A-Player

Термин A-Player сначала звучит как что-то из спорта, но в IT под этим обычно понимают людей, которые тащат команду на новый уровень. И это не всегда «сеньор с 10 годами опыта». Иногда это может быть джун, который смотрит на работу шире, чем просто строчки кода.
A-Player отличается не количеством выданного кода, а подходом. Он думает о продукте, а не о том, чтобы накрутить ещё один сервис ради красоты архитектуры. Он делает жизнь коллег проще, поднимает планку в команде и берёт на себя задачи так, что другим не нужно держать их в голове. С ним процессы двигаются быстрее, а продукт становится лучше. 🚀
Я понял это на собственном опыте, когда начал активно запускать пет-проекты. Там ты одновременно разработчик, продукт, дизайнер, саппорт и менеджер. Ты не можешь спрятаться за «моя часть готова, дальше не моя проблема». Ты видишь весь цикл: от идеи до первых пользователей. И именно это формирует продуктовое мышление, которое отличает A-Player от «просто хорошего кодера».
В стартапах и небольших командах такие люди решают исход проекта. Один A-Player может дать ценности больше, чем пять «средних». Не потому что он пишет в пять раз больше строк, а потому что думает в пять раз шире. Он видит проблемы раньше, берёт на себя ответственность и фокусируется на том, что действительно двигает продукт вперёд.
По сути, каждый пет-проект — это маленький тренажёр 🏋️ для прокачки этих навыков. Ты учишься брать ответственность целиком, думать о ценности для пользователя и экономить время — своё и потенциальной команды. В карьере это очень заметно: такие навыки ценят куда выше, чем знание конкретного фреймворка.
Хочешь стать ближе к A-Player? Начни с простого вопроса: то, что ты делаешь сегодня, делает ли продукт лучше и жизнь коллег проще? Если да — значит, ты на правильном пути.
Я пишу о своём пути в indie-hacking и пет-проектах в телеграме. Если интересно наблюдать за процессом изнутри - ссылка в профиле ✨
Комментарии