Почему нельзя просто взять и сделать отечественный процессор побольше?

Разработчики "Герои 3" как-то поделились лором: события игры вообще-то происходят в далеком будущем, а вся эта магия и расы - просто забытые технологии.
Я сидел, ковырял на коленке умную лампу и вдруг поймал себя на мысли: для меня-то эта магия давно наступила. Как кусок крепко сплющенного песка управляет сетями, серверами и вообще нашей жизнью?
Пока в этом копался, задался тупым, но честным вопросом. В России умеют делать процессоры, но сильно отстают по техпроцессу. Почему бы просто не сделать чип физически больше? Ну да, будет жрать электричество, но инженеры же могут это решить?
Чтобы понять, почему идея не рабочая, пришлось нырнуть в то, как песок вообще превращают в мозги для компа.
Оказывается, сначала из очень чистого кремния(песок буквально) выращивают болванку и режут её на диски (зеркальные блины). Потом по этому блину бьют лазером через трафареты. Выжигают миллиарды транзисторов, тянут медные дорожки и строят нано-город. На один блин влезают сотни процессоров. В самом конце его шинкуют на квадратики, которые называют кристаллами. Дальше кристалл клеят на плату, закрывают крышкой - и всё, процессор готов.
Размер кристалла нельзя раздувать просто так, тут сразу несколько причин.
Экономика и банальная пыль.
Блины на заводах не бывают идеально чистыми. Из одного блина выходит 500 мелких кристаллов, случайная пылинка запорет два-три. Брак копеечный. Но если резать огромные куски, их на блине поместится штук десять. Одна пылинка — минус 10% партии. А если их с десяток, весь блин летит в помойку. Себестоимость такого гиганта просто улетит в космос.
Синдром утюга.
Старый техпроцесс жрет больше напряжения. Размажешь миллионы транзисторов по гигантскому кристаллу и он начнет выдавать сотни ватт тепла. Сработает защита от перегрева, частоты упадут почти до нуля. В итоге огромный чип будет работать медленнее нормального маленького.
Скорость света.
Тут мы тупо бьемся о фундаментальную физику. Чем больше кристалл, тем дольше сигнал идет от одного края до другого. В огромном процессоре ток просто не успеет пробежать это расстояние за один такт.
Ладно, если делать один кирпич бессмысленно, почему не воткнуть в материнку два обычных процессора?
На серверах так и делают. Но для домашнего компа это боль. Два камня постоянно тратят время на перекличку. Пока они кидаются данными, игра или тяжелый софт начнут жестко лагать из-за задержек.
Но есть изящный выход. Эту фишку обкатала AMD, когда начала отставать по тех-процессу и это чиплеты. Процессор не льют единым куском, а собирают на подложке из мелких кристаллов. Один считает, другой рулит памятью. Это дешево, решает проблему пыли на блинах и обходит кучу физических лимитов.
Я подумал: блин, для наших процессоров это же идеальный путь!
А потом уткнулся в реальность. Чиплеты круто работают, когда ты можешь печатать их мелкими. А у нас заводы вроде "Микрона" уперлись в 65–90 нанометров. Тайваньская TSMC, которая печатала сложную мелочь, маршрут закрыла из-за санкций.
Полез с детским вопросом "почему не сделать побольше", а понял, что микроэлектроника - это место, где в одной точке бьются лбами физика, экономика и геополитика. Простые решения тут давно не работают.
Кто шарит за железо - как думаете, у нас есть шанс выехать на архитектурных фокусах типа чиплетов? Или без доступа к современным заводам мы так и будем вечно догонять? Залетайте в комменты дебажить.

