1D20 Тайных обществ
Небольшая подборка тайных обществ для любой кампании настольных ролевых игр.

- Магитологи -большой известный культ в определенных частях света. Созданная писателем-экстрасенсом Л. Робом Хупьярдом, они - чрезвычайно богатая организация, достаточно богатая, чтобы ее не преследовали авторитеты в городах, в которых они проживают. В их рядах много известных людей. Ходят слухи, что они ужасно мучают и промывают мозги тем, кто пытается уйти.
- Гильдия Гробовщиков и Могильщиков — у них есть секрет: город был построен на месте, где злой, безымянный бог был убит тысячелетия назад, и любой, похороненный там, через три дня станет нежитью. У них есть ритуал, который они выполняют вне поля зрения близких покойного, что предотвращает это, но некромант проник в их ряды и выяснил, как обратить его вспять. Если не остановить, вся область будет наводнена нежитью.
- Некроманты-пацифисты, чья единственная цель - жить в мире, используя нежить для ручного труда и создавая скрытый Город, где все живут богатой, счастливой жизнью. Некромант, управляющий фермерскими зомби, умирает от старости, оставляя некоторых зомби свободными от контроля, и эти зомби нападают на соседнюю деревню. Привлечены авантюристы, которым предлагают много золота, чтобы победить «злобного повелителя нежити».
- Городское общество гномов, за права гномов. Они верят (так или нет — на усмотрение Мастера), что права гномов попираются и намерены исправить это изнутри. Используя маскирующие плащи и кольца, они под личиной людей пытаются получить политическую власть, чтобы заставить все общественные места города опустить прилавки, столы, стулья и полки на высоту, подходящую для «всех разумных и порядочных людей».
- Тайная клика торговцев, которые устанавливают цену на конкретное сырье в окрестных городах. Когда возникает конкуренция, они заставляют бандитов атаковать конкурирующие караваны, одновременно имитируя атаки и на себя. Если персонажи подойдут слишком близко к истине, они будут наняты в качестве охранников каравана во время их расследования, чтобы их атаковали и убили бандиты.
- Культ фанатиков, которые верят в то, что боги предпочитают эльфов из-за их благодати и долголетия. Чтобы одурачить богов, их священники носят маски и перчатки, сделанные из кожи эльфов, и молятся эльфийским богам о долгой жизни.
- Серебряные гадюки - группа мятежных подростков из знатных семей, которые научились искусству яда и убийства. Они оттачивали свое мастерство с помощью убийств случайных торговцев и крестьян, оставляя серебряную брошку в качестве визитной карточки. Теперь они ищут более сложную добычу, особенно искателей приключений.
- Чистый лист - те, кто изучает историю, обречены повторять одни и те же ошибки. Чистый лист делает все возможное, чтобы побороть консерватизм. Чем больше новых идей реализовано, тем больше шансов на создание идеального общества — так они считают.
- Конгломерат «Игла»- мир плоский, и они это знают. То, что они держат в секрете, - это древние писания о том, что на другой стороне есть мир, полный богатств и драгоценных камней. Они работают, чтобы прокопать проход в самой тонкой точке земной тверди (как сказано в их писаниях). К сожалению, в таком месте может оказаться что угодно, например вырывающаяся наружу лава или ход в древнюю усыпальницу драконов.
- Друзья в темноте: скрытая сеть информаторов и распространителей слухов, цели и задачи которых неизвестны даже многим членам. На самом деле, это секретная полиция разрушенного и забытого королевства, которая вся еще функционирует, несмотря ни на что.
- Орден разрушителей чар: Орден паладинов, которые верят, что только боги могут использовать магию (или предоставлять ее своим последователям), а вся остальная магия - ересь. Они стремятся уничтожить магию из мира, начиная с злодеев, таких как личи. Но, кто знает, кто станет из следующей целью?
- Скрытые клыки - группа вампиров, которые маскируются под охотников на вампиров, что позволяет им посещать города, в которых есть проблемы с вампирами, и съедать граждан, не будучи легко обнаруженными. Обычно, среди них всегда есть доброволец, готовый, чтобы его принесли в жертву правосудия и свалили на него преступления остальных. Ради общего вампирского блага.
- Божественная Корона - этот культ считает, что цари и лорды не просто благословлены богами, но они являются реинкарнацией богов.
- Подземелья: Эти люди были очарованы гномами и построили свое собственное маленькое общество, подражающее традициям и обычаям дварфов.
- Золотая колыбель - группа потомственных дворян, которые были тайно усыновлены в свои семьи, когда их приемные родители не могли зачать детей. Они тайно финансируют многочисленные детские дома бедняков и спонсируют сирот — учеников различных гильдий. Однако, учитывая, что все их богатство и власть строятся на их фальсифицированных родословных, они не остановятся ни перед чем, чтобы сохранить свои секреты.
- Воскресшие: группа людей, которые были воскрешены и считают себя избранными среди масс. Они стремятся продвигать свою программу очищения неверующих (на усмотрение Мастера).
- Высокие шляпы: гильдия менестрелей и шутов, чья цель - проникнуть на торжества и королевские дворы и, используя их бардовскую музыку и способности, влиять на королевских особ для улучшения положения всей гильдии.
- Хранители - общество, которое собирает знания обо всех вещах и хранит их в своей скрытой библиотеке. Их руководство - члены давно забытой цивилизации Юань-ти. Некоторые утверждают, что библиотека существует на своем собственном плане и доступна только через царство снов.
- Клуб настоящих джентльменов: головокружительно сложная и далеко идущая информационная сеть. Членами Клуба являются детективы, городские гвардейцы, воры, каждый из которых использует клуб для своих собственных расследований и раздачи информации заинтересованным покупателям.
- Всевидящее око: огромная сеть волшебников, которые используют заклинания «обнаружение мыслей», «отправка» и «сообщение» для получения информации и передачи ее людям по разумной цене. Иногда они тайно дают незнающим людям информацию о их недругах, чтобы заставить их заплатить больше.
Развернуть1
–