Перекурив и изучив что вообще на рынке мобильных, понял что очень сокращенная идея изначального проекта может жить.

Обрезав по максимуму идею, игровую систему - получилось ужать все до 3 экранов игрового процесса и несколько вложенных всплывашек. От игровой системы остались ошметки, многое костылями будет сделано.

А дальше я попробовал сделать в UE5 просто игру из одних менюшек. Никакого 3d или графония. Ужать удалось до ~400мб (?!) для windows 64bit

В UE4 ужалось до 00мб в windows 64bit.


С тоской посмотрел на всякие Game maker и Construct. Сильно проще, но там с объектами не очень хорошо ( четыре столпа ООП не существует в полном объеме).

Поэтому пошел смотреть Unity 2022. Ну, там собралось на ~70мб. Поэтому попробую на нем, заодно c# вспомню.

дизайн-концепт.

Маг прикован к своей башне, которая стоит в городе. визуал ( Маг связан некой черной щупальцей с домом и при перемещении она растет из его спины, словно он марионетка) . Он может посылать своих помощников в город или другие места за компонентами/заданиями.

Зрительно это как вид на город с башни. Фигурки помощников перемещаются по карте.

Помощники отличаются уровнем взаимодействия.

Некоторые быстрые, но просто передают записки. Некоторые медленные, но могут доставлять предметы. Каких-то горожане не любят, каких-то обожают.

Помощника можно лишится если репутация с местом куда послали низкая ( его убивают).

Выполнение заданий горожан или участие в событиях приводит к изменению рейтинга ( есть общий рейтинг города, а также отдельных персонажей/районов)

Чем выше рейтинг, тем ниже цены, больше обращений за помощью и вероятность предложения вещей на продажу вам.

При снижении рейтинга меньше продают компоненты и помощи. Достижении -Х рейтинга приводит к атаке на башню жителей/стражников. Это проигрыш.

Отказ в помощи проходящим караванам снижает рейтинг у них. Это порождает меньший поток посетителей + шанс ограбления башни или убийства героя.

Игровой процесс из трех частей:
- Торговля в лавке. Диалог с приходящими покупателями\продавцами.
 - Лаборатория. Изготовление или разбор вещей, исследование заклинаний.
- Карта города/мира. Запрос ресурсов/заданий с помощью помощников.