Дневник инди-разработчика. Смена концепции.
Перекурив и изучив что вообще на рынке мобильных, понял что очень сокращенная идея изначального проекта может жить.
Обрезав по максимуму идею, игровую систему - получилось ужать все до 3 экранов игрового процесса и несколько вложенных всплывашек. От игровой системы остались ошметки, многое костылями будет сделано.
А дальше я попробовал сделать в UE5 просто игру из одних менюшек. Никакого 3d или графония. Ужать удалось до ~400мб (?!) для windows 64bit
В UE4 ужалось до 00мб в windows 64bit.
С тоской посмотрел на всякие Game maker и Construct. Сильно проще, но там с объектами не очень хорошо ( четыре столпа ООП не существует в полном объеме).
Поэтому пошел смотреть Unity 2022. Ну, там собралось на ~70мб. Поэтому попробую на нем, заодно c# вспомню.
дизайн-концепт.
Маг прикован к своей башне, которая стоит в городе. визуал ( Маг связан некой черной щупальцей с домом и при перемещении она растет из его спины, словно он марионетка) . Он может посылать своих помощников в город или другие места за компонентами/заданиями.
Зрительно это как вид на город с башни. Фигурки помощников перемещаются по карте.
Помощники отличаются уровнем взаимодействия.
Некоторые быстрые, но просто передают записки. Некоторые медленные, но могут доставлять предметы. Каких-то горожане не любят, каких-то обожают.
Помощника можно лишится если репутация с местом куда послали низкая ( его убивают).
Выполнение заданий горожан или участие в событиях приводит к изменению рейтинга ( есть общий рейтинг города, а также отдельных персонажей/районов)
Чем выше рейтинг, тем ниже цены, больше обращений за помощью и вероятность предложения вещей на продажу вам.
При снижении рейтинга меньше продают компоненты и помощи. Достижении -Х рейтинга приводит к атаке на башню жителей/стражников. Это проигрыш.
Отказ в помощи проходящим караванам снижает рейтинг у них. Это порождает меньший поток посетителей + шанс ограбления башни или убийства героя.
Игровой процесс из трех частей:
- Торговля в лавке. Диалог с приходящими покупателями\продавцами.
- Лаборатория. Изготовление или разбор вещей, исследование заклинаний.
- Карта города/мира. Запрос ресурсов/заданий с помощью помощников.



Комментарии