Intel и AMD сообщили китайским заказчикам о проблемах с поставками CPU, в первую очередь серверных процессоров. Особенно выражен дефицит Xeon четвертого и пятого поколения.
Intel ранее признала, что недооценила спрос на серверные чипы. Компания отмечает значительный объем невыполненных заказов и вынуждена нормировать отгрузки. Серверные процессоры Intel в Китае подорожали более чем на 10%, хотя итоговая цена зависит от условий контрактов.
В финансовом отчете Intel указала на ограничения поставок и ожидает минимального уровня складских запасов в первом квартале. Компания прогнозирует постепенное улучшение ситуации со второго квартала 2026 года.
AMD также уведомила клиентов об ограничениях поставок процессоров. Согласно данным источников, сроки отгрузки увеличены до восьми-десяти недель для ряда моделей. Компания заявила о расширении возможностей цепочки поставок за счет партнерства с контрактными производителями пластин, включая TSMC.
Проблемы касаются прежде всего серверных процессоров и поставок в Китай, но факторы давления на рынок CPU имеют более широкий характер. Рост инвестиций в ИИ-инфраструктуру и дефицит памяти дополнительно усиливают нагрузку на цепочки поставок вычислительных чипов.
AMD представила Ryzen 7 9850X3D – самый быстрый игровой процессор компании на данный момент. Новинка получила повышение тактовой частоты всего на 8% по сравнению с Ryzen 7 9800X3D, что фактически делает чип почти идентичной моделью с небольшим разгоном.
По данным AMD, прирост в играх составит от 2% до 5% по сравнению с 9800X3D, но при соответствующей разнице в цене новинка может стать интересным вариантом для покупки.
Характеристики Ryzen 7 9850X3D полностью совпадают с ожиданиями – процессор действительно представляет собой 9800X3D с увеличенной частотой. Это не первый чип на архитектуре Zen 5 с 3D V-Cache, превосходящий 9800X3D по частотам – старший Ryzen 9 9950X3D с двумя чиплетами способен разгоняться до 5,7 ГГц на кристалле без дополнительного кеша. Высокое качество чиплетов, производимых на мощностях TSMC, позволяет AMD стабильно получать кристаллы, способные работать выше 5,2 ГГц даже после установки дополнительного кеша.
Цена Ryzen 7 9850X3D пока не объявлена, но логично предположить, что новинка займет место между 9800X3D за $469 и 9950X3D за $676. В оптимистичном сценарии стоимость составит $499, однако AMD может установить более высокий ценник, так как игровые процессоры компании значительно превосходят решения Intel Core Ultra 200S.
Стандартный 9800X3D сложно разгоняется выше 5,4 ГГц, но стабильно работает на 5,2 ГГц на всех ядрах. Если новый 9850X3D сможет поддерживать 5,6 ГГц в аналогичном режиме, это заинтересует энтузиастов и оверклокеров, стремящихся к максимальной производительности.
Сегодня мы поговорим о самом младшем и самом медленном процессоре для сокета 478.
К слову данный процессор не является самым младшим из линейки Pentium 4, но об я расскажу чуть позже.
Intel Pentium 4 1.4ГГц. Лицевая сторона.
На крышке процессора по традициям Intel указываются следующие
параметры: Частота процессора, объем кэша второго уровня в килобайтах,
частота шины и рабочее напряжение процессора. В дальнейшем указание
напряжения убрали.
Так же указан код процессора SL5TG по которому можно определить степпинг процессора.
Intel Pentium 4 1.4ГГц. Обратная сторона. Кстати 478 это последний сокет у Intel с использованием "ножек".
У нашего гостя внутри находится ядро с наименованием Willamette. Из инструкции у нас присутствует MMX, SSE и SSE2.
Ядро Willamette известно своей медлительностью, «воздушными»
гигагерцами и скудным разгоном, по этой причине предыдущие поколение
Intel Pentium 3 было на порядок быстрее при более низкой частоте
процессора.
Процессор изготовлен по 180 нанометровой технологии, имеет
степпинг D0 (последний степпинг для Willamette), множитель 14 и, не
смотря на присутствие настроек в BIOS на его изменения, он заблокирован в
обе стороны.
Кэш L1: 12 Кб + 8 Кб, Кэш L2: 256 Кб
Несмотря на высокое тепловыделение (72 Вт у нашего экземпляра)
штатная система охлаждения отлично удерживает его в пределах 40
градусов.
Так как я ранее сказал, что наш процессор является самым
младшим на сокет 478, но не является самым младшим из линейки Pentium 4,
нам придется окунуться в историю создания.
20 ноября 2000 года компанией Intel были анонсированы
первые процессоры Pentium 4. В их основе лежало принципиально
отличающееся от предшественников ядро — Willamette. Процессоры Pentium 4
использовали новую системную шину, позволявшую передавать данные с
частотой, превышавшей базовую в четыре раза. Таким образом, эффективная
частота системной шины первых процессоров Pentium 4 составляла 400 МГц
(физическая частота — 100 МГц).
Процессоры на ядре Willamette имели кэш данных первого
уровня объёмом 8 Кбайт, кэш последовательностей микроопераций объёмом
около 12 000 микроопераций, а также кэш-память второго уровня объёмом
256 Кбайт. При этом процессор содержал 42 млн транзисторов, а площадь
кристалла составляла 217 мм², что объяснялось устаревшей технологией
производства — 180 нм КМОП с алюминиевыми соединениями. До осени 2001
года процессоры на ядре Willamette выпускались в корпусе типа FCPGA (в
случае с Pentium 4 этот корпус представлял собой микросхему в корпусе
OLGA, установленную на переходник PGA) и предназначались для установки в
системные платы с разъёмом Socket 423.
Ещё до выхода первых Pentium 4 предполагалось, что и
процессоры на ядре Willamette и разъём Socket 423 будут присутствовать
на рынке лишь до середины 2001 года, после чего будут заменены на
процессоры на ядре Northwood и разъём Socket 478. Однако, в связи с
проблемами при внедрении 130-нм технологии, лучшим по сравнению с
ожидавшимся процентом выхода годных кристаллов процессоров на ядре
Willamette, а также необходимостью продажи уже выпущенных процессоров
анонс процессоров на ядре Northwood был отложен до 2002 года, а 27
августа 2001 года были представлены процессоры Pentium 4 в корпусе типа
FC-mPGA2 (Socket 478), в основе которых по-прежнему лежало ядро
Willamette.
Процессоры Pentium 4 на ядре Willamette работали на
тактовой частоте 1,3—2 ГГц с частотой системной шины 400 МГц, напряжение
ядра составляло 1,7—1,75 В в зависимости от модели, а максимальное
тепловыделение — 100 Вт на частоте 2 ГГц.
Это был наглый копипаст с сайта Wikipedia, но лучше ни кто не расскажет. Однако мне есть, что от себя добавить.
Первые Intel Pentium 4, как было сказано в цитате из
Wikipedia, были на сокете 423. Сам же сокет был короткоживущим и
представлял собой во первых шлифовку самих процессоров Intel Pentium, а
во вторых шлифовка нового типа памяти RDRAM.
Интересный факт, на сокет 423 не существовало процессоров
Intel Celeron, однако их микрокоды присутствовали в обновлениях BIOS от
производителей плат. Более того некоторые платы поддерживали и следующее
ядро Northwood. Это было сделано из-за распространения переходников для
процессоров который преобразовывал процессоры 478 сокета на 423.
Теперь поговорим о быстродействии данного процессора, а так же его разгонном потенциале.
Для проверки и разгона использовалась материнская плата Gigabyte GA-8IPE1000 Pro.
Так же у меня не нашлось сопоставимых процессоров для
сравнения с нашим испытуемым, но нашлись процессоры с частотой 1.8GHz.
Почему именно эта частота вы поймете позже.
Для начала посмотрим, что говорит о процессоре AIDA64.
AIDA64.
По тестам CPU Queen наш процессор находится в таблице ниже,
чем VIA C7. Причем даже маломальский разгон по шине в 10 МГц (1.5ГГц) не
позволяет него обогнать.
CPU Queen тест.
По тесту производительности WinRAR мы набираем всего 203 кбайт\с
Тест быстродействия WinRAR.
Процессоры с ядром Willamette из-за определенных проблем
архитектуры не могли превысить частоту в 2 гигагерца, в связи с этим их
разгон либо не сильно был большим, либо сопровождалось поднятием
рабочего напряжения.
Так как наш экземпляр имеет последний степпинг D0, без
поднятия напряжения мы смогли добиться стабильной работы при частоте
1.82 гигагерц, при этом частота шины составила 130 мегагерц.
AIDA64 после разгона.
При этом тест производительности в CPU Queen нам показывает,
что мы догоняем Intel Celeron D 331 2.53ГГц на сокет 775, сомнительно,
но ОК.
CPU Queen тест после разгона.
А вот тест WinRAR нас возвращает с небес на землю, показывая
общую прибавку производительности всего на 24 кбайт\с. Это больше похоже
на прирост производительности шины, а не процессора.
Тест быстродействия WinRAR после разгона.
А теперь предлагаю вам сравнить производительность разогнанного процессора со следующими экземплярами:
Intel Celeron 1.8/128/400 (SL6A2) Willamette-128
Intel Celeron 1.8/128/400 (SL7RU) Northwood-128
Intel Pentium 4 1.8/256/400 (SL6BE) Willamette
Intel Pentium 4 2.0/512/400 (SL5ZT) Northwood
Последний процессор мы решили взять для контраста, а Intel Celeron 1.7 исключили.
Как и в предыдущей статье AMD Athlon64 x2 3800 сравнение я выведу в график.
Буквой А обозначены процессоры на ядре Northwood.
Как можем наблюдать Intel Celeron на ядре Northwood при
тестировании общей производительности в WinRAR сдал позиции и набрал
всего 190 Кбайт\с. Видимо у младших версии кэш второго уровня работал
медленнее.
Кстати, тут же мы можем понаблюдать битву двух разных ядер в
лице двух процессоров Intel Celeron 1.8, и тут я задался вопросом, ведь
ядро Northwood считается самым быстрым на 478 сокете, но при
тестировании я столкнулся с тем, что оно наоборот работает не столь
шустро. Как-нибудь проверим на двух процессорах Intel Pentium 4 с ядром
Northwood и ядром Prescott.
Еще хотелось бы от вас дорогие читатели подсказать
какую-нибудь программу для тестирования производительности процессоров.
Мне показалось, что набор софта, что использовал я, оценивает
производительность только по частоте (как и CPU-Z) и поэтому у нас не
совсем адекватные результаты тестов. Буду ждать ваших предложений.
На этом позвольте закончить данную статью. Надеюсь вам было интересно.
Генеральный директор Advanced Micro Devices (AMD) Лиза Су поделилась новой информацией о двух грядущих игровых устройствах – Steam Machine от Valve и консоли следующего поколения от Xbox. Оба девайса работают на чипах её компании.
В заявлениях перед финансовым звонком 3 февраля Су рассказала о планах выпуска игровой приставки Valve и сроках разработки новой Xbox.
С точки зрения продуктов, Valve планирует начать поставки Steam Machine на базе AMD в начале этого года. Разработка Xbox следующего поколения от Microsoft с полузаказной системой на чипе AMD идет хорошо для поддержки запуска в 2027 году.
Это не окончательное подтверждение релиза новой Xbox в 2027 году, однако Су отметила, что PS5 и Xbox Series X/S к тому моменту будут на рынке седьмой год – подходящее время для обновления.
У Steam Machine есть подтвержденная дата релиза в 2026 году, но пока без конкретики. Но комментарии Су указывают, что Valve может начать продажи и отгрузки Steam Machine клиентам в ближайшие месяцы.
Хотя Су не говорила о ценах, очевидно, что любые игровые консоли или подобные девайсы, появляющиеся в ближайшем будущем, обойдутся недешево – по крайней мере для американцев. Тарифы президента Трампа привели к росту цен на многие товары зарубежного производства. Одновременно компании, занимающиеся ИИ, и технологические гиганты скупают всё больше компонентов вроде оперативной памяти и видеокарт для строительства массивных дата-центров. Это привело к резкому скачку цен на память, а Nvidia даже рассматривает возобновление производства старых GPU, так как компоненты для новых карт направляются на создание топовых решений для дата-центров.
Существующие консоли – Switch 2 и Xbox Series X/S, могут в очередной раз подорожать из-за дефицита памяти и растущей стоимости компонентов. Даже бюджетные видеокарты AMD, по слухам, ждет повышение цен. На этом фоне цена Steam Machine вызывает беспокойство – дешевой коробка Гейба явно не будет.
Для ЛЛ: ещё в 2018м году им сообщили и не раз, что есть такая уязвимость, но они продолжили продавать процы с этой уязвимостью, она есть в процах с 6го по 11е поколение, фикс который её устраняет, садит производительность примерно на ~30-50% в зависимости от специфики работы.
Покупатели процессоров Intel подали коллективный иск, в котором
утверждают, что Intel сознательно продала миллиарды процессоров, зная об
уязвимости Downfall
(INTEL-SA-00828). Эта уязвимость эксплуатируется через инструкции AVX2 и
AVX-512 посредством атаки, которую Intel назвала Gather Data Sampling
(GDS). Истцы утверждают, что Intel знала об этой уязвимости с 2018 года,
а патч, исправляющий этот архитектурный недостаток, «замедлил процессоры до неузнаваемости».
Впервые информация
о готовящемся иске появилась в августе 2023 года. Уязвимость Downfall
затронула процессоры Intel от 6-го (Skylake) до 11-го (Rocket Lake)
поколения, включая основанные на тех же архитектурах чипы Xeon — общее
их количество действительно может исчисляться миллиардами. Производитель
признал, что в отдельных рабочих нагрузках просадка производительности
после установки закрывающего уязвимость патча может доходить до 50 %.
Проведённая вскоре после раскрытия информации о Downfall серия тестов
показала потерю
до 39 % производительности. Больше всего пострадали приложения, которые
в значительной степени опирались на наборы инструкций AVX2 и AVX-512.
2018 год, когда была обнаружена уязвимость Downfall, был богат на
новости об аппаратных проблемах компьютерной безопасности — уязвимости
Spectre и Meltdown не сходили с заголовков технической прессы. Впервые
широкой публике были представлены эксплойты, нацеленные на спекулятивный
процесс выполнения, который используется многими современными
процессорами для ускорения вычислений.
В результате информационного шума вокруг Spectre и Meltdown,
некоторые исследователи безопасности начали рассматривать схожие векторы
атак. В июне 2018 года Александр Йи (Alexander Yee) сообщил о «новом варианте эксплойта Spectre для процессоров Intel, использующем инструкции AVX и AVX512».
Эта информация в течение двух месяцев оставалась строго
конфиденциальной, предоставляя Intel возможность предпринять действия
для исправления ситуации.
На самом деле, согласно поданному иску, Йи был не единственным, кто
предупреждал Intel об уязвимостях AVX. Ключевой аргумент истцов
заключается в том, что «Летом 2018 года, когда Intel боролась с
последствиями Spectre и Meltdown и обещала внести аппаратные исправления
в будущих поколениях процессоров, компания получила два отдельных
отчёта об уязвимостях от третьих сторон, в которых отмечался набор
уязвимостей в инструкциях AVX для процессоров Intel». Истцы подчёркивают, что Intel признала факт ознакомления с этими отчётами.
Основная жалоба в исковом заявлении, поданном в Окружной суд США в
Сан-Хосе, касается не самого факта существования уязвимости Downfall или
снижения производительности в результате её исправления патчем, а того,
что Intel с 2018 года «сидит сложа руки», как утверждают истцы. По их мнению, Intel сознательно продала с 2018 года миллиарды процессоров с «дефектом».
Это привело к двум неприемлемым вариантам для покупателей: либо
оставить свой компьютер уязвимым, либо применить патч, который «уничтожает производительность процессора». Именно поэтому истцы требуют от Intel «справедливого возмещения ущерба».
Глава чипового гиганта Micron Санджай Мехротра заявил, что вызванный бумом ИИ глобальный дефицит оперативной памяти и NAND-флеша продлится до конца 2027 года, а в следующем году ситуация начнёт "постепенно улучшаться".
Выступая перед инвесторами в ходе отчёта за третий квартал 2026 финансового года, руководитель признал, что даже несмотря на улучшение в 2028 году, у компании пока нет ясности относительно того, когда "поставки памяти смогут догнать растущий спрос".
Это указывает на колоссальное отставание в производстве чипов на годы вперёд. Будущие поставки будут зависеть от расширения мощностей на новых площадках, то есть фабрик, построенных на ранее неосвоенной земле.
Мехротра также отметил, что длительные сроки строительства заводов, нехватка квалифицированных работников и регуляторные ограничения замедляют темпы наращивания производства.
За три месяца, завершившиеся 28 мая 2026 года, Micron отчиталась о выручке в размере 41,46 миллиарда долларов, что на 346% больше год к году. Прибыль за квартал выросла на 1398%, почти в 15 раз.
Пока Micron зарабатывает огромные суммы, продавая "кирки" в условиях золотой лихорадки ИИ, дефицит поставок серьёзно сказывается на мировых рынках железа.
Ситуация во многом возникла из-за решения крупных чиповых производителей Micron, Samsung и Hynix подписать масштабные контракты на обеспечение растущего числа дата-центров, питающих бум ИИ.
Результатом стал невероятный рост цен на память DDR5 и NAND, которая используется для производства SSD-накопителей.
Владельцы игровых платформ повысили стоимость своих консолей, так как затраты на закупку компонентов выросли. Так, совсем недавно Valve сообщила, что её мини-ПК Steam Machine будет стоить от 1049 долларов, что значительно выше, чем хотелось бы самой компании.
Комментарии