Совсем недавно вышла игра «Pieces of me» от российских разработчиков EMIKA_GAMES, которая является
частью вселенной игр, выпускаемых данной студией ранее.
Основной сюжет без спойлеров
Игра
сделана в жанре хоррора с социальной составляющей, в котором главный герой Гриша приезжает в квартиру своего дедушки из-за некоторых семейных
проблем. В какой-то момент он узнаёт, что его младшая сестра Аня пропала, после
чего незамедлительно выдвигается на её поиски. Ему предстоит по частям
узнавать историю трагедии своей сестры, параллельно погружаясь в свои
воспоминания.
Еще
в игре будет кот и сюжетный комикс!
А вот и пушистый друг нашего главного героя по кличке Черч.
Гемплей
Основная механика игры –
хождение по локациям и взаимодействие с предметами в них. С самого начала в
игре включены визуальные подсказки для взаимодействия с дверями, письмами и ещё
несколькими сюжетными предметами. Подсказки можно отключить, о чём игра в самом начале скажет сама.
"Прочитай меня"
Местами
игра очень напоминает PT
(Для тех, кто не знает – это когда герою приходится ходить в зацикленной
локации до тех пор, пока заложенный игрой скрипт не сработает и не выпустит из
замкнутого круга). Но таких мест в игре не много.
Главным
атрибутом на протяжении всего прохождения будет фонарик. И вот тут есть
некоторые вопросы. Мне совершенно не понятно, почему когда главный герой
взаимодействует с каким-либо предметом, он непременно выключает фонарь. Не могу
отнести это к полноценному минусу, но с точки зрения логики этот момент не
ясен.
Также
мне было трудно в самом начале воспринимать динамику игры так как Гриша двигается очень
медленно. И даже когда игра разблокировала возможность «бегать», главный герой
не то чтобы сильно ускорился. К минусам это тоже отнести не могу потому что в
какой-то момент я к этому привык и больше внимания обращал на сюжет и
окружение.
Визуал и аудио
В
игре очень хорошо сделаны локации и то, как эти локации звучат. Всё окружение с
одной стороны разговаривает с тобой теплом и домашним уютом, а с другой –
кричит тебе броскими надписями на стенах, потолках, партах – везде! Это создаёт
некий контраст, который мне нравится.
Скримеры
здесь есть, но их не так много.Сделаны
они все однообразно и для галочки. Первые два ещё пугают, а дальше всё становится слишком предсказуемым. Звуковое оформление на хорошем уровне и обеспечивает полное погружение в игру!
Игре
удалось затянуть меня в свой сюжет, так что с уверенностью говорю, что она мне
понравилась!
Студия Sunset Visitor, подарившая миру 1000xResist, раскрыла свой следующий тайтл. Игра называется Prove You're Human и, судя по всему, продолжит исследовать научно-фантастические темы, знакомые по дебютной работе студии.
Как и 1000xResist, новая игра представляет собой нарративное приключение в далёком будущем. Задача игрока в Prove You're Human – убедить ИИ-продукт в том, что тот не живой. Но есть загвоздка – протагонист сам представляет собой цифровой клон человека, а значит, тоже не совсем человек. Такая завязка неизбежно приведёт к множеству этических дилемм.
ИИ осмеливается мечтать, что она – человек. Вас наняли, чтобы поставить её на место.
Геймплей, судя по трейлеру, включает сканирование окружения, разговоры с корпоративными сотрудниками и поддержание связи с физическим телом цифрового клона. Отдельный акцент сделан на создании и решении капч – что логично, когда речь идёт о доказательстве человечности или её отсутствия.
Визуально игра выглядит необычно – команда вплела реальные съёмки Ванкувера и окрестностей в виртуальный ландшафт.
Ванкувер – известный кинематографический город. Мы используем эту инфраструктуру вместе с нашими давними коллаборантами, чтобы придать человеческим формам в игре ощущение тактильности.
Российская инди-команда энтузиастов анонсировала грядущий релиз психологического хоррора «You’ll Remember», запланированный на декабрь 2025 года.
Главный герой — учёный по имени Марк, который устраивается на работу в корпорацию «Bair Corporation», занимающуюся разработкой лекарства от рака. На самом деле он приходит туда с другой целью: в этой компании пропала его сестра Люси, и он намерен выяснить, что с ней случилось.
Однажды вечером, задержавшись на работе, Марк слышит странные звуки из подсобного помещения. Там он обнаруживает секретную лабораторию под основным зданием, где руководство корпорации втайне ставит жестокие эксперименты на людях. Пытаясь подслушать разговор босса с одной из учёных, Марк внезапно теряет сознание.
Очнувшись, он оказывается в состоянии осознанного сна — искусственной реальности, где он больше не учёный, а обычный охранник на заброшенном заводе. Вокруг — полная изоляция, ни единой живой души. Чтобы вернуться в реальный мир, раскрыть правду о происходящем в «Bair Corporation» и найти сестру, Марку предстоит преодолеть свои страхи и выжить в этом тревожном, искажённом пространстве.