Если AirPods Max 2 от Apple за $549 казались вам дорогими, то Sony готовит нечто ещё более амбициозное по цене. Благодаря утечкам от инсайдера Bilbil-Kun в сеть попали предполагаемые официальные изображения и характеристики новых беспроводных наушников Sony 1000X The ColleXion.
Главная деталь, которая сразу бросается в глаза – цена. Согласно утечкам, новинка будет стоить $649, что на целых $100 дороже и без того недешёвых AirPods Max 2. Однако за эту сумму Sony, судя по всему, предложит серьёзный набор технологий.
По данным того же инсайдера, 1000X The ColleXion станут первыми беспроводными наушниками Sony с технологией DSEE Ultimate – фирменным ИИ-апскейлером для музыки высшего уровня. Кроме того, наушники получат звук "студийного качества" и пространственное аудио на 360 градусов с отслеживанием положения головы.
Что касается активного шумоподавления, в новинке якобы установлены 12 выделенных микрофонов для блокировки внешних звуков. Для сравнения, у AirPods Max 2 таких микрофонов всего восемь. Автономность, если верить утечкам, составит 24 часа при включённом шумоподавлении – не рекордный показатель, но всё же на четыре часа больше, чем у Apple.
На слитых изображениях наушники выглядят в минималистичном стиле с металлическими акцентами. Дизайн не такой вызывающий, как у Nothing Headphone 1, но определённо элегантный и премиальный.
WH-1000XM6 уже считаются одними из лучших беспроводных наушников на рынке, и Sony явно намерена поднять планку ещё выше с новой моделью. Смогут ли 1000X The ColleXion потеснить AirPods Max 2 и Bose QuietComfort Ultra Headphones второго поколения – вопрос открытый, но на бумаге характеристики выглядят впечатляюще.
По информации Bilbil-Kun, официальный анонс наушников запланирован на 19 мая.
Apple представила второе поколение полноразмерных наушников AirPods Max. Главным техническим изменением стала замена чипа H1 на более современный H2, который уже используется в других актуальных моделях линейки AirPods.
Переход на H2 открыл доступ к набору функций, ранее недоступных в AirPods Max первого поколения: адаптивное аудио, распознавание разговора, живой перевод, изоляция голоса и персонализация громкости.
Помимо этого, Apple заявляет об улучшении качества шумоподавления в полтора раза по сравнению с предыдущей версией. Новая модель также получила поддержку высококачественного аудио с частотой дискретизации 24 бит/48 кГц при подключении через USB-C.
Автономность осталась без изменений и составляет 20 часов работы при активном шумоподавлении. При этом, судя по информации на официальном сайте Apple, новое поколение лишилось функции быстрой зарядки, которая присутствовала у предшественника.
AirPods Max 2 выйдут в синем, чёрном, фиолетовом, бежевом и оранжевом цветах. Предзаказ можно оформить, начиная с 25 марта, а в продажу они поступят в начале апреля. Цена останется без изменений – 549 долларов (около 45 тысяч рублей).
Исследователи из Вашингтонского университета в Сиэтле встроили камеры в беспроводные наушники Sony WF-1000XM3, фактически превратив обычные вкладыши в носимый ИИ-гаджет с компьютерным зрением.
Модифицированные наушники, получившие название VueBuds, умеют анализировать окружающую обстановку и отвечать на вопросы пользователя с помощью большой языковой модели – примерно так же, как это делают умные очки Ray-Ban Meta.
Разработка выглядит особенно актуально на фоне недавних сообщений Марка Гурмана из Bloomberg о том, что Apple близка к выпуску AirPods с камерами. По данным инсайдера, гаджет находится на "поздних стадиях разработки". Как и в случае с VueBuds, Apple планирует использовать камеры не для фотографии, а для ИИ-функций – пошаговой навигации, контекстных напоминаний на основе окружения и других задач.
Одна из главных проблем, с которой столкнулись исследователи, – время автономной работы. Постоянно работающие камеры быстро разряжают батарею и создают риски для конфиденциальности. Решением стали низкоразрешающие чёрно-белые камеры, которые потребляют значительно меньше энергии и с меньшей вероятностью захватывают изображения, представляющие угрозу безопасности.
С такой конфигурацией исследователям удалось добиться времени отклика, сопоставимого с умными очками Ray-Ban Meta. Это не идеальный показатель, но вполне приемлемый для прототипа.
При этом у подхода VueBuds есть очевидные ограничения. Чёрно-белое изображение низкого разрешения экономит заряд и теоретически лучше защищает приватность, но способно ли оно передать все необходимые детали? Если пользователю нужно распознать цвет объекта или рассмотреть мелкие элементы поблизости, такие камеры окажутся бесполезны.
К тому же VueBuds наследуют те же проблемы, что и компьютерное зрение в умных очках. Ответы ИИ не всегда точны и полезны, время ожидания бывает слишком долгим, а вся обработка происходит в облаке – без стабильного интернет-соединения функциональность попросту пропадает.
Впрочем, VueBuds остаются любопытным экспериментом, демонстрирующим направление, в котором движется индустрия носимых ИИ-гаджетов.
Ох уж эти наушники-вкладыши, которые вечно выпадают из уха, чем бы ты ни занимался... Разнообразие амбушюров еще не дает гарантию того, что вам удастся найти ту самую пару, — велика вероятность, что во время активной физической деятельности девайсы просто выскользнут. И если вы в числе тех, кто устал переживать, что наушники вот-вот упадут в шахту лифта, на рельсы в метро или просто на оживленную дорогу, то попробуйте открыть для себя модели с С-образным дизайном. Их на рынке уже представлено немало, но мы выделим одну — новинку от HUAWEI, FreeClip второго поколения, ведь они действительно заслуживают вашего внимания.
Город диктует свои правила: фоновая музыка — в такси, деловой звонок — по пути на встречу, подкаст — на пробежке, немного джаза — перед сном. В этих сценариях неудобные наушники могут стать еще одним источником стресса: жмут, выпадают, перекрывают слух и заставляют держать голову строго вертикально, чтобы ничего не потерять. Именно поэтому в последние годы стали развиваться решения с открытой конструкцией — их цель не изолировать всех нас от внешнего мира, не вытянуть нас из реальности, а встроиться в нашу жизнь.
Звук, не требующий компромисса
С-образный форм-фактор дает совершенно новые слуховые ощущения. Хотя и с виду может показаться, что это не так, — ну как небольшой шарик с динамиком, не входя внутрь ушного канала, может обеспечить четкое и громкое звучание любимых треков? Еще как может.
Наушники оснащены интегрированной структурой динамических излучателей, которая включает двустороннюю диафрагму в единую систему. Это удваивает громкость, усиливает мощность и делает звук более детализированным и объемным. Особый акцент здесь сделан на чистых высоких и насыщенных низких частотах, так что будет круто послушать в них лайв-версии любимых песен и инструментальную музыку — возникнет впечатление, будто вы прямо сейчас находитесь на концерте.
Правда, такое ощущение появится и у окружающих, ведь им будет слышно, что играет у вас в наушниках. Впрочем, покажите модели, которые этим не грешат?
Что касается микрофонов, то и они здесь не просто не уступают, а даже превосходят многие внутриканальные наушники. Во-первых, они сверхчувствительны. А во-вторых, используют нейропроцессор на базе искусственного интеллекта для анализа характеристик голоса, точной передачи деталей и фильтрации окружающего шума, так что в какой бы обстановке вы ни находились (скажем, в метро), на том конце трубки вас точно услышат.
9 часов непрерывной музыки
Для беспроводных наушников важно не только то, в каком качестве воспроизводится музыка, но и как долго она может звучать без подзарядки девайса. Сами наушники оснащены батареями 60 мА*ч каждая, а кейс — батареей мощностью 537 мА*ч, благодаря чему их предельное время работы на одном заряде достигает девяти часов. Кроме того, подключать их можно сразу к двум устройствам для более комфортного просмотра фильма, но стоит учитывать, что при таком сценарии они проработают чуть меньше по времени. Хотя достаточно будет поставить их на зарядку всего на 10 минут, и их хватит еще на три часа.
Красота и удобство
Городской ритм — это про движение. Люди бегут на поезд, крутят педали, носят пакеты из магазинов, работают, несут кофе и пытаются успеть на тренировку. В этой динамике важны легкость и устойчивость. HUAWEI FreeClip 2 были разработаны так, чтобы подходить под эти важные критерии. Посудите сами:
Вес каждого наушника составляет всего каких-то 5,1 грамма — да про них вообще можно забыть, настолько они легкие.
В новинке использован улучшенный гипоаллергенный материал — жидкий силикон в сочетании с высококачественным сплавом с эффектом запоминания формы. За счет этого гибкая стяжка у наушников второго поколения стала на 25% эластичнее.
При разработке формы инженеры учли данные более 10 000 образцов ушей, так что носить их будет удобно абсолютно каждому.
А чтобы в этом вечном бегу не доставать лишний раз телефон из кармана или сумки, наушниками можно управлять жестами. Двойным тапом музыка ставится на паузу или воспроизводится, а также принимаются и завершаются вызовы, легким проведением по любой части устройств можно регулировать громкость, а тройное касание переключает трек. Об удобстве последнего, правда, многие спорят — тройной клик надо совершить так, чтобы наушники его почувствовали, с паузой и точностью движений. Хотя все эти жесты настраиваемы — достаточно подкрутить пару настроек в приложении.
Впрочем, почему бы и не обратить внимание окружающих долгим тапанием по таким красивым наушникам. В отличие от привычных вкладышей, которые часто выглядят утилитарно, и громоздких накладных моделей, С-образные девайсы вписываются в эстетику современного техно-минимализма: компактные, аккуратные, с плавной геометрией. Они не выглядят вычурно и всегда гармонично вписываются в образ.
HUAWEI FreeClip 2 представлены в трех цветах: классических черном и белом, а также небесно-голубом. На любой вкус, в общем.
Есть лишь один нюанс — такая красота не предназначена для того, чтобы ее скрывали. То есть надеть тугой головной убор поверх наушников будет проблематично. Точнее, это в целом реально, но из-за трения о ткань наушники могут начать немного надавливать на ушной хрящ.
Однако общий вывод таков: это тот девайс, который позволяет больше не выбирать между комфортом и звуком, стилем и качеством, легкостью и функциональностью.
Японский аудиопроизводитель Final объединился с южнокорейской студией Shift Up, разработчиками Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, чтобы выпустить беспроводные наушники с уникальной функцией.
Гаджет создаёт эффект присутствия аниме-героини рядом со слушателем благодаря специальному ASMR-режиму.
Специальная версия наушников ZE500 стоимостью 70 долларов посвящена Анис Стар (идол-версия), одной из центральных персонажей научно-фантастической гача-шутера Shift Up. Анис, известная своим лёгким характером, встречается игрокам одной из первых при прохождении.
Согласно странице товара, покупатели коллаборации получат то, что разработчики называют "интенсивным погружением", а также "эксклюзивное голосовое сопровождение", которое заставит "почувствовать себя ближе к Анис Стар при каждом использовании".
Что именно подразумевается под "интенсивным погружением", разработчики пока не раскрывают. При этом создатели подтвердили, что записали "особое голосовое аудио", доступное исключительно владельцам этой коллаборации.
Помимо ASMR-функции, голос героини будет звучать при каждой регулировке управления. Зарядный кейс обеспечивает до 18 часов работы, так что слушать Анис можно практически целый день.
Жёлтые наушники поставляются в коробке с изображением беззаботной героини в расслабленной позе, которая, по мнению авторов оригинального материала, может составить конкуренцию нарядам Иви из Stellar Blade. Так что при гостях коробку лучше убрать подальше.
Для настоящих фанатов есть возможность дополнить ASMR-наушники подушкой-дакимакурой с изображением героини за 92 доллара или настенными свитками за 24 доллара.
Предзаказы на наушники открыты до 15 июня, отправка покупателям запланирована на конец ноября 2026 года.
Недавние сообщения указывали на то, что Sony может свернуть планы по выпуску своих сюжетных эксклюзивов на ПК параллельно с PS5. В компании якобы опасались, что владельцы ПК не конвертируются в покупателей новых консолей PlayStation.
Бывший руководитель Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида придерживается противоположной точки зрения.
В беседе с изданием Back Pocket в рамках фестиваля ALT:GAMES в Австралии Ёсида вспомнил о собственном периоде работы в роли президента Worldwide Studios. Тогда компания принципиально не позволяла ни одной собственной игре выходить за пределы платформ PlayStation.
Однако с ростом бюджетов разработки удержание тайтлов эксклюзивными на одной платформе стало экономически сомнительным. Выпуск игр в Steam и других PC-магазинах спустя пару лет после консольного релиза позволял Sony получать дополнительную прибыль, которую затем можно было направлять на финансирование будущих тайтлов.
Релизы игр на ПК спустя пару лет наверняка помогли окупить инвестиции в эти крупнобюджетные игры, а также дали команде и компании возможность реинвестировать эти деньги в новые игры.
По мнению Ёсиды, идея о том, что ПК-порты снижают ценность бренда PlayStation, исходит от громкого меньшинства.
Я не думаю, что это хоть как-то повлияло на принятие железа PlayStation, вроде PS5.
На том же ивенте Ёсида также затронул обстоятельства своего ухода с поста президента Worldwide Studios и последующего перехода в подразделение поддержки инди-разработки PlayStation. По его словам, всё сводилось к конфликту с тогдашним главой SIE Джимом Райаном.
Стоит отметить, что сама Sony пока не сделала официального заявления о своих планах по ПК как целевой платформе. Предыдущие сообщения указывали, что открытый мир от Sucker Punch Productions Ghost of Yōtei изначально должен был получить PC-релиз, но планы поменялись.
По слухам, внутри PlayStation существует "фракция", изначально выступавшая против выхода эксклюзивов на ПК. Официальное заявление на этот счёт ожидается "в какой-то момент" в обозримом будущем.
Что это означает для конкретных релизов, пока неясно. Экшен Saros выходит в конце этого месяца и, как ожидается, останется эксклюзивом PS5.
Позже в этом году состоится релиз Marvel's Wolverine, и вопрос о его возможном появлении на ПК по примеру серии Marvel's Spider-Man от Insomniac остаётся открытым.
У меня получилось взять на обзор интересную вещицу. Это субноутбук Sony Vaio P.
К сожалению, мы не сможем залезть внутрь устройства, так как я не помню, как он разбирается. Более того, люди, которые его предоставили, попросили этого не делать.
Поэтому у нас сегодня с вами поверхностный обзор, и я надеюсь, он будет не менее интересным.
Сегодня у нас будет с вами совершенно другой формат статьи, и статья будет достаточно большая. Запасайтесь чем-нибудь вкусненьким и погнали
ИСТОРИЯ
В 2009 компания Sony запланировала выпустить модель Vaio Pocket, сокращенно Vaio P.
У новой модели было много революционных решений. Был разработан 8 дюймовый экран с разрешением 1600х768, на тот момент не было дисплеев с таким разрешением менее 12.1 дюйма. Так же субноутбук был самым легкий и портативным устройством, его вес составлял 640 грамм, а размеры 244х115х19 (ШхГхВ). Так же из интересных особенностей было наличие GPS и 3G модуля. В более дорогих моделях устанавливали SSD накопители объемом 256 Гигабайт.
На старте продаж за базовую модель с HDD просили от 900 долларов и от 1250 долларов за модель с SSD. Предлагалось 5 цветовых решений субноутбука: красный гранат, изумрудно-зеленый, черный оникс, кристально-белый и классический черный.
Наш вариант кристально-белый. Изначально комплектовался простым HDD на 80Gb
Sony Vaio P.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Sony позиционировало свое устройство как ультрапортативный ноутбуки для многочисленных поездок, постоянного нахождения в онлайн или различного рода презентаций.
Sony Vaio P.
Время работы от стандартного аккумулятора могло достигать до 4 часов. Несмотря на солидный возраст нашего аппарата, аккумулятор способен удержать устройство в работе до 1:40 часа.
Так как у нас устройство позиционируется как портативный спутник для постоянного нахождения в онлайн, в устройстве предусмотрено много беспроводных модулей связи. Здесь у нас присутствует BlueTooth версии 2.1, 3G модем (слот SIM карты находится под аккумулятором), Wi-Fi 802.11 B/G и GPS модуль. Для некоторых стран был еще установлен модуль WiMAX.
Слот для SIM карты.
Клавиатура субноутбука состоит из 82 клавиш, работать на клавиатуре достаточно удобно. Есть две функциональные клавиши FN которая в сочетании с клавишей имеющей синее дополнительно обозначение выполняют дополнительные функции.
Изначально в моделях вместо тачпада был установлен трек-поинт (джойстик) в центре клавиатуры.
Клавиатура Sony Vaio P.
Ход клавиш 1.2 мм. Трек-поинт тоже удобен и отзывчив, помимо левой и правой кнопки есть центральная кнопка при нажатии, на которую включается скроллинг. К двум дополнительным кнопкам справа мы вернемся немного позже.
Над клавиатурой находятся три световых индикатора: Num Lock, Caps Lock и Scroll Lock.
Активные световые индикаторы.
На левой грани субноутбука расположены: Гнездо для зарядного устройства, порт USB, Jack 3.5 и решетка вентиляции.
Левая грань Sony Vaio P.
Блок питания нестандартного напряжения, хотя те, кто обладал Asus EeePC, не сильно удивятся. Напряжение блока питания 10.5 вольта, о чем любезно написано рядом с гнездом.
На правой грани размещены разъемы для док-станции и еще один порт USB. Док-станции, увы, в комплекте нет. В самой док-станции находятся LAN и VGA порты, а сама она крепится к блоку питания.
Правая грань Sony Vaio P.
На передней грани довольно насыщенно. Здесь есть два рычажка, один из которых отвечает за включение самого ноутбука, а второй за включение беспроводных модулей связи (BlueTooth и Wi-Fi). Также у нас тут есть индикация включения, заряда батареи, активности жесткого диска (не работает при самостоятельной установке SSD), активности беспроводной связи и активность Card-Reader.
Передняя грань Sony Vaio P.
На передней части расположились сразу два разъема для карт памяти, это SD и Memory Stick карты.
Разъемы Card-Reader. По Memory Stick поддерживается MagicGate.
Как было сказано ранее, в ноутбуке установлен 8 дюймовый экран с высоким разрешением 1600х768. Экран дополнительно защищен стеклом. В правом верхнем углу имеем Web камеру на 0.3 MPX. В более поздних версиях в правой нижней части появился тачпад.
Sony Vaio P в раскрытом состоянии.
Центральный процессор установлен Intel Atom Z520 с частотой 1.33ГГц. Из интересных особенностей данного процессора является отсутствие 64 разрядной поддержки, но при этом есть поддержка многопоточности и технологии виртуализации.
Скриншот из программы Everest.
Помимо этого процессор поддерживает SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SpeedStep.
Система охлаждения процессора пассивная, в связи с чем видеть такие температуры как 85-87 градусов придется часто. Однако такие температуры мы можем наблюдать, когда ноутбук находится на чем-то мягком (мебель, колени), когда ноутбук стоит на столе или вы с ним находитесь на улице, температуры будут на уровне 72 градусов.
Из-за этих высоких температур иногда процессор уходит в аппаратный троттлинг, снижает частоту до 800 МГц множителем и не повышает, пока температура процессора не достигнет 70 градусов. Троттлинг, который начинает отображаться в графике Everest, наступает при превышении 95 градусов. Полное отключение устройства наступает при 125 градусах, но при этом смерть процессора наступает при 115 градусах.
По оценке производительности CPU Queen в программе Everest процессор немного отстает от Intel Pentium M 730
Тест CPU Queen в программе Everest.
Помимо боли в виде центрального процессора, еще горя добавляет и графическая составляющая.
Видеокарта в ноутбуке установлена Intel GMA 500, она идет в составе северного моста Intel Poulsbo US15W. Intel GMA 500 основана на ядре PowerVR SGX. Производительность ее такова что, включая Windows Aero ноутбук превращается в еще более неторопливое создание. Кстати под Windows 8 она артефачит, а если накатывать Windows 10 то лучше ранние версии.
Скриншот из программы Everest. Странно, была заявлена аппаратная поддержка DirectX 10.1.
Никаким 3D тут вообще не пахнет. Даже в Diablo II сыграть не получится.
Внутри ноутбука распаяна оперативная память типа DDR2 533МГц объемом на 2 гигабайта. Существуют версии с 1 гигабайтом оперативной памяти, но в продаже (Б\У) я таких не встречал.
Накопителем изначально выступал жесткий диск IDE ZIF 1.8 на 80 Гигабайт. Позже я самостоятельно заменил на SSD 60 Гигабайт.
Жесткий диск IDE (ZIF) Toshiba MK8025GAL 80Gb. Фотография была сделана после замены на SSD.
Вообще история ноутбука такова. В 2017 году осенью ударило мне в голову, что я хочу себе компактный ноутбук с 3G чисто по кнопкам тыкать. Полез в интернет, немного поплутав, вышел на данный ноутбук. Покупать я поехать его поздно вечером на Уралмаш за 4000 рублей. После приобретения были попытки найти оптимальную операционную систему, чтобы устройство работало полностью и с удовлетворительной скоростью. Но после того как я заказал SSD (такой же стоит в iPod Classic), установка операционных систем кроме Windows Vista заканчивалась провалом. Сама же Windows Vista для данного аппарата достаточно тяжела, особенно если не выключать AERO. После того как я удовлетворился компактным ноутбуком через какое то время я его продал.
Данный SSD представляет из себя переходник из mSATA в IDE.
Этот же ноутбук снова выходит в продажу и предпродажную подготовку он проходит в Сервисном центре IT-ROOM, который и предоставил мне его на обзор.
Кстати, желание компактного ноутбука тыкать по кнопкам удовлетворено не полностью, поэтому, как только я накоплю определенную сумму я обязательно куплю себе Toshiba Libretto 70CT.
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
С магазина была установлена Windows Vista Home Basic о чем свидетельствует наклейка с CD-KEY под аккумулятором. Кроме операционной системы компания Sony любит на старте загружать систему разным предустановленным барахлом. Это предустановленное барахло небрежно удалялось в ближайших мастерских либо у знакомых компьютерщиков. Мы не будет отдельно останавливаться на каждой программе, но я вам хочу напомнить о ранее сказанных двух дополнительных кнопках.
Дополнительные кнопки
Левая кнопка запускает автоматическое расположение окон на экране. Работает только данная фишка не всегда адекватно. В данное время не работает вообще, дополнительный софт я не ставил.
Правая же кнопка запускает медиа оболочку похожую на систему Sony PlayStation 3 ну или PSP. Увы, на момент, когда я покупал этот ноутбук, добыть этот софт оказалось проблемой. Так и осталось и у новых хозяев.
Внимательные могли заметить, что в слоте Memory Stick установлена карта памяти. Действительно там стоит карта памяти и выполняет она функцию ReadyBoost(кто не знает это что-то типа виртуальной памяти, но на флешке).
Карта памяти Memory Stick. Настроена в системе как ReadyBoost.
Самостоятельно я установил Windows Vista Ultimate SP1. И очень долго делал ее под оформление Sony. Добавить картинки на рабочий стол было нетрудно, а вот заменить экран с выбором пользователя было чуть сложнее.
Рабочий стол Sony Vaio P.
Хочу заметить, что гаджет с погодой от GisMeteo работает до сих пор. А если кто то из вас в недоумении что за программа Everest которая уже ранее упоминалась, то знайте, это то что было до AIDA64.
Несмотря на то, что установлена Windows Vista SP1 и установлен SSD работать за ноутбуком можно только человеку с железными нервами. Аппарат сильно нетороплив в обычных задачах, таких как открытие документа Word или Excel. Открытие PDF файлов для него уже считается тяжелой задачей, я уже не говорю за интернет. Хотя честно после запуска Google Chrome ноутбук меня удивил, он приобрел плавность и даже вполне неплохо зашел на мой канал на Дзене и я даже почитал пару статей. Но про потоковое видео забыть придется 100%.
Если брать это устройство для компактной игровой консоли в старые игры, то необходимо будет поставить Windows XP и забыть про некоторые привычные вещи. Как минимум Windows XP уже как 3 года не может нормально выходить в интернет без определенного софта и сертификата. 3G модем, если в нем будет необходимость, работает неадекватно, иногда отправляя систему в BSOD.
До сих пор неизвестно как работает это устройство под системами Linux.
Windows Vista дает этому субноутбуку следующую оценку производительности.
Оценка производительности Windows Vista.
Bios в ноутбуке классический, как его называют в кругу компьютерных мастеров H2O.
Bios Sony Vaio P.
ЭКСПЛУАТАЦИЯ
Чувства от использования аппарата смешанные. При дневном свете экран становится слабо читаем даже в помещении.
Максимальная яркость экрана.
В пасмурную погоду или уже в сумерках работать приятнее. Однако высокое разрешение экрана дает большую нагрузку на глаза при работе с текстом. При увеличении шрифтов штатными средствами Windows начинает «плющить» все. Напоминает, как будто ты в Word хотел чуть сместить табличку.
Был замечен неприятный глюк 3G модема. Без проблем удалось запустить только SIM карты оператора МТС, с помощью двухэтажного мата запускался и Мегафон. С Билайном и Мотивом у меня ничего не получилось.
К слову совершать голосовые звонки через SIM карту с ноутбука не получится, а вот прием SMS и выход в интернет без проблем.
Интересно, а как ноутбук будет определяется, как модем или как смартфон. Сейчас же тарифы разбиты на тарифы для смартфонов и для модемов.
Графические артефакты были замечены в некоторых видео, когда я пытался в дальней дороге смотреть на ноутбуке фильмы. К сожалению, я не могу вспомнить на каком кодеке я пытался тогда воспроизводить. Одно я знаю точно, не пробуйте запускать ролики качества выше 720p, а лучше ограничится 480p. В любом случае смотреть фильмы с тусклого экрана будет не очень комфортно.
Также графические артефакты могут нас подловить при попытке сделать разрешения экрана ниже, чтобы текст и значки были крупнее.
По неизвестным причинам Windows 8 и Windows 8.1, которые на данном ноутбуке работают весьма продуктивно, вообще не могут работать с Intel GMA 500. Помимо артефактов начинают плыть окна, прыгать кнопки.
На Windows XP полностью не работает BlueTooth и GPS модуль. С 3G модемом встречаются разнообразные глюки, в частности при попытке подключения к сети вылетает BSOD, после перезагрузки выход в интернет через SIM карту уже будет успешным.
В связи с большим разрешением экрана работать с Windows XP еще более неприятно, очень мелкий текст. Однако это единственная операционка на которой можно побегать в Half-Life, Diablo II, DOOM 2, Герои 3.
Зеленый индикатор шнура зарядки помогает быстро найти его в темноте.
Индикатор разъема зарядки.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В конце статьи я бы хотел сначала вам показать сравнение данного аппарата с Acer Aspire V3-551G.
Перед тем как писать статью я кратко написал характеристики и выложил фотографии в одну из групп в ВК под названием WIN95. Под постом были комментарии на предмет, а почему же устройство не взлетело?
Начнем, пожалуй, с даты выхода. Это был конец января 2009 года. iPhone 3G вышел в июле 2008 года, а Samsung Galaxy S в июле 2010 года. Понятно, что до захвата рынка сенсорными аппаратами еще должно пройти пару лет, но я уже сам в 2012 (лохматый пацан с ЗП в 12000) ходил с iPhone 3G.
Второе это цена. Sony Vaio P скорее всего пришелся бы по душе студентам, но из за цены они предпочитали скорее Asus EeePC 701 который вышел еще в 2007 году и на 2009 год стоил не более 4999 рублей новый во всяких Эльдорадо.
Также не стоит забывать и про Acer Aspire One ZG1, который был первым нетбуком от Acer. Стоил он немного дороже, но он и вышел в 2008 году и характеристики пожирнее.
Третье это производительность.
Цитата из Wiki
Ноутбуки Vaio P фактически не являются нетбуками, но своему появлению обязаны именно этому типу субноутбуков, причём по своим характеристикам во многом превосходят нетбуки.
Оценка производительности показывает нам что процессор Intel Atom Z (вся серия) отстает от самого убого Intel Atom 230 HT. Однако есть нюанс. Нетбуки выпускавшиеся во время выхода Sony Vaio P в основном базировались на процессорах Intel Celeron M ULV 353 и AMD Geode.
Пора завершать данную статью. Статья вышла достаточно длинной, но я надеюсь вам было интересно читать.
У Disney выдалась непростая неделя сначала произошла утечка тизера "Мстители: Судный день" с Капитаном Америка, предназначенном для показа только в кинотеатрах, а теперь в сеть попал и трейлер "Человек-Паук: Совершенно новый день". Правда, в совершенно ином качестве.
Видео с низким качеством записи распространяется в социальных сетях. Несмотря на эпоху генеративного ИИ, материал выглядит подлинным – незавершенный трейлер записали с закрытого сайта, где съемка строго запрещена. Визуальный ряд практически неразличим, но аудиодорожка сохранилась достаточно хорошо.
Главным открытием стала информация о персонаже Сэди Синк. Актриса, известная по роли в Stranger Things, по всей видимости, сыграет антагониста или как минимум соперницу Питера Паркера в картине. В ролике она просит не путаться у нее под ногами.
Фанаты попытались восстановить аудио из трейлера, хотя существуют разные версии транскрипции с отличающимися деталями. Согласно одной из них, Питер Паркер обращается к собеседнику со следующими словами:
Привет. Меня зовут Питер Паркер. Ты меня не помнишь, но мы были знакомы. Должно было случиться что-то плохое, и единственный способ остановить это... был заставить всех забыть обо мне. Я не просто Питер Паркер. Я... Человек-паук. И иногда Человеку-пауку приходится делать трудный выбор, даже если это разбивает сердце Питера Паркера.
Монолог напрямую отсылает к событиям "Человек-паук: Нет пути домой", где Питер попросил Доктора Стрэнджа стереть память о нем у всех людей, чтобы спасти мультивселенную. Теперь герою, очевидно, придется раскрыть свою тайну заново.
"Человек-Паук: Совершенно новый день" должен выйти в прокат раньше Мстители: Судный день" – обе картины запланированы на 2026 год.
Потенциальная утечка наборов LEGO может дать первый полноценный взгляд на образ Роберта Дауни-младшего в роли Доктора Дума из "Мстителей: Судный день". На появившихся в сети фотографиях фигурки виден серебристо-зелёный костюм злодея, плащ с капюшоном из пост-титровой сцены "Фантастической четвёрки", длинные бронированные сапоги и серебряные детали на нагрудных пластинах.
Впрочем, подлинность утечки вызывает сомнения. Критики указывают на нетипичную для LEGO подставку, используемую на снимках, что может свидетельствовать о подделке. Если минифигурка всё же окажется настоящей, она, вероятно, войдёт в состав набора Дума или пока не анонсированного набора стоимостью 109.99 доллара.
Параллельно утечка продукции Hasbro также показала костюм Дума, причём в комплекте с красными энергетическими аксессуарами. Это может быть намёком на набор способностей персонажа в фильме, хотя Marvel пока официально ничего не раскрывала.
На сегодняшний день поклонники так и не получили полноценного взгляда на Дума в живом исполнении. Вышедшие четыре трейлера не включали ни одного кадра с персонажем, а в пост-титровой сцене Фантастической четвёрки злодей появился лишь в профиль. Закрытый показ нового трейлера состоялся на CinemaCon, однако в открытый доступ ролик так и не попал. Ранее поднятый ажиотаж вокруг анонса братьев Руссо на SXSW London оказался лишь рекламой кофейных зёрен.
"Мстители: Судный день" выйдет 18 декабря 2026 года.
Хидео Кодзима подтвердил, что игроков Death Stranding 2: On the Beach на этой неделе ждёт крупное обновление с новым режимом сложности, повторяемыми боссфайтами и кат-сценами с живыми актёрами, изначально вырезанными из PS5-версии.
Выход Death Stranding 2 на ПК запланирован на 19 марта – менее чем через год после оригинального релиза на PS5. Кодзима ранее намекал на новый контент для всех платформ, однако конкретные детали стали известны только сейчас. Геймдиректор рассказал о содержании обновления в эфире японского радиошоу Spacewalk, а запись перевёл пользователь Okami13.
Обновление добавит новый режим повышенной сложности под названием "В самую глушь" (To The Wilder), возможность переигрывать боссфайты (включая сражение с Нилом), новые предметы и кат-сцены с живыми актёрами. Помимо этого, появятся новые кошмары для Сэма и новый Хиральный кот для его комнаты.
Владельцы PS5 также получат поддержку ультраширокого формата 21:9, а ПК-версия предложит разблокированную частоту кадров, поддержку ультрашироких мониторов и сверхширокий формат 32:9 Super UltraWidescreen – всё в разрешении 4K.
Кодзима также упомянул различные "геймплейные корректировки", реализованные на основе обратной связи от игроков.
Точная дата обновления пока не подтверждена, однако ожидается, что патч выйдет на этой неделе одновременно с ПК-версией.
Shift Up поделилась свежей информацией о состоянии разработки сиквела одного из самых успешных экшенов 2024 года.
Согласно последнему финансовому отчёту студии, работа над Stellar Blade 2 продвигается без проблем, а первые подробности об игре и загадочной Project Spirits появятся уже в 2026 году.
После того как оригинальная Stellar Blade стала одной из самых продаваемых корейских игр и завоевала признание игроков по всему миру, Shift Up довольно быстро подтвердила работу над продолжением – менее чем через год после релиза первой части.
Пока что о сиквеле известно немного – он выйдет на нескольких платформах, а официальное название пока остаётся просто Stellar Blade 2.
В разделе вопросов и ответов финансового отчёта Shift Up прокомментировала ход разработки:
Разработка следующей части Stellar Blade продвигается гладко, в соответствии с нашими целевыми стандартами качества.
Студия также подтвердила то, о чём ранее ходили слухи – Stellar Blade 2 будет издаваться силами самой Shift Up без стороннего издателя.
В отчёте студия обозначила сиквел как начало перехода "к модели собственного издательства". Shift Up выделяет три ключевых фактора, которые должны обеспечить рост: "высококачественные возможности самостоятельного издания, стратегия максимизации продаж и проверенная фанбаза IP". Всё это, по мнению разработчиков, позволит студии продолжить уверенный рост.
При этом не все тайтлы Shift Up будут издаваться самостоятельно. Следующая крупная игра студии помимо Stellar Blade, известная под рабочим названием Project Spirits, издаётся Tencent – об этом стало известно ещё в прошлом году.
Разработка этого тайтла тоже "продвигается хорошо" и, как отмечает Shift Up, "подкреплена эффективным управлением затратами и хорошо структурированным процессом разработки".
Новые подробности о Project Spirits также обещают раскрыть в течение 2026 года. Это значит, что в обозримом будущем мы наконец узнаем официальное название игры и больше деталей о том, что именно Shift Up создаёт совместно с Tencent. Ранее инвесторы студии выражали беспокойство по поводу тесных связей с китайским гигантом и возможного влияния на независимость Shift Up.
Напомним, что оригинальная Stellar Blade вышла в августе 2024 года и получила высокие оценки критиков. ПК-версия появилась годом позже, собрав 95% положительных отзывов от 15 тысяч рецензентов в Steam.
Комментарии