Ремонтируем тамагочи, старую консоль Atari и раскладушку Motorola в геймплее ReStory

Mandragora показала геймплей ReStory, уютной игры про управление мастерской по ремонту электроники в Токио середины 2000-х. Разработчики уже известны по игре I Am Future, а издание взяла на себя tinyBuild.

Демоверсия вышла в рамках Steam Next Fest, и в неё уже можно сыграть прямо сейчас.

По жанру ReStory сочетает механики Unpacking с элементами карточного симулятора: игрок аккуратно разбирает гаджеты, чистит их, меняет сломанные детали и собирает обратно с помощью набора инструментов. Среди объектов ремонта – консоли, портативки, мобильные телефоны, камеры, плееры и бытовая техника, вдохновлённые реальными девайсами эпохи. Особо отмечается наличие официально лицензированных консолей Atari.

Помимо самого ремонта, в ReStory есть полноценная система управления бизнесом: нужно следить за финансами, принимать заказы и искать запчасти через веб-браузер, стилизованный под интерфейсы начала 2000-х. Атмосфера японской городской жизни той эпохи воссоздана намеренно детально – разработчики позиционируют это как один из ключевых элементов игры.

Нарративная составляющая строится вокруг клиентов с собственными историями. Игрок решает, как реагировать на находки внутри принесённых гаджетов и как выстраивать диалоги с посетителями, а каждый выбор влияет на судьбы персонажей и развитие сюжета. Сценарий нелинейный, с несколькими концовками.

Ключевые особенности ReStory выглядят следующим образом:

  • Глубокая механика разборки, чистки и сборки гаджетов с набором инструментов
  • Официально лицензированные консоли Atari среди ремонтируемых девайсов
  • Веб-браузер в стиле 2000-х для поиска запчастей и заказов
  • Покупатели с уникальными историями и диалогами, влияющими на сюжет
  • Нелинейный сценарий с развилками и несколькими концовками
  • Атмосфера токийской городской жизни середины нулевых

Релиз ReStory запланирован на 2026 год на ПК. Демоверсия доступна в Steam уже сейчас в рамках Next Fest.