Что наша жизнь? - Игра!
Хотел сделать еще один конкурс, по тематики электронных игр, но думаю. что аудитория еще не готова, поэтому держите краткий экскурс в историю консольной индустрии.
Денди, денди —все любят Денди. Денди! Играют все!
Скорее всего для абсолютного большинства постсоветского пространства знакомства с консольным миром пришло с приходом игровых приставок под названием "Dendy"

А знаете ли Вы, что Денди это пиратская копия другой игровой приставки, и то что это игровая система, отнюдь не первая, а относится аж к третьему поколению игровых систем.
И так на сегодняшний день насчитывается аж девять поколений игровых консолей.
А знаете ли Вы, что выручка игровая индустрии превысила выручку от кино и музыкальной индустрии вместе взятой?
Для начало предлагаю рассмотреть не как они докатились до такой выручки, а какие все таки приставки существовали и существуют по сей день
Поколение один (1972-1980):
Игры и игровые автоматы существовали гораздо раньше первой домашней игровой консоли, а первенство приписывают американской компании Magnavox, с ее консолью Magnavox Odyssey 100

Хотите знать больше? На капибаре есть серия постов про эту приставку:
В это же время выходит еще одна приставка от производителя, который будет доминировать на рынке аж десяток лет это Atari и ее первая консоль Pong

Большинство приставок от других производителей первого поколения являлись копией Magnivox или Pong


Второе поколение (1976-1992)
В этом поколение доминировал Atari, хотя первую консоль второго поколения выпустила фирма Fairchild Semiconductor, но проработав на рынке не так уж и долго, заявила, что игры в прошлом и освободила рынок для Atari и позволила продать ей более 30 млн консолей.
![Fairchild Channel F[править | править код]](https://img.vombat.su/xl/k/uploads/2024/03/03/40788c46-e480-400c-af6e-b7079e2aa252.webp)




Третье поколение (1976-1992)
В третьем поколении в результате краха игровой индустрии 1983 года доминирование на рынке переместилось из Соединенных Штатов в Японию. Консоли третьего поколения, которые часто называют «8-битным поколением», использовали 8-битные процессоры, которые позволяли использовать до пяти битов цвета, пять аудиоканалов и более продвинутые графические возможности. А здесь лидерство за Nintendo, впервые их консоль появилась на японском рынке в 1983 году под названием Famicom, а затем, переименованная в NES, вышла в Европе и США в 1985 году.



Четвертое поколение (1987-2004)
Четвертое поколение консолей, также известное как «16-битное поколение». Это поколение было примечательно так называемыми «консольными войнами» между Nintendo и Sega в первую очередь в Северной Америке. Люди стали тратить большие деньги на игры, а где деньги там потянулись и новые продавцы, такие как Neo-Geo и PC-Engine.




Так же были дополнения к приставкам такие как Sega SD, Mega SD


Пятое поколение (1993-2006)
Денег мало не бывает и консолей становится еще больше. Помимо перехода на 32-битные процессоры, в пятом поколении консолей большинство компаний, за исключением Nintendo, также перешли на специализированные форматы оптических носителей вместо игровых картриджей, учитывая их более низкую стоимость производства и большую емкость хранилища. В 1995 году были представлены две ключевые консоли пятого поколения: Sega Saturn и Sony PlayStation, которые бросили вызов продолжающемуся доминированию SNES. А вот для Atari это стало заключением карьеры в игровой индустрии.


















