Пассажир с сочными дыньками, отойдите от жёлтой линии!

В посте Моё ли это «Призвание»? как раз зацепили одну интересную тему: а почему сделали такую драку, а не другую? Спрашивали, почему нельзя договориться, чтобы настоящие бойцы показали, как надо бить, и т. п.
У нас нет проблемы в том, чтобы работать, как это делают профессионалы. Собственно, в нашей команде немало реальных бойцов, которые только потом стали каскадерами. Но суть в том, что в большинстве драк, если применять реальную технику боя (например, бокс), это будет плохо смотреться на экране: какие-то удары просто вы не увидите, какие-то будут выглядеть неестественно. И ведь не стоит забывать, что реально в голову, например, никто бить не станет, а это уже несколько меняет технику удара.
Кроме того, мы всегда пытаемся узнать, какие у нас персонажи: бойцы или нет. Если не бойцы, то ни о каких профессиональных ударах речи идти не может. И уж тем более о боксерских стойках и т. п. Все это нужно убирать.
А еще есть конкретная направленность – комедия, трагедия, съемки в рапиде или скоростные драки. И каждый раз здесь будет что-то свое, причем как по скорости, так и по действиям.
Мы нередко смотрим реальные видео потасовок, боев и что-то из этого потом пробуем перенести в экранную драку, но далеко не всегда это может устраивать нас самих, а порой и режиссера или оператора, которые видят получающуюся картинку и понимают, что такой вариант не смотрится или снять его нормально не получится.
На тренировках мы стараемся составлять разные боевые схемы, просто чтобы попробовать какие-то новые действия или отработать старые, наработать разные соединения, да и вообще потренировать двигательную память, извините за тавтологию. Ведь чем длиннее драка, тем сложнее ее запоминать (собственно, так же, как и со стихами, например).
Здесь я бы хотел показать вам два эпизодика.
Первый: мой друг и каскадер Алексей Десятов захотел снять небольшую короткометражку-боевичок с тематикой Ассасина. Один из кусочков – это моя драка с Сергеем Сидоровым. Бой нам ставил Алексей. Драку сначала один раз проработали в зале, а потом уже, через пару дней, пошли снимать на улицу.
Фильм, к сожалению, так и не был закончен. Поэтому в данном случае это простенький монтаж (как говорится, «на коленке») – по большому счету, чтобы материал не пропадал. В целом мне такой вариант нравится, но пока в кино чего-то подобного играть не приходилось.
Вторая драка была «собрана» буквально минут за десять ради интереса и практики – здесь я работаю с учениками, которые пока только тренировались на каскадеров на тот момент.
Драки бывают разные, и каждая может пригодиться для своего проекта – фильма, шоу, передачи и т.п.
Пусть все драки остаются только в кино!
Вообще умение применять на практике элементы сценического боя – необходимая вещь не только для каскадеров, но и для актеров. И поэтому к нам на тренировки порой приходят учиться актеры и актрисы, потому что в большинстве своем они раньше разучивали скорее театральную версию боёв и сражений, с «отшлепыванием» ударов (чтобы зритель слышал). А если брать именно каскадерский вариант, то здесь нет необходимости задумываться о том, чтобы озвучивать удары (озвучку сделают уже за нас), да и техника бросков и ударов будет в большинстве своем иной.
Сценический бой – это совсем не то же самое, что реальный бой или драка. Тут всё должно работать на камеру, поэтому движения будут более размашистые и амплитудные.
Кроме того, основная задача здесь – не навредить своим партнерам. А это значит, что все контактные удары (в плечи, в живот, по мышцам ног) должны быть адекватными и, если приходится бить особо ценного актера, выполняемыми практически без касания.
Со своими ребятами можно сработать чуть жестче, но надо понимать, что дублей может быть и 10, и 20. И если каждый раз наносить удары средней жесткости, под конец они уже будут весьма ощутимы. Поэтому всегда нужно нарабатывать умение работать адекватно в отношении применения силы.
Если же нам нужно бить в лицо, здесь удары будут без контакта, то есть надо учитывать, как мы будем перекрывать удар для камеры. Осознать это просто, но нарабатывать чувство дистанции надо постоянно, чтобы не наносить удар, стоя «за километр» от партнера, или чтобы ни в коем случае не задеть его. Один ощутимый удар в нос – и лицо потом восстанавливать для съемок придется долго: ждать, пока пройдут синяки и отёки (это если повезет и нос не сломан).
Но удары ударами, а вот мне, например, намного сложнее участвовать в драках, где применяются захваты, броски, заломы и т. п. Вот тут сказывается, видимо, тот факт, что я особо никогда не увлекался борьбой.
Можете посмотреть пример тренировочного видео с «неудобной» для меня зарисовкой. Миниатюру придумал и тренировал со мной замечательный каскадер Александр Февралев.
Позже я еще буду возвращаться к этой теме, потому что разных вариаций боя (как тренировочных, так и не совсем) существует огромное количество.
Всем хорошего настроения! До встречи!
Вот так бывает. Отрабатывали небольшую боевую миниатюру на мечах и один из мечей не выдержал.
Я в красной полосатой футболке. Мой меч выдержал :)
Если будет интересно, то могу выложить версию, где бой был проведен до конца. Жаль, но только репетиционный, на выступлении нас снимали, но никто видео нам так и не сбросил. :(