Projekt Red

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Глава CD Projekt Red Михал Новаковски рассказал о долгосрочных планах студии, и позиция разработчиков звучит неожиданно сдержанно для компании с таким числом анонсированных тайтлов в разработке.
В интервью Edge Новаковски дал понять, что CDPR не стремится к модели ежегодных релизов.
Наша мечта – делать больше игр, хотя мы никогда не хотим превращаться в студию, которая будет выпускать крупную игру каждый год.
Он добавил, что у студии есть примерный десятилетний план, но цель не в том, чтобы "наводнить рынок" играми от CDPR.
Контекст этого заявления важен.
Между The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 прошло пять лет, а новую полноценную игру в серии "Ведьмак" фанаты ждали больше десяти лет. При этом сейчас в разработке у CD Projekt Red находится сразу несколько тайтлов.
Список довольно внушительный:
Студия намеренно ограничивает число своих франшиз. CDPR явно делает ставку на глубину, а не на широту охвата:
Мы не планируем расти в этом направлении.
При таком числе тайтлов в разработке ближайшее десятилетие студии обещает быть куда более насыщенным, чем предыдущее, – даже без перехода на режим конвейера.

CD Projekt Red получила очередную номинацию, однако на этот раз речь идёт не об играх. Варшавский офис польской студии попал в список претендентов на 12-ю Архитектурную премию мэра Варшавы, которую вручают за лучшие здания и пространства польской столицы.
Мы очень гордимся тем, что нас включили в этот общегородской конкурс, признающий лучшие дизайнерские пространства и здания в столице Польши.
Именно в этом офисе базируется команда, работающая над The Witcher 4. Проголосовать за студию в архитектурном конкурсе может любой желающий на официальном сайте премии. Победители будут объявлены 22 июня.
Пятиэтажное здание впечатляет не только снаружи, но и внутри. Офис оснащён лабораторией пользовательского опыта, студией захвата движений и так называемыми "Дзен-комнатами" для отдыха и релаксации. Отдельная "Игровая зона" включает консоли, настольные и карточные игры.
Спортивная составляющая офиса не менее богатая: внутри расположен тренажёрный зал со скалодромом, а на крыше находятся баскетбольная площадка, уличный спортзал и зоны отдыха с панорамным видом на Варшаву. Кроме того, в здании установлена крупнейшая в Польше вертикальная "зелёная стена", насчитывающая 40 000 растений.

CD Projekt Red также акцентировала внимание на экологичности объекта. Сталь, использованная в строительстве, выплавлялась в электропечи, а железобетонная смесь производилась с применением низкоэмиссионных материалов – всё это делает здание одним из наиболее экологически чистых офисов Варшавы.
Помимо варшавской штаб-квартиры, у студии есть офисы в польских городах Кракове и Вроцлаве, а также международные представительства в Ванкувере и Бостоне. В разработке у CD Projekt Red сейчас несколько крупных тайтлов: The Witcher 4, Cyberpunk 2, ремейк первой части The Witcher, мультиплеерная игра во вселенной Ведьмака и совместный тайтл с партнёрами из Саудовской Аравии.

CD Projekt RED официально сообщила о новом этапе разработки своего засекреченного тайтла с кодовым названием Project Hadar. Согласно заявлению сопредседателя компании Михала Новаковского, команда завершила "формирование основ новой интеллектуальной собственности" и теперь переключает внимание непосредственно на игру.

Project Hadar впервые была анонсирована в 2022 году, а работа над ним ведется с 2021 года, однако студия намеренно раскрыла минимум информации. Тогда стало известно лишь, что тайтл создаётся "полностью с нуля" силами самой CD Projekt RED и представляет собой абсолютно новую вселенную.
На момент анонса разработка находилась исключительно на концептуальном этапе, который студия описала как "самые ранние стадии творческого процесса". Нынешнее обновление, спустя несколько лет, свидетельствует о некотором прогрессе.
Новаковский в ходе конференции уточнил детали текущей работы:
Сейчас мы разрабатываем конкретные элементы, которые могут войти в игру, создаём множество прототипов и реализуем их непосредственно в Unreal Engine.
Сопроводительный слайд презентации подтверждает, что основы интеллектуальной собственности Hadar заложены и разработчики переходят к работе над самой игрой.
Нынешний этап сложно в полной мере назвать полноценным производством, однако движение в сторону предпроизводства очевидно. Это примечательный факт с учётом текущей загрузки студии: около 500 из 933 сотрудников CD Projekt RED задействованы в работе над The Witcher 4, которая занимает центральное место в планах компании на ближайшие годы.
При этом Hadar не уходит на второй план, постепенно обретая более чёткие очертания.
Комментарии