Хотел сделать еще один конкурс, по тематики электронных игр, но думаю. что аудитория еще не готова, поэтому держите краткий экскурс в историю консольной индустрии.

Денди, денди —все любят Денди. Денди! Играют все! 

Скорее всего для абсолютного большинства постсоветского пространства знакомства с консольным миром пришло с приходом игровых приставок под названием "Dendy"

Что наша жизнь? - Игра!

А знаете ли Вы, что Денди это пиратская копия другой игровой приставки, и то что это игровая система, отнюдь не первая, а относится аж к третьему поколению игровых систем.

И так на сегодняшний день насчитывается аж девять поколений игровых консолей.

А знаете ли Вы, что выручка игровая индустрии превысила выручку от кино и музыкальной индустрии вместе взятой?

Для начало предлагаю рассмотреть не как они докатились до такой выручки, а какие все таки приставки существовали и существуют по сей день

Поколение один (1972-1980):

Игры и игровые автоматы существовали гораздо раньше первой домашней игровой консоли, а первенство приписывают американской компании Magnavox, с ее консолью Magnavox Odyssey 100  

Что наша жизнь? - Игра!

Хотите знать больше? На капибаре есть серия постов про эту приставку:

В это же время выходит еще одна приставка от производителя, который будет доминировать на рынке аж десяток лет это Atari и ее первая консоль Pong

Что наша жизнь? - Игра!

Большинство приставок от других производителей первого поколения являлись копией Magnivox или Pong

Nintendo Color TV Game
Nintendo Color TV Game
Coleco Telstar
Coleco Telstar

Второе поколение (1976-1992)

В этом поколение доминировал Atari, хотя первую консоль второго поколения выпустила фирма Fairchild Semiconductor, но проработав на рынке не так уж и долго, заявила, что игры в прошлом и освободила рынок для Atari  и позволила продать ей более 30 млн  консолей.

Fairchild Channel F[править | править код]
Fairchild Channel F[править | править код]
Atari 2600
Atari 2600
Magnavox Odyssey², Philips Videopac G7000, Philips Odyssey для разных рынков разное название, Magnavox стал частью Philips
Magnavox Odyssey², Philips Videopac G7000, Philips Odyssey для разных рынков разное название, Magnavox стал частью Philips
ColecoVision от компании Coleco
ColecoVision от компании Coleco
Intellivision от компании Mattel
Intellivision от компании Mattel

Третье поколение (1976-1992)

 В третьем поколении в результате краха игровой индустрии 1983 года доминирование на рынке переместилось из Соединенных Штатов в Японию. Консоли третьего поколения, которые часто называют «8-битным поколением», использовали 8-битные процессоры, которые позволяли использовать до пяти битов цвета, пять аудиоканалов и более продвинутые графические возможности. А здесь лидерство за Nintendo, впервые их консоль появилась на японском рынке в 1983 году под названием Famicom, а затем, переименованная в NES, вышла в Европе и США в 1985 году.  

Famicom, Nintendo electronic system (NES), и ее копия Денди
Famicom, Nintendo electronic system (NES), и ее копия Денди
Sega Master System
Sega Master System
Atari 7800
Atari 7800

Четвертое поколение (1987-2004)

Четвертое поколение консолей, также известное как «16-битное поколение».  Это поколение было примечательно так называемыми «консольными войнами» между Nintendo и Sega в первую очередь в Северной Америке. Люди стали тратить большие деньги на игры, а где деньги там потянулись и новые продавцы, такие как Neo-Geo и PC-Engine.

PC Engine, он же TurboGrafx-16
PC Engine, он же TurboGrafx-16
Neo-GEO самая дорогая консоль 4 поколения
Neo-GEO самая дорогая консоль 4 поколения
Super Nintendo Entertainment System (также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES)
Super Nintendo Entertainment System (также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES)
Sega Mega Drive, в Северной Америке известна как Sega Genesis
Sega Mega Drive, в Северной Америке известна как Sega Genesis

Так же были дополнения к приставкам такие как Sega SD, Mega SD

Что наша жизнь? - Игра!
Что наша жизнь? - Игра!

Пятое поколение (1993-2006)

Денег мало не бывает и консолей становится еще больше. Помимо перехода на 32-битные процессоры, в пятом поколении консолей большинство компаний, за исключением Nintendo, также перешли на специализированные форматы оптических носителей вместо игровых картриджей, учитывая их более низкую стоимость производства и большую емкость хранилища.  В 1995 году были представлены две ключевые консоли пятого поколения: Sega Saturn и Sony PlayStation, которые бросили вызов продолжающемуся доминированию SNES. А вот для Atari это стало заключением карьеры в игровой индустрии.

PlayStation
PlayStation
Nintendo 64
Nintendo 64
Sega Saturn
Sega Saturn
3DO Interactive Multiplayer
3DO Interactive Multiplayer
Sega 32X — дополнение для игровой приставкиSega Mega Drive. 32X, получившая кодовое название Project Mars, была разработана для расширения возможностей Mega Drive и служила переходной приставкой к 32-битной эре
Sega 32X — дополнение для игровой приставкиSega Mega Drive. 32X, получившая кодовое название Project Mars, была разработана для расширения возможностей Mega Drive и служила переходной приставкой к 32-битной эре
Atari Jaguar
Atari Jaguar