Создатель Expedition 33 признался, что сюжет был вдохновлен романом "Орда встречного ветра"

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош рассказал о ключевом источнике вдохновения для игры – французском романе 20-летней давности, который всего пару лет назад был выпущен на русском языке.

Игроки и раньше писали о схожести многих элементов, но тепеь это официально подтверждено разработчиками.

Clair Obscur: Expedition 33 черпает вдохновение из множества источников. Набор приемов персонажа Версо отсылает к Devil May Cry, а классические JRPG-элементы напоминают Final Fantasy, Shadow Hearts и Persona. В основе лежат десятилетия эволюции японских ролевых и экшен-игр – хотя сам Брош влюбился в жанр благодаря сомнительному хиту Sega 1988 года Altered Beast.

В интервью, когда речь зашла о схожей системе QTE-событий в The Legend of Dragoon, Брош отметил:

Я не играл в Legend of Dragoon до того, как придумал QTE во время использования способностей. Позже узнал, что одна игра делала нечто подобное! Среди источников вдохновения также серия Persona, а из экшенов – Devil May Cry и Nier.

Однако не только игры повлияли на Expedition 33. По словам Броша, одним из главных источников вдохновения стал французский роман "Орда встречного ветра":

В нем рассказывается история группы исследователей – или экспедиции – путешествующих по миру в поисках источника сверхъестественного ветра, гуляющего по планете. Их путь, человеческие истории команды и открытия во время путешествия также вдохновили нас при создании собственной истории.
Создатель Expedition 33 признался, что сюжет был вдохновлен романом "Орда встречного ветра"

Брош порекомендовал всем поклонникам сюжета игры прочесть эту книгу, но добавил:

Не думаю, что она полностью переведена на английский – текст невероятно плотный, с множеством нюансов французского языка. Так что фанатам, возможно, придется выучить французский, а потом читать роман!

К счастью для российских фанатов, им учить французский язык не придется.