Жизненный урок через три, два, один
Работаешь над двумя кружками, ставишь в печку и забываешь, что перед этим был глазурный обжиг на 1000, без постепенного нагрева.
Два хлопка на 380 градусах и 8 часов работы как и не бывало.

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Работаешь над двумя кружками, ставишь в печку и забываешь, что перед этим был глазурный обжиг на 1000, без постепенного нагрева.
Два хлопка на 380 градусах и 8 часов работы как и не бывало.

Добавил несколько новых функций и отклонений, так что теперь с ним можно достаточно комфортно играть.
Всем привет!
Буквально только закончил свеженький мод, благодаря которому можно нацепить фонарь на пояс персонажа, не занимая при этом стандартные слоты снаряжения.
Уважаемые коллеги, приветствую всех!
Хочу презентовать тем, кто еще помнит, что такое Morrowind или вдруг даже знает, что такое OpenMW, пару своих визуальных модов, которые я сравнительно недавно залил на NexusMods:
(OpenMW) Visible Morrowind finery.
С этим модом все стандартные (и не только) цацки теперь видны на персонаже и NPC - ремни, кольца, амулеты. Если колечко, амулет или ремень добавлены модом, по умолчанию их видно не будет, но через меню настроек можно выбрать для своего украшения стандартную модельку. Воры теперь будут точно знать к кому залезть в инвентарь, чтобы снять дорогое колечко или амулет, а остальным просто красиво.
(OpenMW) Fashionwind expanded
Мод добавляет возможность нацепить на себя новые аксессуары, не занимая при этом стандартные слоты снаряжения. На текущий момент реализованы шарфы, маски, очки, серьги, диадемы, рога и рюкзаки. Все аксессуары имеют свои баффы, которые отключены по умолчанию, но их можно включить через меню настроек (рюкзаки - исключение, там бафф отключить нельзя, а зачем бы тогда нужен был рюкзак, если с ним нельзя таскать больше шмоток).
(OpenMW) Simply animated cloaks
Мод добавляет несколько (с пару десятков) различных плащей в игру. Плащи имеют простую анимацию, поэтому вы не увидите, как пятки вашего персонажа проходят сквозь ткань. У плащей как и у аксессуаров выше есть бафф, который отключен по умолчанию, но может быть включен через настройки.
Всем спасибо за внимание! Работа с OpenMW продолжается…
Всем привет!
Долгая разработка подошла к концу и я готов к релизу этого долгостроя. Иммерсивный вид от первого лица позволит взглянуть на своего персонажа от первого лица. Отличие мода от остальных подобных в том, что теперь неважно какой реплейсер тел, оружия, брони или одежды вы используете. Вы в любом случае увидите это всё на персонаже, как в виде от третьего лица.
Всем привет! Презентую новенький мод. Теперь вам не нужно смотреть прямо на предмет, чтобы взять его или активировать, просто зажмите shift, выберите колесиком мыши необходимый предмет и нажмите назначенную клавишу чтобы взять его или активировать.
Ссылка на Нексус: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/58921
Всем привет!
Теперь с модом по выбору предметов от третьего лица можно поднять сразу все предметы в поле зрения удерживанием клавиши активации.
Всем привет!
Представляю вашему вниманию новый мод, с помощью которого ожидание и отдых становятся более иммерсивными. Экран не гаснет, персонаж разжигает костер, присаживается и ставит рядом бутылочку матца.
Ковёр который в игре можно много где встретить. Давно отел сделать и вот наконец-то он у меня есть!
P.S: Нет не Редоран. Такие коврыв Морровинде много где лежат и жук много где нарисован.
Материалы: ковёр, темпера, акрил, местами маркер( Нет, не смывается)
Автор: Deloto



А вот и оригинал из игры.

Новенький мод, позволяющий присесть и отдохнуть на любом предназначенном для этого предмете мебели (барные стулья, табуретки, кресла, скамейки, троны и т.д.) посредством активации стандартной кнопкой использования.
В Мск открывается выставка изделий ручной работы по Морровинду!
В зале представлено более 50 экспонатов по игре, которые теперь можно увидеть вживую, сфотографировать и даже потрогать! На выставке присутствуют предметы быта данмерской культуры, некоторые артефакты, алхимические ингридиенты и, конечно же, скуума.
Также посетители смогут ознакомиться с книгами издательства "товарищ Ворон", посвящённые Тамриэлю. (сборник со всеми текстами из игры "The Elder Scrolls III: Morrowind", "36 уроков Вивека" и книга "Дрожащие Острова".

Пример работы в сравнении с игровой текстурой.




Книги от издательства "Товарищ Ворон", с которыми Вы можете ознакомиться.




Всем добрый день!
Выпустил обновление для мода, улучшающего выбор предметов от третьего лица. Теперь каждый предмет сопровождается сопутствующей иконкой.
Материалы: ковёр, темпера, акрил, местами маркер( Нет, не смывается, он по ткани), лак.
Автор: Deloto




Модель: Андрей Федюк
Крафтер лута и припёршийся н'вах: Deloto (я)









Горшочек с растениями и грибами, светится в темноте. По мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind
Материалы: пластиковый горшок, шпатлевка, клей, бамбук, силикон, пластик, мох, ткань, полимер, акрил, люминофор, лак.
Автор:Deloto
Вьючный и дикий гуар. По мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.
Материалы: пластик, полимерная глина, камень, песок, картон, мох, клей, акрил, лак.
Автор: Deloto





Короткий видеоурок, как сделать надетые кольца видимыми на персонаже с помощью мода Visible Finery и пары нехитрых манипуляций.
Использованные моды и ПО
Nifskope 1.1.3 special build: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/54127
(OpenMW) Visible Morrowind finery: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/58504
Amulets and Rings 2.1 UpgradeA: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/1228
Unique Finery Replacer UFR: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/25725
Пепельная статуя Шестого Дома, обязательный атрибут того, кто чтит Шестой Дом.
Должна навевать сны, посланные Дагот Уром.
Спящие, проснитесь! Дом Дагот восстал!
Материалы: пеноплэкс ( внутри, делает прочнее), самозастывающая глина, акрил, лак
Материал стяга на заднем плане: холст, акрил, чёрный маркер.
Cделано по митивам TES III: Morrowind.
Автор: Deloto (https://vk.com/deloto_51)





Комментарии