Решил как-то раз мурлок по имени Мыргырдыр поздравить свою семью с Новым годом и сделать всем-всем-всем подарки.
Мыргырдыр оделся в праздничный колпак.
Положил в мешок подарки. Мешок получился большой. Но и семья у
Мыргырдыра большая - жена Мыргёрла и пять мурлочат. Всем подарков
набрал и отправился в путь.
Путь был дальний, мешок - тяжёлый. Притомился Мыргырдыр.
Вдруг навстречу ему попался Нарбырдур-Сообразительный верхом на крысе.
"Вот это да! Да это же идея! - подумал Мыргырдыр. - На крысе я мигом домой прискачу и подарки привезу."
- Привет, Нарбырдур-Сообразительный. А скажи, ты давно знаком с крысой, на которой сейчас сидишь?
- Да уж вторые сутки знаком.
- А как ты добился того, что теперь на ней катаешься?
- А я её сыром приманил.
Тут крыса развернулась и побежала куда-то вдаль. Так быстро, что Мыргырдыр даже попрощаться не успел.
В тот самый момент, когда Нарбырдур-сообразительный уехал,
Мыргырдыр вспомнил, что когда тащил мешок видел, как крестьянские дети
обронили кусок сыра и не заметили этого. Кусок так и остался лежать на
тропинке.
Решил мурлок вернуться к сыру, чтобы приманить крысу. Пришлось тащиться обратно вместе с мешком. Но не бросать же его на дороге.
Однажды Мыргырдыр видел, как одна крыса звала других крыс,
чтобы совместно с крестьянского двора куриное яйцо стащить. Она
посвистывала, и мурлок запомнил этот звук. А так как Мыргырдыр славился
своей способностью к подражанию, он решил попробовать так же посвистеть -
вдруг получится?
Долго свистеть Мыргырдыру не пришлось. Через минуту прискакала
крыса. Оглянувшись по сторонам и не увидев других крыс, она пожала
плечами. Подошла к сыру, понюхала его. Решив, что сыр вполне съедобен,
стала его есть.
Крыса увлечённо предала сыр, а Мыргырдыр, пользуясь моментом, затащил на неё мешок с подарками.
А затем и сам залез.
Уселся поудобнее, и давай подгонять крысу:
- Но! Поехали! Ну давай скорее! Меня дома ждут!
Да только крыса никак не реагировала на мурлока. Она ела сыр, неспеша откусывала кусочки и явно смаковала их.
Тут из ближайших кустов вышел Нарбырдур-Сообразительный. Мыргырдыр спросил:
- А скажи мне, дорогой друг, как заставить крысу идти? Она уже полчаса сыр ест и идти куда-либо отказывается.
- А никак, - отвечал Нарбырдур-Сообразительный. - Она пока весь сыр не съест, с места и не сдвинется.
- А долго она его есть будет?
- Не знаю. Моя крыса сутки его ела.
- Как сутки?!!!
- А вот так! Целые сутки наслаждалась моим сыром, и только после этого я смог прокатиться на ней.
- Ну ничего себе! А сейчас она где?
-
Да кто ж её знает? Сбросила меня за тем поворотом прямо в болото и
ускакала прочь. На крысах дольше чем пятнадцать минут ещё никто не смог
удержаться.
Понял тогда Мыргырдыр, что зря он столько времени потерял. Вздохнул и потащил мешок с подарками сам. Зря только время потерял.
Остальным я не была представлена, поэтому имён не знаю )))
А этот мурлок со щитом пролежал на почте месяц и вернулся назад. Заказчица не стала его забирать. Это была наука для меня. С тех пор я беру предоплату.
- Ах возлюбленный мой Мурчалло! Очень скоро он станет белым, а затем облысеет навеки.
- Незабвенная моя Марыська! Как могу тебя я утешить?
- Да никак ты меня не утешишь. Разве сможешь ты дома остаться?
-
Ты же знаешь, любовь всей моей жизни, что не в силах я здесь остаться.
Ждут меня совсем в другом месте. Уезжаю от тебя навеки. Не увидеться
никогда нам.
Вот и всё. Уехал.
Навсегда уехал Мурчалло.
Оставил свою Марыську, невестой когда-то бывшею.
Незабвенную,
прекрасную Марыську оставил на родине Мурчалло. Улетел он в места
далёкие под старинным названием Гатчина, что за 1795 километров
находится. Никогда не увидеться им больше.
Ходит
грустная теперь Марыська. У неё настроение "осень". Смотрит на деревья,
на листья, с них облетающие, всё вокруг устилающие.
И хочется Марыське так же - лежать и гнить.
P.
S. Мурлоки связаны из "ириса". Наполнены холлофайбером. Рост 6 см. Тот
мурлок, что в шляпе "котелок" - Мурчалло. С цветком - Марыська.
P. P. S. Мурчалло и Марыська - это мурлоки. А мурлоки - это персонажи компьютерной игры Hearthstone.
Не умею в 3д, как тут предлагали сделать макет для 3д принтера, так что сделала, что умею. И это маленькая вязаная игрушка Чистомэна в нашем любимом одеянии и да, с плащом в жопке, куда ж без этого! Не представляете, сколько раз я эту жопку переделывала, чтоб она такая сочненькая получилась, а потом её спрятала в плащ, да ужж, разум и логика. Всё как мы любим. Ну может тут чуток видно:
Я даже не уверена, что сфотала её, когда ещё плащ не был пришит.. вот это косяк, конечно, столько работы и всё под ковёр -_-
Размер игрушки получился 7,5 см. Брелочек.
Вязала нитками Ирис и Пехорка Ажурная, это тонкая мерсеризованная хлопковая пряжа, если взять другую, или, оужас, вообще акрил - я хз что за монстр может получиться, тут уж на свой страх делайте. Делать можно. Не зря ж я так подзадержалась с этим постом - всё схему вылизывала! Двух чистоменов связала, чтоб точно проверить! Вязать можно с плащом смятым, с плащом прямым, без плаща вообще - потому что сочненькая жопка, как я уже сказала, всё равно в наличии.
Это мой первый пост. Вдохновили меня на него эмоции от работы, которую я сам себе усложнил в несколько раз.
Решил написать ознакомление/предостережение для всех кто столкнётся с пепакурой и захочет повторить сборку модели с текстурой.
Такая вот массивная мордаха.
Pepakura, если очень кратко объяснять, это программа для "разворачивания"любых 3D-моделей и преобразования их в раскройку из деталей пригодную для сборки в 3D-модель. Программа разбивает детали по листам А4, правда не всегда правильно и ровно. Вывод на принтер возможен прямо из программы. Детали вырезаются, сгибаются где нужно, склеиваются и по сути всё!
Так выглядит модель рандомной маски. 7 листов А4, 50 деталей. Белая/бесцветная модель с нанесёнными на неё линиями и цифрами, которые являются по своей сути инструкцией по сборке.
Кратко о самом важном в сборке. Линии сгиба, клапана и их нумерация:
Максимальная (но это не точно) цифра у клапана в моей развёртке была 1018.
Так вот, это является моим вялотекущим хобби, и мой коллега зная это, попросил в подарок себе на ДР изготовить модель персонажа из вселенной World of Warcraft.
Не раздумывая я согласился и работа закипела.
Ну как закипела...
Первое на что я обратил внимание, на модели сохранена текстура, её конечно можно легко отключить, но делать белую модель при живой то текстуре! Кощунство! Решил я действовать по хардкору, перед распечаткой удалив с модели все линии и направления сгиба, а так же номера клапанов (т.к. на готовой модели их будет видно).
Понимая, что меня ждёт "очень весёлый" аттракцион по "слепой" сборке сложной модели, я распечатал дракона. На выходе получил 36 листов деталей, посмотрел на это всё, вспотел и забросил на месяц.
Слева, то с чем я жил 2 месяца, и плакал по ночам.
Справа развёртка здорового человека, которую можно легко собрать не обращаясь к программе.
И так, предстало передо мной вот это:
На вырезание ушла почти неделя работы по вечерам,
На сгибание деталей ушло 4 дня чистого времени.
Т.к. на деталях нет номеров клапанов, каждую из 230 деталей я помечал порядковым номером листа, что бы не запутаться в почти одинаковых элементах.
Внутри это выглядит так:
Вырезал, согнул, пронумеровал, рассортировал элементы по пронумерованным конвертам и выдохнул.
Отдохнул пару недель от дракона, и начал самое лёгкое во всей этой работе. Сборка!
Детали согнуты, суперклей на готове, смотри в программу да склеивай) Изи!
За первый вечер собрал верх морды.
Три вечера собирал и усиливал основание бюста.
И в течение недели, конечно с лёгкими косяками я закончил работу.
Меня больше ничто не заставит заниматься подобной сборкой модели с текстурой по двум причинам:
1)Лютейший геморрой ввиду отсутствия каких либо ориентиров во время подготовки и сборки.
2)Как видно на всех фото, в местах сгиба краска слезает с бумаги. Этого я не учёл, и был крайне "обрадован"...
Мораль такова. Кто решит заниматься подобным видом рукоделия, печатайте без текстуры, и будет вам счастье!
За сим всё! Добра всем кто дочитал, удачи всем кого заинтересовал!
У мышей много родни. Всего мышиная семья включает 4
подсемейства, 147 родов и 701 вид. В фауне России примерно 13 видов
мышиных.
Каких только нет мышей! Есть, например,
лесная мышь, мышь полевая, травяная мышь и японская, гималайская и
желтогорлая. Даже хермонская мышь и то имеется. Много есть разных мышей.
А я вас хочу познакомить с новой мышью.
Прошу любить и жаловать:
- Мышь еловая новогодняя!
Появляются эти мышки в середине декабря только на новогодних
ёлках. А впадают в спячку вместе с ёлочными игрушками в середине января,
чтобы вновь проснуться перед Новым годом. Правда некоторые мышки
доживают до мая месяца, а очень редкие экземпляры вовсе не ложатся спать.
Эх. Сколько я мышей и крыс навязала тогда - в конце 2019 года. Множество!
Самую малость отлучился. А всё потому, что увидел очень
красивый цветочек на соседнем лугу. Ромашка! Как Борьке захотелось
сорвать эту ромашку!
Борька сорвал её, заложил за ушко и поскакал обратно.
Но сначала, пока никто не видит, он громко прокричал
"МУУУУУУ!!!!!!" Борьку прямо распирало от радости, а как ещё её
выразить? Только закричав и попрыгав. Затем он спокойно вернулся с
старшим коровам.
Борька совсем ещё маленький
бычок. Зато ем позволяется скакать на лугу и совершать разные глупости.
Скоро он вырастет, и что ему останется? Только мычать.
Связан из "Семёновской пряжи" по схеме взятой из интернета .
Наполнитель холлофайбер. Высота бычка 15 см. А на шее висит маленький
колокольчик.
Хотелось ему как-нибудь пробраться в комнату к хозяйке, и
посмотреть поближе на эту интересную бутылочку, что стоит в шкафу.
Интересно, от кого её прячут?
Конечно, хотелось Яше не только на неё посмотреть, но и
потрогать, и, возможно, даже понюхать. На попробовать он даже не
рассчитывал, но мечтал...
И вот мечтал так Яша, мечтал... Открывает глаза и БАЦ!!!
Как-то сама собой осуществилась мечта. Он даже не заметил как. Стоит
Яша, трогает бутылочку и даже нюхает её.
Вот что значит сила мысли!
Судя по всему, не только нюхает.
Главное, чтобы хозяйка домой сейчас не пришла!
Вязала Яшку придерживаясь схемы, взятой здесь https://vk.com/doc274939936_470382985?hash=ea146e4d21de1f561d&dl=580a32d1c4c22a96c1 Но файл был удалён, а где ещё такую схему взять, я не знаю
Рост Яши 31 см. Ножки, ручки и хвост сделаны с использованием проволоки.
А помните? Был 2020 год. И это был Год Крысы — первый в лунном цикле Восточного гороскопа. Незадолго до Нового года я восстанавливалась в санатории после операции. Времени много был свободного, и я вязала. Связала кучу крысок и мышей в подарок. Покажу сегодня немного из связанного.
Представляю вашему вниманию - крысинку. Вернее - корзинку с крысками.
Да-да - в красненьком колпачке сидит мышка. И у неё есть петелька на
шапочке, чтобы можно было на ёлку повесить.А крыски просто под ёлкой
постоять могут.
А схему вязания этих крысок давать не буду, потому как схема
очень корявая. Пришлось переделывать, и переделывать. Видите - правая
крыса самая первая и самая корявая, вторая улучшенная, третья ещё
лучше, но уже совсем не по схеме.
Blizzard подтвердила введение новой внутриигровой валюты Hearthsteel в World of Warcraft вместе с грядущим дополнением Midnight. Решение вызвало негативную реакцию игроков, обеспокоенных микротранзакциями в игре с ежемесячной подпиской $15.
В официальном посте Blizzard объяснила, что новая валюта позволит покупать "несколько предметов одновременно" и обеспечит "финансовую защиту" для участников сделок. Валюта привязана к системе жилья в дополнении.
Вам может понадобиться полный набор стульев вокруг обеденного стола, несколько комплектов посуды для приглашенных гостей или множество свечей. Использование внутриигровой валюты сделает процесс получения таких недорогих предметов более эффективным.
Игроки смогут приобретать Hearthsteel за баланс в Battle.net и внутриигровое золото через WoW-токены. Blizzard пообещала, что каталог предметов за Hearthsteel останется небольшим по сравнению с тем, что можно получить через геймплей.
Предметы жилья, связанные с ключевыми фантазиями расы или класса игрока, или уже существующие в Азероте, не будут продаваться в магазине. Тематически важный декор, который игроки знают и любят, также не появится в магазине.
Валюта Hearthsteel была впервые обнаружена датамайнерами, и теперь, после официального подтверждения Blizzard, игроки выражают обеспокоенность.
Дело даже не в валюте. Дело в том, что значительная преданная часть игровой базы годами кричит, что мы не хотим, чтобы игра двигалась в этом направлении, и вот оно здесь.
Благодаря добрым людям, которые были подписаны на меня на Пикабу я выпустила в свет сборник рассказов
"Скоровские истории". Именно там я собирала деньги на первую мою книгу. Некоторые люди помогли мне крупной суммой денег.
Таким я не просто высылала книгу в подарок, а добавляла к ней небольшую
игрушку, связанную мной. Например, связала такого медведя и выслала
почтой.
А вот другой медведь, которого так же выслала в
подарок вместе с книгой.
Как говорится - "Готовь сани летом, а телегу зимой". Можно вот
ёлочку к новогодним праздникам связать. Заранее приготовить подарочки. Я постоянно так делаю.
Обожаю дарить что-нибудь
Высота примерно 13 см. Пряжа акриловая. Бусы из стекляруса.
Вот такую интерьерную подушку-обнимашку я связала недавно.
Почему подушка-обнимашка? Потому, что такие подушки тут же начинают все
обнимать, стоит только попасть подушку кому-нибудь в руки.
Эту рыбку зовут Синюшка. Знаете почему? Всё верно! Потому, что она синяя :)))
А ещё она мягкая, очень приятная на ощупь.
Связана из пряжи KING (100% ACRILIK0). Наполнитель холлофайбер.
Длина 60 см, объём 63 см, высота с учётом спинного плавника 35 см.
Очень любит, чтобы её гладили - сразу падает на бок и подставляет брюшко.
Её я отправила (как альтруист) в рамках проекта сайта АДМ "МягЬкий обменЬ"
человеку, который написал, что увлекается космосом и китами, но просит в
подарок подушку, чтобы было мягче спать на рабочем месте в перерыв.
Подушку я сшила (но фотографировать не стала - ничего особенного), а
потом связала китёнка. Правда муж назвал его "Рыба кита". Пусть так и
будет.
Длина около 30 см. Нитки тактифил. Наполнитель холлофайбер.
Весёлый сам, и приятный на ощупь.
Цвет рыбы кита соответствует нижним двум снимкам. Телефон снимает как хочет. Меня не спрашивает. Могу только словами передать, какой именно был цвет.
Вот он - красавчик, обнимающий новогодние подарки.
Я его связала по просьбе коллеги в канун Нового года. И
подарили Бубу маленькой девочке. Именно благодаря одной
моей коллеге я знаю, кто такой этот Буба. Даже мультик посмотрела, чтобы
понять кто это такой. Потом такого же Бубу попросила связать другая моя
коллега. И когда я его сделала, до меня дошло, что первому Бубе я
забыла хвост сделать. Ну что же теперь делать? Связала два хвоста. Один
приделала сама, а второй отдала коллеге, чтобы она сама его прикрепила.
Дело в том, что её дочка отказалась с игрушкой расставаться даже
ненадолго.
Это второй Буба. Глаза Бубы приобрели нормальный
размер, и он выглядит как обычно. Расстроился только чутка.
Рост у Бубы 36 см. Связан из пряжи "Arachna Panda" и "BABY
alize Softy". Наполнитель холлофайбер. Автор схемы Елена Гусельникова.
Любой игрок в World of Warcraft знает, что настоящий эндгейм – это внешний вид персонажа. Blizzard добавляет ещё один инструмент для самовыражения – в патче 12.0.5 система трансмогрификации получит новую функцию, позволяющую выбирать способ ношения одноручного оружия.
Согласно последним заметкам с публичного тестового сервера (PTR), игроки смогут через систему трансмога настраивать расположение одноручного оружия в ножнах – на спине, на бедре или полностью скрыть его.
Для классов и специализаций, использующих два одноручных оружия одновременно, настройка работает независимо для каждой руки. Одно оружие можно повесить на спину, а второе – оставить на поясе.
Двуручное оружие, к сожалению, пока нельзя носить на бедре – скорее всего, из-за того, что оно попросту волочилось бы по земле. Однако его по-прежнему можно скрыть полностью. В текущей версии игры единственный способ спрятать оружие – использовать определённые модели плащей через трансмог.
Нововведение дополняет масштабную переработку системы трансмогрификации, которую Blizzard провела перед запуском дополнения Midnight. Обновлённая система позволяет сохранять несколько комплектов внешнего вида и быстро переключаться между ними без необходимости каждый раз бежать к трансмогрификатору.
Изначально система вызвала недовольство стоимостью разблокировки нарядов, но Blizzard скорректировала цены, и в итоге система стала заметно доступнее и удобнее.
Дата выхода патча 12.0.5 пока не объявлена, однако версия уже доступна на PTR, так что релиз ожидается в ближайшие недели. Помимо новых опций трансмога, обновление добавит мировые события "Вторжения Бездны" (Void Assault) и игровой режим "Дуэль декора" (Decor Duel) в стиле проп-ханта, где игрокам предстоит прятаться, маскируясь под предметы окружения.
Тем временем в World of Warcraft уже открылся финальный рейд первого сезона Midnight, хотя некоторые игроки пытались убить главного босса ещё до его официального запуска.
Комментарии