Zelda









Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Продолжаю продолжать. Данная фигурка собрана из двух, плюс немного печати. И лепка пояса вручную.

Донорами выступают следующие кандидатуры:


Оказывается чтобы разобрать подобные фигурки, их надо греть феном. Тогда суставы становятся мягкими и можно заниматься разделкой на части.


С ножнами под меч пришлось фантазировать. Как мог господа, как мог.


Далее всё стандартно: нагревом феном собираем нужные руки ноги, покрас чужими руками, пояс, ножны, кобура. И ставим пылиться на полку, это конечная цель, потому что главное - процесс.





Продолжаю про переделку фигурок. Не все переделки сопровождаются длинным процессом. Какие то этапы и не зафиксировать особо. В данном случае это сборка из двух, плюс пошив одёжки. На фото жилетка с капюшоном это пошив вручную с куска кожи.

Есть у производителей фигурок практика выпускать серию фигурок, приложив к каждой полной часть тела от другой. "Собери их все" Но это не про нас, достаточно котелка и конечностей.

Сначала я купил двоих в масках с левого набора, хоть лиц не видно простиХоспади. А потом увидев бумера в магазине подумал что идея выгорит. Надо только было найти донора тела.

В общем гидромэн лишился головы и рук. Бицухи были засверлены, как и руки Крока, соединены штырями(из обрезанных гвоздей) и подогнаны по разрезу рукавов футболки. Голова Крока посажена на шарнир и вращается(в этом тоже есть опыт). Из покраски только была шея с телесного в зелёную чешую.
Собранный оригинал по задумке выглядит так: (фото с гуглов)

Ну а мы бюджетненько, на коленке, своими силами:




Сегодня коротенько, That's All Folks. (Почему то нет тэга Suicide Squad)

Фигурки по Хэллбою почему то неоправданно дорогие, кроме него самого остальные персонажи золотые по ценнику и редкие в наличии. Пфф, когда нас это останавливало? Делал по образу с фильма. (как и все остальные свои фигурки в общем)
Донором выступала чёрная вдова( а её вариаций прям миллион, с каждым фильмом марвел выходит новая). Навесное на поясе было слеплено вручную (не мной) и окрашено.

Наручи с рук были сняты, обрезаны типа рукава закатаны, и руки до перчаток окрашены в телесный. Соответственно волосы в чёрный, и пояс по кадрам с фильма.





Может когда нибудь руки дойдут до Abe Sapien, но это уже совсем другая история. (Тэг Hellboy отсутствует)

После выхода данной игры продавался бюст без ног. Я решил исправить эту несправедливость. Жаль в моём экземпляре не повезло с лицом, но это уже частности.



Есть концепт арт по игре, от него и отталкиваемся.

Прям с самой игры берём модельку.






Далее после печати у нас обработка и сопутствующие работы.




Итого окрас был без нанесения бинтов и прочего. Тетиву я потом тоже восстановил, но фото не прилагаю.


На этом по фигуркам персонажей на данный всё, осталось запилить посты с парой единиц техники. Надеюсь было интересно.

Здравствуйте мои маленькие любители бесполезного контента. Сегодня (и надеюсь в дальнейшем) я хочу вам рассказать о том, чем занимаются люди, которых не зовут бухать.
Это переделки магазинных фигурок с целью создания кастомных, хэнд мэйд так сказать. В моём багаже на данный момент 8(+ некоторая техника), паихали:
На нашем столе суровый персонаж из файтинга.

Задача взять тело-донор, изготовить голову и аксессуары, перекрасить.
В оригинальных играх серии Tekken у персонажей нормальные пропорции тела (арт выше), в кроссовере Tekken x Street Fighter всё немного гипертрофировано, кулаки размером с голову и так далее. Так и будем делать, потому что донор оттуда и рип головы из игры тоже оттуда.
Смотрим как выглялит оригинал:


Идём на сайт DeviantArt и там ищем модель по названию персонажа. Есть там целое сообщество Xnalara (началось с игр серии Tomb Raider), где можно найти персонажей и прочее из игр. Персонажи будут с прикреплённым скелетом - народ задаёт им позы и накладывает задний фон и делает снимок. Получаются такие самодельные миникомиксы или чтото типа того.
Вариант дефолтной(по умолчанию) модели мне не понравился по выражению лица, поэтому умея в рип(вырезать) моделей из старых игр я выдернул модельку сам и отделил всё, оставив только голову.

Далее читаем(есть буржуйский сайт по подобным переделкам) кто что берёт для донора и находим что в основном это Guile из всё той же Street Fighter. К сожалению версии с голым торсом найти не удалось, будет в майке. Фигурка фирмы Neca.

Тело есть, голова есть, время аксессуаров.



После подготовки деталек всё это(и голова) печаталось на 3д принтере, грунтовалось и красилось. Голова к сожалению не поворачивается, очень могучие мышцы на шее донора, пришлось крепить в одном положении, подогнали по телу и залепив стыки покрасили. Повязка на руке слеплена из модельной мастики. Все детали прикреплены гвоздиками для оформления(блестят, взял у бати со старых советских запасов, не знаю есть ли сейчас такие), засверлено тело и гвоздик пройдя сквозь деталь вклеен. Волосы рельефными тоже не удалось сделать(мои навыки 3д весьма скромны, лепил горбатого), ситуацию спасла грамотная покраска.(не мной, у меня лапки)
Итого:





Рубрика "скандалы интриги расследования":

На этом на сегодня всё, спасибо что были с нами, всем чмоки в этом чатике.

Когда вышел Suicide Squad 2 вместо брутального монстра перед нами на экране предстало какое то недоразумение.

Весьма странное решение создателей кино с учётом того в гугле это атлетично сложенный персонаж. Так же задолго до выхода фильма была в продаже фигурка нормального содержания.



Фигурку (как в предидущем посте о Killer Croc) предполагается собрать, закупив всех остальных.

Штош, цель поставлена, приступаем.
Сначала были поиски 3D модели акулы, просмотрены разные варианты и выбран этот.

Потом поиск модели Халка, чтобы прикинуть примерное расположение головы к торсу. Донором к самой фигурке также выступал Халк с aliexpress.



Далее у нас отрыв башки, буквально.


После приклеивания головы к телу замазка двухкомпонентной модельной массой и грунтовка.


По итогу перекрашена голова с переходом по грудной клетке в цвет основного тела. Когти и глаза, зубы и пасть. Штаны в джинсу.



Ловите правильных рыбов, а неправильных отпускайте.

А вы знали что батя бэтмена - бэтмен. Вооот, и я не знал. Только это в параллельной реальности.
У данной фигурки есть две версии: в маске и без. Разумеется в маске более желанная поэтому дороже и труднодоступнее. Но это всё отмазки для слабаков.


За основу берём с devianart модельку с "Рыцаря Аркхэм".

Далее применяем кривые руки и пытаемся сделать красиво.





Получилось что на плаще остался собранный за спиной капюшон, и в тоже время шея окрашена в чёрный как продолжение костюма. Шалость почти удалась.
По немногочисленным просьбам начну серию постов по покрасу миниатюр. Подобной информации на просторах бескрайнего интернета вполне предостаточно, так что никаких Америк я тут открывать не буду. В планах начать с необходимых инструментов и материалов, и продолжить раскрытием базовых, а в дальнейшем, и продвинутых техник покраса. Сам я врывался в хобби не вникая в матчасть, соответственно и первые миниатюры получились довольно всратыми. И лишь углубившись в тему прогресс не заставил себя ждать. Принцип этот работает во всем. И да, фото моих первых миниатюр я сохранил, так что ВАРНИНГ, готовьтесь словить немножко кринжа.
Итак, что необходимо для успешного старта в покорении Golden Demon? Разумеется кисти, краски и грунт. С них мы и начнем.
КИСТИ
Рекомендуется использовать кисти из натурального ворса (колонок, белка...). Для кисти важно что, чтоб держала форму (особенно острый кончик), хорошо впитывала и удерживала влагу. Ваш набор кистей обязан включать в себя кисти разных размеров. Для начала достаточно три размера: 6, 3 и 0. Более конкретно вы уже в дальнейшем для себя определите сами. Так же необходимо иметь пару более широких кистей для драйбраша (да-да, уже пошли проф термины).

КРАСКА
Краска используется акриловая на водной основе. И это пожалуй первая западня, в которую не сложно угодить. На рынке присутствует довольно обширный ассортимент акриловых красок, и далеко не все они подходят для росписи миниатюр. Основной критерий здесь - консистенция. Многие начинающие ошибочно полагают, что вполне достаточно взять художественный акрил марок decola, сонет, Невская палитра, и начать творить, но нет. Не достаточно. Дело в том, что эти краски слишком густые и ложатся жирным слоем. Собственно, я сам и угодил в эту ловушку когда начинал.



Для росписи миниатюр, как и в стендовом моделизме, используются более узконаправленные краски. Наиболее известные марки: citadel, vallejo, AK, army painter. На российском рынке не самым плохим вариантом являются краски фирмы ЗВЕЗДА. И тем не менее, они хоть и достаточно жиже линеек художественного акрила, будьте готовы к тому, что и их придется разбавлять. Чем разбавлять? Да простой водой для начала. Потом попробуете разбавленной водкой. И на последних этапах роста своего профессионализма попробуете пользоваться фирменными тинерами.
ГРУНТ
Чтобы краска надёжно держалась на поверхности миниатюры, поверхность необходимо покрыть слоем грунтовки. Этот слой служит хорошим фиксатором, ибо без него стереть краску с гладкой поверхности пластика можно просто потерев пальцем по миниатюре. Многие фирмы, изготавливающие краски для работы с миниатюрами, так же изготавливают и грунтовки. Что примечательно, цвет грунта у них в ассортименте, что позволяет уже на начальных этапах задать тон. Исходя из этого становится ясно, что выбор цвета грунтовки является немаловажным аспектом. Очень часто модели грунтуются аэрозолевыми баллончиками, но есть варианты и для аэрографов. На худой конец можно купить грунт в магазине автозапчастей, но пользоваться им нужно максимально осторожно, потому как существует риск залить им миниатюру и похерить всю детализацию. Грунтовать такими баллончиками рекомендуется с расстояния ± 30-35см короткими пшиками.



Вот основные материалы и инструменты необходимые для первых шагов в этом умиротворяющем хобби. Существует, конечно, ещё немало инструментов, упрощающих покрас, которые не имею права не упомянуть.
ВЛАЖНАЯ ПАЛИТРА
Палитра, конечно, нужна в любом случае, но к ней особых требований нет. Можно взять обычную пластиковую в ближайшем художественном магазине. А можно использовать старый компакт диск. Но чем хороша влажная палитра, так это тем, что краска на ней не засыхает довольно продолжительное время. А в случае чего, ее можно закрыть и убрать в холодильник, и на следующий день краска будет всё ещё жива. Можно купить, а можно сделать самому, подобрав удобную по габаритам ёмкость. На дно ёмкости разложить несколько ровных слоев бумажных полотенец или салфеток, залить небольшим количеством воды, сверху слой пергамента или бумаги для запекания. Излишки воды можно слить, главное чтобы салфетки/полотенца оставались влажными.

Так же существуют держатели для комфортной работы с миниатюрами, фиксаторы с увеличительным стеклом для более мелких работ


А так же в будущем вам могут понадобиться жидкие маски, скотч, металлические мочалки, Блу так, параллновые губки, соль, спонжики для макияжа и хрен его знает что я могу ещё упустить... Но это все потом)

P.S. чуть не забыл, в посте подразумевается что ваша миниатюра уже подготовлена к покрасу. То есть собрана, зачищена, и даже обезжиренна. Если же вы ещё только на этапе подготовки к сборке, тут тоже есть много нюансов, но они не укладываются в тематику серии постов))
В этот раз красить было чуть проще, но пока сложнее всего — привыкнуть к материалам. Всё же привычка — дело серьёзное: когда ты долго работал с одними материалами, знал, как они себя поведут в разных условиях, и когда любой косяк можно было исправить максимально легко и быстро, то сейчас все эти знания летят в топку. Нужно заново понимать и привыкать к тому, что и как работает, потому что с одной стороны много схожих моментов, а с другой — нет.Но занятие довольно-таки интересное, поэтому не унываем, учимся, изучаем и дальше пробуем понять, что к чему.






Итак, господа, сегодняшняя информация будет максимально полезной, так что советую сохранить в любом виде: переписать в тетрадку, заскринить и поставить обоями на рабочий стол, сохранить как важный документ в облачном хранилище. Не осужу, если сохраните всеми тремя способами.Итак, как я уже сказал ранее, эта информация очень полезна, и в перспективе сэкономит ваши денежки. Сегодня я расскажу вам как делать проливки самостоятельно. Вообще, метод не новый, но узнал я о нем только когда целенаправленно искал рецепты таких вот заменителей.
Многие, в виду отсутствия нужной проливки, в тупую разбавляют краску большим количеством воды, и этот метод вообще не выдерживает критики по ряду причин. Во первых, в этом случае пигмент распределяется по объему не равномерно, и у вас нет никаких шансов проконтролировать его положение. Во вторых, данная жижа не имеет очень важного для проливки свойства текучести. С нее, пожалуй, и начнем.
Для снижения натяжения верхней пленки жидкости, в проливках используют flow aid. Продается отдельно и стоит прилично. Именно он и придает свойство текучести, позволяя жидкости затекать в самые узкие уголки вашей миниатюры. К счастью, легко заменяется раствором глицерина с водой в соотношении 1 к 9, где 1 часть глицерина и 9 воды. Глицерин стоит не дорого, и продается в любой аптеке.
Для решения проблемы равномерного распределения пигмента, нам потребуется медиум. Не тот медиум, который вызовет дух вашего прадеда, чтобы тот рассказал где спрятаны фамильные драгоценности, а средство, используемое художниками для своих художеств.

Не спрашивайте меня что это такое и для чего он вообще нужен, я сам не знаю. Достаточно того, что он есть и нашу задачу решает. Заказывал на озоне. Примерно 2600 казахских тенге за 100мл. Возможно найдете дешевле на других маркетплейсах или же в профильных магазинах в вашем городе. Белая густая жижа, по консистенции похожа на йогурт. Продается как матовая, так и глянцевая. Приобретайте лучше матовую. Многие моделисты в целях удешевления заменяют ее на ПВА, но таким составом они проливают в основном только террейн, и не осмеливаются юзать ее на моделях.
Итак, для основы у нас уже все есть, пора ее намешать. Записывайте формулу:
1 часть нашего самопального flow aid
9 частей воды
10 частей медиума.
Так как медиум составляет половину основы, советую начинать с него, чтобы не пришлось добавлять его пытаясь выравнять пропорции. Пользуйтесь весами.
И вот наш основной раствор готов, и дело осталось за пигментом. И это единственная норма, от которой я отступил. Дело в том, что в этом методе используются чернила, а я заказал, судя по всему, совсем не те. Я взял спиртовые, и результат меня совсем не удовлетворил. Чернила на спирту, видимо, уже разбавленные, и доливать их приходилось много, не получая желаемого результата. Очень не хотелось откладывать эксперимент до приобретения "правильных" чернил, и я стал искать варианты. Первым же самым очевидным вариантом было использовать краску, и этот вариант оказался вполне приемлемым. Конечно же о точной дозировке тут уже речи не шло, и количество краски определялось на глаз, но имея под рукой запас разведенной основы это не проблема. Выбирайте краску темных тонов под необходимый вам базовый слой и будет вам счастье!
Для себя решил не разводить несколько проливок под каждый базовый цвет, а сделать бутылек чистой основы, который всегда при покраске будет под рукой. Понадобится пролить конкретный цвет, капну на палитру необходимое количество основы, и кистью домешаю краску. Имхо удобно. Данный метод протестирован мной лично, и одобрен младшим научным сотрудником Степановым.
Пы.Сы. любое упоминание воды подразумевает дистиллированную
Доброго времени суток, вомбаты. Расскажу вам сегодня чем вообще следует красить миниатюры, а точнее чем отличаются акриловые краски друг от друга, так как продукция одного производителя может иметь несколько серий отличающихся техническими характеристиками и предназначением. Рассмотрим на примере двух зарекомендовавших себя производителей: Citadel и Vallejo.
Начнем с базы. Любой покрас начинается с нанесения основных цветов (после нанесения грунта, естественно). Тут никаких особых премудростей нет. Citadel маркируют свои краски припиской BASE. У Vallejo же под это дело существует две линейки: Model Color и Game Color. Разница линеек у Vallejo лишь в том, что первая предназначена для стендового моделизма, с преобладанием мягких оттенков, во второй же больше ярких и насыщенных цветов, а ещё она более износостойкая, так как предназначена для игровых моделей.
Далее пойдут более интересные красочки, так называемые контрасты. Названы так как раз по серии красок Citadel Contrast. У Vallejo этот аналог имеет название Xpress Color. Эти краски имеют более жидкую консистенцию и слабую укрывистость, в следствии чего оставляют лёгкий тон на верхних участках миниатюры, и более насыщенный цвет в углублениях. Наносить рекомендуется на более светлые базовые слои.
Теперь немного упомяну о цитаделевской линейке Layer. Аналогов у Vallejo я не встречал. Имеет консистенцию чуть ниже, чем у базовых красок, но не такую, как у контрастов. Предназначена для, так называемой, техники лееринга. Смысл её в постепенном окрашивании миниатюры в несколько слоев, постепенно уменьшая их площадь от слоя к слою. Таким образом создаётся плавный градиент.
Проливка. Используется для затемнения углублений, придавая миниатюре объем. Эти краски имеют наиболее жидкую консистенцию, затекая во все щели вашей миниатюры. Citadel маркируют эти баночки как SHADE, у Vallejo называются WASH. После их применения зачастую необходимо местами восстанавливать цвет.
Следующий на очереди самый бесполезный (имхо) вид красок - DRY. Кроме как у цитадели пока ещё ни у кого не наблюдал. Очень густая краска, предназначена для техники сухой кисти. Смысл этой техники в том, что практически сухой кистью вы проходитесь по миниатюре, и пигмент цепляется за выступающие края и углы. Бесполезна ибо легко заменяется базовыми красками.
И вишенкой на торте тут будет, так называемая, техничка. Citadel маркируются как TECHNICAL, и тут можно найти много чего интересного, от акриловой основы для разбавления базовых красок, до красок имитирующих кровь, снег или ржавчину. У Vallejo нечто подобное называется Special FX.
За сим откланиваюсь, спасибо за внимание.
попробовал я значит впервые покрасить фигурку, косяков много и результат не идеальный, но в целом мне понравилось, будем пробовать дальше и повышать скилл





Такая Имамура, арт-дизайнер Zelda: Majora's Mask, выразил опасения по поводу предстоящей экранизации The Legend of Zelda. Ветеран Nintendo считает, что магия франшизы может исчезнуть в момент, когда Линк произнесет первое слово.

Имамура работал над культовыми проектами Nintendo, включая F-Zero и Star Fox, создав таких персонажей как Капитан Фалькон и Фокс Макклауд. Также он сыграл ключевую роль в разработке The Legend of Zelda: Majora's Mask. После ухода из компании в 2021 году разработчик продолжил активную деятельность в игровой индустрии, выпустив в прошлом году Omega 6: The Triangle Stars.
В комментарии о киноадаптации, премьера которой запланирована на следующий год, Имамура написал:
Я немного обеспокоен тем, что магия, которую в себе несет Zelda, исчезнет в момент, когда Линк произнесет слово.
Молчаливость Линка всегда была важной частью франшизы, позволяя игрокам проецировать себя на главного героя. Фильм от Sony Pictures впервые наделит персонажа голосом и более определенной личностью, что может изменить восприятие культового персонажа. Создание полноценной киноистории без диалогов протагониста представляет серьезный вызов для авторов адаптации, но опасения ветерана серии вполне обоснованы.









долг выполнен, фигурка по Warhammer 40000 покрашена
практически сразу как засел за фигурки очень хотел сделать что-то по вселенной вархаммера, но миниатюры для меня казались и кажутся чем то запредельным, а поскольку мелочиться я не умею, было приятно решение взять сразу 30ти сантиметрового Тита
довольно интересно было работать с фигуркой такого размера, плюс-много деталей которые можно хорошо проработать, минус- много деталей которые нужно проработать и очень сложно остановиться и поставить точку в покраске одной детали, то одно хочется добавить, то другое и когда уже думаешь что наконец закончил, буквально всплывает этот момент...

и снова что-то начинаешь, добавлять, менять и прорабатывать, но тем не менее процесс мне очень понравился.
Данный пост "капипаста", но я моя, с пикабу. Да пост свежий, но посчитал, что так как история началась там, то там и должна быть окончена. Но и вам мне рассказать хочется.
Итак, всё началось с поста на пикабу, почти два года назад.
Пост был про брелоки, но я спросил, а возможно ли печать фигурки.
Далее мы переходим в телеграмм, где обсуждаем разные детали. Но самое главное, что он соглашается взять в работу. При этом, он с меня не берёт деньги за работу, я оплачиваю только материал. Ну и доставка с меня.
19 августа 2022 года началась печать.

21 он пишет, что фигурка по сути готова.

Договорились доставку и оплату сделать через авито, мне было не принципиально в целом.Главное фигурка монолитная.Да он предупредил, что "дорогих" смол у него нет, но так как я слабо в этом разбираюсь, то разницу вообще не увидел.
Итого печать полой фигурке мне обошлась в 2500 р. Высота около 11,5 см на платформе.
Упаковал он всё хорошо, всё пришло в целости, ну кроме одного не особо важного и главное быстро устраняемого момента.

Я решил действовать , внимание я лошара, это первая фигурка, читал и смотрел, но мнения людей расходились выбирать что душе ближе.
Итак, я собрал фигурку.

Это был сентябрь 2022 года, я обсудил с супругой покраску. Выбрали цвета и заказали и... всё, дело отложилось на фиг его знает времени, 1 августа родилась дочка, а потому времени ни на что не хватало.
В моменте выяснилось ещё одна не приятная штука. А именно Бо из-за веса лент прогнулся.

Потому в марте 23 года, пришлось БО распилить у лент, просверлить с двух сторон и засунуть хоть какой-то гвоздик.Так как всё делал руками без станков и т.п. получилось не очень глубоко, но всё же это было лучше, чем вот.
Минус всего, это очень хрупкие ленты, ломались раза два три.
В июле 23 года, я решаюсь на грунтовку, всё делаю как мне советовали, но или из-за жары, или из-за того что я кретин и ни черта не понял, получилось вот.
Грунтовал из баллона в два слоя.

После не удачной грунтовки я откровенно забил, сил не было ни моральных ни физических.
В январе 24 года переезд, перевёз добро и поставил в новый шкаф, с мыслями, когда нить я тобой займусь.
В конце мая сего года, к нам в гости заезжает сестра супруги, видел новый шкаф, и видит там фигурку Дони, без моего ведома считай, ну меня никто не спрашивал, в целом я и не против, супруга и сестра договариваются, что сестра заберёт и покрасит его.Она как раз учится и типа будет отличный опыт.
И уже 4 июня начинаются эксперименты.

Купание идёт ему на "пользу".

Попутно меня ругают, что я так больше не грунтовал, а я и не собирался xD
Затем ещё была чистка, но фото у меня нет. Уже пятого июня его покрывают в грунт

Дальше фотом мне не показывали процесса.Да и там был отпуск. Потому всё это отложилось.
И вот 23 июня, сего года я получил Дони обратно.


Простите меня за шакалов.
Результатом я доволен на все сто.
Так вот пост благодарности всем тем кто принял участие в том что бы мою маленькую коллекцию фигурок пополнилась.
P.S.: фигурка по фанатскому арту к серии Последний Ронин, не официальная.
Можете пинать меня за ошибки и прочее, мне всё равно)

Оставим критику данной игры искушённым фанатам, речь не об этом. В данном случае только перекрас и ничего более.
В оригинале фигурки обоих главных персонажей от фирмы McFarlane.


В самой игре есть светлый вариант дизайна, он и был взят за основу.


По скольку скульпт лица не очень секасный (хотя по мне норм), было принято решение делать в шлеме, а оставшаяся голова была водружена на вариант от FunkoPOP. Итог на первом фото в посте.

Родное оружие было повешено за спину, а в руках дробовик от Kait Diaz из вселенной Gears of War, её я тоже пытался переделать но фокус не удался.

Итого:




Спасайте галактику, кто-то должен этим заниматься.
Всем доброго дня, сделал новый перевод! Неважно красите вы Вархаммер или любую другую настолку, эти советы помогут вам сделать это быстро и эффективно!


Лепил на заказ такую парочку. Ещё в прошлом году дело было. Шло тяжело, поэтому было много пробных вариантов. Большую часть из них я раздарил, а вот этот оставил, уж очень хорошо вышли зверюги. Заказчик забраковал композицию, а мне понравились даже больше финальной версии.
Лепил вручную из керамической массы. Обжиги - 1060/1200 градусов. Декорированы цветными глазурями.




Комментарии