
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Невероятно популярная Space Marine 2 отлично справилась с экшеном от третьего лица, но как насчёт крупнобюджетной игры про Космодесант от первого лица?
Пока такой не существует, однако свежий анимационный проект Games Workshop по вселенной Warhammer 40,000 даёт фанатам представление о том, как это могло бы выглядеть.
Во время презентации Big Summer Preview британская студия показала дебютный трейлер новой анимации под названием The Butcher's Nails. Релиз состоится в скором времени на стриминговой платформе компании Warhammer TV.

Кровавый ролик рассказывает о берсерке легиона Пожирателей Миров по имени Макрат, который объединяется с воинами другой фракции Космодесанта Хаоса, Железных Воинов, во время штурма против лоялистов из Космодесанта при поддержке солдат Астра Милитарум.
Трейлер показывает, как Макрат разрывает врагов на куски от первого лица, давая зрителю представление о том, что видит берсерк изнутри своего шлема. На экране есть стильные элементы интерфейса Космодесанта, какие можно было бы ожидать от шутера про Космодесант от первого лица.
Болтер Макрата расположен в нижней части экрана, точно как в классическом шутере от первого лица. Можно даже разглядеть контуры противников, словно они помечены, как во многих научно-фантастических шутерах.
Пожиратели Миров стали бы идеальным выбором для подобной игры. Для непосвящённых – это самый яростный легион Космодесанта.
The Butcher's Nails, в честь которых названа анимация, это импланты, превратившие Пожирателей Миров в безумных гладиаторов и подтолкнувшие их на путь Хаоса. В нынешнем сеттинге Warhammer 40,000 легион бесчинствует по всей галактике, истребляя практически всё на своём пути без всякой причины.
Пожиратели Миров прекрасно подошли бы для ультражестокого, безостановочно кровавого и динамичного гибрида шутера и ближнего боя от первого лица, где игрок несётся навстречу праведным космодесантникам и хрупким гвардейцам, чтобы разорвать их на части.
Стоит вспомнить и про отличную Boltgun, продолжение которой уже в разработке. Но речь идёт о другой игре про Космодесант от первого лица, которая не была бы бумер-шутером и не превращала бы Ультрамаринов в плакатных героев Warhammer 40,000. Boltgun хороша, но задумка иная, ближе именно к этой анимации в игровой форме.

Популярные моды для Tabletop Simulator в Steam, которые воссоздают настольную игру Warhammer 40,000 получили запросы на удаление от Games Workshop.
Хотя Games Workshop не прокомментировала свои действия, как редко делает в подобных случаях, один из главных создателей модов для Warhammer 40,000 в Tabletop Simulator возложил вину именно на британскую компанию.
Tabletop Simulator – это популярная песочница, позволяющая создавать собственные настольные игры в виртуальном виде. Релиз состоялся более десяти лет назад в Steam, где доступны тысячи пользовательских модов, включая моды по Warhammer 40,000.

На этой неделе вышла 11-я редакция Warhammer 40,000, флагманской настольной игры Games Workshop и одного из крупнейших релизов в истории компании. Она продаёт дорогие наборы с миниатюрами фанатам, которые затем собирают, красят и расставляют фигурки на поле боя по новым правилам и с новыми юнитами этой редакции.
Моды по 11-й редакции уже появились в Steam Workshop для Tabletop Simulator, но два самых заметных из них теперь удалены. Моддер под ником hutber, выпустивший карту для 11-й редакции всего неделю назад, написал на Reddit, что удалил её "после запроса от GW".
Похоже, нас ждёт очередное закручивание гаек от GW, что является их правом. Так что жаловаться, конечно, мы не можем :D
ForceOrg, ещё один популярный мод для цифровой игры в Warhammer 40,000, тоже был удалён из Steam Workshop. Моддер Seaborne сообщил в треде на reddit, что ForceOrg убрали в результате действий Games Workshop.
К сожалению, это станет нашей версией Тёмной Эры Технологий. Те, кто никогда не подписывался на ForceOrg раньше, теперь не смогут на него подписаться. У тех, кто подписан сейчас, моды по-прежнему могут работать, но как долго это продлится – неизвестно.
Games Workshop известна жёсткой защитой своей интеллектуальной собственности через запросы на удаление, а в некоторых случаях и прямые жалобы по DMCA.
Почему компания взялась за сообщество моддеров Warhammer 40,000 в Tabletop Simulator именно сейчас, после долгих лет бездействия? Seaborne предположил, что причина в недавнем релизе 11-й редакции. Теоретически часть фанатов может довольствоваться цифровой игрой в настолку вместо погружения в дорогостоящее официальное хобби, что потенциально лишает Games Workshop возможной прибыли.
С другой стороны, некоторые отмечают, что моды Warhammer 40,000 для Tabletop Simulator критически важны для игры с друзьями, с которыми невозможно сыграть в настольный вариант, например из-за того, что они живут за рубежом или не могут встретиться лично. Для кого-то эти моды стали отдушиной во время локдаунов из-за ковида, и с тех пор они продолжают ими пользоваться.
Стоит отметить, что хотя существует множество видеоигр по Warhammer 40,000, ни одна из них не воссоздаёт настольный опыт напрямую. Конечно, есть стратегии по Warhammer 40,000, в том числе пошаговые. Но ни одна не следует правилам настольной игры, а опирается на устоявшиеся условности видеоигр.
Причина очевидна – Games Workshop не хочет давать фанатам цифровой опыт, способный фактически заменить настолку, которая остаётся жемчужиной её портфолио. Видеоигры по Warhammer 40,000 должны предлагать лишь альтернативный, дополняющий опыт, и такая стратегия имеет коммерческий смысл, даже несмотря на явный спрос на прямое цифровое воссоздание.
Сообщество моддеров Warhammer 40,000 в Tabletop Simulator уже проходило через это и в итоге вернулось примерно к тому, чем занималось раньше. Судьба ForceOrg решится в ближайшие 48 часов, сказал Seaborne, добавив, что "в долгосрочной перспективе это лишь временная заминка".
Пока же он посоветовал моддерам "прятать, удалять из списков и создавать резервные копии своих работ, пока обстановка не успокоится".

Games Workshop опубликовала масштабный кинематографический трейлер Warhammer 40,000: Armageddon, приуроченный к анонсу новой редакции настольной игры. Предзаказ стартового набора откроется 6 июня 2026 года, а физические продажи начнутся 20 июня.
Трейлер выдержан в духе классической вселенной 41-го тысячелетия и сопровождается узнаваемым нарративом, знакомым фанатам уже не одно десятилетие – везде война, человечество воюет друг с другом и ксеносами, а Император гниет на троне.

Закадровый текст воспроизводит культовое вступление к вселенной Warhammer 40K, где Император человечества изображён иммобильным владыкой Золотого Трона, ради поддержания которого ежедневно приносятся тысячи душ. Это описание восходит еще к оригинальным изданиям 1987 года и с тех пор стало неотъемлемым символом мрачного духа сеттинга.
Armageddon отсылает к одному из самых известных конфликтов в лоре Warhammer 40K, войне за планету Армагеддон, где Силы Хаоса и орки в разное время противостояли войскам Империума. Однако, в трейлере показана масса и других миров человечества и даже Эльдари.
Сам трейлер сделан в формате кинематографической нарезки с боевыми сценами, сочетающими компьютерную графику и постановочные крупные планы. На экране мелькают характерные силуэты Космических Десантников, демонические твари и техника Империума. Закадровый голос цитирует канонические строки: "В мрачной тьме далекого будущего есть только война" и "Никакого мира среди звезд – лишь вечная бойня и смех алчущих богов."
Анонс нового издания вписывается в стратегию Games Workshop по регулярному обновлению правил и стартовых наборов, которые служат точкой входа для новых игроков.

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2, компания Focus Entertainment, поделилась планами на третий год поддержки игры. В числе главных анонсов – новый класс, который пополнит ряды космодесантников в первой половине 2027 года.
До этого момента игра получила лишь один дополнительный класс через DLC – Техножреца (Techmarine), и фанаты давно ждали продолжения. В коммьюнити-посте Focus отметила, что новый класс уже находится в разработке и должен выйти до конца июня 2027 года.
Конкретику разработчики раскрывать не стали, однако добавили, что речь идёт о классе, "который очень часто просило сообщество". Среди возможных кандидатов называют Апотекария, Юдикара или даже Капеллана.

Наиболее вероятным выглядит Апотекарий, тяжёлый поддерживающий класс с мощной способностью лечения и потенциально уникальной механикой сбора Ген-семени.
Как и в случае с Техножрецом, новый класс получит собственный особый скин Чемпиона после релиза.
Помимо нового класса, в течение третьего года игра получит пять крупных патчей под номерами 15-19. "Снова будет много бесплатного контента для всех игроков, включая новое оружие, миссии и многое другое", – сообщила Focus. Также выйдет сезонный пропуск с косметикой различных Орденов и скинами Чемпионов.
Мы продолжим уделять серьёзное внимание улучшению пользовательского опыта и исправлению багов на протяжении всего третьего года, делая игру более плавной, стабильной и приятной для всех.
Полный роадмап третьего года будет представлен вместе с обновлением ко второй годовщине игры, релиз которого запланирован на сентябрь.
Анонс прозвучал вскоре после выхода патча 13 под названием Purgation Update. Обновление принесло новую PvE-миссию, серьёзную переработку режима Осады (Siege Mode), новое оружие Bolt Carbine Sidearm, а также набор Ордена Железных Рук. Кроме того, на Боевой Барже появилась новая Тренировочная Арена.

Третье крупное дополнение для Warhammer 40,000: Rogue Trader под названием The Infinite Museion принесёт полностью новый слой прогрессии персонажей. Разработчики из Owlcat Games раскрыли подробности системы аугментации, которая позволит заменять слабую плоть могущественными кибернетическими и бионическими имплантами.

Центром новой механики станет Сектор Бионика – новый отсек пустотного судна фон Валанциус. Здесь расположились двое специалистов с диаметрально противоположными взглядами на своё дело: Генетор Ферренц и Вивисектор Мартинакс.

Оба занимаются ранеными, проводят хирургические операции и соревнуются за внимание Лорда-капитана, предлагая ему свои знания и услуги по имплантации.
Аугменты представляют собой новый особый класс предметов, рассыпанных по всему Простору Коронус. Каждый из них, как правило, содержит до трёх эффектов:
Система строится вокруг шести основных слотов, разделённых по частям тела.

Персонажи Адептус Механикус и те, чьё происхождение связано с миром-Кузницей, получат дополнительные уникальные слоты, соответствующие их физиологии и прошлому.
Установить аугмент можно, доставив предмет в Сектор Бионика и пройдя через хирургическую процедуру. Важный нюанс: однажды установленный имплант нельзя убрать – только заменить на другой. Не все компаньоны согласятся на подобное вмешательство.
Физиология Астартес требует специального оборудования, которого на корабле Вольного Торговца попросту нет. Эльдары и Друкари относятся к подобным методам с пренебрежением, а Кассия откажет в любом случае.

Отдельно стоит отметить, что компаньоны, у которых аугментированные части тела фигурировали в сюжетных описаниях или на портретах ещё до этого апдейта – Абеляр, Джай, Соломон и Паскаль – получат соответствующие уникальные сюжетные импланты в новой системе. Причём они будут доступны и будут давать эффекты даже игрокам без дополнения.
Каждый установленный аугмент увеличивает новый параметр персонажа – феррум санктум, отражающий степень приближения к чистоте священной машины. Каждый пункт этого параметра повышает уязвимость к электрическому урону, но усиливает эффективность аугментов, талантов и способностей, взаимодействующих с механическими боевыми единицами.
Ещё одна новая механика – гальванизация, система перегрузки для отдельных имплантов. Перед боем игрок выбирает один аугмент для слота гальванизации, а в ходе сражения может перегрузить его, получив значительный бонус в обмен на штрафы в следующем раунде.
The Infinite Museion выйдет 11 июня.

Owlcat Games выпустила вступительный трейлер, посвященный одному из компаньонов в Warhammer 40,000: Dark Heresy. Лаартир Кэрнарет (Laarthyr Cairnareth) – эльдари-корсар, чье появление в отряде инквизитора ставит под сомнение сами основы служения Императору человечества.

Лаартир некогда принадлежал к крафтмиру, однако избрал Путь Анрате (Path of the Anhrathe) – добровольное отречение от строгих традиций Асурьяни ради вольной жизни среди звезд. Теперь он оставил позади и это существование, отправившись в одиночку на человеческий мир, пропитанный подозрительностью и ненавистью ко всему ксеносному.
По своим способностям Лаартир – сильный псайкер и Искатель Пути. Он умеет прокладывать безопасные маршруты сквозь лабиринт Паутины и направлять души павших сородичей к духовным камням, укрывающим их от Той, Кто Жаждет. Немногие из эльдари способны нести подобное бремя.
Союз с аколитом Инквизиции складывается вокруг расследования Тиран-Звезды. Это взаимодействие строится на принципе взаимного доверия: ни одна из сторон не обязана доверять другой по умолчанию, и именно от действий игрока зависит, превратится ли этот союз в реальное преимущество.
Появление эльдари-корсара в отряде отражает общую концепцию Warhammer 40,000: Dark Heresy, где разработчики намеренно балансируют поведение главного героя на грани ереси.
Среди других компаньонов уже был анонсирован наемник-крут, что говорит о готовности Owlcat Games исследовать неудобные моральные территории вселенной Warhammer 40K.

Студия Owlcat Games объявила старт закрытого бета-теста Warhammer 40,000: Dark Heresy на ПК.
Анонс прозвучал в рамках презентации Warhammer Skulls 2026, доступ к версии получили все обладатели Founder's Packs, купленных через официальный сайт игры.
Бета переносит игроков на планету Сцинтилла – столицу сектора Каликсида. Инквизиторы исследуют шпили мегаполиса и взаимодействуют с местной аристократией, расследуя, что на самом деле происходит во дворце планетарного губернатора.

Помимо новой локации обновлённая версия добавляет потенциальных новых компаньонов, которые могут присоединиться к отряду. По оценке Owlcat Games, контента в текущей бете хватит примерно на семь часов прохождения. Доступ к версии сохранится у всех владельцев Founder's Packs вплоть до релиза полной игры.
В Warhammer 40,000: Dark Heresy игрок берёт на себя роль аколита Инквизиции, действующего в секторе Каликсида. Вместе с разнообразным отрядом компаньонов главный герой расследует ереси и срывает планы культов, подрывающих позиции Империума.
Альфа-версия игры, выходившая ранее, дала первое представление о работе агента Императора и охоте на еретиков в трущобах Марисспортум Секторис. Новая бета заметно расширяет картину мира и показывает совсем другой социальный пласт жизни сектора – высшие круги Скинтиллы вместо городского дна.

Генри Кавилл уже некоторое время находится в польском городе Лодзь, где снимается в ремейке "Горца". Визит актёра вызвал немало восторга у местных жителей, однако одна история оказалась особенно трогательной для поклонников Warhammer 40,000.

Ребята из местного сообщенства и владелец магазина ROLEY, cпециализирующегося на всём, что связано с Warhammer, не смогли оставить актёра без подарка. Они подарили ему коробку миниатюр Adeptus Custodes – любимой фракции Кавилла. Расчёт оказался верным: актёр заметил набор, подошёл к владельцу магазина и принял подарок. Выражение лица Генри на фото говорит само за себя.

Ни для кого не секрет, что Кавилл давно и всерьёз увлечён вселенной Warhammer 40,000 – он неоднократно рассказывал о своей любви к хобби, в том числе о самостоятельной покраске миниатюр. Так что встреча актёра с местным энтузиастом франшизы была лишь вопросом времени.

В сети все в восторге от момента и той искренной радости, которую испытал Кавилл:
Боже, я надеюсь, что серия по Warhammer, над которой он работает, будет успешной. Этот парень невероятно увлечен всем, что связано с Warhammer.
Но на вручении подарка история не заканчивается. Как рассказал магазин в своих социальных сетях, коробка с Adeptus Custodes была частью продуманного плана. В обмен на подарок Кавилл оставил автограф на впечатляющем шлеме Ультрамаринов, который был специально принесён для этой цели.
Так встреча двух фанатов превратилась в настоящий обмен артефактами.

"Горец" снимает Чад Стахелски, это перезапуск фильма 1986 года. Главную роль в новой версии играют Генри Кавилл, Рассел Кроу, Дейв Батиста, Джереми Айронс, Джимон Хонсу и Карен Гиллан.
Премьера запланирована на 2027 год.

Ежегодное мероприятие Warhammer Skulls прошло вчера и принесло целую лавину анонсов. Down of War 4 получила дату релиза, XCOM-подобная Chaos Gate – Daemonhunters получит сиквел, а Darktide наконец-то обзаведётся техножрецом. Вышла демоверсия Boltgun 2, и, судя по первым впечатлениям, она великолепна.
На фоне такого потока новостей одно из самых важных объявлений осталось практически незамеченным. Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War сейчас можно забрать бесплатно и навсегда в Steam.
Сколько продлится акция – неизвестно, но в Epic Games Store игру не раздают, так что вряд ли речь идёт о постоянной бесплатной модели.
Gladius – 4X-стратегия 2018 года выпуска, и сейчас в Steam у нее 81% положительных отзывов.
Учитывая, что это единственная 4X-игра во всей франшизе Warhammer, и она доступна бесплатно, то забрать точно стоит.

Kasedo Games и студия-разработчик Bulwark Studios объявили дату релиза стратегического сиквела Warhammer 40,000: Mechanicus II.
Игра выйдет 21 мая на ПК (в Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series. Одновременно вышел новый трейлер с углублённым взглядом на геймплей, представляющий персонажей Видекса и Обасиса.

Сюжет разворачивается вокруг противостояния двух могущественных сил. После тысячелетий сна Варгард Нефершах поднимает легионы своей династии, чтобы уничтожить захватчиков из Адептус Механикус, которые по незнанию обосновались на её мире.

На другом конце галактики Магос Доминус Фаустиниус получает приказ применить свой с трудом добытый опыт и остановить некронов.
Конфликт быстро перерастает в горнило непредвиденной значимости, привлекая внешних участников, ещё более странных и смертоносных. Игрокам предстоит сделать выбор – кого привести к победе в этой тайной технологической войне холодной металлической ненависти.

Главная особенность сиквела – две играбельные фракции с двумя отдельными сюжетными кампаниями и кардинально различающимися стилями игры. Сражения проходят в пошаговом тактическом формате, где для победы необходимо освоить уникальные способности каждой фракции и адаптироваться к разнообразному составу бойцов.
Новые механики окружения добавляют глубины тактике. Играя за Механикус, можно укрываться за элементами ландшафта, а за некронов – разрушать эти укрытия. Помимо тактических боёв, игроки будут сражаться за контроль над целым миром, захватывая и обороняя регионы, а также управляя ключевыми ресурсами.
За Механикус предстоит остановить глобальное пробуждение династии Санхотеп и отбросить бессмертные легионы некронов. За некронов же нужно защитить гробницы своего народа и раздавить вторгшихся чужаков.

Система кастомизации позволяет развивать и улучшать свиту лидеров-техножрецов в роли Магоса Доминуса Фаустиниуса или настраивать собственный двор некронской знати за Варгарда Нефершах. Каждый гарнизон на территориях можно формировать индивидуально, выбирая из значительно расширенного набора бойцов каждой фракции.
Музыку и звуковое оформление вновь создаёт отмеченный критиками композитор Гийом Давид, чья работа погрузит игроков в мрачную тьму вселенной Warhammer 40,000. Детализированные окружения и персонажи в сочетании с великолепными иллюстрациями оживляют этот культовый сеттинг.
Над сценарием работает ветеран-писатель Бен Каунтер, известный по романам для Black Library. Он возвращается, чтобы рассказать следующую главу саги Механикус. Фаустиниус будет искупать прошлые неудачи в продолжающейся войне с древней расой некронов, а Варгард Нефершах – стремиться вернуть коронный мир династии.
Выборы игроков определят не только ход войны, но и её кульминационный исход.

Лето традиционно приносит фанатам Warhammer волну игровых новостей, и этот год не станет исключением. Warhammer Skulls официально возвращается, причём в 2026 году шоу отмечает десятилетний юбилей.
Организаторы обещают, что юбилейное мероприятие станет самым масштабным за всю историю формата.

Согласно пресс-релизу, на шоу будут представлены новости по следующим играм:
Линейка выглядит внушительно. Фанаты надеются увидеть конкретные даты релиза для ещё не вышедших тайтлов вроде Dawn of War IV, Boltgun 2 и Dark Heresy. Не менее интересными обещают быть и новости по уже выпущенным играм – Space Marine 2, Darktide и другим, которые продолжают активно развиваться.
Отдельно известно, что в рамках Warhammer Skulls состоится релиз Warhammer 40,000: Mechanicus 2, так что стоит заранее подготовить кошельки.
Бросается в глаза отсутствие в списке Total War: Warhammer 40,000. Впрочем, игра может появиться в самом шоу как сюрприз или быть представлена на одном из множества других летних мероприятий. Организаторы наверняка припасли и другие неожиданности.
Warhammer Skulls пройдёт уже на следующей неделе, 21 мая, трансляция начнётся в 20:00 по московскому времени.

Relic Entertainment выпустила новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4, посвящённый фракции Адептус Механикус.
В ролике показано, как Магос Доминус в поисках ксеносских технологий случайно пробуждает древнее некронское захоронение на планете Кронус. В коцне видео можно увидеть кибернетических убийц Sicarian Ruststalkers.

Dawn of War 4 позиционируется как возвращение серии к истокам после неоднозначно принятой третьей части. Помимо разветвлённой кампании, игра предложит режимы "Последний рубеж" и схватку, а также инструменты для кастомизации собственного ордена в сетевых режимах.









долг выполнен, фигурка по Warhammer 40000 покрашена
практически сразу как засел за фигурки очень хотел сделать что-то по вселенной вархаммера, но миниатюры для меня казались и кажутся чем то запредельным, а поскольку мелочиться я не умею, было приятно решение взять сразу 30ти сантиметрового Тита
довольно интересно было работать с фигуркой такого размера, плюс-много деталей которые можно хорошо проработать, минус- много деталей которые нужно проработать и очень сложно остановиться и поставить точку в покраске одной детали, то одно хочется добавить, то другое и когда уже думаешь что наконец закончил, буквально всплывает этот момент...

и снова что-то начинаешь, добавлять, менять и прорабатывать, но тем не менее процесс мне очень понравился.

В магазине Amazon появилась книга "Taken by the Tyranid: A Romance in the Far Future" – 65-страничная история о любви Сестры Битвы Аделии из ордена Адепта Сороритас и тиранида. Обложка демонстрирует характерные признаки ИИ-генерации: искаженный текст на платье главной героини и желтоватый оттенок, который стал фирменным знаком последнего поколения нейросетей. Автор скрывается за псевдонимом Slaanesh O'Pleasure, отсылающим к одному из богов Хаоса.

Аннотация обещает читателям историю о том, как воительница Империума, обученная сражаться и умирать за Императора, попадает в плен к тирaниду, который не пытает ее, а кормит, защищает и даже слушает (видимо, последнее является основной эротической фантазией женщин по всему миру). По сюжету между представителями враждующих рас вспыхивает запретная любовь.
Издание Rolling Stone в прошлом году провело расследование о наводнении Amazon книгами, созданными ИИ. Автор концепции "Enshittification" Кори Доктороу охарактеризовал такой контент как "мусорные книги, существующие, чтобы выкачивать деньги из невнимательных покупателей и обманывать как читателей, так и настоящих авторов".
Формат книги "Taken by the Tyranid" копирует поджанр эротики с динозаврами, в частности книгу "Taken by the T-Rex", которую написал реальный автор со значительным каталогом подобных произведений. Парадокс ситуации в том, что фанфики по Warhammer 40000 с эротическим содержанием доступны бесплатно на площадке AO3, где они тщательно каталогизированы по категориям.
Для любителей тиранидов фанатское сообщество создало достаточно контента и без помощи нейросетей. Однако это не останавливает создателей ИИ-генерированных книг от попыток заработать на популярной вселенной.

Первое апреля осталось позади, но одна первоапрельская шутка заслуживает отдельного внимания. Games Workshop представила The Emperor Protects: A Warhammer 40,000 Musical – полноценный трейлер мюзикла по вселенной мрачного далёкого будущего, и зрелище это по-настоящему впечатляющее.
"Познайте Warhammer так, как вы его никогда прежде не слышали", – гласит описание на YouTube-странице, и это чистая правда. Полностью экипированные космодесантники и Сёстры Битвы исполняют хиты вроде "Не терпи ксеноса живым", "Моя коллекция" и "Есть только Император". Зрелище трогательное вне зависимости от того, как к нему относиться.
Первой мыслью при просмотре могло стать подозрение на использование генеративного ИИ, но, к счастью, опасения не подтвердились. Несколько человек в комментариях отметили, что узнали исполнителей, включая сестру битвы и некрона – судя по всему, Тразина Бесконечного – с различных конвентов.

Следующий вопрос оказался сложнее: это по-настоящему? Ответ, похоже, "нет"… но, возможно, и "да". Ссылка на информацию о билетах ведёт к видео о создании мюзикла, и именно здесь начинается настоящая магия. Ролик снят как закулисный репортаж о реальной театральной постановке, с репетиционными кадрами и комментариями продюсеров Адама и Эдди.
Я думаю, есть такие аспекты Warhammer 40,000, которые могут быть выражены только через музыку. Многие считали, что жизнерадостная, энергичная попсовая песня не подходит для бесконечного зла. Но мы всё равно её сделали.
Интрига нарастает в финале ролика, где указано, что The Emperor Protects: A Warhammer 40,000 Musical откроется 1 апреля 2027 года. Так что даже если это и не станет реальностью, кое-что определённо произойдёт в следующий День дурака – Games Workshop зашла слишком далеко в проработке идеи, чтобы просто так всё бросить.
Ещё одна причина допускать возможность реального воплощения – реакция сообщества Warhammer. Комментарии под видео на YouTube переполнены людьми, которые всеми силами стараются материализовать мюзикл в реальность. Если бы билеты уже продавались, фанаты стояли бы в очереди.
И в самом деле – почему нет? У Games Workshop уже есть три отличные песни, невероятные костюмы, основа актёрского состава, явно готового к задаче, и официальные консультанты по гримдарк-лору и музыкальности. Как выразился Эдди: "Только потому, что существует лишь война, не означает, что не может быть и музыки".