мадам паутина
попробовал я значит впервые покрасить фигурку, косяков много и результат не идеальный, но в целом мне понравилось, будем пробовать дальше и повышать скилл




Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
попробовал я значит впервые покрасить фигурку, косяков много и результат не идеальный, но в целом мне понравилось, будем пробовать дальше и повышать скилл





Всем ку!
Одно из любимых направлений - пупсы. Кто-то мне доказывал с железобетонной аргументацией, что это шарж, но пупсы мне больше нравятся. А любимая тема для пупсов у меня - ведьмаки и викинги.
Этого парня мне заказали ещё до Н.Г., но я немного подзатянул работу, ибо не лепил такие штуки уже почти год. Сначала был слеплен ведьмак-испытатель:



Но упоротость его моськи меня напрягала, поэтому было решено слепить второй вариант с учетом того, что не у всех психика такая же крепкая как у меня.




Оба варианта лепил вручную без каркаса по авторской(понты) технологии. Декорировал тонировкой ангобом и глазурью. Поверх всего покрывал прозрачной глазурью. Обжиги 1000/1100 градусов. Высота фигурки около 20 см.
Вот ещё немного фото деталей:



На всякий случай уточняю, что это мелкая пластика и пародия, а не скульптура. Поэтому пропорции здесь другие, а мимика гипертрофирована.
Спасибо за внимание!)
Компания Sony продолжает углублять свою Днищную Вселенную Всех, Кто Когда-либо Появлялся в Комиксах о Человеке-Пауке, но без Человека-Паука (ДВВККПКоЧПнбЧП) и выпускает в широкий прокат «Мадам Паутину» (Madame Web) с Дакотой Джонсон и Сидни Суини в главных ролях.

Эмбарго на рецензии спало за сутки до премьеры (что уже намекает на quality stuff), и у фильма разгромная пресса. Положительные рецензии (их совсем немного, но они есть) я цитировать не буду — они настолько не стыкуются с общим фоном, что заставляют думать, что их авторы поимели какой-то материальный интерес смотрели какое-то другое кино.
Принёс немного вкусного:
ScreenRant: «Сценарий […] изобилует излишней экспрессивностью диалогов и репликами, которые звучат неуклюже и неестественно даже в исполнении самых больших звезд фильма».
The Guardian: «Появившийся в результате на свет запутанный клубок много лет спустя, несомненно, послужит основой для увлекательной истории его создания, но сейчас, когда все участники проекта с опаской и в соответствии с контрактными обязательствами настаивают, что фильм получился именно таким, каким его задумывали, всё, что мы имеем — нечто, заставляющее 110 минут чесать в затылке и озадачивающее чередой вопросов, остающихся без ответа».
JoBlo: «Непонятно, что именно случилось, но четыре сценариста, включая режиссёра фильма С. Дж. Кларксон, не смогли создать убедительное дополнение к "Паучьей вселенной". […] Именно сценарий губит этот небольшой по масштабу фильм».
THR: «Есть что-то такое деморализующее в том, чтобы обрушиваться с критикой на очередную неудачную работу Marvel. Можно ли ещё сказать хоть что-то новое о разочарованиях и ожиданиях на уровне океанского дна, которые порождают раскопки этой интеллектуальной собственности? Каждый год руководители студии выкапывают второстепенных персонажей, нагнетают вокруг них хайп и оставляют кинозрителей обсуждать, защищать или отвергать готовый продукт».
Пользовательские отзывы, например, на том же IMDB, примерно такие же: «Sony нужно прекратить снимать фильмы о супергероях», «Плохой супергеройский фильм? Нет, один из худших фильмов в принципе», «На его фоне "Морбиус" выглядит как "Крёстный отец 2"».
Остаётся только поздравить киностудию с этим решительным успехом. Докатиться от шикарного «Новый Человек-Паук: Высокое напряжение» до вот этого вот — это надо было очень постараться.

Лепил на заказ такую парочку. Ещё в прошлом году дело было. Шло тяжело, поэтому было много пробных вариантов. Большую часть из них я раздарил, а вот этот оставил, уж очень хорошо вышли зверюги. Заказчик забраковал композицию, а мне понравились даже больше финальной версии.
Лепил вручную из керамической массы. Обжиги - 1060/1200 градусов. Декорированы цветными глазурями.





Продолжаю продолжать. Данная фигурка собрана из двух, плюс немного печати. И лепка пояса вручную.

Донорами выступают следующие кандидатуры:


Оказывается чтобы разобрать подобные фигурки, их надо греть феном. Тогда суставы становятся мягкими и можно заниматься разделкой на части.


С ножнами под меч пришлось фантазировать. Как мог господа, как мог.


Далее всё стандартно: нагревом феном собираем нужные руки ноги, покрас чужими руками, пояс, ножны, кобура. И ставим пылиться на полку, это конечная цель, потому что главное - процесс.





Продолжаю про переделку фигурок. Не все переделки сопровождаются длинным процессом. Какие то этапы и не зафиксировать особо. В данном случае это сборка из двух, плюс пошив одёжки. На фото жилетка с капюшоном это пошив вручную с куска кожи.

Есть у производителей фигурок практика выпускать серию фигурок, приложив к каждой полной часть тела от другой. "Собери их все" Но это не про нас, достаточно котелка и конечностей.

Сначала я купил двоих в масках с левого набора, хоть лиц не видно простиХоспади. А потом увидев бумера в магазине подумал что идея выгорит. Надо только было найти донора тела.

В общем гидромэн лишился головы и рук. Бицухи были засверлены, как и руки Крока, соединены штырями(из обрезанных гвоздей) и подогнаны по разрезу рукавов футболки. Голова Крока посажена на шарнир и вращается(в этом тоже есть опыт). Из покраски только была шея с телесного в зелёную чешую.
Собранный оригинал по задумке выглядит так: (фото с гуглов)

Ну а мы бюджетненько, на коленке, своими силами:




Сегодня коротенько, That's All Folks. (Почему то нет тэга Suicide Squad)

Фигурки по Хэллбою почему то неоправданно дорогие, кроме него самого остальные персонажи золотые по ценнику и редкие в наличии. Пфф, когда нас это останавливало? Делал по образу с фильма. (как и все остальные свои фигурки в общем)
Донором выступала чёрная вдова( а её вариаций прям миллион, с каждым фильмом марвел выходит новая). Навесное на поясе было слеплено вручную (не мной) и окрашено.

Наручи с рук были сняты, обрезаны типа рукава закатаны, и руки до перчаток окрашены в телесный. Соответственно волосы в чёрный, и пояс по кадрам с фильма.





Может когда нибудь руки дойдут до Abe Sapien, но это уже совсем другая история. (Тэг Hellboy отсутствует)

Здравствуйте мои маленькие любители бесполезного контента. Сегодня (и надеюсь в дальнейшем) я хочу вам рассказать о том, чем занимаются люди, которых не зовут бухать.
Это переделки магазинных фигурок с целью создания кастомных, хэнд мэйд так сказать. В моём багаже на данный момент 8(+ некоторая техника), паихали:
На нашем столе суровый персонаж из файтинга.

Задача взять тело-донор, изготовить голову и аксессуары, перекрасить.
В оригинальных играх серии Tekken у персонажей нормальные пропорции тела (арт выше), в кроссовере Tekken x Street Fighter всё немного гипертрофировано, кулаки размером с голову и так далее. Так и будем делать, потому что донор оттуда и рип головы из игры тоже оттуда.
Смотрим как выглялит оригинал:


Идём на сайт DeviantArt и там ищем модель по названию персонажа. Есть там целое сообщество Xnalara (началось с игр серии Tomb Raider), где можно найти персонажей и прочее из игр. Персонажи будут с прикреплённым скелетом - народ задаёт им позы и накладывает задний фон и делает снимок. Получаются такие самодельные миникомиксы или чтото типа того.
Вариант дефолтной(по умолчанию) модели мне не понравился по выражению лица, поэтому умея в рип(вырезать) моделей из старых игр я выдернул модельку сам и отделил всё, оставив только голову.

Далее читаем(есть буржуйский сайт по подобным переделкам) кто что берёт для донора и находим что в основном это Guile из всё той же Street Fighter. К сожалению версии с голым торсом найти не удалось, будет в майке. Фигурка фирмы Neca.

Тело есть, голова есть, время аксессуаров.



После подготовки деталек всё это(и голова) печаталось на 3д принтере, грунтовалось и красилось. Голова к сожалению не поворачивается, очень могучие мышцы на шее донора, пришлось крепить в одном положении, подогнали по телу и залепив стыки покрасили. Повязка на руке слеплена из модельной мастики. Все детали прикреплены гвоздиками для оформления(блестят, взял у бати со старых советских запасов, не знаю есть ли сейчас такие), засверлено тело и гвоздик пройдя сквозь деталь вклеен. Волосы рельефными тоже не удалось сделать(мои навыки 3д весьма скромны, лепил горбатого), ситуацию спасла грамотная покраска.(не мной, у меня лапки)
Итого:





Рубрика "скандалы интриги расследования":

На этом на сегодня всё, спасибо что были с нами, всем чмоки в этом чатике.

После выхода данной игры продавался бюст без ног. Я решил исправить эту несправедливость. Жаль в моём экземпляре не повезло с лицом, но это уже частности.



Есть концепт арт по игре, от него и отталкиваемся.

Прям с самой игры берём модельку.






Далее после печати у нас обработка и сопутствующие работы.




Итого окрас был без нанесения бинтов и прочего. Тетиву я потом тоже восстановил, но фото не прилагаю.


На этом по фигуркам персонажей на данный всё, осталось запилить посты с парой единиц техники. Надеюсь было интересно.

Когда вышел Suicide Squad 2 вместо брутального монстра перед нами на экране предстало какое то недоразумение.

Весьма странное решение создателей кино с учётом того в гугле это атлетично сложенный персонаж. Так же задолго до выхода фильма была в продаже фигурка нормального содержания.



Фигурку (как в предидущем посте о Killer Croc) предполагается собрать, закупив всех остальных.

Штош, цель поставлена, приступаем.
Сначала были поиски 3D модели акулы, просмотрены разные варианты и выбран этот.

Потом поиск модели Халка, чтобы прикинуть примерное расположение головы к торсу. Донором к самой фигурке также выступал Халк с aliexpress.



Далее у нас отрыв башки, буквально.


После приклеивания головы к телу замазка двухкомпонентной модельной массой и грунтовка.


По итогу перекрашена голова с переходом по грудной клетке в цвет основного тела. Когти и глаза, зубы и пасть. Штаны в джинсу.



Ловите правильных рыбов, а неправильных отпускайте.

Глава Sony Pictures Entertainment Том Ротман подтвердил планы студии перезапустить киновселенную Человека-паука после серии громких провалов "Крейвена", "Мадам Паутины" и "Морбиуса"
В разговоре с Мэттом Беллони для подкаста The Town Ротман отвечал на вопросы короткими фразами в формате да или нет. Когда его спросили, мертва ли расширенная вселенная Человека-паука, он ответил отрицательно.
Глава Sony Pictures Entertainment также подтвердил, что студия вернется к этим фильмам в какой-то момент. Речь идет о полном перезапуске с новыми людьми. Больше подробностей Ротман не раскрыл.
Киновселенная Sony Spider-Man Universe (SSU) испытывает трудности с момента запуска в 2018 году с "Венома". Хотя "Веном" и его продолжения неплохо показали себя в прокате, все три фильма получили разгромные отзывы критиков и зрителей.
Еще хуже дела обстояли с "Морбиусом" (2022), который стал настолько провальным, что превратился в мем. За ним последовали похожие кассовые катастрофы – "Мадам Паутина" (2024) и "Крейвен" (2024).
Уходящий в отставку глава Sony Pictures Тони Винсикерра назвал "Крейвена" «вероятно, худшим стартом за семь с половиной лет» своей работы. Он также обвинил в провалах SSU прессу, критиковавшую фильмы.
Что именно будет включать перезапуск, Ротман пока не раскрывает, хотя на реализацию планов, вероятно, уйдет немало времени. По крайней мере, зрителей ждет обычный "Человек-паук", который выйдет в прокат 31 июля под названием "Совершенно новый день".
Комментарии