О современных играх можно писать целые книги. Внимания заслуживает многое - и особенности сюжета, и процесс создания, и вообще всё, что как-то связано с продуктом (биография разработчиков, отсылки в массовой культуре, киберспортивная «жизнь» игры, даже политические и нравственные аспекты). Не то что древние игры, которые кажутся простыми, как амёбы. Какие у них могут быть секреты?
Однако среди них встречались игры, скажем так, со странностями. Одна из них - Wabbit, выпущенная американской компанией Apollo в 1982 году. Геймеров того времени она заставляла приятно удивляться: очень качественная, детализированная и красочная графика, главный персонаж назван по имени - девушка-фермерша Билли Сью. Персонаж наделён индивидуальными характеристиками, это не просто условный пиксельный человечек; в 1982 году это казалось поразительным.
Да и геймплей не самый тривиальный. Героиня должна бросать тухлыми яйцами в кроликов, которые пытаются украсть морковку с её огорода. Очки начисляются как играющему, так и кроликам - за успешно съеденную морковь. Игра заканчивается, как только герой или кролики набирают нужное количество очков. Такое вот соревнование с искусственным интеллектом. Если игрок слишком удачлив, то кролики постепенно начинают двигаться быстрее.
Естественно, у игры появилось множество фанатов. И они захотели познакомиться с авторами Wabbit. Однако найти какую-либо информацию о разработчике не могли до самого... 2022 года. Дело в том, что в том же 1982 году, вскоре после выпуска игры, компания Apollo внезапно обанкротилась и закрылась - как говорится, с концами.
И всё-таки дотошные искатели обнаружили разработчика. Вернее, разработчицу: ею оказалась Ван Тран - девушка родом из Вьетнама. Wabbit она создала в одиночку всего за несколько месяцев, при этом на тот момент она только делала первые шаги в программировании. После ухода «Аполлона» в небытие она создала ещё несколько игр для других компаний, но потом отошла от этой сферы. Известно, что в настоящее время она работает в банке. Девушка вела неприметный образ жизни, так что неудивительно, что о ней никто не знал.
Ван Тран в 1982 году (она справа)
Интересно, что Apollo целенаправленно создавала игру «для девочек» с женским персонажем и поэтому изначально привлекла к работе молодую девушку. У неё, в общем-то, получилось. А начиналось всё с многочисленных «просьб трудящихся», которые в своих письмах в компанию предлагали создать игру на фермерскую тему, причём сразу в нескольких письмах упоминались кролики и морковь.
Привет, господа Вомбатяни! Я опять со старьем всяким врываюсь, и сегодня - The Flinstones для Sega Mega Drive!
Однако, 32 года назад вышла... Мда, староват я стал...
Но, прежде чем про игру - давайте-ка вообще поговорим, что такое эти ваши Флинстоуны?
Флинтстоуны (англ. The Flintstones) — американский комедийный мультсериал, рассказывающий о жизни Фреда Флинтстоуна и его друзей в каменном веке. Оригинальный мультсериал транслировал телеканал ABC с 30 сентября 1960 по 1 апреля 1966 года. Всего вышло 166 серий, разбитых на 6 сезонов. В 2006 году сериал официально вышел на DVD. Основная идея сериала заключается в карикатурном изображении американского общества 1950-х гг., помещённого в условия вымышленного каменного века (что, впрочем, не мешает персонажам праздновать Рождество Христово и носить библейские имена). Действие разворачивается в городке под названием Бедрок (англ. Bedrock — скальное основание). Главный герой сериала — Фред Флинтстоун, типичный представитель рабочего класса. Среднего возраста, плотного телосложения, работает на стройке, женат, является капитаном любительской команды игроков в боулинг. Через забор от Флинтстоунов живут Барни и Бетти Раббл, с которыми они дружат семьями.
Поскольку этот вариант каменного века является вымышленным, окружение Фреда Флинтстоуна имитирует современное (для конца 1950-х годов) американское общество. Также современным является и уровень развития техники, адаптированный под антураж каменного века: жители Бедрока передвигаются на автомобилях, отталкиваясь ногами от земли (хотя автомобиль Флинтстоунов также работает на бензине), используют для добычи огня зажигалки, в корпусе которых вместо кремня и фитиля находятся скрещенные деревянные палочки, используют динозавров как рабочие механизмы, прочие звери и птицы выполняют роль домашней электротехники.
Также животные каменного века здесь изображаются в виде домашних питомцев: Дино — любимец Флинтстоунов, динозавр ростом с человека, кроме него у них живёт Киса (англ. Baby Puss), саблезубый кот (появляется крайне редко); соседи Флинтстоунов Рабблы держат дома Хоппи — животное, которое можно определить как помесь динозавра и кенгуру.
От себя скажу - смотрел этот мультик в глубоком детстве на канале НТВ, если мне не изменяет память, и у меня от него были довольно приятные впечатления, но после этого я ни разу не смотрел ни мультики, ни фильмы про эту каменно-современную (на момент выхода, разумеется) семейку. Но, снова вернемся к игре.
Игра представляет собой довольно яркий и красочный платформер состоящий из 6 уровней (на Easy доступно всего 4). Тут есть все - и красочные пейзажи Бедрока, и кошмар всех геймеров 90-х - подводный уровень, и гонка на машине по пустыне, и уровень-поезд, и ледяные с огненным уровнями. Об уровнях по порядку:
1 уровень - Бедрок, город, где живут Флинстоуны. У жены Фреда уперли ожерелье, и вам надо его вернуть. Стандартный уровень всех платформеров, особенность уровня - поездка на рыбе, и злобная акула, уничтожающая под вами землю. Так же на уровне можно найти ездового птеродактиля, дышащего огнем. Босс - непонятная фигня на ручном миксере.
2 уровень - подводный. Ебаный пиздец из-за физики персонажа. В этом уровне добываем крючок для Барни, а то ему рыбу-то ловить и нечем. Лезем под воду, и машем хуями в алкогольной яме дубиной на дне водоема. Особенности - темнота в некоторых местах, и свет включается ударом дубины по медузе, ну и мое нелюбимое место - стаи рыб, несущие вас к шипам, мерзкие шпротины.
Подлые осьминожки создают течение
Не менее подлые шпроты, что несут нас на шипы
3 уровень. Гонки по пустыне. Ничего особенного, гоним на машинке по пустыне за дочкой. Перепрыгиваем ямы, стараемся не увязнуть в песке, и не вламываться в черепа
Мы едем-едем-едем
и прыгаем иногда
4 уровень - мой любимый, бежим по поезду, который тянет за собой динозавр. Скачем осторожно, потому что можно вломиться в семафор или не успеть пригнуть голову и встретить тупой маковкой потолок тоннеля. И учтите - некоторые вагоны отваливаются!
хз, что за мерзопакость такая
а вот и наш паравозик, который смог
пакостный босс, бьется камушками через катапульты ака детские качельки
5 уровень - мой самый нелюбимый, огненный. Бьют молнии, падает всякое сверху, расщелины с лавой. Гадость редкостная, но выглядит красиво
6 уровень, он же последний. Место действия - ледяная пещера. Несмотря на сравнительно небольшое количество всякой гадости, уровень отличается жопораздирательной сложностью. Фреду нужно пройти несколько довольно сложных испытаний (например, взобраться вверх по платформам, стараясь при этом не попасть в воду, заполняющую пустоты в пещере), проехать по рельсам в нескольких вагончиках, отбиваясь от врагов; вагончики могут срываться в пропасть, и герою нужно успеть перепрыгнуть через неё
мерзкое место
кажись, Фред наш без билета катится
ну и главгадиня (или главгадесса, хз, что там с этими феминитивами) всея игры
Музыка в игре - приятная, особенно на первом и третьем уровне. Выглядит ярко, красочно, Фред умеет в себя втягивать голову, и это умение вам однозначно пригодится. Второе, что вам пригодится - это чардж, удары можно заряжать, и это позволит вам выбивать лечилки из врагов. Ну и бонус уровни - собираем там все что падает на нас сверху или скачем по батутам за всяким.
В целом - игра оч крутая, я в детстве играл в нее с огромным удовольствием, дда и в наступающем отпуске обязательно ее пройду, на Easy проходится за 20 минут, на нормале - подольше, 40) Так что всем определенно советую поиграть в нее, а попутно я предлагаю товарищу @ZXLeningrad написать про какую-нибудь игрушку из его счастливого голопузого детства (тем более, что подозреваю там ZX Spectrum). Всем добра, ребятки!
Периодически слышу фразы "Играю в приставку", "Пойду поиграю в приставку" и т.д. Но ведь правильно говорить "Играю НА приставке" или "Пойду поиграю НА приставке В гонки".
Есть тут разбирающиеся в правилах русского языка? Напишите как правильно пожалуйста.