Этический кодекс хакера

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
О современных играх можно писать целые книги. Внимания заслуживает многое - и особенности сюжета, и процесс создания, и вообще всё, что как-то связано с продуктом (биография разработчиков, отсылки в массовой культуре, киберспортивная «жизнь» игры, даже политические и нравственные аспекты). Не то что древние игры, которые кажутся простыми, как амёбы. Какие у них могут быть секреты?
Однако среди них встречались игры, скажем так, со странностями. Одна из них - Wabbit, выпущенная американской компанией Apollo в 1982 году. Геймеров того времени она заставляла приятно удивляться: очень качественная, детализированная и красочная графика, главный персонаж назван по имени - девушка-фермерша Билли Сью. Персонаж наделён индивидуальными характеристиками, это не просто условный пиксельный человечек; в 1982 году это казалось поразительным.

Да и геймплей не самый тривиальный. Героиня должна бросать тухлыми яйцами в кроликов, которые пытаются украсть морковку с её огорода. Очки начисляются как играющему, так и кроликам - за успешно съеденную морковь. Игра заканчивается, как только герой или кролики набирают нужное количество очков. Такое вот соревнование с искусственным интеллектом. Если игрок слишком удачлив, то кролики постепенно начинают двигаться быстрее.
Естественно, у игры появилось множество фанатов. И они захотели познакомиться с авторами Wabbit. Однако найти какую-либо информацию о разработчике не могли до самого... 2022 года. Дело в том, что в том же 1982 году, вскоре после выпуска игры, компания Apollo внезапно обанкротилась и закрылась - как говорится, с концами.
И всё-таки дотошные искатели обнаружили разработчика. Вернее, разработчицу: ею оказалась Ван Тран - девушка родом из Вьетнама. Wabbit она создала в одиночку всего за несколько месяцев, при этом на тот момент она только делала первые шаги в программировании. После ухода «Аполлона» в небытие она создала ещё несколько игр для других компаний, но потом отошла от этой сферы. Известно, что в настоящее время она работает в банке. Девушка вела неприметный образ жизни, так что неудивительно, что о ней никто не знал.

Интересно, что Apollo целенаправленно создавала игру «для девочек» с женским персонажем и поэтому изначально привлекла к работе молодую девушку. У неё, в общем-то, получилось. А начиналось всё с многочисленных «просьб трудящихся», которые в своих письмах в компанию предлагали создать игру на фермерскую тему, причём сразу в нескольких письмах упоминались кролики и морковь.
А вот ещё несколько моих статей о ретро-играх:

Проводить оценку производительности при реальной нагрузке в продуктивном контуре, а не на тестовом стенде.
Не иметь метрик производительности информационной системы, оценивать производительность по обратной связи пользователей — «ой стало медленно работать».
Не проводить тестирование последствий изменений инфраструктуры на тестовом стенде, сразу проводить изменения в продуктивном контуре.
Воспринимать СУБД как черный ящик для хранения данных.
Не привлекать DBA к процессу дизайна и разработки.
[ Использовать ORM для взаимодействия с СУБД.] : по итогам дискуссии в комментариях - пункт исключён из списка особенностей.
Не анализировать коды ошибок СУБД в backend.
Не проводить нагрузочное тестирование.
Пытаться решать проблемы деградации производительности информационной системы путем подбора магической комбинации конфигурационных параметров СУБД и увеличением ресурсов серверов.
Запустить десяток SELECT ... FOR UPDATE и удивляться - почему всё тормозит.

Ну и конечно, куда же без ВЕЧНОГО

Только , сейчас шаманские камлания называются более современно - митинги и конфколлы. Суть действия же не никак не изменилась.
Как и результат ...
Потому, что их учат на вот таких курсах :

И ведь , кто то придёт и заплатит свои личные деньги таким :

Как итог(блин, я это на всю жизнь запомню) :
-Вы зачем эксклюзивные блокировки используете?
-Это не мы, это фреймворк такой...
Из общения с разрабами , по поводу деградации производительности ИС.
Что они несут на кофколлах по теме - "У нас ничего не работает, мы уперлись в СУБД" это отдельная песня и опера Вагнера :-(
Вспоминается анекдот из седой старины:
-Приходит юзер к сисадмину: я тут программку написал, но не работает, где у меня ошибка ?
-В ДНК.
Не мы такие - жизнь такая (с)
Сейчас так :
Ну , что ж , как говориться - "А вот в наше время и бабы были красивее и пиво вкуснее и программисты умнее" .
Я помню, всё на моих глазах и при мне происходило. Есть, что вспомнить. Хорошее было время - Все было впервые и вновь.
Доброе утро, филлантусы мои! С праздником!
Сегодня 7 января и Международный день программистов!

Международный день программиста отмечается 7 января. Он был учрежден в 2007 году.
Международный день программистов напоминает нам о важности работы программистов и признает огромный вклад этих технологических деятелей в нашу с вами жизнь. Программист —
это человек, который занимается разработкой программного обеспечения
(ПО). Оно сначала предназначалось только для компьютеров, а теперь — и
для другой техники: смартфонов, холодильников, автомобилей, заводских
станков и так далее. Банковские переводы, хирургические операции, электронные очереди, электронные билеты, голосование на выборах, местные и государственные сайты. Каждый день мы сталкиваемся с плодами трудов
программистов, нажимая кнопку на пульте телевизора, набирая
сообщение в мессенджере, запуская игру на компьютере. Даже современные лифты работают благодаря труду программистов.

В России сейчас дефицит IT-специалистов, несмотря на то что их готовят десятки вузов. Кстати, школа программистов нашей страны остаётся одной из лучших в мире.
В России есть свой День программиста и он известен также за рубежом. Отмечается этот праздник на официальном уровне - он утверждён Указом президента РФ от 11 сентября 2009 года. Приходится на 256-й день года, поэтому в невисокосные выпадает на 13 сентября, а если год високосный, то на 12 сентября. Число 256 выбрано потому, что это количество целых чисел, которое можно выразить с помощью одного восьмиразрядного байта.
Кстати, 99 процентов всех программистов – это мужчины, и лишь 1 процент составляют женщины. При этом первым IT-специалистом была женщина – британка Ада Лавлейс. Именно она в XIX веке написала алгоритм для аналитического агрегатора.
В честь праздника программисты по всему миру получают поздравления от начальства, друзей и коллег. Некоторые технические ВУЗы проводят дни открытых дверей для будущих специалистов. Крупные компании приглашают к сотрудничеству профессионалов.
Статься является компиляцией других статей, взятых в свободном доступе.

Всем хорошего дня! Особенно - программистам :)