WARHAMMER 40,000 Full Movie Cinematic (2022)

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Games Workshop опубликовала масштабный кинематографический трейлер Warhammer 40,000: Armageddon, приуроченный к анонсу новой редакции настольной игры. Предзаказ стартового набора откроется 6 июня 2026 года, а физические продажи начнутся 20 июня.
Трейлер выдержан в духе классической вселенной 41-го тысячелетия и сопровождается узнаваемым нарративом, знакомым фанатам уже не одно десятилетие – везде война, человечество воюет друг с другом и ксеносами, а Император гниет на троне.

Закадровый текст воспроизводит культовое вступление к вселенной Warhammer 40K, где Император человечества изображён иммобильным владыкой Золотого Трона, ради поддержания которого ежедневно приносятся тысячи душ. Это описание восходит еще к оригинальным изданиям 1987 года и с тех пор стало неотъемлемым символом мрачного духа сеттинга.
Armageddon отсылает к одному из самых известных конфликтов в лоре Warhammer 40K, войне за планету Армагеддон, где Силы Хаоса и орки в разное время противостояли войскам Империума. Однако, в трейлере показана масса и других миров человечества и даже Эльдари.
Сам трейлер сделан в формате кинематографической нарезки с боевыми сценами, сочетающими компьютерную графику и постановочные крупные планы. На экране мелькают характерные силуэты Космических Десантников, демонические твари и техника Империума. Закадровый голос цитирует канонические строки: "В мрачной тьме далекого будущего есть только война" и "Никакого мира среди звезд – лишь вечная бойня и смех алчущих богов."
Анонс нового издания вписывается в стратегию Games Workshop по регулярному обновлению правил и стартовых наборов, которые служат точкой входа для новых игроков.

Издательство Wired Productions совместно со студией Caged Element объявили о выходе мультиплеерной аркадной гонки Warhammer 40,000: Speed Freeks на PlayStation 5 и Xbox Series в 2026 году.
Игра уже знакома пользователям ПК – Warhammer 40,000: Speed Freeks впервые появилась в раннем доступе Steam 6 августа 2024 года, а полноценный релиз состоялся 22 мая 2025 года. Теперь очередь дошла и до владельцев консолей.

Игра предлагает высокооктановые гонки с боевыми элементами во вселенной Warhammer 40,000. Геймерам доступны багги, танки и вертолёты с возможностью детальной кастомизации, а в арсенале найдётся внушительный набор взрывного вооружения.
Два основных режима формируют костяк геймплея: Deff Rally представляет собой боевую гонку формата 8 на 8, где скорость, хитрость и агрессия решают исход схватки перед финальным спринтом к победе, а Kill Konvoy предлагает командное противостояние, в котором обе стороны одновременно защищают собственного механического Стомпу и пытаются уничтожить вражеского. Помимо онлайн-режимов, предусмотрена возможность играть соло или против ботов.
Отдельного внимания заслуживает редактор уровней, включающий более 400 ассетов. С его помощью игроки могут создавать собственные гоночные трассы и поля сражений как в одиночку, так и совместно с друзьями в режиме реального времени. Готовые работы публикуются в Мастерской, где сообщество уже обменивается своими творениями.

Relic Entertainment выпустила новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4, посвящённый фракции Адептус Механикус.
В ролике показано, как Магос Доминус в поисках ксеносских технологий случайно пробуждает древнее некронское захоронение на планете Кронус. В коцне видео можно увидеть кибернетических убийц Sicarian Ruststalkers.

Dawn of War 4 позиционируется как возвращение серии к истокам после неоднозначно принятой третьей части. Помимо разветвлённой кампании, игра предложит режимы "Последний рубеж" и схватку, а также инструменты для кастомизации собственного ордена в сетевых режимах.

Owlcat Games открыла для избранных игроков доступ к закрытому альфа-тесту Warhammer 40,000: Dark Heresy. Запуск состоялся с двухдневной задержкой от изначально запланированной даты.
Принять участие в тестировании смогут покупатели "Цифрового комплекта разработчика" за $80 и коллекционного издания за $289, которые доступны на официальном сайте студии.
Участникам альфы обещают знакомство с игровыми механиками, включая систему расследований, встречи с новыми персонажами и компаньонами, а также погружение в таинственный сюжет игры.
В игре предстоит взять на себя роль аколита Инквизиции, возглавить отряд разношёрстных союзников и противостоять ереси в секторе Каликсис. Главная угроза исходит от Тиран-Звезды – силы, способной погружать целые миры в пучины безумия.
Dark Heresy выйдет на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS5 и Xbox Series X/S. Игра обещает мрачную детективную историю с непростым моральным выбором, систему убеждений, пошаговые сражения, озвучку диалогов и поддержку русского языка в виде локализованного текста.

Sega и Relic Entertainment опубликовали вступительную кинематографическую сцену орочьей кампании Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Именно с неё начнется взрывное возвращение на планету Кронус – орки хронологически первыми откроют события игры из четырех доступных фракций.

Действие разворачивается с атаки орков на один из последних боевых баржей ордена Кровавых Воронов – давних протагонистов серии Dawn of War.
В 42-м тысячелетии краснобронные космодесантники находятся на грани исчезновения, едва цепляясь за жизнь. Их возвращение на Кронус не осталось незамеченным – извечный соперник, варбосс Горгутц, встречает их в лоб. Зеленокожий предстает в своей самой крупной и опасной форме за всю историю франшизы, без усилий разрывая примариса пополам в своей мегаброне.Пока выжившие Кровавые Вороны пытаются покинуть обреченный корабль под командованием вернувшихся героев – Цируса и главного библиария Джоны Ориона – Горгутц приказывает своему Орочьему Року (по сути гигантскому астероиду, набитому орками и оснащенному ракетными двигателями) врезаться в планету и преследовать клювиков. Однако орочья кампания не ограничится только его историей – на Кронусе уже есть местный варбосс, который не горит желанием склонять колено.

Owlcat Games выпустила вступительный трейлер, посвященный одному из компаньонов в Warhammer 40,000: Dark Heresy. Лаартир Кэрнарет (Laarthyr Cairnareth) – эльдари-корсар, чье появление в отряде инквизитора ставит под сомнение сами основы служения Императору человечества.

Лаартир некогда принадлежал к крафтмиру, однако избрал Путь Анрате (Path of the Anhrathe) – добровольное отречение от строгих традиций Асурьяни ради вольной жизни среди звезд. Теперь он оставил позади и это существование, отправившись в одиночку на человеческий мир, пропитанный подозрительностью и ненавистью ко всему ксеносному.
По своим способностям Лаартир – сильный псайкер и Искатель Пути. Он умеет прокладывать безопасные маршруты сквозь лабиринт Паутины и направлять души павших сородичей к духовным камням, укрывающим их от Той, Кто Жаждет. Немногие из эльдари способны нести подобное бремя.
Союз с аколитом Инквизиции складывается вокруг расследования Тиран-Звезды. Это взаимодействие строится на принципе взаимного доверия: ни одна из сторон не обязана доверять другой по умолчанию, и именно от действий игрока зависит, превратится ли этот союз в реальное преимущество.
Появление эльдари-корсара в отряде отражает общую концепцию Warhammer 40,000: Dark Heresy, где разработчики намеренно балансируют поведение главного героя на грани ереси.
Среди других компаньонов уже был анонсирован наемник-крут, что говорит о готовности Owlcat Games исследовать неудобные моральные территории вселенной Warhammer 40K.

Третье крупное дополнение для Warhammer 40,000: Rogue Trader под названием The Infinite Museion принесёт полностью новый слой прогрессии персонажей. Разработчики из Owlcat Games раскрыли подробности системы аугментации, которая позволит заменять слабую плоть могущественными кибернетическими и бионическими имплантами.

Центром новой механики станет Сектор Бионика – новый отсек пустотного судна фон Валанциус. Здесь расположились двое специалистов с диаметрально противоположными взглядами на своё дело: Генетор Ферренц и Вивисектор Мартинакс.

Оба занимаются ранеными, проводят хирургические операции и соревнуются за внимание Лорда-капитана, предлагая ему свои знания и услуги по имплантации.
Аугменты представляют собой новый особый класс предметов, рассыпанных по всему Простору Коронус. Каждый из них, как правило, содержит до трёх эффектов:
Система строится вокруг шести основных слотов, разделённых по частям тела.

Персонажи Адептус Механикус и те, чьё происхождение связано с миром-Кузницей, получат дополнительные уникальные слоты, соответствующие их физиологии и прошлому.
Установить аугмент можно, доставив предмет в Сектор Бионика и пройдя через хирургическую процедуру. Важный нюанс: однажды установленный имплант нельзя убрать – только заменить на другой. Не все компаньоны согласятся на подобное вмешательство.
Физиология Астартес требует специального оборудования, которого на корабле Вольного Торговца попросту нет. Эльдары и Друкари относятся к подобным методам с пренебрежением, а Кассия откажет в любом случае.

Отдельно стоит отметить, что компаньоны, у которых аугментированные части тела фигурировали в сюжетных описаниях или на портретах ещё до этого апдейта – Абеляр, Джай, Соломон и Паскаль – получат соответствующие уникальные сюжетные импланты в новой системе. Причём они будут доступны и будут давать эффекты даже игрокам без дополнения.
Каждый установленный аугмент увеличивает новый параметр персонажа – феррум санктум, отражающий степень приближения к чистоте священной машины. Каждый пункт этого параметра повышает уязвимость к электрическому урону, но усиливает эффективность аугментов, талантов и способностей, взаимодействующих с механическими боевыми единицами.
Ещё одна новая механика – гальванизация, система перегрузки для отдельных имплантов. Перед боем игрок выбирает один аугмент для слота гальванизации, а в ходе сражения может перегрузить его, получив значительный бонус в обмен на штрафы в следующем раунде.
The Infinite Museion выйдет 11 июня.

Журналистам IGN предоставили возможность опробовать кампанию орков в Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Разработчики решили отойти от привычной мрачной оперной драматургии серии в пользу более энергичного подхода. Кампания начинается с конфликта между двумя варбоссами – ветераном Горгом Гатсом и молодым претендентом Гузкатой, который добавляет интересный элемент внутрифракционного противостояния в повествование.

События разворачиваются на планете Кронис, куда Горг Гатс врезается на своей космической скале, преследуя космодесантников. Однако местные орки уже признали своим лидером Гузкату – менее опытного, но амбициозного варбосса. Горг Гатс предпочитает массивные боевые машины и огневую мощь, тогда как Гузката полагается на прирученных чудовищ. Эти различия отражаются в геймплее: игроки могут использовать мобильных наездников на сквигах и штурмовиков с реактивными ранцами для обхода укреплений Адептус Механикус.
Ключевой миссией демонстрации стала гонка между двумя варбоссами за право уничтожить базу врага первым. Игрокам приходится балансировать между агрессивным натиском и эффективностью – можно отправить войска замедлить соперника, но это затормозит собственное продвижение. После прохождения нескольких миссий кампания разветвляется, позволяя выбрать сторону одного из боссов, что влияет на развитие сюжета.
Кампания орков станет первой из четырех фракционных историй в игре и задаст тон последующим событиям. Игроки смогут собирать обломки для создания дредноутов, приручать гигантских сквиггозавров и участвовать в миссиях, которые склонят чашу весов в пользу одного из варбоссов. Разработчики обещают несколько возможных концовок этой кампании, что добавит вариативности прохождению.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет в этом году на ПК.

Студия Owlcat Games объявила старт закрытого бета-теста Warhammer 40,000: Dark Heresy на ПК.
Анонс прозвучал в рамках презентации Warhammer Skulls 2026, доступ к версии получили все обладатели Founder's Packs, купленных через официальный сайт игры.
Бета переносит игроков на планету Сцинтилла – столицу сектора Каликсида. Инквизиторы исследуют шпили мегаполиса и взаимодействуют с местной аристократией, расследуя, что на самом деле происходит во дворце планетарного губернатора.

Помимо новой локации обновлённая версия добавляет потенциальных новых компаньонов, которые могут присоединиться к отряду. По оценке Owlcat Games, контента в текущей бете хватит примерно на семь часов прохождения. Доступ к версии сохранится у всех владельцев Founder's Packs вплоть до релиза полной игры.
В Warhammer 40,000: Dark Heresy игрок берёт на себя роль аколита Инквизиции, действующего в секторе Каликсида. Вместе с разнообразным отрядом компаньонов главный герой расследует ереси и срывает планы культов, подрывающих позиции Империума.
Альфа-версия игры, выходившая ранее, дала первое представление о работе агента Императора и охоте на еретиков в трущобах Марисспортум Секторис. Новая бета заметно расширяет картину мира и показывает совсем другой социальный пласт жизни сектора – высшие круги Скинтиллы вместо городского дна.

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2, компания Focus Entertainment, поделилась планами на третий год поддержки игры. В числе главных анонсов – новый класс, который пополнит ряды космодесантников в первой половине 2027 года.
До этого момента игра получила лишь один дополнительный класс через DLC – Техножреца (Techmarine), и фанаты давно ждали продолжения. В коммьюнити-посте Focus отметила, что новый класс уже находится в разработке и должен выйти до конца июня 2027 года.
Конкретику разработчики раскрывать не стали, однако добавили, что речь идёт о классе, "который очень часто просило сообщество". Среди возможных кандидатов называют Апотекария, Юдикара или даже Капеллана.

Наиболее вероятным выглядит Апотекарий, тяжёлый поддерживающий класс с мощной способностью лечения и потенциально уникальной механикой сбора Ген-семени.
Как и в случае с Техножрецом, новый класс получит собственный особый скин Чемпиона после релиза.
Помимо нового класса, в течение третьего года игра получит пять крупных патчей под номерами 15-19. "Снова будет много бесплатного контента для всех игроков, включая новое оружие, миссии и многое другое", – сообщила Focus. Также выйдет сезонный пропуск с косметикой различных Орденов и скинами Чемпионов.
Мы продолжим уделять серьёзное внимание улучшению пользовательского опыта и исправлению багов на протяжении всего третьего года, делая игру более плавной, стабильной и приятной для всех.
Полный роадмап третьего года будет представлен вместе с обновлением ко второй годовщине игры, релиз которого запланирован на сентябрь.
Анонс прозвучал вскоре после выхода патча 13 под названием Purgation Update. Обновление принесло новую PvE-миссию, серьёзную переработку режима Осады (Siege Mode), новое оружие Bolt Carbine Sidearm, а также набор Ордена Железных Рук. Кроме того, на Боевой Барже появилась новая Тренировочная Арена.

Для Warhammer 40,000: Dark Heresy вышел трейлер нового персонажа – Эпионы Спес, которая пополнит отряд игрока в этой cRPG по вселенной Warhammer 40,000.
Эпиона родилась в знатной семье и с детства отличалась острым умом, стремясь применить свои способности на благо человечества. Она достигла высот в рядах Оффицио Медика – организации, обеспечивающей медицинскую помощь слугам Империума по всей галактике, – прежде чем лишилась семьи и статуса.
Несмотря на это, она в совершенстве овладела искусствами диагностики и фармакологии. Когда Инквизиция захватила станцию, где работала Эпиона, ее признали слишком ценным специалистом, чтобы избавиться от нее, и инициировали в ряды Священных Ордо. Теперь, в роли аколита, она преследует таинственную болезнь, пожирающую Цинтиллу.
В Dark Heresy игрок берёт на себя роль инквизитора в секторе Каликсис, расследуя ересь через детективную систему с допросами подозреваемых и сбором улик. Отряд формируется из самых разных персонажей – от ветерана-гвардейца с мира смерти Катачан до птицеподобного наемника-крута. Каждый из компаньонов привносит уникальный взгляд на историю и полностью озвученные диалоги.
Боевая система построена на пошаговых сражениях с прицеливанием по слабым местам противника и управлением моральным духом отряда. Игра обещает глубокое повествование в духе вселенной Warhammer 40,000 – с расследованием тайн Тиран-Звезды и испытаниями Ноктис Этерна, где каждое решение несёт последствия, а грань между спасением и падением почти иллюзорна.
Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет когда-нибудь на ПК, PS5 и Xbox Series. На ПК можно поучаствовать в платной альфе.

Kasedo Games и студия-разработчик Bulwark Studios объявили дату релиза стратегического сиквела Warhammer 40,000: Mechanicus II.
Игра выйдет 21 мая на ПК (в Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series. Одновременно вышел новый трейлер с углублённым взглядом на геймплей, представляющий персонажей Видекса и Обасиса.

Сюжет разворачивается вокруг противостояния двух могущественных сил. После тысячелетий сна Варгард Нефершах поднимает легионы своей династии, чтобы уничтожить захватчиков из Адептус Механикус, которые по незнанию обосновались на её мире.

На другом конце галактики Магос Доминус Фаустиниус получает приказ применить свой с трудом добытый опыт и остановить некронов.
Конфликт быстро перерастает в горнило непредвиденной значимости, привлекая внешних участников, ещё более странных и смертоносных. Игрокам предстоит сделать выбор – кого привести к победе в этой тайной технологической войне холодной металлической ненависти.

Главная особенность сиквела – две играбельные фракции с двумя отдельными сюжетными кампаниями и кардинально различающимися стилями игры. Сражения проходят в пошаговом тактическом формате, где для победы необходимо освоить уникальные способности каждой фракции и адаптироваться к разнообразному составу бойцов.
Новые механики окружения добавляют глубины тактике. Играя за Механикус, можно укрываться за элементами ландшафта, а за некронов – разрушать эти укрытия. Помимо тактических боёв, игроки будут сражаться за контроль над целым миром, захватывая и обороняя регионы, а также управляя ключевыми ресурсами.
За Механикус предстоит остановить глобальное пробуждение династии Санхотеп и отбросить бессмертные легионы некронов. За некронов же нужно защитить гробницы своего народа и раздавить вторгшихся чужаков.

Система кастомизации позволяет развивать и улучшать свиту лидеров-техножрецов в роли Магоса Доминуса Фаустиниуса или настраивать собственный двор некронской знати за Варгарда Нефершах. Каждый гарнизон на территориях можно формировать индивидуально, выбирая из значительно расширенного набора бойцов каждой фракции.
Музыку и звуковое оформление вновь создаёт отмеченный критиками композитор Гийом Давид, чья работа погрузит игроков в мрачную тьму вселенной Warhammer 40,000. Детализированные окружения и персонажи в сочетании с великолепными иллюстрациями оживляют этот культовый сеттинг.
Над сценарием работает ветеран-писатель Бен Каунтер, известный по романам для Black Library. Он возвращается, чтобы рассказать следующую главу саги Механикус. Фаустиниус будет искупать прошлые неудачи в продолжающейся войне с древней расой некронов, а Варгард Нефершах – стремиться вернуть коронный мир династии.
Выборы игроков определят не только ход войны, но и её кульминационный исход.
Поддавшись на уговоры сочатовцев (и внутреннего вахоёба конечно же) приобрёл журнал с наклейками по вселенной Warhammer 40000 от компании Panini.
По первым впечатлениям: 1. Журнал тоньше чем выглядел на фото - всего 32 страницы + вкладыш. 2. Качество изготовления - хорошее. 3. Тексты соответствуют ЛОРу вселенной. 4. Наклейки разнообразные по форме и тоже выполнены хорошо.





















По итогу - ощущения как в детстве с журналами Panini (у меня были по Мортал Комбат и Самолёты, у сестры - Русалочка и Том и Джерри)), только сейчас наклеек можно больше купить)
По самому журналу - ЛОРной ценности нет, очень хорош для начального знакомства с миром вечной войны. Очень жаль что нет Имперской Гвардии, Хаоситов, Тау и прочих рас. Но, возможно, это припасено на другие выпуски)
В следующем посте будут сами наклейки и несколько заклеенных разворотов (можете написать в комментах какие страницы интересуют)

На февральском IGN Fan Fest студия Owlcat Games представила сразу два тизера, связанных с вселенной Warhammer 40,000. Первый касается третьего дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader под названием The Infinite Museion, второй – демонстрацию боевой системы готовящейся Warhammer 40,000: Dark Heresy.
Дополнение The Infinite Museion вводит в историю культовую фигуру вселенной – некронского Повелителя Тразина Бесконечного, известного своей одержимостью коллекционированием редких артефактов и живых экземпляров. Он стал культовой фигурой среди фанатов вселенной с массой экспонатов. В его музее хранятся целые живые диорами настоящих людей и ксеносов: от имперцев до первых тиранидов. Даже ходят слухи о Фулгриме.

Расширение органично вписывается в основную кампанию и добавляет новые локации, квесты, предания и реликвии. Центральной механикой становятся импланты некронского происхождения: игроки смогут оснащать ими своих персонажей и использовать в бою, исследуя богатые артефактами места, пока Трейзин манипулирует ими в собственных интересах. Также в дополнении появится новый напарник с уникальным боевым стилем, способным кардинально изменить тактику на поле боя. Подробности о нем Owlcat Games пообещала раскрыть позже.
Параллельно студия показала геймплейные кадры предстоящей Warhammer 40,000: Dark Heresy – партийной сюжетной CRPG, в которой игрок берёт на себя роль инквизитора в секторе Каликсис.

Боевая система сохраняет пошаговые основы Rogue Trader, однако получает новые слои глубины: персонажи могут целиться во слабые точки врагов как дальнобойным, так и ближним оружием, выводя противников из строя или нанося максимальный урон по конкретной части тела. Помимо этого, можно подавить целую группу врагов демонстрацией силы, вынуждая их отступить еще до окончания схватки – что вполне соответствует духу агентов Инквизиции, чья задача состоит в уничтожении ереси любыми необходимыми средствами.
Dark Heresy предлагает расследовать заговоры, допрашивать подозреваемых и собирать улики в рамках детективной системы, а также управлять разношёрстным отрядом: от ветерана-гвардейца с мира смерти Катачан до птицеподобного наемника-крута. Моральный дух напарников при этом непосредственно влияет на их боевой потенциал, так что управление состоянием отряда становится не менее важным, чем выбор оружия.
DLC для Warhammer 40,000: Rogue Trader и Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдут "скоро". Сама Dark Heresy пока доступна только в стадии альфа-тестирования.

Первое апреля осталось позади, но одна первоапрельская шутка заслуживает отдельного внимания. Games Workshop представила The Emperor Protects: A Warhammer 40,000 Musical – полноценный трейлер мюзикла по вселенной мрачного далёкого будущего, и зрелище это по-настоящему впечатляющее.
"Познайте Warhammer так, как вы его никогда прежде не слышали", – гласит описание на YouTube-странице, и это чистая правда. Полностью экипированные космодесантники и Сёстры Битвы исполняют хиты вроде "Не терпи ксеноса живым", "Моя коллекция" и "Есть только Император". Зрелище трогательное вне зависимости от того, как к нему относиться.
Первой мыслью при просмотре могло стать подозрение на использование генеративного ИИ, но, к счастью, опасения не подтвердились. Несколько человек в комментариях отметили, что узнали исполнителей, включая сестру битвы и некрона – судя по всему, Тразина Бесконечного – с различных конвентов.

Следующий вопрос оказался сложнее: это по-настоящему? Ответ, похоже, "нет"… но, возможно, и "да". Ссылка на информацию о билетах ведёт к видео о создании мюзикла, и именно здесь начинается настоящая магия. Ролик снят как закулисный репортаж о реальной театральной постановке, с репетиционными кадрами и комментариями продюсеров Адама и Эдди.
Я думаю, есть такие аспекты Warhammer 40,000, которые могут быть выражены только через музыку. Многие считали, что жизнерадостная, энергичная попсовая песня не подходит для бесконечного зла. Но мы всё равно её сделали.
Интрига нарастает в финале ролика, где указано, что The Emperor Protects: A Warhammer 40,000 Musical откроется 1 апреля 2027 года. Так что даже если это и не станет реальностью, кое-что определённо произойдёт в следующий День дурака – Games Workshop зашла слишком далеко в проработке идеи, чтобы просто так всё бросить.
Ещё одна причина допускать возможность реального воплощения – реакция сообщества Warhammer. Комментарии под видео на YouTube переполнены людьми, которые всеми силами стараются материализовать мюзикл в реальность. Если бы билеты уже продавались, фанаты стояли бы в очереди.
И в самом деле – почему нет? У Games Workshop уже есть три отличные песни, невероятные костюмы, основа актёрского состава, явно готового к задаче, и официальные консультанты по гримдарк-лору и музыкальности. Как выразился Эдди: "Только потому, что существует лишь война, не означает, что не может быть и музыки".

Невероятно популярная Space Marine 2 отлично справилась с экшеном от третьего лица, но как насчёт крупнобюджетной игры про Космодесант от первого лица?
Пока такой не существует, однако свежий анимационный проект Games Workshop по вселенной Warhammer 40,000 даёт фанатам представление о том, как это могло бы выглядеть.
Во время презентации Big Summer Preview британская студия показала дебютный трейлер новой анимации под названием The Butcher's Nails. Релиз состоится в скором времени на стриминговой платформе компании Warhammer TV.

Кровавый ролик рассказывает о берсерке легиона Пожирателей Миров по имени Макрат, который объединяется с воинами другой фракции Космодесанта Хаоса, Железных Воинов, во время штурма против лоялистов из Космодесанта при поддержке солдат Астра Милитарум.
Трейлер показывает, как Макрат разрывает врагов на куски от первого лица, давая зрителю представление о том, что видит берсерк изнутри своего шлема. На экране есть стильные элементы интерфейса Космодесанта, какие можно было бы ожидать от шутера про Космодесант от первого лица.
Болтер Макрата расположен в нижней части экрана, точно как в классическом шутере от первого лица. Можно даже разглядеть контуры противников, словно они помечены, как во многих научно-фантастических шутерах.
Пожиратели Миров стали бы идеальным выбором для подобной игры. Для непосвящённых – это самый яростный легион Космодесанта.
The Butcher's Nails, в честь которых названа анимация, это импланты, превратившие Пожирателей Миров в безумных гладиаторов и подтолкнувшие их на путь Хаоса. В нынешнем сеттинге Warhammer 40,000 легион бесчинствует по всей галактике, истребляя практически всё на своём пути без всякой причины.
Пожиратели Миров прекрасно подошли бы для ультражестокого, безостановочно кровавого и динамичного гибрида шутера и ближнего боя от первого лица, где игрок несётся навстречу праведным космодесантникам и хрупким гвардейцам, чтобы разорвать их на части.
Стоит вспомнить и про отличную Boltgun, продолжение которой уже в разработке. Но речь идёт о другой игре про Космодесант от первого лица, которая не была бы бумер-шутером и не превращала бы Ультрамаринов в плакатных героев Warhammer 40,000. Boltgun хороша, но задумка иная, ближе именно к этой анимации в игровой форме.

Owlcat Games опубликовала статистику по альфа-тестированию грядущей RPG Warhammer 40,000: Dark Heresy, которое стартовало в конце декабря 2025 года в Steam. Разработчики поделились любопытными данными о предпочтениях и достижениях более чем 10 000 участников тестирования.

Согласно инфографике от студии, 77% игроков выбрали нормальный уровень сложности для старта карьеры послушника Инквизиции. Впрочем, это не спасло их от серьезных испытаний – самым трудным столкновением оказалась встреча с компаньоном в заброшенной шахте.

Среди спутников безоговорочным фаворитом стал огрин по имени Когг. Игроки высоко оценили его вклад в службу Инквизиции – персонаж не только превращает врагов в месиво, но и исправно выполняет роль живого щита, защищая своих товарищей. Разработчики отмечают, что это истинное проявление самопожертвования и преданности.

За время альфы участники приобрели более 17 000 аптечек, мелта-зарядов и веревок, используя их для тактического преодоления препятствий или их прямого уничтожения. Самым популярным экипированным предметом стали ботинки пулеметчика – они снижают урон от огня и при этом отлично выглядят, что доказывает внимание игроков как к защите, так и к внешнему виду персонажей.

Доступ к альфе Warhammer 40,000: Dark Heresy по-прежнему открыт для всех желающих при покупке коллекционного издания или цифрового набора разработчика на официальном сайте. Тестирование продлится несколько месяцев, чтобы Owlcat Games могла собрать достаточно обратной связи, а игроки – опробовать различные пути развития своих послушников.
Альфа и будущая бета доступны только на ПК, однако на релизе игра выйдет на ПК через Steam, GOG и Epic Games Store, а также на PS5 и Xbox Series.

Creative Assembly рассказала о четырех игровых фракциях в Total War: Warhammer 40,000, каждая из которых получит уникальный геймплей, кардинально отличающийся от классических механик франшизы. После анонса на The Game Awards студия провела круглый стол, где подробно осветила особенности Космодесанта, Астра Милитарум, орков и эльдар.

Наиболее традиционной фракцией станет Астра Милитарум – массовая пехота, артиллерия и бронетехника потребуют от игроков сбора ресурсов, развития инфраструктуры и найма войск. Решение проблем здесь традиционно сводится к массовым атакам живой силы.
Если хотите получить максимально близкий к классическому Total War опыт, выбирайте Астра Милитарум.
Космодесант представляет противоположный подход – малочисленные, но чрезвычайно мощные отряды, не требующие развития инфраструктуры в классическом понимании.
Это очень ограниченные силы с совершенно иным стилем игры. Вы управляете сверхчеловеческими войсками, но ваша слабость в их малом количестве.
Эльдар пойдут еще дальше – фракция полагается на передовые технологии и Паутину для внезапных ударов, а цели будут отличаться от завоевания миров, фокусируясь на предотвращении галактических катастроф. Юниты эльдар набираются с скрытого мира-корабля и малочисленны, представляя собой хрупкие, но смертоносные силы.
Орки станут фракцией грубой силы и накопления импульса, требуя наращивания ресурсов и массовых армий, но при этом обладая неожиданно продвинутыми технологиями. Creative Assembly также подчеркнула галактический масштаб игры – игроки смогут уничтожать целые планеты, хотя Манн уточнил, что для Империума такое решение требует множественных уровней авторизации и принимается только в крайних обстоятельствах.
Total War: Warhammer 40,000 выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series без точной даты релиза.
Когда-то давно выкладывал на пикабухе газету по вархаммеру. Делал её сам, правда часть материалов (включая картинки) брал из интернета. Но аккаунт на пикабу я удалил за нежеланием там сидеть, так что опубликую здесь.




Частично готова и более новая версия газеты, но на неё я пока что подзабил :)
Если кому интересно спросить про газету или помочь в разработке, то связаться со мной можно в дискорде: reaper555
Увидел вашу рекламу, в посте на Пикабу с вашей рекламой)

Зарегистрировался, и первое что хотел бы тут оставить, это архив книг по вселенной Warhammer 40k.
Архив когда то был в доступе на Пикабу. Потом пост с ним потерялся/удалился. И теперь всем желающим я готов предоставить ссылку на скачивание!
А вот кстати и она.
P.s. Я 5 лет занимаюсь автоподбором. Ответьте пожалуйста были бы тут интересны посты/истории с осмотров?
Комментарии