OCCT уже в репозиториях Arch Linux


Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки


До сих пор не видел на пикабу полноценного полезного поста о стимдеке, который бы ответил на большинство вопросов новичков. Изложу личный опыт со ссылками на полезные ресурсы и видео. Комментарии и обсуждение крайне приветствуются: добавляйте, если есть что добавить.

Цена: за рекомендуемую цену железка - топ. Лично я рекомендую не брать дороже чем за 40 тысяч рублей (500-550 долларов), чем дальше - тем ниже будут цены.
Комплектация:
- я взял самую дешевую 64гб версию и воткнул туда сразу microSD флешку на 256 гб, которая завалялась в ящике. На первое время вам флешки хватит, при желании поставите SSD (это несложно и недорого).
- глянцевый экран в самой дешевой комплектации проблем не доставляет; всегда получается найти положение, при котором лампа/окно/лицо не отсвечивается. Матовые экраны не люблю, любой источник света создает слишком большой ореол на весь экран.
Комфорт:
- габариты большие, вес кажется легким для таких габаритов. Держать очень удобно, руки "затекают" гораздо меньше, чем при игре на китайских Windows консолях (aya neo, onexplayer, итд.).
- комплектный кейс (на молнии) слишком большой для комфортной переноски. Я себе взял пластмассовый чехол JYS-SD009 (закрывает стики и экран + появляется откидная подставка-ножка), с ним стимдек гораздо более транспортабелен (обычно кидаю в рюкзак).
- Кнопка STEAM+LB (Magnifier) абсолютно в любое время (в любом приложении, в любой игре) открывает экранную лупу, которая моментально позволит прочитать мелкий текст, будь то диалог в CRPG или всплывающая подсказка мелким шрифтом. Конечно, экран больше 7 дюймов был бы лучше (лично я вообще бы хотел раскладывающийся в квадратный, как на samsung fold телефонах), но и с 7 дюймами можно без проблем играть в абсолютное большинство ПК игр.
Периферия:
- Через USB-C hub я подключаю мышку, клавиатуру, монитор, питания (если нужно). Таким образом стимдек дома становится полноценным ПК. Выдернул хаб, взял стимдек - и пошёл по делам. Пришел - воткнул. Очень удобно.
Windows:
- По умолчанию стоит Steam OS + Arch Linux. Steam OS великолепна, но если очень нужен Windows - то рекомендую рассмотреть возможность dual boot'a или установки винды на отдельную microsd (чтобы с нее загружаться). Инструкция тут: https://www.youtube.com/watch?v=KaviK55od6Y

- На текущий момент Windows нужна для игр, которые или "ну совсем никак не заводятся" под Steam OS, или если это онлайн игры с защитой Easy AntiCheat (которая пока не очень хорошо дружит со стимдеком).
- Для винды фанаты уже наклепали некоторое количество утилит для контроля мощности (TDP), гиро, горячих клавиш; но все-равно винда остаётся виндой, Steam OS в целом именно для игровой приставки - гораздо удобнее.
SteamOS
- конфетка, идеальная консольная оболочка.
- Максимально консольный опыт, всё работает из коробки (на лицензионных рекомендуемых играх), но если хочется гибкости - она будет (desktop mode в помощь)
- Игры закрываются (консоль выключается) и возобновляются за 5 секунд, как на Nintendo Switch. На китайских виндоконсолях так не получится (я знаю, у меня был Onexplayer Mini 5800u, там по минуте-две уходило на то, чтобы стартовать игру)
- поддержка Valve. Частые хорошие обновления.
Производительность-батарея-игровые настройки
- В SteamOS возможно очень просто и быстро тонко настроить производительность для каждой игры. Суть простая: чем больше FPS и лучше графика - тем быстрее садится батарея. Чем больше ограничиваешь расход мощности (выставлением TDP), бросаешь графику в "низкие" настройки (на 7 дюймах смотрится все-равно хорошо), ограничиваешь FPS и Refresh Rate 30 кадрами - тем дольше проживет батарея на одном заряде.
- 40hz частота экрана (и ограничение фпс) - это must have для прожорливых игр. 40fps находятся прям посередине между 30fps и 60fps по плавности. Если 30фпс - это "рваное мыло", то 40фпс - это уже "очень плавный геймплей" (в сравнении с 30). Я всегда стараюсь добиться хотя-бы 40фпс, пускай и на низких настройках и с FSR.
- ААА игры (хоть Cyberpunk2077, хоть Elden Ring) на низко-средних идут в 30-40 FPS. TDP 8-12-15. FSR добавить по вкусу. Часто FSR + "высокие-ультра" внутриигровые настройки выглядят лучше, чем "без FSR"+"низкие" настройки. Батареи в таком случае хватит на 2-4 часа, в зависимости от TDP и FPS.
- 2D инди и старые игры летают в 60fps. TDP 3-5w, можно FPS не ограничивать (тогда input lag будет минимальным). Батареи в таком случае хватает на 6-10 часов, в зависимости от игры.
Мои предпочтения: экшен игры хотя бы в 40фпс (экран 40hz), графика похуже, TDP пониже, батарея живет подольше (3.5-8 часов). Пошаговое/визуальное кинцо можно и 30фпс, и даже 20фпс (на любителя). Батарею в таком случае можно растягивать "бесконечно" :) TDP 8w часто хватает на тяжелые проекты, TDP 3w часто хватает на 2д индюшатину.
Совместимость с играми:
- Куча игр идет на стимдеке из коробки ("great/playable on Steam Deck")
- Куча игр идет без проблем, даже если Steam говорит обратное. Сайт
подскажет, что именно и как запускается.
- Игры с Easy Anti Cheat на конец 2022 года идут плохо/совсем не идут. Для их запуска, скорее всего, придется ставить винду (или добавят совместимость в будущем).
- Пиратки устанавливаются (время от времени придется покрасноглазить в Linux-режиме десктопа):https://www.youtube.com/watch?v=D6OPrT_KwV8
-- качаешь Linux версию (или)
-- устанавливаешь на Windows компе, копируешь все файлы, добавляешь через стим (или);
-- качаешь установщик на стимдек, добавляешь сетап.ехе через стим как игру, устанавливаешь игру, в свойствах установщика в стиме указываешь путь к установленному .ехе игры для запуска

Кнопки-тачпады-сенсоры-бамперы. Steam Input - это вышка!
- В РПГ играть можно. https://www.youtube.com/watch?v=ROPy-Oiq6FQ

- В RTS (AoE2, Казаки, Starcraft, итд.) играть можно! (Биндить скиллы на слои, горячие макросы на тачпады, миникарту на тачпад через mouse regions, "область кнопок" на область тачпада: https://www.youtube.com/watch?v=Oi5ffInlv-M )

- В шутеры без автоприцеливания стреляется великолепно!! (используйте Gyro + слои + Flickstick при желании: https://www.youtube.com/watch?v=njIj-I3VPZg)

- В MMORPG кнопок для всех скиллов хватает!!! https://www.youtube.com/watch?v=wYnXdYbKtM4 - слои, кастомные меню, gyro для прицеливания, области стиков для спринта.

- Вся эта магия называется Steam Input + 2 сенсорных тачпада спереди + 4 дополнительные кнопки сзади.
- Кнопки сзади лучше нажимать не "сдавливая ручки стимдека", а "вдавливая кнопку в заднюю поверхность, как бы протыкая стимдек пальцем сзади". Задние кнопки - в форме "качельки", поэтому "протыкаются" они проще, чем "сдавливаются". Попробуйте, поймёте о чем я говорю.
- Руками для лицензионных игр эти controller's layout настраивать не нужно, есть "пресеты сообщества": открываешь игру -> настройки контроллера -> какой пресет самый "наигранный" и какой нам близок -> пресет выкачивается, играешь.
РЕКОМЕНДУЕМЫЙ МНОЮ СОФТ И ПРОЧИЕ СОВЕТЫ:
- Heroic Games Launcher, устанавливается в Desktop режиме через Discover (аналог - Lutris, не использовал). Нужен для безпроблемного добавления игр из магазинов Epic Games и GOG. В настройках не забыть галочку "добавлять игры в Steam", тогда в Gaming Mode все установленные игры будут отображаться отдельно. https://www.youtube.com/watch?v=D-ByybEBipU

- Decky Loader. Утилита для использвоания плагинов внутри Gaming Mode. Почти все плагины - нужные. Особенно мне нравится Vibrant Deck (увеличить Saturation дисплея до 130%) и Proton Badges (видеть внутри магазина Steam, насколько хорошо игры идут на стимдеке). https://www.youtube.com/watch?v=YQhvNiI3hKI

- Swap File увеличение от Cryobyte33 с YouTube. Безопасный скрипт (на свой страх и риск, ха), увеличивающий производительность за счет 8-16гб свободного места. https://www.youtube.com/watch?v=od9_a1QQQns

- SteamGridDb. Арт-постеры-иконки для Non-steam/пиратских игр, чтобы библиотека красиво смотрелась. https://www.steamgriddb.com/boop Я boop так и не смог настроить, пользуюсь кастомным скриптом вот отсюда (чуть покрасноглазить для настройки, зато потом - кликнул - и все установленные игры со SteamGridDB все автоматом подтянули) https://github.com/boppreh/steamgrid , https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/umo5w1/tool_steamgrid_automatically_apply_artwork_to/,
// sudo ./steamgrid -steamdir /home/deck/.steam/steam -nonsteamonly --steamgriddb <appikey> --onlymissingartwork
(где "<appikey>" - генерируется в профиле личного кабинета на steamgriddb.com )
- EmuDeck. Эмуляция ВООБЩЕ ПОЧТИ ВСЕХ ИРОВЫХ ПЛАТФОРМ. Game Boy, Neo Geo Pocket, Game Gear, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Sony PSP, Dreamcast, Playstation, Nintendo 64, Wii, GameCube, Wii U, Switch... Я сам эмуляторы еще не ставил, но когда-нибудь у меня руки до них дойдут. https://www.youtube.com/watch?v=rs9jDHIDKkU

- Xbox Game Pass работает на SteamOS! Через Edge браузер в Gaming Mode; отдельные игры, увы, прямиком в Steam пока не добавляются https://www.youtube.com/watch?v=khDiN9ebxik

- При получении стимдека (после апдейтов) первым делом рекомендую настроить (уменшить) deadzone Левого и Правого стиков. С завода дедзоны слишком большие, рекомендую уменьшать их до тех пор, пока стики не начнут дрифтить (я в самый минимум выкрутил, у меня даже тогда не дрифтило). Это значительно повышает отзывчивость управления.
- ProtonTricks. Для лучшей совместимости с Windows играми (directX, DotNet4.0 и прочие нужные библиотеки). Устанавлевается через Discover https://www.youtube.com/watch?v=zUJz-SdWul4

- Естественно, на Steam Deck можно стримить геймплей, причем не только с ПК, но и с PS5 например (ну вдруг вам очень надо?). Steam Link, Parsec, (Moonlight? или как оно там называется...) и другие локальные и облачные сервисы.
- Файлы на Steam Deck я заливаю со своего Windows ПК по wifi через ssh/sftp. Можно, конечно, и sd карточку каждый раз вставлять-вынимать, но SFTP в домашней сети (а можно и с телефона на дек таким образом подключаться) гораздо практичнее. https://www.youtube.com/watch?v=Cb1U0_KbtLQ

- SD карточка в файловой системе находится примерно по следующему пути: steamdeck\run\media\mmcblk0p1\ . Включите отображение скрытых файлов/дайте себе админские права, если у вас не получается sd карточку найти.
- 100% я еще о чем-то не рассказал. Продолжение скорее всего будет в комментариях (добавляйте, не стесняйтесь).
ВЫВОДЫ:
- Стимдек - топ за свои деньги (40 тысяч рублей и меньше).
- Китайские консоли даже за 1.5 тысячи долларов, даже более мощные - не имеют такой гибкости и функциональности (привет тачпады и 4 доп кнопки).
- Батареи лично мне хватате на 4-7 часов геймплея. Добавил павербенк - и розетки "не нужны".
- С поддержкой от Valve и сообщества стимдек будет актуален еще несколько лет. Только через год-полтора китайцы выпустят значительно более мощные консоли (на новых чипах), но оптимизация в первую очередь будет под стимдек (в пример - Switch).
- Всем, кто подходит к покупке осознанно, стимдек чрезвычайно "зайдёт".

Grinding Gear Games сообщила, что Path of Exile 2 фактически будет готова к верификации Steam Deck к концу мая. Все необходимые изменения войдут в патч 0.5.0, который выйдет 29 мая.
Официальная верификация от Valve может занять чуть больше времени, ведь сначала нужно отправить обновление на проверку. Однако со стороны разработчиков вся работа будет завершена.
Патч 0.5.0 станет последним крупным обновлением Path of Exile 2 в раннем доступе – следующей важной вехой станет полноценный релиз версии 1.0, который запланирован на этот год.
Геймдиректор и сооснователь студии Джонатан Роджерс рассказал о поддержке Steam Deck в контексте вопроса о возможном портировании на Switch 2. В конце 2025 года студия ещё не начинала работу над версией для консоли Nintendo.
Мы всё ещё не делали ничего для Switch 2. Знаете, что мы на самом деле сделали: мы выполнили всю работу, необходимую для верификации Steam Deck в патче 0.5.0. Это означает добавление всех опций масштабирования интерфейса, чтобы все элементы UI можно было настроить, а также установку правильных значений по умолчанию для Steam Deck – чтобы весь текст и прочее отображались корректно. Мы тестируем игру и убеждаемся, что всё работает как надо. Мы хотим, чтобы на Steam Deck был хороший игровой опыт на этот раз.Сама верификация может произойти чуть позже. Потому что сначала нужно отправить обновление, а потом уже Valve может официально верифицировать игру. Но, насколько мы можем судить, мы сделали всё, что для этого требуется.
Path of Exile 2 сейчас доступна в раннем доступе на ПК, PS5 и Xbox Series, так что версия для Switch 2, особенно с учётом полной поддержки Steam Deck, выглядит вполне логичным шагом.
Серия Diablo от Blizzard добилась заметного успеха на консолях Nintendo, и хотя версии Diablo 4 для Switch 2 пока нет, недавние упоминания дополнения Diablo 4 Lord of Hatred на индонезийском сайте возрастных рейтингов намекают на скорый анонс.
Патч 0.5.0 под названием "Возвращение Древних" (Return of the Ancients) был анонсирован накануне и оказался масштабным обновлением. Основной фокус – переработка эндгейма с добавлением новых квестовых линий, которые проведут игроков через мир Атласа и помогут отслеживать прогресс. Помимо этого, появились огромные новые зоны, включая исследуемое море и гигантскую крепость.
Также в обновлении есть изменения классов. Монах и Охотница получили новые варианты восхождения (специализации). Особенно выделяется восхождение Охотницы "Странница Духов" (Spirit Walker) – оно даёт, пожалуй, самую заманчивую способность в игре: возможность приручать боссов и заставлять их сражаться на вашей стороне.
Боссы должны относиться к категории зверей, но в остальном игрок волен приручить любого подходящего босса.
До полноценного релиза версии 1.0 ещё предстоит добавить немало контента, в первую очередь два акта кампании – пятый и шестой. По словам разработчиков, они почти готовы, но из-за приближающегося дедлайна некоторые ранее обещанные классы не успеют попасть в игру к моменту выхода.

Известный инсайдер Kepler_L2, специализирующийся на утечках по AMD, сообщил, что Valve нацелена на выпуск Steam Deck 2 в 2028 году. Впрочем, продолжающийся кризис на рынке оперативной памяти и NAND-флеша может скорректировать планы – как в худшую, так и в лучшую сторону.
В публикации на форуме NeoGAF инсайдер написал:
Насколько мне известно, они целились в 2028 год, но вся ситуация с RAM/NAND может задержать выход. С другой стороны, раз у них нет полузаказной SoC, как у PS6 или Xbox, задержка может привести к улучшению характеристик.
В отличие от Sony и Microsoft, которые разрабатывают полукастомные чипы для PlayStation 6 и Xbox нового поколения (Project Helix), Valve использует готовые решения AMD. Это даёт компании гибкость – если релиз сдвинется, можно будет просто перейти на более свежие компоненты.
В отличие от провальных оригинальных Steam Machine (не путать с новой Steam Machine), оригинальный Steam Deck стал для Valve большим успехом, фактически породив целую категорию портативных ПК-консолей. За первые три года на рынке девайс, по оценкам, разошёлся тиражом около четырёх миллионов единиц, а вслед за ним появились конкуренты вроде ASUS ROG Ally.
Однако, с момента запуска Steam Deck получил лишь незначительное аппаратное обновление в виде OLED-модели – скорость оперативной памяти выросла с 5 500 до 6 500 МТ/с. Игроки давно просят полноценное второе поколение, и Гейб Ньюэлл лично подтвердил, что оно будет. Однако Valve дала понять, что не станет выпускать инкрементальный апгрейд.
Последнее обновление по теме прозвучало от инженера Valve Пьера-Лу Гриффе в ноябре 2025 года. Гриффе заявил, что компанию не интересует Steam Deck 2 с приростом производительности в 30 или даже 50 процентов, хотя у команды уже есть "довольно чёткое представление" о том, каким должен быть девайс.
Если релиз состоится в 2028 году или позже, Steam Deck 2 практически точно получит архитектуры AMD RDNA 5 и Zen 6 – те же, что ожидаются в PlayStation 6. Для сравнения, текущий Steam Deck построен на RDNA 2 и Zen 2, и по производительности уступает даже Nintendo Switch 2.

Valve подтвердила причину, по которой Steam Deck практически невозможно купить в последние недели. На официальной странице магазина появилось уведомление, объясняющее ситуацию с дефицитом.
Steam Deck OLED может периодически отсутствовать в наличии в некоторых регионах из-за нехватки памяти и накопителей. Steam Deck LCD 256 ГБ больше не производится и после распродажи остатков станет недоступна.
Сейчас все три варианта консоли недоступны для заказа в магазине, включая восстановленные модели. Для тех, кто хочет приобрести портативный девайс Valve прямо сейчас, единственным вариантом остаётся вторичный рынок.
Проблемы с наличием возникли на фоне неспособности Valve определиться с ценами на грядущую Steam Machine. Ранее в Valve заявляли, что планировали объявить конкретные цены и даты запуска к этому моменту, однако ситуация на рынке вынудила компанию "пересмотреть планы".
Когда мы анонсировали эти продукты в ноябре, мы рассчитывали уже сейчас поделиться конкретными ценами и датами запуска. Ограниченная доступность и растущие цены на критически важные компоненты (память и накопители) означают, что нам придётся пересмотреть точный график поставок и ценообразование, особенно для Steam Machine и Steam Frame.
Valve далеко не единственная, кого затронул кризис. По недавним данным, Sony может отложить запуск PlayStation 6 до 2029 года, хотя изначально консоль планировалась на следующий год. Nintendo, ранее утверждавшая, что Switch 2 не подорожает сразу после релиза, теперь может пересмотреть решение – аналитики предсказывали повышение цен на консоль в 2026 году.
Есть такой класс устройств, как "портативные игровые ПК" на Windows размерами +- с Nintendo Switch. "В массы" формат виндо-портативки пошёл с анонсом и релизом Steam Deck от Valve, но стимдек продается только в США, Британии и Канаде (предзаказы с многомесячной очередью) или у перекупов.
Поэтому, если до стимдека добраться не получается, попробовать такой формат помогут устройства от "китайцев": фирмы Ayaneo, Onexplayer, GPD, AYN и прочие (если не хочется связываться со взламыванием Switch, это все-таки уже не совсем то).
Собственно, недостаток (для ПК юзеров, после клавомыши то) у таких портативок - это ограниченность устройств ввода тачскрином и геймпадом (если не подключать внешние мышки и клавиатуры).
Неудобно играть в стрелялки или стретегии с помощью геймпада же!
Но есть ньюанс...

Я потратил немало часов, разобрался в вопросе и хочу показать, что:
1. GestureSign - тач жесты упрощают навигацию и использование винды с тач экраном (яркость-громкость-скриншоты-спящий режим итд).
2. ReplaceOSK - нормальная, "как на Android", экранная клавиатура необходима такому устройству.
3. Handheld Companion - УЛЬТИМАТИВНАЯ УТИЛИТА, позволяет эмулировать PS4 геймпад, что в свою очередь открывает возможность кастомизации управления ЧЕРЕЗ STEAM для винды и для каждой игры, эмуляции мыши, эмуляции клавиатуры и горячих клавиш. Подробности - в видео.
Ну и "на закуску" - если очень захотеть, то можно даже в PC VR игры поиграть на таком портативном железе. С тормозами, но в целом - реально.

В заключение скажу, что если очень хочется, то все-таки лучше подождать до осени 2022 и взять портативку на Ryzen 6800, на ней ААА игры будут идти уже на средне-максимальных настройках в 60fps (а не еле-еле 35fps в Cyberpunk 2077 в 720p, как сейчас).
Чем смог - тем помог :)