Не показывайте язычникам этот плащ
Плащ из книги Grim Hollow: Lairs of Etharis для настольно ролевой игры Подземелья и Дракона.
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Плащ из книги Grim Hollow: Lairs of Etharis для настольно ролевой игры Подземелья и Дракона.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.6](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/05/02/2025/17387619151345_635fb2ef-6794-41a2-ac56-efa9a19d1e85.jpg)
Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно-ролевой игры Подземелья и Драконы — Руководство Мастера. Полностью перевёл 4ю главу про создание приключений и добавил-вычитал 8ю главу про бастионы, которые перевёл Voxivale. Дополнительно обработал 350 комментариев из вычитки.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Глава 4 вполне неплохо рассказывает о том, как создать скелет вашего приключения. Я очень много оценивал ваншотов на разных конкурсах. Итог моих оценок — это мой личный топ ваншотов на 100+ позиций. Там советы для новичков о том, как не допустить простейшие ошибки. Для того, чтобы сделать шикарный ваншот "на публику" информации будет, разумеется, мало. Но если подёргать советы с других глав, то что-то вполне может получиться. Так что неопытным советую для прочтения.
Ещё там есть примеры приключений на пол страницы. Ещё со времён конкурсов Sneaky я ворчал, что 10 страниц — это очень мало для полноценного приключения. В этот объём не влезают интересные механики, глубокая атмосфера и роскошный сюжет. А тут всего полстраницы... Но для простой игры на один вечер новичкам вполне хватит, как своеобразный стартер и проба игры.
П.С. В данном случае под ваншотом я имею в виду документ. Хороший ваншот, как игра, это обычно заслуга мастера и игроков, а не документа.
Бастионы неплохи для... вдохновения. В рамках именно такой механики лично я бы не стал его использовать. Там ход бастиона это 7 дней, что очень мало для практически любой кампании. Во всех готовых приключениях, что я играл, внутри игры проходило пара месяцев. То есть примерно 8 ходов бастиона, что очень мало для интересной игры. Да, и не очень-то персонажи сидели на месте, чтобы иметь свой хаб.
К слову, вчера вышел Бестиарий - книга с ~500 монстрами для игры. Скоро начну его переводить. Ещё до завершения Руководства Мастера возьмусь чередовать "рабочие" дни переводов с Бестиарием. Так что ждём.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.6](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/05/02/2025/17387619165426_01fb7d49-b0f1-4d13-914e-87edcb48c4a7.jpg)
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.35](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/15/01/2025/17369263035035_dec5155d-15e5-4c88-a56f-a6d82472ff00.jpg)
Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы — Руководство Мастера. Карплю над третьей главой - инструменты мастера.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Перевёл половину третьей главы. Очень мало про создание монстров. Но думаю, что будет много в Бестиарии. Больше нет таблиц безумия: их заменили на простые эффекты. Накидали немного новых опасностей по типу инферно и взрывных грибов. В окружающую среду тоже добавили эффектов из планов и по мелочи. В остальном пока что плюс-минус такое же.
Супер сильно корёжит от вёрстки. Хочется сделать красивые разворотики для книги, чтобы всё прилежно и причёсано. Но что в оригинале, что на русском почти все разделы не кладутся ровно на 0.5-1-2 страницы. Скачут туда-сюда.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.35](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/15/01/2025/17369263035062_863e0559-b599-4198-9385-b250aa97f644.jpg)
![[Перевод] Бестиарий 2025](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/07/02/2025/1738950444997_064b200c-4d3f-4557-8ab8-90839cb89a6b.jpg)
Начал перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. В прошлом году начали выпускать обновление троекнижия и это последняя книга из них, в котором содержится 503 монстра для игры.
Готово:
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Бестиария.
Что нового и интересного?
Теперь у мобов иногда есть раздел "Снаряжение", где описывается простейший лут. Оно как бы и без этого было примерно понятно, но всё равно полезно.
Статблок фамильяра вампира очень прикольный. Теперь все вампиры будут супер мобильными, как плуты. Из-за атаки этой твари ещё и не хочется падалить в нули, потому что будет в параличе час лежать.
Ааракокры теперь элементали. В остальном статблоки, как статблоки. Просто нормальная монстра.
Арбалета сильно поменяли. Сделали его более аболетным. Теперь он ещё больше ужас из глубин, который собирает приспешников и знает всякое. К слову, это первый прецедент монстра, который в своём логове имеет больше легендарных действий.
Новые небожители фурри Владыки зверей. Выглядит, как интересный покровитель для друидов (уже хочется сделать такого колдуна) и вполне забавный НПС-трикстер для сюжета. Ауф цитаты идут в комплекте.
Арканалот теперь не такой могущественный заклинатель. Была 8я ячейка, а теперь как-то сильно мало. Зато выдали абилку с книгой, которая изгоняет врагов на время. Не совсем хорошо, потому что это минус игрок из боёвки. Будет сидеть в книге и скучать.
Очень много выдают владений спасбросков. У того же арканалота их аж 4. Инициатива теперь у многих мобов не просто модификатор ловкости, а уже как-то на шару бонус мастерства выдают. Владыка зверей вообще имеет +19 к инициативе.
![[Перевод] Бестиарий 2025](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/07/02/2025/17389504450003_a89d0cb0-f0f5-4d12-8381-c65eb5507ebd.jpg)
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
![[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.032](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/01/03/2025/17408387268761_582b3ca3-cc47-445e-88d1-474d0459ea50.jpg)
🟩Начал перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. В прошлом году начали выпускать обновление троекнижия и это последняя книга из них, в котором содержится 503 монстра для игры.
Готово: 32 монстра из 503.
🟪Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Бестиария.
🧡Новый монстр - архикарга. Её идея с анафенами это лёгкое переосмысление филакторий лича. Делает убийство её детективом и добавляет в боёвку странные фейские элементы. Сама по себе моб - турбобабка. Действием и легендарным действием может накладывать Переносящую дверь без всяких ограничений. Это 500+500 футов в ход и её стандартные 40 перемещения.
🟠Очень странно, что у ассасинов и бандитов нет скрытой атаки, как у плута. Им выдали очень много ядовитого урона. Яда в снаряжении, конечно же, нет. Не самое лучшее геймдизайнерское решение.
🟢Теперь мобам дают абилки, которые в рамках одной атаки могут позволить атаковать соседнюю цель. Например, гигантский топороклюв или капитан берсерк. Это заставит игроков не стоять рядом друг с другом.
💜Ослабили банши. Раньше её крик мог убить по факту. Теперь только если меньше 25 хитов.
![[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.032](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/01/03/2025/1740838726871_a9611c3b-b007-4a53-976d-da999e056482.jpg)
💛Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778170621_8ec6a889-22eb-4bfd-a532-45162b929455.jpg)
Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы — Руководство Мастера. Карплю над третьей главой - инструменты мастера.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Закончил третью главу и отсортировал разделы по алфавиту. Всё равно не получилось добиться вёрстки с идельными разворотами, но уже явно лучше, чем было. В печати книга будет приятной.
Новые разделы:
Из любопытного это большая таблица на броски толп мобов. Через неё уж очень точно можно отслеживать сколько успешных бросков совершает толпа.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778168523_0637a657-fd54-4f3d-88af-a8873a01a97f.jpg)
Пара новых листов для отслеживания. Лист персонажа Мастера и лист поселения. Блоки там указаны большие, но вроде даже есть, что записывать. Я, как онлайн мастер, не понимаю этого, но, надеюсь, мастерам в реале поможет как-нибудь. Хотя хотелось бы их видеть как-то формализированнее. По типу листа персонажа.
Интерактивные листы отдельно есть также по на на моём Boosty.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778168505_e53e439b-74e8-493f-a461-2f5e65552d2d.jpg)
+ Обработал ~120 комментариев. В основном просто шлифовка текста.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.4](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/20/01/2025/17373778168621_a95b84eb-a6b7-42bc-9335-cbe2cfa9802d.jpg)
![[Перевод] Сборник советов мудрецов](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/02/05/2025/1746201362404_27a593dc-05a7-4070-b0e8-5fae6c0b75be.jpg)
Сборник советов мудрецов (Sage Advice Compendium) содержит вопросы и ответы, касающиеся правил Dungeons & Dragons пятой редакции. Последние добаление инфомации в этот документ было 30 апреля 2025 года (переведено 2 мая).
Оригинал можно почитать на DnDBeyond, а перевод бесплатно на Boosty. Там 60к+ символов, поэтому в пост не добавляю.
Что интересного?
![[Перевод] Сборник советов мудрецов](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/02/05/2025/17462013623901_2c3ddf1a-bb92-4a60-ba43-7dd8ff33fd88.jpg)
Я сгорел от вопросов. Где-то треть вопросов максимально очевидные. Это просто повторение текста из книг. Да, я понимаю, что люди могли забыть или потерять текст, но всё-таки структура нынешних книг вполне удобная, чтобы не задавать таких вопросов.
Есть несколько действительно интересных моментов, которые дадут опытному Мастеру пищу для игры. Кто-то даже поймёт, что неправильно рулил какие-то вещи. Но глобально такие темы уже множество раз обсуждались в чатиках по ДнД и решились сообществом.
Прочитать стоит хотя бы сами вопросы. Так вы хотя бы примерно будете помнить место нахождения решения спорных моментов игры. И тыкнуть в него игроку/Мастеру, когда пригодится.
А так всё та же старая Сажа, как и для версии 14 года. Новых моментов мало, увы.
Категория: всратые переводы!
Так что попоболь в комментах от адептов правильных переводов гарантирована! :)

Ну и не забывайте подписываться на нас, а еще лучше поддержите нас монетой!
![[Перевод] Драконьи логова v0.9](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/2025/11/28/17643361304227_58a183ff-c372-43ec-b370-d4df0dc11326.jpg)
Ещё одно переведённое короткое приключение (ваншот) из антологии Логова драконов. Теперь девятое. Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии этой книги.
Что это? Конечно, же дажак-логово! Книга же про них. В общем, отличная реализация логова доброго дракона. Исследование и социалка выходят на первый уровень, а сражения это уже просто опция.
Всё ощущается очень лампово, мило и по доброму. Присутствующие конфликты не кажутся злыми. Они просто такие. Голодные великаны, весёлые галеб дуры, раздражённый джинн и прочее-прочее.
Вычитал четвёртое приключение. Нашёл много любопытных моментов с именами. Например, Бобсин это бобгрешник. При первых прочтениях совсем не считывалось. Теперь он Богрех. Жаль, конечно, что левелдизайн этого приключения выглядит очень плохим.
🟣Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[Перевод] Задание пограничья: гоблины-проблемы](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/06/06/2025/17492398439096_6f5e1e2b-7c26-4ee7-b565-d7003204d0eb.jpg)
🧡 Перевёл небольшое приключение, которое написано для обучения новичков мастеров и игроков. Такой мини стартер. Возможно, оно станет частью приключения Задание пограничья, которое выйдет осенью 2025 года. Скачать его можно бесплатно на моём Boosty.
В этом приключении есть прегены персонажей для игроков. Они довольно специфичны для перевода. И я знаю, что у нас в сообществе ими особо не любят пользоваться. Это персонажи 1 уровня из старого мультфильма Подземелье драконов. Стоит ли их перевести?
Это очень короткое и простое приключения. Там полторы боевые сцены и одна на время небоевая. Основная часть приключения это не приключение, а посянение правил для игроков и мастера. Вполне неплохой пример, как нужно пояснять игру совсем-совсем новичкам.
Так что если вы совсем не знакомы с настольно ролевыми играми, то рекомендую к прочтению. Оно примерно покажет, как всё это происходит. Без необходимости изучать сотник страник Книги игрока и Руководства Мастера.
Я очень сильно надеюсь, что такого будет мало. 2-4 вполне достаточно. Потому что лично я могу такое "приключение" написать за 2-3 часа без напряжения.

Я, Koroz, занимаюсь переводами материалов по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы. К сожалению, мой основной Google Диск оказался в бане за нарушение авторских прав. Оно и понятно, я всё-таки для кого-то пират, а не благородный капер.
В этом посте я прикладываю обновлённые ссылки на вычитку своего материала, заодно чуть-чуть напомню вам ассортимент моих переводов.
Если вы знаете, как лучше разместить вычитку не на Google Диске, то пишите. Данное решение временное. На Яндекс.Диске и Mail.ru нет комментариев для PDF (или я не нашёл). Другие решения слишком сложные либо для пользователя, либо для меня.
Ссылки ведут именно на вычитку. Если вы там нашли ошибку, опечатку или ещё какую-то проблему, то выделите нужную область, появится кнопка оставить комментарий и добавьте пояснение. В будущих версиях документов я рассмотрю ваши комментарии и буду исправлять документы.
Просто посмотреть материал можно бесплатно на моём Boosty.

Это единственный документ из списка, который не вычитка. В данной таблице собрано 100+ обзоров на разные короткие приключение и каждому из них выставлена моя субъективная оценка. Возможно, он поможет вам найти хороший ваншотя для вашей игры.

Последнее издание основных правил Подземелий и драконов. Это та книга, без которой будет сложно играть. Там много материалов для игроков: классы, виды (расы), предыстории, снаряжение, заклинания и так далее.
Правила и советы о том, как вести игры по ДнД. Очень полезное чтиво для новичков, которые хотят запустить свои приключения для игроков. Советы действительно полезные. Дополнительно там есть описание сеттинга Серый ястреб (Грехок), магические предметы, бастионы и так далее.
Книга со статблоками монстров, персонажей мастера, чудовищами и так далее. В начале предоставлена инструкция о том, как ими пользоваться. У каждого монстра есть описание, что это такое. Короче, очень важная справочная книга для Мастера.

Антология коротких приключений про драконов. Оно вышло буквально на днях и я только-только начал его переводить. Уже переведено 1 приключение из 10.
Небольшое приключение для совсем новичков. Для Мастера-новичка и для игрока-новичка. Внутри краткое пояснение правил и то, как рассказать эти правила игрокам. В дополнение небольшое простое приключение на пару часов.
Тестовый материал для будущих книг по Подземельям и Драконам. Новые классы: псионик и изобретатель. Множество новых подклассов, черт, магических предметов и заклинаний.

Книга про великанов из версии ДнД 14 года. Там новые монстры, связанные с великанами, магические предметы, подклассы и так далее. Но самое вкусное - локации. В них есть несколько любопытных прецедентов в механике.
Обновлённое стартовое приключениее Рудники Фанделвера и продолжение к нему. Фактически в дополнении просто набор подземелий. Они отлично подойдут для приключения Из Бездны, но в рудниках выглядят так себе.

Приключение в разрушенном кометой городе Драккенхейм. Очень необычная песочница от Dungeon Dudes. Мрачно, жутко, жестоко. С интригами между фракциями. Такая смесь Сталкера с опасностями зоны и первой Готики.
Сжатый опыт приключения Проклятье Страда в рамках ваншота на 16 часов. Или маленькой кампании на 5 сессий. Очень интересное механически и сюжетно приключение. И, да. Сжатый опыт это 450 страниц против 300 страниц самого Страда.
Официальные короткие приключения для Лиги Авантюристов из сезона Гробницы Аннигиляции с 7 по 11. Вполне средние работы, как обычно там и бывает.
![[Перевод UA 2025] Жуткие подклассы](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/07/05/2025/17466081072414_3e3cf190-b3f3-4144-b874-697e2ae52423.jpg)
Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.
🔵Что в этом документе?
🟨Что поменяли?
Та ничего особенного. Просто подкрутили старые подклассы из Таши и Равенлофта. Где-то подкрутили под новые правила с действиями, где-то сделали сильнее, так как в 24 версии ДнД персонажи стали сильнее. В общем, простой баланс.
Ведьмовской клинок частично уже перетёк в возванния. Сейчас он работает с заклинанием Сглаз, как следопыт работает с Меткой охотника. Там всякие плюшки во время действия этого заклинания.
🟧Что с новыми подклассами?
Реаниматор это боевой кузнец, но с нежитью аля монстр Франкенштейна. Интересное умение, которое 3-5 раз даст лечить через заговор. С любопытными штрафами, конечно же.
Нарратив стража пустоты вообще не понял. Что-то вроде с природой связан, но с какой-то гнилой. Текст как-то обтекаемо про это говорит. А абилки просто работают с Меткой. По факту просто стандартный следопыт аля охотник с возможностью сделать его немного жутким.
![[DnD 2024, вычитка] Книга игрока v2.6](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/2026/01/19/17688349770013_bd797e33-832f-4ec1-8531-ddb327e950f1.jpg)
💙Начал заного вычитывать Книгу игрока 2024 для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. Прошло уже более полугода и было переведо много новых страниц из других книг. Я некоторые вещи переосмыслил, поднял свой навык и накопилось немного комментариев в вычитке. Ещё обновляю дизайн, чтобы было ближе к оргининалу.
Сделал чуть больше 100 страниц. Ошибок особо нет. Только мелкие замечания по структуре текста, формулировки предложенкий, обновление сломанных ссылок и косяки вёрстки. Так что справлюсь быстро и непринуждённо.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Там же можно проверять новые версии.
🟢Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[Ваншот, 5 лвл] Пир обещаний v0.8](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/2026/04/27/17772966827039_3a83fea8-2737-48dd-9411-031237da3f09.jpg)
Всем привет! Пишу свой ваншот (короткое приключение на один вечер для настольной ролевой игры) для конкурса Пекарни творцов. Выкладываю уже рабочую версию для игры, но ещё не финальную. Если вы проведёте этот ваншот до конца мая и напишете мне ваше мнение, то это очень сильно поможет в его создании.
Скачать приключение можно бесплатно на моём Boosty. Я уже работаю над ним более 90 человекочасов, провёл 9 плейтестов и он всё ещё не готов для меня. Там планы плановские, конечно.
В глухих землях стоит призрачный особняк — «Семейный обет». Загробные мелодии, ощущение вгляда, руины и тайны. Его построили около пяти лет назад. Владелец — некто Валент Присваль. Почти сразу же после окончания его строительства здание было разрушено загадочной катастрофой. Необходимо понять, что именно из прошлого прокляло этот дом.
![[Ваншот, 5 лвл] Пир обещаний v0.8](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/2026/04/27/1777296682686_8f79468d-d349-46b4-8b2c-0d689d2195a8.jpg)
В следующем тексте я обозначу недоработки в приключении, которые я хочу закрыть, но пока что не знаю как или не могу принять решение. Если у кого-то по этому поводу есть идеи, то пишите.
Пустые комнаты. В приключении 25 комнат и, конечно, каждую из них хочется заполнить. Понятно, что 1-2 пустых помещений сильно не испортят, но всё-таки...
Факты расследования. В начале персонажи могут получить дополнительную информацию о приключении. И хочется сделать их 20. Хотя бы 12. Но получилось только 8. Нужно сделать такие, чтобы они были полезные, но не слишком спойлерные.
Третье случайное сражение. По ходу приключения мастеру нужно иметь опции для разбавления динамики. Поэтому там есть две случайные драки, но некоторым это может не хватит и хочется разнообразия. Так что думаю над третьим сражением, но в голову совершенно не проходят варианты.
Герб дома. Это тот момент, когда нужно принять решение. Но почему-то никакой герб не нравится. Хочется чего-то, но не понятно чего. Конечно, в какой-то момент просто приму какой-то вариант и всё.
Картины в доме. Хочетс я чуть больше декораций положить, чтобы немного визуально разбавлять игру. Поэтому нужно придумать какие-то картины. Чтобы не просто пустой пейзаж без смысла, а нечто интересненькое.
Предмет ожидания. Не могу придумать для Ранье (жены) предмет ожидания. Так, чтобы был не совсем близко доступен, а почти все такие места заняты уже другим. И так, чтобы логично соответствовал сути примирения.


![[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.290](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/2025/07/18/17528444549017_84665c24-8475-4f6b-a088-69b1f42242e9.png)
🟩Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. В прошлом году начали выпускать обновление троекнижия и это последняя книга из них, в котором содержится 503 монстра для игры.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Бестиария.
![[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.290](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/18/07/2025/17528443473102_963eea0e-4286-42b9-aacb-1936fa94751c.jpg)
В основном небольшие изменения в плюс или минус монстрам. Мало что можно отметить действительно особенного. Критичной разницы вы не заметитие, кроме...
Новый благородный кастер. Статблок обычного благородного особо никому не нужен. Но ещё один кастер аля чародей вполне неплохо выглядит. Он уже наверняка пригодится во многих столкновениях. Теперь аристократ может быть боссом со статблоком аристократа.
Модроны вот совсем устарели. Их дизайн из прошлого века уже выглядит совсем нелепо и будто бы нужен какой-то ребут им. Только просто так его, конечно, не сделать.
Новая версия совомеда с полётом 5 футов. Пару забавностей в приключении с этим точно можно сделать. Настоящая смерть с небес.
Рух бонусным действием может поднимать и бросать существ. Это и раньше делалось обычным перемещением, но теперь это отдельная кнопка.
Невидимый охотник невидим, но на картинке его видно.
![[Перевод UA 2024] Обновление Эбберона](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/28/02/2025/17407215135975_d3db59ed-6b77-4e4c-a40d-09124826aa40.jpg)
Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.
🔵Что в этом документе?
🟨Что поменяли у изобретателя?
Из главного - сильно расширили его таблицы чертежей с магическими предметами. Ничего такого, чтобы удивляться. Добавили то, что должны были сделать.
Поправили кучу формулировок. Чтобы механика была без абузов и читалось проще. Тоже ничего особо значительного.
🟧Что с подклассом?
Такой мобильный парень. Куча блинков. Интересно картами баффает партию. Позиционка в боёвке будет на высоте. Я бы сыграл пару ваншотов на нём точно. Но какой-то конкретный образ в голове не всплывает.
🔴Новые черты.
Расширяют список заклов. Аналоги тронутого феями или тенью. Некоторые интересно могут модифицировать заклинания. В целом просто друг друга копируют. Отличаются только самими заклинаниями.
![[Перевод UA 2025] Подклассы апокалипсиса](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/25/08/2025/17561331503108_97706db8-6b01-49c1-a59e-520bd118167b.jpg)
Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.
Скачать документ и другие арканы можно бесплатно на моём Boosty.
Воин гладиатор. Вполне неплохая концепция воина через оружейные приёмы. Добавляет к предыдущим второй приём и небольшие маленькие плюшки. Более скромный мастер боевых искусств.
Друид круга сохранения. Саппорт на максималочках. Даёт много временных хитов, но заставляет стоять в маленьком пространстве. Поэтому в некоторых случаях будет больно. Но во многих ситуациях будет очень хорош. Особенно против отравителей. С заклинаниями-баффами от жреца вообще шик.
Осквернённый чародей. Где-то в ХБ был уже подобный волшебник магии крови. Тратит свои или чужие кости хитов для усиления урона. И в целом такой полу-ближник. Врагам супер неприятно находится рядом с ним. С другой стороны и чародей тоже не особо любит стоять рядом с врагами.
Колдун покровитель король-чародей. Очень много контроля. Может накладывать Приказ бонусным действием. Накидывает испуги или чуть баффов. Короче, гоняет врагов за шиворот.
💛Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[Перевод] Забытые королевства: Герои Фаэруна v0.15](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/2026/02/02/17700550108759_b1ad4e6f-1735-4739-a4ab-ebb5be5d9b3c.jpg)
🟩Продолжаю перевод книги "Забытые королевства: Герои Фаэруна" по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы. В ней описана информация для игроков о мире Забытых королевств, где происходит большинство приключений по этой игре.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии этой книги.
Переводить лоровые приколы намного сложнее, чем механику. Очень много терминов. Я об этом ещё ругался на Сером ястребе в Руководстве Мастера. Теперь тут. Перевод идёт медленно. Будто в болоте.
🟣Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее

💙 Продолжаю вычитывать Книгу игрока 2024 для настольной ролевой игры Подземелья и Драконы. С большими навыками хочется сделать ещё лучше. Причесать текст, поправить чуть ошибок и обновить дизайн.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Там же можно проверять новые версии.
Закончил заклинания. Чуть перебил формат их внешнего вида, чтобы они занимали меньше места. Так некоторые страницы стали выглядеть лучше. Много формулировок стандатизировал. Обработал ~70 комментариев.
Несколько месяцев не занимался вычиткой, потому что занимался своим приключением Пир обещаний для конкурса ваншотов от Пекарни творцов. Вышло неплохая история о трагедии семьи в призрачном доме. Жаль, что недоволен своей работой, но это уже муки творчества.

🟢Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Вся моя работа происходит во время стримов на Твиче, Ютубе и Вконтакте. Заходите пообщаться о настольно-ролевых играх, Подземельях и Драконах, да и вообще.
Комментарии