И так, ТОП 10 игр которые я сделал для игры в БРАУЗЕРЕ, но еще буквально год назад считал это невозможным, ну и конечно я особенно ими горжусь. Со ссылками на поиграть. Поехали:
1. Age of Empires (https://dos.zone/age-of-empires-1997/) - первая игра сделанная мной для Dos.Zone и благодаря которой началась моя дружба с @caiiiycuk. Очень сильно удивились, когда AoE внезапно заработала.
2. Dune 2000 (https://dos.zone/ru/dune-2000-russkaya-versiya/) - думал, что если и запустится, то будет сильно тормозить, однако на удивление Дюна забегала довольно резво, а сейчас с последними нашими обновлениями так и вообще летает
3. Братья Пилоты: По Следам Полосатого Слона (https://dos.zone/ru/bratya-piloty-po-sledam-polosatogo-slona/) - на этот знаменитый квест я потратил 1,5 месяца, чтобы всё запустилось. Как же я удивился, когда на релизе начали писать что игра зависает на 5 уровне. Найти и решить проблему удалось только еще через 2 недели.
4. Князь: Легенды Лесной страны (https://dos.zone/ru/konung/) - тот случай, когда пришлось вмешаться в код самой игры, чтобы всё заработало. Обожаю эту РПГ
5. Knights and Merchants \ Рыцари и Купцы \ Война и мир: https://dos.zone/ru/rytsari-i-kuptsy-voyna-i-mir/ крестьянин-винодел одобряет) Всё работало изначально как надо, кроме мышки, решения проблемы с которой я искал 2,5 месяца
6. Аллоды: Печать Тайны (https://dos.zone/ru/allods/) - чтобы заработали наши любимые Аллоды, пришлось собрать их аж из целых трех различных версий
8. Nerverhood \ Небывальщина \ Не верь в Худо (https://dos.zone/ru/neverhood-russkaya-versiya/) - долго боролся с тем, чтобы нормально заработали видеовставки, которые являются неотъемлемой частью игры
9. U.F.O.s \ Приключение Сникерса-Инопланетянина (https://dos.zone/ru/u-f-o-s-russkaya-versiya/) - проблема этой игры - ее движок, я не знаю как и что с ним делали создатели, но на запуск этой игры ушло полгода (потому что обещал))
10. Parkan: Хроника Империи (https://dos.zone/ru/parkan-rus/) - ну и конечно же Паркан, который я пытался запустить аж целых 4 месяца и не понимал почему игра зависает. Всему виной оказалось поддержка процессоров заложенной в игру разработчиками как то уж слишком криво. Победил в конце концов и это.
Для этих игр я рекомендую использовать DosBrowser (https://dos.zone/ru/download/), на нем всё летает. В разработке еще куча игр ;)
Такие вот браузерные мини-кулстори.
А уже завтра мы выпустим первое обновление для нашего браузерного Half-Life: Deathmatch (https://t.me/gamebase54/1282).
Я упустил один очень важный артефакт из основ dos гейминга - игру Alley Cat. Да и в комментариях оказывается просили добавить с десяток раз. Исправляюсь! Что самое интересное, она у нас есть на страничке js-dos (https://js-dos.com/alley_cat/), а вот про DosZone забыли. Сижу напеваю песенку про драного кота) 🐈
Выпустили очередное небольшое обновление для нашего HLDM
Изменения:
- Добавили новую арену Snark Pit, многоуровневый лабиринт с опасными ловушками. Главной особенностью карты является глубокая квадратная яма, над которой висит труба. Если нажать на кнопку рядом с трубой, то оттуда посыплются снарки — тем самым можно застать врасплох игроков, находящихся внизу - сервер Russia(hl)55
Начнем новую неделю с подведения итогов за предыдущий месяц. Он был не особо богат на игры, как это обычно бывает, но стал по своему легендарным так как мы запустили уникальную технологию WebGL3Dfx, буквально открыв новую эпоху игр в браузере.
Ловите наиболее полный список игр о которых я писал в прошедшем месяце. Всё с прямыми ссылками.
- Подготовил пачку крутых игр для следующего стрима, который будет в субботу приблизительно в 16-00 по МСК. Также на стриме покажу как отправлять сделанные игры на публикацию досзоны
- Дополнение Хроники Героев для браузерных Героев выйдет до конца марта, если всё пойдет по плану
- У меня внезапно сломался юсбишный dvd\cd-rom, так что исследование дисков от подписчиков пока что откладывается на неопределенный срок(
Сделал стратегия War Wind для игры в браузере. Можно сказать по заявкам из ваших комментариев.
На первый взгляд это клон Warcraft 2, но при детальном осмотре, игра намного глубже и продуманнее чем кажется.
Четыре уникальные расы, прокачка и инвентарь у каждого юнита, уникальные командиры-герои и живой мир на картах. Прорыв для жанра RTS в 1996 году. Через два года Близзарды перенесли половину механик отсюда в свой Starcraft. Особенно бросается в глаза раса уж очень напоминающая Зергов.
Сделал немного игр для игры в браузере по заявкам из комментариев. Две части симулятора ковра-вертолета Magic Carpet и пошаговую стратегию в стиле героев Hammer of the Gods
Electronic Arts совместно с фан сообществом, полностью восстановила и выложила в открытый доступ исходный код стратегий серии Command & Conquer. На github залили исходники:
C&C Tiberian Dawn
C&C Red Alert
C&C Renegade
C&C Generals (включая Zero Hour)
Также к ним добавили поддержку Steam Workshop включая для игр:
C&C 3 Tiberium Wars, Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Uprising, C&C 4 Tiberian Twilight, чтобы пользователи могли добавлять свои модификации и карты.
Никто такого не ожидал от корпорации истинного зла, это просто отличные новости!
Мои загребущие браузерные руки добрались до починки Theme Hospital. Всё откладывал из за ее плохой производительности и проблем с мышкой. Теперь всё работает как надо. Релиз на этой неделе. А пока что бесплатно доступна на boosty с инструкцией по запуску для нетерпеливых 🔥
Есть короче чувак. Старые игры пихает в браузер и дает к ним доступ. Времени вести второй сайт (он на пикабе и в телеге) у него нет.
Поскольку я фапаю на старые игры, да и сам старый как говно мамонта, с его разрешения буду публиковать новости о все этой теме.
И так, начнем.
В продолжение истории...
Сделал отечественный футуристичный 3D шутер - Z.A.R. (Zone of Artificial Resources) для игры в браузере. Помимо отличного сюжета и экшена здесь еще воксельная графика с разрушаемым ландшафтом. Топчик для 1997 года и одна из моих любимейших игр 🔥
Если будете использовать Dos Browser, (https://dos.zone/download/) то в настройках самой игры смело ставьте разрешение 640х480 и графические настройки на максимум.
Очень редкая и недооцененная пошаговая sci-fi стратегия. Если бы меня не попросил сделать ее друг, то даже бы о ней не вспомнил.
Выбираем одну из сторон в войне, за людей или инопланетную расу и боремся за контроль над планетой Нью-Хейвен. Здесь всё по классике. Отстраиваем базу, исследуем технологии и участвуем в пошаговых тактических боях.
Традиционное подведение браузерных итогов за прошедший месяц. Хоть и с небольшим запозданием. Это наиболее полный список игр о которых я писал. Всё с прямыми ссылками.
Самым важным событием для на стал запуск DosZone Multiplayer (https://dos.zone/mp/) (https://dos.zone/mp/)Hub (https://dos.zone/mp/), место где будут базироваться все наши сетевые игры. Сейчас там располагаются Half-Life Deathmatch, сетевой Open Transport Tycoon Deluxe и совсем свеженький Quake 3 Arena.
Также на каналах Максима Кузнецова вышел большой подкаст-интервью со мной (https://t.me/gamebase54/1596), где я рассказываю про свою деятельность, DosZone, команду и отвечаю на кучу вопросов
Такой вот выдался веселый месяц с множеством отличных игр!
А мы продолжаем работать над другими крутыми проектами. Оставайтесь на связи друзья!
Как вы могли заметить, в последнее время сайт работал крайне нестабильно. Основной проблемой было отсутствие нормальной связи между серверами и сервисами нашей инфраструктуры из-за многочисленных блокировок. И если перенести бэк и фронт не было очень сложно, то с медиа были большие проблемы - изначально у нас использовались зарубежные хранилища и зарубежные CDN, которые могли на лету преобразовывать и видео, и фото. А т.к. у нас большая часть контента как раз содержит медиа-файлы, то это стало настоящим препятствием. Мы выстраивали целые цепочки из CDN, которые ещё могли достучаться до нашего хранилища, пытались проксировать, но всё работало недолго. Почему было сразу не перейти на хранилище и CDN в РФ? Отсутствие адекватных альтернатив. Всё, что было испробовано, либо не подходило по функциям, либо стоило почти на порядок дороже.
По итогу нам пришлось поднимать собственные решения для медиа. Это за собой потянуло изменения в редакторе постов. А т.к. он уже безнадёжно устарел, то имело смысл сразу модифицировать новый, работа над которым уже давно шла.
Также переход на новый облачный сервер потянул за собой изменение всей архитектуры бэкенда (переезд в кластер).
Итого последние недели велась усиленная работа над тем, чтобы просто вернуть адекватную работу проекта, которая была до начала блокировок.
Сейчас мы полностью на серверах в РФ, включая все хранилища, CDN и сервисы.
Дополнительно мы обзавелись новым редактором в двух вариантах:
Классический, у которого нет всплывающих блоков. Тулбар закреплён сверху.
Классический редактор
И блочный, похожий на тот (но только внешне), который был у нас до этого.
Блочный редактор
Из дополнительных блоков, написанных для нового редактора, у нас теперь есть опросы:
Чувствуете, что Вомбат стал быстрее после переезда?
Можно добавить сразу несколько картинок в карусель (галерею)
1 / 5
Раз вомбат
При загрузке видео теперь не обязательно ждать окончания его обработки. Дождитесь его загрузки на сервер, после этого пост можно публиковать - после обработки видео автоматически появится в посте.
Загрузка видео
А ещё у нас появились полноценные черновики, коих вы можете создать до 10 штук. Они привязаны к вашему аккаунту, а не устройству, поэтому можно начать писать пост с телефона, а продолжить с ноутбука. Черновики сохраняются автоматически при изменениях, но можно и нажать кнопку сохранения для собственного спокойствия.
Черновики, до 10 штук
Ещё было огромное количество изменений, которые внешне не видны, но затрагивают работу большинства функций сайта. Поэтому большая просьба ко всем: если что-то не работает или работает неправильно - пишите об этом нам в VK или в ТГ
Комментарии