Хроники 54-го, часть 2

Проводим последние тестирования дополнения In The Wake of Gods для наших браузерных Героев 3 (https://t.me/gamebase54/1121). Релиз совсем скоро
Ссылко на ТГ: https://t.me/gamebase54/1149
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Проводим последние тестирования дополнения In The Wake of Gods для наших браузерных Героев 3 (https://t.me/gamebase54/1121). Релиз совсем скоро
Ссылко на ТГ: https://t.me/gamebase54/1149

С большой радостью представляем Вам очередное дополнение для наших браузерных Героев 3 о котором многие просили
Поиграть можно здесь (https://sec.dos.zone/ru/homm-35/)
Ресурсы для игры те же что и для предыдущих дополнений
Качаем здесь (https://disk.yandex.ru/d/ow874b8tBiIM-g) или здесь (https://archive.org/download/homm3ruslang/Data.zip) (220мб) и разово подкидываем при запуске.
Работает в браузерах на Windows, MacOS, Linux, Android, iOS
Об особенностям дополнения можно написать много, но вот ключевые:
- новые игровые механики, включая продвинутые способности героев на поле боя
- командиры, цель которых возместить невозможность участия в битве героя, с собственной прокачкой и артефактами. Уникальные для каждой расы
- новые объекты на карте
- разрушение и строительство городов
- новые существа, включая ультимативные существа 8го уровня
- эмиссары, 8 видов особо сильных существ, посланников богов
- кампании WoG (находятся в Campaign\Custom)
Наш чатик поддержки для решения проблем находится здесь (https://t.me/dzhomm3)
А у нас в разработке остались только Хроники Героев. Ждите новостей
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1151
Есть короче чувак. Старые игры пихает в браузер и дает к ним доступ.
Времени вести второй сайт (он на пикабе и в телеге) у него нет.
Поскольку я фапаю на старые игры, да и сам старый как говно мамонта, с его разрешения буду публиковать новости о все этой теме.
И так, начнем.

В продолжение истории...
Сделал отечественный футуристичный 3D шутер - Z.A.R. (Zone of Artificial Resources) для игры в браузере. Помимо отличного сюжета и экшена здесь еще воксельная графика с разрушаемым ландшафтом. Топчик для 1997 года и одна из моих любимейших игр 🔥
Поиграть можно здесь (https://dos.zone/zar-eng)
Если будете использовать Dos Browser, (https://dos.zone/download/) то в настройках самой игры смело ставьте разрешение 640х480 и графические настройки на максимум.
Ссылка на его ТГ: https://t.me/gamebase54/1148

РПГ с элементами стратегии Аллоды II: Повелитель душ опубликованы на dos.zone для игры в браузере. После всех тестов, все работает как задумано.
Для наилучшей производительности используйте Dos Browser, который доступен в том числе и на Steam Deck.
В первую часть игры Аллоды: Печать Тайны поиграть можно здесь
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1180

Немного браузерных новостей:
- Сделал портированный в dos инди хит Retro City Rapmage
- Сделал 6 игр серии квестов Leisure Suit Larry (1, 2, 3, 5, 6)
Всё это скоро опубликуется на dos.zone, а пока что бесплатно лежит на boosty
- Подготовил пачку крутых игр для следующего стрима, который будет в субботу приблизительно в 16-00 по МСК. Также на стриме покажу как отправлять сделанные игры на публикацию досзоны
- Дополнение Хроники Героев для браузерных Героев выйдет до конца марта, если всё пойдет по плану
- У меня внезапно сломался юсбишный dvd\cd-rom, так что исследование дисков от подписчиков пока что откладывается на неопределенный срок(
Ссылко на ТГ: https://t.me/gamebase54/1208

Сделал экономическую стратегию Theme Park для игры в браузере. Строим свой парк развлечений. Неоспоримая классика жанра 🔥
Сегодня будет много игр 🫡
ССсылко на тг: https://t.me/gamebase54/1186

Поехали дальше!
Сделал пачку игр из 5 частей серии классических РПГ Might and Magic.
Поиграть в браузере можно здесь:
Шестая часть для браузера в разработке!

Сделал немного игр для игры в браузере по заявкам из комментариев. Две части симулятора ковра-вертолета Magic Carpet и пошаговую стратегию в стиле героев Hammer of the Gods
Поиграть в браузере можно здесь:
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1188

Мои загребущие браузерные руки добрались до починки Theme Hospital. Всё откладывал из за ее плохой производительности и проблем с мышкой. Теперь всё работает как надо. Релиз на этой неделе. А пока что бесплатно доступна на boosty с инструкцией по запуску для нетерпеливых 🔥
Сделал русскую и английскую версии.
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1168

Запись сегодняшнего стрима.
Игры в браузере. Что я наделал #1
В этом видео сделал для игры в браузере:
Earthworm Jim 2
Blood and Magic
Blackthorne
Lands of Lore
Космические Рейнджеры
Не смог запустить первые Worms 😆
А также показал как пользоваться dos.zone studio для крафта запуска игр 🫡
Посмотреть можно здесь:
Youtube 📱
VKвидео 📱
Twitch 📱
Ссылку на тг не побликую, потому как ссылок на ресурсы аффтара и так дохрена.

Энтузиасты показали третий отчет о разработке Heroes 5: Reborn – некоммерческого фанатского ремастера культовой стратегии Heroes of Might and Magic V на движке Unreal Engine 5. Проект демонстрирует впечатляющий прогресс в воссоздании классической игры с улучшенной технической базой и расширенным функционалом.
Судя по видео, в проекте уже полностью функционирует фракции Орден Порядка. Также добавлена фракция Инферно, хотя некоторые элементы еще дорабатываются.

Разработчики реализовали большую часть игровых объектов на глобальной карте, многие из которых уже полностью функциональны. Практически все артефакты добавлены в игру вместе с механиками и интерфейсом – корректно работает перетаскивание и комбинирование предметов, функционируют артефактные сеты с бонусами. Внедрены заклинания школ Света и Тьмы, магия Хаоса находится на финальной стадии разработки. Визуальные эффекты для заклинаний создаются на средства донатов с привлечением фрилансеров, специализирующихся на VFX.
В боевой системе появился автобой с базовым ИИ для нейтральных существ, определяющим приоритетные цели и действия. Команда постаралась сохранить оригинальные паттерны поведения ИИ из классической игры. Для улучшения читаемости боя добавлены полосы здоровья юнитов и индикаторы изменения численности отрядов с начала сражения. Реализованы практически все навыки героев из оригинала, на экране обмена появились горячие клавиши для быстрой передачи артефактов и армии.
Работает базовая версия генератора карт с повышенной плотностью объектов по сравнению с оригиналом, что делает каждый ход более динамичным. Разработчики планируют улучшить PvP-геймплей, добавить режим арены без игры на глобальной карте, создать удобный мультиплеер через собственный сервер без стороннего софта вроде Radmin.
Heroes 5: Reborn распространяется как глобальный мод к оригинальной игре, а не как отдельный продукт. Проект не будет open-source и не планируется как база для модов – команда намерена долгосрочно поддерживать ремастер регулярными обновлениями с новым контентом.
Дата релиза остается неизвестной, оригинальная Heroes of Might and Magic V доступна на ПК.

Классическая стратегия Heroes of Might and Magic III занимает первое место по продажам среди ретро-игр на платформе GOG – и это само по себе примечательно. Но куда интереснее другой факт: почти половина всех покупателей игры моложе 25 лет. То есть люди, которые физически не могли застать оригинальный релиз 1999 года в сознательном возрасте, сегодня активно приобретают двадцатипятилетнюю стратегию с устаревшей графикой.
GOG предлагает объяснение этому явлению, которое может переосмыслить представления индустрии о том, что важно для современной аудитории. По мнению платформы, поколения, выросшие на Minecraft и Roblox, просто не воспринимают графическое и техническое качество как определяющий критерий выбора игры.
Для них пиксели и низкополигональные модели – не недостаток, а просто один из визуальных языков. Это, по словам GOG, серьёзный сдвиг в рыночной логике: технологическое превосходство продукта больше не гарантирует его привлекательности для молодой аудитории.
Во время GDC 2026 представители GOG затронули болезненную тему недоступности классических игр. Платформа привела пример игры, которую невозможно переиздать из-за банальной ошибки в издательском контракте. Название не дали, как и никаких намёков:
Вы не поверите, сколько игр недоступно из-за простой ошибки в соглашениях о правах.
Подобные юридические тупики остаются одной из главных причин, по которым значительная часть игрового наследия фактически исчезает с рынка и оказывается недоступной ни в каком легальном виде.
Интересна и позиция GOG относительно самого понятия "ретро". Платформа использует этот термин не как строгую хронологическую категорию, а как маркетинговый инструмент.
Ретро, по их определению, – это любая игра, в продвижении которой может работать ностальгия, даже если с момента её выхода прошло около десяти лет. Такой подход размывает привычные границы и позволяет относить к ретро-сегменту игры середины 2010-х – что отражает ускорение культурных циклов в эпоху цифрового потребления.

Студия Unfrozen объявила о сотрудничестве с Джоном Ван Канегемом – создателем серий Might and Magic, Heroes of Might and Magic и King's Bounty. Он займет должность творческого консультанта Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Глава Unfrozen Денис Федоров заявил, что Канегем оказал честь команде своей помощью. Сам разработчик отметил, что ему доставляет огромное удовольствие видеть, как созданные им проекты продолжают жить и вызывают интерес среди игроков спустя десятилетия.
В обязанности Канегема войдет контроль целостности вселенной HoMM. Отдельное внимание разработчик собирается уделить деталям, которые смогут заметить только фанаты серии – названиям заклинаний и артефактов, описаниям существ и интерфейсу.
Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в ранний доступ в 2026 году на ПК. Осенью демоверсия игры стала второй по популярности на фестивале "Играм быть" в Steam.

И так, ТОП 10 игр которые я сделал для игры в БРАУЗЕРЕ, но еще буквально год назад считал это невозможным, ну и конечно я особенно ими горжусь. Со ссылками на поиграть. Поехали:
1. Age of Empires (https://dos.zone/age-of-empires-1997/) - первая игра сделанная мной для Dos.Zone и благодаря которой началась моя дружба с @caiiiycuk. Очень сильно удивились, когда AoE внезапно заработала.
2. Dune 2000 (https://dos.zone/ru/dune-2000-russkaya-versiya/) - думал, что если и запустится, то будет сильно тормозить, однако на удивление Дюна забегала довольно резво, а сейчас с последними нашими обновлениями так и вообще летает
3. Братья Пилоты: По Следам Полосатого Слона (https://dos.zone/ru/bratya-piloty-po-sledam-polosatogo-slona/) - на этот знаменитый квест я потратил 1,5 месяца, чтобы всё запустилось. Как же я удивился, когда на релизе начали писать что игра зависает на 5 уровне. Найти и решить проблему удалось только еще через 2 недели.
4. Князь: Легенды Лесной страны (https://dos.zone/ru/konung/) - тот случай, когда пришлось вмешаться в код самой игры, чтобы всё заработало. Обожаю эту РПГ
5. Knights and Merchants \ Рыцари и Купцы \ Война и мир: https://dos.zone/ru/rytsari-i-kuptsy-voyna-i-mir/ крестьянин-винодел одобряет) Всё работало изначально как надо, кроме мышки, решения проблемы с которой я искал 2,5 месяца
6. Аллоды: Печать Тайны (https://dos.zone/ru/allods/) - чтобы заработали наши любимые Аллоды, пришлось собрать их аж из целых трех различных версий
7. Fallout 2 (https://dos.zone/ru/fallout-2-kultovaya-rolevaya-igra-v-postapokalipticheskom-mire-na-dos/) - по аналогии с Аллодами, собрано из множества изданий
8. Nerverhood \ Небывальщина \ Не верь в Худо (https://dos.zone/ru/neverhood-russkaya-versiya/) - долго боролся с тем, чтобы нормально заработали видеовставки, которые являются неотъемлемой частью игры
9. U.F.O.s \ Приключение Сникерса-Инопланетянина (https://dos.zone/ru/u-f-o-s-russkaya-versiya/) - проблема этой игры - ее движок, я не знаю как и что с ним делали создатели, но на запуск этой игры ушло полгода (потому что обещал))
10. Parkan: Хроника Империи (https://dos.zone/ru/parkan-rus/) - ну и конечно же Паркан, который я пытался запустить аж целых 4 месяца и не понимал почему игра зависает. Всему виной оказалось поддержка процессоров заложенной в игру разработчиками как то уж слишком криво. Победил в конце концов и это.
Для этих игр я рекомендую использовать DosBrowser (https://dos.zone/ru/download/), на нем всё летает. В разработке еще куча игр ;)
Такие вот браузерные мини-кулстори.
А уже завтра мы выпустим первое обновление для нашего браузерного Half-Life: Deathmatch (https://t.me/gamebase54/1282).
Ссылко на ТГ: https://t.me/gamebase54/1293

Студия Unfrozen представила фракцию Улей для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Разработчики учли отзывы игроков и переработали несколько юнитов, сделав армию насекомых более разнообразной и узнаваемой. Выглядят они по-настоящему мерзко.
Улей представляет собой прожорливый рой демонических насекомых, которым управляет загадочный Король-стрекоза. Фракция неожиданно появилась из ранее неактивных вулканов в пустыне Айронсенд, распространяя смерть и разрушение. Угроза оказалась настолько серьезной, что разрозненные нации Джадама были вынуждены объединиться против общего врага.

После показа фракции на День святого Валентина 2025 года разработчики получили множество замечаний от сообщества. В результате два юнита были заменены – вместо Комаров и Богомолов в армию Улья добавили Паразитов и Скорпионов. Существо Ваурмос также было доработано, чтобы игроки могли эффективнее подавлять вражеские ряды численным превосходством.
Каждая из шести фракций игры получит уникальный набор существ с разными способностями и стилем игры. Улей присоединяется к уже анонсированным Храму, Роще, Подземелью и Некрополису, каждая из которых предложит собственную тактику ведения боя и развития экономики.
Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era запланирован на 30 апреля 2026 года на ПК. Игра от Unfrozen и издателя Hooded Horse станет новой главой легендарной серии, сочетая классические механики с современными возможностями для одиночной и мультиплеерной игры.

Я упустил один очень важный артефакт из основ dos гейминга - игру Alley Cat. Да и в комментариях оказывается просили добавить с десяток раз. Исправляюсь! Что самое интересное, она у нас есть на страничке js-dos (https://js-dos.com/alley_cat/), а вот про DosZone забыли. Сижу напеваю песенку про драного кота) 🐈
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1408
От себя добавлю - я только недавно, спустя 30 лет, узнал что это не кошка, это кот!
Амулет гробовщика и кулон ясновидения. Сделано по мотивам Heroes Of Mght And Magic III.
Автор: Deloto





Студия Unfrozen выпустила подробное видео, в котором представила целый ряд значительных изменений, ожидающих игроков в раннем доступе Heroes of Might and Magic: Olden Era. Список нововведений охватывает как интерфейс, так и геймплейные механики.

Одним из наиболее ожидаемых изменений стала переработка интерфейса. Разработчики прислушались к пожеланиям сообщества и сделали его значительно более понятным, заодно приблизив визуально к классическому интерфейсу из Heroes III. Отдельно была переделана гильдия магов – теперь она получила собственный обновлённый дизайн, а вместе с ним систему очков астрологии, которые можно тратить на разблокировку глобальных заклинаний.


Серьёзные изменения затронули и поле боя. Оно стало заметно крупнее, что добавляет сражениям больше тактической глубины. Фоновые изображения также были улучшены, а возможность приближать и отдалять камеру во время боя позволит внимательнее следить за происходящим в гуще схватки.
На стратегической карте тоже появилось несколько полезных опций. Игроки смогут приглушить цвета фона, чтобы ресурсы – золото, камень и другие – были лучше заметны. Кроме того, можно выбрать цвет подсветки интерактивных объектов. Правым кликом по нейтральному отряду теперь открывается подробная информация о нём – особенно это пригодится в начале партии, когда сложно на глаз оценить силу противника.


Рядом с иконками наконец появились дополнительные подсказки, помогающие разобраться с функциями кнопок, что будет особенно актуально для новичков, только осваивающих героев и их подклассы. Помимо этого, в игре появится возможность настраивать горячие клавиши через удобный и наглядный экран конфигурации.


Кроме этого, в игру добавлены два новых боевых режима. Опция "Завершить бой" позволяет мгновенно заканчивать сражение, исход которого уже очевиден – это сэкономит немало времени в долгих партиях. Автобой, в свою очередь, разыграет сражение в реальном времени без участия игрока, что разработчики особо рекомендуют для тестирования нестандартных боевых комбинаций.

Сделал стратегия War Wind для игры в браузере. Можно сказать по заявкам из ваших комментариев.
На первый взгляд это клон Warcraft 2, но при детальном осмотре, игра намного глубже и продуманнее чем кажется.
Четыре уникальные расы, прокачка и инвентарь у каждого юнита, уникальные командиры-герои и живой мир на картах. Прорыв для жанра RTS в 1996 году. Через два года Близзарды перенесли половину механик отсюда в свой Starcraft. Особенно бросается в глаза раса уж очень напоминающая Зергов.
Ссыль на тг: https://t.me/gamebase54/1153

Вышло довольно крупное обновление для DosBrowser - наша стационарная высокопроизводительная оболочка для сайта Dos.Zone, куда выкладываем все игры.
В ней можно поиграть уже в более чем 2600+ DOS и Windows игр.
Из нововведений:
- Sockdrive v2
- ускорение загрузки образов за счет CDN распределенного по миру
- загрузка образов на локальный диск, последующие запуски без загрузки
- сохранения для Windows игр теперь работают как локально так и в облаке
- обновление emscripten - более эффективный код и производительность
- поддержка android 7 (ищите только в rustore и 4pda)
- общее повышение и улучшение производительности в играх
DosBrowser доступен для Windows, Linux, MacOS (https://dos.zone/download/), Android (https://play.google.com/store/apps/details?id=zone.dos.app) и SteamDeck (https://flathub.org/apps/zone.dos.Browser)
В следующем посту напишу о топ 10 игр, которые я сделал для браузера, но считал раньше невозможными для запуска в web
Ссылко на ТГ: https://t.me/gamebase54/1292

Пусть это будет за пятничное.
Свежие игры, которые сделали и добавили для браузера на этой неделе:
Поиграть можно здесь:
- World Circuit: The Grand Prix - гонки по формуле один 1992 года
- Grand Prix II - гонки по формуле один 1995 года
- Prince Of Persia - заменили на оригинальную версию, очень странная история
- Mr.Boom - бомбермен у нас дома
- Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep - классический dungeon crawler
- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest - самая первая часть Героев Меча и Магии
- Master of Magic - фэнтезийная стратегия в стиле первой цивилизации
- The Lost Vikings 2 - продолжение головоломки-платформера про викингов
- Star Trek: Birth of the Federation - 4X стратегия которая должна была выйти как Master of Orion 3, но что то не срослось
Ссылко на тг: https://t.me/gamebase54/1155
Комментарии