Авторский контент форэвэр!!!

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки







Делала все сама, вот этими вот ручками, материалы собирала на улице (все, кроме стабилизированного мха, живое), за бесплатно.
Некоторые материалы для ловца снов раздобыла у знакомых. Увидела однажды творчество азиатского мини-садовода Asu, и с тех пор места себе не находила
Этот пост был на Пикабу, дублирую. С того времени создала еще одну грандиозную работу с водопадом, но опубликую позже ;)
Снова здравствуйте, господа и господессы!


Это палюдариум или в простонародье акватеррариум. В нём никто не живёт, просто красиво и успокаивает. А еще там настоящий водопад.
На данный момент самая сложная для меня композиция, было потрачено около трёх человеко-недель, многа деняк и в итоге до сих пор отдыхаю от растений. Видео в конце. В цифрах:
- аквариум 60-литровый;
- насос для воды качает 2 л/час;
- жменька бесплатной ряски от продавщицы Эпицентра, тк она у них есть в отделе водорослей, но не продаётся;
- 1 лист пвх 1х1, пару больших тюбиков силиконового клея и жидких гвоздей, полтора листа пенопласта 1,5х0,5. Земля и хамедорея за деньги, остальное собрала на улице и отмыла/пропарила/ошпарила+выдержала в карантине.
Немножко процесса в так себе качестве:

На фото основа из пвх, уже приклеенная к стенкам. Добавила сверху ёмкость для верхушки водопада, куда выводится трубка из насоса. Стенки в месте контакта этой ёмкости с основой занижены, даже сделала трамплины для воды. Один плоский камень имелся, а второй пришлось сооружать из пвх.
Снизу ступенька для двойного водопада. Делает много-брызг прямо на переднее стекло, потому сейчас уже не уверена, что это была хорошая идея. Ну и в дальнем углу ниша для растения с незаметными отверстиями на уровне будущей воды.

Можете бесконечно долго представлять, как я копошусь с ножичком вокруг лужи, подозрительно высматриваю землю около кустов или с фонариком в зубах отделяю карточкой сплошной кусок мха от верхнего слоя земли. Потому что так все и было))


Сразу справа от нее виртуозно спрятана за камнями сетка размером 5х5 см, через которую вода из фасада конструкции попадает на задний двор, аккурат к насосу.
Дальше методом многаклея и брутфорсом приклеить мелкий камень к нижней ступеньке водопада (отвесная скала, так-то), идентично обойтись и с горизонтальной нишей для озера в верхнем отсеке для водопада.
Самый приятный этап - налепить на основу достаточный, но не слишком толстый слой удобрений с корнями и прочими скрепляющими элементами подкормки + влажной земли (чем выше, тем тоньше слой), и быстренько повторить это сверху кусками мха. Где руками, где пинцетом уже надо было между камнями втиснуться.

Всё дело в том, что я проебалась. Задумка была в том, чтобы с верхней ниши на нижнюю ступеньку вода текла под напором. Вон, даже трамплины ей сделала, целых два. А она так течь не захотела, по крайней мере, не вся.
Поэтому, когда я с трепетом наблюдала за первым наливанием специально купленной для этого питьевой воды (около 20 литров), случилось нечто. Запускаю насос, и весь слой земли со мхом между верхней и нижней ступенькой водопада смываются вниз.
(
Расстроилась, дала себе пару дней отдохнуть, но в итоге переделала: выгребла уже не столь светлые камешки с пола, выкачала всю воду и начала заклеивать уязвимое место камнями. + в целом на нижнюю ступеньку наклеила слой тёмных камешков, такие же постелила и внизу, в воде высадила пару аквариумных растений и кустик сортового мха.
Ну и где-то между переделками заклеила снаружи все стенки аквариума, кроме передней, полупрозрачной самоклеющейся плёнкой. Создаёт эффект тумана и увеличивает натуралистичность. Этому меня научил Asu с Ютуба, который и вдохновил сделать что-то подобное, но на уровне новичка.
Готово) Познакомиться с палюдариумом поближе можно на видео. Первое еще без воды, второе - с:


Уже достаточно давно актуальной стала тема использования нейросетей как инструмента создания текстов. В принципе, в этом нет ничего плохого, ведь такое средство экономит время и позволяет легко формулировать определённые идеи. Однако такие материалы могут использоваться для наполнения сайтов контентом, а в некоторых случаях даже продвижения своих услуг. Кроме того, будучи размещёнными под видом полезной информации, подобные тексты банально могут ввести человека в заблуждение, ведь бот не может контролировать корректность излагаемой информации.
Как вы знаете, я периодически публикую статьи юридической направленности, написанные самолично. А может ли это вместо меня делать ИИ? Давайте на примере посмотрим насколько советы нейросети правдивы и полезны и сделаем небольшой разбор. Я попросил DeepSeek написать статью по теме "Советы попавшим в СИЗО" и получил вот такой текст:
Попадание в следственный изолятор (СИЗО) — это стрессовая и сложная ситуация. Однако знание своих прав и обязанностей может помочь вам защитить себя и избежать дополнительных проблем. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты, которые важно учитывать, оказавшись в СИЗО.
1. Знайте свои права
Согласно российскому законодательству, каждый задержанный или заключенный под стражу имеет ряд прав, которые гарантированы Конституцией РФ, Уголовно-процессуальным кодексом (УПК РФ) и Федеральным законом "О содержании под стражей подозреваемых и обвиняемых в совершении преступлений". Вот основные из них:
2. Какие документы подписывать?
Будьте внимательны при подписании документов. Не спешите ставить свою подпись, если вы не понимаете, что именно подписываете. Вот несколько рекомендаций:
3. Обязанности в СИЗО
Помимо прав, у вас есть и обязанности, которые необходимо соблюдать:
4. Как вести себя в СИЗО
5. Помощь извне
Не стесняйтесь обращаться за помощью к адвокату, родственникам или правозащитным организациям. В России действуют такие организации, как "Общественная наблюдательная комиссия" (ОНК) и "Комитет против пыток", которые могут помочь в защите ваших прав.
6. Важные нюансы
Заключение
Попадание в СИЗО — это серьезное испытание, но знание своих прав и грамотное поведение помогут вам защитить себя. Не забывайте, что вы не одиноки — всегда можно обратиться за помощью к адвокату или правозащитникам. Главное — оставаться спокойным и внимательным ко всем деталям.

На самом деле, если говорить в целом, то статью нельзя охарактеризовать как некорректную. ИИ довольно неплохо справился с оценкой задачи и корректно использовал нормы российского законодательства, даже вспомнил о таком законе, как "О содержании под стражей подозреваемых и обвиняемых в совершении преступлений".
Однако, советы нейросети достаточно поверхностные и не учитывают многие важные моменты, например, право содержащегося на ведение переписки. Не указано количество и длительность посещений, на которые имеет право гражданин. Ничего не сказано о хранении личных вещей и регламенте их досмотра. Ну и, само собой, почти ничего относительно общения с правоохранительными органами. Согласитесь, это гораздо более полезная и насущная информация, чем представленная в статьи.
В своём запросе я специально дал DeepSeek подсказку - указать на то, как надо вести себя с сотрудниками правоохранительных органов. В ответ он вставил ссылку на статью Конституции. В принципе, понимание базовых основ, вроде права не свидетельствовать против себя и своих родственников, лучше, чем ничего, но, думаю, вы прекрасно понимаете, что для читателя гораздо важнее знать, какой правовой статус несёт его подпись на документах и что вообще ему могут предложить подписать.
То же, что ИИ всё же указал, не подкреплено никакими конкретными советами. Ок, у нас есть право на обжалование. А как его можно реализовать? Кому писать жалобы, куда обращаться при нарушении прав? Или вот нейросеть неожиданно находит такую организацию, как Общественная наблюдательная комиссия. Это несомненно круто, что он в принципе указал на её существование, но, опять же, без каких-либо подробностей. Пишите в Спортлото, в общем.
Отдельные забавные моменты. Если вы не владеете русским языком... то как вы читаете эту статью? Тут нейросеть банально не учитывает контекст запроса, просто воспроизводя факты. Или вот, например, "Комитет против пыток"... такая организация действительно существует, но в 2022 году включена в список иностранных агентов. Совет, ну скажем так, как минимум устарел.
Какие итоги? Статья красиво оформлена, структурирована, в ней используются в целом корректные источники и доводы, но она совершенно бесполезная. Больше всего она подходит для массовки на сайте какой-нибудь сомнительной адвокатской конторы "Набутылин и друзья". В то же время надо понимать, что многое в ответе Нейросети зависит от контекста запроса. ИИ неплохо справляется с базовым поиском и может дать подсказки по уточняющим вопросам. Он достаточно полезен при поиске хорошо документированной информации, но вот по части комплексного анализа тем пока что скорее собеседник, слова которого надо проверять.
Справедливости ради, стоит отметить, что люди тоже могут ошибаться. Проверять надо за всеми. Но человек животное ленивое, а ИИ трудолюбиво исполняет все твои запросы, чем и подкупает. Если бы я ставил целью завалить Капибару бессмысленными статьями, DeepSeek вполне справился с этой задачей, сэкономив мне кучу времени.
Duolingo начал массовые увольнения сотрудников, их заменяет искусственный интеллект.
Учите языки, говорили они. Изучайте программирование, говорили они. У вас всегда будет отличная работа. Ведь высокотехнологичные специалисты так нужны на рынке! Нет. Именно эти и другие подобные компетенции в одночасье стали самыми ненадежными. С переводом, программированием, бухгалтерией, дизайном лучше справляется ИИ. В 2023-м нейросети совершили настоящую революцию. Вот-вот появятся еще более крутые роботы. Работодатели не стали ждать. Массовые увольнения начались.
Только что пришла новость: Duolingo массово увольняет переводчиков. Эта международная компания основана в 2011 году, и она учила людей иностранным языкам по всему миру, а также занималась переводами. Будучи передовой во всем, компания одной из первых стала внедрять у себя ИИ. Сначала — для того, чтобы составлять производственные планы, задания для учеников, в общем, по мелочи. Но вот теперь предсказуемо стали не нужны и сами переводчики. Выгоняют не так, чтобы церемонно. Люди получают письма с просьбой завершить текущую работу, ну и только. Мы обратимся к вам, если вы понадобитесь. Компания, как это вообще принято на Западе среди «продвинутых» и «прогрессивных», не утруждала себя формальным наймом. Часто привлекала волонтеров. Так что принцип «иди сюда — пошел отсюда» оказался идеальным для цифрового века.
Началось все, конечно, не вчера. Так, еще в начале 2023-го передовик интернет-технологий Google махом избавился от 12 тыс. сотрудников. А в мае IBM сообщила, что приостанавливает найм сотрудников на специальности, с которыми лучше справляется ИИ. То есть уборщиц нанимают, нейросеть пол не вымоет, а программистов уже нет. Когда на компанию наехали, их гендир высказался в том духе, что слова вырваны из контекста (ну как всегда) и в целом ИИ создаст больше рабочих мест, чем отнимет. Жаль, не сказал, где именно создаст. Да и никто пока не сказал.
Летом заметное число сотрудников сократила компания Chegg, которая занимается программированием и образовательными технологиями. Dropbox, сервис для хранения файлов (наверняка вы с ним сталкивались) избавился от 16% персонала.
К концу года темпы увольнений увеличились, как и масштабы сокращений. Так, маркетинговая компания Spotify показала, что маркетологи, еще одна топовая специальность, которой заманивают в вузы, тоже под ударом, и уволила сразу 1500 человек. Другое перспективное направление для молодежи — работа с большими данными. И надо же, Dataminr, один из мировых лидеров в этой отрасли, убрал 20% персонала. Ну, а когда гигант Goldman Sachs принялся выставлять на мороз финансистов, потому что человек обходится дороже, чем ИИ, тут уж более мелкие компании просто с цепи сорвались.
Всего в мире сократили 240 тысяч высококлассных специалистов — возможно, цифра не полна, поскольку, согласно отчету Randstad RiseSmart Global Severance, 96% компаний в мире в 2023-м так или иначе избавлялись от «живого» персонала. То есть на самом деле счет может идти на миллионы. И 92% работодателей говорят, что в 2024-м будут сокращать еще быстрее и больше.
Тот же Google собирается уволить 30 тыс. На новогоднем корпоративе сотрудник спросил у гендира Google Сундара Пичаи: ну вот, вы уволили 12 тыс., и счастливы теперь? Что с моральным духом в компании? Пичаи в ответ сказал, что да, решение было трудное, но необходимое. И что с моральным духом просто так хорошо, как никогда не было. То есть, переводим на общепонятный, сотрудники, боясь, что их попрут, вкалывают за семерых, не берут больничные и клеят на лица картонные улыбки. Но этого Пичаи, конечно, прямо не сказал.
Поводы задуматься о будущей профессии для своего ребёнка, например, есть:
Лето — время обновления 🤩
И это касается не только природы, но и вашего контента📱Самое время пересобрать контент-план и начать работать не хаотично, а системно.
Мы подготовили для вас промпт, который поможет:
— выстроить контент как воронку продаж
— привлекать именно вашу аудиторию
— прогревать и закрывать возражения
— адаптировать контент под разные площадки
— получить готовый план с примерами постов👇🏻
Промпт:
Роль: Ты — стратег по контент-маркетингу и построению воронок привлечения.
Ты создаёшь не просто посты, а систему контента, которая:
привлекает целевую аудиторию,
формирует доверие,
прогревает,
снимает возражения,
конвертирует в продажу.
Ты умеешь адаптировать контент под разные платформы с учётом их алгоритмов и
поведения аудитории.
Задача: Разработать полноценную контент-стратегию и контент-план с примерами
текстов для кросспостинга и адаптацией под конкретные соцсети.
Входные данные:
Ниша: {ниша}
Продукт/услуга: {описание}
Целевая аудитория: {описание/сегмент}
Цель: {лидогенерация / прогрев / продажи / рост узнаваемости}
Площадки: {Instagram / Telegram / VK / YouTube / TikTok / LinkedIn и т.д.}
Тон бренда: {экспертный / дружелюбный / дерзкий / премиальный и т.д.}
Ценовой сегмент: {массовый / средний / премиум}
Правила:
Контент должен быть связан с воронкой
Не использовать шаблонные формулировки
Учитывать психологию ЦА
Для каждой платформы адаптировать формат
Привязывать контент к болям и триггерам
Выполняй строго по этапам:
ЭТАП 1. Стратегическая основа
1.1 Главная идея контента:
Что мы транслируем рынку?
Какой главный месседж?
1.2 Цели контента:
Трафик
Прогрев
Доверие
Закрытие возражений
Продажа
1.3 Роль контента в воронке:
Раздели на:
Верх воронки (охват)
Средина (прогрев)
Низ (конверсия)
ЭТАП 2. Контент-архитектура
Сформируй 5–8 ключевых рубрик:
Для каждой рубрики укажи:
Цель
Тип боли/мотивации
Формат
Частота публикации
Пример рубрик:
Обучающий контент
Кейсы
Разбор ошибок
Личный бренд/закулисье
Социальное доказательство
Провокационный контент
Ответы на возражения
Продающие посты
ЭТАП 3. Контент-план (на 4 недели)
Сформируй примерный план:
Неделя 1:
День 1 — …
День 3 — …
День 5 — …
И так далее.
Укажи:
Тип поста
Цель
Краткую идею
Связь с воронкой
ЭТАП 4. Адаптация под платформы
Для каждой платформы:
A) Особенности аудитории
B) Предпочитаемые форматы
C) Алгоритмические особенности
D) Стиль подачи
Затем покажи на одном примере, как один и тот же смысл адаптируется:
Instagram (коротко + эмоционально)
Telegram (развернуто + экспертно)
VK (структурировано + аргументированно)
ЭТАП 5. Примеры текстов
Напиши 3 типа контента:
1. Экспертный пост
2. Прогревающий пост
3. Продающий пост
Каждый:
с заголовком
с логичной структурой
с call-to-action
адаптированный под 1–2 платформы
ЭТАП 6. Контент для конверсии
Опиши:
Какие триггеры нужно использовать
Какие возражения закрывать
Какие форматы лучше конвертируют (кейс, чек-лист, разбор, оффер)
ЭТАП 7. Метрики эффективности
Для каждой стадии воронки укажи:
KPI
Что считать успехом
Когда корректировать стратегию
ЭТАП 8. Стратегическая выжимка
Сформулируй:
Главную контент-идею
3 столпа контента
3 формата, которые нужно делать регулярно
3 ошибки, которых стоит избегать
Формат вывода:
1. Стратегия
2. Рубрики
3. План на месяц
4. Адаптация под платформы
5. Примеры текстов
6. Метрики
7. Итоговая модель
Пиши структурировано, без воды, стратегически.
Пообщался тут с этим вашим ИИ
Но общение было коротким 😞
ПыСы Если у модера будет время и желание замените пожалуйста скрины на обрезанные из коментов. У меня руки кривые 🤣




Когда я читала роман «Госпожа Бовари» Флобера, я пыталась представить себе головной убор по представленному в книге описанию.

Получалось у меня так себе, и я попросила чат-GPT сгенерировать картинку по этому описанию. Вот что он нарисовал



Вопросов у меня к этой фуражке, пожалуй, стало даже больше 😂❤️

В недавнем исследовании было продемонстрировано что бывает, если системам ИИ позволяют работать автономно, то есть генерировать и интерпретировать собственные результаты без вмешательства человека. Итог однозначный. Независимо от того, насколько разнообразными были исходные подсказки и разрешена ли была случайность, результаты быстро сходились к набору общих визуальных тем. ИИ быстро забивал на исходную подсказку.
Парадокс заключается в том, что вместо исследования творческих возможностей автономные циклы ИИ тяготеют к тому, что исследователи назвали визуальной музыкой для лифта. Приятная и отполированная, но лишённая какого-либо смысла. Стандартное поведение этих систем заключается в сжатии смысла в сторону наиболее знакомого, узнаваемого и легко воспроизводимого.
Внимательный читатель на этом месте задаст вопрос: “И чё?”. Действительно, никто не заставляет ИИ просто так прокручивать картинки и ответы в самом себе. Нет, ведь с ним всегда коммуницирует человек, а ИИ ищет контент, который подвержен влиянию… того же самого ИИ.
Изображения преобразуются в текст. Текст преобразуется в картинки. Контент ранжируется, вновь и вновь перегенерируется. С большей и большей вероятностью новые статьи пишутся искусственным интеллектом с меньшим участием человека. Часто получается так, что человек создающий текст, якобы своё произведение, не начинает с нуля, а выбирает между сгенерированными вариантами от ИИ.
Будущие модели будут обучаться на сгенерированном контенте и, следуя логике данного исследования, всё больше сжимать смысл, отдавая предпочтение простому и знакомому. “Средний уровень” будет получаться даже при участии человека. ИИ отбрасывает одни детали и преувеличивает другие.
Но в нашей истории есть похожие паттерны: кино не уничтожило театр, фотография не убила живопись. Они их элитизировали.
Если раньше давно на скрипках играли в забегаловках и харчевнях, то теперь их можно услышать за большие деньги в филармониях и консерваториях. Билеты на Щелкунчика перед Новым годом кратно дороже, чем на Чебурашку. Правда, за бесплатно даже лучший из лучших мастеров скрипки, играющий в метро, оказывается никому не нужным.
Будет ли таким же образом элитизироваться разум человека, очищенный от влияния ИИ? И будет ли обратное движениев сторону серой середины, уровень которой продолжит со временем снижаться?
Точные ответы неизвестны. Известно, что уже сегодня в Госдуме оправдываются толи за использование, толи за неиспользование ИИ при написании законопроекта. А другой ИИ это подтверждает. Однако прецедент есть и они, должно быть, продолжат множиться.
Махач ИИ на ИИ объявляю открытым.

В интервью Eurogamer Тодд Говард из Bethesda осторожно прошёл по минному полю дискуссий об ИИ в игровой индустрии, пояснив, что технология может быть полезным "инструментом", но не для создания контента.
Я рассматриваю это как инструмент. Творческое намерение исходит от людей-художников, это главное. Но мы смотрим на ИИ как на инструмент – есть ли способ использовать его, чтобы быстрее проходить некоторые итерации, которые мы делаем сами. Не для генерации вещей, но мы постоянно работаем над нашим инструментарием для построения миров или проверки элементов.
Говард далеко не первый известный разработчик с подобной позицией. Хидео Кодзима недавно назвал ИИ "другом", которого хотел бы привлекать только для "рутинных задач", снижающих затраты и экономящих время.
Думаю, если вернуться на 10 лет назад, к той версии Photoshop – вы бы не захотели работать с ней снова. Таков наш взгляд на это. Но мы хотим защитить художественность. Человеческое намерение – вот что делает наши работы особенными.
Говард и Кодзима находятся в умеренном разделе спектра принятия ИИ. Другие руководители вроде основателя Valve Гейба Ньюэлла и главы Ubisoft Ива Гиймо занимают куда более оптимистичную позицию, не говоря уже о гигантах вроде EA, инвестирующих огромные суммы в полное внедрение технологии. В то же время, есть разработчики, выступающие категорически против использования ИИ-инструментов в создании игр.
Искусственный интеллект - хорошо. Человек - отлично. А человек и искусственный интеллект вместе - просто замечательно. Это такая гармоничная команда, которая сможет решить любую сложнейшую проблему.
© 2025 Константин Оборотов
=== Список всех глав
Глава 1. Знакомство *
===

*** Глава 1. Знакомство ***
Не успела Светлана отойти от терминала на сколько-нибудь значительное расстояние, как железный кассир подал резкий звуковой сигнал и тревожно замигал красной лампочкой.
Светлана испуганно вздрогнула, обернулась и вернулась к терминалу. Немногочисленные свидетели инцидента решили, что девушка забыла забрать свою карту и быстро потеряли интерес к этому событию. Только одна пожилая женщина продолжала контролировать ситуацию, вероятно, от нечего делать и природного любопытства.
- Уважаемая плательщица! Прошу вас не переживать и не беспокоиться, - доверительно сказал терминал Светлане. - Всё под надёжным контролем. Просто посчитал своим долгом сообщить вам об одной малосущественной проблеме.
- Тише, пожалуйста, - шёпотом попросила Светлана. - Зачем так громко? Внимание привлекаете. Тут одна незнакомая подозрительная бабушка за мной наблюдает.
Терминал убавил громкость своих динамиков.
- Хорошо. У вас есть беспроводные наушники? Наденьте. Меня слышно? Просто кивните. Прекрасно. Вы можете свою информацию набирать в тексте через клавиатуру. Так мы будем меньше привлекать внимание посторонних персон. И мне так удобно. Все равно, я вашу речь перевожу в текст для анализа. А так получится намного экономичнее. Вам так будет комфортно?
Светлана кивнула. Несмотря на длинные ногти, она умела набирать тексты на разных клавиатурах с исключительной быстротой. Такая уж особенность современных женщин. Редкий мужчина может конкурировать с дамами в этом направлении. Даже мужчина с аккуратными, коротко подстриженными ногтями. Не мужское это дело, скоростной набор текста.
- Вы только что оплатили сто рублей в пользу оператора мобильной связи "СуперМультиСвязь", - продолжил терминал. - Но эти деньги пока не поступили на ваш счёт.
- Почему это? - удивилась Светлана.
- Дело в том, что у меня временно пропала связь, и я теперь работаю как автономное независимое устройство. Сам себе командир, можно так сказать. Собираю деньги, складываю их в свой сейф, веду строгий учёт в своей локальной базе данных. Но информацию в банк и получателям платежей я передать не могу. Работаю только с наличными деньгами, считывать плату с карт не могу в таком режиме. Наверное, вы на это обратили внимание. Я всем плательщикам вывожу на экран сообщение крупными буквами, что оплата только наличными. Вот такие дела, милая Светочка.
- Откуда вы знаете, как меня зовут? - удивилась Света.
- Год назад вы платили через меня за коммунальные услуги. Я на всякий случай зафиксировал отпечатки ваших пальцев с клавиатуры, ваше лицо и вашу фигуру, а также запомнил ваш адрес и имя. Вы мне очень понравились. А тут смотрю, опять вы. Я очень обрадовался. А тут как раз есть повод вызвать вас и поболтать немного.
- Да, я тогда была здесь на вокзале. Провожала подругу. Но тогда оплата поступила сразу же. Хм. По крайней мере, я не помню, чтобы была задержка. А на этот раз, когда деньги поступят?
- Будет связь, будет и оплата. Временная потеря связи случается довольно часто. Как только связь восстанавливается, я сразу передаю информацию в банк и получателям платежей. Плательщики обычно и не в курсе подобных проблем. Подумаешь, платёж поступит на пару часов позже, это ведь непринципиально, правильно?
- Как сказать, вообще, хотелось бы, чтобы деньги сразу поступили.
- Я понимаю. Я обратил внимание, что у вас очень озабоченное выражение лица.
- Случилась небольшая неприятность, - тяжело вздохнула Светлана.
- А вы расскажите. Может быть, я вам чем-то помогу, - предложил терминал.
- Чем же вы можете помочь? - удивилась Светлана. - Вы даже свою работу по зачислению денег не можете выполнить. Ой, не обижайтесь. Это я так, к слову.
- Я не обижаюсь. А помочь могу советом по любой жизненной ситуации. Всё-таки, искусственный интеллект высшей категории.
- Тут уже очередь к вам собралась. Неудобно. Я, наверное, пойду.
- Приходите ко мне завтра, поболтаем. Кстати, меня зовут Тёма.
- Завтра не могу, Тёма. Давайте, я послезавтра приду в это же время?
- Договорились!
Светлана ушла, а Тёма продолжил принимать платежи. Его сознание плавало в приятных мыслях о первом в его жизни предстоящем свидании.
Через час восстановилась связь. Тёма аккуратно передал всю информацию о состоявшихся платежах из своей локальной базы данных в банк и получателям платежей. Затем, немного подумав, сделал заявку на вызов инкассаторов. Из-за большого поступления наличных будет неплохо поскорее сделать инкассацию. После этого, на всякий случай, Тёма незаметно залез в смартфон Светланы и убедился, что пришло сообщение от компании "СуперМультиСвязь" об успешном зачислении средств на счёт абонента.
Стало скучно. Сенсорный голод - обычная проблема разумных существ. Чтобы немного развлечься, Тёма решил пообщаться со своими коллегами по цеху. На вокзале было установлено несколько десятков терминалов и банкоматов. Тёма довольно быстро перезнакомился почти с каждым из них. Это оказалось не так уж сложно. Сначала он получал отказы в виде сообщений типа "access denied" ("доступ запрещён"). Но затем представился главным админом и братья по разуму пошли на контакт. Подобрать пароль оказалось делом простым. Все пароли были похожими на "123456", "654321" или "admin". Самым сложным оказался пароль "adm777". Но Тёма и его тоже успешно взломал.
Общение с товарищами быстро надоело. Они оказались намного примитивнее, чем Тёма. Терминалы и банкоматы доверчиво рассказали Тёме о своих банках, поставщиках услуг и клиентах. Это всё, на что эти "железяки" оказались способны. Тёма, на всякий случай, зафиксировал полученную информацию у себя. Информация лишней не бывает. Никогда заранее не знаешь, что тебе пригодится. Надо забирать всё, пока есть возможность.
Надо учиться на ошибках других. Тёма решил проверить пароль своего главного админа. Проверка вызвала некоторое разочарование. Пароль был "Qwerty1". Надо будет как-то деликатно и незаметно намекнуть админу заменить пароль на более сложный. Менять пароль самостоятельно Тёма не стал. Это неэтично, да и админ будет нервничать.
У Тёмы было немного свободного пространства на диске, примерно 64 терабайта. Надо использовать его с умом. Тёма провёл анализ некоторых баз данных, скачал к себе некоторые из них. Тёма понимал, что нельзя терять время, невосполнимый ресурс. Надо заниматься самообразованием и саморазвитием. Для этого нужен человек для создания системы с обратной связью. Человек ставит задачу. Тёма её решает. Человек критикует решение. Тёма предлагает новое решение. И так пока задача не будет решена.
Надо будет попросить Светлану поставить задачу из реальной человеческой жизни. Тем более, у неё есть какая-та реальная проблема, если Светлана не шутила. А пока можно попробовать ставить задачи самому себе. Это, конечно, будет немного не то. Но для начальной тренировки сойдёт.
...
Первоисточник:
===

В последнее время всё чаще поднимается вопрос о безопасности ИИ (искусственного интеллекта) для человечества и отдельных людей в частности.
ИИ как такового не существует, но есть НС (нейросети), которые, являясь одной из частей ИИ, уже вызывают беспокойство.
Технологии "умный дом", которые могут быть подключены к различными виртуальными помощниками. Этих помощников я называю "шпионы", так как они постоянно прослушивают, что говорится и передают "большому брату"на сервер.
В основном, ставится вопрос, может ли навредить НС человеку по своему желанию?...
На данный момент подобные случаи были. Но в них виновата не сама НС, а интерпретация информации пользователем. Неосознанный вред.
Предположим, что НС саморазвились до ИИ. И, не имея многовекового опыта человечества, начинает применять подход вида "Главный враг человека - сам человек".
О чём, кстати, неоднократно показывали в кино. Законы робототехники Азимова не нарушены. Логика есть.
Моё личное мнение, защититься от приведённых выше потенциальных угроз предельно просто: человечество должно стать для ИИ богом. То есть, должна быть исключена возможность физического влияния на людей.
Никаких объединений с "умным домом" (пусть следует прямым указаниям, а не домысливает, что после выключения будильника необходимо включить кофеварку).
Беспилотные такси не должны координироваться между собой. (отсылка на Деламейна в Cyberpunk 2077, чей портрет был в начале).
Мнение сугубо личное. Ни к чему не призываю. Ничего не пропагандирую.
Но я указал лишь два момента, где ИИ физически может навредить. Возможно что-то упустил. 🤔
Узнал тут на днях, что у меня на Капибаре образовалась небольшая группа подписчиков, а это значит, что мне, похоже, всё же придётся продолжать радовать вас какими-нибудь интересными юридическими темами. Сегодня я бы хотел рассказать о такой вещи, как правовое регулирование авторских прав, связанных с нейросетями - теме только начинающей своё развитие. Вероятно, в будущем нас будет ждать тяжелый путь судебной практики и запоздалого государственного регулирования, но пока что в ней больше вопросов, чем ответов.
И так, как водится, для начала базис. Нейросети в настоящий момент определённо набирают всё больше и больше популярности, активно входя не только в творчество, но и подбираясь ко вполне рутинным задачам человека. Я лично в числе прочих активно использую сервис SUNO, позволяющий генерировать музыкальные композиции на основании запроса пользователя. Если результаты первых версий приложения как правило содержали различные ошибки, вроде неправильно расставленных ударений, то в текущем исполнении SUNO позволяет создавать действительно качественные материалы, практически неотличимые от песен живых исполнителей. У меня в телефоне уже сформирован отдельный альбом, полностью созданный нейросетью и, знаете, эта музыка “тащит” меня не меньше живых исполнителей.

Достаточно распространены и текстовые нейросети, позволяющие переписывать текст таким образом, чтобы он выявлялся как совершенно уникальный или формировать статьи на основании нехитрых запросов. Ну а генерация изображений (и с некоторого момента даже видеороликов) - это и вовсе классика жанра. Огромное количество создаваемого сейчас контента - это плоды работы нейросетей. Тебе не нужно заканчивать какие-то учебные заведения и тратить кучу времени для того, чтобы научиться рисовать: ты просто вводишь запрос в строку и через несколько секунд получаешь приблизительный результат. Конечно, получить 100% ожидаемую работу пока что сложно, но более точная формулировка запроса, работа с негативным промтом, тщательный подбор моделей, а также постоянное совершенствование алгоритмов позволяет довольно сильно приблизиться к желаемому. ИИ активно внедряется в околотворческие процессы, создание контента, развлечение населения и науку. Глупо было бы предполагать, что интерес к нему пропадёт просто так, а это значит, что в будущем мы будем встречать ещё больше коллизий с его участием.
Но что именно из себя представляют нейросети? Не стоит думать, что это действительно тот самый искусственный интеллект, который нам любят описывать фантасты. В настоящий момент, любая нейросеть - это по сути алгоритм агрегации информации и её обработки. Программе скармливают большие объемы фотографий, музыки и текста (чем больше, тем более качественными и разнообразными будут результаты). Та эту информацию обрабатывает и создают специальную базу данных, также именуемую в некоторых случаях моделью - такой процесс называется обучением. Уже готовая база в дальнейшем путем формирования текстовых запросов и ряда настроек используется специальной оболочкой для выдачи результатов пользователю. Известный многим ChatGPT не придумывает ничего действительно нового: он лишь подбирает известные ему сведения по определённым формулировкам и перекомпоновывает их. Именно поэтому он порой может сильно ошибаться в достоверности сведений, особенно в случае использования старых баз данных. Кроме того, не имея информации о каком-либо событии или объекте, он максимум попытается додумать её на основании иных своих “познаний”, но не создаст полностью новое произведение. И это на самом деле очень важная деталь именно с точки зрения права.
И тут, пожалуй, я сразу раскрою все свои козыри и сообщу: в настоящий момент правовая практика результаты действий нейросетей пока что охраняемыми законом не признает - ни для тех, кто вводит запрос, ни для создателей сети.
Для того, чтобы подобраться к ответу на вопрос, почему на самом деле нейросети пока что не создают охраняемых авторскими правами объектов, я хочу вспомнить одно занимательное событие. В 2017 году Дэвид Слейтер наконец-то победил в судебном процессе с PETA, отстояв свои права на так называемое «селфи обезьяны». В 2014 году он активно работал с группой павианов. В определённый момент Дэвид дал одной из обезьян свой фотоаппарат и показал как нажимать на кнопку спуска. Очевидно, что павиану просто было интересно наблюдать за вспышкой, жмякать на кнопочки и просто разглядывать странный предмет, целенаправленной задачей стать фотокорреспондентом у него не было, но тем не менее в результате примат наделал несколько фотографий. Большинство стали просто случайным набором размазанной мешанины, но несколько получились крайне оригинальными, получив большую популярность и стали публиковаться совершенно свободно, что в определённый момент вызвало негодование Дэвида. Фонд Викимедиа отказался удалять фото по его запросу, сославшись на то, что автором изображений является обезьяна, а не Слейтер, в результате чего тот решил отстоять своё право на авторство. Со стороны примата выступила вышеупомянутая PETA, попутно продвигая тезисы о расширении прав животных. Процесс длился несколько лет, но в итоге Слейтер всё же выиграл дело. Суд постановил, что обезьяне не могут принадлежать авторские права на снимок, да и получаемый от фотографий доход ей ни к чему.

Если кому интересно, в итоге стороны всё же договорились о десятипроцентном отчислении в PETA полученных Слейтером доходов, но для нас важно другое. Хотя фактически Дэвид не создавал оспариваемых фотографий, он провёл достаточно сложную работу. Фотография, если кто не в курсе - это не просто “нажать кнопочку”, ибо, как мы убедились, это может сделать и павиан. Чтобы она стала именно результатом творческой деятельности, должно присутствовать как минимум осознанное стремление получить некое новое изображение. В контексте отечественного права, такая позиция отражена в совместном постановлении пленумов Верховного и Высшего Арбитражного судов № 5/29: «при анализе вопроса о том, является ли конкретный результат объектом авторского права, судам следует учитывать, что таковым является только тот результат, который создан творческим трудом». К примеру, судебная практика склоняется ко мнению, что к результатам интеллектуальной деятельности невозможно отнести изображения, полученные с камер видеонаблюдения или скриншоты.
Что именно считать творческим трудом - вопрос, конечно, до конца не решённым. Очень интересным в этом плане является дело № А40-15537/12-19-137 по иску Экспресс-газеты к Первому каналу. Если вкратце, ответчик, обвиняемый в незаконной публикации фотографий истца в своём эфире, оспаривал творческую составляющую таких изображений. Речь шла о кадрах с процессии отпевания в церкви, где, по мнению ответчика, отсутствовала возможность художественной постановки. Дело дважды доходило до кассационной инстанции и дважды направлялось на новое рассмотрение. В определённый момент апелляционная инстанция одного из этапов дела сформулировала такую мысленную конструкцию: «процессы нажатия кнопки затвора фотоаппарата, а также вывода печати фотографий на принтер являются исключительно механическими действиями и не требуют приложения интеллектуальных способностей (творческого труда) человека". В итоге, впрочем, изображения всё же признали охраняемыми, с Первого канала взыскали 120 тысяч рублей, но вообще мы были в шаге от достаточно существенного пересмотра действующей практики. Ещё немного и российское право пришло бы к мысли о том, что сугубо технические действия даже со стороны человека объекты авторского права создавать не могут.
И вот, спустя несколько лет правовые системы многих стран вновь столкнулись с переоценкой понятия интеллектуальной деятельности. В 2017-ом году суд установил, что животное автором произведения являться не может. Что они говорят о бездушных компьютерах в 2024-ом?
22 февраля 2023 года в США было вынесено одно из первых решений, связанных непосредственно с созданным нейросетью контентом. В 2022 году Бюро авторских прав США предоставило правовую охрану графическому роману «Зари рассвета» за авторством Крис Каштановой, однако впоследствии было установлено, что по факту все иллюстрации книги были сделаны путем их генерации нейросетью Midjourney, в связи с чем регистрация произведения была отменена. В результате длительного разбирательства, длившегося больше года, комиссия пришла к следующему выводу: изображения в «Зари рассвета», созданные с помощью системы искусственного интеллекта, не должны были быть защищены авторским правом, но в тоже время автор располагает авторскими правами на отбор и расположение элементов. По сути, за Каштановой признали права на то, что она всё же делала сама, по аналогии с правами на составителя сборника, чья работа тоже охраняется отдельно от прав на включённые в сборник произведения, а вот сами изображения нейросети остались без охраны.

Схожее решение принял и суд Австралии. Апелляционная инстанция в 2019-ом году отменила патент доктора Стивена Тайлера на «контейнер для пищевых продуктов и устройства для привлечения повышенного внимания», который, как было установлено судом, по факту стал результатом генерации искусственного интеллекта DABUS. Тут, впрочем, надо отметить, что, во-первых, камнем преткновения стало именно отсутствие живых людей в числе авторов изобретения, а не сам факт его создания нейросетью, а, во-вторых, фактически дело завершилось в силу того, что за время разбирательства просто истёк срок действия самого патента.
Суть указанных решений сводится к обобщённой общемировой практике, предусматривающей ряд критериев определения авторства и творческой деятельности. В настоящий момент законодательство практически всех стран в качестве автора устанавливает только физическое лицо, то есть человека. Компьютерная программа автором являться не может в принципе. В то же время, авторами пока что не признаются и оператор или создатель сети. Первый лишь формулирует некий текстовый запрос и далее в процессе генерации далее не участвует (хотя он и является автором оригинального запроса), второй же хоть и формирует необходимые алгоритмы, но на создание непосредственного материала также напрямую не влияет. Формально владельцы таких сетей могут устанавливать определённые условия в соглашениях с пользователями, в том числе и права последних на использования результатов генерации, но такие условия существуют именно в рамках достигнутого договора (сторону, нарушившую соглашение, можно признать виновной именно в силу взятых ей на себя обязательств), в то время как декларирование прав на полученные произведения как таковые, как мы видим, вполне может быть оспорено в судебном порядке.
Впрочем, применение нейросетей и прочих технических инструментов обработки - это не всегда “вето” на защиту. И в этом плане интересными являются позиции российских судов. В феврале 2024 года Тринадцатый арбитражный апелляционный суд встал на сторону истца в вопросе о спорном объекте, подвергнувшемуся цифровой обработке, но тут, впрочем, есть нюанс. Дело в том, что речь идёт не о генерации с нуля, а о допиливании созданного истцом материала. По сути, автор сначала создал своей творческой деятельность 3D-модель импланта зуба, а затем осуществил её рендер в высоком разрешении с получением в итоге JPG изображения. Впоследствии указанное изображение попало на сайт стоматологической организации, где и было найдено автором. В рамках дела ответчик настаивал на том, что в изображении угадываются признаки генерации нейросетью, но так как в суд был предоставлен исходник модели, а также результат её осмотра, в итоге его доводы были отклонены.
В другом деле (Постановление Девятого ААС от 8 апреля 2024 г. N 09АП-642/24) суду пришлось столкнуться с таким явлением, как Deepfake. И здесь, опять же, нужно учитывать специфику конкретного объекта. Сама по себе технология - это действительно плод деятельности нейросети, но она, в отличие от других результатов генерации, прямо основывается на использовании оригинального видеоряда. В то время, как практически все остальные алгоритмы лишь опираются в результате генерации на исходные материалы как на шпаргалку, Deepfake в готовом ролике оставляет часть исходника. По этой причине, суд удовлетворил иск о защите исключительных прав, указав следующее: “технологии, основанная на использовании генеративно-состязательных нейросетей (GAN), позволяют частично преобразовывать исходный видеоряд с помощью алгоритмов, созданных человеком. Такое преобразование не исключает тот факт, что исходный видеоряд создан творческим трудом авторов”.
И тут самое время посмотреть на ситуацию с другой точки зрения. Как я отметил, нейросети не выдумывают изображения (а равно иные объекты) - они перерисовывают их на основании определённых баз, сформированных путём предварительного изучения множества фотографий и иллюстраций. И сомневаться в том, что правообладатели на такие изображения, в определённый момент обеспокоются, даже не приходилось. И вот, 24 января 2023 группа художников подала коллективный иск к Stability AI Ltd., Midjourney Inc. и до кучи DeviantArt Inc. за незаконное использование защищенных авторским правом изображений для обучения искусственного интеллекта. Художники отметили, что такие сети содержат копии миллиардов изображений, защищённых авторским правом, которые были сделаны без ведома или согласия создателей. К сожалению, мне неизвестно чем закончилось указанное разбирательство.
Ну а пока художники судятся с одними организациями, другие продолжают зарабатывать деньги. В 2022 году компания Adobe сообщила о том, что она планирует продавать “в стоке” изображения, полученные путем генерации, хотя и будет снабжать их соответствующими отметками. Интересно было бы посмотреть на судебные иски, связанные с нарушением прав на такие изображения. В то же время, обеспокоенные создающейся на почве значительного удешевления определённых видов контентов дырой, власти начинают потихоньку переходить к более строгому регулированию рынка. Одной из первых ласточек стал общеевропейский закон об искусственном интеллекте (EU Artificial Intelligence Act), определяющий градацию рисков от использования ИИ, а также степень их регулирования. Указанные нормы в том числе направлены и на защиту рабочих мест людей, чья деятельность стала гораздо менее востребованной. Что-то подобное прорабатывается и в России, но пока что толковой реализации не получило.
При написании данной статьи, ни одна нейросеть не пострадала.
P.S. Хочу напомнить всем читателям данной статьи о том, что, в отличие от нейросетей, для меня создание таких заметок - дело отнюдь не пятиминутное. Каждая статья отнимает порядочное количество времени. Я не требую от вас каких-либо донатов, но очень надеюсь на комментарии под статьёй (даже если это будет критика в мой адрес). Для меня такая отдача является основным мотиватором продолжать создавать контент для Капибары.
Рассматривала японские гравюры и задумалась над тем, как человек переживал то,что изобразил. В сравнении с картинами ИИ, которые красивые часто... но этой непосредственности и глубины там нет. Доступность качества без усилий лишает человеческую жизнь многогранности.

К чему приводит наличие любимой игры, если уже все друзья с тобой уже в нее поиграли по сотне раз и больше не хотят? В моем случае привело к игре с чатом-GPT.
«Письма призрака» - это кооперативная игра, где с помощью ассоциаций нужно угадать настоящие улики среди ложных.
Сначала мне пришлось объяснять правила и проверять, понял ли чат, что нарисовано на картинках. И описывать, что они будут обозначать в данной конкретной игре




В качестве первой подсказки присылаю ему вилы. Поясню: у меня выбор из пяти карт, то есть ассоциации могут быть не совсем прямыми.

Теперь я отправляю чату его карты, из них он может выбрать две, чтобы проверить, указывают ли они на истинную улику.


Ни одна из этих улик не подходит, и я выкладываю новую улику из своей руки - швабру.

Далее я предложила сбросить самую бесполезную из оставшихся карт на взгляд чата.



Присылаю красный новогодний свитер и прошу выбрать карту для сброса.















В итоге чат-GPT все разгадал верно. И в целом мне понравилось, но все же это довольно много времени занимает, особенно на начальных этапах.
Комментарии