Вайфу вам в ленту.

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Мой дорогой Флики улетел, но обещал вернуться, Грым волею мастера завершил кампанию, получил повышение и отправился наносить разумное, доброе, вечное на новое место службы... Пришло время подумать о персонаже для предстоящего ваншота. Условия: 7 уровень, разрешён мультикласс; на выбор - 2 "необычных" магических предмета и стартовая экипировка класса, либо 1 магический предмет и 1000 золотых на закупку.

Йорг из клана Кованый Щит
За свою жизнь мне довелось изрядно попутешествовать. Родители хотели, чтобы я продолжил семейное дело и заменил у горна отца, когда тому станет тяжело держать в руках кузнечный молот. Но, хотя я и перенял у него любовь к работе с металлом, вскорости мне стало понятно, что душа моя не лежит к этому, без сомнения, уважаемому занятию. Помнится, отец, узнав, что я не хочу становиться кузнецом, осерчал и дал мне пару добродушных зуботычин, сломав челюсть и несколько рёбер, но я настоял на своём.
Сначала я нанимался в торговые караваны охранником, выбирая наиболее протяженные маршруты, а позже, подкопив деньжат, решил и сам заняться торговлей. Родичи радовались невиданным в наших краях тканям тонкой выделки, и со временем я приобрёл определённую репутацию и уважение в нашем клане. Стоит сказать, что в каждом городишке, где мне довелось побывать, я покупал какую-нибудь памятную вещицу, и с годами накопил изрядное количество безделушек, на которые любил порой любоваться, покуривая вечерами трубку. Так и проходила моя жизнь: разъезды, торговля, дорога… Чего только не случалось в пути; я не упускал возможности поболтать со спутниками и выучился паре магических ухваток, незнакомых моему батюшке, а как-то раз (по пьяни, чего греха таить) даже получил посвящение какому-то богу (убей, не помню, кому именно; но с тех пор, беря по старой памяти в руки молот, я ощущал порой чей-то добродушный интерес, а поделки, выходившие из моих рук, были прочнее, чем им полагалось бы быть). В дороге же я повстречал и свою жену, прекрасную Артин, и вскоре у нас родилась первая двойня. Так без малого четыре сотни лет я колесил по дорогам, а дома меня ждала семья.
Но ничто не длится вечно. Полученная в случайной стычке рана загнила, и заражение не удавалось установить, несмотря на старания отрядного медика. На моё счастье, с караваном ехал колдун-некромансер. Ему удалось поймать мою ускользающую из сдающего тела душу. Сделанную на скорую руку филактерию передали моим детям и внукам, а те, подумав, оплатили услуги городского мага, который создал для меня новое, механическое тело. Увы, работа по «особому заказу» заняла почти пять лет; за это время партнёры разорвали заключённые мной контакты, супруга тихо угасла от старости, а почти все мои сбережения ушли на оплату редких материалов и работы человеческих магусов – наши мастера не могли выполнить такую филигранную работу. Вновь осознав себя и освоив возможности механического тела, которому не требуются еда и сон (нужно лишь периодически смазывать пружины и подтягивать крепления), я решил, что новую жизнь проведу так, как всегда мечтал – в путешествиях, в поисках приключений. Ну а деньги, коль скоро те осядут сверх необходимого в моих карманах, стану отсылать домой.

Дальше - "техническая часть"
Раса: кованый. Рост: 188 см. Вес: 130 кг. Базовая скорость: 30 фт.
Класс: изобретатель-бронник (5), жрец, домен Кузни (1), волшебник (1)
Ячейки: 4 1-го уровня, 3 2-го уровня, 2 3-го.
Известно: 4 инфузии (2 активн.), 2 + 3 + 3 = 8 заговоров, 6 заклинаний 1+2 уровня изобретателя, 3 заклинания 1-го уровня жреца, 5 заклинаний 1-го уровня волшебника.
Языки: общий, дварфийский (предыстория), гномий (+1 от расы), машинная речь (раса).
Спаcброски: Телосложение, Интеллект.
Навыки: Внимательность (раса), Выживание, Скрытность (предыстория), Магия, Анализ (изобретатель).
Доспехи: Лёгкие доспехи, Средние доспехи, Тяжёлые доспехи (домен Кузни), Щиты.
Оружие: Простое оружие.
Владение инструментами: воровские, жестянщика, ткача (изобретатель), кузнечные (домен Кузни).
Предыстория: Разорённый, + черта "Крепкий" (+2 хр на уровень).
ХР: (8+3+2) + (5+3+2) + (5+3+2) + (5+3+2) + (5+3+2) + (5+3+2) + (4+3+2) = 72.
АС: 17 (наборный доспех) + 2 (щит) + 1 (раса) + 1 (домен Кузни) + 1 (Плащ защиты, настройка) + 1 (инфузия на щит) = 23.
Кости хитов: 5d8+1d8+1d6 = 6d8 + 1d6.
Расовые особенности: нельзя есть, спать или дышать; невосприимчивость к ядам и болезням; при этом - нельзя пить зелья и получать бонусы от пищи, а магическое лечение восстанавливает только половину хитов.

Хотел утанковаться, как несложно догадаться :) Как мне видятся плюсы: умеренно жирненький для своего уровня. Черта "Крепкий" частично компенсирует небольшие кубы здоровья (d8/d6). Высокий класс брони, заклинания Щит и Щит веры позволяют в моменте получить до 30 AC. При этом ячеек заклинаний достаточно много, чтобы и бафы накинуть, и союзников подлечить; 1 ячейку можно восстановить на коротком отдыхе благодаря 1 уровню волшебника.
И минусы, как без них. Нет спасбросков мудрости: пропущенный Испуг/Подчинение личности и т.п. могут доставить неприятностей. Модификатор броска атаки +8: +4 (интеллект) + 3 (бонус мастерства) + 1 (инфузия). Поскольку основное оружие - перчатки модифицированного доспеха, улучшить броски можно только на 10-м уровне изобретателя (инфузия "Улучшенное оружие" из +1 превращается в +2) и при достижении 20 в Интеллекте: +4 превратится в +5, итого получим +10 к атаке. Т.е., если бы это была долгая игра, скорее всего, сопартийцы благодаря магическому оружию получили бы такой же или бОльший бонус раньше.
Ну и вот думаю: это уже минмакс, или ещё нет? Если да - что можно было улучшить/добавить/заменить? На ваш суд, в общем.

Хотел присовокупиться к ивенту, но всё равно идею просрут...
Да, я колюч и фыркаю. Принимайте как есть. 😈
"Прости, нам не быть вместе" - сказал он, отдав зонт, под которым мы были всего минуту назад вместе, и ушёл.

P.S. планировал арт на кладбище, где было бы понятно и без описания, но не получилось
Юность. Самый безалаберный период. Каждый юноша готов жизнь отдать ради своей пассии.

Может кто-то ещё помнит "Приключения Шурика", а в частности эпизод "Наваждение".
Попытался передать то чувство лёгкости, что Шурик увидел, когда Лида "порхала" по ступенькам. Да, по сюжету они уже встречались. Но кого это волнует...
Образ передаёт чисто ощущение юности, лёгкости, свободы, непринуждённости, невинности,...


Вышел из подъезда. Ветер вещал, что будет дождь. Но когда - не известно. До гамазина от силы 30 метров. На полпути пошёл дождь. Идти назад и переодеваться смысла нет. Дошёл и закупился.
После сего вернулся домой. Разделся до трусов (они-то сухие). Сижу и сохну от любвипод теплом видеокарты, что генерит очередную картинку.

@Электра сама жизнь даёт идеи. Так что кризис идей исключён. 😛😁