Очень забавная партия двух легенд снукера Стива Дэвиса и Денниса Тейлора из 2010-го года. Джентльмены вспоминали свой финал чемпионата мира 1985-го года. С чувством юмора у мужчин все в полнейшем порядочке, как и с бильярдным мастерством:
@Alida тут напинала меня по нежным местам за то, что, обладая узкоспециальными знаниями, скрываю их от капибарей.
Представь, что в мире есть странные люди, которые о бильярде знают ровно следующее: бильярд - это игра такая, там есть кий и шарики, которые нужно закатить в дырки-лузы. Дырки бывают большие и маленькие, а шарики цветные и белые. И от этого размера и цвета есть какие-то разные правила. А еще в этой игре зачем-то мажут руку синим мелом. Наверное, чтоб не липли.
В целом, всё верно. Кроме мела)) он нужен не чтоб руку мазать. Им мажут "наклейку" (кожаная нашлёпка на самом кончике кия, которой мы и бьём по шарам) чтоб сцепление с шаром повысить. А если кий не скользит по руке, то его нужно протереть, а руки вымыть и высушить.
Кстати, наклейки могут стоить от пары рублей до нескольких тысяч. Бывают однослойные и многослойные и ещё и разной жёсткости. Штука размером с ноготь, но в ней скрывается обширнейшая тема))
Ну, и мел, кстати, тоже очень разным бывает по цене и качеству. А уж кии... прям как со скрипками ситуация))
Расскажи о внутренней кухне, чем игра профи отличается от игры двух пьянчуг в баре. Явно они же размышляют совсем другими категориями. Я например, когда смотрю матчи иногда вообще не понимаю что происходит.
Бильярд иногда называют шахматами в движении. Это, конечно, очень пафосно, но не так далеко от истины, как может показаться. Ведь суть не в том, чтоб просто забить шар в лузу, а в том, чтоб после забития создать позицию на столе, которая позволит забить ещё один шар, а потом ещё один и т.д. до полной победы. Т.е. мы настроены на серию ударов, а значит, нужно управлять обоими шарами: тем, который отправится в лузу, и тем, который останется на столе и, после соударения с забиваемым, продолжит движение. Так что физика и геометрия наши лучшие друзья. Помним про "угол падения равен углу отражения", при игре через борт помним, что борт резиновый, а значит от его жёсткости и силы удара угол отражения может меняться, добавляем возможность придавать шару разнообразное вращение, которое так же влияет на траекторию движения и полируем весь этот коктейль техникой удара, ведь можно ударить коротко или длинно, резко или плавно, сильно или слабо и всё это будет влиять на движение шаров. Если честно, я даже не представляю как всё это можно объяснить коротенечко и легонечко. Увлекательнейшие графики и развесёлые схемы я, конечно, могу пообещать, но с реализацией будет сложнее))
Вот же есть шар и дырка, можно ударить и забить, но она бьет совсем в другое место сознательно укатывая шар не туда и передавая ход. Зачем? Почему? Не понятно.
Отыгрыш - одна из базовых механик игры. Если я считаю, что забив шар не смогу получить удобную позицию, или если я не уверена, что смогу забить этот шар (например, я знаю, что на тренировке подобные шары я забиваю 6 из 10. Это не очень хорошая вероятность, особенно, если в случае незабития я сильно изменю позицию остальных шаров и возможно просто подарю партию, оставив лёгкую серию на столе), то правильнее будет отыграться, т.е. поставить шары на поле в ещё менее удобную позицию. И игроки отыгрываются, пока кто-нибудь не ошибётся.
Как вообще происходят соревнования на высшем уровне? Кто решает что это высший уровень? Вроде же нет спортивных клубов по бильярду. А как тогда понять, что конкретный виртуоз из бара уже дорос и может участвовать в таких соревнованиях.
Бильярд вполне признанный вид спорта. Существуют федерации и ассоциации в городах, странах и Мире. Лично я работала на судействе чемпионатов города, этапах кубка Европы, Чемпионатах Мира и на коммерческих турнирах, а так же всяких профсоюзных/ветеранских и т.д. соревнованиях.
Так что карьерный путь вполне стандартен)) да и времена виртуозов из бара давно в прошлом. Сейчас ребята к 16 годам (а некоторые и в 14 чемпионат мира выигрывают) мастера спорта))
Что вообще должен судить судья? Не было ли касания рукой?
В том числе)) Следит за соблюдением правил в основном. Так же, если есть судья у стола, то игроки не имеют права вообще трогать шары (кроме выставления битка перед ударом). Если требуется снять шар со стола, то игрок показывает какой, а судья снимает, так же он выставляет пирамиду и т.д.
В спортивном бильярде любые сомнения трактуются в пользу игрока у стола, т.е. если нет судьи, то игрок у стола может не признать, что совершил фол и другой ничего не сможет с этим сделать. Однако профессиональный мир тесен и репутация важна, так что очень немногие игроки таким грешат. Но бывает, и что оба искренне уверены в разном, а бывает, что один сфолил, а другой не заметил. Так что судья у стола - гарант спокойной игры. На телевизионных столах всегда есть судья. Так же наличие судьи даёт возможность игрокам нормально отдыхать между подходами. Ну и наличие судьи очень сильно снижает вероятность "исполнения". Исполнение - это действие, совершаемое для того чтоб помешать сопернику косвенно. Например, можно прямо во время удара соперника издать резкий звук или встать напротив лузы, в которую целится игрок и шевелиться (это очень мешает), ну и всякие другие не фейрплейные гадости.
Воооот. Вроде коротенечко ответила))
А теперь попробую поделиться знаниями об основах и не впасть в занудное сравнение правил в разные времена в разным местах))
Сразу оговорюсь, что в самые глубокие дебри я вас не потащу, обойдёмся вершками, а там уже, если зайдёт, то буду ориентироваться на вопросы в комментах (если они будут, конечно).
Начну с прям очевидного:
Бильярд бывает лузный и безлузный.
Стол для карамболя. Луз нет. Играют, кстати, 3 шарами.
Лузный же делится на:
Пул
Пул. Низкий маленький стол, короткие лёгкие кии, маленькие шары, большие лузы. Спортсмены играют в футболках поло.
Много разновидностей вообще есть, но самые распространённые:
8 - один забивает "целые", а другой "полосатые". Играют, ксати, без дураков*. Восьмёрку забивают последней в ЛЮБУЮ лузу но обязательно нужно заранее сказать в какую (если не забил, то на следующий удар лузу можно выбрать другую).
9 - на поле шары от 1 до 9 и биток. Битком бить можно только в шар с наименьшим номером. Побеждает тот, кто забьёт шар номер 9 в любой момент партии. Все случайно забитые шары засчитываются.
Стрэйт (стрит) - 15 шаров + биток. Просто забиваем все шары, когда шары заканчиваются, пирамида выставляется заново и игра продолжается. Выигрывает тот, кто первым забьёт оговоренное количество шаров. 50, 100 или любое другое количество. Без дураков.
Снукер
Как по мне, снукер - самый сложный из видов бильярда. Нет, правила там не сильно сложные)) Проблема в том, что шары оооочень маленькие, стол большой, а "выход**" нужно делать идеально, т.к. серии планируются ооочень длинные.
Стол большой, шары маленькие (15 красных, 6 цветных и биток), сукно мохнатое, кий длинный и тонкий. Спортсмены играют в рубашках и жилетках.
Русский бильярд. Он же пирамида.
Большой стол, маленькие лузы, большие шары, длинный тяжёлый кий. 15 белых шаров и биток (красный или жёлтый). Спортсмены играют в рубашках и жилетках.
Самые распространённые разновидности:
Свободная пирамида (американка) - можно бить любым шаром по любому. Забивать можно как "свои***" (кием бьём по шару, он стукается в другой шар и отскакивает в лузу), так и "чужие****" (кием бьём по шару, он стукается в другой шар и отправляет его в лузу). Цель - первому забить 8 шаров.
Комбинированная пирамида (московская) - Бьём кием только по битку. Стараемся забивать "свояки", т.к. после этого биток выставляется в любое место "дома*'", а любой белый шар снимается со стола.
Динамичная пирамида (невская) - Бьём кием только по битку. После забития свояка, биток можно поставить в любое место поля, но забивать можно только "чужой", а после чужого можно снова забивать свояк. Вместо забитого битка с поля снимается любой белый шар.
Стрейт - аналогично пуловскому стрэйту.
Коммерческие разновидности и всякие артистические бильярды не буду в этом посте затрагивать. Если будет интерес, то потом разберём отдельно.
*"Дурак" - случайно забитый шар.
**Выход -
удар, в результате которого биток откатывается («выходит») к месту, откуда игрок предполагает сыграть следующий шар.
***Свой шар (свояк, биток) - шар, по которому бьём кием
****Чужой шар (прицельный) - шар по которому бьём "своим".
*'Дом - часть стола от короткого борта до передней линии. Линия проводится параллельно короткому борту и проходит через точку пересечения диагоналей от центральных луз к угловым. На такую же точку, но с другой стороны стола (на задней линии) выставляется вершина пирамиды))
@Alida интересовалась карамболем, и, таки, мне есть шо сказать.
Как уже догадались самые догадливые капибаре, речь сегодня пойдёт о всяких карамбольных играх на бильярде.
Карамболем называют удар, когда биток, после соударения с одним прицельным шаром, касается второго прицельного шара. И такой невероятный простор для демонстрации собственной офигенности дарит нам этот удар, что придумали для него отдельный стол и правила.
Для начала посмотрим на классический стол для карамболя:
Сукно, как и в других видах бильярда, может быть и синее, и зелёное, и красное, и т.д.
В глаза сразу же бросается отсутствие луз. И может предположиться, что сначала придумали карамболь, а потом уже дырок в столе насверлили и придумали всякие лузные разновидности бильярдов. Однако, это не так. Игра в карамболь появилась после изобретения кожаной наклейки, которая позволила "давать винта", т.е. закручивать шары при ударе, а значит очень сильно изменять траекторию движения шаров.
Самые наблюдательные могли заметить на бортах отметки. Называются они бриллиантами и находятся там не просто так. Они помогают игрокам рассчитывать траекторию движения шаров, когда нужно сыграть от нескольких бортов. На столах для пула, кстати, тоже есть бриллианты. И оставлять любые другие отметки и ориентиры нельзя. Настолько нельзя, что это прям фолл.
А теперь немного увлекательнейшей теории (кто из нас не тащится от прочтения правил и инструкций?).
А как вообще играть и понять кто выиграл?
Цель игры: первым набрать условленное количество очков. Обычно 30-60. Сразу оговорюсь, что я тут пишу про международные спортивные правила. В коммерческих разновидностях могут быть самые разные вариации, не вижу смысла в них углубляться.
Игра ведётся тремя шарами: Красным, белым, жёлтым (обычно так играют в бильярдных) или красным, белым и белым с несколькими цветными точками. Да, вы правильно поняли, у каждого игрока свой биток (белый или белый с точками (жёлтый)). Игрок бьёт кием по своему битку и во время его подхода остальные 2 шара (биток соперника и красный) являются прицельными. Теперь бы ещё понять как начисляются очки...
Правила нам говорят, что: "За каждый результативный удар играющему присуждается одно очко". Осталось понять что считается результативным ударом)) Как ни удивительно, но и на этот вопрос правила дают ответ:
Удар считается результативным, если биток до того как коснуться второго прицельного шара не менее одного раза коснулся первого прицельного шара и не менее одного раза коснулся борта или бортов, например:
(1) до соударения с прицельными шарами коснулся одного или нескольких бортов, или
(2) после соударения с первым прицельным шаром коснулся одного или нескольких бортов, а затем – второго прицельного шара.
Удар считается результативным, если биток до того как коснуться второго прицельного шара не менее одного раза коснулся первого прицельного шара и не менее трех раз коснулся борта или бортов, например:
(1) коснулся прицельного шара, затем – трех или более бортов, а после этого – второго прицельного шара; или
(2) коснулся трех или более бортов, а затем – двух прицельных шаров; или
(3) коснулся борта, затем – прицельного шара, затем – двух или более бортов, а после этого – другого прицельного шара; или
(4) коснулся двух или более бортов, затем – прицельного шара, затем одного или более бортов, а после этого другого прицельного шара.
Разумеется при этом общие правила не должны быть нарушены.
Правильный результативный удар дает право играющему продолжить свою серию у стола. В противном случае право удара переходит к сопернику.
Разметка карамбольного стола.
На заднюю отметку выставляется красный шар. На переднюю (которая средняя из трёх) жёлтый (белый с точками), а биток игрока, совершающего начальный удар ставят либо слева, либо справа от жёлтого (игрок сам решает как ему удобнее). Начальный удар имеет одно существенное отличие от любого другого: при начальном ударе нужно своим битком сначала коснуться красного шара и только потом второго прицельного. При обычных же ударах в течение партии последовательность касания битком прицельных шаров значения не имеет.
Если же карамболь не получился, то после соударения битка с прицельным шаром либо биток, либо прицельный шар должны коснуться борта. Иначе штраф.
Очень не хватает функционала скрытия под спойлер(( Я просто выделю цитированием штрафы. Если кому интересно, тот прочитает, а кому нет, тот просто пролистнёт))
Нижеследующие ситуации являются нарушениями правил, влекущие за собой объявление
штрафа, остановку игры и переход права удара к сопернику, в случае:
1. Если во время выполнения удара один или несколько шаров выскакивают за борт.2. Если игрок наносит удар до того как все три шара остановились.3. Если игрок наносит удар не наклейкой кия.4. Если игрок (за исключением правильного удара по своему битку) касается любого шара любой частью кия, рукой или иным предметом. В этом случае сдвинутый шар не возвращается на прежнее место.5. Если игрок, вместо того чтобы обратиться к судье. самостоятельно удаляет с поверхности шара загрязнение и при этом касается или сдвигает шар;6. Если игрок смещает шар любым способом, не связанным с выполнением удара.7. Если при выполнении удара:a) наклейка касается битка более одного раза;b) наклейка сохраняет контакт с битком в тот момент, когда биток касается второго шара;c) наклейка сохраняет контакт с битком в тот момент, когда биток касается борта.8. Если игрок играет по битку, стоящему вплотную к борту в направлении этого борта, не используя удар массе.9. Если игрок наносит удар по битку с отрывом обеих ног от пола.Использование специальной обуви с толстой подошвой не допускается.10. Если игрок наносит видимые метки на игровой поверхности стола или на бортах.11. Если судья зафиксировал, что игрок во время своего подхода или своей серии играет не своим битком;12. Если игрок нарушает правила конкретной разновидности карамбольной игры.13. Если вопреки требованию судьи игрок не укладывается в отведенный на подготовку и выполнение удара промежуток времени.
Вскользь затрону ещё ещё несколько разновидностей карамболя:
Открытая партия.
В открытой партии игра заканчивается, когда кто-то набирает 400 или 500 очков. В отличие от двух предыдущих разновидностей здесь на столе расчерчены зоны по углам. В них разрешено делать лишь один карамболь. Впоследствии красный шар или биток должны оказаться вне угловой зоны.
Разметка для "открытой партии"
«Кадре 47/1» и «Кадре 74/2»
В названии «Кадре 47/1» и «Кадре 74/2» уже указаны габариты зон и число карамболей. Для победы в партии вы должны набрать 15 очков. Игра длится до 3 побед по партиям.
Разметка для "Кадре 47/1". У квадратных зон сторона 47см
Карамболь возможен только в одной зоне, после прицельный шар или биток соперника должен выкатиться из зоны для следующего хода игры. После выката шара его можно снова возвращать в зону, выполняя карамболь.
Разметка для "Кадре 74/2". Выполнять разрешается два карамболя подряд не выходя из зоны.
Усложняем)) Теперь добавим фишки.
Карамболь с фишками:
Фишки устанавливаются крестом в центре стола (“король” – в середине креста), вдоль осевых линий стола, на расстоянии друг от друга, чуть превышающем диаметр шара. Целью игры является набор очков не только за счет совершения соударений шаров по правилам однобортного карамболя, но и за счет сбивания фишек. Наибольший очковый результат удара достигается сбиванием “короля” при сохранении стоящими остальных фишек. После каждого успешного сбивания одной или нескольких фишек они выставляются заново до очередного удара.
Раньше использовали 5 фишек, но сейчас в основном играют с 9 фишками.
9 фишек
А теперь впадём в безумие и добавим лузы))
"Семь фишек"
Перемещаемся на стол для русского бильярда и биток у нас теперь один для обоих игроков.
Красный - биток. Чёрный и розовый могут быть и белыми это не имеет значения, они оба прицельные.
Ещё одно нововведение - очки мы теперь считаем иначе. Начинаем с 300 или 500, а цель игры - достичь нуля. Т.е. очки мы вычитаем после успешных серий и (о, ужас) прибавляем в случае штрафов.
Правильные удары:
1)Правильным считается удар, в результате которого биток соударяется с прицельным шаром, прицельный шар ударяется в борт и попадает в фишки.
2)Правильным считается удар, в результате которого биток ударяется в борт, затем соударяется с прицельным шаром, прицельный шар попадает в фишки.
3)Правильным считается карамболь — удар, при котором биток последовательно соударяется с каждым из прицельных шаров.
4)Правильным ударом считается сыгрывание прицельного шара в лузу.
5)Правильным ударом считается отыгрыш — удар, при котором биток касается любого прицельного шара.
Для начального удара прицельные шары выставляются на свои точки, в паре миллиметров от боковых кеглей, в сторону середины стола. Биток располагается в «доме».
Очки же вычитаются таким образом:
Большая кегля — 25 очков.
Малая кегля — по 5 очков.
Кегли на передней и задней отметках — по 30 очков.
Если сбита только большая кегля – 50 очков.
Карамболь — 5 очков.
Чужой шар — 5 очков.
Если сбиты одновременно большая кегля и четыре малых — 100 очков.
Если сбиты одновременно все кегли, игроку засчитывается победа в партии.
Если игрок «сделал» подряд пять карамболей, не набирая при этом других очков, ему засчитывается победа в партии.
Если в результате удара забиты оба прицельных шара, игроку засчитывается победа в партии.
А вот за что очков можно себе прибавить (Штрафы):
Биток или прицельный шар выскочил со стола – 5 очков.
Биток не коснулся ни одного прицельного шара – 5 очков.
Биток или прицельный шар напрямую сбил кегли – штраф равен сумме сбитых кеглей.
К штрафным очкам приплюсовываются все набранные очки в этом подходе.
Если прицельные шары «замазаны», участники могут коснуться или катнуть биток без соударения с прицельными шарами, за это назначается штраф 5 очков. Лидер партии обязан «размазать» позицию.
Если в результате штрафного удара сбиты все кегли, игроку приплюсовывается сумма очков, с которой начиналась игра.
Выделила 2 самых страшных пункта))
Ну и добью самых упорных, дочитавших аж до сюда, схемой выставления фишек, если их место занято шарами:
После завершения удара все кегли устанавливаются на свои точки.
Если место сбитой кегли занято шаром, то кегля ставится на свое место после завершения следующего удара, при условии, что место кегли освободилось.
Если кегли невозможно выставить на свои места, то большая или малая кегли ставятся посередине, между своим местом и соседней кеглей в противоположном направлении от остановившегося шара.
Если занято место боковой кегли, она ставится посередине, между своей точкой и точкой ближайшей малой кегли.
Словарь :
Биток - шар, по которому игрок наносит удар кием.
Прицельный (чужой) - шар, по которому выполняется удар битком.
Дом - от переднего борта до передней линии.
Массе - особая категория ударов по битку наклоненным или вертикально поднятым кием. Для них характерно чрезвычайно сильное горизонтально ориентированное вращение с длительной поперечной ПРОБУКСОВКОЙ при относительно малой доле приданного поступательного движения.
После первого вводного поста о бильярде, поступил ряд запросов на более глубокое раскрытие темы. Это приятно)) Однако, прежде чем рассказывать про правила отдельных видов бильярда, я коснусь темы общей для всех.
Сегодня я орошу вас тугой струёй знаний о фоллах (нарушениях правил) при ударе в бильярде.
Ща будем всякие термины узнавать и от технических нюансов офигевать. Поехали!
Наверняка бывало, что бьёшь по шару, а он вообще не в ту сторону отскочил от кия и звук ещё резкий и неприятный раздался. У такой фигни есть название - "кикс".
Кикс - неудачный удар кием, при котором наклейка проскальзывает по поверхности шара.
Кстати именно для повышения силы сцепления шара с наклейкой и используется мел. Поэтому мелят наклейку перед каждым ударом. А ещё её немного "распушают" наждачкой, особенно после киксов, т.к. после них на наклейке образуются очень гладкие области или даже замятия.
Собственно сам по себе кикс не является нарушением, но в большинстве случаев такой удар приводит в фоллу, т.к. шар катится медленно и не туда, что снижает вероятность соблюдения правил отыгрыша.
Заодно отвлекусь и расскажу что именно хотел сделать игрок на видео))
Тут мы видим фрагмент партии на русском бильярде в Свободную пирамиду, она же "американка". Бить можно любым шаром по любому, забивать как свои (свои можно забивать только в русском бильярде. В пуле или снукере это запрещено правилами) так и чужие.
А какие шары забивать проще всего? Правильно! Те, что находятся около лузы. И если мы хоть немного научились контролировать биток, то можно очень просто забить 8 шаров, забивая окололузный шар и оставляя свой около лузы.
Туш - касание шара. За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара, запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п.
Отрыв ноги от пола - При совершении удара хотя бы одна нога должна касаться пола. Внезапно, да?)))
Удар, пока все шары не остановились. Пока шары не остановились, считается, что удар ещё не завершён, т.е. если игрок забил шар, а пока остальные шары катаются по столу, отошёл от стола, споткнулся, упал и у него из кармана вылетела сосиса и упала на стол, коснувшись любого шара, то тот шар, который забил игрок, считается забитым с нарушением правил, а значит не засчитывается. + штраф))
Выскакивание шара за борт. В снукере вылетевшие красные не возвращают на стол, а цветные возвращают. В пуле вылетевшие за борт шары возвращаются на стол в двух случаях: при игре в "девятку", если вылетела "девятка", и при игре в "восьмёрку", если "восьмёрка" вылетела при разбое (только при разбое. при любом другом ударе вылет "восьмёрки" со стола - проигрыш партии), (если упала в лузу при разбое, то тоже выставляется). В русском же вылетевшие (и забитые с нарушением) шары выставляются обратно на стол на линию выставления шаров.
Следующий пункт один из самых сложных в оценивании и жаркие споры не утихают между топовыми игроками и судьями (не во время матча, разумеется).
Про́пих и двойной удар.Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударения (касания) битка с прицельным шаром. В противном случае удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.
Обычно такое происходит на близкостоящих шарах:
Но иногда можно увидеть и такое:
Углубляемся:
Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта - "наклейка кия-биток-прицельный шар", то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен:
(1) под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров (для русского бильярда)
так, что биток ударит очень тонко по краю прицельного шара.
Однако если биток изначально касается прицельного шара, то разрешается наносить удар частично или полностью в направлении прицельного шара (при условии, что прицельный шар является легальным шаром согласно правилам конкретной игры).
так, что биток ударит очень тонко по краю прицельного шара.
(для снукера)
или
(2) таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед (вслед за прицельным шаром).
В противном случае - штраф.
Так же могут наказать за неспортивное поведение. В целом, это все общие для разных бильярдов нарушения. Про всякие уникальные расскажу в постах, посвящённых отдельным видам.
Вопросам, пожеланиям и запросам буду рада.
Словарь :
Биток - шар, по которому игрок наносит удар кием.
Прицельный (чужой) - шар, по которому выполняется удар битком.
Свой (свояк) - Бьём кием по шару, он стукается в чужой и после этого падает в лузу. Только в русском бильярде.
Правило отыгрыша (правильный удар) - совокупность действий, которые должны совершить шары на столе после касания наклейкой битка.
Линия выставления шаров - часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.