Очень забавная партия двух легенд снукера Стива Дэвиса и Денниса Тейлора из 2010-го года. Джентльмены вспоминали свой финал чемпионата мира 1985-го года. С чувством юмора у мужчин все в полнейшем порядочке, как и с бильярдным мастерством:
Всем привет. Сегодня авторская неделя! А значит время авторского поста. К сожалению, он не тот, на который я рассчитывал. При удаление аккаунта посты остаются, но их сложнее найти. Поэтому и выходит этот пост, где все мои авторские работы рассортированные по тематикам: Прямые линии, видео с расшифровками от SciTeam, авторская палеонтология и авторская биология. Спасибо всем и удачи оставаться на этом сайте.
Прямые трансляции для Пикабу.
Здесь собраны прямые линии (помните такие?) со специалистами, где пикабушники задавали свои вопросы приглашённым спикерам! Очень круто, первое, что рекомендую к просмотру.
Видео от команды SciTeam с текстовой расшифровкой.
Тут собраны ролики, которые делал я и/или команда SciTeam, частью которой я был. Тогда аккаунт был не Дикий баклажан или Мартин Донт, а так и назывался @SciTeam. К каждому ролику (вроде бы) прилагается текстовая расшифровка. Здесь и Дробышевский, и Пушной, и Панчин, и Сурдин и ещё много чего интересного.
Тут результат моего персонального творчества. Первый мой просветительский пост, прасти хасподь, было вот это.... Парк юрского периода vs Реальность. 7 лет назад я тупо пересказал КИНОГРЕХИ!!! Парка юрского периода.) Отклик был хороший и мне стало интересно этим заниматься. Так я и влился... в струю, кхе. Как итог, 700 постов, 50+% моё, участие в крутых проектах, личное общение со всякими крутыми спецами. Только до FAQ по истории Земли, самой ценной моей работы, я на щитпостил типа умных постов будь здоров.) Но качество со временем выросло!
А это побочный продукт. Изучать палеонтологию невозможно, не изучая биологию. Вот так вышли эти посты.) Были ещё, но это тот же щитпостинг, что и ранняя палеонтология.
Пора покидать этот сайт, так уж случилось. 7 лет авторства (да, такого себе, но всё же), 700 постов, фотоконкурс, пятничное моё, прямые линии... С вами был @MartinDont, то есть @SciTeam, а нет @WildEggplant. Мою творчество продолжится на других площадках: основная и для длиннопостов. А тут всё.
Это был тяжёлый год для нас всех. У нас отняли минусы, нам запретили отправлять в автоматический бан недругов, постящих тонны однообразного контента, с которым не может справиться баянометр по причине своего отсутствия. Нам пытались объяснить, что это всё благо, а мы просто не разбираемся в сортах полезных обновлений. Что ж, есть тут и положительный момент - благодаря этому всему родился Вомбат.
Для тех, кто подключился к нам недавно - мы запустились 10 сентября этого года. Разработка проекта шла практически 24/7 немного дольше полутора месяцев. Мы постарались предоставить новую платформу для миграции пользователей как можно быстрее. За время существования проекта было выпущено 15 релизов с доработками и исправлениями багов. Мы не планируем останавливаться на этом - благодаря вам, нашим пользователям, оставляющим пожелания и баг-репорты в комментариях и нашем телеграм-чате, у нас всегда есть актуальный список задач и исправлений, спасибо вам! Небольшой спойлер - уже ведётся работа над скрытием просмотренного и бесконечной лентой.
Огромное спасибо нашим авторам, спонсорам конкурсов, модераторам, а ещё всем, кто помогает проекту финансово в виде донатов. Без вас, ребята, проект бы не существовал!
Отдельный респект рыцарям свежего и упоминающим Вомбата на других ресурсах.
Ну и, конечно, бесконечная благодарность нашей прекрасной @Vombatolog, которая привлекла большое количество отличных авторов, организовала процесс проведения конкурсов и изготовления призов, а также провела совместного Секретного Деда Мороза с нашими соседями Капибарами.
А теперь немного цифр
Итак, статистика за эти неполные 4 месяца существования Вомбата.
@Alida тут напинала меня по нежным местам за то, что, обладая узкоспециальными знаниями, скрываю их от капибарей.
Представь, что в мире есть странные люди, которые о бильярде знают ровно следующее: бильярд - это игра такая, там есть кий и шарики, которые нужно закатить в дырки-лузы. Дырки бывают большие и маленькие, а шарики цветные и белые. И от этого размера и цвета есть какие-то разные правила. А еще в этой игре зачем-то мажут руку синим мелом. Наверное, чтоб не липли.
В целом, всё верно. Кроме мела)) он нужен не чтоб руку мазать. Им мажут "наклейку" (кожаная нашлёпка на самом кончике кия, которой мы и бьём по шарам) чтоб сцепление с шаром повысить. А если кий не скользит по руке, то его нужно протереть, а руки вымыть и высушить.
Кстати, наклейки могут стоить от пары рублей до нескольких тысяч. Бывают однослойные и многослойные и ещё и разной жёсткости. Штука размером с ноготь, но в ней скрывается обширнейшая тема))
Ну, и мел, кстати, тоже очень разным бывает по цене и качеству. А уж кии... прям как со скрипками ситуация))
Расскажи о внутренней кухне, чем игра профи отличается от игры двух пьянчуг в баре. Явно они же размышляют совсем другими категориями. Я например, когда смотрю матчи иногда вообще не понимаю что происходит.
Бильярд иногда называют шахматами в движении. Это, конечно, очень пафосно, но не так далеко от истины, как может показаться. Ведь суть не в том, чтоб просто забить шар в лузу, а в том, чтоб после забития создать позицию на столе, которая позволит забить ещё один шар, а потом ещё один и т.д. до полной победы. Т.е. мы настроены на серию ударов, а значит, нужно управлять обоими шарами: тем, который отправится в лузу, и тем, который останется на столе и, после соударения с забиваемым, продолжит движение. Так что физика и геометрия наши лучшие друзья. Помним про "угол падения равен углу отражения", при игре через борт помним, что борт резиновый, а значит от его жёсткости и силы удара угол отражения может меняться, добавляем возможность придавать шару разнообразное вращение, которое так же влияет на траекторию движения и полируем весь этот коктейль техникой удара, ведь можно ударить коротко или длинно, резко или плавно, сильно или слабо и всё это будет влиять на движение шаров. Если честно, я даже не представляю как всё это можно объяснить коротенечко и легонечко. Увлекательнейшие графики и развесёлые схемы я, конечно, могу пообещать, но с реализацией будет сложнее))
Вот же есть шар и дырка, можно ударить и забить, но она бьет совсем в другое место сознательно укатывая шар не туда и передавая ход. Зачем? Почему? Не понятно.
Отыгрыш - одна из базовых механик игры. Если я считаю, что забив шар не смогу получить удобную позицию, или если я не уверена, что смогу забить этот шар (например, я знаю, что на тренировке подобные шары я забиваю 6 из 10. Это не очень хорошая вероятность, особенно, если в случае незабития я сильно изменю позицию остальных шаров и возможно просто подарю партию, оставив лёгкую серию на столе), то правильнее будет отыграться, т.е. поставить шары на поле в ещё менее удобную позицию. И игроки отыгрываются, пока кто-нибудь не ошибётся.
Как вообще происходят соревнования на высшем уровне? Кто решает что это высший уровень? Вроде же нет спортивных клубов по бильярду. А как тогда понять, что конкретный виртуоз из бара уже дорос и может участвовать в таких соревнованиях.
Бильярд вполне признанный вид спорта. Существуют федерации и ассоциации в городах, странах и Мире. Лично я работала на судействе чемпионатов города, этапах кубка Европы, Чемпионатах Мира и на коммерческих турнирах, а так же всяких профсоюзных/ветеранских и т.д. соревнованиях.
Так что карьерный путь вполне стандартен)) да и времена виртуозов из бара давно в прошлом. Сейчас ребята к 16 годам (а некоторые и в 14 чемпионат мира выигрывают) мастера спорта))
Что вообще должен судить судья? Не было ли касания рукой?
В том числе)) Следит за соблюдением правил в основном. Так же, если есть судья у стола, то игроки не имеют права вообще трогать шары (кроме выставления битка перед ударом). Если требуется снять шар со стола, то игрок показывает какой, а судья снимает, так же он выставляет пирамиду и т.д.
В спортивном бильярде любые сомнения трактуются в пользу игрока у стола, т.е. если нет судьи, то игрок у стола может не признать, что совершил фол и другой ничего не сможет с этим сделать. Однако профессиональный мир тесен и репутация важна, так что очень немногие игроки таким грешат. Но бывает, и что оба искренне уверены в разном, а бывает, что один сфолил, а другой не заметил. Так что судья у стола - гарант спокойной игры. На телевизионных столах всегда есть судья. Так же наличие судьи даёт возможность игрокам нормально отдыхать между подходами. Ну и наличие судьи очень сильно снижает вероятность "исполнения". Исполнение - это действие, совершаемое для того чтоб помешать сопернику косвенно. Например, можно прямо во время удара соперника издать резкий звук или встать напротив лузы, в которую целится игрок и шевелиться (это очень мешает), ну и всякие другие не фейрплейные гадости.
Воооот. Вроде коротенечко ответила))
А теперь попробую поделиться знаниями об основах и не впасть в занудное сравнение правил в разные времена в разным местах))
Сразу оговорюсь, что в самые глубокие дебри я вас не потащу, обойдёмся вершками, а там уже, если зайдёт, то буду ориентироваться на вопросы в комментах (если они будут, конечно).
Начну с прям очевидного:
Бильярд бывает лузный и безлузный.
Стол для карамболя. Луз нет. Играют, кстати, 3 шарами.
Лузный же делится на:
Пул
Пул. Низкий маленький стол, короткие лёгкие кии, маленькие шары, большие лузы. Спортсмены играют в футболках поло.
Много разновидностей вообще есть, но самые распространённые:
8 - один забивает "целые", а другой "полосатые". Играют, ксати, без дураков*. Восьмёрку забивают последней в ЛЮБУЮ лузу но обязательно нужно заранее сказать в какую (если не забил, то на следующий удар лузу можно выбрать другую).
9 - на поле шары от 1 до 9 и биток. Битком бить можно только в шар с наименьшим номером. Побеждает тот, кто забьёт шар номер 9 в любой момент партии. Все случайно забитые шары засчитываются.
Стрэйт (стрит) - 15 шаров + биток. Просто забиваем все шары, когда шары заканчиваются, пирамида выставляется заново и игра продолжается. Выигрывает тот, кто первым забьёт оговоренное количество шаров. 50, 100 или любое другое количество. Без дураков.
Снукер
Как по мне, снукер - самый сложный из видов бильярда. Нет, правила там не сильно сложные)) Проблема в том, что шары оооочень маленькие, стол большой, а "выход**" нужно делать идеально, т.к. серии планируются ооочень длинные.
Стол большой, шары маленькие (15 красных, 6 цветных и биток), сукно мохнатое, кий длинный и тонкий. Спортсмены играют в рубашках и жилетках.
Русский бильярд. Он же пирамида.
Большой стол, маленькие лузы, большие шары, длинный тяжёлый кий. 15 белых шаров и биток (красный или жёлтый). Спортсмены играют в рубашках и жилетках.
Самые распространённые разновидности:
Свободная пирамида (американка) - можно бить любым шаром по любому. Забивать можно как "свои***" (кием бьём по шару, он стукается в другой шар и отскакивает в лузу), так и "чужие****" (кием бьём по шару, он стукается в другой шар и отправляет его в лузу). Цель - первому забить 8 шаров.
Комбинированная пирамида (московская) - Бьём кием только по битку. Стараемся забивать "свояки", т.к. после этого биток выставляется в любое место "дома*'", а любой белый шар снимается со стола.
Динамичная пирамида (невская) - Бьём кием только по битку. После забития свояка, биток можно поставить в любое место поля, но забивать можно только "чужой", а после чужого можно снова забивать свояк. Вместо забитого битка с поля снимается любой белый шар.
Стрейт - аналогично пуловскому стрэйту.
Коммерческие разновидности и всякие артистические бильярды не буду в этом посте затрагивать. Если будет интерес, то потом разберём отдельно.
*"Дурак" - случайно забитый шар.
**Выход -
удар, в результате которого биток откатывается («выходит») к месту, откуда игрок предполагает сыграть следующий шар.
***Свой шар (свояк, биток) - шар, по которому бьём кием
****Чужой шар (прицельный) - шар по которому бьём "своим".
*'Дом - часть стола от короткого борта до передней линии. Линия проводится параллельно короткому борту и проходит через точку пересечения диагоналей от центральных луз к угловым. На такую же точку, но с другой стороны стола (на задней линии) выставляется вершина пирамиды))
От стекла нужно максимально отказаться в качестве тары под напитки. Либо максимально сократить количество. В текущих реалиях стекло - это самый не экологичный материал для упаковки. Он тяжёлый. Он дешёвый. Его невозможно сдать в переработку.
Решение номер два - необходима хотя бы 10% залоговая стоимость. Как это работает. К примеру, сейчас напиток стоит 300 руб. Нужно добавить к стоимость еще 30. Итого 330. Выпили. Вернули бутылку - получили свои 30 руб. обратно. Весь стеклянный мусор исчезнет как вид буквально за неделю.
С пластиком и алюминием дела обстоят чуть лучше. В целом их даже можно сдать за деньги на переработку. Но и для них тоже нужно вводить залоговую стоимость.
весь парк состоит из таких полянок
В парке нет ни одного контейнера и урны. Все мешки отнес до ближайшей урны. Отсюда всегда забирает дорожная служба.
спасибо что до читали до конца.
через 4 дня еду в тур по городам Сибири. Цель: за 10 дней проеду 5 городов. В каждом городе сделаю минимум одну уборку. Начну с Красноярска, и дальше обратно в сторону Урала . Также планирую побывать в Новосибирске, Кемерово, Томске и Омске.
Ура, вомбатяне! Спустя 3 дня простоя Вомбат наконец поднялся и готов радовать вас дальше интересными постами. Правда, слегка устаревшими. Спасибо всем, кто поддерживал и мотивировал разработчиков ❤️
Что случилось?
В четверг наш хостинг-провайдер в 16:40 по Мск без объявления войны удалил сервер вомбата со всеми данными, которые на нём были. Бэкапы делались регулярно на уровне виртуальной машины (по самым скромным прикидкам на сайте было 28 000 постов и не менее 150 тыс. картинок), но хранились у того же самого хостера на соседнем сервере. И бэкапы эти были точно так же удалены.
Стали разбираться с хостером: оказалось, что просрочен платёж за сервер, о чём мы не были в курсе, т.к. у этого хостера нельзя привязать карту для автопродления, а при окончании денег должно приходить много уведомлений на почту, которых в этот раз не было вообще. Кроме одного - о том, что сервер удалён. Плюсом ко всему они должны были остановить сервер (не удалять) до момента оплаты. Вместо этого всего сервер был молча удалён вместе с бэкапами. Переговоры и просьбы восстановить данные у них на машинах результата не дали - хоть мы и написали им через 3 минуты после остановки сервера, восстановить ничего они не смогли (или не захотели).
Виноваты ли мы в этом - да, надо было поставить 100 будильников на дату оплаты сервера.
Виноват ли хостер в нарушении своего же договора, по которому он нас должен был уведомить и сначала остановить сервер, а не удалять - тоже да. Мы уже отправили в ML Cloud уведомление о подготовке досудебной претензии.
Небольшой интересный факт: за день до этого мы получили предложение о покупке ресурса, которое отклонили. Сторонники теорий заговоров - ваш выход.
Что удалось восстановить
Данные мы собирали по крупицам 2.5 суток - включая копирование из всех открытых вкладок с базой данных, пока программа не перезапустилась.
Посты: Из старых бекапов и кэша страниц в Яндексе нам удалось восстановить большую часть постов, которые были на Вомбате. С одной очень неприятной поправкой - в этих постах нет картинок.
Фото и какие-либо изображения есть только в перенесённых с Пикабу постах (мы выгрузили их заново). В написанных постах на Вомбате и аватарки пользователей спасти не удалось. Посты, в которых были картинки мы временно скрыли, тк они могли быть важной частью повествования. Сейчас мы готовим функциональную часть, которая даст возможность желающим отредактировать свои старые посты с картинками (например, вернуть иллюстрации рассказам).
Видео с Youtube/Вк/Вомбата живы и должны быть доступны на сайте.
Комментарии: к сожалению, комментарии, сделанные с начала года и до настоящего момента были утеряны.
Аккаунты пользователей: нам не удалось восстановить аккаунты, зарегистрированные в 2024 году. Сейчас на сайте есть только те, что были зареганы в 2023 году.
Поэтому посты, которые были написаны пользователями, зарегистрированными в 2024 году, пока временно привязали к @vombat-zombie. Сейчас у Зомби Вомбата 4400 постов. Что составляет 15% от общего числа постов. Не очень много, но неприятно.
Рейтинг: рейтинг пользователей сейчас восстановлен, но тк часть данных мы брали из рейтинга постов старого дампа, часть из кэша, могут быть некоторые неточности. Если вдруг разница в рейтинге будет критичной - пишите нам.
Что делать дальше?
Если вы регистрировали свой аккаунт на Вомбате в 2024 году - пожалуйста, создайте новый (зарегистрируйтесь еще раз). Если вы написали хоть один пост на Вомбате - напишите нам свой старый ник и мы перенесём ваши оставшиеся в живых посты в новый аккаунт.
Посты с потерявшимися картинками мы пока скрыли. Если вы делали пост на Вомбате, в котором были картинки - пожалуйста, напишите нам и мы дадим вам возможность отредактировать свои старые посты и добавить их заново.
По любым проблемам и вопросам, связанным со случившимся сбоем - пишите в чат Телеграм, на почту info@vombat.su или в комментариях к этому посту.
🙏 Из-за того, что сайт несколько дней был недоступен мы с большой вероятностью потеряли позиции в поисковиках, которые важны для роста сайта. Обращаемся к вам с просьбой в ближайшую неделю помочь Вомбату с активным наполнением новыми постами и комментариями. Это покажет поисковикам, что временные сложности миновали и можно продолжать рекомендовать сайт в поисковой выдаче.
Работа над ошибками
Посыпаем голову пеплом и делаем правильные выводы: теперь мы будем покупать еще один сервер у провайдера, отличного от основного, чтобы хранить бэкапы там. Если у вас есть желание помочь с покупкой сервера или просто подбодрить нас в такой нелёгкий час - будем рады вашим донатам.
Подробное видео происшествия
P.S. Авторы, приложившие руку к восстановлению Вомбата (заново зарегистрировавшиеся, прикрепившие свои старые посты к новому аккаунту и/или добавившие картинки в свои старые посты) будут награждены соответствующими ачивками (как только они появятся).
После первого вводного поста о бильярде, поступил ряд запросов на более глубокое раскрытие темы. Это приятно)) Однако, прежде чем рассказывать про правила отдельных видов бильярда, я коснусь темы общей для всех.
Сегодня я орошу вас тугой струёй знаний о фоллах (нарушениях правил) при ударе в бильярде.
Ща будем всякие термины узнавать и от технических нюансов офигевать. Поехали!
Наверняка бывало, что бьёшь по шару, а он вообще не в ту сторону отскочил от кия и звук ещё резкий и неприятный раздался. У такой фигни есть название - "кикс".
Кикс - неудачный удар кием, при котором наклейка проскальзывает по поверхности шара.
Кстати именно для повышения силы сцепления шара с наклейкой и используется мел. Поэтому мелят наклейку перед каждым ударом. А ещё её немного "распушают" наждачкой, особенно после киксов, т.к. после них на наклейке образуются очень гладкие области или даже замятия.
Собственно сам по себе кикс не является нарушением, но в большинстве случаев такой удар приводит в фоллу, т.к. шар катится медленно и не туда, что снижает вероятность соблюдения правил отыгрыша.
Заодно отвлекусь и расскажу что именно хотел сделать игрок на видео))
Тут мы видим фрагмент партии на русском бильярде в Свободную пирамиду, она же "американка". Бить можно любым шаром по любому, забивать как свои (свои можно забивать только в русском бильярде. В пуле или снукере это запрещено правилами) так и чужие.
А какие шары забивать проще всего? Правильно! Те, что находятся около лузы. И если мы хоть немного научились контролировать биток, то можно очень просто забить 8 шаров, забивая окололузный шар и оставляя свой около лузы.
Туш - касание шара. За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара, запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п.
Отрыв ноги от пола - При совершении удара хотя бы одна нога должна касаться пола. Внезапно, да?)))
Удар, пока все шары не остановились. Пока шары не остановились, считается, что удар ещё не завершён, т.е. если игрок забил шар, а пока остальные шары катаются по столу, отошёл от стола, споткнулся, упал и у него из кармана вылетела сосиса и упала на стол, коснувшись любого шара, то тот шар, который забил игрок, считается забитым с нарушением правил, а значит не засчитывается. + штраф))
Выскакивание шара за борт. В снукере вылетевшие красные не возвращают на стол, а цветные возвращают. В пуле вылетевшие за борт шары возвращаются на стол в двух случаях: при игре в "девятку", если вылетела "девятка", и при игре в "восьмёрку", если "восьмёрка" вылетела при разбое (только при разбое. при любом другом ударе вылет "восьмёрки" со стола - проигрыш партии), (если упала в лузу при разбое, то тоже выставляется). В русском же вылетевшие (и забитые с нарушением) шары выставляются обратно на стол на линию выставления шаров.
Следующий пункт один из самых сложных в оценивании и жаркие споры не утихают между топовыми игроками и судьями (не во время матча, разумеется).
Про́пих и двойной удар.Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударения (касания) битка с прицельным шаром. В противном случае удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.
Обычно такое происходит на близкостоящих шарах:
Но иногда можно увидеть и такое:
Углубляемся:
Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта - "наклейка кия-биток-прицельный шар", то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен:
(1) под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров (для русского бильярда)
так, что биток ударит очень тонко по краю прицельного шара.
Однако если биток изначально касается прицельного шара, то разрешается наносить удар частично или полностью в направлении прицельного шара (при условии, что прицельный шар является легальным шаром согласно правилам конкретной игры).
так, что биток ударит очень тонко по краю прицельного шара.
(для снукера)
или
(2) таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед (вслед за прицельным шаром).
В противном случае - штраф.
Так же могут наказать за неспортивное поведение. В целом, это все общие для разных бильярдов нарушения. Про всякие уникальные расскажу в постах, посвящённых отдельным видам.
Вопросам, пожеланиям и запросам буду рада.
Словарь :
Биток - шар, по которому игрок наносит удар кием.
Прицельный (чужой) - шар, по которому выполняется удар битком.
Свой (свояк) - Бьём кием по шару, он стукается в чужой и после этого падает в лузу. Только в русском бильярде.
Правило отыгрыша (правильный удар) - совокупность действий, которые должны совершить шары на столе после касания наклейкой битка.
Линия выставления шаров - часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.
Поясняем для тех, кто вдруг внезапно ещё не знал: один из главных результатов «говнокода» эволюции — это возвратный гортанный нерв. Он идет от мозга к гортани, между которыми расстояние напрямую всего ~30см. Но в чём «говнокод»? А вот какой путь проделывает этот нерв: спускается от мозга в грудную клетку, заворачивается вокруг аорты и артериальной связки, и только затем возвращается обратно к гортани. Этот маршрут у жирафов занимает 4 метра! Как так вышло? Всё дело в нашем рыбьем прошлом. У рыб гомологичная система является единой частью жаберного аппарата и всё находится рядышком. А у нас жабры развились в гортань, аорта сместилась в грудь и вот эти все эволюционные штуки-дрюки. Однако новый оптимальный путь для гортанного нерва эволюция не предусмотрела, ведь она неразумна. Вот и случился косяк, при котором аорта утащила гортанный нерв за собой в грудь. Надеюсь, я справился с кратким и понятным объяснением!
Всем привет. А вот и первый релиз в новом году - и сразу какой!
В лентах постов появилась возможность скрывать просмотренное и включать режим бесконечной ленты вместо пагинации. А ещё мы полностью обновили блок комментариев - он обзавёлся новым дизайном, возможностью загружать видео и еще парочкой полезных функций. Ниже обо всём подробней.
Скрытие просмотренного
Во всех лентах постов (Горячее, Обсуждаемое, Новое и т.д.) мы добавили функцию, являющуюся рекордсменом по запросам со стороны пользователей. Теперь просмотренные вами посты можно скрыть. Обращаем внимание на то, что данная фича доступна только для авторизованных пользователей (кто ещё не зарегистрировался - самое время это сделать). В блок фильтров выведена соответствующая настройка, которая переключает отображение/скрытие просмотренного на случай, если вы хотите вернуться к какому-то посту, который уже исчез из вашей ленты. Аналогичная галочка появилась также и на странице общих настроек пользователя.
Бесконечный скролл ленты
Бесконечный скролл ленты - вторая по количеству запросов от наших читателей функциональная вещь. Тут всё стандартно. По умолчанию для пользователей включена бесконечная лента, а для тех, кому больше близка пагинация, - можно зайти в настройки и выключить галочку "Бесконечная лента постов". Для всех гостей (неавторизованных) доступен только постраничный вывод, т.к. бесконечная лента не имеет большого смысла без скрытия просмотренного - нет возможности перейти на ту страницу, на которой вы остановились.
Комментарии
1. Новый дизайн комментариев
Компоновка отдельно взятого комментария полностью переделана. Аватарки пользователей были увеличены, блок с оценкой графически выделен и перенесён под текст комментария (удобно для комментариев с большим количеством текста - не нужно листать к его началу для оценки), тем самым освободили всю правую часть под контекстное меню, которое появится у каждого комментария в будущем. Цитаты выделены более явно, а также…
2. Добавлены две кнопки, появляющиеся при наведении на комментарий
Ссылка на комментарий. Уже знакомая кнопка, но с другой логикой работы. Если мы находимся внутри поста, то при нажатии на иконку ссылка на комментарий скопируется в буфер обмена, а если мы вне поста (в уведомлениях, в профиле пользователя и любых других местах, где можно встретить комментарий) - произойдёт переход по ссылке к комментарию в посте.
Родительский коментарий - при клике на иконку подсвечивается коментарий, на который дан ответ. В случае, если комментарий не видно на экране, страница будет пролистана до соответствующего места.
3. Логика обозначения ников пользователей осталась такой же:
зеленый - ник ТС (автора поста)
синий - твой собственный ник (чтобы выделялся среди остальных)
иконка щита - у модераторов и команды Вомбата
синяя галочка - у верифицированных пользователей
4. Новый блок ввода комментария
Более компактный вид, а под капотом - новый редактор текста. С предыдущим визуальным редактором было связано слишком много багов, особенно в мобильной версии, поэтому тестируем новый.
5. Поведение блока комментария при написании ответа
При написании ответа блок ввода комментария и сам комментарий, на который даётся ответ, теперь разворачиваются на всю ширину экрана. Это повысило удобство ответов с мобильных устройств. Независимо от текущего уровня вложенности, блок ответа будет занимать всю ширину экрана.
6. Увеличено количество уровней вложенности в ветках комментариев.
На десктопе теперь может отображаться до 10 уровней вложенности комментариев, а на мобилках - до 5. При достижении этой цифры происходит переход уровня на начало с сохранением визуальной структуры уровня. Проще показать, чем рассказать, но теперь можно продолжать вести беседу в этой ветке без ущерба в понимании, на какой комментарий был дан ответ.
7. В комментарий теперь можно вставить видео.
Возможна как загрузка собственного видео напрямую с ПК или смартфона, так и вставка с YouTube. При вставке ссылки на ютуб она будет трансформирована в прикрепленное видео, а саму ссылку при желании можно удалить из поля комментария. В прикреплённых видео отображаются подсказки в виде значка YouTube (если оно загружено оттуда), а также длительность видео.
8. Медиа-файлы к комментарию (изображения, gif, видео) теперь можно вставлять перетаскиванием (drag-and-drop).
А ещё доступна загрузка сразу нескольких медиа-файлов одновременно. Но не более 10 вложений для одного комментария. Переключаться между медиа-файлами в комментарии можно стрелочками или свайпом, т.к. все файлы объединяются в галерею.
9. Новый вид комментариев теперь отображается не только в посте, но и на всех остальных страницах, где они присутствуют.
Например, в ленте уведомлений и в списке всех комментариев пользователя.
10. Для незарегистрированных пользователей блок ответа на комментарий заблокирован.
Пишите ваши пожелания по доработкам сайта и найденным багам в наш чатик в Телеграме - https://t.me/vombat_su/
А если хотите поддержать наш проект финансово (оплата серверов и рекламы), напоминаем, что у нас есть ссылка на донаты - https://pay.cloudtips.ru/p/5ef6ad5e
Небольшой апдейт релиза
В комментариях было много просьб вернуть блок рейтинга на правую сторону. Но т.к. мнения разделились, мы решили вынести это в настройки профиля. Теперь можно выбрать, где будет расположен рейтинг, справа или слева.
По умолчанию выбран вариант отображения блока с оценками слева, но тем, кому удобнее им пользоваться справа - включите это в настройках. Это касается как оценок комментариев, так и постов.
Мы – Капибары. Или как сами себя называют пользователи сайта kapi.bar и телеграм-канала https://t.me/new_old_pikabu - Капибарины и Капибарышни.
Мы к вам с пирогами и флагом дружбы)
Как вы уже знаете, наши с вами сообщества созданы неравнодушными пикабушниками, основные цели которых создание портала, с прозрачной рейтинговой системой саморегуляции контента пользователями.
Почему мы с вами решились на это?
На том сайте, откуда мы «выросли», реализованный ряд нововведений, таких как отмена баянометра, изменение алгоритмов и скрытие отрицательных оценок, привели к потере духа оригинального портала. Многие из нас, пришедшие туда в молодости и теперь ставшие взрослыми, почувствовали, что ценности пикабу изменились, что алгоритмы больше не на стороне авторов, что оценки больше не играют роли, что наша массовая обратная связь игнорируется и нам больше не по пути.
В ответ на это, мы, группа энтузиастов, создали «Капибару». И «Капибара» и «Вомбат» – проекты, которые стремятся сохранить лучшие стороны Пикабу, предоставляя пространство, где пользователи сами решают какой контент "годный" и какой контент они хотят видеть в своей ленте.
Одинаковые цели и принципы позволят нашим сообществам развиваться в атмосфере взаимной поддержки. А наши с вами авторы с удовольствием будут пользоваться площадками в тех объёмах контента и с теми приоритетами, с которыми захотят сами.
Вомбатяне, мы будем рады дружбе с вами, назло всем хейтерам и пессимистам, утверждающим, что у наших с вами площадок нет будущего. В наших с вами силах создать сообщества, в которых всегда будет в приоритете открытость к авторам и читателям и уважение их труда.
Приветствую давних пользователей Вомбата и новоприбывших. Мы подготовили для вас первый в этом году большой релиз приятных изменений на Вомбате. Давайте расскажу, что крутого мы сделали для вас:
1. Черновики комментариев
Если вы писали кому-то ответ в комментариях и отвлеклись/глюканул интернет/кот неудачно наступил на клавиатуру - ваш комментарий будет сохранён в виде черновика, и можно будет вернуться к нему позже.
О наличии черновика вы узнаете по иконке карандаша рядом с кнопкой “Ответить”, а при нажатии на саму кнопку увидите сохранённый комментарий.
Обратите внимание, что использовать черновики можно только на том устройстве, на котором вы его писали. То есть если вы писали комментарий с компьютера, то продолжить писать его с телефона не получится.
2. Теги: ранжирование по частоте использования
При создании поста теги сортируются так: сначала идут теги, в котором искомая часть стоит в начале слова или словосочетания, затем те, у которых эта часть находится в середине/конце. При этом в каждой части теги отображаются от наиболее используемых до наименее используемых (количество постов с этим тегом указано в скобках).
3. Теперь фотографии и видео выводятся в блоке “Топ комментариев”
4. Ачивки для Вомбаттла
За активности в Вомбаттле стали выдавать ачивки:
Мастер Вомбаттла: топ-3 по количеству набранных очков опыта за месяц.
Эксперт Вомбаттла: топ-3 по количеству набранных очков опыта за неделю.
Король атак: лучший по количеству произведённых атак за неделю.
Меткий стрелок: лучший по количеству успешных атак (попаданий) за неделю.
Стальной щит: лучший по количеству применённых защит (уклонений и отражений) за неделю.
Ачивки за прошлые недели тоже выдали.
5. Изменили вид комментариев заигноренных пользователей
Если в профиле пользователя вы указали “Скрывать комментарии пользователя”, то раньше не отображалась вся цепочка комментариев, начиная с заигнорированного.
Кстати, на этой странице мы заменили иконку, чтобы стало более понятно, что за ней скрывается игнор постов и комментариев пользователя.
Сейчас же мы скрыли сами комментарии пользователя, но показали ответы на них в посте и топе-комментариев.
6. Изменили высоту поста до спойлера, чтобы одиночные фото и видео отображались целиком в ленте
7. В боковое меню вынесли переключалки для категорий NSFW, Жесть, Политика
Теперь в любой момент можно быстро включить/выключить эти категории. По умолчанию выводится только категория контента 18+ (nsfw), остальные две можно развернуть нажав на стрелочку.
У мобильных пользователей этот блок размещён в меню сразу под поиском.
8. Новый дизайн письма подтверждения e-mail
Те, кто уже зарегистрирован, новое письмо уже не получит, просто давно хотели навести красоту в письмах, которые отправляем при подтверждении e-mail.
9. Актуализировали “О нас”, “Вопросы и ответы”, “Правила”.
Актуализировали “Вопросы и ответы”, так как давно не обновляли этот раздел. Добавили пару дополнительных инструкций и обновили информацию по текущему функционалу сайта.
В “Правилах” конкретизировали п.10 (суть не поменялась, прописали в явном виде, что можно постить, а что нельзя).
Все остальные пункты правил остались неизменны.
10. Поправили мелкие баги:
Ссылки в постах отказывались оборачиваться в url - научили их это делать. Сейчас до сих пор это не всегда срабатывает непосредственно в редакторе, но даже в таком случае при сохранении поста или в предпросмотре - ссылки станут кликательными.
Поправили вёрстку в “Топе комментариев” - теперь всё по красоте!
При создании поста нельзя было выбрать для разгрузки больше одной фотографии через кнопку + (работало только при перетаскивании), поправили.
Убрали посты vambot из лучшего, давно было пора это сделать.
Для мобилок: в комментариях добавили жест смахивания фотографии наверх для её закрытия.
Была проблема с индексацией тегов у постов, перенесённых с Пикабу - исправили.
Предложения и обнаруженные баги пишите в комментариях под этим постом или в нашем чате Телеграм.
Сказать спасибо разработчикам за классный релиз можно с помощью донатов Cloudtips.
Теперь наконец-то можно подписаться на любимых авторов на вомбате. Для этого в профиле пользователя появилась кнопка “Подписаться”, а также новое поле с количеством подписчиков.
Специально для @DonPihto: одновременно существует и кнопка “Подписаться”, и “Добавить в игнор”. Возможно, кто-то захочет временно скрыть посты автора, при этом не убирая из подписок.
Для авторизованных пользователей в меню вместо раздела “О проекте” появился раздел “Подписки”. В нём появляется значок уведомления, когда автор, на которого вы подписаны, публикует пост. Индикатор пропадёт, когда вы зайдёте в раздел подписок.
В разделе вы увидите посты авторов, на которых подписаны, отсортированные по дате - от новых к более старым. Игнор тегов имеет более высокий приоритет, чем подписка. Поэтому в разделе подписок вы не увидите посты, содержащие теги из игнор-листа.
А в пользовательском меню появился пункт “Мои подписки”. В нём можно удалить кого-то из списка подписок, перейти в профиль автора, а также посмотреть общее кол-во его постов.
Ну и еще небольшие изменения:
Решили проблему с загрузкой картинок, в том числе пакетной.
Теги теперь работают более стабильно: раньше при наличии более длинной версии тега, короткие теги не добавлялись.
Исправили проблему, когда при прикреплении нескольких картинок в комментарий раскрывалась только первая.
А также сделали, чтобы при размещении картинок в комментарий, они отображались горизонтально (раньше они шли друг под другом).
Убрали пустые пространства в длинных цепочках комментариев.
Добавили отступ между блоками с видео в редакторе поста.
В мобильной версии при нажатии на заголовок поста теперь пост открывается как положено (раньше он открывался где-то посередине).
А еще у нас есть группа в телеге для обсуждения желаемых доработок по проекту, багов, ну и просто флуда - https://t.me/vombat_su/
Пятница - хороший день, чтобы порадовать вас новым релизом. Ниже описание обновлений, которые вы теперь можете обнаружить на сайте.
1. В верхнем меню появилось два новых раздела
Горячее - лента с постами, набирающими популярность. Это уже привычный формат для тех, кто не готов быть рыцарем свежего, а хочет сразу получить более интересный по мнению пользователей контент на Главной.
Лента сортируется по времени попадания поста в Горячее. По умолчанию контент выводится за последнюю неделю. Пользуйтесь фильтрами, если хотите увидеть Горячее за день/месяц/всё время.
Так как сейчас много постов единомоментно оказалось в Горячем, то временем их выхода в Горячее мы указали дату создания поста - то есть текущая лента Горячего пока не сильно отличается от Нового, но, начиная с момента релиза, она будет наполняться новыми постами, которые набирают популярность.
Обсуждаемое - все посты, в которых разворачиваются бурные дискуссии. Раздел для тех, кто любит поучаствовать в спорах и обсуждениях - иногда комментарии оказываются интереснее самого поста.
2. Виджеты в правом блоке сайта (на мобилках - в конце поста, после всех комментариев):
Топ комментариев - до 3х комментариев, набравших наибольшее количество рейтинга за последние 3 часа.
Сегодня обсуждают - до 3х постов, в которых идут активные дискуссии за последние сутки.
Часто можно пропустить комментарии и обсуждения, появившиеся уже после того, как вы просмотрели пост. Эти виджеты помогут присоединиться к интересной для вас беседе или объяснить комментатору, в чём он не прав.
3. Сохранение постов
Теперь вы можете сохранить понравившийся пост, нажав на иконку дискеты в посте. Вы в любой момент сможете вернуться к его чтению позже - смотрите в разделе “Сохранённое” в пользовательском меню.
Чтобы убрать пост из списка, нажмите на дискету в посте ещё раз. Это можно сделать в ленте, внутри поста или в разделе “Сохранённое”.
Для обсуждения желаемых доработок по проекту, багов и просто флуда приходите в наш чатик в Телеграме - https://t.me/vombat_su/
А если хотите поддержать наш проект финансово (оплата серверов и рекламы), напоминаем, что у нас есть ссылка на донаты - https://pay.cloudtips.ru/p/5ef6ad5e
После майских праздников команда Вомбата поработала с удвоенной силой, и вот, что из этого вышло:
1. Новый дизайн профиля пользователя
Теперь, зайдя к кому-то в профиль, вы увидите более удобно скомпонованные блоки.
Полоса с количеством поставленных плюсов и минусов переехала из правого блока меню в профиль пользователя.
Стало удобнее визуально считывать статистику по количеству рейтинга, постов и т.д.
Возможность добавить пользователя в игнор скрыта под тремя точками возле кнопки “Подписаться”. В будущем туда будет добавлен игнор комментариев пользователя.
2. Ачивки
В новом профиле появились ачивки! 🎉 За отрисовку ачивок спасибо талантливой @GoodGodof_Poison
Ачивки могут быть выданы автоматически (например, при достижении 5к рейтинга) или индивидуально (например, всем кто задонатил больше 1к руб и указал свой ник).
При наведении (а в мобилке при нажатии) можно посмотреть, за что именно и когда выдана ачивка. В случае, если ачивка выдается за конкретный пост/комментарий, возле даты выдачи появится ссылка на них.
При выдаче ачивки вам будет приходить уведомление в раздел “Достижения”.
Какие сейчас есть ачивки?
Стоял у истоков - первой 1000 пользователей
Эмигрант - за перенос постов с Пикабу
Ни дня без Вомбата - кто заходил на Вомбат каждый день в течение месяца
Заработал рейтинга 1000/5000/10к/25к/50к
Написал комментариев 1000/5000/10к/25к/50к
За лучший пост месяца
За самый комментируемый пост месяца
На позитиве - поставил более 5000 плюсов
Минусатор - поставил более 1000 минусов
Рыцарь свежего - за 300 оценок новых постов
Помощь в восстановлении Вомбата после Вомбатошатания
Индивидуальные ачивки тоже отрисованы, но пока на выданы, они тоже скоро появятся.
📌 Если кому-то не пришла автоматическая ачивка, или вы считаете, что какой-то автор достоин индивидуальной - напишите об этом в комментариях. Новые идеи для ачивок также приветствуются.
3. Количество просмотров поста
В постах появилось количество просмотров поста рядом с иконкой глаза. Данные по просмотрам обновляются на странице 1 раз в минуту.
4. Изменение расчёта рейтинга
Много раз обсуждали в предложениях по сайту возможность давать больше рейтинга за авторские посты и меньше рейтинга за комментарии (т.к. усилия на написание комментария часто меньше, чем на написание поста). Поэтому мы внедрили новую систему начисления рейтинга пользователям:
1.5 - за плюс в авторском посте
1 - за плюс в обычным посте
0.5 - за оценку вашему комментарию
Это изменение не касается рейтинга самих постов и комментариев, а только рейтинга их автора. То есть теперь рейтинг постов и комментариев отделен от рейтинга пользователя. Например, если вашему авторскому посту поставили 10 плюсов, то ваш рейтинг возрастёт на 15 пунктов, а ваш комментарий набравший 10 плюсов, даст вам 5 пунктов рейтинга.
Дробные значения конечного рейтинга пользователя округляются в большую сторону.
5. Внедрили систему для предотвращения слива рейтинга
К сожалению, периодически возникают ситуации, когда пользователи в сговоре сливают рейтинг неугодному автору просто минусуя все его посты и комментарии. Немного усложняем жизнь тем, кто организовывает травлю неугодных пользователей с помощью минусов. Это не коснётся тех, кто просто ставит честные минусы, когда контент действительно плох.
Теперь внедрены некоторые ограничения для влияние на рейтинг пользователя его старых постов и комментариев. Также внедрена прогрессивная шкала, по которой после определённого количества проставленных оценок в день все дальнейшие оценки постов и комментариев от конкретного пользователя будут пропорционально меньше влиять на рейтинг автора.
Как уже упоминалось выше, на рейтинг контента (постов и комментариев) это не распространяется. Изменения коснутся только конечного рейтинга автора.
6. Само-лайк посту при его создании
Сделали автоматическую установку плюса на пост, чтобы уравнять тех авторов, кто ставит плюсы себе, и тех, кто это делать забывает.
7. Повысили контрастность тёмной версии
По просьбам пользователей немного повысили яркость шрифта в некоторых блоках тёмной темы.
Предложения и обнаруженные баги пишите в комментариях под этим постом или в нашем чате Телеграм.
Сказать спасибо разработчикам за классный релиз можно с помощью донатов Cloudtips.
Привет, мои вомбатные! Подготовили для вас новый релиз:
1. Сайт стал работать шустрей
За последние пару недель мы проделали важную работу по ускорению работы сайта: рефакторинг большинства модулей, оптимизация кода и прочие полезные штуки. Но это далеко не конечный вариант, мы продолжим делать сайт быстрее и стабильнее, включая корректную работу с более старыми девайсами и исправление проблем с доступностью в дальних уголках нашей страны.
2. Обновили раздел “Вопросы и ответы”. Теперь там есть ответы на большинство ваших вопросов.
3. Обозначение модераторов на сайте
Добавили для модераторов и администрации ресурса небольшую иконку, чтобы нас можно было отличить от остальных пользователей.
4. Реализовали возможность ответа на комментарий в ленте уведомлений. В будущем будет добавлена кнопка для подгрузки ветки комментариев (ответов) непосредственно в ленте.
5. Увеличили зону предпросмотра поста. Теперь нажимать на кнопку “Развернуть” вы будете реже.
Ну и разные другие мелочи:
Добавили иконку и текст в профиле забаненных пользователей.
В настройках профиля рядом с аватаркой добавили подсказку, что фото можно изменить по клику.
В светлой версии сделали более контрастной иконку сворачивания поста и подписи под фото.
Исправили проблему с загрузкой картинок, в том числе пакетной.
Оценки комментариев были видны сквозь верхнее меню - поправили.
Для новеньких при редактировании третьего поста за день возникала ошибка, что уже 3 поста опубликовано - также исправлено.
При авторизации при вводе неправильного логина или пароля добавили текст ошибки об этом.
Для пользователей, не подтвердивших e-mail, стали показывать сообщение при попытке оценить пост/комментарий (раньше просто не засчитывали их оценки без показа сообщения об этом).
А еще у нас есть группа в телеге для обсуждения желаемых доработок по проекту, багов, ну и просто флуда - https://t.me/vombat_su/
Этот милый вомбатик бежит к вам сообщить, что данное видео загружено напрямую на сайт. Пригодится для тех, кто не хотел использовать Youtube/Vk/Coub.
https://youtu.be/-xk_Y7Mn6q4?si=g-BxUpS_cHMrHXXX
Пока ограничение на загрузку видео составляет 100 Мб, чего должно хватить для большинства нужд (надеюсь). Доступны основные популярные форматы: mp4, avi, move, webm. Чтобы добавить видео в пост, нажмите в редакторе на + и выберите “Изображение/Видео” (drag’n’drop с видео пока не работает).
Иногда обработка видео может занять продолжительное время (до 2х минут), особенно для видео в высоком разрешении.
После того, как видео загружено и обработано, с блоком можно взаимодействовать так же, как с изображением: перетаскивать, удалять, добавлять описание.
Обязательно ждём ваши отзывы по работе с видео. У нас есть группа в телеге для обсуждения желаемых доработок по проекту, багов и просто флуда - https://t.me/vombat_su/
Эту птичку можно встретить на территории всей Евразии, но она всегда предпочитает хвойные леса, поэтому многие её не видели и не знают. И клёст помешан на шишках, только их и ест. Его крестообразный клюв идеально подходит для разрывания шишек. В общем – шишки, шишки, шишкииии. В этом и кроется прикол мумификации.
За свою жизнь клёст пропитывается смолой настолько, что он сильно воняет хвоей. Его мясо становится горьким, хищники избегают поедать клестов, паразиты тоже не заводятся. Офигенная стратегия. Но самое классное, что смола не даёт разложиться уже погибшей птичке. В хвойном лесу, порой, можно найти мумии клестов, которым уже по 10-20 лет!
Конечно, клесты с голодухи и обычные семки пожуют, но если урожай шишек в этом году выдался плохой, то и численность клестов экстремально падает, а если шишек много, то экстремально растёт. Узкая специализация – вот секрет самых неадекватных фокусов!
Мы издавна поднимали голову к небу, гадая - есть ли там кто-нибудь, или мы одни во вселенной? Увы, иногда попытки найти братьев по разуму заканчиваются не совсем так, как планировалось.
Не было землетрясений, наводнений или чего-то подобного. Не было огненных или ледяных дождей, боги не сошли на землю.
Для нас конец света пришёл со звёзд.
Всё началось летом. Стоял обычный, приятный, тёплый денёк. Рабочие шли на работу, оставив детей на попечение нянечек. Готовилась еда. Стиралось бельё. Всё было хорошо. Всё было, как всегда.
Но тут упало ОНО.
Перекрученный кусок металла, побитый космическим мусором, с краями, оплавленными при проходе через атмосферу. Он просто упал в центре одного из крупнейших городов страны. Он был не слишком большим, но кое-какой ущерб всё же сумел нанести. И это не оказалось одним из космических зондов или спутников, которые мы запускаем на орбиту. Нет, его конструкция выглядела совершенно чуждо. Люди стекались со всей округи, чтобы поглазеть на обломок.
Само собой, в итоге его аккуратно разрезали на части, и учёные принялись за работу. Целую неделю в новостях появлялась новая информация на эту тему. Корпус состоял из элементов, редко встречающихся на нашей планете, но, по-видимому, распространённых в других звёздных системах. Корабль, хоть и был сильно потрёпан, сохранился, на удивление, неплохо. Уцелели даже остатки примитивной компьютерной системы, которая, к сожалению, пострадала слишком сильно, и восстановить данные не удалось.
Что же дальше? Страны начали обвинять друг друга в шпионаже. Религиозные безумцы читали проповеди, утверждая, что то был знак свыше. Учёные полагали, что это инопланетный корабль. Возможно, цивилизация, зародившаяся за миллиарды световых лет от нас, пытается с нами связаться? Но зачем им это?
Вскоре, однако, стало ясно, что намерения создателей корабля не отличались добротой.
Через месяц проявились первые симптомы. Разослали предупреждение о новом лёгком заболевании. Мойте руки перед едой. Не чешите лицо. Избегайте чихающих или тех, кого мучает тошнота. Ничего серьёзного, подумали мы. Обычное дело, что-то вроде сезонной простуды.
Но когда на теле стала появляться плесень, мы поняли, что дело серьёзнее, чем казалось.
Первыми заболели те, кто контактировал с обломками. Все люди, которые явились поглазеть на место падения, а потом пришли домой и целовали своих детей, а те делились с друзьями игрушками, а игрушки забирали учителя… Новая болезнь распространялась молниеносно. Плесень будто нарочно выжидала перед наступлением последней стадии, решив сперва охватить как можно больше людей.
Поначалу организм пытался бороться. После лёгкой лихорадки и кашля на коже появлялись черновато-красные пятна, похожие на ржавчину. Это было не просто неприятно – глубокие корни плесени прорастали в мышцы и даже в кости. И пятна чесались, о боже, как они чесались! И от этого распространение болезни только ускорялось. Усталость, обезвоживание – и, наконец, плесень высасывала из организма каждую каплю питательных веществ, оставляя сухую, иссохшую шелуху.
Мы испробовали всё, чтобы остановить это. Антибактериальные и фунгицидные препараты не помогали. Ампутация поражённых конечностей тоже оказалась бесполезна – споры проникали в кровоток. К тому же на коже выступали огромные болезненные чёрные фурункулы, которые лопались, рассыпая белые облака спор. Прошёл едва ли месяц, а незатронутыми осталась лишь горстка счастливчиков. Их куда-то увезли, а всех прочих бросили на произвол судьбы.
Общество рухнуло. Горели дома. Родители убивали своих детей, чтобы облегчить их участь. Правительство скрылось, чтобы переждать всё это где-то в изоляции. Хаос и анархия воцарились повсюду.
Даже сейчас, выглядывая в окно, я слышу полные боли стоны инфицированных. На поздних стадиях их тела полностью покрываются тёмной пушистой порослью плесени, в которой проглядывают лопающиеся фурункулы, и они едва ковыляют, хрипло дыша. У них уже не осталось глаз, всё лицо поросло мучнистой плесенью. Они умоляют дать им воды, умоляют о помощи, но помощи не будет. Скоро остатки питательных веществ из их тел будут высосаны, и они присоединятся к другим иссохшим останкам, валяющимся на улицах.
Я закрываю жалюзи и сажусь в кресло, почёсывая небольшие пока пятна плесени, появившиеся на теле. Я начал вести дневник – должен же кто-то записать хронику наших последних дней. Может быть, те, кто обрёк наш мир на эту ужасную участь, найдут эти записи и узнают о страданиях, которые они принесли. Но я сомневаюсь в этом. Может, они с самого начала желали нам смерти? Может быть, это Бог решил разрушить наш мир, чтобы потом создать на его месте новый? Не знаю.
Телевизионные каналы давно не работают, но у меня сохранилось несколько старых газет. Я наугад беру одну из них в руки, и она раскрывается на одной из первых статей об обломках.
Я смотрю на фотографию золотого диска, прикреплённого к передней части корабля, на котором всё ещё видны странные надписи. Диск хорошо сохранился, но смысл этих пиктограмм так и не удалось расшифровать.
Скоро наши солнца-близнецы сядут, и мы все умрём. Миллионы лет эволюции и развития – и всё погибло менее, чем за год, благодаря этому примитивному космическому кораблю.
Я почёсываю руку и жду смерти.
Думаю, все поняли, о чём идёт речь. Другие рассказы этого автора, которые мы выкладывали на Вомбат:
Пожалуйста,
не стесняйтесь оставлять отзывы о самом рассказе и о качестве перевода:
нам очень важна обратная связь. Ну и напомню: все работы мы с Sanyendis
сперва выкладываем на нашем канале в ТГ: Сказки старого дворфа. Там то же самое, только больше и раньше. Заглядывайте, нам будет приятно.
Комментарии