Сумрачные гении в Aviointeriors увидели русские маршрутки и подсчитали, что сидячие сиденья это очень дорого и невыгодно.
По данным @entrepreneurshipquote (2.8 миллиона подписчиков в Instagram), мягкие сиденья велосипедного типа, которые позволяют пассажирам приседать под углом, но не сидеть полностью, могут быть представлены уже в 2026 году.
Согласно подсчетам Aviointeriors, пассажировместимость увеличится на 20 за каждый цент. Помимо этого, снижается стоимость самих сидений, их обслуживания и вес.
Это откроет новые горизонты лоукостеров! Такой билет теоретически может стоить от £1 до £5.
Тем не менее, Aviointeriors отказались комментировать это MailOnline, и ни одна авиалиния официально не подтвердила планы на введение подобной экономии.
Немного комментариев
Скоро они будут привязывать пассажиров к крыльям с кислородной маской.
Я вспоминаю о "невольничьих кораблях", когда вижу такое. Спасибо, не надо.
Это просто жалко. Относитесь к людям как к людям, черт возьми.
Пожалуйста, никогда не покупайте такие билеты, если они появятся. Не помогайте/поддерживайте такое.
Передайте за проезд!.. Остановите на магазине! И помните: экономика должна быть экономной!
В 1440 году шотландский летописец Уолтер Бауэр попытался проследить историю шотландского народа с древнейших времён. Результатом его стараний стало создание сжатого изложения шотландской истории — «Скотихроникона». Возможно, одним из самых удивительных заявлений, сделанных Бауэром в его «Скотихрониконе», было то, что шотландцы — на самом деле потомки древних египтян и их исторические корни уходят к дочери египетского фараона Скоте.
Скота уплывает из Египта. Иллюстрация XV века
Моисей и Гайфел
История Скоты начинается с греческого царя по имени Гайфел. По одной из версий этой истории, Гайфел известен как Гойдел Глаш, он был родом из Скифии. Говорят, что слово «гэл» (самоназвание ирландцев и шотландцев) возникло от его имени. Также считается, что Гойдел Глаш жил во времена Моисея, который, как говорят, вылечил Гойдела, когда его укусила змея.
Также Моисей обещал Гойделу Глашу, что на западном острове, который его потомки будут однажды населять, не будет ни змей, ни других ядовитых существ. Египетский фараон пригласил одного из внуков Гойдела Глаша — Ниула — в Египет в качестве преподавателя, и Ниул женился на одной из дочерей фараона — Скоте (считается, что и «Шотландия» (Scotland), и римское название Ирландии «Скотия» возникли от её имени). Народ Ниула и Скоты был позже изгнан из Египта более поздним фараоном и странствовал по Средиземноморью, пока не достиг Испании.
Во время правления Миледа/Милесия (чья жена, по совпадению, также была дочерью фараона по имени Скота) эти люди услышали об Ирландии и посчитали, что это и есть тот остров, о котором говорил Моисей. Хотя сам Милед умер в Испании, его жена и дети, в конце концов, достигли Ирландии и поселились там.
Происхождение ирландцев и шотландцев переплетается
Своё легендарное происхождение ирландцы делят с шотландцами. Однако для шотландцев история не закончилась в Ирландии. Из Ирландии потомки Ниула и Скоты отправились к западному побережью Шотландии, сразились и победили пиктов и стали шотландцами. Эта версия происхождения шотландцев может быть найдена в Арбротской декларации, важном документе, написанном в 1320 году баронами и знатью Шотландии.
В нём выражалась просьба к папе об интервенции во время войн за независимость. Во втором пункте документа сказано: «Святейший Отец, мы знаем и из летописей, и в книгах древних мы находим, что среди других знаменитых народов наш собственный, шотландцы, был удостоен повсеместной славы. Он совершил путешествие из Большой Скифии, через Тирренское море и Геркулесовы столбы, и обитал на протяжении длительного времени в Испании, среди дичайших народов, но нигде никакой народ не смог его покорить, каким бы варварским он ни был. Оттуда он двенадцать веков после того, как народ Израиля перешёл Красное море, пришёл в свой дом на западе, где он по-прежнему живёт и сегодня».
Скота с другим именем
Однако не все согласны с тем, что шотландцы происходят из Скифии. К примеру, один писатель предположил, что Гайфел/Гойдел Глаш не был ни греческим царём, ни скифом, а египетским фараоном. В книге «Скота, египетская королева шотландцев» Ральф Эллис прослеживает историю Скоты и Гайфела к источнику III века до н.э. — «Египтике» Манефона.
Ссылаясь на этот древний источник, он высказал мнение, что Скота — это на самом деле Анхесенамон, вдова Тутанхамона. А Гайфел, по его мнению, был Эйе, преемник и, согласно Эллису, отец Тутанхамона. В связи с религиозным конфликтом правление Эйе было прервано, и фараона вместе с его придворными вскоре вынудили отправиться в изгнание. Как и в ирландских легендах, Эйе и Анхесенамон странствовали повсюду, пока не поселились в Испании. Несколько поколений спустя произошло переселение в Ирландию, а оттуда в Шотландию.
Есть такая малоизвестная игра как Planet Centauri. И не смотря на обилие проблем и привкус клона Terraria (1 разработчик, простительно), в ней довольно много интересных гиммиков и она стоит того, чтобы хотя бы раз ее пройти. В разработке она была с 2015 (?) года, после чего в декабре 2024 вышла версия 1.0. И это был провал. Нет - провалище. Ибо под 2/3 обещанных вещей выбросили на помойку (закончились деньги жить), а 1.0 от последней беты отличалась только вырезанной старой системой квестов, что мало кому понравилось из тех, кто видел старый трейлер и страницу с обещаниями. Но сегодня вскрылся довольно интересный факт:
Приложить публичную ссылку на сообщение нельзя, только приглашение - https://discord.gg/kQ3T7dk
Здравствуйте
Мы нашли баг, который затронул небольшое количество релизов (меньше 100 начиная с 2015 года), у которых не было отправлено письмо о выходе тем, кто добавил игру в желаемое. К сожалению, Planet Centauri находится среди них.
Мы рассчитываем, что эта функция будет работать для всех игр, и мы приглашаем вас в акцию Daily Deal как способ возместить пропущенную посещаемость в день выхода.
Даже с учетом того, что письма не были отправлены, мы хотим убедить вас, что магазин Steam не зависит от какого-либо одного механизма видимости, и вы можете увидеть всю известность, которую получает ваша игра, просмотрев "Разбивку трафика магазина и платформы Steam" в разделе "Маркетинг и видимость" вашей игры.
Я не уверен, настоящее ли это письмо (не смог найти такой информации в открытом доступе, но лично мне действительно не пришло уведомление о выходе, при этом игра у меня была куплена), но его опубликовал помощник разработчика и оно довольно занимательно, особенно если учесть тот факт, что количество покупок в день релиза не просто определяет выход в тренды, а еще и (по их словам) конечное положение в каталоге и последующие попадания в рекомендации.
За 5 дней после релиза было только 500 покупок, в то время как за время раннего доступа игру купили 103 тысяч и 138 тысяч добавили ее в желаемое.
Неумение считать до трех это не единственная проблема Габена, как оказывается.