Полнометражный дебют сериала про Мандалорца и Грогу столкнулся с серьёзными трудностями во второй уик-энд проката, потеряв 69% сборов по сравнению со стартом.
Переход шоу Disney+ на большие экраны принёс лишь 25 миллионов долларов с 4300 площадок за второй уик-энд. Это значительное падение по сравнению со стартовыми 102 миллионами, что доводит общие внутренние сборы до 137 миллионов, а международные – до 109 миллионов (246 миллионов глобально).
"Мандалорец и Грогу" собрал около 165 миллионов долларов в мировом прокате после релиза 22 мая 2026 года. Отсутствие удержания темпа говорит о том, что преданные поклонники в основном пришли на стартовый уик-энд, просто чтобы застать возвращение "Звёздных Войн" в кинотеатры.
Последний раз зрители отправлялись в далёкую-далёкую галактику на большом экране почти семь лет назад, когда вышел девятый эпизод "Скайуокер. Восход".
Disney не удалось разжечь былую популярность франшизы, однако кинопосетители всё же активно ходили в кинотеатры в последний уик-энд мая. Слабый второй уик-энд оставил картину на третьем месте по внутренним сборам, уступив низкобюджетным хоррорам "Закулисье реальности" (первое место) и "Обсессия" (второе). Первый успешно дебютировал, а второй держится третий уик-энд благодаря сильному сарафанному радио.
Режиссёром фильма выступил Джон Фавро, главную роль исполнил Педро Паскаль. Картина могла бы стать триумфальным возвращением "Звёздных Войн", но пока что просто "дрейфует" в космосе. Прокатная неудача показывает, что Disney до сих пор сложно заинтересовать зрителей кинорелизами научно-фантастической франшизы, приобретённой в 2012 году, хотя есть и положительные моменты.
По данным Variety, спин-офф обошёлся в относительно скромные для "Звёздных Войн" 165 миллионов долларов бюджета. Эта сумма не учитывает маркетинговые расходы, однако называть большой экранный дебют Дина Джарина провалом пока рано. Также фильм наверняка привлечёт дополнительную аудиторию, когда неизбежно выйдет на Disney+ вместе с сериалом The Mandalorian, который в своё время помог запустить стриминговое направление Disney в 2019 году.
Несмотря на средние оценки критиков, "Мандалорец и Грогу" нашёл отклик у рядового зрителя "Звёздных Войн".
Картину критикуют за сюжет и персонажей, но в сети хвалят её экшен-сцены и активное использование практических эффектов.
Сигурни Уивер присоединилась к вселенной "Звёздных войн" в фильме "Мандалорец и Грогу". Актриса хорошо знакома с масштабной научной фантастикой: за плечами у неё роль Эллен Рипли во франшизе "Чужой" и доктора Грейс Огастин / Кири в фильмах "Аватар". В интервью Уивер рассказала, чем новая вселенная отличается от двух других культовых франшиз.
Меня завораживает, что всё это считается одним жанром. На самом деле эти миры совершенно разные. "Чужой" – особенно враждебный мир с крайне неприятным инопланетянином. В "Аватаре" злодеями оказываются сами люди. А здесь есть Мандалорец, который настоящий герой, и этот маленький, абсолютно очаровательный и такой мудрый с виду малыш.
Именно Грогу произвёл на Уивер наибольшее впечатление. По её словам, сниматься с ним было одновременно радостью и испытанием.
Мне очень повезло, потому что мне не приходилось по-настоящему играть с Грогу. Он сидел в будке вместе со мной. Я тогда не знала, что им управляют пять кукловодов – они прятались под столом. Они поддерживали Грогу таким живым, что главной актёрской задачей, честно говоря, было не уставиться на него, а сыграть сцену.
Актриса сама попросила режиссёра Джона Фавро дать ей сцену с Грогу.
Это же главная радость от участия в этом фильме, и он был достаточно добр, чтобы это устроить. Я снялась в огромном количестве фильмов и просто поражена тем, насколько он живой. Мне очень трудно осознать, что внутри него нет настоящего человека.
Под стать Грогу оказались и декорации. Уивер описывает их как по-настоящему иммерсивные.
Я зашла в типичное кафе из "Звёздных войн", где за стойкой стоял бармен с чем-то, торчащим из головы, заказала напиток в окружении пилотов и самых разных видов существ – это было невероятно. Я не ожидала, что один фильм подарит мне такой полный опыт погружения во вселенную. Необязательно смотреть предыдущие части, чтобы получить удовольствие, но в нём есть всё, за что мы любим "Звёздные войны".
"Мандалорец и Грогу" выходит в прокат 22 мая 2026 года.
Фильм "Мандалорец и Грогу" выходит в прокат под пристальным вниманием аналитиков как первая новая картина по "Звёздным Войнам" с 2019 года. Однако, по имеющимся данным, в Lucasfilm считают, что именно следующий фильм, Star Wars: Starfighter, имеет больше шансов возродить франшизу.
По данным Variety, "Мандалорец и Грогу", где Педро Паскаль вновь исполняет роль Дина Джарина из популярного сериала Disney, по прогнозам соберёт от 80 до 100 миллионов долларов на внутреннем рынке за четырёхдневные выходные в честь Дня памяти.
Это ставит картину на один уровень с провальным спин-оффом 2018 года "Хан Соло: Звёздные Войны. Истории" по сборам на старте. Впрочем, как отмечает Variety, производственный бюджет "Мандалорца и Грогу" составляет 165 миллионов долларов – почти вдвое меньше, чем у "Хана Соло".
Эрик Хэндлер, старший медиааналитик Roth Capital Partners, заявил, что Lucasfilm с трудом привлекает молодёжь к "Звёздным Войнам" так же эффективно, как это удавалось с предыдущими поколениями. И это несмотря на то, что Грогу, он же Малыш Йода, стал настоящим мерчандайзинговым феноменом.
Интерес к бренду определённо есть. Но доходы от каждого фильма становились всё ниже. "Звёздные Войны" не находят отклика у молодых зрителей так, как это было со старшими поколениями.
По информации Variety, инсайдеры в Lucasfilm и аналитики бокс-офиса возлагают больше надежд на "Звёздные войны: Звёздный истребитель" 2027 года. В главной роли снимется Райан Гослинг, а действие развернётся после событий "Скайуокер. Восход". Режиссёром выступит Шон Леви, известный по "Дэдпул и Росомаха".
"Мандалорец и Грогу" выходит спустя шесть с половиной лет после неоднозначного "Скайуокер. Восход". Это означает, что целое поколение детей впервые в жизни увидит новый фильм по "Звёздным Войнам" на большом экране.
Режиссёр Джон Фавро дал понять, что прекрасно осознаёт эту возможность, сказав в интервью AP:
Я хочу, чтобы новое поколение почувствовало то же, что и я, когда впервые увидел "Звёздные Войны".
Слова Фавро перекликаются с тем, что ещё в марте говорил со-глава Lucasfilm Дэйв Филони, отметив, что "Мандалорец и Грогу" выходит без того груза ожиданий, который неизбежно сопровождает запуск новой трилогии.
Что касается "Звёздного истребителя", Леви описал картину как самостоятельный фильм, не привязанный ни к приквелам, ни к сиквелам.
Это новое приключение. Действие происходит в период, который мы ещё не видели на экране.
В рамках этого подхода в фильме не появятся никакие "наследственные персонажи", так что ждать камео Рей Скайуокер не стоит.
Остаются и более масштабные вопросы о будущем "Звёздных Войн". Второй сезон "Асоки" подтверждён для Disney+, однако судьба других фильмов и сериалов, анонсированных ещё при Кэтлин Кеннеди, остаётся неопределённой.
"Мандалорец и Грогу" выходит в прокат 22 мая, а релиз "Звёздные войны: Звёздный истребитель" запланирован на 28 мая 2027 года.
В сети появились обзоры фильма "Мандалорец и Грогу" (The Mandalorian and Grogu). Они мало чем отличаются от первых отзывов, в которых ленту назвали скорее еще одним эпизодом шоу, нежели полноценным кино.
Сейчас рейтинг "Мандалорца и Грогу" на Rotten Tomatoes составляет 64%, а Metacritic выдал оценку 55 из 100.
Большинство рецензентов сходятся в одном – в картине есть зрелищные сцены и привычная атмосфера "Звёздных войн", но не хватает риска, свежих идей и ощутимого развития сюжета.
Часть рецензентов называет проект "безопасным" и даже "проходным" – набором эпизодов с знакомыми персонажами, которые почти не двигают историю вперёд. Другие отмечают, что фильм всё же может понравиться фанатам и более молодой аудитории, особенно за счёт Грогу и визуальных эффектов. Фильм безопасен до скуки.
В фильме появляются камео персонажей из "Войн клонов" и "Повстанцев", органично вплетённые в сюжет. Но ничего радикально нового франшиза не предлагает. И хотя это само по себе не проблема, из-за этого "Мандалорец и Грогу" не становится тем самым кинематографическим перезапуском "Звёздных войн", на который могла рассчитывать Lucasfilm.Если вам достаточно провести пару часов с Дином Джарином и Грогу – вам понравится. Но не стоит ждать большего.– Total Film
Возможно, Disney просто нужно было вернуть интерес к серии после нескольких лет кризиса, и "Малыш Йода" стал самым безопасным выбором. Даже если это так, Джон Фавро, Дэйв Филони и команда могли бы рискнуть больше. Впрочем, фанатов порадует новый потрясающий саундтрек Людвига Йоранссона.– DiscussingFilm
Фильм следует формуле: полёты, перестрелки, монстры каждые 20 минут. Но ему не хватает сюрпризов и развития персонажей.– IGN
Фильм вполне смотрибельный и уверенно движется вперёд, но ему не хватает человечности, юмора и масштабной космической мелодрамы, которые всегда делали 'Звёздные войны" любимыми.– The Guardian
Фильм почти не двигает сюжет вперёд. Это, возможно, самый незначительный эпизод истории Мандалорца: даже некоторые серии шоу или части "Книги Бобы Фетта" влияли на историю сильнее.Он осторожен и предсказуем, словно создан по принципу "не рисковать". Возможно, это осознанное решение – вернуть франшизу к более простой, "детской" форме. И в этих рамках фильм работает.– Empire
Если воспринимать фильм как длинный эпизод сериала, его можно слегка оправдать. Но как кино, которое должно перезапустить "Звёздные войны" в кинотеатрах, он не работает. Здесь нет риска, амбиций и ощущения события.– Looper
Фильм визуально неоднороден и местами выглядит подозрительно дешево для "Звёздных войн".– The Telegraph
До релиза остался чуть больше месяца, и Disney выпустила финальный трейлер "Мандалорец и Грогу" – первого за долгое время возвращения "Звёздных войн" на большой экран. После странно тихой кампании в преддверии премьеры этот ролик стал самым развёрнутым взглядом на фильм из всего показанного ранее.
В трейлере хватает и экшена, и узнаваемых музыкальных мотивов Джона Уильямса, и, разумеется, показательного разгрома имперских сил. Зрителям впервые дают почувствовать ритм и масштаб ленты ближе к привычному кинематографическому формату "Звёздных войн".
По сюжету Дин Джарин, которого вновь играет Педро Паскаль, и Грогу выступают агентами Новой Республики. В их команду входит Зеб Орреллиос из мультсериала "Повстанцы" – персонажа снова озвучил Стив Блум – и полковник Уорд в исполнении легенды научной фантастики Сигурни Уивер. Герои идут по списку ключевых офицеров Осколков Империи, пытаясь выследить тех, кто уцелел после падения имперского режима.
Параллельно с этим в кадре неожиданно много Хаттов. Среди них – Ротта Хатт, впервые переведённый в игровой формат после анимационного фильма "Войны клонов" 2008 года.
Премьера "Мандалорец и Грогу" назначена на 22 мая.
Lucasfilm представила свежий трейлер полнометражного фильма "Мандалорец и Грогу". В ролике нам показали ключевых персонажей ленты, среди которых главную роль играют сам Дин Джарин и его подопечный, малыш Грогу.
"Мандалорец и Грогу" станет первым полнометражным фильмом франшизы после выхода ленты "Скайуокер. Восход" 2019 года. С момента последнего появления Дина Джарина и его маленького зеленого подопечного прошло два года – они появлялись в сериале в 2023-м.
Педро Паскаль вернется к роли Мандалорца, а легенда научной фантастики Сигурни Уивер присоединится к франшизе в качестве полковника Уорд. Звезда "Медведя" Джереми Аллен Уайт сыграет хатта Ротту.
Я не планировала находить четвертую франшизу, когда согласилась на "Мандалорца и Грогу". Я никогда не представляла, что окажусь в мире "Звездных войн". Но сейчас интересно то, что они больше не пытаются сделать "Звездные войны", которые положат конец всем "Звездным войнам". Они позволяют вселенной существовать и рассказывают действительно интересные истории внутри нее. -- Сигурни Уивер
Следующим проектом франшизы станет Maul – Shadow Lord, который расскажет о периоде жизни бывшего лорда ситхов между событиями "Войн клонов" и "Повстанцев".
Во время Супербоула Disney представила рекламный ролик фильма Star Wars: The Mandalorian and Grogu. Все ждали чего-то яркого от шоу, а получился унылый тизер на 30 секунд, в котором главные герои тянут упряжку с таунтаунами по снежной дороге.
Классический стиль спагетти–вестернов:
Иногда мы выбираем свой путь, иногда путь выбирает нас. Несмотря ни на что, мы продолжаем двигаться вперед, движимые более глубокой целью, ведомые невидимой силой. Путешествие не становится легче, но связь становится только крепче. Таков путь.
Закадровый голос принадлежит актеру Сэму Эллиотту, что подтвердили представители студии. Актёр – звезда жанра вестернов, поэтому его выбор понятен.
А не пора ли что нибудь запостить? как то про музей лего влом, в царь-макете ничего нового (пока что), а прочее тоже влом. этот пост будет скорее о прогрессе. Да, вроде что то то новое сделано, но не то чтоб прям на пост, скорее больше красота наводилась на то что есть.
Остановились мы на этом
да, после этого поработали на обвесом, поработали над ничем и пора бы хоть что то начать делать.
Доведем до ума наручи. Было так:
Стало так:
Самое обидное - что ты часами сидишь извращаешься в 3д-редакторе, а когда доходит дело до покраски - начинаешь думать - нахрена так заморачивался? так что покрасить их было... утомительно
И еще ушел моток малярного скотча. НА второй наруч помимо той же проблемы встала проблема, что изначально в нем было что то типа дротиков, но так как желания убивать еще одну дрель используя ее в качестве станка у меня желания нет, то я решил сделать что то типа... бластеров? хз, чем оно является, но решение пришло откуда не ждал - железки из вейпов смотрятся очень даже неплохо, хоть в финале я их и сделал чуть по другому.
Далее нужны шланги, идущие от правого наруча под броню. МОжет они силовые кабели, а может топливо для огнемета? хз, не думал об этом. но я хочу чтоб онеи были. можно конечно было найти какие нибудь трубки в строительном, но мне понравились силиконовые зонды для аспиратора - благо на работе оно имеет срок годности и периодически идет в утиль - но зачем такое добро просто выкидывать? лучше я возьму их себе, обтяну оплеткой и вставлю в наруч! тем более силикон мягкий и поддатливый, что в данном случае идеально и не будет мешаться. в качестве крпеления я решил использовать RCA-разъемы, подходящие по размеру к зондам, а также еще и разборные - в случае чего их всегда можно снять и заменить, а сами контакты использовать для крепления уже к броне
Далее наплечники Да, в первый раз они были сделаны неплохо, но эмблема мелковата, да и глянцевый лак не сочетается с броней в полуматовом лаке. поэтому счищаем краску, делаем новые эмблемы, а дабы избежать проблем с покраской - делаем молды и отливаем сразу в "золоте"
старый наплечник (еще когда я делал броню на заказ по старой и кривой технологии) и новый в старом покрасе
старая эмблема и заготовка новой
заливаем смолу с пигментом, ждем и получаем результат, который клеим на заново покрашенный наплечник.
да, один приклеился чуть криво, но не критично - чтобы увидеть надо стоять и рассматривать с конкретного ракурса.
Далее нагрудник все перекрашиваем и лачим.
А также спину, единственный элемент, который я делал не самостоятельно ввиду излишнего гемороя его делать без посторонней помощи хотя бы в снятии мерок и подгонке.
Хотя пару деталек-крепежей для будущего джет-пака делал сам
Пояс Я очень мало работал с кожей, но решил делать по уму купив простенький набор для работы с кожей и минимум химозы для обработки - деньги небольшие, можно себе позволить Делаю отрез кожи под пояс, а также петли для кожаного ремня, что будет идти по нему и на который будет крепиться обвес с пряжкой. застегиваться будет на фастексы на поямнице
начало работы
и результат
И кобура для бластеров. это пока самое сложное - пришлось вычерчивать лекало и вырезать по нему. вроде неплохо, хотя элемент со сгибом я переделаю - пусть будут несколько частей с красивым шовчиком. но пока так - элемент, который я сделал буквально вчера и только сегодня займусь доведением до ума.
Ну и в общем то все, как бы да, вроде сделано немного, но результат на лицо. К тому же большую часть времени я возился с бластерами - от монолитной до подвижной модели, что в общем то не самая простая задача.
эволюция подвижных моделей.
И, наконец, результат Все вместе (хотя фотка чуть устарела, кой что доделано - наручи и наплечники)
В общем то осталось фигня - доделать обвес пояса, закрепить пластины на жилет и сделать подкладки для наручей - и, если уложусь в неделю, броня будет готова к первому полноценному выходу на EpicCon (а не уложусь - будет 2 недели до VK Fest'а)
Ну и на данный момент пока все)
Продолжение проследует... Однажды...
Создавайте, творите и не бойтесь закосячить - не получится сразу - получится потом!
И, как я обещал, этот пост о крафте брони будет не про крафт брони, а про обвес.
Так как концепция немного изменилась, то плазмаган из Warhammer 40k в качестве штатного вооружения больше не катит, а значит надо делать что то в рамках вселенной ЗВ. Светопалки aka световые мечи не круто, поэтому пока ограничимся стандартным мандалорским Бластерным пистолетом WESTAR-35 и термальными детонаторами.
У мандалорца из сериала пистолет как раз таки не стандартный. но что взять с охотника за головами?
А вот тут уже кононичный
Но опять же, тупо взять модели из сети не наш метод! а говоря о термальниках - та же фигня что и с вархаммеровсим плазмаганом - зачем что то красить под стекло, если можно изначально под него сделать? И этот пост еще частично о нюансах изготовления чего либо, поэтому будет много пояснительного текста и самое рукоделие скорее во второй чати про термальный детонатор
Итак, погнали!
I. WESTAR-35
Вообще в сети есть 2 основных варианта, один прям сериальный и стилизованный под него
сериальный, но менее детализированный
стилизованный, но очень детализированный
Но так как изначально он присутствовал только в мультсериале "Войны Клонов", где он был малодетализирован, то обе модели типа как бы он, хотя первый все таки прям канон, тк показан в сериале.
Я сделал оба) Конечно, хотелось сразу сделать все прям подвижное, разборное и под литье из смолы, но это слишком много расхода материала (одного фотополимера в процессе итак ушел килограмм со всеми переделками), поэтому остановился пока на частично подвижной печатной модели, укрепляемой смолой.
И каждый из опять кучи файлов... но что поделать.
Финальная версия
Теперь печатаем
Так как первая модель делалась под литье, то деталей, естественно, несколько больше, чем могло бы быть. серебристый (ниже уже черный) - бесплатная модель, распечатанная для сравнения и танцев со штангенциркулем для снятия мерок. Естественно, принтер печатает не сразу в идеальном качестве и детали еще надо обработать, для чего покрываем все слоем колера для выявления дефектов печати
ну что то типа так... Мелковатый. вроде на картинке смотрится круто, но на деле что то не то. поэтому он отправляется в долгий ящик. по настоящему ящик! к прочим прототипам, которые, в отличии от этого, скорее всего будут не дорабатываться однажды а отданы в дорбрые руки тому, кому лень делать самому с нуля, но не лень довести до ума то что есть.
Так вот ты какой, Долгий Ящик!
Беремся за модель под кодом С2. так как у меня логичная, но иногда странная система нумерации, то поясню, что первой былп совсем кривая модель А, в которой к моменту печати Компас-3D умудрился на пустом месте нафигачить ошибок с топологией в таком количестве, что оказалась непригодной к печати кроме как целиком, модель B, которая будет однажды доработана И вот собственно модели С. Но что могло бы пойти не так? а хрен его знает, модель С была хороша, но немного узковатой, а теперь уже модель С1.5, внезапно, будучи нарезана из одной модели, не то чтобы подходила всеми частями друг к другу... да и мысль о литье уже стала покидать мою светлую голову.... С плазмаганом такого небыло.... так как все модели пустотелые (с целью экономии фотополимера), то внутрь в 4 захода для каждой грани заливается эпоксидка - добавляет прочность, а также дает вес - но это уже опциональное - многие любят, когда обвес макисмально легкий, я же наоборот, не люблю "пушинки" и считаю, что вес добавляет натуральности общему виду.
Все 3 модели С, конечно же не по порядку - С1.5, С, С2
Но хрен с ним, собираем, понимаем, что вот теперь нормгрунтуем. Внезапно выясняем, что у нас есть кисть для драйбраша и тестируем сухую краску на рукояти. чисто ради интереса. курок у нас на пружине, вставляется уже потом
несколько сутенерский видок получился... но пофиг, главное мне нравится)
почти идеально! теперь надо все покрыть лаком, докрасив ряд элементов
сравнение моделей
Готово. с парой нюансов - лак таки попортил эмаль и товарный вид... ну что ж теперь. пока останется как есть, так как позже будем делать второй точно такой же, ведь под мою броню их нужно два. ну и серебристая краска легла так себе...
будем экспериментировать с другим лаком. Но как бы то ни было - теперь у меня есть уже готовая модель и можно начинать делать пояс с кобурой под бластеры.
II. Термальный детонатор.
Конкретно это мандалорская модификация, так как в основной трилогии он был шарообразный. Тут все как я люблю - три стадии - моделирование, печать, снятие молдов, литье.
Моделируем. С размерами... произвольно, тк тут все делают кто во что горазд. впоследствии я уже подумал, что надо бы процентов на 10 побольше, но пофиг, тут все слишком отработано, чтобы из-за такой мелочи переделывать.
полная модель. теперь надо ее разбить на детали, отпечатать, обработать и сделать молды
отпечатываем детали. так как это будет литьем, то дополнительно нужны бортики и сделанная под них основа, на которой будет держаться деталь
готовые к снятию молдов детали
Модель А, уже отработанная, и перспективная модель В, если быть точным - все таки монолитный корпус добавляет сложностей при отливке, поэтому в перспективе он будет сборный. так как термальник это вообюще расходник, который будет "пропадать" со стенда и теряться с костюма, то я хочу сделать максимально быструю незамороченную систему "восполнения безапаса" в стиле развел смолу, залил и забыл. но пока есть как есть.
Делаем молды
Вот они, драгоценные молды!
И, наконец, мы можем заняться тем, ради чего все и затевалось - ЛИТЬЕМ!
заливаем молды смолой. так как изначально это печаталось, то мы можем посмотреть объем затраченного на каждый элемент фотополимера и не париться с тем, сколько эпоксидки нам потом понадобится. поэтому разводим несколько банок смолы сразу с нужными пигментами и заливаем в молды
Нижняя часть самая замороченная, поэтому если для остальных деталей молдов два, то под эту сразу 4, тк заливается в несколько этапов.
Тут у меня весь процесс сразу - смола, молды с уже залитой смолой и конечный результат. Плюс еще отдельно держатель для термальника, который будет крепить его к поясу.
И вот так у нас получается по итогу. все таки отлитая линза смотрится куда красивее, чем покрашенная. Верхний правый самый первый экспериментальный, когда еще хотел линзу залюминофорить, но получилось так себе. Можно, конечно, внутрь и светодиодик запихнуть, благо сама модель спокойно модифицируется при сборке, но как по мне это уже лишняя заморочка, которую если и буду реализовывать, то когда нибудь потом и скорее по приколу.
ну и отдельно термальник с держателем.
Сама система не то чтобы прям предмерт собственной гордости за выдумку, но все максимально просто - к держателю на саклепки крепится стропа, создавая петлю для крепления к ремню (ну или любой другой крепеж), оба же элемента оснащены магнитом для надежности крепления друг к другу, плюс к тому же материал основы термальника ферромагнитный (тонер, обычнйы отработанный тонер из принтера, замешанный в смолу, не выкидывать же) и примагничивается даже без магнита внутри
Ну и на данный момент пока все)
Далее будем наводить красоту на наручах и бластерах, ну и будем делать остальные элементы брони. Ну уж к лету, думаю, управлюсь)
Создавайте, творите и не бойтесь закосячить - не получится сразу - получится потом!
Давненько ничего не постил... А раз уж в 6 утра проснулся, то почему бы это не исправить. Итак, продолжаем крафтить Бескар'гам, она же Мандалорская Броня Ну и ссылочка на первый пост: Делаем Мандалорскую броню своими руками. Часть I
Не то чтобы прям очень большой прогресс за последние полгода, но тут как посмотреть. Остановился я на пластинах основной брони. И на этом процесс благополучно остановился. Все, конец.
Благо лимит на фото теперь позволяет)
На самом деле нет.
Так как теперь я делаю броню в рамках Mandalorian Mercs Costume Club, то это накладывает ряд дополнительных требований, которым броня должна соответствовать. Ведь если что то делать, то делать хорошо, так ведь
Инфолист по костюмам Постимперской эпохи
Что у нас готово на данный момент. — Шлем на 99% (еще не решил, будет ли все таки третий пост по нему, тк по факту то все готово и на пост там особо ничего нет. разве что внутри сделать все красиво, но посмотрим) — Передние пластины нагрудника. Готовы на 95%, осталось только еще разок шлифануть, заново покрасить и сделать крепеж к жилету — Наплечники. 99%, также крепежи к жилету — Наручи. 90%... Вот в основном о них сегодняшний пост и будет
Так как главная проблема сейчас это отсутствие жилета, который делать сам я никак не решусь, а с коллегой, которая обещала помочь, мы чет все никак не пересечемся по данному вопросу, то пока займемся тем, для чего жилет не нужен.
Итак, Ком'рк, наручи Можно было пойти самым простым путем и напечатать уже готовые, но так не интересно, поэтому я один (технически два, но один и тот же, правый) распечатал, чтобы примерно иметь понятие, что должно получиться и "снять форму" для своего
первая попытка сделать заготовку оказалась неудачной. Вооружившись гипсовыми бинтами (которыми в районном травмпункте накладывают тот самый гипс) я решил снять внутреннюю форму
И вроде бы, что не так с ней? да вроде ничего, но мне показалось неудобным для работы. Но есть альтернативный вариант. Берем обычный скотч, обклеиваем им наруч и уже упомянутой методой обклеиваем наруч внутри стеклотканью, пропитанной эпоксидкой в 3 слоя (то что внутреннее пространство стало меньше на несколько миллиметров некритично, так как этот наруч явно делался на кого то покрупнее меня), а затем еще несколько слоев сверху, затем просто покрываем еще парой слоев смолы без стеклоткани - таким образом мы получаем 4 заготовки для уже своих наручей, из которых можно сделать все, что захотим.
А фоточек то процесса не сохранилось... Жаль, но не страшно, тк далее идет самое интересное и муторное - копировать уже готовое не наш метод, поэтому опять прибегаем к 3D-редактору и взяв мерки оригинальных наручей моделим накладки на наруч. Так как с фантазией у меня так себе, то получилось то что получилось.
Накладки сами по себе
и наложенные на модель наручей
Вообще итоговый результат получился неплохим и, что главное, оригинальным - точно таких же точно ни у кого нет) Теперь переходим к печати. Так как у меня фотополимерник, то печатаю по частям и склеиваем.
Важный момент, что один из них оснащен выкидным ножом, с которым есть несколько нюансов - да, изначально накладка делалась с учетом, что он реально будет выкидным, но есть такая вещь, как техника безопасности. Так как подразумевается, что броня будет использоваться на разных мероприятиях, то всякие пружинные механизмы не есть хорошо. Да, можно сделать ультрабезопасный механизм, но честно - лень, да и опять же - ТБ. /а в процессе еще выяснилось, что под это дело пришлось бы чуть пропиливать внутренность самого наруча/ Так что нож будет вставной магнитный. чисто чтоб пофоткаться. Когда нибудь. наврное будет... Но продолжим.
накладка на левом наруче
на правом
И отдельно
Теперь самое мутороное - приделать напечатанное к сделанному - тк вопросом совместимости (кроме чисто габаритных) я на обоих этапах не задавался, да и это была бы пустая трата времени. Поэтому начинаем портить распечатку стачиванием боков под размер наруча сажаем сперва все на суперклей, чтоб потом, конечно же, заэпоксидить щели
ну как то так. Затем все обтачиваем, замазываем щели, естественно, эпокидкой, но двухкомпонентной из шприцев, еще обтачиваем, затем грунтуем, но пока чтоб посмотреть, что получилось. И сразу задаемся главным вопросом - как все это будет совмещаться друг с другом и с рукой. НА тематических форумах обычно используют готовые петли, но, на мой взгляд, это ненадежно, а вот монолитная конструкция - это тема. Поэтому снова моделируем, но уже петли. затем делаем молд и отливаем петли из смолы в нужном количестве. Также моделим детали, которые будут скреплять наруч с обратной стороны.
отлитые из смолы заготовки петель и верхная часть наруча
держатся петли на проволоке 2мм
В пазы будут вставлены штифты из алюминиевого прута.
изначально подразумевалось, что будет защелка, но пазы получились достаточно плотные, так что при посадке наруча на комбинезон с использованием подкладки необходимость в защелке отпадает.
И готово! почти. осталось только сделать подкладку и навести красоту, но это уже потом. А для наглядности - этапы моделирования накладок и прочих частей для наруча в одной картинке. Деталей получается хренова туча.
И сами наручи до наведения на них красоты
Ну и на данный момент пока все)
Традиционно в конце пишу, что будет делаться дальше, но не в этот раз - следующий пост в рамках серии будет не о броне, а об некоторых элементах ее обвеса. Хотел все в одном посте, но он будет уж слишком большим, да и отдельными постами по отдельным элементам будет лучше
Продолжение проследует... на днях. а может и сегодня, посмотрим
Создавайте, творите и не бойтесь закосячить - не получится сразу - получится потом!
Мандалорская броня (бескар'гам на мандо'а, в переводе на общегалактический язык — железная кожа) была наиболее узнаваемым символом мандалорской культуры.
Пока примерно так все выглядит. Многие элементы еще не сделаны, наручи пока напечатанные на 3D-принтере, но будут полностью переделаны с нуля из смолы и редизайнены (печатал чисто как форму для эпоксидной заготовки), а горжет пока скрыт под плащом.
Итак, самую важную часть мы полностью сделали и практически довели до ума - это Бу'шей, он же шлем (b однажды будет заключительный пост о финальных штрихах) И внезапно я загорелся идеей сделать полный комплект брони.
примерно так выглядит максимальная комплектация брони имперского и постимперского периода. Деталей много, благо не все обязательны
Что нам нужно для начала? Схема. Их в сети много на любой вкус, я брал с сайта Mando Mercs Costume Club, хотя по итогу и от нее немного отступил (в конце концов каждый доспех индивидуален)
Собственно схема
Распечатываем, вырезаем и примеряем чтобы не лажануться с размерами.
ну... вроде плюс-минус нормально
Теперь делаем трафаретку их любого листового пластика, берем стеклоткань, разводим смолу, кладем трафаретку на стеклоткань и заливаем сверху равномерно размазывая по стеклоткани, доливаем еще, и накрываем сверху еще листом пластика, а сверху придавливаем чем-нибудь плоским и тяжелым - я использовал обрезок от мебельного щита и пару гантелей
до
и после.
и также с грудными пластинами
Как видим, после того, как убрали (не без небольшого геморроя пластик отлипает то легко, но поверх него тоже выдавилась смола) эпоксидная часть возвышается над стеклотканевой - благодаря этому нам будет удобно срезать излишки, так как оно будет служить направляющей. И так слой за слоем. для облегчения отрезания - прогреваем термофеном срезаемый контур.
И следуем далее.
Сразу отмечу, что на этом этапе я конкретно лажанулся - когда то давно я сделал несколько комплектов, даже скорее скохозил, но был нюанс - делал не для себя и была возможность "снять форму" с человека (да и сам процесс был несколько иным), для которого делал - сейчас же делал для себя, поэтому делается на глаз, а потом уже примеряется.
В чем я лажанулся - я решил сразу добить толщину полностью, посчитав, что 6 слоев пропитанной смолой стеклоткани я согну... но так как эту попытку фиксировал лучше - то продожу по ней, а позже объясню, как надо было делать начиная с этого момента. Но эти закосяченные заготовки нам еще пригодятся
Продожаем. Обтачиваем края - для крупных косяков крупная наждачка, для красоты (и избавления от заусенцев стеклоткани - абразивные губки)
Плюс для пары элементов я сделал молды - для экрана для левой пластины и "кристалла" между пластинами.
И вот он результат. Отличные пластины. "экран", так же как и в целеуказателе шлема, для имитации работы залит люминофором.
После я пытался согнуть детали через прогревание их в духовке, но не срослось - еле сгибаемо. но кое как получилось. ОБЛОМ!
А теперь к ошибке - на первом этапе, как получили базовый контур пластины на стеклоткани надо было не дожидаться полного отверждения, а вынимать ее из пластика на моменте, когда смола уже не клеится, но еще мягкая. и тогда придавать форму. И это я реализовал на наплечнике
единственное отличие с наплечником - под "бутерброд" из верхнего слоя смолы и стеклоткани я выложил стропу 25мм и примерно через часов 5 после заливки я также обрезал контур и изогнул его, зафиксировав изгиб на куске толстого оргстекла с помощью алюминиевых уголков на двусторонний тканевой скотч и таким образом оставил застывать дальше. по итогу получаем такую вот заготовку
и далее проходим по заготовке абразивной губкой, берем еще стеклоткань, промазываем смолой и покрываем сверху. и так в пару слоев, после застывания покрываем уже чисто смолой, которой дали полимеризоваться до степени пластилина. ждем застывания, потом шлифуем.
И мифозавр чисто для прикола.
Но раз уж сделали так как сделали - чтобы и не покрасить, чтобы увидеть примерный результат? Также как и со шлемом - грунтуем, грунтуем еще, после застывания легонько проходимся мелкой абразивной губкой (120-180), нам надо шероховатости грунта убрать, а не стереть его, протираем тряпочкой, убирая пыль, красим
Грунтуем
Красим. ради интереса еще лаком покрыл, все равно эти пластины в дело не пойдут (кроме наплечников)
а пластину немного матовым лаком по диагонали..
Красим и лачим дальше. В процессе решил опробовать и глянцевый лак. Но почему то в процессе он хоть и застыл, но как то плохо и позже почему то слой лака деформировался от разных механических воздействий. но надо будет что-нибудь залачить потом еще раз, может плохо перемешал или слишком жирно нанес.
Смотрится вроде и неплохо, но пластины недостаточно изогнуты и малость все таки великоваты, поэтому сидят криво
Теперь возвращаемся к исправлению косяков. Пластиковые детали и схемы с трафаретами остались, поэтому повторяем первый этап с заливкой основы, внимаем пластины из пластика и фиксируем алюминиевыми уголками, а также делаем внутренние подпорки из всего, что найдем - например для изгиба горжета я смоделил и напечатал специальные изогнутые подпорки (было лень колхозить из пластика с двусторонним скотчем - быстрее было напечатать
В итоге получаем тонкие пластины, которые поддаются нужному изгибанию - придав и зафиксировав нужную форму тупо покрываем слой за слоем стеклотканью. С нагрудными пластинами примерно также, только подпорки клеил также на двусторонни скотч поверх первых пластин, обклеенных обычным, обклеив сверху еще скотчем для гладкости. Замороченно, но на практике все проще, чем кажется.
Так как пластины уж больно стали получаться изогнутыми (опять лажанулся с изгибом, но в этот раз не критично), часть слоев стал проклеивать уже изнутри. по итогу все лишнее также срезаем прогревая строительным феном
Получившиеся пластины изнутри.
Стачиваем все лишнее, шлифуем снаружи, шлифуем изнутри, примеряем
Получилось куда лучше. Хотя по итогу пластины пришлось таки немного по бокам подрезать. С этим уже можно работать дальше. Также пока загрунтовал скорее с целью выявления и исправления дефектов, позже все будет перекрашиваться. а вот с покрытием лаком еще не решил, но если на втором пробнике будут те же проблемы, то скорее всего покрывать не буду.
Ну и на данный момент пока все)
Теперь нужно еще чуть довести пластины до ума, разобраться с оптимальным способом их крепления, довести до ума наручи (пока сделаны лишь основные заготовки) и решить, какие жлементы брони буду делать, а какие нет
Продолжение (однажды) проследует...Создавайте, творите и не бойтесь закосячить - не получится сразу - получится потом!
Как будто мало на свете народилось всевозможных фигурок беби йоды после запуска сериала, я решила и свой вклад сделать в массовую рукодельную истерию.
Я сейчас о прошлом пишу. Упоминаю на всякий случай, вдруг возражения возникнут на тему «да это когда вообще было-то, уже истерия и прошла давно!»
Вышивать йоду бисером была идея такая себе (если вы уже видели мелкие бисерные изображения людей и персонажей, то поймёте, почему, а если не видели, то и не смотрите), так что выбор пал на вязание. Честно сказать, вот сейчас я вовсе не понимаю, почему мне глина-то полимерная в голову не пришла! Я ж собралась миниатюрного йоду делать, с глиной уж можно было извратиться на совсем мелочь!
Ну да ладно. На вязание выбор пал, я сказала, и не будем углубляться, почему там так вышло. Наверное, увидела в инете игрушку и решила, что я так тоже могу.. э точно же! Я увидела в интернете игрушку со схемой! Решила, что я так могу и даже лучше могу, вот сейчас и покажу вам, кто там что смог.
Первая игрушка выглядела вот так:
Я ею так вдохновилась, что даже сочинила фантастическую историю в 2120 символов, чтоб влезла в инстаграм пост! В полку графоманов в этот день прибыло, граждане.
Дальше я поняла, что можно бы и получше. Нечего бултыхаться в этом болоте одинаковых Йод.
Начала с мордахи. Уши изменили форму и цвет, появились веки и тонировка йодовских истинно складок на голове.
Третий вариант как-то вдруг стал выглядеть сумасшедшим, а не милым, несмотря на приданное сердечко. Так что изменения пришлось откатить.
Поэтому четвертый снова был милым, да ещё и с сердечком. Но опять же, на этом вовсе не стоило останавливаться.
Пятому уже досталось полноценное пальто и розовые щечки. Которые опять чет не зашли, да что такое-то!
Так что шестой без макияжа.
Седьмого заказали с миской супа. Сантиметровая миска, подумать только.. Но мне его вязать понравилось, потому что наконец-то человек попросил нечто своё.
Восьмой был рыцарем без страха и упрёка
А девятый вот, всё ещё ждёт, когда он кому-нибудь понадобится, бедняжка 😭
И если по какой-то непонятной мне причине у вас ещё не передоз беби йод, то ловите!
Все игрушки примерно 4-4.5см в высоту, связаны из Ириса крючком 0.9-1мм. Раскрашивала красками по ткани.