Как приручить актёра
Видео наверняка старое, но я впервые увидел
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
История о незадачливом Иккинге, живущем на острове Олух. Рождённый в племени викингов, занимающихся убийством драконов, слабый и неуклюжий Иккинг пытается доказать свою профпригодность. Благодаря смекалке и инженерным навыкам он умудряется сбить с неба самого таинственного и опасного дракона — ночную фурию. Но Иккинг не смог добить дракона, и так началась история дружбы, которая изменила мир.

Рецензия на игровой ремейк «Как приручить дракона» должна быть максимально короткой. Это практически покадровый пересказ мультфильма 2010 года, снятый тем же режиссёром и даже с тем же Джерардом Батлером в роли вождя Стоика Обширного. Получилось ровно то, что подразумевает такой подход. То же самое. Те, кто любит оригинал, получат плюс-минус те же впечатления. Те, кто смотрит первый раз, получат милое приключенческое кино. Никаких откровений, никаких особых разочарований. Можем расходиться.
Всё, что написано дальше, — это детальное рассмотрение всех нюансов и отличий, сдобренное субъективным взглядом автора на кинематограф. Возможны спойлеры.

Начнём с извечной болезненной темы в адаптациях: актёрского состава. 2010-е, когда можно было сделать чисто белую деревню викингов и не получить за это по шапке от американской общественности, давно прошли. Поэтому у нас тут Астрид c африканскими корнями (светлокожая, но не блондинка), Рыбьеног-маори и россыпь фоновых азиатов и афроамериканцев. Чтобы сюжетно обосновать, откуда они взялись, создатели сильно удлинили сцену военного совета: Стоик толкает речь о том, что викинги собрались со всех уголков света, потому что хотели жить именно на этой земле.
Относиться к этому можно по-разному. Если образ Астрид всё-таки режет глаз, то, например, Деннисон (вы можете его помнить по «Дэдпулу 2») в образе Рыбьенога выглядит абсолютно естественно. Вообще к большей части актёров претензий нет. Иккинг получился в чём-то даже лучше, чем в оригинале. Всё-таки Джей Барушель в 2010-м придавал ему черты героев подростковых романтических комедий тех лет — несимпатичных нердов, которые чудом умудряются закадрить лучшую девчонку в классе. Здесь же Мейсон Тэмс привнёс в Иккинга красоту и хрупкость, которая по-своему контрастирует с образом классического викинга, а в сочетании с той же неловкостью создаёт притягательного и чувствующего героя.

Со Стоиком всё понятно: ему с 2010 года не меняли даже актёра. Ник Фрост отлично вписался в роль Плеваки. Сморкала визуально похож, но суть этого персонажа тотально поменяли, о чём позже. А вот с Забиякой и Задиракой получилось неоднозначно. Харри Тревальдвин с его невероятно вытянутым лицом — это находка из разряда чудес, настолько похоже на персонажа и мультяшно он выглядит. Зато его сестра неожиданно располнела — это никак не противоречит образу викинга, но фанатам оригинала, вероятно, будет сложно к этому привыкнуть. И даже смешная шуточка в тему вряд ли поможет.
С актёрами разобрались, переходим к истории. Все изменения в сюжете сделаны по одному принципу: ничего не убираем, только добавляем. Почти все сцены из мультфильма есть и в фильме, а уже к ним нарастили то, чего, по мнению авторов, не хватало анимационному первоисточнику. Объём нововведений можно даже высчитать: оригинал шёл 98 минут, ремейк — 125. Итого 27 минут нового контента. Что же туда вошло?

В первую очередь — развитие персонажей. Если помните, основная команда подростков за исключением центральной пары в оригинале прописана буквально парой штрихов и в основном существует для гэгов, да и Астрид недалеко от них ушла. В кино это решили немного исправить. У героев стало больше экранного времени, появилось чуть больше личной мотивации, родители и какие-никакие взаимоотношения с ними.
Очень сильно поменяли Сморкалу, который и по характеру, и даже чуть-чуть внешне стал похож на Флэша Томпсона из «Человека-паука» с Холландом. Этакий забияка, который постоянно дразнит главного героя, хотя втихую им восхищается. Астрид стала более амбициозной и явно намеревается не просто быть самой крутой, а возглавить само племя. Через эту линию нам показывают новую точку зрения людей на Иккинга, в мультике не раскрытую: его привилегированное положение. Конечно, ему прощают всякие чудачества, ведь он сын вождя! Таким образом, развитие отношений центральной пары стало чуть более естественным.

Во вторую очередь, на хронометраж влияет сам формат игрового кино, в котором всё стало происходить медленнее. Очень многие сцены в мультике построены на резкой последовательности действий, которые в реальном кино сложно повторить. Да и в целом монтаж перестал быть таким клиповым. Движения стали более плавными, диалоги — медленными, у актёров больше времени «сыграть лицом».
Режиссёр по-новому расставил акценты и усилил трогательные и интимные моменты. Например, в сцене первого полёта Астрид внимание больше сосредоточено на её взаимоотношениях не с Иккингом, а с Беззубиком, когда она трогает его за шею. Да и финальная сцена, когда Иккинг просыпается и обнаруживает, что у него нет ноги, в исполнении живого актёра выглядит гораздо сильнее.
Но есть в игровом кино и минусы. Причём всё те же. Фильм по сравнению с мультиком в разы менее динамичен. Многие гэги, работавшие на быстрых действиях, перестали работать, экшен стал гораздо медленнее и тяжеловеснее. Чтобы не уходить снова в сплошную анимацию, в сценах с драконами постоянно показывают людей, что даёт некоторые ограничения в ракурсах. И главное, полёты перестали настолько захватывать дух. Да, они стали реалистичнее, и для кого-то это важно, но ощущение американских горок бесповоротно ушло. Во время стремительных кульбитов желудок к горлу уже не подскакивает.

Сам Беззубик, став более детально проработанным, потерял в харизме, опять же частично из-за более реалистичной пластики. Какие-то эпизоды стали выглядеть странно или вообще не удались: там, где в мультике зрители комично уворачивались от струи огня, в фильме кажется, что дракон просто спалил половину зрительного зала. Не удалось нормально показать, как Беззубик привёл викингов к гнезду. В мультфильме викинги высаживаются на туманный берег, а в фильме приплывают к огромному вулкану — и непонятно, как они его так долго не могли найти. В целом есть ощущение, что именно в сравнении с мультиком реалистичность и детальность подобной истории просто не к лицу.
Конечно, всё сказанное — это субъективное восприятие автора. Вполне вероятно, что подобные нюансы и изменения большинству зрителей будут глубоко безразличны. Может, кому-то поперёк горла встанут изменения в героях, кто-то, наоборот, будет в восторге от большей реалистичности и психологичности, а кому-то покажется, что «Драконы» стали медленнее и скучнее.Но в целом — это всё тот же фильм, те же герои, та же атмосфера и та же история. И они как были крутыми в 2010-м, так и остались в 2025-м.

Материал: белая глина
Покрытие: молочение, резьба, глазурь.
Делал по заказу пикабушника, дружище не знаю твой ник, но привет тебе)
P.s. В комментах еще.

Новый трейлер третьего сезона House of the Dragon вышел в понедельник после первого показа на CCXP Mexico. Шоураннер и ведущий сценарист Райан Кондал заранее предупреждал, что третий сезон "разгорается очень быстро, очень и очень быстро" – и трейлер полностью это подтверждает.
Те, кто ждал ужасной, жестокой, беспощадной резни, получат её в изобилии.

По словам шоураннера, масштаб нового сезона превосходит всё, что выходило прежде в рамках приквела Game of Thrones.
Это огромный сезон – самый большой из всех, что мы делали, с большим отрывом. Он тёмный, смешной, насыщенный экшеном, эмоциональный, и, конечно, в нём очень, очень много драконов.
Премьера "Дома дракона" запланирована на 21 июня.

Лепил на заказ такую парочку. Ещё в прошлом году дело было. Шло тяжело, поэтому было много пробных вариантов. Большую часть из них я раздарил, а вот этот оставил, уж очень хорошо вышли зверюги. Заказчик забраковал композицию, а мне понравились даже больше финальной версии.
Лепил вручную из керамической массы. Обжиги - 1060/1200 градусов. Декорированы цветными глазурями.





Всем ку!
Бывает(к счастью всё реже и реже), что я делаю работы на заказ. Заказывают всякое-разное, иногда очень от меня далёкое. Потому приходится и техники новые изучать и в фэнтезийные миры вникать. Я вот в процессе работы над этим заказом узнал, что волчара на гербе должен быть белый и это важно.
Обычно, в таких случаях с первого раза получается что-то не то, но от этого уже можно отталкиваться и на второй - третий раз точно получится оно самое.
Для этого заказа мне нужно было собрать из четырёх референсов одну композицию и первый вариант получился таким:






Лепил я этот кубок из пластов и массивов керамической массы МКФ, декорировал эффектарными глазурями и молочением. Обжиги прошли на 1000/1100/280 градусов. Заказчику этот вариант не очень понравился, поэтому я сделал другой кубок по той же технологии, но декорировать решил с глазурями и подглазурными красками. Даже художницу знакомую привлёк для росписи, т.к. сам не очень дружу с цветом. Вот что из этого вышло:







Этот вариант понравился уже всем и после фотосессии поехал прямиком к счастливому заказчику, прихватив с собой и первый вариант. Пригодится.)



А ещё - это были первые кубки, которые я слепил за свою керамическую практику. Ура!
Спасибо за внимание!)
Обсуждаем замечательный мультфильм "Как приручить дракона" с палеонтологом и любителем динозавров Павлом Скучасом. Как в реальности могла бы происходить эволюция Беззубика? Есть ли в природе выдвижные зубы? Откуда у летающего хищника слепая зона? На эти и другие вопросы попытаемся ответить с Павлом Петровичем Скучасом.
ВНИМАНИЕ!!! Ни гость канала, ни интервьюер не ставят задачу "разгромить" фильм. Мы просто рассказываем об эволюции на примере драконов.

На видео вы можете наблюдать удивительную актёрскую игру — эта змея изо всех сил притворяется дохлой. Замечательно всё: и открытая пасть, и вывалившийся язык, и полное расслабление тушки. Скорее всего и запашок там есть, вон, уже мухи налетели! Обычно в таких представлениях змейки пользуются срыгиванием последнего завтрака или выделениями из специальных запашистых желёз около хвоста.
Не учла змея только одного — обычно мёртвые рептилии самостоятельно вверх брюхом не могут переворачиваться.

А4, карандаш
Рори МакКанн, 2016 г.

этап

оформленный

До премьеры третьего сезона "Дома дракона" остается меньше месяца, и HBO начала активно подогревать интерес к новым эпизодам. Entertainment Weekly опубликовал большой материал с первыми кадрами из сезона, в центре которых оказалась Битва при Глотке – одно из крупнейших морских сражений в истории Вестероса.



Именно эта битва станет главным событием первых эпизодов. Флот Корлиса Велариона столкнется с силами Зеленых в масштабном противостоянии, которое по своему размаху должно превзойти всё, что сериал показывал раньше. Актер Стив Туссен, играющий Корлиса, ранее намекал, что создатели делают "то, чего телевидение еще не видело".
Абубакар Салим, исполняющий роль Эйлина из Халла, описывал съемки битвы как "безумные" – из-за сложной хореографии и масштабной физической подготовки. Судя по первым кадрам, постановщики действительно не скупились на зрелищность.
В целом третий сезон сосредоточится на трёх ключевых Таргариенах: Рейнире, Эйгоне и Эймонде, продолжающих войну за Железный трон.
Премьера третьего сезона состоится 21 июня, а история закончится на четвертом сезоне в в 2028-м.

House of the Dragon вернётся на экраны 21 июня на HBO и Max – впервые почти за два года. Третий сезон сериала обещает стать переломным для всей войны Танца Драконов, и создатели не скупятся на громкие заявления.
Открывать сезон будет Битва при Глотке – масштабное морское сражение, в котором флот Корлис Веларион сойдётся с армией Тиланда Ланнистера и Триархией под командованием Шарако Лохар.
А в ролике ну очень много драконов:

Шоураннер Райан Кондал назвал премьерный эпизод "пожалуй, самым безумным эпизодом телевидения, который когда-либо был снят". По его словам, эпизод разделит мир сериала на "до Глотки" и "после Глотки". Битва считается одной из самых кровопролитных морских схваток в истории Вестероса, и по итогам у неё не будет настоящих победителей.
Второй сезон оставил зрителей с неоднозначными впечатлениями – часть аудитории потеряла доверие к сценаристам. Тем не менее масштаб обещанного в третьем сезоне не позволяет оставаться равнодушным, особенно с учётом того, насколько значимой Битва у Горловины считается в первоисточнике.
Мы в восторге от возможности представить новые сезоны этих двух сериалов на протяжении следующих трёх лет для миллионов поклонников вселенной Game of Thrones. Вместе наши сериалы показывают, насколько обширна и богато проработана вселенная Джорджа Р.Р. Мартина..
Франческа Орси, исполнительный вице-президент HBO
Третий сезон собрал обширный актёрский состав: Мэтт Смит, Эмма Д'Арси, Оливия Кук, Стив Туссен, Рис Айфанс, Фабьен Франкель, Юэн Митчелл, Том Глинн-Карни, Соноя Мидзуно, Гарри Коллетт, а также Джеймс Нортон и Фредди Фокс среди новых пополнений. Шоураннер и сопродюсер Райан Кондал, создатель вселенной Джордж Р.Р. Мартин, исполнительные продюсеры Сара Хесс, Мелисса Бернштейн и Кевин де ла Ной.
Сериал закончится на четвертом сезоне.

Франшиза "Игры престолов" продолжает расширяться – на этот раз Джордж Мартин анонсировал театральную постановку Game of Thrones: The Mad King, которая должна дебютировать на сцене Королевского Шекспировского театра уже этим летом.
Действие пьесы разворачивается в Харренхолле накануне турнира: пиры, влюблённые и слухи о претендентах создают видимость благополучия. Однако за этим фасадом зреет заговор среди ближайшего окружения жестокого Безумного короля, пока вдали уже слышна дробь военных барабанов. Постановка охватит финальные годы перед событиями романов и обещает раскрыть легендарную главу в истории Вестероса.
Мартин выступает исполнительным продюсером. Режиссёром стал Доминик Кук, а сценарий написал отмеченный наградами драматург Дункан Макмиллан.
Анонс состоялся за несколько дней до финала A Knight of the Seven Kingdoms на HBO – сериала по новеллам Мартина "Сказания о Дунке и Эгге". Тем временем телевизионная вселенная продолжает жить: третий сезон House of the Dragon запланирован на июнь, а шестой недописанный роман "Ветры зимы" – всё ещё в процессе.

Продолжаю публиковать старые работы. 2015 -- время, когда взахлёб смотрела "Игру престолов".

Небольшой совет: чтобы у работы был единый колорит, возьмите тонированную бумагу, её цвет задаст общее настроение картине.

Писатель Джордж Мартин подробно рассказал о конфликте с шоураннером сериала "Дом дракона" Райаном Кондалом, который разгорелся после выхода второго сезона шоу. В интервью THR Мартин не стал смягчать формулировки, описывая текущее состояние их отношений: "Хуже, чем напряженные. Они катастрофические".
Писатель вспомнил, что изначально все складывалось хорошо:
Я нанял Райана. Я думал, что мы с ним партнеры. И так и было на протяжении всего первого сезона. Я читал ранние черновики сценариев, давал заметки. Он вносил некоторые изменения. Все работало отлично – как мне казалось.
Потом начался второй сезон, и он по сути перестал меня слушать. Я давал заметки, и ничего не происходило. Иногда он объяснял, почему не делает этого. В других случаях говорил: "Ладно, да, я подумаю об этом". В итоге дошло до того, что HBO сказали мне отправлять все заметки им, и они будут передавать Райану наши объединенные замечания.

По информации источников издания, ситуация достигла пика во время Zoom-звонка между Мартином, Кондалом и руководителями HBO, где обсуждался третий сезон. Писатель заявил: "Это уже не моя история".
Кондал со своей стороны дал публичный ответ:
Я делал все возможное, чтобы включить Джорджа в процесс адаптации. Правда. Но в какой-то момент он просто перестал признавать практические проблемы разумным образом. Мне приходится двигаться дальше ради съемочной группы, актеров и HBO, так как это моя работа. Я могу только надеяться, что мы с Джорджем когда-нибудь снова обретем ту гармонию.
Третий сезон "Дома дракона" выйдет в июне 2026 года, а премьера "Рыцаря Семи Королевств" запланирована на 18 января 2026 года.
Продолжая читать книгу (я подхожу к моменту начала Красной свадьбы) я наткнулся на новую идею для поста. Перечислять малые дома не буду, они нам не интересны - перечислю Великие дома. Порядок постараюсь сделать от худшего результата к лучшему.

Самая незавидная судьба в этой войне была у дома Тирелл - его просто уничтожили в два подхода - взрывом в Септе Бейлора и штурмом Хайгардена. Живых прямых наследников дома нет.

Судьба у дома, конечно, лучше, чем у Тиррелов, но не слишком сильно. Территории Севера хоть и обрели независимость, но они сильно разорены войной Робба, набегами железнорождённых, Битвой при Винтерфелле, Битвой бастардов и войной с Королём ночи. Так что последствия всего этого безобразия они будут зализывать ещё очень долго.
Добавим к этому то, что Санса осталась последним представителем этого дома (Бран не в счёт, так как всё равно не сможет иметь детей). И скорее всего по мужской линии дом Старков прервётся через поколение (если только её новый муж, кем бы он ни был, не возьмёт её фамилию)

Железные острова и так не отличаются ни размером, ни численностью населения, а тут ещё и три войны, которые не принесли ожидаемых результатов. Так что положение Яры если и лучше, чем у Сансы, то не на много. Ей предстоит восстанавливать почти уничтоженные силы дома и как-то начать контактировать с соседями. И с Севером отношения едва ли будут хорошими.

Джендри возглавил территории, которые гораздо слабее были затронуты войной, чем те же земли Севера, так что ему повезло. Он молод, плодовит и его дом получил шанс на второе возрождение. Но война, конечно, и там оставила свой отпечаток - экономическое возрождение будет долгим.

Старки и Дейнерис сильно прошерстили и армию Ланнистеров, и их земли (мы помним, что Безупречные ничего не обнаружили в Бобровом утёсе, так как всё было вывезено в столицу, которая тоже пострадала). И средств на восстановление всего этого нет, так как их золотоносные рудники перестали приносить прибыль. Полагаю, что через пару поколений дом Ланнистеров очень сильно ослабнет и перестанет быть самым сильным в своём регионе.

Дорн - единственная территория, которая не была затронута войной совсем. там не лютовали ни Ланнистеры, ни Старки, ни дотракийцы с драконами. Да, армия и флот потрёпаны, но Дорн богат и сможёт всё быстро восстановить. Им сильно повезло. Но больше всего повезло...

Жители Долины ввязались в войну на самом последнем этапе и их потери можно посчитать только в битве Бастардов и в битве против Короля Ночи. И можно было бы сказать, что их земли войной не затронуты, но горные кланы получили от Тайвина ланнистера в своё время прекрасное оружие и броню + наверняка они привезли с собой какое-то количество золота, так что жизнь лордов Долины легче не стала
Но больше всего повезло...
... речным лордам.

Это, пожалуй, единственный дом, который вышел из войны с серьёзными приобретениями в виде земель дома Фреев (через брак Эдмура и Рослин), представителей мужского пола которых Арья убила всех до единого.

Я не упоминаю Бронна, который занял Хайгарден и стал Верховным лордом Простора, так как его дом пока безымянный. Хотя Бронн возглавил самый богатый регион Вестероса с плодородными землями и огромным населением и стал основателем нового великого дома. Заполучив в своё распоряжение огромные финансы королевства, Бронн стал придворным мастером над монетой Малого совета при короле Брандоне I.
Бронн - это человек, который получил больше всех.

Комментарии