История о незадачливом Иккинге, живущем на острове Олух. Рождённый в племени викингов, занимающихся убийством драконов, слабый и неуклюжий Иккинг пытается доказать свою профпригодность. Благодаря смекалке и инженерным навыкам он умудряется сбить с неба самого таинственного и опасного дракона — ночную фурию. Но Иккинг не смог добить дракона, и так началась история дружбы, которая изменила мир.
«Как приручить дракона»: чем ремейк отличается от мультфильма

Рецензия на игровой ремейк «Как приручить дракона» должна быть максимально короткой. Это практически покадровый пересказ мультфильма 2010 года, снятый тем же режиссёром и даже с тем же Джерардом Батлером в роли вождя Стоика Обширного. Получилось ровно то, что подразумевает такой подход. То же самое. Те, кто любит оригинал, получат плюс-минус те же впечатления. Те, кто смотрит первый раз, получат милое приключенческое кино. Никаких откровений, никаких особых разочарований. Можем расходиться. 

Всё, что написано дальше, — это детальное рассмотрение всех нюансов и отличий, сдобренное субъективным взглядом автора на кинематограф. Возможны спойлеры.  

«Как приручить дракона»: чем ремейк отличается от мультфильма

Начнём с извечной болезненной темы в адаптациях: актёрского состава. 2010-е, когда можно было сделать чисто белую деревню викингов и не получить за это по шапке от американской общественности, давно прошли. Поэтому у нас тут Астрид c африканскими корнями (светлокожая, но не блондинка), Рыбьеног-маори и россыпь фоновых азиатов и афроамериканцев. Чтобы сюжетно обосновать, откуда они взялись, создатели сильно удлинили сцену военного совета: Стоик толкает речь о том, что викинги собрались со всех уголков света, потому что хотели жить именно на этой земле.

Относиться к этому можно по-разному. Если образ Астрид всё-таки режет глаз, то, например, Деннисон (вы можете его помнить по «Дэдпулу 2») в образе Рыбьенога выглядит абсолютно естественно. Вообще к большей части актёров претензий нет. Иккинг получился в чём-то даже лучше, чем в оригинале. Всё-таки Джей Барушель в 2010-м придавал ему черты героев подростковых романтических комедий тех лет — несимпатичных нердов, которые чудом умудряются закадрить лучшую девчонку в классе. Здесь же Мейсон Тэмс привнёс в Иккинга красоту и хрупкость, которая по-своему контрастирует с образом классического викинга, а в сочетании с той же неловкостью создаёт притягательного и чувствующего героя.

«Как приручить дракона»: чем ремейк отличается от мультфильма

Со Стоиком всё понятно: ему с 2010 года не меняли даже актёра. Ник Фрост отлично вписался в роль Плеваки. Сморкала визуально похож, но суть этого персонажа тотально поменяли, о чём позже. А вот с Забиякой и Задиракой получилось неоднозначно. Харри Тревальдвин с его невероятно вытянутым лицом — это находка из разряда чудес, настолько похоже на персонажа и мультяшно он выглядит. Зато его сестра неожиданно располнела — это никак не противоречит образу викинга, но фанатам оригинала, вероятно, будет сложно к этому привыкнуть. И даже смешная шуточка в тему вряд ли поможет.

С актёрами разобрались, переходим к истории. Все изменения в сюжете сделаны по одному принципу: ничего не убираем, только добавляем. Почти все сцены из мультфильма есть и в фильме, а уже к ним нарастили то, чего, по мнению авторов, не хватало анимационному первоисточнику. Объём нововведений можно даже высчитать: оригинал шёл 98 минут, ремейк — 125. Итого 27 минут нового контента. Что же туда вошло?

«Как приручить дракона»: чем ремейк отличается от мультфильма

В первую очередь — развитие персонажей. Если помните, основная команда подростков за исключением центральной пары в оригинале прописана буквально парой штрихов и в основном существует для гэгов, да и Астрид недалеко от них ушла. В кино это решили немного исправить. У героев стало больше экранного времени, появилось чуть больше личной мотивации, родители и какие-никакие взаимоотношения с ними. 

Очень сильно поменяли Сморкалу, который и по характеру, и даже чуть-чуть внешне стал похож на Флэша Томпсона из «Человека-паука» с Холландом. Этакий забияка, который постоянно дразнит главного героя, хотя втихую им восхищается. Астрид стала более амбициозной и явно намеревается не просто быть самой крутой, а возглавить само племя. Через эту линию нам показывают новую точку зрения людей на Иккинга, в мультике не раскрытую: его привилегированное положение. Конечно, ему прощают всякие чудачества, ведь он сын вождя! Таким образом, развитие отношений центральной пары стало чуть более естественным.

«Как приручить дракона»: чем ремейк отличается от мультфильма

Во вторую очередь, на хронометраж влияет сам формат игрового кино, в котором всё стало происходить медленнее. Очень многие сцены в мультике построены на резкой последовательности действий, которые в реальном кино сложно повторить. Да и в целом монтаж перестал быть таким клиповым. Движения стали более плавными, диалоги — медленными, у актёров больше времени «сыграть лицом».

Режиссёр по-новому расставил акценты и усилил трогательные и интимные моменты. Например, в сцене первого полёта Астрид внимание больше сосредоточено на её взаимоотношениях не с Иккингом, а с Беззубиком, когда она трогает его за шею. Да и финальная сцена, когда Иккинг просыпается и обнаруживает, что у него нет ноги, в исполнении живого актёра выглядит гораздо сильнее.

Но есть в игровом кино и минусы. Причём всё те же. Фильм по сравнению с мультиком в разы менее динамичен. Многие гэги, работавшие на быстрых действиях, перестали работать, экшен стал гораздо медленнее и тяжеловеснее. Чтобы не уходить снова в сплошную анимацию, в сценах с драконами постоянно показывают людей, что даёт некоторые ограничения в ракурсах. И главное, полёты перестали настолько захватывать дух. Да, они стали реалистичнее, и для кого-то это важно, но ощущение американских горок бесповоротно ушло. Во время стремительных кульбитов желудок к горлу уже не подскакивает.

«Как приручить дракона»: чем ремейк отличается от мультфильма

Сам Беззубик, став более детально проработанным, потерял в харизме, опять же частично из-за более реалистичной пластики. Какие-то эпизоды стали выглядеть странно или вообще не удались: там, где в мультике зрители комично уворачивались от струи огня, в фильме кажется, что дракон просто спалил половину зрительного зала. Не удалось нормально показать, как Беззубик привёл викингов к гнезду. В мультфильме викинги высаживаются на туманный берег, а в фильме приплывают к огромному вулкану — и непонятно, как они его так долго не могли найти. В целом есть ощущение, что именно в сравнении с мультиком реалистичность и детальность подобной истории просто не к лицу.

Конечно, всё сказанное — это субъективное восприятие автора. Вполне вероятно, что подобные нюансы и изменения большинству зрителей будут глубоко безразличны. Может, кому-то поперёк горла встанут изменения в героях, кто-то, наоборот, будет в восторге от большей реалистичности и психологичности, а кому-то покажется, что «Драконы» стали медленнее и скучнее.Но в целом — это всё тот же фильм, те же герои, та же атмосфера и та же история. И они как были крутыми в 2010-м, так и остались в 2025-м.