
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
За себя могу сказать я перестала неистово апгрейдить свой велик, шоссейник, потому что до безумия подорожали комплектующие. Может быть, конечно, у этого есть другие причины, но считаю, что первопричина - это подражание некоторых комплектующих, потому что после обновления велика, я очень мощно на них раскатывалась, укатывалась, проверяла их в деле и оценивала работу механизмов в разных ситуциях.

И почти перестала коллекционировать Lego игрушки. Раньше, когда они были не такими дорогими, я могла себе позволить купить их штук пять-шесть, специальном магазине и дома это всё собрать, некоторые может быть моменты даже разукрасить на свой вкус, а теперь, глядя на цены (а зарплата у меня не выросла) я уже покупаю их всё меньше и меньше и,скорее всего, вскоре это моё увлечение сойдёт на нет, морально и к этому уже готова.


На прошлой неделе Valve объявила о резком повышении цен на модели Steam Deck OLED. В Великобритании покупатели столкнулись с ростом стоимости более чем на 200 долларов для версии Steam Deck OLED. Вот новые ценники:
По аналогии с Sony и Nintendo, которые также поднимали цены на свои консоли, Valve сослалась на рост стоимости оперативной памяти и дефицит модулей хранения данных.
Valve заявила:
Эти новые цены отражают нынешнее состояние стоимости компонентов и другие глобальные логистические проблемы во всей индустрии.
При этом обычная версия Steam Deck сохранила прежнюю цену.

Главный вопрос теперь касается Steam Machine, готовящегося к выпуску гибрида консоли и ПК от Valve, способного запускать игры на телевизоре или работать как обычный игровой компьютер.
Цену Steam Machine компания пока не назвала, но в ноябре отмечала, что она будет "более соответствовать тому, чего можно ожидать от нынешнего рынка ПК".
И этот рынок продолжает дорожать буквально каждый день.
В беседе с Eurogamer аналитик Мэт Пискателла отметил, что ситуация с ценами и доступностью комплектующих, особенно оперативной памяти и накопителей, "меняется исключительно быстро", так что точно спрогнозировать стоимость Steam Machine крайне сложно.
Моя догадка, а здесь всё более или менее догадка, учитывая хаотичное состояние рынка, такова, что вчерашнее повышение цен на Steam Deck сигнализирует о вероятном четырёхзначном ценнике Steam Machine, когда и если будут объявлены цена и дата выхода.Однако моя уверенность в этой оценке невысока. Если бы пришлось называть цифру, я бы предположил стартовую цену в 1200 долларов для базовой версии Steam Machine.
При этом аналитик добавил, что "совсем не удивился бы, если реальная цена окажется существенно выше или несколько ниже" указанной.
Этот рынок ведёт себя ненормально, на него влияет несколько внешних факторов, не позволяющих делать уверенные прогнозы", продолжил он. "Мы больше в области предсказаний, когда речь заходит о подобных вещах, а мой хрустальный шар весь год работает не очень хорошо.Я не думаю, что потенциал роста цен на игровое железо ограничивается только Valve. Мы можем увидеть подорожание и на стороне ПК, и в сегменте консолей в зависимости от того, что будет происходить в макроэкономической среде.

Аналитик также затронул нынешний кризис стоимости жизни.
Это происходит в момент, когда растут цены на повседневные категории расходов, такие как еда и топливо. Когда потребители перенаправляют больше своих средств на эти базовые нужды, на дискреционные категории вроде видеоигр остаётся меньше. Мы наблюдаем серьёзное давление, и это не похоже ни на что, виденное нами прежде.
Крис Дринг из The Game Business аналогично отметил, что нынешний кризис цен на компоненты представляет "реальную проблему для всего сектора видеоигр", и ни ПК, ни консоли не защищены от дефицита. Что касается ценообразования Steam Machine, особого оптимизма у него нет.
В экономике, где семьи испытывают давление, цена этих гаджетов, вероятно, повлияет на рост всего рынка и тех, кто на нём работает, особенно за пределами мобильного сегмента.Это может привести к продлению нынешнего поколения, поскольку крупные компании будут пережидать ситуацию. Другая большая проблема касается тех, чьи консоли или Steam Deck сломаются и потребуют замены. Смогут ли они себе это позволить?
С учётом ожидаемых в этом году крупных релизов, в первую очередь Grand Theft Auto 6, нынешний год должен был стать "знаковым" для консолей, продолжил Дринг.
Хотя это не относится к Steam Deck, GTA 6 наверняка привлечёт аудиторию новых и вернувшихся игроков, и их ждёт шок, когда они посмотрят на цены устройств, необходимых для запуска игры.Возможно, это даст кратковременный импульс игровому стримингу как способу доступа к играм без необходимости тратиться на железо. Но и этот сегмент не застрахован от роста цен.
Несмотря на рост цен, новые поставки Steam Deck OLED были раскуплены за несколько часов.
В течение жизни нам приходится покупать самую разную технику: компьютер, кондиционер, холодильник, смартфон или сетевой фильтр. И, конечно же, как бы тщательно не подходили к выбору, всегда есть возможность столкнуться с заводским браком. Я пишу эту статью с целью показать, насколько легко и быстро можно получить то, что вам причитается по закону — и что сами магазины, несмотря на букву того самого закона, никогда в жизни вам не предложат.
Летом, когда я был в другом городе, сломалась моя кастомная мышка. Тачпад, конечно, закрывает часть задач, но продуктивность с ним падает, поэтому купил новую в DNS. Проработала она у меня три месяца, затем средняя кнопка мыши просто отъехала в мир иной. Встала дилемма: перепаять за полчаса эту самую кнопку или оформить возврат средств по гарантии. От перепайки в итоге отказался, потому что была вероятность, что проблема возникла не в кнопке, а в какой-нибудь микросхеме, а с её восстановлением я уже точно не справлюсь, и вернуть по гарантии мышь со следами вскрытия не выйдет. Так что решил отнести грызуна в ближайший магазин торговой сети.
Обычный потребитель просто идёт в магазин с товаром и отдаёт его продавцу. ⚠️Это первая и главная ошибка!⚠️ Закон о защите прав потребителей (дальше ЗоЗПП) предусматривает выбор за покупателем, и он может:
Выбираем последний пункт, потому что по закону деньги должны вернуться покупателю в течение 10 дней со дня, следующего за днём подачи претензии с этим требованием. Причём и проверка товара (действительно ли там заводской брак) и возврат денег обязаны произойти до истечения этого срока. Так сказать, почувствуйте разницу - 45 и 10 дней. Вот только как быть, если товар подорожал за прошедшее время?
Я глянул стоимость мышки в день поломки — покупал её за 4299 рублей, а подорожала она на 1300 рублей. Разница небольшая, но для примера подойдёт, да и можете представить вместо мыши оперативную память на 32 Гб. На месте ДНС я бы молился Омниссии, чтобы она не вышла из строя.

Вернёмся к возврату товара. У меня образец уже был, но вы можете найти много примеров в открытом доступе. Форма претензии свободная, жёстких регламентов по её подаче нет — главное, там должно быть чётко и лаконично описано произошедшее и свои требования. Моё обращение я прилагаю ниже, можете использовать его как референс.
Небольшой лайфхак: загрузите образец претензии в нейросеть, напишите, что случилось, и попросите составить обращение на основе файла, который вы прикрепили. Это сильно ускоряет процесс, но обязательно делайте проверку. Особенно это касается дат и ссылок на законы.

В качестве доказательств я распечатал фотографию чека, справку о проведённом платеже из банка и скриншот с сайта DNS, где видно изменение цены и дата скриншота.
Его нужно распечатать в двух экземплярах. Берём с собой паспорт, мышь и идём в магазин, чей адрес вы указали в претензии (я выбрал ближайший к дому). Ничего лишнего говорить не нужно — всё уже описано, не тратьте зря своё время и время сотрудника. Он ознакомится с претензией, подпишет оба экземпляра, создаст заявку, осмотрит заболевший девайс и распечатает акт приёма товара — он может называться по-разному, свой я скину ниже:

Дальше не спешите, внимательно прочитайте написанное. Вообще всегда читайте документы, которые собираетесь подписывать. Обратите внимание на описание технического состояния, чтобы оно соответствовало фактическому. Например, в моём случае продавец приёмник мыши (он же донгл, он же receiver, он же "свисток") почему-то подписал как "усб хаб". Видимо, потому что он квалифицированный "управляющий маг". Вслух я обратил его внимание на этот косяк, но переписывать не стал просить. Так же подчеркните в разделе "Заявление об отказе от ремонта" требование о возврате средств. Мы уже написали об этом в претензии, но лишним не будет. Более того, это окажется дополнительным доводом в вашу пользу, если возникнет ситуация "ой, а мы починили, приходите и забирайте". Закон тут на нашей стороне, и попытка сыграть в дурачка тут не проканает. Починили? Молодцы, починивший может продавать её на Авито, а вам обязаны вернуть то, что вы запросил в письменной форме.
Дальше живём своей обычной жизнью. Я вернулся к работе, а вечером перепаял заболевшую кнопку на той мышке, что сломалась летом в Таганроге. Можно, кстати, в свободное время продумать разные тактики на разные варианты поведения магазина. Например, что делать, если магазин посчитает, что вы сами сломали мышь? Я подстраховался, указав в своей претензии требование присутствовать на проверке качества. Хотя, сколько я ни указывал эту причину, меня ни разу не звали (не позвали и в этот раз) — но в спорной ситуации для суда это будет как красная тряпка для быка.
Или что делать, если стоимость мыши вернут, а про требование возврата разницы попытаются проигнорировать? Кстати, сначала сотрудник, ознакомившись с претензией, что-то сказал про "ну мышка — это сложный технический товар". НЕТ. Нам нужно придерживаться требований из поданного заявления. В данном случае они обоснованы на 100%, и если кто-то чего-то не хочет делать — требовать ответ в письменном виде.
21 сентября (через пять дней) мне пришло сообщение - "обратитесь за возвратом денежных средств в магазин". В магазин я пошёл, взяв с собой мелкую экшн-камеру (DJI Osmo nano) — запись в общественных местах не запрещена, если что — зато не приходится потом искать свидетелей, когда сотрудник в суде начнёт утверждать "я такого не говорил". Как оказалось, не зря. "Управляющий" узнал меня, подтвердил, что да, всё супер, моя заявка подтверждена и деньги они могут прямо сейчас перечислить, все оживились, "Саша, проведи через терминал..."
🛑Стоп.
Это, конечно, здорово, что прямо сейчас. Но через терминал на карту можно осуществить только возврат потраченных средств — а как же разница? Этот вопрос я и задал. Сотрудники замедлились, дальше пошло менее внятное "ну, её потом, завтра".
"Никогда ничего не бывает потом"
Знаете, хоть и есть вероятность, что он не врал, но я верю на слово очень ограниченному количеству людей, а продавцы, которых я вижу первый раз в жизни, в этот список не входят. Поэтому попросил предоставить в письменной форме документ о том, что выплата пройдёт в два платежа, с печатью и подписью магазина.
"Ладно, Саша, не надо". Управляющий сел перечитывать мою претензию — в которой чёрным по белому указано требование вернуть всю сумму по банковским реквизитам. После прочтения была ещё одна попытка: "Понимаете, вам одобрили только возврат за мышь, а ответ по претензии ещё не пришёл".

Что ж, на этих словах я достал камеру и попросил повторить ещё раз сказанное ранее, а также предоставить ответ об "одобренном возврате только за мышь" в письменном виде. "Управляющий маг" ушёл опять перечитывать и что-то смотреть в компьютере. В итоге вернулся с актом дефектовки, а не копией решения о возврате. Внимательно читаем, а там написано: "Обратитесь для возврата средств в магазин". Ну, я в магазине. Где деньги, Лебовски?

Ругаться смысла нет, не получаю я от этого удовольствия, поэтому забираю документ (с подписью управляющего и печатью магазина, конечно) и напоминаю, что дней, отпущенных на возврат средств, осталось всего пять, а банковские переводы занимают некоторое время. Дома вкратце, скинув копии всех документов, описал эту ситуацию техподдержке ДНС и занялся своими делами.
На следующий день ДНС утром отправили аж два одинаковых сообщения с призывом снова посетить их магазин, а затем в течение дня их робот прям оборвал телефон в попытке дозвониться - при этом автоматически сбрасывая на десятой секунде. Вопросы, вопросы без ответов... А вечером я забрал документ следующего содержания:

И 24 сентября вечером упала денежка на карту:

Доволен ли я? Конечно же, здесь мне приятна не сумма, а сам факт того, что закон работает. Кроме того, несмотря на довольно объёмный текст этой истории, подготовка претензии и походы в магазин заняли у меня в сумме 40 минут. А ещё, как бонус — рано или поздно мне придётся покупать что-то из техники и в такой ситуации будет здорово обращаться в тот магазин, где сотрудники знают, что клиент не поленится потребовать соблюдения всех правил даже ради простенькой мышки.
Не бойтесь защищать свои права, в наше время и с нашими возможностями это не сложно. А уж в том, что касается закона о защите прав потребителей, так и подавно.
Как и обещал, немного об обновлении ЗоЗПП ст. 24 п.4 — это обновление вступило в силу 1 февраля 2026 года.
При возврате технически сложного товара ненадлежащего качества потребитель вправе требовать возмещения разницы между ценой товара, установленной договором, и ценой аналогичного по техническим и эксплуатационным характеристикам, обладающего такой же степенью износа (❓) и того же года выпуска соответствующего товара на момент добровольного удовлетворения требования или, если требование добровольно не удовлетворено, на момент вынесения судом решения.
Причём одним из главных инициаторов было не государство, а АКИТ (ассоциация компаний, куда входят все крупные торговые сети, вроде DNS, MVideo, Ozon и т.п.) Обоснование — ради предотвращения потребительского терроризма. А теперь спросите себя, слышали ли вы или ваши знакомые о том, что вам вообще обязаны возвращать разницу? Много ли таких людей в стране среди обычных жителей, не измученных микробом дотошности? И сколько выгоды получают регулярно эти самые АКИТ-компаньоны от того, что никогда по умолчанию упомянутую разницу не возвращают — и никаких штрафов в законе за "умолчание" не предусмотрено. "Вы сами не заявили такое требование" — это цитата сотрудника магазина Мвидео, которую я услышал в 2018-м году.
Поэтому никакой пощады и "можно же по-человечески".


Когда три компании контролируют практически весь мировой рынок оперативной памяти, слово "конкуренция" начинает звучать как плохая шутка. Samsung, SK Hynix и Micron – так называемый "картель памяти" – суммарно перешагнули отметку в триллион долларов рыночной капитализации, и произошло это не потому, что DDR5-плашки вдруг стали золотыми.
Взрывной рост связан с бумом ИИ-инфраструктуры: серверные стойки нового поколения Nvidia Rubin пожирают по 42 ТБ LPDDR5X и 20 ТБ HBM каждая, а все три производителя физически не справляются с объемами заказов.
На этом фоне обычная потребительская память превратилась в побочный продукт, до которого гигантам просто нет дела.

Главная надежда на снижение цен – китайский производитель CXMT, чьи чипы уже появились в некоторых комплектах Corsair для внутреннего рынка КНР. По данным TechRadar, ASUS и другие крупные бренды тоже присматриваются к китайской памяти. Проблема в том, что текущие объёмы производства CXMT – капля в море. Строительство нового полупроводникового завода занимает минимум три года даже у опытных игроков вроде Micron, а литографическое оборудование ASML имеет многолетнюю очередь на поставку.
Оптимисты указывают, что Китай начал эту гонку не вчера, и раз Corsair уже продает готовые планки – производство работает. Реалисты парируют: до ощутимого влияния на глобальный рынок DDR5 пройдет не меньше пары лет, а HBM и GDDR7 для китайских фабрик пока вообще за горизонтом.

Отдельная ирония ситуации – триллионная капитализация Samsung, SK Hynix и Micron возникла без какого-либо гениального менеджерского хода. Nvidia фактически создала и раскрутила спрос на ИИ-ускорители, а производители памяти просто оказались единственными, кто способен поставлять HBM в нужных количествах. Стратегическая ценность отрасли взлетела буквально за ночь, и рыночная оценка пошла за нарративом, а не за реальными отгрузками.
При этом рядовым сборщикам ПК от "стратегической ценности" памяти только хуже. Основная часть производства DDR5 уходит на серверные R-DIMM модули, а потребительские U-DIMM получают остатки. Даже если CXMT выйдет на полную мощность текущих фабрик, производитель скорее будет продавать в корпоративный сегмент – там маржа выше. Рассчитывать на то, что китайская компания сознательно обрушит цены ради энтузиастов, мягко говоря, наивно: никто не оставляет лёгкие деньги на столе.
Есть и другой сценарий. Массированные инвестиции в новые мощности рано или поздно приведут к перепроизводству – это классический цикл полупроводниковой индустрии. Когда ИИ-бум замедлится или хотя бы перейдёт в фазу стабильного потребления, избыток фабрик начнет давить на цены. Вопрос лишь в том, произойдёт это через два года или через пять.

Свежие слухи о PlayStation 6 раскрывают предполагаемые конфигурации оперативной памяти – 30 ГБ для домашней консоли и 24 ГБ для портативной версии. Хотя такие характеристики выглядят впечатляюще, они вызывают опасения относительно финальной стоимости.
На форуме NeoGAF инсайдер KeplerL2 назвал цифры "24 ГБ и 30 ГБ" в ответ на вопрос о "достаточном объеме" памяти для следующего поколения PlayStation. Ожидается, что портативная консоль Sony использует модули LPDDR5X – те же, что установлены в ROG Ally X, тогда как основная система получит более продвинутую конфигурацию "clamshell 3GB".
Термин "clamshell" относится к технологии размещения двух модулей памяти на одной шине для удвоения общей емкости. PS6 использует модули GDDR7 по 3 ГБ на 160-битной шине – заметно уже, чем 256-битная конфигурация PS5 Pro. Однако более быстрые модули на 32 Гбит/с обеспечат пропускную способность 640 ГБ/с против 576 ГБ/с у GDDR6 в текущем поколении.
Именно подход "clamshell" вызывает беспокойство относительно цены. Использование двух модулей памяти на одной шине обходится дороже, но позволяет поднять общий объем с теоретических 15 ГБ до 30 ГБ. Учитывая, что 16 ГБ становятся минимальным требованием для новых игр на ПК, Sony стремится почти удвоить эту планку.
Хотя консоли и игровые компьютеры всё сильнее полагаются на ИИ-апскейлинг, а PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) возьмёт на себя часть нагрузки в следующем поколении, PS6 должна нацеливаться на 4K при 120 кадрах без ощутимых компромиссов. Особенно если Sony хочет затмить Steam Machine с её целью в 4K при 60 кадрах.
Что касается портативной PS, 24 ГБ должно быть достаточно, но это указывает на схожесть с текущими решениями вроде Xbox Ally X. Sony могла бы нацелиться на 32 ГБ, как в премиальных портативках MSI Claw 8 AI+, что помогло бы с более высокими разрешениями и гибридным режимом игры на телевизоре. Впрочем, компания может повторить подход PS Vita, отказавшись от видеовыхода или совместимости с доками, вместо этого направляя пользователей к домашней системе.
К этим слухам стоит относиться скептически, но трудно испытывать энтузиазм по поводу следующего поколения консолей на фоне ситуации с ценой. Sony несомненно будет стремиться к определённой розничной цене, и компании придётся установить её ниже PS5 Pro, если она не хочет, чтобы консольный рынок скатился в нишу элитарности. Опасение в том, что если производство домашних консолей приведёт к неподъёмным ценникам, индустрия ещё активнее будет продвигать "игры как сервис" через облачный стриминг – как PlayStation Portal, что приведёт к размыванию концепции владения софтом и железом.
Если так называемый RAMageddon, происходящий сейчас, утихнет, а Steam Machine подтолкнёт Microsoft снова воспринимать Xbox как серьёзного конкурента на консольном рынке, следующее поколение может вернуть сектор к прежним стандартам. Пока остаётся лишь надеяться, что цены не выйдут из-под контроля, а сам факт обсуждения конфигураций памяти намекает, что Sony ищет компромиссные решения.

Исследователь виртуального космоса в No Man's Sky под ником AcoupleofIrishfolk создал в игре корвет, стилизованный под планку оперативной памяти, что стало особенно актуальной шуткой на фоне безумного роста цен на RAM в конце 2025 года. Зелено-золотистый корабль выглядит как увеличенная в тысячи раз планка DDR.
В комментариях игроки сразу оценили иронию момента – пост назвали "самым дорогим кораблем из когда-либо созданных", учитывая, что цены на 32 ГБ DDR5 выросли с примерно $100 до $400 всего за несколько месяцев. Один из пользователей заметил: "Я теперь в долгах просто от просмотра этой картинки", на что автор ответил:
Крушение корабля обрушит местную экономику

Креатив AcoupleofIrishfolk получил особое признание, так как автор ранее уже создавал необычные корабли для No Man's Sky. В прошлом году он построил Шаттл, корабль в форме сэндвича, корабль в форме дискеты, корабль-Nokia и прочее.

Исследователь виртуального космоса в No Man's Sky под ником AcoupleofIrishfolk создал в игре корвет, стилизованный под планку оперативной памяти, что стало особенно актуальной шуткой на фоне безумного роста цен на RAM в конце 2025 года. Зелено-золотистый корабль выглядит как увеличенная в тысячи раз планка DDR.
В комментариях игроки сразу оценили иронию момента – пост назвали "самым дорогим кораблем из когда-либо созданных", учитывая, что цены на 32 ГБ DDR5 выросли с примерно $100 до $400 всего за несколько месяцев. Один из пользователей заметил: "Я теперь в долгах просто от просмотра этой картинки", на что автор ответил:
Крушение корабля обрушит местную экономику.
Креатив AcoupleofIrishfolk получил особое признание, так как автор ранее уже создавал необычные корабли для No Man's Sky. В прошлом году он построил Шаттл, корабль в форме сэндвича, корабль в форме дискеты, корабль-Nokia и прочее.

Система кастомизации кораблей в игре появилась с обновлением Orbital в марте 2024 года, позволяя игрокам собирать суда из отдельных модулей. Позже, с обновлением Voyagers в августе 2025-го, Hello Games добавила массивные корветы, которые можно собирать буквально по частям – от корпуса до внутренних коридоров и спальных мест.

Что касается цен на оперативную память, то ситуация связана с резким ростом спроса со стороны ИИ-компаний и дата-центров, что привело к дефициту DRAM на потребительском рынке. Производители вроде Samsung повысили контрактные цены на DDR5 более чем на 100%, а аналитики прогнозируют, что ситуация нормализуется не раньше 2027–2028 годов. Некоторые комплекты памяти объемом 64 ГБ теперь стоят дороже PlayStation 5.
Комментарии