Множество красочных иллюстраций для карточной игры Magic the Gathering, создано художником Jesper Ejsing















































Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Wizards of the Coast представила Lorwyn Eclipsed – новое дополнение для Magic: The Gathering, которое возвращает игроков в двойственные миры Lorwyn и Shadowmoor. Эти сказочные земли раньше менялись местами в 300-летнем цикле: причудливый мир вечного дневного света Lorwyn сменялся мрачным и зловещим Shadowmoor. Теперь оба мира существуют бок о бок, но любой, кто пересекает границу между ними, трансформируется и больше не остается тем же существом – будь то человек, эльф или боггарт.
Эту двойственность демонстрирует короткометражка One Light, One Dark – маппет-мюзикл, где все персонажи созданы мастерской Джима Хенсона. В музыкальном номере герои поют о том, насколько различается их жизнь по разные стороны сумеречной границы. На одной стороне они игриво сжимают лягушек, на другой – убивают голубей. Контраст налицо.

В плане игровых механик Lorwyn Eclipsed добавляет ключевое слово Vivid, которое изменяет эффекты в зависимости от количества разных цветов в колоде игрока – это подчеркивает яркую радужную атмосферу Lorwyn. Механика Blight позволяет накладывать на существ противника счетчики -1/-1, отражая мрачную природу Shadowmoor. Также возвращается концепция из оригинального сета Lorwyn – атрибут Changeling, благодаря которому перевертыш получает преимущества от бонусов, обычно применимых только к определенным типам существ.
Lorwyn Eclipsed выйдет в цифровом формате в Arena 20 января, а физическое издание появится 23 января с традиционным набором тематических Commander-колод и бустер-паков.

Между юбилейными изданиями за $1000, потоком лицензионных кроссоверов и шестью разными картами Дуайта Шрута последние годы Magic: The Gathering выглядят так, будто Hasbro отказалась от всякой сдержанности – и собственные акционеры компании, похоже, с этим согласны.
В 76-страничном иске, поданном на прошлой неделе в окружной суд США штата Род-Айленд, группа инвесторов утверждает, что глава Hasbro Крис Кокс, бывший президент Wizards of the Coast Синтия Уильямс и руководители компании допустили "нарушения фидуциарных обязательств директоров и/или должностных лиц Hasbro", обесценив бренд Magic, даже когда акционеры выражали обеспокоенность последствиями перепроизводства карт и сетов.
В 2022 году, как сказано в иске, Bank of America выпустил отчёт, в котором заключил, что Hasbro "перепроизводит карты Magic, которые поддержали недавние результаты Hasbro, но разрушают долгосрочную ценность бренда". Несмотря на вопросы от акционеров и аналитиков, ответчики "неоднократно отрицали такие предположения", делая "существенно ложные и вводящие в заблуждение" заявления на собраниях акционеров.
В результате истцы утверждают, что руководители Hasbro "причинили компании существенный вред, заставив её выкупать собственные акции по искусственно завышенным ценам". С апреля по июль 2022 года Hasbro потратила $125 миллионов на выкуп примерно 1,4 миллиона своих акций в период, когда их стоимость была "искусственно завышена" из-за потока новых сетов Magic.
В общей сложности это привело к тому, что компания переплатила примерно $55,9 миллиона за выкуп собственных акций.
И это стало очевидно, когда компания объявила об ухудшении финансовых результатов в последующих кварталах.
Всё это время Hasbro утверждала, что "новые сеты Magic печатаются для удовлетворения спроса от новых потребительских сегментов", что, по мнению истцов, было "ложным и вводящим в заблуждение".
Стратегия Hasbro в отношении печати карт Magic была не так тщательно продумана, как заявлялось. Компания фактически печатала объём сетов Magic, превышающий потребительский спрос – управление распределением запасов было проблемным, особенно в части стратегии печати сетов Magic; компания перенасыщала рынок сетами Magic, чтобы генерировать выручку и компенсировать недостачи внутри компании. В результате перепроизводства существующие карты обесценились и компания не смогла поддерживать внутренний контроль.
IGN сообщает, что 76 страниц иска также включают обвинение в том, что руководители Hasbro попытались создать видимость высокого спроса на юбилейный сет Magic за $1000. Менее чем через час после выхода сета в 2022 году Wizards of the Coast написала в твиттере, что "продажа завершена, и продукт в настоящее время недоступен для покупки", подразумевая, что – несмотря на заоблачную цену – он пользовался таким спросом, что компания почти мгновенно распродала весь запас.
На самом деле, утверждается в иске, твит был результатом плана руководства Hasbro "приостановить" продажи сета, если покажется, что негативное восприятие вредит начальным продажам, искусственно поддерживая стоимость акций компании.
Согласно словам бывших сотрудников, Hasbro продала лишь часть напечатанных юбилейных сетов, когда остановила продажи, а некоторые из этих непроданных сетов позже были обнаружены на свалке в Техасе. Но, возможно, кто-то заплатил $1000 за перепечатки, чтобы просто выбросить их в мусор. Кто знает?

Дэн Фрейзер, один из художников Magic: The Gathering, оказался в центре скандала с плагиатом. Поклонники игры на Reddit обнаружили, что его новая иллюстрация Единого Кольца из сета The Hobbit подозрительно точно воспроизводит более раннюю работу художницы Марты Наэль из набора "Сказания о Средиземье". Сходство оказалось настолько очевидным, что скрыть его не получилось.
Фрейзер опубликовал официальное заявление на X, в котором открыто признал произошедшее:

Я допустил ошибку и чувствую себя ужасно. Особенно мне жаль Марту, чьи работы я обожаю. Пытаясь создать культовую версию Единого Кольца и просматривая референсы в интернете, я в итоге использовал рисунок Марты в качестве референса и нарисовал поверх него, стремясь изобразить предмет, дорогой сердцам фанатов. Тем самым я не создал ничего своего. Я связался с Мартой лично, чтобы принести извинения как художник художнику.
Wizards of the Coast также выпустила заявление, в котором сообщила о намерении выплатить Наэль вознаграждение за использование её работы, а в цифровых версиях карты указать обоих художников. Компания признала, что не заметила сходство между работами до публикации, однако добавила:
Мы по-прежнему ценим Дэна и его вклад, и благодарны ему за его место в истории игры.

Ситуацию дополнительно осложнило поведение агента Фрейзера, Марка Аронович, который поначалу отрицал, что его клиент вообще видел иллюстрацию Наэль, прежде чем художник сам признал обратное.
Реакция фанатского сообщества оказалась преимущественно негативной. Многие раскритиковали Wizards of the Coast не только за сам факт плагиата, но и за решение продолжать использовать спорную иллюстрацию, не отозвав её полностью.
Как можно "случайно" скопировать чужую работу один в один? Это было намеренное действие, а ваше решение – продолжать использовать украденную работу?
Сама Марта Наэль пока не прокомментировала ситуацию в социальных сетях.

Wizards of the Coast анонсировала новую серию карт Magic: The Gathering, посвященных Fallout. Релиз состоится 26 января в рамках специальной коллекции Secret Lair, которая включает четыре отдельных набора – один из них полностью посвящен персонажам телесериала.

Два года назад студия выпустила масштабное дополнение по вселенной Fallout, но оно вышло за месяц до премьеры сериала и не включало героев шоу. Новый набор исправит это упущение, добавив карты с Гулем, Максимусом и Люси. Последняя получит сразу несколько карт, в том числе одну, посвященную хаосу на кукурузном поле в ночь свадьбы. Максимус технически появится дважды – он же изображен внутри силовой брони T-60, которая получит отдельную карту.

Помимо сериальных персонажей, разработчики подготовили набор из пяти карт по Fallout: New Vegas. В него войдут Бенни, Джошуа Грэм, Платиновая фишка, колода для Каравана и автомат Sunset Sarsaparilla. Как и многие карты из коллекций Secret Lair, это рескины существующих карт с сохраненной механикой – например, автомат Sunset Sarsaparilla выдает жетоны Еды, которые можно превратить в Сокровища, аналогично автомату Nuka-Cola из основного набора Fallout.

Псина вернется на пяти новых картах, включая Sol Ring в виде собачьей миски с водой. Набор Rad содержит карты на тему мутантов и мутаций, включая Мудрого Человека-мотылька. Все четыре набора выйдут в рамках Rad Superdrop 26 января.

Несмотря на то что Hasbro активно внедряет инструменты искусственного интеллекта в разработку многих своих продуктов, генеральный директор компании Крис Кокс публично пообещал, что Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons останутся полностью свободны от ИИ в творческом процессе. Заявление прозвучало в интервью Нилею Пателу для подкаста Decoder издания The Verge, где Кокс рассказал о своей работе на посту главы компании с февраля 2022 года и подробно остановился на роли ИИ в рабочих процессах Hasbro.
В качестве примера эффективности ИИ-инструментов Кокс привёл историю с сериалом KPop Demon Hunters, вышедшим на Netflix в июне 2025 года и неожиданно ставшим хитом. Поскольку Netflix не успел заблаговременно лицензировать IP, к праздничному сезону практически не было ни игрушек, ни мерча. Благодаря ИИ Hasbro смогла подготовить полноценные продуктовые предложения для Netflix всего за две недели.
Два года назад это было бы невозможно. Но сейчас, с появлением ИИ-инструментов для дизайна, мы можем делать за две-три недели то, что раньше занимало два-три месяца, а иногда справляемся и за два-три дня.
Дизайнеры компании обучили ряд ИИ-моделей на собственных интеллектуальных правах, и некоторые персонажи буквально стали "соавторами" своих собственных продуктов.
Свинка Пеппа помогает нам разрабатывать продукты со Свинкой Пеппой. Оптимус Прайм участвует в разработке трансформеров с Оптимусом Праймом.
Мало того, в штаб-квартире Hasbro в Потакете, штат Род-Айленд, Оптимус Прайм и Мегатрон выступают виртуальными диджеями в главном холле – причем с разными музыкальными вкусами:
Оптимус всегда очень серьезен и рассказывает о душевном смысле песни, а Мегатрон, по сути, высмеивает тебя за то, что ты не выбрал трэш-рок.
При этом Кокс признал ограничения подобного подхода, назвав ИИ-процесс "мусор на входе – мусор на выходе": из тысячи сгенерированных идей лишь одна может оказаться "магической", а воплощать ее в жизнь все равно приходится людям. Показательно и личное отношение самого Кокса к технологии: он признался, что активно использует ИИ в личных целях, в том числе для своих кампаний по D&D – ведет одновременно три-четыре группы.
Говоря о рабочих процессах внутри Hasbro, Кокс четко разграничил обычные дизайнерские команды и студию Wizards of the Coast. Несмотря на то что все дизайнеры компании имеют доступ к набору ИИ-инструментов, в пайплайны Wizards of the Coast они не входят.
Есть бренды, аудитория и авторы которых просто этого не хотят. Поэтому мы даже не включаем это в наши пайплайны для видеоигр, Magic: The Gathering или D&D.
Это заявление особенно актуально на фоне претензий части игроков к качеству арта в последних выпусках серии MTG Universes Beyond – в частности, в сетах по Avatar: The Last Airbender и Черепашкам-ниндзя, где некоторые фанаты подозревали использование генеративного ИИ. Если верить словам Кокса, этого не было и не будет.

Wizards of the Coast анонсировала новую серию карт Magic: The Gathering, посвященных Fallout. Релиз состоится 26 января в рамках специальной коллекции Secret Lair, которая включает четыре отдельных набора – один из них полностью посвящен персонажам телесериала.

Два года назад студия выпустила масштабное дополнение по вселенной Fallout, но оно вышло за месяц до премьеры сериала и не включало героев шоу. Новый набор исправит это упущение, добавив карты с Гулем, Максимусом и Люси. Последняя получит сразу несколько карт, в том числе одну, посвященную хаосу на кукурузном поле в ночь свадьбы. Максимус технически появится дважды – он же изображен внутри силовой брони T-60, которая получит отдельную карту.

Помимо сериальных персонажей, разработчики подготовили набор из пяти карт по Fallout: New Vegas. В него войдут Бенни, Джошуа Грэм, Платиновая фишка, колода для Каравана и автомат Sunset Sarsaparilla. Как и многие карты из коллекций Secret Lair, это рескины существующих карт с сохраненной механикой – например, автомат Sunset Sarsaparilla выдает жетоны Еды, которые можно превратить в Сокровища, аналогично автомату Nuka-Cola из основного набора Fallout.

Псина вернется на пяти новых картах, включая Sol Ring в виде собачьей миски с водой. Набор Rad содержит карты на тему мутантов и мутаций, включая Мудрого Человека-мотылька. Все четыре набора выйдут в рамках Rad Superdrop 26 января.


В минувшие выходные пользователь Reddit LATIN0 опубликовал в Интернете несколько фотографий кое-чего интересного, увиденного на свалке. Он заметил кучу коробок в идеальном состоянии, которые были полны карт Magic: The Gathering.
Он посчитал, что это интересно, и захотел поделиться этим любопытным случаем. «Кто-то выбросил 6 поддонов с карточками Magic: The Gathering на нашей городской свалке», - написал он.
Но вскоре после этого ад вырвался на свободу. Сообщение получило десятки тысяч одобрительных отзывов. Веб-сайты начали публиковать новости об этом событии, несмотря на то, что почти ничего не знали о случившемся. На YouTube начали появляться видеоролики о заговоре, где люди часами изучали фотографии, пытаясь выяснить правду, стоящую за всем этим.
«Почему это могло произойти?», размышляли они, «Что это могло значить?»
Вопрос «Почему?» был довольно бессмысленными. Дело в том, что грузовые компании постоянно выбрасывают вещи на свалку, если они не подписаны или не оплачены, не могут быть сохранены и не подлежат возврату. Зная этот факт, вопрос «Что в этих коробках?» является более уместным и интересным. Им и задался LATIN0. Ему удалось забрать некоторые из таких коробок и открыть.
Оказалось, что это были коробки, набитые такими вещами, как наборы Infinity и Modern Horizons II:

Следующие вопросы, интересовавшие людей – сколько в коробке карточек, и сколько они стоят. Исходя из розничной цены карточек и её умножения на объем и количество коробок, которое можно получить, сосчитав по фотографии, оценки варьировались от 100 000 долларов до 250 000 долларов (а возможно даже больше, в зависимости от того, какие ценные карточки содержались внутри).
Одной из причин, по которой было так много ажиотажа вокруг карт, является то, что LATIN0 первоначально опубликовал лишь одно изображение со свалки, находящейся где-то в Техасе, а также признался, что он не фанат игры и вообще узнал о ней только “из-за сообщений Reddit, которые увидел за эти годы”.
Но точно ответить, почему это событие произошло, мы теперь никогда не сможем. Получив за сутки огромное количество сообщений от коллекционеров и фанатов Magic: The Gathering, LATIN0 на следующий день опять поехал на свалку для того, чтобы…обнаружить, что коробки полностью уничтожены.

«Все карточки находятся под слоями мусора, каждый день добавляется 2-4 слоя», - сообщил он. «Не стоит пытаться приехать и заняться поисками. Все они повреждены».
LATIN0 выражает некоторое раскаяние в том, что не знал на момент публикации фото, сколько стоят карточки, и сохранил лишь те немногие, которые ему удалось спасти, «Чтобы напомнить себе о «мог бы, сумел бы, должен был» - моментах».
«Я не собираюсь убивать себя из-за этого поста или этих карточек. Я возвращаюсь к работе, как и все остальные».
PS: перевёл новость с сайта Kotaku. Попытался найти данную новость на Пикабу, но не нашёл. Заранее извиняюсь, если похожий пост всё же есть.

Главная звезда сериала "Плюрибус" от создателя "Во все тяжкие" и "Лучше звоните Солу" в самом начале карьеры снялась в малобюджетных видеороликах для компьютерной адаптации Magic: The Gathering от Microprose
Актриса Ри Сихорн сейчас на слуху благодаря ведущей роли в новом сериале от Apple TV – "Плюрибус" от создателя "Во все тяжкие" Винса Гиллигана. Однако задолго до громкой славы в "Лучше звоните Солу" карьера актрисы началась с неожиданной работы – она стала лицом обучающих роликов для Magic: The Gathering 1997 года. Видеоматериалы представляют собой классический образец низкобюджетного фэнтези-контента девяностых с актерами на фоне примитивной компьютерной графики.

Полная версия туториала содержит более часа инструкций по игровым механикам, хотя вряд ли это лучший способ освоить одну из самых сложных карточных игр – особенно учитывая возраст контента. Тем не менее создатели серьезно отнеслись к проекту. Сейчас под любыми видео с этими роликами появляются комментарии фанатов "Плюрибус", которые шутливо вписывают роль Сихорн в каноническую историю сериала.
Игра известна под названием Shandalar – именно там разворачивается действие этой компьютерной адаптации MTG. В отличие от большинства цифровых версий, игра предлагала полноценную сингплеерную кампанию, где игроки путешествовали по миру, сражались с другими магами и с каждой победой усиливали собственную колоду.
Сихорн рассказала в интервью NPR, что проект был настолько малобюджетным, что у команды не нашлось обуви для актеров. "Они хотели, чтобы мы выглядели так, будто носим гладиаторские сапоги волшебников или что-то вроде того, поэтому мы просто натянули высокие носки и обмотали их крест-накрест изолентой", – добавила актриса. Когда интервьюер упомянул, что туториал легко найти на YouTube, Сихорн рассмеялась. Она вспомнила, как пришла в Best Buy, увидев свое фото на обложке игры: "Я была в таком восторге, что спросила, могут ли дать мне копию бесплатно. Мне ответили: 'Нет. Что с вами не так?'"
Очень красивый артбук американского художника, иллюстратора и детского писателя Тони ДиТерлицци от Dark Horse Comics с его набросками и рисунками по вселенным настольных ролевых игр Dungeon & Dragons, Planescape и Magic: The Gathering – Realms. The Roleplaying Game Art of Tony DiTerlizzi (2015).

Вступление написал Кристофер Паолини, у нас известен по циклу книг «Эрагон» о мальчике и драконе и одноименному фильму по этому циклу (Eragon, 2006).

Помимо артов к настолкам ДиТерлицци иллюстрировал цикл книг «Спайдервик. Хроники» (The Spiderwick Chronicles) американской детской писательницы Холли Блэк (Holly Black) и принимал участие в создании фильма по этому циклу.

Для детей он написал книгу «Приключения Люка Скайуокера, рыцаря-джедая» (The Adventures of Luke Skywalker, Jedi Knight, 2014), иллюстрированную артами Ральфа МакКуори. Книга пересказывают историю оригинальной трилогии.

Сам я играл в D&D всего два раза в жизни. Если честно, мне не зашло. Хотя мои друзья в Канаде просто тащатся от этой RPG: раз в год в период отпуска у одного друга в Оттаве занимают подвал, отправляют жен с детьми куда-нибудь, покупают море пива и устраивают конкретный заруб с параллельным просмотром всякого киностарья. Я же рассматриваю вселенные разнообразных настольных RPG именно с позиции красивых картинок, они ниже.













































Richard Hescox - иллюстратор Барсумской саги, комиксов и книг.










Wizards of the Coast оказалась в центре трудового конфликта: сотрудники команды Magic: The Gathering Arena объявили о намерении создать профсоюз, а компания, судя по всему, делает всё возможное, чтобы этого не допустить.
В конце апреля работники дали WoTC срок до 1 мая добровольно признать профсоюз. Ни Hasbro, ни Wizards of the Coast на это не пошли. Теперь вопрос решается через Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) путём голосования – и компания не сможет заблокировать его результат, даже если профсоюз победит.
Пока голосование не состоялось, WoTC, по словам сотрудников, развернула активную кампанию против объединения. Как сообщают работники, компания наняла Fisher Phillips – фирму, специализирующуюся на противодействии профсоюзам, – и начала рассылать команде MTG Arena ежедневные письма с предупреждениями о рисках профсоюзного членства.
Продюсер MTG Arena Зиб Вейн написал в Bluesky, что за две недели сотрудники получили поток антипрофсоюзных писем, а затем компания перешла к следующему шагу: "Теперь они присылают письма к нам домой". Именно это и вызвало наибольший резонанс.
Содержание письма формально остаётся в рамках закона. Национальный закон о трудовых отношениях запрещает работодателям угрожать сотрудникам последствиями за профсоюзную деятельность или обещать льготы в обмен на отказ от неё. Письмо написано нейтральным языком, однако посыл в нём читается отчётливо.
В документе говорится, что в случае создания профсоюза все текущие льготы и привилегии окажутся "на столе переговоров", а итог может быть любым: "Вы можете получить больше, столько же или меньше, чем сейчас". Следом компания добавляет, что предпочитает "работать напрямую с сотрудниками" и что голос каждого "звучит сильнее, когда слышен непосредственно, а не через третью сторону".
На это Вейн ответил прямо: "Профсоюз – не третья сторона. Мы и есть профсоюз. Это меня не пугает". Другие сотрудники также публично подтвердили свою позицию, назвав письмо неубедительным.
Корни конфликта уходят в 2023 год, когда Hasbro провела масштабные сокращения, уволив около 1000 человек. По словам Вейна, именно тогда и начались разговоры о профсоюзе: "Никто из тех, с кем я общался, не понимал, почему Arena попала под эти сокращения. По всем показателям мы добивались успехов". Те же увольнения, судя по всему, испортили отношения Hasbro с Larian Studios и повлекли за собой отмену ряда игровых разработок.
Комментарии