А: Мне сегодня снилось, что я занимаюсь сексом с Гордоном Фрименом...

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

Возможно, это даже не обзор книги, а небольшая заметка с воспоминаниями об играх серии Half-Life, но мне бы хотелось написать небольшой пост. Меня всегда влекло узнавать, как создавалось то или иное произведение, которое повлияло на развитие своей индустрии. Будь это кино или компьютерная игра. Особенно про игры. Ведь в 80-х и в 90-х годах зарождались целые жанры, а то время застали многие. Часть игр проходил в детстве уже в двухтысячные года, и когда читаю про них, то окунаюсь в те времена, когда был маленьким геймером. Серия Half-Life была как раз из них. В первую часть я поиграл впервые в компьютерном клубе, примерно в 2002 году. Мне было интересно, а что это за странный значок на рабочем столе. После очень долгого вступления, время которого было оплачено мною из карманных денег (ведь в компьютерных клубах, насколько вы помните, платили за время), я начал наконец-то играть. Прошёл недалеко, но смог застать спецназовцев. Были удивительные впечатления от игры, которые не забыл и сейчас. В 2004 году в моей семье появился компьютер, и кто-то дал диск поиграть с первой частью. Да, я застревал много при прохождении, но смог победить последнего босса. Потом появился G-Man и… игра закончилась на полуслове. Что случилось с Гордоном Фрименом? Благо, вторая часть игры уже выходила, и мне не пришлось ждать так же, как многим геймерам. Только вторую часть я проходил без дополнительных эпизодов. В любом случае, считаю, что это один из лучших шутеров всех времён и народов.
Книгу же я прочитал недавно. Ян Франсуа не создатель этой игры, но он тоже разработчик игр и общался с одним из создателем второй части. В его труде он попытался раскрыть, как создавалась серия игр Half-Life. С какими сложностями сталкивались разработчики и как первая часть могла выглядеть в самом начале. Какое решение о переносе пришлось принять Гейбу Ньюэллу, чтобы доработать игру и выпустить её в высочайшем качестве. В интернете пишут, что в недавнем документальном фильме прозвучала фраза: «Задержка — это временно, а плохая игра останется такой навсегда». Игру перенесли на год, но это того стоило. После исторической части автор книги нам рассказывает сюжет игры в хронологическом порядке. Потом он анализирует произведение полностью и рассказывает про многочисленные отсылки. Такая книга-обзор. Наверное, да. Я бы к книге относился как к полноценному большому обзору, который можно увидеть на YouTube. Если вам интересно узнать про игру Half-Life, но не хотите смотреть многочисленные ролики минимум на пару часов, то стоит обратить внимание на эту книгу. Ян Франсуа подошёл серьёзно к этому труду, но если вам хватает роликов, то книгу можно пропустить.
P.S. А в конце прикрепляю свой любимый мем про Гордона Фримена.


Продолжаю осваивать графический планшет

Я, как фанат этой игры и вообще т.н. вселенной Half Life во снах вижу выход третьей части, как, думаю, и большинство тех, кто когда либо в неё играл.
И вот в последние месяцы идёт какое-то еле-еле заметное шевеление в информпространстве на эту тему, а тут ещё и на офф сайте Valve выходит документалочка. Прям не знаю, что и думать.
В общем "хоть-бы, хоть-бы" :))
В сети появилась новая информация, которая вселила в фанатов настоящий оптимиз по поводу реального анонса игры Half-Life 3, который готовит студия Valve.
За последние дни сеть наводнили слухи о том, что грядет долгожданный анонс игры HL3 (кодовое название HLX), которую фанаты ждут уже 18 лет. Указывать на грядущее раскрытие игры стали не только инсайдеры различной величины, но и некоторые журналисты. К примеру, журналист из издания Insider Gaming, которое нередко делится различными слухами и утечками, призвал фанатов готовиться к чему-то, что скоро произойдет. Стоит отметить, что на данный момент ажиотаж вокруг игры Half-Life 3, как считают сами фанаты, находится на максимально возможном уровне за долгие годы. Поэтому игроки надеются на анонс уже на следующей неделе.

Согласно различным намекам инсайдеров, а также предположениям и находкам игроков, ожидаемый анонс игры HL3 должен состояться где-то во второй половине ноября. Прямо сейчас поклонники замерли в ожидании грядущего, и на различных форумах они признают, что не могут поверить в то, что должно случиться. «Господи, я не могу поверить, что это наконец-то происходит», «Это было нереально долгое ожидание. Мне даже грустно, что скоро оно закончится», «Это было весело. Даже не верится, сколько всего произошло с 2007 года», «Это начинает напоминать подготовку к выходу Half-Life 2 в 2004 году. Я чувствую то же самое, что и тогда, и не могу поверить, что это действительно может произойти сейчас», — делятся своими эмоциями пользователи сети. Конечно, некоторые также призывают всех охладить свои ожидания, чтобы не случилось огромного разочарования, если раскрытия игры вдруг не случится. Однако большинство поклонников все равно уже в предвкушении анонса.


Можно предположить, что если компания Valve действительно анонсирует игру Half-Life 3, то сразу же покажет и первый трейлер с вернувшимся Гордоном Фрименом. При этом фанатам пока следует запастись ожиданием.

Поклонники Half-Life считают, что определили временные рамки, когда мир наконец узнает о Half-Life 3.
У игрового сообщества уже была информация, что Valve работает над крупным новым проектом во вселенной Half-Life. После заслуживающего доверия отчета прошлым летом о найденных в файлах ассетах, подкрепленного утечкой от актера, вероятно вовлеченного в разработку, появилась информация, что новый проект Half-Life под кодовым названием HLX находится в активной разработке и уже "играбелен от начала до конца".
Реддитор sameseksure полагает, что вычислил возможную дату анонса, проанализировав верхний баннер магазина Steam.
Valve использует верхний баннер на главной странице Steam Store, когда хочет продвигать распродажи Steam, события Steam или новые продукты вроде игр или оборудования. То, что появляется на главной странице Steam, получает ОГРОМНЫЙ охват.Half-Life: Alyx разместили на главном баннере сразу после анонса в 2019 году, как и Valve Index при его представлении. Когда проходят распродажи или события Steam, они занимают верхний баннер на всё их время (Summer Sale, Next Fest и другие).Следовательно, компания не будет анонсировать ничего одновременно с крупными событиями Steam, так как это каннибализирует их собственные продажи. Valve скорее перенесёт анонсы, чтобы избежать конкуренции с собой.
Затем пользователь ссылается на список запланированных событий Steam на оставшуюся часть года, указывая на необычно большой промежуток между 18 ноября и 8 декабря.
Это может означать, что Valve планирует анонсировать Half-Life 3 (или Deckard, или оба проекта) 18 ноября и специально освободила это время от других событий Steam.
Звучит слишком? Возможно. Но это одно из самых правдоподобных объяснений, особенно учитывая, что Steam перенесла осеннюю распродажу на два месяца вперед – с ноября на сентябрь, хотя обычно она проходит в ноябре.
Так что если что-то произойдет в ноябре, это будет 18/19/20 ноября. Или никогда.
Всё это также подкрепляет заявление инсайдера Valve Тайлера МакВикера о том, что долгожданный сиквел может выйти до конца 2025 года.

До конца 2025 года остаётся несколько дней, и похоже, что анонса Half-Life 3 не будет. К счастью, всегда можно вернуться к оригинальным играм, и именно это делают фанаты в ожидании официальных новостей о третьей части.
На это указывает статистика HowLongToBeat – сайта, отслеживающего время прохождения игр. Ресурс публикует различные топ-10 в конце каждого года, показывая, во что люди играли больше всего. Один из топов 2025 года сфокусирован на ретро-играх, к которым игроки возвращались, и обе предыдущие части Half-Life попали в список.

Чтобы попасть в ретро топ-10 HowLongToBeat, игры должны быть старше 20 лет. Это означает, что Half-Life 2, ставшая самой играемой ретро-игрой 2025 года согласно списку, едва квалифицировалась – она вышла в 2004 году. Судя по всему, многие проходили первые две части подряд, так как на шестом месте расположилась оригинальная Half-Life.
20-летняя ретро-квалификация означает, что игры, выпущенные в 2005 году, стали доступны для списка впервые. Один тайтл того года попал в топ-10 – оригинальная God of War. Возможно, подобно ждущим следующей Half-Life, фанаты God of War прибегли к старым играм на фоне тишины о метроидвании-спин-оффе, который должен выйти.
Metal Gear Solid Delta, ремейк третьей части, также вдохновил геймеров вернуться к предшественникам – обе попали в топ-10. Metroid Prime также в списке, вероятно из-за подготовки к запуску Metroid Prime 4, но возможно и потому, что фанаты, недовольные новой игрой серии, захотели напомнить себе, насколько хорошо было раньше.
Остальные четыре места заняли GTA Vice City и GTA San Andreas, которые, скорее всего, всегда попадают в список, а также Final Fantasy 7 и оригинальная Final Fantasy. FF7 в списке неудивительна, учитывая её популярность благодаря трилогии ремейков. Но оригинальная FF, получившая достаточно любви, чтобы стать второй самой играемой ретро-игрой и старейшей в списке целым десятилетием.

Сообщается, что разработка Half-Life 3 достигла стадии, когда больше не требует участия всей команды Valve. Об этом сообщил инсайдер Gabe Follower в новом видео, проанализировав последние находки в файлах игры. Среди недавно обнаруженных систем – реалистичная баллистика оружия, настроения NPC, оптимизация толпы и динамические гравитационные эффекты.
HLX – рабочее кодовое имя Half-Life 3. Этот же код использовался для эпизодов Half-Life 2, так что теории о связи названия с Зеном не соответствуют действительности. Разработка продвинулась настолько, что часть команды уже переключилась на другие проекты.
Один из этих проектов – неизвестная игра, о которой я, вероятно, расскажу в будущем.
В последние два месяца 2025 года множились слухи об анонсе третьей части культовой серии от Valve. Сообщество надеялось на новость в ноябре или на The Game Awards, но этого не произошло. Возникли опасения о возможной отмене, хотя инсайдеры утверждали, что игра была отложена вместе со Steam Machine из-за дефицита оперативной памяти и роста цен. Производители RAM теперь продают комплектующие напрямую дата-центрам для ИИ вместо потребителей, что значительно взвинтило стоимость. Обновления Dota 2 тем временем подтверждали, что разработка продолжается.
Репортёр и специалист по утечкам Tyler McVicker в прошлом году заявлял, что анонс в 2026 году "вероятен". После года полировки и оптимизации, пережив зимние плейтесты в 2024 году, Half-Life 3 может быть представлена в ближайшие месяцы. Впрочем, это чистая спекуляция, так что относиться к прогнозам стоит с осторожностью.
Одна из главных проблем сейчас – возможная задержка Steam Machine, которую Valve пытается преодолеть во период нехватки RAM на рынке. Так как Half-Life 3, предположительно, станет стартовым тайтлом для Steam Machine (а не для Frame, ведь у Valve нет VR-игр в разработке), появились опасения об одновременной задержке игры.
Однако Gabe Follower считает такие рассуждения оторванными от реальности, отмечая, что Half-Life: Alyx планировалась как стартовый тайтл для Index, но была отложена отдельно.
На мой взгляд, задержки железа не коррелируют с задержками игр. Команды в Valve работают практически независимо, и любой бывший или нынешний сотрудник скажет, что синхронизировать планы двух команд крайне сложно из-за специфического рабочего процесса компании.
Возможен обратный сценарий – Half-Life 3 выйдет раньше Steam Machine. Правда, пока это маловероятно.

В конце октября журналист, специализирующийся на Valve, Тайлер МакВикер заявил, что трейлер Half-Life 3 планировалось выпустить в ноябре. Вскоре другие инсайдеры подтвердили эти слухи, утверждая, что крупный анонс неизбежен. Это вызвало самую активную неделю в сообществе фанатов серии с 2019 года.
Правда, большинство намёков касались не третьей части легендарного шутера, а новой линейки железа от Valve – Steam Machine, Frame и Controller. Однако, многие инсайдеры также упоминали слухи об анонсе Half-Life 3 в 2025 году.
Фанаты выдвигали различные теории о дате анонса. Сначала указывали на 18 ноября – годовщину раскрытия Half-Life: Alyx и начало необычно спокойного периода в Steam. Затем внимание переключилось на годовщину первой Half-Life. Обе даты прошли без каких-либо новостей.
До конца ноября остается около недели и все теории пока оказались ошибочными, так что вера сообщества в слухи начала ослабевать. Однако старший редактор Insider Gaming Майк Строу утверждает, что трейлер всё ещё выйдет в этом году.
Строу пояснил в подкасте Insider Gaming:
У меня есть дата, которую мне назвали, но я не смог подтвердить её у нескольких источников. У Valve есть практика так называемых canary traps – они дают разным людям разные даты, чтобы вычислить, кто сливает информацию. Я видел это раньше. Они делали так с Half-Life: Alyx. Куча людей сообщала разные даты, так как Valve специально распространяла их по-разному. Я не буду называть дату, пока не получу физическое подтверждение.
Одна из ведущих теорий предполагает, что Valve покажет Half-Life 3 на The Game Awards в следующем месяце после намёков от Джеффа Кили. Однако Строу отметил, что это обычная практика ведущего – он публикует загадочные тизеры на популярные темы, чтобы раскрутить собственное мероприятие.
Несколько сливщиков и журналистов отметили, что появление игры на The Game Awards крайне маловероятно. Valve, как и Rockstar, предпочитает делать собственные анонсы.
Было бы очень удивительно, если бы Кейли сумел договориться с Valve за последнюю неделю о раскрытии Half-Life 3 на The Game Awards. Если игра и появится там, то я вижу такой сценарий: Valve анонсирует её заранее, а потом скажет "мы покажем больше на The Game Awards". Не думаю, что анонс случится непосредственно на церемонии.
До конца года остается еще чуть более месяца, так что у Valve еще есть время.
Время пострелять по шерстяным хэдкрабам в демке с заснеженным Рейвенхольмом

Стали известны некоторые системные требования

В Steam появилась страница Project Borealis: Prologue.
Напомним, что Project Borealis - это проект, представляющий собой фанатскую реализацию Epistle 3, рассказа с набросками сценария HL2: Episode 3, который бывший сценарист Valve Марк Лейдлоу выложил в открытый доступ в августе 2017-го года. Проект разрабатывается независимой командой Icebreaker Industries.
Основные моменты:
Системные требования:
Минимальные:
Рекомендованные:
Ранее разработчики анонсировали выход пролога осенью 2024-го.

Спустя почти 20 лет ожидания Valve собиралась наконец подтвердить Half-Life 3 и произнести три слова, над которыми фанаты шутят целое поколение.
Анонс ждали ещё в конце 2025 года, но ноябрь прошёл без единого слова, затем декабрь, а теперь позади половина 2026 года, и новостей нет.
При этом Half-Life 3 точно не отменена. Под кодовым именем HLX в бэкенде движка Source 2 игра продолжает жить, а обновления Dota 2, Deadlock и Counter-Strike 2 регулярно приоткрывают детали разработки. Это обнадёживает, ведь с 2008 года Valve зарубила немало версий Episode Three и Half-Life 3, официальный взгляд на которые дали пару лет назад.
По словам репортёра Тайлера Маквикера, ранее известного как Valve News Network, в свежем выпуске шоу The HLX Files на его Patreon зашла речь о новом слухе. Якобы что-то в игре не дотягивало до нужного уровня, и Valve сдвинула сроки, чтобы довести дело до ума. Маквикер как всегда просит относиться к сказанному со скепсисом, так как всё строится на слухах и домыслах.
Valve выжимает максимум из графической и механической точности. Это спекуляция на основе нескольких слухов.
Однако доказательств становится всё больше.
Свежие датамайны события Dark Carnival в Dota 2 вскрыли внушительный набор технологий:
Судя по всему, минимальные системные требования Half-Life 3 подросли, а Valve отодвигает графическую планку ещё дальше. Маквикер допускает, что игру изначально делали с прицелом на Steam Machine, но затем "отвязали" от железа.
Причина, вероятно, в высокой цене и скромных характеристиках, ставших следствием глобального дефицита памяти, ведь производители оперативной памяти теперь продают её напрямую ИИ дата-центрам.
Чёткого срока выхода больше нет. В первой половине 2025 года инсайдеры слышали про показ в октябре, потом дата сменилась на ноябрь, а сейчас конкретики не осталось вообще.
Судя по людям, с которыми я говорил, игра, это как, не буду произносить то самое, но 2026 год, похоже, уже не их срок.Мы уже на середине года и не получили ни единой крупицы информации о разработке напрямую от кого-либо в Valve.
Маквикер также сказал, что Half-Life 3 занимает в офисе Valve целый этаж, что показывает, насколько студия предана завершению игры.
По его словам, "это лишь вопрос времени, когда они почувствуют, что "завершили игру". Valve не связана жёсткими дедлайнами, как другие студии, и спокойно отменяет или перезапускает свои игры, если команда не уверена в результате. Такой перфекционизм заложен в студии со времён самой первой Half-Life, а команду HLX, по слухам, беспокоит колоссальное давление изнутри и снаружи.
При этом игра пережила пересмотр, который прежде хоронил другие разработки, стоило командам осознать, что итог не дотягивает до планки. На вопрос о возможном анонсе Маквикер ответил прямо:
Не думаю, что в Valve сами теперь это знают.
Стоит учесть, что все это может быть просто надеждами, основанными ни на чем. Как отмечают некоторые ветераны-ждуны – если Half-Life 3 действительно существует, то учитывая ее сроки разработки, даже поздняя стадия может означать еще 5 лет до релиза.

Конец 2025 года превратился в настоящую лихорадку ожиданий вокруг Half-Life 3. Сразу несколько инсайдеров уверяли, что Valve анонсирует игру в ноябре, однако этого не случилось. The Game Awards тоже не принёс ничего, несмотря на заверения о том, что анонс не привяжут к мероприятию Джеффа Кили.
Одна из самых популярных теорий гласила, что Half-Life 3 готовилась как игра-эксклюзив для Steam Machine. Эту версию активно продвигал старший редактор Insider Gaming Майк Строу. По этой логике, глобальный дефицит памяти вынудил Valve отложить анонс до тех пор, пока команда не определится с ценой и датой выхода девайса. Другие инсайдеры эту теорию опровергали.
После того как Valve на этой неделе открыла предзаказы на Steam Machine, версия о привязке Half-Life 3 к запуску девайса окончательно потеряла смысл. Но вопрос "где же игра?" по-прежнему висит в воздухе.
Инсайдер и датмайнер Gabe Follower опубликовал новый тред, в котором сообщил главное: игра не отменена. Датмайнеры продолжают находить строки HLX в обновлениях Valve, а сама компания, судя по всему, заметила это и отреагировала с иронией. В одном из обновлений Dota 2 появилась строка с переменной, которая читается примерно так: "почему вы вообще читаете наши имена переменных". Это прямая отсылка к сообществу, которое методично разбирает каждое обновление в поисках следов Half-Life 3.

Специалист по Valve Тайлер МакВикер выдвинул интересное наблюдение: активность вокруг другого обнаруженного датмайнерами тайтла под кодом "TF" заметно снизилась, и это может означать, что разработка Half-Life 3 не притормозила, а напротив – ускорилась. МакВикер готовит видео в формате вопросов и ответов, где обещает разобрать, что именно пошло не так с предполагаемым анонсом в прошлом году.
Gabe Follower при этом устал от версии про Steam Machine и высказался прямо:
Я уже устал объяснять, что, по-моему, игра никогда не планировалась как эксклюзив для Steam Machine. Я также не думаю, что они стали бы придерживать готовый продукт ради чего-то другого. Valve всегда казалась слишком хаотичной, чтобы синхронизировать два разных ритма – особенно когда речь идёт о железе и софте.
За годы ожидания было отменено несколько итераций Half-Life 3, включая различные версии Episode Three. В документальном фильме 2024 года Valve даже показала один из таких билдов. Но нынешняя версия под кодовым названием HLX, похоже, избежала судьбы предшественников.
Комментарии