Итальянская кожа растительного дубления, акриловые краски. Фон однозначно выкрашу красным или чёрным, но пока не знаю. Работа не на заказ. Эскиз с Пинтерест)))
В этой части расскажу о прочих наборах, немного об инструментах, а так же соберем одного тиранида
Начну с конца) Второй мой вчерашний наборчик это одна из разновидностей наборов для начинающих - несколько миниатюрок (у нас 4), 6 красок, кисточка. По цене... Ну сложно сказать, насколько такой набор выгоден, но плюс минус также, если все краски этого набора вам нужны (белая у меня есть, остальных нет)
вот и весь наборчик. Чем мне нравятся миниатюрки в таких наборах - их не надо склеивать, они по принципу контсруктора есть пазы, которыми они соединяются, что видно уже на самом литнике.
берем маленькие кусачки, снимам детали нужной минки - тут еще лучше видно как все соединяется
И получаем такого вот термаганта, которого осталось только покрасить (за которым уже пришли). Да, я крепежи с литника до конца не зачистил, но сейчас не принципиально, это уже на потом.
Отсюда плавно переходим к инструментам. Вот все, что обычно использыуется кусачки, пилочки (чтобы снять детали с литника и убрать лишный пластик), ручная минидрель со сверлами (просверливать те же дула у оржия) - это из покупного - слева родное GWшное, по центру более дешевые стороннее - они ничем не хуже, ну и скальпели, алмазные надфили и наждачка. Плюс еще мелкозернистые абразивные губки, но у меня они уже слишком запыленные, поэтому их выкладывать не стал. И клей - так как почти все миниатюры без пазов и детали приклеиваются (я вот клей по пластику не люблю и использую обычный суперклей)
Теперь вернемся к наборам. Вчера мы открывали большую коробку, но есть еще похоже коробки, но уже заточенные сразу под игру - в них 2 фракции, террейн (вские стены, башни и прочее, что выставляется на игровое поле), игровое поле и кубики с линейками
Поле я не раскладывал, и сам набор еще не собирал - поэтому приложу арт с самой коробки как оно все выглядит в сборе. Да, это набор не по 40К, а по Age of Sigmar, ваха в фентезийном сеттинге, но суть та же самая. И тут отмечу один момент: если вдруг решите подарить что нибудь такое другу "играющему в солдатиков" - сначала лучше пообщайтесь с ним на эту тему и узнайте, каких именно солдатиков он собирает и какую фракцию предпочитает, чтобы ваш подарок не лежал на полке до лучших времен. Но и этот набор я однажды соберу и покрашу
Продолжим далее. МЫ уже разобрали большие коробки, коробку для начинающих, теперь коробка с красками и, опционально, инструментами Они продаются в разных сеттингах, но краски общие для всех и этот набор брал чисто из-за красок, так как по отдельности некоторых небыло, а повторяющиеся мне все равно пригодтся, да и по цене это получалось выгоднее. Тут как раз в комплекте кусачки и пилочка с кисточкой. Миниатюрки в такие наборы не входят
Мда. Чет сегодня у меня все через одно место получается. Настоящая третья часть!
В общем завершение. Не поместилось совсем немного, поэтому налью воды
ПОмимо разобранных коробок остались те самые, которые одычно в огромном количестве и лежат на полках магазинов - коробки с отрядами (ну и коробки с разными аксесуарами на уже готовые отряды и украшательства, но их трогать не будем.
Тут обычно либо один отряд, с конкретным типом юнитов в рвзных позах, которые можно собирать с раным оружием и тому подобным, либо один отдельный персонаж, как например капитан-генерал Валорис, либо единица какой либо техники. Если большая коробка, например Combat Patrol, содержит всего по немногу, то есть практически готовую армию (возможно даже юнитов, что конкретно вам не нужны), то такими коробками можно пополнить свою коллекцию, либо армию нужными юнитами, если вы играете.
Рассмотрим такую коробку. Здесь у нас 4 литника с деталями, лист декалей (то, что хрен нарисуешь кисточкой), инструкция по сборке и базы для миниатюрок.
Вот, собственно, и все, что не влезло в прошлый раз.
Теперь мы рассмотрели самую основу Warhammer 40K (да и AoS тоже) Именно с этих "коробок с солдатиками" и началась та Ваха, о которой мы слышали и о которой знаем. Именно с этого и начались все компьютерные игры, кучи книг (которых больше 400!) с историями и событиями, полных драмы, превозмогания, кровопролитных войн, а также малопонятные мемы для тех кто в теме
Так что Вархаммер это в первую очередь хобби, где вы можете собирать, красить, коллекционировать, а также играть с друзьями. Более того, можете придумывать свои собственные армии, придумаывать им истории их битв, славных подвигов и горестных поражений (и разыгрывать их с друзьями, если правила освоите))
На этом эта серия постов заканчивается. Посты по покраске вряд ли буду делать, разве что в серии "собирай как рукожоп, крась как слепой", тем более, что есть те, кто лучше меня покажет и расскажет, как это делается, учитывая, что моделисты и диорамщики занимаются примерно тем же самым.
Надеюсь было интерсно) А кто дочитал, тому мандаринка!
Итак, после окончания Мандалорского Шлема (ну почти, осталось чутка до у ма довести, но пока не горит) и началом работы над Мандалорской броней возник вопрос - а чем вооружиться?
Мда, что то как то не очень... Пистолеты так себе (хотя для сеттинга космического вестерна вполне себе), ружья, автоматы, пулеметы - уж больно огромные. Нужно что то другое, чтобы вот и вроде как пистолет, но действительно футуристичное... Чтобы это могло быть?.. Точно!!!
Великовато, даже по меркам трехметрового космодесантника...
Будем делать плазменный пистолет!
А что нам может предложить этот ваш ынтырнет?
Ну... не знаю, первый вроде и ничего, но... не то. второй тоже так себе, но уже лучше.
Ну ладно, попробуем напечатаем. Но сразу проблема - это не для фотополимерника, придется моль чутка порезать перед печатью.
Остатки файлов оригинальной и чутка порезанной модели
Долго и упроно печатаем...
Еще и с дефектами печатется... Жесть. но ладно, допечатываем, моделим закосяченную рукоять и собираем...
И Нерф для сравнения.
Пока все на изоленте. Ну... тяжелый, зараза, надо было печатать пустотелым, что уменьшило бы количество дефектов при печати... Но... не то. какой то он кубический, огромный... хотя после упорных поисков в интеренете нашел, кто делал именно эту модель... ну конечно неплохо, но не то...
Из интернета
Но я уже загорелся идеей плазмагана, так что придется... Моделить самому... /много нецензурной брани/
2. Делаем сами. С нуля.
Итак, мне не нравится модель из интернета. да, бесплатно, но и платные тоже чет не нравятся. Так что гуглим что вообще есть на эту тему и сохраняем для вдохновения.
К моменту написания поста у меня уже целая куча наработок по модели
Вооружившись компасом, так как другое либо не идет, либо для меня слишком сложно, снимаю размеры с оригинальной модели, благо хоть этот функционал достпуен в компасе для STL, по итогу получается это
Плюсы - теперь все нормально помещается на печатный стол принтера, а также режется сразу в компасе без танцев с бубном в Блендере.
Главная проблема - сама плазменная катушка - да, ее можно круто покрасить, если уметь. но все равно это не то. я хочу больше сложностей! поэтому я ее моделирую в 3 из 12 сегментов, печатаю, обрабатываю для гладкости и делаю молд для отливки из эпоксидки (чтоб я и не нашел, чтоб заэпоксидить)
Деталь, молд и второй молд для внутренней части
Отлитые детали
А, собственно, зачем столько сложностей? А за тем:
ОНО СВЕТИТСЯ!!!
покрыв внутри катушки люминофором мы заставляем их светиться. но сначала люминофору нужно зарядиться либо под светом, либо под ультрафиолетом. Правда на фото она получилась скорее как я бы хотел, чем так, как на самом деле. но ладно, это сейчас не главная проблема, это мы доработаем потом. Распечатываем и собираем уже свою модель с эпоксидной катушкой.
Да, чет так себе распечаталось, но не важно, дефекты потом уберем
куда же деталь то запропала...
Вот, и результат. Плазмаган стал компактнее, формы не такие кубические, да и в целом красивее что ли.
Он же в темноте. жаль на свету свечение плохо видно
В процессе работы над этой моделью внезапно возникла идея - зачем делать тупо бутафорию, если можно сделать что то получше? да и дизайн все таки хромает, надо улучшить.
3. Промежуточная и финальная модели
Попытка номер два, которая вживую была сделана лишь парой деталей. Зато какими!
Это моторизированный нерф внутри. Потрошить его я не хочу, значит надо сделать аналог. да еще и впихнуть в уже готовый форм-фактор, так как переделывать под все это дело с нуля я не хочу, хотя может и зря.
Опять моделить. но сначала надо заказать пару электродвигателей.
Прототип механизма, прототип в сборке и полная сборка
Плазмаган и прототип механизма, плюс уже готовый механизм отдельно. Он стал компактнее, состоит теперь из двух частей и адаптирован под пазы в основном макете
А все вроде и не так уж сложно оказалось. теперь нужно впихнуть прототип в модель. А вот тут уже много мата, еще больше мата и вообще сплошной мат - сделать все по отдельности не проблема, а вот переделать неполую деталь (я этим изначально не заморачивался и делал пустотелой в читубоксе при печати) оказалось сложновато. а спустя пару недель, как отложил на потом, довел до ума, но как выяснилось, старую версию детали... Зато механизм сидит идеально, и даже более-менее работает (9в крона немного слабовата). Но ладно, хрен бы с ним, прототип, пока надо решить основные вопросы, а потом все будем доводить до ума
Печатаем детали и красим. В конце концов это у нас макет и полной работоспособности я от него на данный момент не требую - мне нужна просто собранная модель, чтобы дальше уже вживую искать решение накопившихся проблем - подача шариков, подсветка катушек, источник питания и зарядка - на живой модели проще определить, куда что и как можно впихнуть, а также сколько пространства внутри под это есть
И что же у нас получилось. Внизу модель с Cults3d покрашенная на хоть как нибудь колером для эпоксидки. По середине первая модель сделанная с нуля и вверху уже более-менее готовый макет последней версии, с которой дальше я и буду работать. Без пары катушек, но я их еще не напечатал.
И готово! вот он наш несчастный макет плазмагана. Он пока состоит из 3 частей, но позже будет склеен в монолитную модель. сбоку круглая хреновина с дырками подразумевала кнопку-тумблер, но пока я не стал ее впихивать, тк пока он не нужен. Основная задача выполнена - механизм запуска шариков интегрируется (а в нем самый геморрой), курок движется (но пока это его единственная функция) плазменная катушка теперь безлюминофорная ввиду слабого свечения днем. дефекты корпуса пока исправлять не стал, тк если все таки озадачусь вопросом отливки корпуса, то нужно вживую видеть, где ставить крепежи.
Оставшиеся проблемы: 1. подача шариков - пока я вижу ее обоймой (как в более дорогих нерфах, система на подобии той, что в моем хоть и удобна, но требует переработки корпуса и добавления подвижных деталей, которые будут портить вид) 2. подсветка. либо попытаться сделать тончайший слой люминофора, который сможет подсвечиваться изнутри (толстый вглубь не заряжается), либо тупо все отдать под светодиоды. плюс того, что отложил на потом - теперь нижняя часть катушки занята обоймой - значит ничего перемоделивать не придется. 3. источник питания - компактный 12в аккум, заряжаемый от usb в идеале, чтобы обойтись без лишних блоков питания 4. подача шарика с обоймы на механизм и запуск с курка. мысленные наброски есть (и даже частичная сборка из лего), но сокрее всего придется печатать дополнительную половину макета в разрезе.
Надо было делать болтер, с ним было бы легче)
А на этом пока все. Вторая часть будет... однажды)
Создавайте, творите и не бойтесть закосячить - не получится сразу - получится потом!
Студия Creative Assembly представила Total War: Warhammer 40,000 – первую игру серии Total War во вселенной Warhammer 40,000. Новый проект перенесет фирменную формулу франшизы с пошаговой стратегией и масштабными сражениями в реальном времени в мрачную фантастическую вселенную 41-го тысячелетия.
В первом ролике нам показали очень мрачное будущее в котором космические десантники сражаются с орками. В конце видео можно оценить, как Creative Assembly перенесла геймплей на новые рельсы. Кому-то может не понравится.
Действие Total War: Warhammer 40,000 развернется в эпоху Индомитус, когда галактика охвачена бесконечными войнами. Игроки возьмут под контроль одну из четырех культовых фракций, каждая из которых получит уникальные игровые механики и стиль ведения боевых действий.
Космические десантники представят генетически усовершенствованных воинов Империума. Несмотря на малочисленность, они практически не имеют равных по силе благодаря священной броне и смертоносному арсеналу. Орки выступят как жестокие ксеносы, которые существуют ради войны – их бесчисленные орды будут сметать противников огнем непредсказуемого оружия и грохочущими боевыми машинами под воздействием первобытной силы ВААААГХ!
Эльдар получат роль древней расы ксеносов, некогда правившей звездами, а теперь озабоченной выживанием. Они будут использовать скорость, психические атаки и изящное оружие для ударов по слабым местам врага. Гвардия Империума представит крупнейшее воинское формирование человечества – легионы солдат будут маршировать под рев танков и грохот артиллерии, методично уничтожая противников.
Creative Assembly реализовала обширную систему кастомизации армий. Игроки смогут создавать собственные военные формирования, выбирая название, цвета и символику, или использовать знаменитые подфракции и военачальников вселенной Warhammer 40,000. Доступна модификация воинов через тактические способности, уникальные черты и специализированное оборудование, причем настройки можно адаптировать как для всей кампании, так и для отдельных сражений.
Стратегический слой Total War: Warhammer 40,000 развернется в галактическом масштабе. Между сражениями игроки будут захватывать планеты, улучшать флоты и развивать военную экономику. Битвы за миры включают развитие крепостей, орбитальные бомбардировки и высадку армий для зрелищных сражений за колоссальные планетарные постройки. В критических ситуациях доступно апокалиптическое оружие, способное уничтожать целые планеты.
Тактические сражения пройдут на динамически разрушаемых полях в различных биомах израненных войной миров. Игрокам станут доступны разнообразные подразделения – от ветеранов и элитных отрядов до колоссальных шагоходов и гигантских военных машин. В критические моменты можно вызывать подкрепления для восполнения потерь.
Среди боевых механик – артобстрелы, воздушные атаки и лазерные удары, каждый из которых меняет рельеф местности, создавая новые укрытия и открывая неожиданные тактические возможности.
Релиз Total War: Warhammer 40,000 состоится когда-нибудь на ПК.
Совмещу сразу 2 темы в этом посте : 1. Немного расскажу, а что вообще такое Ваха вне контекста мемов и ЛОРа 2. Покажу, что же такого в тех разукрашенных коробках с неприличным ценником. Сразу для тех, кто в курсе, и для тех, кто нет
Вот захотел я себе сегодня сделать подарок. Вот просто так без повода, просто потому что я у себя есть, а тут еще и Хеллоуин, чем не дополнительный повод? А заодно и хорошая тема для нового поста о Вахе для тех, кто не в курсе.
А Warhammer 40k это, в первую очередь, настольная игра (варгейм), в которой играют в солдатиков устраивают сражения между своими армиями. Оговорюсь, что я из тех, кому нравится процесс сборки, покраски и коллекционирования (что также является одним из аспектов Вархаммера) и вопросы уже именно о настолькой игре - не ко мне, но буду только за, если кто то запилит на эту тему пост
Интересный факт - первые прообразы варгеймов были еще в Древнем Египте, где, как считается, таким образом разыгрывали сражения. Такой способ "симуляции" реальных битв использовался и позже, чуть ли не до наших дней
Но вернемся к Вахе. Каждая фракция имеет свою армию со своими уникальными боевыми единицами (юнитами) со своими особенностями и способностями, и именно их мы в этих коробках и покупаем. Давайте теперь открывать набор - ASTRA MILITARUM ARMY SET - большой набор юнитов Имперской Гвардии или сокращенно ИГ (нет, не та которая террористы и запрещена на территории РФ), она же Astra Militarum. Коробка у нас большая, увесистая. Снимем картонную упаковку.
Вот сама коробка - с гербом Гвардии с одной стороны и знаменем VIII-го Кадианского Полка (Что за Кадия и почему она стоИт - расскажет Эйзенпорн, а может и я, но потом) с другой. Ну да, сам набор именно кадианского полка, но можно раскрасить его в любой другой.
Откроем же, наконец, коробку
Это литники с деталями. Неокрашенные. Да, даже здесь в Вахе все не просто, но в этом вся прелесть - большинство юнитов можно собирать с нескольких модификациях и раскрасить их под любимую фракцию, а каждому воину придать индивидуальность - таким образом из одного набора можно создавать уникалбную и неповторимую армию! А вот играть за неокрашенную армию - кощунство
Но давайте рассмотрим литники поближе
Каждая миниатюрка хорошо детализирована (в собранном состоянии среднестатстическая минька 35-40 мм размером), из этих деталей и собирается армия, каждая деталь имеет номер, что помогает собирать конкретного юнита в конкретной модификаци, об этом будет далее. у нас тут 6 больших линтиков и один обычный. Далее следует подкладка с артами
Чую что встал вопрос - а как собирать и это у нас под подкладкой
Это большой фракционный набор, поэтому в комплекте, помимо баз (подставок) для миниатюрок лежит набор дата-карт, кодекс (о нем чуть позже) и, конечно же инструкция! она прямо под кодексом, поэтому ее не видно. Замечу, что большинство наборов от единичного юнита до отрядов обычно содержат литники, базы и интрукцию, то есть необходимый минимум (ну зачем вам 10 одинаковых кодексов, если вы собираете одну конкретную армию), поэтому кодексы, дата-карты, и прочие аксессуары идут либо в больших наборах, либо покупаются отдельно
С некоторого времени инструкция в том числе и на русском по умолчанию
изображено, что мы можем собрать, как оно может выглядеть после покраски, и рассказано как собирать
Теперь рассмотрим книжку - Кодекс. Он, конечно же, на английском, так как набор не русифицированный (в том числе по ряду известных причин), но были и наборы, где русифицировано все (кроме инструкции), да и по отдельности они продаются на русском.
Зачем он нам нужен? Ну, во первых, кодекс это набор правил игры за вашу армию - нем расписаны все ее юниты, что и как они могут во время игры и как ими играть. Но также он и рассказывает все о вашей фракции, ее истории и зачем она вообще нужна воюет
И последнее, что у нас осталось - дата-карты. Для чего они? честно - хз, я не играю, этим аспектом не интересовался. Но в общих чертах - облегчают ход игры, так как содержат нужную информацию
Вот мы открыли и посмотрели ASTRA MILITARUM ARMY SET) Надеюсь, было интересно, а кому то может даже и полезно
В начале поста был еще один наборчик, но его оставлю для следующего поста.
Games Workshop опубликовала новый кинематографический трейлер, посвящённый миру Армагеддон из вселенной Warhammer 40,000, и вместе с ним представила обновлённую миниатюру легендарного Комиссара Себастьяна Яррика. Трейлер впечатляет своей мрачностью даже по меркам гримдарк-вселенной, однако главный вопрос, который он порождает: что именно анонсирует Games Workshop?
Ролик переносит зрителя в окопы разорённого Армагеддона – имперского мира-улья, промышленного гиганта, над которым уже не раз разворачивались катастрофические войны. Первая из них была против сил Хаоса, а вторая и третья Войны за Армагеддон обернулись нашествиями орков. К нынешнему моменту планета превратилась в выжженную пустошь.
В трейлере губернатор умоляет своих людей бежать и спасаться – и именно в этот момент на сцене появляется знакомое лицо. Комиссар Яррик, известный под титулом "Герой Аида", отстраняет паникующего офицера от командования и берёт ситуацию под контроль, приказывая своим солдатам держать позиции. Финальная сцена демонстрирует его новую миниатюру во всех подробностях.
Сам Яррик – персонаж ещё 1990-х годов и один из самых известных героев вселенной. Этот тактик и признанный эксперт по оркам был далеко не молод к началу Второй войны за Армагеддон, но сумел превратить почти неминуемое поражение в победу благодаря блестящим тактическим решениям и невероятному упорству.
В ходе сражений он лишился руки, которую заменил биомеханической Клешнёй орка. С тех пор уничтожение орочьего Варлорда Газгкулла Тракки стало для него личной миссией. Новая миниатюра – уже четвёртая в его коллекции: она сохраняет дух версии из 2000-х, но отличается более высокой детализацией и улучшенными пропорциями.
Вопрос о том, что именно тизерит трейлер, остаётся открытым. В последние недели активно циркулируют слухи о том, что следующее издание Warhammer 40,000 будет посвящено противостоянию орков и Космодесанта – и кинематографический трейлер вписался бы в эту схему идеально, поскольку именно так Games Workshop анонсировала предыдущие редакции как Warhammer 40,000, так и Age of Sigmar. Однако в трейлере нет ни одного Космодесантника, что делает версию о новом стартовом наборе издания маловероятной: сложно представить коробку без "Ангелов Императора".
Альтернативный вариант – четвёртая книга кампании, закрывающая текущую редакцию, – тоже не лишён смысла, но в трейлере не заметно никаких узнаваемых новых юнитов, которые обычно сопровождают подобный релиз. К тому же появление новых миниатюр орков и в кампанейской книге, и в стартовом наборе следующей редакции одновременно выглядело бы избыточным.
Наиболее вероятной версией пока кажется следующая: вместе с запуском новой редакции Games Workshop может выпустить отдельную книгу кампании или лора, посвящённую масштабной войне на Армагеддоне в целом – именно в неё органично вписывается Яррик, которого сложно представить в стартовом наборе. Сам же боксет новой редакции, вероятно, сосредоточится на конкретном фронте этой войны, куда в нужный момент прибудут Космодесантники, чтобы остановить орочьи орды.
Окончательная ясность должна наступить уже в конце месяца: Games Workshop запланировала прямую трансляцию анонсов на AdeptiCon 2026.
В самом конце уже после финальных окрасов я ещё добавил ракеты на
узлах подвески оружия под крыльями, но общей картины это не изменило.
Далее берём японский грунт Mr.Hobby
в
баллончике и дуем, он хорош тем что страшное превращает в более-менее
презентабельное, этот случай не исключение.
Берём старую коробку из под не помню чего, проклеиваем скотчем от
разваливания – покрасочный бокс готов,
вы восхитительны. Дуем баллоном с автомобильной краской, потому что аэрограф
так и не был освоен. Потом прокрашивание серебром под металл и прочее.
Этапы покраски не фиксировал потому что не сам красил.
Готовый вариант для сравнения с американским патрульным самолётом Lockheed Ventura времён второй мировой. (Брал его на
Авито подразломанным за смешную сумму на интерес – получится восстановить или
нет, стойки шасси тоже из проволоки, а через заднюю насквозь пропустил иголку.
Напечатал все шасси и остекление, потом остекление надо прозрачным лаком
покрыть раза три чтобы из матового в хоть чуть прозрачное превратилось.)
Ну и как же корабль без команды, их есть у меня. Сначала даже
купил почти готовые миньки для экипажа, но стандартные 35мм ваховские ребята
оказались слишком велики. Нашёл на DevianArt
модельки
персонажей с игры, откуда и корабль. Прикрепил к ним скелет и придал позы.
Теперь не знаю куда пятёрку оригиналов девать.
А финал нашего сегодняшнего рассказа выглядит так:
(распечатал и склеил для заднего фона виды марса, да простят меня
вахолюбы)
Первые три фото подрезанные в начале поста.
ЛэндСпидер это тоже игромододельное прошлое. Сначала нашёл в
телеграмме канал по печатной вахе и взял модель оттуда, но там по богатому деталировка,
на такой мелкий масштаб нет смысла печатать. Потом достал из закромов свои
вытаскивания моделек из самого первого Dawn of
War. Покромсал маленько и в продакшн.
На этом всё.
Есть ещё одна вещь с пикабы, надо перефоткать и тоже запилить
процесс создания. Осталось перебороть лень, как обычно.
Комментарии