Итак, после непозволительно долгого перерыва в выпуске постов, я все-таки решил выложить следующий. В чем причина? Все просто: в настоящее время я изучаю принципы работы с литьевыми силиконами, пластиками, а также покраской с помощью аэрографа.
Я привел бюст Красавчика до того состояния, которое позволило мне сказать себе "приемлемо, можно заливать в пластик".
Опыта работы ни с литьевыми силиконами, ни с литьевыми пластиками у меня до этого не было. Поэтому, почитав статьи в этих ваших ентернетах, я заказал себе на пробу силикон на основе олова с твердостью s30 по Шору A. Сделал форму для заливки:
Надеясь сделать хорошую форму, я залил все это добро силиконом и оставил застывать на ночь.
Однако силикон имел другие планы и решил не проливать голову целиком, а оставить большие пространства пустыми. Как оказалось, это из-за того, что он был слишком вязким (уже заказал более текучую версию).
Форма получилась вот такой:
"Ну не опускать же руки", подумал я и залил в это безобразие литьевой пластик. Идея была такова: узнаю, как работать с ним, а еще, быть может смогу, отрезав лишнее, сделать что-то более-менее приличное.
Вышло это:
Тут мне на помощь пришли мои инструменты, в особенности лезвие. Получилось вот что:
Далее немного залатал дыры с помощью двухкомпонентного эпоксидного пластилина Моделайт и загрунтовал грунтовкой Accento. Смешал черную и белую, чтобы получить серый цвет, развел дистилированной водой и распылил аэрографом. Вот что получилось:
Далее красил также аэрографом. Сперва залил основным цветом:
Потом затемнял и высветлял, тоже с помощью аэрографа. Глаза и губы покрасил кисточкой. Также сверху на глаза нанес УФ-смолу для блеска.
Результат:
Да, он сильно косячный, весь неровный, губы без теней. Однако, это моя попытка исправить неудачу на этапе заливки силиконом и не бросить всю эту затею.
Дальше, я хочу отлить все-таки нормальную силиконовую форму, а из нее хорошую пластиковую голову.
Жена говорит, что на брелок он не тянет, слишком большой размер)) Прикладываю фото головы Красавчика в руке.
Итак, суббота, выходной, силикон, фигурка для отливки, настроение выложить пост. Всё сложилось. Итого: я сделал форму для отливки из силикона, в этот раз двухсоставную.
Первое, что нужно, это определиться на какие части делить форму, замаскировать одну из них пластилином (я использую мягкий скульптурный), сделать рамку (я сделал из картона), а также убедиться, что рамка не протечет (я залил швы из клеевого пистолета). Ещё, для удобства составления формы в последующем, нужно сделать небольшие ключи (эти круглые ямки в пластилине на фото), они позволят совмещать ровно две части молда.
Дальше силикон нужно дегазировать, чтобы не было пузырьков в форме, а сделать это можно в вакуумной камере с помощью насоса. Вот это я вам и покажу.
Заливаем силикон в получившуюся форму и ждём, когда он застынет (8-12 часов, может быть и больше).
Всегда говорю, что межпозвонковые диски гораздо крепче, чем многие думают. На глаза попался интересный пост физиотерапевта Адама Микинса, рассказывающего почему не совсем корректно сравнивать диски с пончиками с повидлом.
И действительно, в интернете можно найти множество различных картинок и анимаций, где диски представлены в виде мягких пончиков. Дескать, мы даём на них нагрузку, и из них выдавливается повидло, то есть грыжа.
На самом деле, наши межпозвонковые диски НЕ ИМЕЮТ мягкой внутренней части, напоминающей джем, или мягкой внутренней части, напоминающей пончик.
Лучший способ описать диск – это представить автомобильную шину, забитую жевательной резинкой.
К слову, как и неверное представления о мышечных фасциях, когда их пытаются «промять руками», не понимая, что это довольно жёсткая ткань, которую может промять только Халк. А голыми руками пытаться промять покрышку от Белаза – такое себе занятие.
Диски прочны и адаптируются под возникающие нагрузки [1]. Соответственно, слабеют они как раз тогда, когда мы их не используем. Повторяющаяся циклическая нагрузка создаёт положительную адаптацию, когда сидячий образ жизни наоборот вреден для дисков [2].
Выводы: - не стоит думать, что если вы сжимаете диски, они начинают сквиртовать повидлом; - диски гораздо крепче, чем вы думаете, и точно так же «тренируются».
Очень долгое время все игрушки у меня были на заказ. То есть пришел клиент - озвучил ТЗ - забрал результат. А тут от заказа остался мех. Специфический. И судьба его была либо лежать в ожидании - либо таки стать внеплановым новым маленьким медведем. Я выбрала второе.
Почему-то у меня бруталы получаются куда легче "няшек". Точнее, няшек мне шить даже не особо хочется, мне хочется характера, изюминки, прикола. Ну и вот... одно за другое цепляется - Чкалов получится))
Сшит из итальянского вискозного меха, набит опилками (и боится влаги). Тонировка масляными красками. Стоять технически может, но зрелище душераздирающее))) потому предлагаю считать его сидячим, это он делает вполне уверенно.
Голова, лапы - крутятся. Одежка вся снимается при необходимости (мало ли, постирать надо). Шлем из натуральной кожи, шарф самовязаный, значок настоящий))
Ну а раз медведь не заказной - то ... то он свободная касса :D
PS. Видео в конце - со звуком) надеюсь, не бесячим)
По всем вопросам можно обращаться https://vk.com/aavstr, почта 412678040@mail.ru, tg @aavstr
Сегодня я бы хотел рассказать об аппарате который недавно попал в мои руки. Честно говоря я впервые держал устройства под CDMA сети. В нашей области оператором CDMA сетей выступал оператор SkyLink которого упразднили в 2015 году и напрочь похоронили использование сетей CDMA.
Аппараты под данную сеть использовали R-UIM карту которая внешне напоминает SIM карту и имеет к слову совместимость с ними, R-UIM карту можно установить в обычный GSM мобильник, прочитать SMS или телефонную книгу.
Но мы с вами сегодня собрались чтобы посмотреть на мобильный телефон, а не углубляться в изучение сотового оператора.
Итак. ZTE C880
Аппарат выполнен в форм факторе раскладушки с цветным дисплеем. Неизвестно, завозился ли аппарат в Россию официально или нет, но поддержки русского языка в нем нет вообще.
Поговорим сначала о внешности телефона
Сбоку нас встречает качелька громкости и наполовину оторванная заглушка джека 2.5. На нижней части красуется гнездо заряда и коммуникации с компьютером. Кстати разъем отдаленно напоминает таковой у Samsung x160. Однако не совместим.
В закрытом состоянии телефон выглядит вполне обычно и даже можно спутать с Samsung
На верхней крышке у нас находится многоцветный (честно неизвестно сколько именно цветов он умеет, я лишь видел красный и синий) индикатор событий. Так как сетей SkyLink уже нет давно он в данный момент может оповещать о разрядке аккумулятора моргая красным, либо об завершении зарядки горя синим. Тут же находится динамик для воспроизведения полифонии
И тут есть первое упоминание под какие сети сделан данный мобильный телефон.
Под крышкой виднеется слот для R-UIM карты.
Старая забава некоторых пользователей, откручивать антеннку у телефона.
Экран вполне обычный для того времени (на минуточку 2004 год) с расширением 128х160 65536 цветов. Зернистость я думаю видно на фото.
Первое что бросается в глаза это непонятные символы над английской раскладкой, телефон то китайский. Центральная кнопка на джойстике не имеет отношения к кнопке выбора как мы привыкли на большинстве аппаратов, единственное ее назначение это внезапно выйти в интернет.
Попасть в сообщения, телефонную книгу и UTK без UIM карты нельзя, аппарат выдает соответствующее сообщение
В мультимедии у нас тут не густо. Мы можем просмотреть лишь 5 картинок зашитых в аппарат и несколько Midi мелодий. К слову аппарат поддерживает 16 голосную полифонию.
Зайдет в пункт меню Settings
Тут у нас так же все стандартно, настройки самого телефона, настройки вызовов, настройка защиты (код телефона при включении) и сброс на заводские.
Список языков в телефоне не очень большой, всего два: китайский и английский
Когда аппарат мне впервые попал в руки он был на китайском языке, я мучаясь с приложением Объектив переводил все что видел пока не добрался до выбора языка
В пункте меню Toolkit все стандартно кроме одного... LONG&Lat.
При выборе LONG&Lat. открывается приложение с картой мира и надписью GPS. К слову GPS в телефоне нет и видимо вычисление координат возлагалось на оператора связи. Но зачем данная функция я так и не понял.
В пункте Games находится всего одна игра Code:Shark
Очень до боли знакомая особенно тем кто имел в детстве денди. Да и подобных игр было на многих телефонах и разной разновидности. Первое что пришло на память это игра 1945 которая существует и на Android
Так как телефон для других сетей тут нет понятия IMEI, тут используется ESN
В целом это все что я хотел рассказать о данном аппарате, надеюсь вам было интересно посмотреть на данный артефакт умерших ныне сетей CDMA.
У меня получилось взять на обзор интересную вещицу. Это субноутбук Sony Vaio P.
К сожалению, мы не сможем залезть внутрь устройства, так как я не помню, как он разбирается. Более того, люди, которые его предоставили, попросили этого не делать.
Поэтому у нас сегодня с вами поверхностный обзор, и я надеюсь, он будет не менее интересным.
Сегодня у нас будет с вами совершенно другой формат статьи, и статья будет достаточно большая. Запасайтесь чем-нибудь вкусненьким и погнали
ИСТОРИЯ
В 2009 компания Sony запланировала выпустить модель Vaio Pocket, сокращенно Vaio P.
У новой модели было много революционных решений. Был разработан 8 дюймовый экран с разрешением 1600х768, на тот момент не было дисплеев с таким разрешением менее 12.1 дюйма. Так же субноутбук был самым легкий и портативным устройством, его вес составлял 640 грамм, а размеры 244х115х19 (ШхГхВ). Так же из интересных особенностей было наличие GPS и 3G модуля. В более дорогих моделях устанавливали SSD накопители объемом 256 Гигабайт.
На старте продаж за базовую модель с HDD просили от 900 долларов и от 1250 долларов за модель с SSD. Предлагалось 5 цветовых решений субноутбука: красный гранат, изумрудно-зеленый, черный оникс, кристально-белый и классический черный.
Наш вариант кристально-белый. Изначально комплектовался простым HDD на 80Gb
Sony Vaio P.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Sony позиционировало свое устройство как ультрапортативный ноутбуки для многочисленных поездок, постоянного нахождения в онлайн или различного рода презентаций.
Sony Vaio P.
Время работы от стандартного аккумулятора могло достигать до 4 часов. Несмотря на солидный возраст нашего аппарата, аккумулятор способен удержать устройство в работе до 1:40 часа.
Так как у нас устройство позиционируется как портативный спутник для постоянного нахождения в онлайн, в устройстве предусмотрено много беспроводных модулей связи. Здесь у нас присутствует BlueTooth версии 2.1, 3G модем (слот SIM карты находится под аккумулятором), Wi-Fi 802.11 B/G и GPS модуль. Для некоторых стран был еще установлен модуль WiMAX.
Слот для SIM карты.
Клавиатура субноутбука состоит из 82 клавиш, работать на клавиатуре достаточно удобно. Есть две функциональные клавиши FN которая в сочетании с клавишей имеющей синее дополнительно обозначение выполняют дополнительные функции.
Изначально в моделях вместо тачпада был установлен трек-поинт (джойстик) в центре клавиатуры.
Клавиатура Sony Vaio P.
Ход клавиш 1.2 мм. Трек-поинт тоже удобен и отзывчив, помимо левой и правой кнопки есть центральная кнопка при нажатии, на которую включается скроллинг. К двум дополнительным кнопкам справа мы вернемся немного позже.
Над клавиатурой находятся три световых индикатора: Num Lock, Caps Lock и Scroll Lock.
Активные световые индикаторы.
На левой грани субноутбука расположены: Гнездо для зарядного устройства, порт USB, Jack 3.5 и решетка вентиляции.
Левая грань Sony Vaio P.
Блок питания нестандартного напряжения, хотя те, кто обладал Asus EeePC, не сильно удивятся. Напряжение блока питания 10.5 вольта, о чем любезно написано рядом с гнездом.
На правой грани размещены разъемы для док-станции и еще один порт USB. Док-станции, увы, в комплекте нет. В самой док-станции находятся LAN и VGA порты, а сама она крепится к блоку питания.
Правая грань Sony Vaio P.
На передней грани довольно насыщенно. Здесь есть два рычажка, один из которых отвечает за включение самого ноутбука, а второй за включение беспроводных модулей связи (BlueTooth и Wi-Fi). Также у нас тут есть индикация включения, заряда батареи, активности жесткого диска (не работает при самостоятельной установке SSD), активности беспроводной связи и активность Card-Reader.
Передняя грань Sony Vaio P.
На передней части расположились сразу два разъема для карт памяти, это SD и Memory Stick карты.
Разъемы Card-Reader. По Memory Stick поддерживается MagicGate.
Как было сказано ранее, в ноутбуке установлен 8 дюймовый экран с высоким разрешением 1600х768. Экран дополнительно защищен стеклом. В правом верхнем углу имеем Web камеру на 0.3 MPX. В более поздних версиях в правой нижней части появился тачпад.
Sony Vaio P в раскрытом состоянии.
Центральный процессор установлен Intel Atom Z520 с частотой 1.33ГГц. Из интересных особенностей данного процессора является отсутствие 64 разрядной поддержки, но при этом есть поддержка многопоточности и технологии виртуализации.
Скриншот из программы Everest.
Помимо этого процессор поддерживает SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SpeedStep.
Система охлаждения процессора пассивная, в связи с чем видеть такие температуры как 85-87 градусов придется часто. Однако такие температуры мы можем наблюдать, когда ноутбук находится на чем-то мягком (мебель, колени), когда ноутбук стоит на столе или вы с ним находитесь на улице, температуры будут на уровне 72 градусов.
Из-за этих высоких температур иногда процессор уходит в аппаратный троттлинг, снижает частоту до 800 МГц множителем и не повышает, пока температура процессора не достигнет 70 градусов. Троттлинг, который начинает отображаться в графике Everest, наступает при превышении 95 градусов. Полное отключение устройства наступает при 125 градусах, но при этом смерть процессора наступает при 115 градусах.
По оценке производительности CPU Queen в программе Everest процессор немного отстает от Intel Pentium M 730
Тест CPU Queen в программе Everest.
Помимо боли в виде центрального процессора, еще горя добавляет и графическая составляющая.
Видеокарта в ноутбуке установлена Intel GMA 500, она идет в составе северного моста Intel Poulsbo US15W. Intel GMA 500 основана на ядре PowerVR SGX. Производительность ее такова что, включая Windows Aero ноутбук превращается в еще более неторопливое создание. Кстати под Windows 8 она артефачит, а если накатывать Windows 10 то лучше ранние версии.
Скриншот из программы Everest. Странно, была заявлена аппаратная поддержка DirectX 10.1.
Никаким 3D тут вообще не пахнет. Даже в Diablo II сыграть не получится.
Внутри ноутбука распаяна оперативная память типа DDR2 533МГц объемом на 2 гигабайта. Существуют версии с 1 гигабайтом оперативной памяти, но в продаже (Б\У) я таких не встречал.
Накопителем изначально выступал жесткий диск IDE ZIF 1.8 на 80 Гигабайт. Позже я самостоятельно заменил на SSD 60 Гигабайт.
Жесткий диск IDE (ZIF) Toshiba MK8025GAL 80Gb. Фотография была сделана после замены на SSD.
Вообще история ноутбука такова. В 2017 году осенью ударило мне в голову, что я хочу себе компактный ноутбук с 3G чисто по кнопкам тыкать. Полез в интернет, немного поплутав, вышел на данный ноутбук. Покупать я поехать его поздно вечером на Уралмаш за 4000 рублей. После приобретения были попытки найти оптимальную операционную систему, чтобы устройство работало полностью и с удовлетворительной скоростью. Но после того как я заказал SSD (такой же стоит в iPod Classic), установка операционных систем кроме Windows Vista заканчивалась провалом. Сама же Windows Vista для данного аппарата достаточно тяжела, особенно если не выключать AERO. После того как я удовлетворился компактным ноутбуком через какое то время я его продал.
Данный SSD представляет из себя переходник из mSATA в IDE.
Этот же ноутбук снова выходит в продажу и предпродажную подготовку он проходит в Сервисном центре IT-ROOM, который и предоставил мне его на обзор.
Кстати, желание компактного ноутбука тыкать по кнопкам удовлетворено не полностью, поэтому, как только я накоплю определенную сумму я обязательно куплю себе Toshiba Libretto 70CT.
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
С магазина была установлена Windows Vista Home Basic о чем свидетельствует наклейка с CD-KEY под аккумулятором. Кроме операционной системы компания Sony любит на старте загружать систему разным предустановленным барахлом. Это предустановленное барахло небрежно удалялось в ближайших мастерских либо у знакомых компьютерщиков. Мы не будет отдельно останавливаться на каждой программе, но я вам хочу напомнить о ранее сказанных двух дополнительных кнопках.
Дополнительные кнопки
Левая кнопка запускает автоматическое расположение окон на экране. Работает только данная фишка не всегда адекватно. В данное время не работает вообще, дополнительный софт я не ставил.
Правая же кнопка запускает медиа оболочку похожую на систему Sony PlayStation 3 ну или PSP. Увы, на момент, когда я покупал этот ноутбук, добыть этот софт оказалось проблемой. Так и осталось и у новых хозяев.
Внимательные могли заметить, что в слоте Memory Stick установлена карта памяти. Действительно там стоит карта памяти и выполняет она функцию ReadyBoost(кто не знает это что-то типа виртуальной памяти, но на флешке).
Карта памяти Memory Stick. Настроена в системе как ReadyBoost.
Самостоятельно я установил Windows Vista Ultimate SP1. И очень долго делал ее под оформление Sony. Добавить картинки на рабочий стол было нетрудно, а вот заменить экран с выбором пользователя было чуть сложнее.
Рабочий стол Sony Vaio P.
Хочу заметить, что гаджет с погодой от GisMeteo работает до сих пор. А если кто то из вас в недоумении что за программа Everest которая уже ранее упоминалась, то знайте, это то что было до AIDA64.
Несмотря на то, что установлена Windows Vista SP1 и установлен SSD работать за ноутбуком можно только человеку с железными нервами. Аппарат сильно нетороплив в обычных задачах, таких как открытие документа Word или Excel. Открытие PDF файлов для него уже считается тяжелой задачей, я уже не говорю за интернет. Хотя честно после запуска Google Chrome ноутбук меня удивил, он приобрел плавность и даже вполне неплохо зашел на мой канал на Дзене и я даже почитал пару статей. Но про потоковое видео забыть придется 100%.
Если брать это устройство для компактной игровой консоли в старые игры, то необходимо будет поставить Windows XP и забыть про некоторые привычные вещи. Как минимум Windows XP уже как 3 года не может нормально выходить в интернет без определенного софта и сертификата. 3G модем, если в нем будет необходимость, работает неадекватно, иногда отправляя систему в BSOD.
До сих пор неизвестно как работает это устройство под системами Linux.
Windows Vista дает этому субноутбуку следующую оценку производительности.
Оценка производительности Windows Vista.
Bios в ноутбуке классический, как его называют в кругу компьютерных мастеров H2O.
Bios Sony Vaio P.
ЭКСПЛУАТАЦИЯ
Чувства от использования аппарата смешанные. При дневном свете экран становится слабо читаем даже в помещении.
Максимальная яркость экрана.
В пасмурную погоду или уже в сумерках работать приятнее. Однако высокое разрешение экрана дает большую нагрузку на глаза при работе с текстом. При увеличении шрифтов штатными средствами Windows начинает «плющить» все. Напоминает, как будто ты в Word хотел чуть сместить табличку.
Был замечен неприятный глюк 3G модема. Без проблем удалось запустить только SIM карты оператора МТС, с помощью двухэтажного мата запускался и Мегафон. С Билайном и Мотивом у меня ничего не получилось.
К слову совершать голосовые звонки через SIM карту с ноутбука не получится, а вот прием SMS и выход в интернет без проблем.
Интересно, а как ноутбук будет определяется, как модем или как смартфон. Сейчас же тарифы разбиты на тарифы для смартфонов и для модемов.
Графические артефакты были замечены в некоторых видео, когда я пытался в дальней дороге смотреть на ноутбуке фильмы. К сожалению, я не могу вспомнить на каком кодеке я пытался тогда воспроизводить. Одно я знаю точно, не пробуйте запускать ролики качества выше 720p, а лучше ограничится 480p. В любом случае смотреть фильмы с тусклого экрана будет не очень комфортно.
Также графические артефакты могут нас подловить при попытке сделать разрешения экрана ниже, чтобы текст и значки были крупнее.
По неизвестным причинам Windows 8 и Windows 8.1, которые на данном ноутбуке работают весьма продуктивно, вообще не могут работать с Intel GMA 500. Помимо артефактов начинают плыть окна, прыгать кнопки.
На Windows XP полностью не работает BlueTooth и GPS модуль. С 3G модемом встречаются разнообразные глюки, в частности при попытке подключения к сети вылетает BSOD, после перезагрузки выход в интернет через SIM карту уже будет успешным.
В связи с большим разрешением экрана работать с Windows XP еще более неприятно, очень мелкий текст. Однако это единственная операционка на которой можно побегать в Half-Life, Diablo II, DOOM 2, Герои 3.
Зеленый индикатор шнура зарядки помогает быстро найти его в темноте.
Индикатор разъема зарядки.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В конце статьи я бы хотел сначала вам показать сравнение данного аппарата с Acer Aspire V3-551G.
Перед тем как писать статью я кратко написал характеристики и выложил фотографии в одну из групп в ВК под названием WIN95. Под постом были комментарии на предмет, а почему же устройство не взлетело?
Начнем, пожалуй, с даты выхода. Это был конец января 2009 года. iPhone 3G вышел в июле 2008 года, а Samsung Galaxy S в июле 2010 года. Понятно, что до захвата рынка сенсорными аппаратами еще должно пройти пару лет, но я уже сам в 2012 (лохматый пацан с ЗП в 12000) ходил с iPhone 3G.
Второе это цена. Sony Vaio P скорее всего пришелся бы по душе студентам, но из за цены они предпочитали скорее Asus EeePC 701 который вышел еще в 2007 году и на 2009 год стоил не более 4999 рублей новый во всяких Эльдорадо.
Также не стоит забывать и про Acer Aspire One ZG1, который был первым нетбуком от Acer. Стоил он немного дороже, но он и вышел в 2008 году и характеристики пожирнее.
Третье это производительность.
Цитата из Wiki
Ноутбуки Vaio P фактически не являются нетбуками, но своему появлению обязаны именно этому типу субноутбуков, причём по своим характеристикам во многом превосходят нетбуки.
Оценка производительности показывает нам что процессор Intel Atom Z (вся серия) отстает от самого убого Intel Atom 230 HT. Однако есть нюанс. Нетбуки выпускавшиеся во время выхода Sony Vaio P в основном базировались на процессорах Intel Celeron M ULV 353 и AMD Geode.
Пора завершать данную статью. Статья вышла достаточно длинной, но я надеюсь вам было интересно читать.
Уточнение в заголовке, что речь пойдет о видеокарте с разъемом PCI-E x16 не просто так. Такая видеокарта существовала в варианте AGP, но найти такую вариант призрачный.
Так же хочу сделать уточнение про «Молодость», мои статьи читают люди разных возрастов, и для кого-то S3Trio является детством\юностью, а для кого-то GeForce 8800GTX. Поэтому данных заголовок всего лишь является просто визитной карточкой моих статей, хотя возможно кто-то и начнет перенимать мой стиль (да хотя кто я такой))).
Вернемся к теме статьи. Сегодня у нас в гостях «горячий» представитель «красных» ATI Radeon HD3870 PCI-E x16 на целых 512Mb.
Sapphire ATI Radeon HD3870 512Mb. Лицевая сторона.
Как красочно выглядели видеокарты того периода, практически на всех топовых и предтоповых были игровые наклейки с серией видеокарты.
Перед нами референсная видеокарта. Ее длинна составляет 22 сантиметра (2.2 дециметра, помните еще такое значение?) и занимает сразу два слота в корпусе.
На обратной части нас не ждет не чего необычного. В данных картах еще не использовался бекплейт и, кстати, они не страдали прогибом. Возможно из-за идеальной развесовки.
Sapphire ATI Radeon HD3870 512Mb. Обратная сторона.
В свете солнечной погоды видеокарта выглядит сочно красной.
На обратной стороне карты нас встречает наклейка со спецификациями видеокарты.
Наклейка со спецификациями.
Тут мы можем увидеть серию видеокарты, объем памяти, тип памяти, тип разъема и какие разъемы для вывода изображения.
Данная видеокарта достаточно мощная для своего времени (но мне кажется не сильно мощнее HD2900) и у нее предусмотрен один разъем питания 6Pin. Видеокарта требует минимального блока питания на 450W, вероятно не китайского производства.
Разъем питания с голографической наклейкой Sapphire.
По традиции снова погрузимся в воспоминания.
Это уже была даже не юность, мне было 25 лет. Мне перепало сразу две видеокарты от Sapphire. Это были HD2900 на 512Mb и вот эта HD3870 на 512Mb. Обе были рабочие. Оба этих кирпича я держал в руках впервые и начал свои эксперименты с HD2900. Шум турбины у нее конечно славный, цифры температурных датчиков тоже пугали, но для нее это было нормой. Тогда я еще был сильно увлечен игрой в PB (Point Blank) и я решил в первую очередь посмотреть на эту игру на максимальных настройках. Картинка меня тогда сильно поразила, на картах с динозавром появилось очень много растительности (которая мешала видеть людей, которые спасаются), плавность картинки и цветовая гамма, в общем, впечатления приятные. Далее я тестировал на Mafia 2 (GTA 5 кстати еще не вышла), где она меня тоже поразила своей мощностью. Турбина ревела, конечно, знатно. HD3870 после HD2900 показалась, какой-то пресной, менее горячей, более тихой и менее производительной в тех же самых играх. Возможно, вся сила заключена в ширине шины. HD2900 использовала память GDDR3 на 512 мегабайт с шириной шины 512 бит и частотой 2000 МГц, а HD3870 хоть и использует более свежую GDDR4 с частотой 2250 МГц, но имеет шину в 256 бит.
Увы, провести реальную битву с цифрами в 3D бенчмарках мы не сможем, HD2900 была мной продана в 2018 году.
Как я уже ранее сказал, видеокарта занимает два слота в корпусе компьютера, то есть имеет двухслотовую турбинную систему охлаждения с выбросом горячего воздуха за пределы корпуса. Тут же у нас располагаются два разъема DVI-I и S-Video с возможностью вывода компонентного и композитного сигнала.
Разъемы для подключения дисплеев и решетка воздуховода.
Кстати на обратной стороне карточки так же есть маленькая наклейка с оповещением поддержки HDCP. Так же в комплекте с видеокартой шел переходник DVI-HDMI, видеокарта умеет передачу звука.
Переходник DVI-HDMI. Подобный шел с видеокартами в комплекте.
И снова вернемся немного в прошлое. Видеокарта HD2900 тоже умела передачу звука по HDMI через переходник DVI-HDMI, но только через один разъем который был подкрашен желтым цветом. На HD3870 вывод звука возможен с любого из DVI. Хотя возможно моя память немного искажена и я путаю с другой видеокартой так как я не нашел в интернете фотографии которые могут подтвердить мое высказывание.
К слову аналог HD3870 у «зеленых» - это GeForce 8800, которая, хоть и тоже умела передачу звука по таким переходникам, но требовала подключения к разъему SPDIF на материнской плате. Без этого шнурка звук из GeForce стало возможно получать только с серии GT 2xx, и то не со всех (к примеру, GT 210 имела звуковой кодек в чипе, а GTX 260 нет).
Все же помнят, что аббревиатура GTX на русской раскладке пишется как ПЕЧ. А ATI Radeon называли Утюгами. Спустя 15-20 минут игры видеокарту можно было вытащить и погладить рубашку, правда это все-таки больше касается HD2900, чем HD3870.
Компания ATI провела очень хорошую работу со снижением тепловыделения и электропотребления чипа RV670. Об этом свидетельствует выпуск видеокарт HD3870 с однослотовом варианте, в варианте AGP и даже в варианте HD3870 x2 (два видеочипа на одной плате, грубо говоря, две видеокарты в одной объединенные по технологии CrossFire).
На нашей видеокарте так же есть наклейка, предупреждающая, что радиатор сильно нагревается, но хорошо обслуженная видеокарта не набирает больше 70 градусов. HD 2900 такие показатели могут только снится.
Наклейка предупреждающая о высокой температуре.
К слову 8800GTX тоже можно добиться низких показателей температур. Но кроме хорошего обслуживания ей надо немного изменить график оборотов вентилятора, да карта станет шумнее, но продолжительность жизни вырастет. Благодаря этим изменениям я скоро выпущу статью про 8800GTX 768Мб, которую ни разу не касался отвал.
Система охлаждения состоит из нескольких элементов. Кожух с вентилятором и медным радиатором, крашенная алюминиевая пластина охлаждения чипов памяти, крашенная алюминиевая пластина охлаждения фаз питания.
Разобранная HD3870
Как я уже ранее говорил система охлаждения турбинного типа, в меру шумная, но по мере засорения видеокарты она начнет очень сильно выть. В стандартной прошивке прописаны максимальные обороты вентилятора при достижении 80 градусов.
Пора переходить к техническим характеристикам
На борту у нас графический процессор RV670 XT с частотой 777 МГц по заводу, но в момент корректировки графика работы вентилятора (на заводской прошивке график сделан, так что в температуре покоя обороты вентилятора скачут, что очень раздражает, график был смещен на 5 градусов и чуть были подняты обороты), я прописал частоту в 750 МГц. Благодаря этому видеокарта до сих пор живая и не сильно греется.
Графический процессор HD3870.
Оперативная память у нас типа GDDR4 производства Hynix. Объем 512 мегабайт, набранный 8 микросхемами по 64 мегабайта. Ширина шины 256 Бит, частота памяти 2250 МГц.
Чип GDDR4 Hynix HY5S123235A
Память охлаждается крашенным алюминиевым радиатором через термопрокладки.
Как было сказано у видеокарты разъем PCI-E 2.0 x16, присутствует аппаратная поддержка DirectX 10.1, OpenGL 3.x, есть поддержка CrossFire, Число универсальных процессоров: 320, Число текстурных процессоров: 16 .
AIDA64.
Пора переходить к графическим тестам. Сегодня у нас их 4 штуки.
Тестовая платформа, на которой производилось тестирование: Intel Core i5-2400, DDRIII – 16Gb, Windows 7 x64. Пресеты настроек бенчмарков: по умолчанию, разрешение 1024х768х32.
И первым в нашем списке традиционно 3DMark 2001. Большинство из тестов показывали более 600 FPS. Тут мы выбиваем 33963 попугая.
3DMark 2001
Понимаю что 3DMark 2001 только пощекотит видеокарту не показав ее реальных возможностей.
Поэтому следом мы запускаем 3DMark 2003. По каким-то невероятным причинам мы набираем 34915 попугаев, что почти на 1000 больше чем в 2001. Скорее всего эти причины заключаются в поддержке DirectX 9 бенчмарком.
3DMark 2003
3DMark 2003 тоже не может серьезно нагрузить видеокарту, поэтому запускаем 3DMark 2005
И вот тут уже в некоторых тестах конечная оценка будет зависеть еще от производительности процессора.
В 3DMark 2005 мы с вами набираем 16915 попугаев.
3DMark 2005.
Забыл рассказать про комплект поставки видеокарты. Кроме переходников DVI-VGA и DVI-HDMI в комплекте с картой есть композитный S-Video кабель, переходник питания Molex>6Pin, наклейка на корпус, инструкция, диск с Half-Life Episode One и диск с 3Dmark 2006. Вот его мы и запустим.
Сам 3Dmark 2006 в отличии от других запускался с другими настройками, это единственный бенчмарк с разрешением 1280х1024х32 по умолчанию. В нем мы набираем 11135 попугаев.
3DMark 2006
За все время тестирования бенчмарками видеокарта не набрала более 67 градусов.
Добавить про видеокарту в целом больше не чего, единственное у вас, наверное, возникнет вопрос, почему произошел такой резкий скачок со старых AGP видеокарт к более современным PCI-E да еще и к такой. Отвечаю, данная видеокарта скоро отправляется своему новому владельцу, который попросил ее показать со всех сторон и выслать результаты тестов. Вот я и подумал, что пока моя память и фото свежи лучше написать сейчас, чем потом сидеть и не понимать что происходит.
Спасибо вам за внимание, надеюсь, вам понравилась данная статья. По просьбам комментаторов я, кстати, немного изменил оформление статьи. Были жалобы, что я неправильно размещаю фотографии и описание к ним. Сейчас должно быть лучше.
До скорых встреч.
Если вам было интересно вы так же можете почитать другие статьи о видеокартах, подборка откроется по этой ссылке.
Под спойлером не является чем то обязательным.
Так же при желании вы можете поддержать мое творчество и отправить донаты по этой ссылке. Донаты принимаются от 2 рублей. Так же подключена монетизация и от самого Pikabu.
После небольшого перерыва продолжаем с вами рассматривать старенькие AGP видеокарты. Сегодня у нас сразу две видеокарты одной модели, но с разным объемом памяти и от разных производителей.
Видеокарты ATI Radeon 9250.
Итак, у нас в гостях ATI Radeon 9250, одна от производителя Gigabyte, со второй же не понятно, но очень похоже на Diamond.
Начнем рассматривать по порядку.
Gigabyte ATI Radeon 9250 64Mb. Лицевая сторона.
Diamond(возможно) ATI Radeon 9250 128Mb. Лицевая сторона.
Gigabyte ATI Radeon 9250 64Mb. Обратная сторона.
Diamond(возможно) ATI Radeon 9250 128Mb. Обратная сторона.
Компания ATI любила выпускать более медленные видеокарты с более высоким индексом. Если вы читали мои предыдущие статьи, то вы помните что ATI Radeon 9100 это перелицованная ATI Radeon 8500 с более низкими частотами, а Radeon 7500 являлась перелицованной Radeon VE, то я думаю, вы понимаете что данная серия карт тоже что-то перелицованное.
И на самом деле так и есть, Radeon 9250 это чуть замедленная версия Radeon 9200. Изменения в основном идут по частоте чипа, она была снижена на 10МГц, но не у всех вендоров это было соблюдено, и я вам даже приведу примеры.
Маркировка Giabyte ATI Radeon 9250 64Mb. Я думаю ее многие узнают.
Маркировка второй видеокарты.
Кстати как можно наблюдать на второй видеокарте с лицевой стороны написана модель карты, объем памяти, частота памяти и частота процессора, а на обратной стороне помимо модели и объема обозначен еще тип памяти и ширина шины, во как.
Несмотря на то что видеокарты одной серии они имеют отличие в видеоразъемах.
Видеокарта от Gigabyte имеет D-Sub(VGA) и RCA разъемы.
Видеокарта предположительно от Diamond имеет D-Sub(VGA), S-Video и DVI
Хотя помимо разъемов они еще отличаются и шириной шины, и объемом памяти, и высотой. Видеокарту от Gigabyte можно считать низкопрофильной.
Уйдем немного в личные воспоминания из моей юности. ATI Radeon 9250 от MSI было моим первым знакомством с «красными». Как я ее добыл, я уже не помню, но меня привлек большой объем памяти на тот момент, целых 256 мегабайт. Понимание тогда что объем памяти не равно быстродействию до меня дошло позднее. Я тогда очень долго не понимал, почему у меня не запускается S.T.A.L.K.E.R, когда у товарища он работал на карте с 128 мегабайтами, почему не работает тема оформления AERO на Windows Vista и многое другое. В итоге я плюнул на это дело и полностью перешел на новую платформу с PCI-E видеокартами, а данная же 9250 еще очень долго работала в компьютере, который был сделан для просмотра видео, ТВ-передач через ТВ-тюнер, просмотр DVD ну или всяких видео с флешек. Грубо говоря, домашняя медиаприставка подключенная к кинескопному телевизору. Был он собран в компактном корпусе, вкупе с Prescott 3GHz, внутри всегда было жарко, и спустя 7 лет видеокарта с пассивным охлаждением получила отвал.
Пора поговорить о технических характеристиках наших двух карточек. Начнем с Gigabyte. Я не смог снять радиатор охлаждения, поэтому полюбоваться на чип мы не сможем.
Чип оперативной памяти Mosel Vitelic объемом 16 мегабайт.
Сегодня скриншоты с AIDA64 будут не в конце статьи как обычно, а немного раньше.
Итак, Gigabyte Radeon 9250 имеет графический процессор RV280 и работает на частоте в 238МГц (вы же помните, что я говорил, что не все вендоры соблюдают частоту в 240МГц), объем памяти составляет 64 мегабайта, который набран из 4 микросхем типа DDR по 16 мегабайт с частотой 332МГц. Ширина шины памяти составляет 64 бита. Видеокарта работает на шине AGP 8x. Из графики у нас: 4 пиксельных шейдера, 1 вершинный шейдер и поддержка DirectX 8.1.
AIDA64
С такими характеристиками видеокарта от производителя Gigabyte в 3DMark 2001 выбивает 4442 попугая. Запомнили.
Теперь на сцену выходит видеокарта, которая подозрительно похожа на карту от Diamond. Вот тут радиатор я снял без проблем.
Графический процессор RV280.
А вы знали?
Видите этот код на графическом процессоре, который начинается на 215? По началу этого кода вы можете определить принадлежность чипа, но в основном это полезное умение нужно только для тех, кто меняет BGA чипы. Начало 215 означает, что перед вами графический чип, причем неважно для видеокарты настольного компьютера или видеочип для ноутбука, но и тут есть нюанс. AMD еще решила так маркировать чипсеты(северные мосты) со встроенной видеокартой (IGP). Начало 216 означает, что перед вами северный мост без встроенной графики и так же неважно для какого устройства. Начало 218 означает, что перед вами южный мост, но это уходит в прошлое(понятие южный мост).
Чип оперативной памяти Elixir 16 мегабайт.
Чисто технически у нас тут то же самое, что и у Gigabyte, пробежимся лишь по отличительным моментам.
Частота графического чипа 241МГц, при этом AIDA радостно рапортует, что оригинальная частота 250МГц. Возможно, данная карта стала 9250 именно тупой перепрошивкой. Частота памяти 288МГц, которая, судя по AIDA, тоже занижена.
Вы наверное сейчас спросите «Ты же сказал что на наклейке с лицевой стороны написана частота памяти, а там указано 143МГц.»
Один момент друзья. Я указываю в статье эффективную частоту памяти, реальная же у нас 144МГц (подумаешь на 1МГц ошибочка).
Давайте я вам объясню, что к чему. Дело в том, что у нас используется память типа DDR (Double Data Rate) и в отличии от старой памяти SDRAM за один такт может передаваться вдвое больше данных. Так и появилось понятие реальной частоты на которой работает чип (планка) памяти и эффективная частота.
Вернемся к статье. Оперативная память у нас типа DDR набранная 8 чипами по 16 мегабайт, что в сумме составляет 128 мегабайт. Ширина шины при этом 128 бит. Больше разницы нет
AIDA64
Кстати интересный момент можно увидеть в "Дата BIOS". Radeon 9250 появился на свет в 2004 году, а BIOS 2003.
Эта же карта в 3DMark 2001 выбивает уже 5968 попугаев. Кстати, если мне не изменяет память, Radeon 9100 показывала результаты куда лучше.
Чисто технически разница между двумя видеокартами только в ширине шины, а как меняется оценка. Подозреваю, что частоты были снижены из-за пассивного охлаждения, примененного в этих двух карточках. Если поставить активное охлаждение, вернуть частоты на свои оригинальные значения, думаю, что вторая карта покажет результат ничуть не хуже чем Radeon 9100.
Статья подходит к своему логическому завершению, надеюсь вам было интересно.
Так же вы можете написать ваш опыт использования этих видеокарт в комментариях.
В моей сфере работы возникают такие моменты, когда кроме ремонта тебе привозят старую списанную технику просто так, не прося ни копейки денег.
Итак до меня сначала доехала лишь часть списанного сервера на базе Intel Xeon (какого именно пока не знаю, знаю что Socket 603) и это была корзина с жесткими дисками и SATA контроллером. Дисков в сумме было 6 штук. Все одинакового объема и одной даты производства.
Представляю вашему вниманию Western Digital Raptor, первый «гражданский» жесткий диск с интерфейсом SATA на 10000 RPM.
Объем диска всего 36 гигабайт.
Если вы обратили внимание по левой грани диска есть так называемое оребрение. Оно сделано для лучшего охлаждения накопителя, ведь во время работы диск может нагреваться больше 60 градусов.
Дату производства мы можем наблюдать 13 июля 2003 года, целых 20 лет назад. Из 6 дисков к сожалению выжили не все, два диска сразу стучат головами, два диска находятся в удовлетворительном состояний и два в идеальном (по тестам поверхности и механики).
Диск имеет двойное питание. Старого вида Molex и более современный SATA. Но одновременно их подключать нельзя, что указано на наклейке самого накопителя.
Помимо двойного питания мы так же можем наблюдать 4 колодки перемычек для настройки работы накопителя.
Описание перемычек со стороны платы.
Если обратиться к официальной документации мы узнаем лишь значение перемычек 1-2 и 3-4. Остальные перемычки в документации не указаны и скорее всего, относятся к служебным (к примеру для подключения к PC3000)
1-2 перемычка – так же что и работа без перемычки, обычная работа жесткого диска
3-4 перемычка – активирует специальную настройку управления питания диска
Посмотрим на обратную сторону диска и взглянем на контроллер поближе.
Первое что бросается в глаза это одинокий чип стоящий этой стороне платы. Это конвертор интерфейса с IDE на SATA Marvell 88i8030-TBC.
То есть по сути в руках мы держим IDE диск на 10000 RPM который был сконвертирован в SATA. Кстати данной конвертацией пользовались еще и диски Samsung линейки SpinPoint, контроллер был только современнее, да и диски свежее (если не ошибаюсь 2005 год)
На обратной стороне платы тут очень много всего. Давайте разберем по порядку.
Главный контроллер коммутации. Грубо говоря сигналы от него идут к конвертеру IDE>SATA.
Драйвер питания двигателя
Процессор жесткого диска
Кеш память на 8 мегабайт
Чип флеш памяти на 128 килобайт куда записана часть микропрограммы диска
На минуточку прервемся. Я не зря сфотографировал этот чип. В случае если будет необходима смена платы на диске (не только на этом) данную микросхему необходимо перенести со старой мертвой платы на новую, иначе жесткий диск просто не запустится.
Регулятор напряжения. Скорее всего за его работу отвечают перемычки 3-4.
А теперь посмотрим на скорость диска
При проверке программой Victoria 3.5 под DOS мы действительно можем увидеть что двигатель действительно крутится на 10000 RPM
Прошу прощения за полосы на мониторе, но в мастерской обычно используют то что уже людям не надо)
Скорость линейного чтения\записи составляет почти 60 мегабайт в секунду, что для 2003 года очень хороший показатель. К примеру диск seagate 7200.7 на 40 Gb с интерфейсом IDE (PATA) показывает результат почти вдвое меньше - 37 мегабайт в секунду
А время доступа к данным при нелинейном чтении составляет 8-10 Миллисекунд
Статья близится к логическому завершению. Один из дисков я определил в старый внешний бокс для служебных целей где его работа не будет столь продолжительной для его критичного нагрева в тесном корпусе. Что делать с остальными сказать затрудняюсь, можно конечно собрать с ними компьютер, но 36 Gb в 2023 году когда уже в телефонах в среднем 32-64 гигабайта это смешно. Ну разве что собрать на той плате которая умеет Raid и сделать из них что то около 80 Gb.
Все же знают что помимо спама СМС ( который последнее время затих) есть спам по звонкам. Вот щас эти звонящие просто охуели. Звонки были чаще всего в рабочее время
сейчас же даже не брезгуют и набрать почти в 9 часов.
По моим последним статьям уже можно составить статистику, по которой стало ясно, что ATI Radeon карты вызывает у вас наименьший интерес. Возможно, их использовали в играх намного меньше, а возможно их название просто не на слуху.
Ну да ладно, сегодня у нас все равно гость от nVidia и достаточно известный.
nVidia GeForce FX5200. Лицевая сторона.
Производитель данной видеокарты Sparkle о чем нам уверенно сообщает наклейка со спецификацией и модель на PCB плате.
nVidia GeForce FX5200. Обратная сторона.
Видеокарта FX5200 относится к видеокартам начального уровня и должна была заменить видеокарты MX440.
По традиции история из моей юности.
Несмотря на то, что GeForce FX 5200 128Mb стоила дороже, чем MX440 на 128Mb и должна была заменить эту линейку карт, я очень сильно пожалел о данной модернизации. Я очень долго владел MX440, и меня удовлетворяла производительность моих любимых игры, это были такие игры как Half-Life, Half-Life 2, GTA Vice City, GTA San Andreas, Call Of Duty и Call Of Duty 2, а так же бесчисленное количество модов на выше перечисленные игры. Но мне не хватало качества картинки в той же Half-Life 2 и плюс хотелось попробовать такие игры как S.T.A.L.K.E.R и F.E.A.R. я принял решение сходить в любимую коммисионку и проконсультироваться с мастерами по этому поводу. Домой я уже возвращался с коробочкой FX5200 с активным охлаждением. Как я был сильно расстроен производительностью в моей любимой Half-Life 2, тормоза были даже на минимальных настройках графики. Тогда я даже не знал, что проблема была именно в DirectX 9 и игру надо запускать с командой –dx8. После того как я прошел интересующие меня игры я вернулся на MX440.
Наклейка со спецификацией.
Рядом с наклеечкой со спецификацией есть гарантийная наклейка магазина Unit.
Видеовыходы
Из видеовыходов все стандартно на то время: D-Sub(VGA), DVI, S-Video.
Еще немного вернемся в мою юность.
Купленная FX5200 была в полной комплектации, в комплекте был переходник с S-Video на RCA, с помощью которого я подключил CRT телевизор, чтобы смотреть какие-нибудь фильмы на телевизоре. Помню еще был конверт с какой то игрой, но увы фотографии не нашел на своем компьютере.
Маркировка PCB указывающая на производителя Sparkle
Как я уже говорил ранее nVidia GeForce FX5200 это видеокарта начального уровня. Она основана на чипе NV34 и имеет частоту графического процессора в 250МГц.
Графический процессор.
Видеокарта поддерживает пиксель и Vertex шейдеры. Так же это первая на моей памяти видеокарта, поддерживающая 2D и 3D профили. При грамотном подходе можно настроить разные частоты работы видеокарты на каждом профиле, но в основном это фишка High-End видеокарт. Так же тут у нас аппаратная поддержка DirectX 9.0b и Shader Model 2.0a. А еще это одна из первых видеокарт GeForce в списке поддержки AERO Widnows Vista\7.
Чип оперативной памяти Elixir.
Оперативной памяти у видеокарты 128 Мегабайт, которая набрана 8 чипами по 16 мегабайт. Ширина шины 128 Бит. Эффективная частота памяти 400 МГц. Но зачастую используется 4 чипа по 32 мегабайта работающих на 64 битной шине.
Интерфейс у видеокарты AGP 8x.
Опять немного отступим от темы.
В скором времени я хочу провести эксперимент на одной из видеокарт. Есть видеокарта FX 5200 на 128 мегабайт 64 бит. Распаяно всего 4 из 8 микросхем памяти. В планах сначала сделать ее на 64 мегабайта 32 бита, а после, распаяв 8 микросхем памяти из обычной DDR планки, сделать на 256 мегабайт 128 бит. Но это я планирую делать в формате ролика.
Что у нас по оценке производительности? Видеокарта была проверена тремя разными версиями 3DMark, это 2001, 2003 , 2005. Последний скорее был сделан для прикола. Напоминаю, что сердцем моей тестовой платформы является Intel Pentium D 935.
3DMark 2001
В 2001 марке мы выбиваем 7007 попугаев. Пока лидером остается Radeon 9100 со своими 8794 попугаями. Хочу заметить что основные частоты у них одинаковые, но аппаратная поддержка разная.
3DMark 2003
Впервые у нас появляется скрин из бенчмарка 3DMark 2003, в нем мы выбиваем 1560 попугаев. Этот тест как раз поддерживает DirectX 9 и пиксельные шейдеры.
3DMark 2005
Тестирование в 3DMark 2005 было скорее приколом чем ошибкой. В нем мы выбиваем 271 попугай.
Ну и по традиции скриншот с AIDA64
AIDA64.
Статья подошла к своему завершению. Но это еще не всё, обязательно с вами увидимся в скором времени.
Спасибо вам за внимание.
Если вам было интересно вы так же можете почитать другие статьи о видеокартах, подборка откроется по этой ссылке.
Под спойлером не является чем то обязательным.
Так же при желании вы можете поддержать мое творчество и отправить донаты по этой ссылке. Донаты принимаются от 2 рублей. Так же подключена монетизация и от самого Pikabu.
Всем привет дорогие друзья. Немного передохнули от волны постов и пора снова в бой.
Как вы, наверное, поняли из предыдущей статьи компания ATI любила выдавать свой старый продукт за новый. Кстати это продолжалось и тогда когда компанию купила AMD, но это немного другая история и немного позднее.
Наша гостья сегодня не станет исключением, перед вами ATI Radeon 9100, перелицованная ATI Radeon 8500. О том, что эти карты одно и то же нам намекает и чип R200 использовавшийся в двух этих видеокартах.
ATI Radeon 9100. Лицевая сторона
Кстати по всем признакам наша видеокарта чистокровная, то есть от вендора ATI. Вентилятор уже увы стоит не родной, но прекрасно справляется с возложенной на него задачей.
ATI Radeon 9100. Обратная сторона.
Еще немного интересных фактов. Графическое ядро Radeon 9100 было в составе северного моста RS300, которое использовалось на 478 сокете. Еще эта видеокарта официально выпускалась на шину PCI (Хотя ранее рассмотренные видеокарты так же выпускались под PCI, а MX440 даже и под PCI-E x16).
Наклейка с характеристиками.
Еще интересных фактов о данной видеокарте. Несмотря на то, что она основана на Radeon 8500, ее частоты были снижены.
Частота графического чипа составляет 250 МГц против 275МГц у Radeon 8500. К сожалению я не смог снять радиатор с видеочипа, соответственно и не будет его фотографий крупным планом.
Оперативная память Hynix
Оперативная память тут фирмы Hynix типа DDR, набранная из 8 микросхем по 16 мегабайт. Таким образом общий объем памяти 128 мегабайт, а ширина шины 128 Бит. Память работает на частоте 400 МГц против 550МГц у Radeon 8500. Тут есть нюанс что производительность памяти может отличаться от вендора к вендору.
Видеовыходы видеокарты
Внимательный читатель, скорее всего, обратил внимание на то, что разъем DVI у видеокарты только цифровой, но давайте обо всем по порядку.
Дело в том, что в ядре R200 используется всего один RAMDAC, соответственно в видеовыход(Независимый) может быть всего один. Вы, наверное, спросите, а откуда тут DVI, да еще и строго цифровой. А вот за это отвечает уже внешний RAMDAC ATI Rage Theater.
Чип внешнего RAMDAC реализующий цифровой DVI.
Чуть не забыл упомянуть, что речь идет о расширении картинки на несколько мониторов, при подключении VGA и S-Video картинка тоже будет на двух экранах, но только в режиме клонирования.
Карта поддерживает режим AGP 4x.
Из 3D возможностей у нас вполне неплохо, если сравнить с MX440. Тут у нас и Vertex шейдеры и пиксель шейдеры (4 штуки версии 1.4) и аппаратная поддержка DirectX 8.1.
Если приглядеться, то нечто похожее мы можем увидеть на чипе от nVidia NV20 и можем сделать вывод что видеокарта прямой конкурент GeForce3 Ti 200.
В 3Mark 2001 видеокарта набирает ошеломительные 8794 попугая. Напоминаю, что сердце моей тестовой платформы Intel Pentium D 935.
MX440 и рядом не стояла.
Список игр, в которые можно было поиграть огромен. При определенных умениях работы с 3D-Analyze можно было даже запустить S.T.A.L.K.E.R, но вот комфортно поиграть врядли получилось бы.
За всю свою практику данную карту в руках я держал впервые. Во время подготовки статьи узнал много нового.
В конце вам по обычаю скриншот из AIDA64
На сегодня все дорогие друзья, увидимся в наших следующих статьях.