Старинная пословица гласит, что погладить манула можно лишь дважды в своей жизни. Один раз левой рукой, второй раз – правой. Ведь это очень скрытные и довольно агрессивные кошки, которые к тому же не приручаются в принципе.
Но у каждого правила есть исключения…
Французский фотограф Матьё Штерн решил узнать, что там запечатлено, и обнаружил кошку.
Хорошо? Ну вот пусть и всегда так будет!
Котик подкармливает рыбов хлебушком и получает вкусно покушать)
Остальные хвостатики завидуют и требуют поделиться)
Купил Эрику подарок на рождество, новый год. Ну и просто попался с хорошей скидкой и описанием)
Сайт не даёт загрузить первое видео. Так что YouTube.
https://youtu.be/9k5Y7sudByg
Вот пару коротких зарисовок после первого "Вау это прикольно").
Похоже понравился.
На немецком Амазон АмаCatit Design Senses Spielschiene 9,69€ пока.
Ferae (там ссылка на Амазон есть)
Барханный котик очень мелкий, размером со средних размеров домашнюю кошку. Они поразительно выносливы, за ночь барханный кот может пройти до 13 километров, а потом ещё поймать зайца-беляка, пустынного варана или ядовитую гадюку. И при этом, всю необходимую для жизнедеятельности влагу котики получают из пищи!
Котик Симпсон старается обходить снег, чтобы не застудить или не запачкать лапки
Из телеги
Там бездомный котенок пробрался на заседание с мэром города Бейкоз и заседал.. и залежал, где хотел вообще)))
Когда родственники, ну очень хотели увидеть тебя поскорее с колясочкой)
Как многие знают из наших статей и немногие — из школьных уроков биологии, кровь пьют только самки комаров. Она им нужна исключительно для гонотрофической гармонии. Для воспроизведения себе подобных, если по-простому. Сами комарихи вполне могут питаться нектаром и водой, но для развития яиц нужно много-много белка.
Поэтому самки сразу после спаривания ищут себе теплокровную жертву и приступают к трапезе. Кровь переваривается, белки из неё идут на развитие яиц, комарихи откладывают яйца в воде. Все довольны! Ну, кроме того несчастного донора крови.
Размер 10 см. Связан из гипоаллергенной пряжи, глазки на безопасном креплении. Подходит для детей в качестве мягкой игрушки, а так же можно использовать как подвесной сувенир-брелок.
Нажал у вомбата на вкладку "Горячее", потом на "Лучшее", затем на "Новое" и с удивлением понял, что я спокойно могу просмотреть все свежие сообщения за одно питьё чая. С одной стороны хорошо - в курсе всех событий. А с другой мало, надо как-то наполнять.
К чему это я? Так вот, до обеда засыпал, видимо погода такая. Прям рубило. На обеде выпил натуральный кофе, который зерновой и варят. И что в итоге? Теперь засыпаю с широко открытыми глазами.
ВНИМАНИЕ! Будут спойлеры.
«Путешествие кота в мире роботов». Такое первое впечатление от игры я получил, когда пару лет назад увидел трейлер. Только спустя год после выхода у меня получилось пройти Stray на стриме. И хотя игра получилась не слишком длинная и геймплей заключается в том, чтобы управлять котом, который бегает, прыгает, разгадывает простые головоломки и общается с местными жителями, в ней отличная атмосфера постапокалиптического мира.
По сюжету мы играем за кота, который путешествует с сородичами по внешнему миру. К сожалению, при одном таком путешествии протагонист срывается и падает вниз на кучу мусора. Обратно у него уже не получится забраться, и кот решает найти другой выход. Мы начинаем исследовать пустой город, который наполнен странными существами — зурками. Когда их буквально пара штук, они боятся кота, но когда их много, они начинают его преследовать и хотят съесть. Первый побег от них заканчивается тем, что мы спасаемся в квартире учёного, который смог перенести свой разум в сеть и указать нам путь до своего жилища. Помогаем его разуму перебраться в маленького дрон B-12, и он становится нашим другом в путешествии. Хотя сначала B-12 считает себя помощником учёного и говорит, что много воспоминаний у него повреждены. По сюжету узнаём, что он и есть тот учёный. Который сначала пытался спасти своих родных, но у него ничего не получилось. Ради сохранения разума он перебрался в капсулу и смог его оцифровать. Только учёный так и был заперт на многие столетия. В этом состоянии мы его и находим. После прохождения руин мы попадаем в Трущобы. Тут уже живут роботы, которые себя называют Компаньонами. Давным-давно они служили людям, но когда последние из них умерли, Компаньоны начали обретать самосознание и стали подражать своим бывшим хозяевам. Каждый робот взял на себя ту или иную социальную роль: кто-то стал музыкантом, кто-то барменом, кто-то уборщиком. Большей частью дел Компаньонам необязательно заниматься, они это делают, чтобы быть похожими на людей. Мы узнаём про группу Аутсайдеров, которые пытаются выбраться наружу во внешний мир и по сюжету становимся одними из них.
В игре показан интересный мир. Действие происходит в далёком будущем, когда человечество погибло. Что-то произошло во внешнем мире, и люди построили большой город под куполом. Город состоит из нескольких частей: Центр управления — для руководства, Мидтаун — для элиты и нижний город, который разделён на несколько частей для всех остальных. От Мидтауна в Трущобы был построен большой лифт, но его отключили. Якобы нечего низам делать рядом со сливками общества в культурном и развлекательном центре. Кроме того, в Мидтауне показано полицейское государство. На улицах есть стражи, которые следят за порядком. Эти роботы не обрели самосознание и продолжают исполнять свои функции, которые в них вложили люди. Если робот нарушит закон, то попадёт в тюрьму, где на нарушителей воздействуют, что приводит к полному стиранию личности.
Когда я проходил эту игру, у меня было ощущение, которое мог бы назвать печальным, но позитивным. После прохождения игры и помощи Компаньонам я был рад за кота, который смог выбраться, но это путешествие было по миру, который умер. Есть роботы, но они лишь симулируют людей. Да, может, жизнь и будет продолжаться в их городе дальше, но со временем все они тоже перестанут функционировать. Это неизбежно. Хоть не зурки их съедят. Насчёт зурков хотелось бы ещё добавить. Их предки — бактерии, которых изобрели люди для утилизации мусора. Весь мусор сбрасывали вниз, и нужно было решение, как от него избавиться. Вот такое и приняли — вывели бактерий-мусороедов. Спустя несколько столетий они эволюционировали и стали агрессивными. В Центре управления мы ещё встретим роботов, которые не стали разумными. Они продолжают делать то, что делали до того как вымерло человечество: мыть полы, окна, подстригать растения и обслуживать помещение. После встречи с ними я прочувствовал безжизненный мир внутри Центра управления. Попали мы туда через поезд в полном одиночестве. Он доставил нас к финалу игры.
В заключении хочу сказать, что игра мне понравилась. Проходите неспеша, изучайте мир и наслаждайтесь атмосферой. Благо есть что исследовать, и вам точно будет интересно.
Psyche отправилась в космос в октябре этого года, станция при помощи ионных двигателей должна к лету 2029 года прибыть к крупному астероиду Главного пояса (16) Психея, после чего выйдет на орбиту вокруг него и начнет научную программу, рассчитанную на более чем два года. Аппарат впервые получит детальные снимки поверхности металлического астероида и исследует его свойства и структуру при помощи магнитометра, гамма-и нейтронного спектрометра и микроволнового инструмента.
Дополнительной полезной нагрузкой станции стала экспериментальная система связи DSOC (Deep Space Optical Communications), включающая в себя лазерный передатчик ближнего инфракрасного диапазона, телескоп с апертурой 22 сантиметра и чувствительную камеру для приема лазерного излучения с Земли. Наземная часть системы включает в себя мощный лазерный передатчик ближнего инфракрасного диапазона в Калифорнии, в качестве приемника излучения используется 5,1-метровый телескоп Хейла в Паломарской обсерватории. DSOC предназначена для передачи данных из глубокого космоса со скоростью, в 10–100 раз превышающей скорость передачи данных современных радиочастотных систем, используемых сегодня межпланетными автоматическими аппаратами.
11 декабря 2023 года DSOC совершила передачу видеофайла на Землю с рекордного расстояния в 31 миллион километров, что эквивалентно почти 80 дистанциям между Землей и Луной. Максимальная скорость передачи данных составила 267 мегабит в секунду. В роли пробных данных выступило заранее загруженное на станцию видео длительностью 15 секунд, на котором рыжий кот Тейтер (Tater) одного из сотрудников Лаборатории реактивного движения NASA бегает за пятном лазерной указки по дивану. На фон видео наложена траектория станции, купол Паломарской обсерватории, информация о лазере и скорости передачи данных, а также параметры кота.
А вот и сам видосик:
С борта станции Psyche, находящейся от нас в 31 млн км прислали 15-секундный ролик с рыжиком по кличке Тейтерс - на передачу ушло всего 1.5 мин. Так ученые тестировали систему космической оптической связи.