Are you still there?

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Самые любимые мои компьютерные сюжетные головоломки – это две части игры Portal от Valve и Гейба Ньюэлла. Надо бы этому товарищу чугуневый лом отправить за нелюбовь к цифре 3, а не красную монтировку.

Portal вышла в 2007 году в составе издания The Orange Box вместе сHalf-Life 2, Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2. Помню, как купил тогда пиратский DVD и кайфовал – о Steam даже не знал, а интернет был ADSL 128 килобит в секунду, безлимитка, за бешеные бабосы. Так что даже при желании скачать бы ничего не получилось. Вторая часть вышла в 2011 году, и образ с ней я скопировал уже в локалке, через DC++.

Portal, собственно – это гениальный головоломочный шутер, где вам дают пушку, которая стреляет дырами в пространстве, и заставляют решать задачи, пока искусственный интеллект с сарказмом уровня британского стендапера издевается над вашими потугами и обещает в конце тортик. Спойлер: the cake is a lie!!!

Portal 2 – это когда Valve взяли все, что было крутого в первой части, и умножили на 11 (если что, это шутка, пояснения можно найти в инете). Новые механики, еще больше черного юмора, кооператив с двумя роботами и Уитли – самый раздражающий «гений» в истории игр, по моему мнению. И, конечно же, шикарный русский дубляж от «Бука».

Персонажи:
Челл (она же «Подопытная») – молчаливая (это традиционно для Valve – Гордон Фримен тоже молчит, как партизан) героиня, которая пережила больше психологического насилия, чем, наверное, среднестатистический игрок Dark Souls. Достаточно уже только подколов GLaDOS о том, на сколько кг потолстела задница Челл.

GLaDOS – садистский ИИ с материнскими замашками и любовью к ядам. Сначала хотела вас убить, потом передумала, потом опять захотела, но не получилось.

Уитли — идиот-гений с манией величия, который случайно уничтожил весь научный комплекс, потому что «ну я же не виноват, честно!».

Кубы-компаньоны – единственные существа, которые вас любили. Пока вы их не кидали в печь. О чем вам периодически напоминает GLaDOS, в рамках экспериментов, естественно, и чуть-чуть из вредности.

Турели разнообразной окраски – достаточно милые убийственные приспособления. Стреляют по вам примерно с такой же меткостью и уроном, как штурмовики в «Звездных войнах», периодически тупят, взрываются, ломаются и поют прикольные песенки (как и GLaDOS, кстати) няшными компуктерными голосами.

В настоящее время будущее серии очень туманно. Valve упорно делает вид, что Portal 3 не нужен, потому что Steam и так приносит кучу бабосов.

Но мы-то знаем: рано или поздно они выпустят Portal 3. Возможно, в 2978 году, вместе с Half-Life 3.

P.S. Если вдруг Valve таки анонсирует Portal 3 – первое, что сделает GLaDOS, это пошутит про то, как долго мы ждали. И отравит нас ностальгией. И нейротоксином.

P.P.S. Выше и ниже фанатские работы страждущих в ожидании третьей части художников и графических дизайнеров.







































В Steam стала доступна Portal 2: Community Edition – бесплатная модификация для владельцев оригинальной Portal 2, над которой энтузиасты работали с 2021 года при поддержке Valve. Разработчики предупреждают, что версия все еще находится в стадии открытой беты, так что стоит быть готовым к багам и частым обновлениям.

Portal 2: Community Edition переносит культовую головоломку от первого лица 2011 года на движок Strata Source – глубоко переработанную версию Source, ответвлённую от Counter-Strike: Global Offensive. Новая технологическая база приносит с собой нативную поддержку DirectX 11, физически корректные материалы, объtмное освещение, 64-битный исполняемый файл и заметный прирост производительности. Помимо графических улучшений, моддеры теперь могут создавать значительно более крупные карты с большим количеством объектов.
Обновленные инструменты для моддинга делают создание и поиск модификаций удобнее. Например, новые скриптовые средства позволяют владельцам оригинальных Portal и Half-Life 2 запускать и модифицировать кампании этих игр прямо внутри Portal 2: Community Edition. В мастерской Steam уже доступны сотни модов – от свежих головоломок до визуальных улучшений моделей из ранних игр Valve.
Системные требования Portal 2: Community Edition остаются скромными по современным меркам, но заметно выросли по сравнению с оригиналом. Объем занимаемого места на диске увеличился с 8 до 20 ГБ, а с установленными модами может достигать 50 ГБ. Минимальный объем оперативной памяти вырос с 2 до 8 ГБ (рекомендуется 16 ГБ), а вместо 128 МБ видеопамяти теперь необходима видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 ГБ VRAM, так что интегрированная графика может испытывать трудности.
Точная дата полноценного релиза пока не объявлена, но на протяжении открытой беты разработчики обещают регулярные исправления багов и обновления.

канал автора: https://t.me/drawmaniac

Бот доступен по той же ссылке - t.me/silero_voice_bot или просто @silero_voice_bot в телеграме.
📈 Количество персонажей в боте выросло с 20 до примерно 100;
🎥 С помощью наших замечательных пользователей и подписчиков мы сделали кружки вообще для всех персонажей;
❤️ Сейчас для всех пользователей доступны два пака голосами персонажей Warcraft и паки с голосами персонажей из Half Life, Portal, Starcraft и Сталкера;
📺 А теперь небольшая демонстрация текущих возможностей бота.
PS а вы видите пасхалку?







К сожалению, Пикабу не дает мне залить больше кружков ("Слишком частые запросы на загрузку видео"), больше примеров я залил на канал новостей бота в Телеграме, ну или вы сами можете попробовать.