Бойся почтальона

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки









долг выполнен, фигурка по Warhammer 40000 покрашена
практически сразу как засел за фигурки очень хотел сделать что-то по вселенной вархаммера, но миниатюры для меня казались и кажутся чем то запредельным, а поскольку мелочиться я не умею, было приятно решение взять сразу 30ти сантиметрового Тита
довольно интересно было работать с фигуркой такого размера, плюс-много деталей которые можно хорошо проработать, минус- много деталей которые нужно проработать и очень сложно остановиться и поставить точку в покраске одной детали, то одно хочется добавить, то другое и когда уже думаешь что наконец закончил, буквально всплывает этот момент...

и снова что-то начинаешь, добавлять, менять и прорабатывать, но тем не менее процесс мне очень понравился.

Owlcat Games открыла для избранных игроков доступ к закрытому альфа-тесту Warhammer 40,000: Dark Heresy. Запуск состоялся с двухдневной задержкой от изначально запланированной даты.
Принять участие в тестировании смогут покупатели "Цифрового комплекта разработчика" за $80 и коллекционного издания за $289, которые доступны на официальном сайте студии.
Участникам альфы обещают знакомство с игровыми механиками, включая систему расследований, встречи с новыми персонажами и компаньонами, а также погружение в таинственный сюжет игры.
В игре предстоит взять на себя роль аколита Инквизиции, возглавить отряд разношёрстных союзников и противостоять ереси в секторе Каликсис. Главная угроза исходит от Тиран-Звезды – силы, способной погружать целые миры в пучины безумия.
Dark Heresy выйдет на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS5 и Xbox Series X/S. Игра обещает мрачную детективную историю с непростым моральным выбором, систему убеждений, пошаговые сражения, озвучку диалогов и поддержку русского языка в виде локализованного текста.

Kasedo Games и студия-разработчик Bulwark Studios объявили дату релиза стратегического сиквела Warhammer 40,000: Mechanicus II.
Игра выйдет 21 мая на ПК (в Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series. Одновременно вышел новый трейлер с углублённым взглядом на геймплей, представляющий персонажей Видекса и Обасиса.

Сюжет разворачивается вокруг противостояния двух могущественных сил. После тысячелетий сна Варгард Нефершах поднимает легионы своей династии, чтобы уничтожить захватчиков из Адептус Механикус, которые по незнанию обосновались на её мире.

На другом конце галактики Магос Доминус Фаустиниус получает приказ применить свой с трудом добытый опыт и остановить некронов.
Конфликт быстро перерастает в горнило непредвиденной значимости, привлекая внешних участников, ещё более странных и смертоносных. Игрокам предстоит сделать выбор – кого привести к победе в этой тайной технологической войне холодной металлической ненависти.

Главная особенность сиквела – две играбельные фракции с двумя отдельными сюжетными кампаниями и кардинально различающимися стилями игры. Сражения проходят в пошаговом тактическом формате, где для победы необходимо освоить уникальные способности каждой фракции и адаптироваться к разнообразному составу бойцов.
Новые механики окружения добавляют глубины тактике. Играя за Механикус, можно укрываться за элементами ландшафта, а за некронов – разрушать эти укрытия. Помимо тактических боёв, игроки будут сражаться за контроль над целым миром, захватывая и обороняя регионы, а также управляя ключевыми ресурсами.
За Механикус предстоит остановить глобальное пробуждение династии Санхотеп и отбросить бессмертные легионы некронов. За некронов же нужно защитить гробницы своего народа и раздавить вторгшихся чужаков.

Система кастомизации позволяет развивать и улучшать свиту лидеров-техножрецов в роли Магоса Доминуса Фаустиниуса или настраивать собственный двор некронской знати за Варгарда Нефершах. Каждый гарнизон на территориях можно формировать индивидуально, выбирая из значительно расширенного набора бойцов каждой фракции.
Музыку и звуковое оформление вновь создаёт отмеченный критиками композитор Гийом Давид, чья работа погрузит игроков в мрачную тьму вселенной Warhammer 40,000. Детализированные окружения и персонажи в сочетании с великолепными иллюстрациями оживляют этот культовый сеттинг.
Над сценарием работает ветеран-писатель Бен Каунтер, известный по романам для Black Library. Он возвращается, чтобы рассказать следующую главу саги Механикус. Фаустиниус будет искупать прошлые неудачи в продолжающейся войне с древней расой некронов, а Варгард Нефершах – стремиться вернуть коронный мир династии.
Выборы игроков определят не только ход войны, но и её кульминационный исход.

Owlcat Games выпустила вступительный трейлер, посвященный одному из компаньонов в Warhammer 40,000: Dark Heresy. Лаартир Кэрнарет (Laarthyr Cairnareth) – эльдари-корсар, чье появление в отряде инквизитора ставит под сомнение сами основы служения Императору человечества.

Лаартир некогда принадлежал к крафтмиру, однако избрал Путь Анрате (Path of the Anhrathe) – добровольное отречение от строгих традиций Асурьяни ради вольной жизни среди звезд. Теперь он оставил позади и это существование, отправившись в одиночку на человеческий мир, пропитанный подозрительностью и ненавистью ко всему ксеносному.
По своим способностям Лаартир – сильный псайкер и Искатель Пути. Он умеет прокладывать безопасные маршруты сквозь лабиринт Паутины и направлять души павших сородичей к духовным камням, укрывающим их от Той, Кто Жаждет. Немногие из эльдари способны нести подобное бремя.
Союз с аколитом Инквизиции складывается вокруг расследования Тиран-Звезды. Это взаимодействие строится на принципе взаимного доверия: ни одна из сторон не обязана доверять другой по умолчанию, и именно от действий игрока зависит, превратится ли этот союз в реальное преимущество.
Появление эльдари-корсара в отряде отражает общую концепцию Warhammer 40,000: Dark Heresy, где разработчики намеренно балансируют поведение главного героя на грани ереси.
Среди других компаньонов уже был анонсирован наемник-крут, что говорит о готовности Owlcat Games исследовать неудобные моральные территории вселенной Warhammer 40K.

Третье крупное дополнение для Warhammer 40,000: Rogue Trader под названием The Infinite Museion принесёт полностью новый слой прогрессии персонажей. Разработчики из Owlcat Games раскрыли подробности системы аугментации, которая позволит заменять слабую плоть могущественными кибернетическими и бионическими имплантами.

Центром новой механики станет Сектор Бионика – новый отсек пустотного судна фон Валанциус. Здесь расположились двое специалистов с диаметрально противоположными взглядами на своё дело: Генетор Ферренц и Вивисектор Мартинакс.

Оба занимаются ранеными, проводят хирургические операции и соревнуются за внимание Лорда-капитана, предлагая ему свои знания и услуги по имплантации.
Аугменты представляют собой новый особый класс предметов, рассыпанных по всему Простору Коронус. Каждый из них, как правило, содержит до трёх эффектов:
Система строится вокруг шести основных слотов, разделённых по частям тела.

Персонажи Адептус Механикус и те, чьё происхождение связано с миром-Кузницей, получат дополнительные уникальные слоты, соответствующие их физиологии и прошлому.
Установить аугмент можно, доставив предмет в Сектор Бионика и пройдя через хирургическую процедуру. Важный нюанс: однажды установленный имплант нельзя убрать – только заменить на другой. Не все компаньоны согласятся на подобное вмешательство.
Физиология Астартес требует специального оборудования, которого на корабле Вольного Торговца попросту нет. Эльдары и Друкари относятся к подобным методам с пренебрежением, а Кассия откажет в любом случае.

Отдельно стоит отметить, что компаньоны, у которых аугментированные части тела фигурировали в сюжетных описаниях или на портретах ещё до этого апдейта – Абеляр, Джай, Соломон и Паскаль – получат соответствующие уникальные сюжетные импланты в новой системе. Причём они будут доступны и будут давать эффекты даже игрокам без дополнения.
Каждый установленный аугмент увеличивает новый параметр персонажа – феррум санктум, отражающий степень приближения к чистоте священной машины. Каждый пункт этого параметра повышает уязвимость к электрическому урону, но усиливает эффективность аугментов, талантов и способностей, взаимодействующих с механическими боевыми единицами.
Ещё одна новая механика – гальванизация, система перегрузки для отдельных имплантов. Перед боем игрок выбирает один аугмент для слота гальванизации, а в ходе сражения может перегрузить его, получив значительный бонус в обмен на штрафы в следующем раунде.
The Infinite Museion выйдет 11 июня.

Ежегодное мероприятие Warhammer Skulls прошло вчера и принесло целую лавину анонсов. Down of War 4 получила дату релиза, XCOM-подобная Chaos Gate – Daemonhunters получит сиквел, а Darktide наконец-то обзаведётся техножрецом. Вышла демоверсия Boltgun 2, и, судя по первым впечатлениям, она великолепна.
На фоне такого потока новостей одно из самых важных объявлений осталось практически незамеченным. Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War сейчас можно забрать бесплатно и навсегда в Steam.
Сколько продлится акция – неизвестно, но в Epic Games Store игру не раздают, так что вряд ли речь идёт о постоянной бесплатной модели.
Gladius – 4X-стратегия 2018 года выпуска, и сейчас в Steam у нее 81% положительных отзывов.
Учитывая, что это единственная 4X-игра во всей франшизе Warhammer, и она доступна бесплатно, то забрать точно стоит.
Вторая большая моделька из стартера механикусов готова!
Встречайте: дюнный ползун "Онгар".

Скитарий-стрелок смотрит тебя нак на неэффективный кусок мяса
Для этой модели я купил коробочку со всякой хренью, чтобы подставка смотрелась чуть более оригинально, чем в покрасочном гайде. Пластик, как и всегда, не вызывает нареканий. Собрал и окрашивал я четыре детали по отдельности: ноги, корпус, стрелка и его руки с когнис-стаббером (вроде, это он!). Вот первая примерка на скотч:

Красил я примерно по гайду, с небольшими вариациями по цветам (чтобы не докупать).
Накосячил: на корпус слишком жирно нанёс смывку, получилось стрёмно, пришлось переделывать - надувать поверх ещё один слой разведённой краски. Но получилось, вроде бы, не плохо.
Линзы я делаю в два захода. Сначала наношу слой жидкого хрома MOLOTOW, а когда он полностью высохнет - прозрачную краску TAMIYA X-23. Получается лучше.
Надо бы ещё сделать декали, но лень (=
В общем - разглядывайте, оценивайте, кидайте тапки в тапкоприёмник!







Лето традиционно приносит фанатам Warhammer волну игровых новостей, и этот год не станет исключением. Warhammer Skulls официально возвращается, причём в 2026 году шоу отмечает десятилетний юбилей.
Организаторы обещают, что юбилейное мероприятие станет самым масштабным за всю историю формата.

Согласно пресс-релизу, на шоу будут представлены новости по следующим играм:
Линейка выглядит внушительно. Фанаты надеются увидеть конкретные даты релиза для ещё не вышедших тайтлов вроде Dawn of War IV, Boltgun 2 и Dark Heresy. Не менее интересными обещают быть и новости по уже выпущенным играм – Space Marine 2, Darktide и другим, которые продолжают активно развиваться.
Отдельно известно, что в рамках Warhammer Skulls состоится релиз Warhammer 40,000: Mechanicus 2, так что стоит заранее подготовить кошельки.
Бросается в глаза отсутствие в списке Total War: Warhammer 40,000. Впрочем, игра может появиться в самом шоу как сюрприз или быть представлена на одном из множества других летних мероприятий. Организаторы наверняка припасли и другие неожиданности.
Warhammer Skulls пройдёт уже на следующей неделе, 21 мая, трансляция начнётся в 20:00 по московскому времени.
После обнаружения генетического материала древнего Терранского боевого зверя, тщательных проверок и длительных испытаний, мы готовы отправить в ваш полк нового, особого рекрута. Это существо, известное как «канид», характеризовалось в древних книгах как крайне благотворное для морали и имеет множество методов применения на поле боя.

Каниды, как и недолюди**, требуют особого подхода, и стандартные человеческие нормы к ним неприменимы. Чтобы обучить вас азам общения с канидами, мы подготовили нижеследующую брошюру:
1.Обеспечьте каниду моральную поддержку
Каниды, в отличие от гвардейцев, плохо реагируют на угрозы насилия, оскорбления их чести и обвинения в ереси. После продолжительных экспериментов было выяснено, что эти животные лучше всего управляются методом стойкого поощрения. В связи с этим, при общении с канидами стандартные полковые ограничения на чрезмерное вербальное поощрение боевых товарищей снимаются. Нижеследующие фразы были утверждены, как наиболее эффективные:
“Кто у нас эффективный боевой зверь? Ты? Вопрос риторический. Это и правда ты»
«Достойная работа, солдат»
«Пади ниц перед благоволением Императора, и я почешу твою брюшную область в награду за твоё смирение»
2. Знайте своё место
Для предотвращения распространения излишнего чувства собственного превосходства среди боевого состава, все каниды имеют офицерское звание. Это означает, что рукоприкладство по отношению к каниду, самонадеянная выдача ему команд, или же — в теории — непослушание отдаваемым им приказам считаются преступлениями, наказуемыми смертной казнью.*** Отказ следовать за канидом в бой также считается подобным преступлением. Сверьтесь с приложенной схемой, чтобы в полной мере познать занимаемое вами в иерархии Империума место.

3. Постоянно тренируйтесь
Канидам, как и гвардейцам, необходима строгая дисциплина и постоянные физические нагрузки. При участии в тренировках в не-боевое время, обязательно берите с собой канида. В результате продолжительных экспериментов было выяснено, что этим существам никогда не надоедает возвращать брошенные предметы — а их любви к прогулкам стоило бы поучиться и вам.
Надеемся, вам понравится ваш новый друг, гвардейцы!
* Проект был сочтён ошеломляюще успешным с точки зрения затраты ресурсов и времени — ранние стадии исследования были завершены в течении всего-то пяти веков!
** В отличие от недолюдей, каниды, полностью принимающие превосходство человеческой расы, достойны уважения. Каниды также исполнены чистой, бездумной верности при выполнении приказов и - в отличие от недолюдей - не издеваются над божественным человеческим образом своей неполноценной физиологией.
*** В случае получения чётких вербальных команд от своего канида, немедленно пройдите психологическое обследование по выполнении отданных приказов.
Кружки по Undertale, Fallout и Warhammer, где все пьют чай :)
Маркеры по керамике, обжиг.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )


P.S: . Я почти не еретик, правда!
Комментарии