Варвар с 15 уровня вся в ярости и плохом настроении

Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки

еще у нас есть пикабушный сервер по днд и НРИ,если кому интересно
Никакой коммерции,ничего не продаем,не рекламируем,не покупаем.
Как моются другие Бард: Потрешь мне спинку~
Жрец: Нужно смыть все грехи
Паладин: Нужно смыть чьи то грехи путём чистки спины
Волшебник: чистит себя магией
Чародей: его самого чистят, а он не против
Калдун: А мне по контракту нельзя мыться
Варвар: Я моюсь кровью моих врагов
Воин: просто моется
Монах: медитирует под водопадом
Друид: превращается в кота и вылизывает себя
Изобретатель: моют его творения
Следопыт: Мне некогда мыться, я должен помыть моего питомца.
Плут: украл твою одежду, пока ты мылся
Скучно на удаленке.
Если хотите поиграть в Днд или Вархаммер40к - готов поводить вас.
Играть будем так же на удаленке естественно.

Кампания на одного игрока. Сеттинг: средневековое фэнтези.
Игрок попал в логово сектантов. Хотел внедриться и разобраться, что делать дальше уже внутри помещения. Понимает, что дело дрянь, попал к сектантам, а дальше что?)
Показывает пальцами своему сообщнику в засаде, чтобы тот позвал подмогу. Главный сектант это замечает. Далее мастер (ГМ), игрок (И), сектант (С).
С: Что ты это пальцами делаешь?
И: Э...... вспоминаю, как играть на пианино *делаю глупую улыбку*
ГМ: хм... кинь на убеждение
*успех с подъемом*
С: Иди перед обрядом посвящения потренируйся, вон в углу орган стоит
0_о
ГМ: *ок, включаю Баха*

Вчера я имел удовольствие пригласить желающих поиграть в Подземелья и Драконов.
Очень рад,что столько ребят откликнулось и среди них много тех,кто только заинтересовался данным безбрежным морем приключений.
Игры по сети проходят примерно вот по какому сценарию:
Вы регистрируетесь на сайте https://roll20.net
Вы читаете основные постулаты в книге игрока( не обращайте внимания на то что толстая,там много рисунков) вот здесь
Исходя из прочитанного вы создаете себе персонажа.
Сделать это можно как вручную так и (только для действительных членов Лиги Лени) на этом удобном сайте (все на английском к сожалению).
Далее мы с вами договариваемся где и во сколько будем играть. В данном случае это будет
Время по Москве. Предлагаю Воскресенье в 5 часов. Ориентировочно.
Повести смогу 5 игроков - это оптимально для партии новичков,я считаю.
Так как отозвалось много человек, то кто будет в партии предлагаю решить рандомом или может у вас есть какие то предложения?
Прочих ребят надеюсь разберут другие ГМы подключившиеся в процессе прочтения поста.
С орг моментами все.
Настольная ролевая игра,где самое главное происходит в воображении игрока.
Система игры построена на очках характеристик персонажа и случайном наборе цифр от 1 до 20 определяющих успешность действия игрока.
При создании персонажа игрок имеет ряд характеристик таких как Сила. Ловкость.Телосложение.Интеллект.Мудрость.Харизма.

Которые будут напрямую влиять не успешность ваших действий(бросков) или противодействий чужим броскам по вам(спасброски).
Остальное думаю проще уместить будет напрямую на игре.
Резюмирую:
Играем по 5-ой редакции, На дискорд канале, Через сайт Ролл20.
В воскресенье в 5 вечера.
Читать книгу игрока,задавать вопросы прямо тут.




Мы не претендуем на оригинальность, но работа была проделана огромная.
Наш друг изначально делал эту книгу для личного использования и облегчения своего существования.
И мы попросили представить общественности его труд, и он был согласен :)

Скачать файл можно по ЭТОЙ ССЫЛКЕ.
Пользуйтесь на здоровье!
Больше о нас можно узнать вот ТУТ.
Как же довести мастера до алкоголизма?
Наши игроки могут вам дать совет:
1) Маг вкачанный на "уход за животными" и "алхимию" решила проверить действие зелья по новому рецепту. И влила в рот оглушенному варвару.
Дайсы сказали что это было сильнейшее слабительное.
Кстати именно так в этом мире изобрели импровизированное оружие "Жопная атака".
И все бы прошло успешно, даже для немало удивленного варвара, если бы волшебник знал с какого конца браться за посох.
Фаербол улетел в сторону варвара, и сделал из него реактивного человека-ракету.
В дальнейшем партия так делала не однократно.
***
2) Множественные изнасилования не очень хорошо сказались на психике партийного дварфа, и он теперь боится абсолютно всех существ которые его окружают. (Странно даже...)
И самый большой вклад в его мучения внес варвар, который копался в куче тряпья и нащупал филей дварфа.
А фраза: "тепленькое... мягОнькое", до конца уничтожила самоконтроль персонажа.
***
3) Просто хочу вам показать кто разрушает мой разум:
Партия обменяла дварфа на бутылку бухича. В темной кладовке трактира связанный коротышка слушал мемуары официантки.
***
4) Пять героев чуть не умерли от трех обдолбаных белок.
Одну из белок в конце концов размазало по деревьям, вторую сначала приручили а потом выпотрошили не доставая из инвентаря (да, нужно иметь совесть и описывать действие).
А вот третьей досталось больше всех:
Для начала ее затолкали в зад варвара, а потом пытались зарезать. Но воткнули нож в филей сопартийца. К тому моменту у бедной животины окончательно засвистела ляда, и белка начала фехтовать кинжалом удерживая его в своих маленьких лапках.
Самое смешное что маг провалил бросок и белка выбила у него кинжал из рук.
Я мог бы долго описывать этот бой, но лучше сразу узнать результат.
Белку приручили, теперь она боевой питомец с мимимишным пояском с маленькими кинжальчиками.
У варвара боязнь пушных зверей, а у мага серьезные проблемы с самоуверенностью. Ведь его обезоружила БЕЛКА!
PS: данные игры проходят по авторской системе правил во вселенной "Плоского мира". Правила и чарники вы можете взять у меня в профиле.
PPS: Кстати, скоро хотим попробовать провести через Roll20. Если кто хочет - пишите. Скинем ссылочку :)
Наше логово.

Днд развивает особенно,когда ты ГМишь и обязан держать в голове десятки возможных вариантов событий и одновременно еще и отыгрывать роли для своих игроков.
Спустя уже пару месяцев я осознал,что моя память стала получше как и в целом когнитивные способности.
Очень красивый артбук американского художника, иллюстратора и детского писателя Тони ДиТерлицци от Dark Horse Comics с его набросками и рисунками по вселенным настольных ролевых игр Dungeon & Dragons, Planescape и Magic: The Gathering – Realms. The Roleplaying Game Art of Tony DiTerlizzi (2015).

Вступление написал Кристофер Паолини, у нас известен по циклу книг «Эрагон» о мальчике и драконе и одноименному фильму по этому циклу (Eragon, 2006).

Помимо артов к настолкам ДиТерлицци иллюстрировал цикл книг «Спайдервик. Хроники» (The Spiderwick Chronicles) американской детской писательницы Холли Блэк (Holly Black) и принимал участие в создании фильма по этому циклу.

Для детей он написал книгу «Приключения Люка Скайуокера, рыцаря-джедая» (The Adventures of Luke Skywalker, Jedi Knight, 2014), иллюстрированную артами Ральфа МакКуори. Книга пересказывают историю оригинальной трилогии.

Сам я играл в D&D всего два раза в жизни. Если честно, мне не зашло. Хотя мои друзья в Канаде просто тащатся от этой RPG: раз в год в период отпуска у одного друга в Оттаве занимают подвал, отправляют жен с детьми куда-нибудь, покупают море пива и устраивают конкретный заруб с параллельным просмотром всякого киностарья. Я же рассматриваю вселенные разнообразных настольных RPG именно с позиции красивых картинок, они ниже.













































![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.35](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/15/01/2025/17369263035035_dec5155d-15e5-4c88-a56f-a6d82472ff00.jpg)
Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы — Руководство Мастера. Карплю над третьей главой - инструменты мастера.
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Руководства Мастера.
Перевёл половину третьей главы. Очень мало про создание монстров. Но думаю, что будет много в Бестиарии. Больше нет таблиц безумия: их заменили на простые эффекты. Накидали немного новых опасностей по типу инферно и взрывных грибов. В окружающую среду тоже добавили эффектов из планов и по мелочи. В остальном пока что плюс-минус такое же.
Супер сильно корёжит от вёрстки. Хочется сделать красивые разворотики для книги, чтобы всё прилежно и причёсано. Но что в оригинале, что на русском почти все разделы не кладутся ровно на 0.5-1-2 страницы. Скачут туда-сюда.
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
![[DnD 2024, перевод] Руководства Мастера v0.35](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/15/01/2025/17369263035062_863e0559-b599-4198-9385-b250aa97f644.jpg)
![[Перевод] Бестиарий 2025](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/07/02/2025/1738950444997_064b200c-4d3f-4557-8ab8-90839cb89a6b.jpg)
Начал перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. В прошлом году начали выпускать обновление троекнижия и это последняя книга из них, в котором содержится 503 монстра для игры.
Готово:
Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Бестиария.
Что нового и интересного?
Теперь у мобов иногда есть раздел "Снаряжение", где описывается простейший лут. Оно как бы и без этого было примерно понятно, но всё равно полезно.
Статблок фамильяра вампира очень прикольный. Теперь все вампиры будут супер мобильными, как плуты. Из-за атаки этой твари ещё и не хочется падалить в нули, потому что будет в параличе час лежать.
Ааракокры теперь элементали. В остальном статблоки, как статблоки. Просто нормальная монстра.
Арбалета сильно поменяли. Сделали его более аболетным. Теперь он ещё больше ужас из глубин, который собирает приспешников и знает всякое. К слову, это первый прецедент монстра, который в своём логове имеет больше легендарных действий.
Новые небожители фурри Владыки зверей. Выглядит, как интересный покровитель для друидов (уже хочется сделать такого колдуна) и вполне забавный НПС-трикстер для сюжета. Ауф цитаты идут в комплекте.
Арканалот теперь не такой могущественный заклинатель. Была 8я ячейка, а теперь как-то сильно мало. Зато выдали абилку с книгой, которая изгоняет врагов на время. Не совсем хорошо, потому что это минус игрок из боёвки. Будет сидеть в книге и скучать.
Очень много выдают владений спасбросков. У того же арканалота их аж 4. Инициатива теперь у многих мобов не просто модификатор ловкости, а уже как-то на шару бонус мастерства выдают. Владыка зверей вообще имеет +19 к инициативе.
![[Перевод] Бестиарий 2025](https://img.vombat.su/xl/images/post/big/07/02/2025/17389504450003_a89d0cb0-f0f5-4d12-8381-c65eb5507ebd.jpg)
Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.
Также идёт процесс обсуждения терминов в фокус-группе. Если у вас есть желание и возможность помогать своим компетентным мнением, то заполните резюме в Google Форме. В течении пары дней я добавлю вас в канал на своём Discord сервере. Но я всё равно учитываю комментарии вне этой группы.
Комментарии