Mozilla Firefox




Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Знакомьтесь, это - Кузу.

Когда этот чудесный представитель сумчатых чувствует, что кто-то покушается на его территорию, он становится на задние лапки, расставляет передние и, изо всех сил, показывает какой он большой и страшный.
Поэтому, если вы повстречаете такого милаху в Австралии, не спешите бежать с обнимашками, а опасливо обойдите животное стороной, хотя бы из уважения.
Он, все-таки, старался...
Всем привет! Вы наткнулись на пост из серии "Забытый шедевр". Здесь я рассказываю о великолепных, но забытых произведениях. И сегодня вы прочитаете о простеньком, но очень хорошем стареньком мультфильме из Венгрии про лисёнка-сироту.

Жил да был венгерский писатель Иштван Фекете. Его отец был фермером, сам он был фермером какое-то время, да его сын фермером никогда не был и свалил в США после 1956. Иштван был типичным образцовым гражданином Америки: консервативный истово верующий христианин при деньгах. Правда, жил он в социалистической Венгрии, поэтому образцовым венгром так и не стал.
Как и большинство детских писателей, он статус детского писателя не любил и говорил, что его взрослые произведения недооценивают. Только в его условиях к этим жалобам добавлялась критика властей, дескать, они его принижают из-за политической позиции. Это, впрочем, не помешало Фекете получить высшую литературную премию Венгрии имени Йожефа Аттилы в 1960 году, а в 1970, к семидесятилетию — орден "За трудовые заслуги".

Иштван Фекете
Ну и по сей день о его взрослых произведениях мало информации даже на венгерском (кроме того, что один из романов не публиковали до 1994), а его детские произведения о природе успешно публикуются и даже на русском. Полагаю, это признак востребованности. Я бы даже сказал, что Фекете для венгров — это как Бианки для нас.
И одним из самых востребованных его произведений была и остаётся повесть 1940 года "Вук" о маленьком лисёнке, который вырастает в умного и хитрого лиса и хочет отомстить людям за убийство его семьи. В 1972 году художник-мультипликатор, сценарист и режиссёр короткометражных мультфильмов Аттила Даргаи превратил "Вука" в комикс.

Вообще Аттила Даргаи — личность знаковая для венгерской мультипликации, он работал ещё над первым не-рекламным мультфильмом Венгрии "Петушок и алмазный полукрайцар" 1951 года. Под его руководством созданы одни из лучших венгерских мультфильмов. Но не об этом сейчас.

К 1980 году "Паннония-филм" — единственная мультипликационная студия в Венгрии — решила создать мини-сериал по "Вуку". Да, именно мини-сериал из четырёх пятнадцати-двадцатиминутных серий. Позже их склеят в цельный фильм, подрезав пару сцен. Режиссёром выступил Аттила Даргаи, он в работе над сценарием привлечёт Иштвана Имре и кинокритика Тарбая Эде. Иштван Имре, кстати, станет продюсером "Вука" вместе с Дьёрдем Будаем. За драматургию и общее направление сценария отвечала Агнеш Балинт. Музыку к сериалу напишет джазовый пианист Петер Вольф, а слова к песне в конце — Иван Сенеш.
Выделено было шесть миллионов форинтов, что, как я понимаю, и тогда было небольшой суммой. В пересчёте на форинты 2011 года это составило бы 600 миллионов, что в пересчёте на рубли 2011 года будет около 90 миллионов. С официальной инфляцией в 150% с 2011 года бюджет составил бы 225 миллионов рублей сейчас.
Впрочем, в те годы зарплаты даже лучшим актёрам были по нашим меркам невелики. А привлекали именно лучших!
Например, рассказчиком взяли Тибора Бичкеи, двукратного обладателя Премии имени Мари Ясаи. Отмечу, что Премия Мари Ясаи в те годы была высшей венгерской государственной наградой в области кино и театра.
Маленького Вука озвучивала Юдит Погань, лауреатка Премии Мари Ясаи и обладательница Премии венгерских кинокритиков за лучшую роль.
Роль взрослого Вука отдали довольно популярному на телевидении (до 6 проектов в год) актёру Йожефу Дьябронке.
Дядю Карака озвучил крайне популярный (до 9 телепроектов и до 3 кинофильмов в год!) лауреат Премии Мари Ясаи и заслуженный деятель искусств Венгрии Ласло Чакани.
Гладкокожего озвучил популярный актёр и лауреат Премии Мари Ясаи Роберт Колтаи.
Лисичку озвучила Эржебет Кутвёльди, лауреатка Премии Мари Ясаи и популярная актриса озвучания.
Поёт в конце фильма известный оперный певец Габор Марош.
В качестве мини-сериала "Вук" выходил на венгерском телевидении с 1980 по 1981 год, и 10 декабря 1981 был показан в кинотеатрах.

В мультфильме очень приятная рисовка, с восточноевропейским колоритом. Сразу видно, что сделано в соцблоке, а не, скажем, в Западной Европе или Америке. А эти акварельные фоны! Понятно, что они сделаны для удешевления производства, но выглядят они замечательно. И персонажи нарисованы очень хорошо, и анимация неплохая — не идеальная, конечно, но довольно хорошая. Не придраться.

А теперь о персонажах.
***
Вук
Маленький сообразительный лисёнок, который по ходу фильма превращается в умного и хитрого лиса. Он с детства был проворнее других лисят, поэтому его назвали именем деда. Вук — означает "я охочусь, прочь с дороги!" (Vadászom, Utamból Kotródj!). После смерти его родителей его воспитывал дядя Карак, которого он очень любит. Когда вырос, то стал одним из лучших охотников среди лис. В конце стал женат.

***
Карак
Немолодой уже лис, родственник Вука, Вук называет его дядей. Опытный и мудрый наставник, который полюбил Вука, как родного сына и научил его всему, что сам умеет. Хотя и ворчит на Вука, но никогда действительно на него не сердится и всегда поможет ему. Готов ради Вука хоть собой пожертвовать. Не женат.

***
Вахур
Пёс охотника, который охраняет живность на ферме. До Вука ему вместе с псом Фицко как-то удавалось охранять ферму, но после прихода Вука он совсем перестал справляться с этим и потерял остатки репутации среди деревенских собак. Впрочем, по меркам собак не самый глупый пёс. Не женат.

***
Гладкокожий
Охотник и фермер дядя Пишта, главный антагонист всего фильма. Лисы зовут его Гладкокожим и ненавидят за то, что он считает себя хозяином природы. Нам никогда не показывают его лицо (кроме фотографии в доме). Благодаря Вуку фактически разорился. Женат.

Надо отметить, что в СССР было два дубляжа "Вука". Это необычно, но логично. 20 июня 1982 в кинотеатрах начали крутить дубляж от студии им. Горького на основе киноверсии, а в 1984 был создан дубляж от Центрального Телевидения. Поэтому, скажем, Вука озвучивали аж пять актрис. Я тут составил табличку из информации, которую смог найти. Не ручаюсь за её 100% точность, но вроде она составлена правильно.

Оба перевода довольно хороши, но мне лично больше нравится кинотеатральная озвучка. В ней и голосов больше, и у молодого Вука голос не детский, и сама озвучка менее детская — в ЦТ-версии убрали упоминание общего мужа у куриц, пьянства гусей и песенку гусей заменили на "Были у бабуси два весёлых гуся". Впрочем, зато в телеверсии перевели песню в конце, а в киноозвучке её просто вырезали.
Вообще телеверсия более цельная, в ней сцены более полно раскрыты, нет резких переходов между сценами, и музыку лучше слышно. А вообще в интернете уже есть вариант с несколькими озвучками, где если сцены нет в киноверсии, то включается телевизионная озвучка. Очень удобно.
А ещё в обеих озвучках вырезали закадровое описание природы от рассказчика на пятьдесят третьей минуте. По-моему, это вполне оправданно, поскольку тут и без того показывают осенние красоты, нет необходимости ещё и проговаривать их.

Сюжет довольно строго следует повести Иштвана Фекете, с небольшими отклонениями для удобства повествования. Лисиная пара — Каг и Инь — жили в своей норе и растили детишек. Самого проворного они назвали Вуком. Каг пошёл на охоту, Вук увязался за ним и вместо того, чтобы пойти домой, пошёл охотиться на лягушку. Это-то его и спасло, так как всю лисиную семью убили охотники. Каг выдал себя, когда утащил петуха и бросил его в лесу из-за собаки охотника.
Вука находит дядя Карак и берётся воспитывать его. Он обучает его лисьим премудростям: как охотиться, как скрываться, когда спать и кого есть. Вук, конечно, совершает ошибки, но учится на них и вырастает в умелого молодого лиса.
На ферме Гладкокожего Вук находит лисичку, которую принесли ещё совсем маленькой и держат в клетке. Он с Караком вызволяет её и она начинает жить с ними.

Охотник дважды чуть не настигает их, и после второй охоты Карак погибает. Вук клянётся отомстить Гладкокожему и в конце концов утаскивает у него всю живность, кроме собак и одного гуся. И в эпилоге Вук и лисичка сидят в норе со своими лисятами. Круг замкнулся.
Важное отличие фильма от книги в том, что лисичка — это смешение образов Инь-младшей и Челе. Инь-младшая в повести была сестричкой Вука, которую охотник забрал и посадил в клетку. Вук её освободил и она нашла себе пару в виде лиса Барка. А Челе — это сестра Барка и жена Вука.
Здесь же охотник не забирает никакую сестру Вука и поэтому Вук создаёт семью с лисичкой. И вообще в фильме у неё нет имени, в титрах она просто лисичка (Roka-lany).

Также есть небольшие отличия от книги вроде перенесения действия в современность — косильщиков из книги заменили комбайны.
Мультфильм не только довольно натуралистично показывает жизнь лис и знакомит детей с миром животных, но и обращает внимание зрителя на взаимодействие человека с природой. Действительно, разве можно так бесцеремонно обращаться с природой? Просто посмотрите на сцену охоты, это же варварство, разрушение ради разрушения. Человек несёт страх животным даже с улыбкой на лице.
Лисы ненавидят людей за то, что те чувствуют себя царями природы, хотя у них нет ни острого зрения, ни нюха, ни слуха. А люди ненавидят лис за то, что те таскают гусей и кур. И обе стороны можно понять.

Также помимо традиционных тем дружбы, любви, свободы, отцовства и преодоления себя поднимается тема мести. Вук страстно желает отомстить человеку за всё и он это делает. Пожалуй, одно из немногих произведений, где месть не представляют как нечто плохое.
В некоторых детских мультфильмах если и показывают смерть, то чаще всего только для того, чтобы сказать "а, нет, он выжил". То же самое и с самопожертвованием. Здесь же смерть абсолютна и реальна.
Вообще можно сказать, что "Вук" нацелен на самую широкую аудиторию. Он не даст заскучать взрослому, но и с детьми разговаривает наравне. Здесь реальность не смягчается в угоду детскому восприятию, но детям будет вполне интересно и не очень страшно.
Я в принципе считаю, что если в мультфильме подача не слишком нагнетает, то дети нормально перенесут эмоциональные моменты. Дело не в том, что смерть слишком пугает детей, дело в подаче.

К тому же в мультфильме есть мягкий и незлобный юмор. Не то что бы вы будете хохотать над ним, но улыбнётесь точно.
Неудивительно, что мультфильм ждал грандиозный успех — более семнадцати миллионов форинтов составили сборы в кинотеатрах, культовый статус, продажи на видеокассетах и DVD вплоть до нашего времени. Для Венгрии "Вук" — это что-то на уровне наших советских мультфильмов, которые хорошо и сейчас пересматривать. Не зря он стал первым мультфильмом, удостоенным звания "Фильм года" на неделе венгерского кино в 1981.
Это добрый, умный, поучительный и просто великолепно сделанный мультфильм, который я советую посмотреть самим или с детьми (если, конечно, они у вас есть).
А вот чего я не советую, так это искать продолжение.

Отвратительное трёхмерное поделие, паразитирующее на оригинале и заслуженно занимающее место в топе 100 самых плохих фильмов по версии IMDb. Основано на повести — таком же паразитирующем продолжении от Иштвана Фекете-младшего, того самого сына, который переехал в США. И слава всем богам, что и повесть, и фильм тяжело найти в интернете, в отличие от оригиналов.
Mozilla объявила о создании нового issue-трекера, где будут фиксироваться все способы, которыми различные платформы ставят Firefox в невыгодное положение. Организация намерена сотрудничать с поставщиками этих платформ (Apple, Google и Microsoft) для решения возникающих проблем.
Разработчики пишут, что браузеры уже давно стали основным шлюзом, который соединяет людей с интернетом. Однако главенствующая роль браузеров побуждает доминирующих на рынке игроков контролировать, каким браузером пользуются люди.
«Правильный способ завоевать пользователей — это создать лучший продукт, но возможность пойти по кратчайшему пути может быть очень привлекательной. В результате компании уже давно используют свой контроль над устройствами и операционными системами, чтобы склонить ситуацию в пользу собственных браузеров, — пишут представители Mozilla. — Это может проявляться по-разному. Например: затруднением загрузки и использования других браузеров, игнорированием или сбросом настроек браузера по умолчанию, ограничением возможностей для сторонних браузеров или требованием для сторонних браузеров использовать конкретный движок».

Сообщение организации гласит, что Mozilla много лет поддерживает диалог с производителями различных платформ, стремясь решать возникающие проблемы. Но теперь в организации сочли, что пришло время сделать эти проблемы публичными, а процесс более прозрачным.
«Поэтому сегодня мы представляем новый issue-трекер, где мы намерены документировать способы, с помощью которых платформы ставят Firefox в невыгодное положение, и взаимодействовать с поставщиками этих платформ для их решения», — пишут разработчики Firefox и призывают других разработчиков браузеров поступить аналогичным образом.
В конце своего послания представители Mozilla призвали Apple, Google и Microsoft взаимодействовать с ними через новый issue-трекер. В числе прочего, там уже перечислены такие проблемы, как запрет на сторонние браузерные движки в App Store, доступность API в iOS, плохое качество поиска в Android, если используется сторонний браузерный движок, а также тот факт, что многие функции Windows все равно используют Edge, даже если пользователь выбрал другой браузер по умолчанию.
На своей территории белочка – практически неуловимая добыча. Поймать её могут разве что птицы, да и то благодаря эффекту неожиданности. А если вместо пенька было бы настоящее дерево, у лисы не было бы даже призрачного шанса!
Ученые нашли в окаменевшей коже диплодока редкие структуры, отвечающие за пигментацию – фактически, следы древнего «цвета». Это первое подобное открытие для гигантских зауроподов, которое проливает свет на внешний вид этих гигантских существ.

Узнать подробности о внешнем виде динозавров довольно сложно: большинство сведений приходится строить на фрагментарных костях и редких отпечатках кожи. Но иногда природа оставляет исследователям более щедрые подсказки. На этот раз такими подсказками стали образцы окаменевшей кожи диплодока, в которых сохранились меланосомы – структуры, создающие пигмент в коже.
Для зауроподов это первая подобная находка. Образцы взяли в карьере Mother’s Day Quarry (Карьер «День матери») в американском штате Монтана – месте, уже известном разнообразием чешуек динозавров.
В новом исследовании, опубликованном в журнале Royal Society Open Science, ученые проанализировали сохранившийся участок кожи динозавра и обнаружили меланосомоподобные структуры, распространенные по поверхности.
Меланосомы обычно производят разновидности меланина – и именно их форма помогает понять возможные оттенки кожи. В окаменелостях диплодока одни имеют продолговатую форму, а другие напоминают плоские диски. Последние выглядят необычно и пока вызывают больше вопросов, чем ответов.
Интересно, что такие плоские структуры в ископаемых обычно связывают с эффектами отражения света. Однако предположение о радужной, «переливающейся» коже диплодока учёные пока не рассматривают – данных недостаточно. Но ясно одно: у этого динозавра были более разнообразные типы пигментных структур, чем считалось раньше.

Судя по находкам, на шестиугольных чешуйках могли присутствовать вкрапления пигмента. Окрас мог быть приглушенным, но содержал интересные узоры или пятна. Однако определить их распределение или насыщенность пока невозможно.
Тем не менее сама возможность увидеть признаки пигментации у такого древнего гиганта – огромный шаг для науки. Это ставит диплодока в один ряд с птицами и млекопитающими по разнообразию меланосом.
Команда исследователей планирует изучить и кожу других зауроподов. Новые образцы могут рассказать не только о цвете, но и о клеточной анатомии животных, живших более 150 миллионов лет назад.
Как же мило :3 Что учительницы музыки у дошколят, что волосатые тренера у накаченных мужиков - все заботятся и переживают о своих утятах ^^
Пользователей Firefox осталось не так, чтобы очень много, но они ещё есть, так что, думаю, кому-то мой пост да пригодится. В общем, в чем суть: допёкло меня окончательно контекстное меню браузера, которое обрастает от патча к патчу совершенно ненужными пунктами меню. Дошло уже до того, что нужную строку приходится выискивать в этом хаотическом нагромождении. Вообще, изменения дизайна браузера мне нравятся всё меньше и меньше (старею, видимо), но если по части общего внешнего вида помогает Firefox-UI-Fix, то с контекстным меню пришлось решение искать самостоятельно, так как все старые дополнения, позволяющие настроить браузер через интерфейс давно не работают.

Между тем, в браузере сохранилась возможность многое, что касается внешнего вида, настроить через userChrome.css. Если решите загуглить, то найдёте много интересного про него, здесь оставлю самую суть, описанную в заголовке.
Для начала, поддержку этого файла надо включить. Делается это через about:config - просто вводите указанное "словосочетание" в адресную строку браузера, соглашаетесь с предупреждением о возможном коллапсе планеты в чёрную дыру и далее в окне поиска открывшейся странице вбиваете "toolkit.legacyUserProfileCustomizations.stylesheets". указанному параметру нужно присвоить статус True (просто делаем двойной щелчок по строке).
Следующий этап - таким же макаром зайти в about:support. Здесь в группе "Сведения о приложении" есть пункт "Папка профиля" и кнопка "Открыть папку" напротив него. Открываем и далее действуем через файловый менеджер (в моем случае проводник). В этом каталоге нужно создать папку Chrome (если её ещё нет), а в созданной папке файлик с названием userChrome.css. В данном файле, как я уже сказал, можно переписать множество деталей интерфейса, сменить стиль и т.п., но меня интересует именно меню.
Я для себя сформировал такие настройки, которые честно позаимствовал где-то на просторах интернета (сразу скажу, что разделять пункты на два блока вовсе не обязательно, можно прописать всё вместе, разделение используется только для наглядности)
#context-sep-selectall,#context-sep-viewsource-commands,#context-sep-navigation,#context-inspect-a11y,#context-sep-navigation,#context-savepage,#context-pocket,#context-sendpagetodevice,#context-sep-sendpagetodevice,#context-selectall,#context-print-selection,#context-take-screenshot,#context-viewsource { display: none; }
#context-stripOnShareLink,#context-sep-open,#context-sep-navigation,#context-openlinkprivate,#context-openlinkinusercontext-menu,#context-openlinkincontainertab,#context_reopenInContainer,#context-bookmarklink,#context-savelink,#context-savelinktopocket,#context-sendlinktodevice { display: none; }
Для ленивых просто вставляем оба куска кода в файл, сохраняем и перезагружаем браузер.
Теперь для не ленивых. Каким образом понять что мы делаем и как допилить меню под свои задачи? Базовая функция указанного выше кода - скрыть те пункты, которые нам не нужны. При желании, вы можете исключить из него нужные вам или, наоборот, добавить что-то своё. Как это сделать? Нам нужны названия нужных пунктов. Для их получения есть два варианта: просто загуглить, либо же попробовать почувствовать себя хацкером и получить их самостоятельно штатными средствами браузера.
В Firefox для этого есть довольно интересный инструмент - средства разработчика. В базовой версии он позволяет исследовать код сайтов, экспериментировать с их стилями, заниматься отладкой и т.п. Но можно таким же образом наглядно изучать структуру самого браузера. Только эта опция по умолчанию отключена. Чтобы её включить, нажимаем Ctrl + Shift + I, затем в открывшейся панели заходим в её настройки (проще всего просто нажать F1). Нам нужно отметить галочкой два пункта: "Включить инструменты отладки browser chrome и дополнений" и "Включить удалённую отладку".

Наконец, мы можем запустить инструменты в режиме отладки браузера через сочетание Ctrl + Shift + Alt + I. Разрешаем входящее соединение в появившемся предупреждении и наблюдаем окно "Инструменты родительского процесса браузера". Нас здесь интересует такой инструмент, как выбор элемента со странице (надо нажимать мышкой, подписанный шорткат ctrl+shift+C работать в нашем случае не будет).

Теперь, водя курсором по элементам браузера, мы видим служебную информацию по ним, а сделав щелчок мышью, откроем в инспекторе строку с их кодом. Честно сказать, я не уверен, что смогу кратко объяснить все нюансы работы с "отладчиком". Если вы используете его для изучения кода сайтов, то и так всё понимаете, если нет... ну тогда, наверное, проще всего будет изучить методом "тыка". Для нас же, напомню, важно контекстное меню. Чтобы изучить его пункты, нужно в режиме выбора элемента нажать ПКМ, чтобы вывести контекстное меню и начать елозить по пунктам. Отображаться всё будет как обычно, только теперь у вас появится служебная информация.
В этом месте имеется баг: в других случаях служебная информация, содержащая в том числе название элемента (а это как раз то, ради чего мы всё и затеяли) отображается перед ним, но у контекстного меню жестко зашито положение "слоя" выше всех остальных, в результате чего название прячется за самим меню и его названия не видно.

Но если мы кликнем по этому пункту меню в режиме изучения, то вместо нужного действия браузера, у нас в инспекторе выберется строка с кодом этого пункта. Например, если мы в контекстном меню изображения (ПКМ по любой картинке) выберем таким образом пункт "Скопировать ссылку на изображение", то в инспекторе нас перенесёт на эту строку следующего содержания:
<menuitem xmlns="http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul" id="context-copyimage" data-l10n-id="main-context-menu-image-copy-link" oncommand="gContextMenu.copyMediaLocation();" label="Копировать ссылку на изображение" accesskey="б"><label class="menu-text" crop="end" aria-hidden="true" value="Копировать ссылку на изображение" accesskey="б"/><hbox class="menu-accel-container" aria-hidden="true"><label class="menu-accel"/></hbox></menuitem>
Видите в этом коде id="context-copyimage? Вот в нём как раз и содержится название пункта нужного нам. То есть, context-copyimage. Копируем его и прописываем в userChrome.css также, как в моём образце, то есть добавляем к названию решётку. Главное сохраняйте структуру стиля в файле: параметр display: none должен идти после перечисления пунктов, так это, собственно, и есть команда на сокрытие пункта. К примеру, если нам нужно удалить только вышеуказанный пункт, то код должен выглядеть таким образом:
#context-copyimage { display: none; }
В дополнение ещё один хинт. Разделители (полоски между группами пунктов) тоже имеют свой уникальный id и их тоже можно скрыть. Нужно это хотя бы для того, что при массовом геноциде пунктов, у вас в меню образуются группировки этих разделителей (когда их будет идти сразу подряд 2-3 штуки, а между ними ничего не будет, так как пункты скрыты).
Опять сохраняем userChrome.css, перезагружаем браузер. Наслаждаемся результатом.
Каланы – это единственный вид отряда хищных, который на полном серьёзе пользуется инструментами. Конечно, какой-нибудь енотик тоже может взять камушек, чтобы расколоть яичко. Но после этого енотец его выкинет.
А каланы тщательно отбирают самые лучшие камушки и хранят их как зеницу ока. Ведь только хорошим, ухватистым камушком приятно ломать раковины моллюсков и панцири морских звёзд!
П.с. не путайте с выдрами, они просто из одного семейства куньих
Блогерша направила дрон, чтобы снять красивую лису, но та украла аппарат и побежала снимать своё видео.
Мне безумно нравятся такие домики-светильники, сейчас делаю небольшой ночничок с грибочком, в планах сделать такой светильник с горами и костром, домик-пенёк и ещё один маяк. Очень люблю всякие мелкие детальки внутри.
Дом делала из картона, папье маше, штукатурки, некоторые детали из полимерной глины. Внутри светодиодная гирлянда. Научится бы паять и собирать нормальный свет, но у меня лапки и я конкретный гуманитарий (хотя в своё время купила и паяльник и всякие лампочки, проводочки и выключатели), так что для меня это запредельный уровень и остаётся только вздыхать. И хищно осматривать всякие светильники в магазинах с целью распотрошить и добыть желаемое)
Лучше не стоит. Во время болезни прикормленная лисица обязательно выйдет к людям и будет требовать пищи. Если у неё мозги съехали набекрень, то постарается забрать её силой. И, между делом, может заразить человека своей болезнью через прикосновение или укус.
Комментарии