Всем привет. Нахожусь в морях и сколько ещё тут болтаться буду - не знаю, поэтому %subj%. Таскать библиотеку книжек электронных неудобно, т.к. читалка периодически сбоит и разбрасывает их по разным полкам/каталогам в одном ей, читалке, понятном порядке, а это злит. Очень хочется иметь возможность читать без отрыва на проклятия и поиск нужной книги в последовательности. Если вдруг у кого-то внезапно существует эта мега-книга, буду очень благодарен.
Други и подруги, приветствую вас. Не ммог найти книгу в полном издании. Может у кого есть или поделитесь ссылкой? Алексей Цыганок - От спекуляций к инвестициям.
Ежегодное мероприятие Warhammer Skulls прошло вчера и принесло целую лавину анонсов. Down of War 4 получила дату релиза, XCOM-подобная Chaos Gate – Daemonhunters получит сиквел, а Darktide наконец-то обзаведётся техножрецом. Вышла демоверсия Boltgun 2, и, судя по первым впечатлениям, она великолепна.
Захотелось тут нам с братюней перечитать некий шедевр отечественной фантастики, читанный в юности. Но вот найти его не получается, хотя тогда, в этой самой юности, произведение было найдено именно в интернете.
Итак, вводные:
Название запомнилось как «Десантура в космосе», но, сразу скажу, по названию не находится. Действие, ВОЗМОЖНО, происходит во вселенной Warhammer 40K, но персонажи - русские десантники. Тогда мы о Вахе не знали, но сейчас представляется, что вполне может быть. Сюжет, вкратце, такой: персонажи замечают, что их друзья-сослуживцы, ушедшие в отпуск или на дембель, бесследно пропадают. Вроде бы, кого-то нашли и выяснили, что умер он весьма странно и страшно. Естественно, де́санты стараются выяснить, что происходит и вернуть хотя бы тела товарищей. По ходу дела выясняется, что исчезновения происходят не без помощи родного командования. Решившись на штурм узилища, герои выясняют, что бойцов похищали и подвергали истязаниям, считай, приносили в жертву, для того, чтобы во вселенную не вырвалась некая могучая хтонь. Представители правительства ставят героев перед фактом, что жертвоприношения нужно продолжать, на что те отвечают, что воевать со всякой НЁХ им не привыкать, а парней отдавать на съедение - последнее дело. Поэтому: «Давайте просто воевать!»
В общем, помогите, кто чем может. Большое вам спасибо!
Поддавшись на уговоры сочатовцев (и внутреннего вахоёба конечно же) приобрёл журнал с наклейками по вселенной Warhammer 40000 от компании Panini. По первым впечатлениям: 1. Журнал тоньше чем выглядел на фото - всего 32 страницы + вкладыш. 2. Качество изготовления - хорошее. 3. Тексты соответствуют ЛОРу вселенной. 4. Наклейки разнообразные по форме и тоже выполнены хорошо.
Встречает нас Ультрамар и Кровавый ангел с Сорориткой на заднем плане
Тут у нас приведено общее количество наклеек
Общие вводные по Империуму
Ультрамарины (основная инфа)
Снова Ультрамары, но чуть больше о технике рассказано
Эльдары (1разворот - только главное и очень кратко)
Тёмные ангелы
Крыло ворона
Крыло смерти
Космоволки (они посередине, поэтому прям промеж них вставлен вклады - он ниже)
Снова Космоволки (и самая упоротая композиция с наклейками)
Первая сторона вкладыша (2 страницы)
Вкладыш (разворотна4 страницы)
Вторая сторона вкладыша
Орки (как и Эльдары - 1 разворот. Информации ещё меньше, зато больше наклеек)
Кровавые ангелы
Рота смерти и отряды
Некроны (снова мало инфы и наклеек ещё меньше чем у Эльдар)
Сёстры битвы
Ордены Сестёр
И Канонисса на последней странице
По итогу - ощущения как в детстве с журналами Panini (у меня были по Мортал Комбат и Самолёты, у сестры - Русалочка и Том и Джерри)), только сейчас наклеек можно больше купить) По самому журналу - ЛОРной ценности нет, очень хорош для начального знакомства с миром вечной войны. Очень жаль что нет Имперской Гвардии, Хаоситов, Тау и прочих рас. Но, возможно, это припасено на другие выпуски)
В следующем посте будут сами наклейки и несколько заклеенных разворотов (можете написать в комментах какие страницы интересуют)
Нужна ваша помощь в поиске книги. Я её читал в 2000 году будучи в командировке в Ростове Великом, не помню ни автора, ни названия, в тонкой обложке из серии бульварное чтиво
Основной сюжет про поиск золота Колчака в Хабаровском крае бандой бандитов и бывшим комсомольским работником
Что помню: - негр учился в России, но внезапно в его стране случился переворот и он остался без папиных денег. Бабушка его учила, если ты потерялся, то иди навстречу солнцу, и оно приведёт тебя в родную деревню. Он и пошёл. Его потом нашли участники экспедиции в тайге на крыльце охотничьей избушки, играющим голым на скрипке
Те же мужики наткнулись в тайге на глухую деревушку с жителями, поголовно больных сифилисом. Но девушки местные были голодные до секса, а у мужиков из экспедиции был один на всех порваный презерватив, обмотаный по спирали синей изолентой
У главаря бандитов был унитаз с портретом прокурора на дне
Главный герой любил красотку с толстой русой косой, но должен был жениться на богатой, поэтому и искал золото
Книга читалась легко, невозможно было оторваться, много юмора и смеха, очень хочется перечитать
Ищу книгу, которую читала в детстве. Автор - известный писатель детективов, типа Чейза, это была целая серия. Сначала описывается, как женщина приходит на приём к психотерапевту, жалуется на мужа, у них идёт процесс, женщина начинает доверять специалисту. потом он влюбляется и выходит за профессиональные рамки :) она ему рассказывает какие-то ужасы про мужа, он то ли мафия, то ли просто бандит. в итоге муж узнаёт, что она ходит и болтает про него, и он организовывает похищение терапевта. заканчивается вроде бы всё хорошо, больше подробностей не помню. искала неоднократно, но безуспешно :( буду очень благодарна за помощь.
Лето традиционно приносит фанатам Warhammer волну игровых новостей, и этот год не станет исключением. Warhammer Skulls официально возвращается, причём в 2026 году шоу отмечает десятилетний юбилей.
Организаторы обещают, что юбилейное мероприятие станет самым масштабным за всю историю формата.
Согласно пресс-релизу, на шоу будут представлены новости по следующим играм:
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Warhammer 40,000: Dark Heresy
Warhammer 40,000 Boltgun 2
Warhammer Survivors
Total War: Warhammer III
Warhammer 40,000: Battlesector
Warhammer 40,000 Dawn of War IV.
Линейка выглядит внушительно. Фанаты надеются увидеть конкретные даты релиза для ещё не вышедших тайтлов вроде Dawn of War IV, Boltgun 2 и Dark Heresy. Не менее интересными обещают быть и новости по уже выпущенным играм – Space Marine 2, Darktide и другим, которые продолжают активно развиваться.
Отдельно известно, что в рамках Warhammer Skulls состоится релиз Warhammer 40,000: Mechanicus 2, так что стоит заранее подготовить кошельки.
Бросается в глаза отсутствие в списке Total War: Warhammer 40,000. Впрочем, игра может появиться в самом шоу как сюрприз или быть представлена на одном из множества других летних мероприятий. Организаторы наверняка припасли и другие неожиданности.
Warhammer Skulls пройдёт уже на следующей неделе, 21 мая, трансляция начнётся в 20:00 по московскому времени.
Когда-то давно, в далеком 2002 году купила я себе очень хорошую книжку. Зачитывала до дыр, прямо закрывала последнюю страницу, переворачивала и начинала читать заново. А потом у меня ее украли. И оказалось, что книга была выпущена очень маленьким тиражом - всего 5100 экземпляров, и их всех раскупили. И я тут подумала: может, у кого-то завалялась никому не нужная "Черная Книга Арды" серии Знак Единорога?
Вот такая. Очень-очень надо. Готова принять в дар, обменять на ништяки или купить за разумную цену.
Пожалуйста, поднимите повыше. Оставлю комменты для минусов обязательно. Но очень нужно, чтоб побольше людей увидели этот пост. А вдруг мне наконец повезет?
Здравствуйте дорогие друзья! В связи с нескончаемым интересом среди капибар к самой гримдарковой из всех вселенных, решил запилить пост, и познакомить вас не с очередным примархом или историей одной из многочисленных рас, а с главным источником доходов компании правообладателя. С настольной игрой.
Изначально настольный Вархаммер представлял собой классическое средневековое фэнтези с орками, эльфами, рыцарями и магией. Но в 1987 году двое парней решили представить фэнтези в мире далёкого мрачного будущего, и рыцари сменили латы на силовую броню, орки хоть и стукают по прежнему, но теперь ещё и стреляют из стрелял, а эльфы, познавшие жизнь как древнейшая раса, теперь на грани исчезновения вида. Идея фанатам зашла, и warhammer 40000 пошел в тираж. Но что же это за варгейм такой, и как в него играть? Давайте разбираться.
Итак, разобьём наше вхождение в ряды настольщиков на несколько этапов: изучение правил, выбор фракции, изучение кодекса, подготовка к игре.
1. Рулбук. Она же книга правил. Собственно, в ней и описывается вся механика игры: сколько ходов длится игра, на сколько и какие фазы разбивается ход, за что и как получать очки и т.д. Сами правила игры переживают уже 10ю редакцию, так что каждый раз приходится учиться играть заново.
2. Выбор фракции. В большинстве случаев свою первую армию игроки выбирают по визуалу и эстетике, но бывают случаи, когда новички в погоне за павером сначала изучают мету. Не надо так, не становитесь паверастами. К тому же, не редко в кодексах происходят изменения, кого-то апают, кого-то нерфят, и вчерашний нагибатор завтра уже может оказаться хлебушком. Так что в первую очередь выбираем тех, кто сердцу мил.
3. Кодекс. Если рулбук является книгой правил самой игры, кодекс - книга правил твоей армии. В ней вы найдете описание своей фракции, описание юнитов, особые механики армии. Каждый юнит имеет свой профиль и особые абилки. Об этом мы поговорим чуть позже.
4. Подготовка к игре. А теперь, мой дорогой друг, мы ступаем на путь не простого игрока, но хоббиста. Быть игроком в вархаммер - это не просто кидать кубики и двигать фигурки по столу, а настоящее испытание для твоей мелкой моторики. Чтобы играть в вархаммер мало купить миниатюры, их нужно ещё собрать, а потом ещё и покрасить. Да да. Но не стоит пугаться, опыт приходит со временем, а если не приходит, всегда найдется тот, кто покрасит за тебя. За денежку, но за тебя.
Он будто кричит: Бросьте меня в банку с растворителем!!!
Что ж, рассмотрим профиль какого-нибудь юнита из рандомного кодекса, и попробуем понять, что означают все эти циферки и буковки.
Лайк за это камео...
М - движение. Тут указано расстояние, на которое может подвигаться юнит в свою фазу движения. Все расстояния в этой игре указаны в дюймах, так что вам ещё не помешало бы приобрести дюймовую рулетку.
Т - стойкость, она же тафна. Этот показатель необходим для сравнения с силой оружия, из которого стреляют по данному юниту. Если показатель силы равен с тафной, то пробитие будет засчитано при броске кубика на 4 и выше. Если сила больше тафны, то на 3+. Если больше в два раза, то на 2+. Результат 1 всегда провал. Так же и в обратную сторону: если тафна больше силы, то пробитие уже на 5+. Результат 6 всегда успех.
SV - спас бросок. Не смотря на то, что ранение занесено, юнит имеет право откинуть спас бросок и сохранить свою шкурку. В данном случае на результат куба 4 и выше, ранение не засчитывается.
W - ранения, они же вунды. Проще говоря, это наше хп, здоровье, жизни. Каждый раз, когда юнит таки получает ранение, вундов становится меньше, и когда совсем не останется, юнит умирает и убирается со стола как потеря.
LD - любимая марка сигарет лысого... Шучу. Показатель лидерства, он же лидак. Не редко в игре возникают ситуации, требующие от игрока пройти тест на лидерство за какой-либо юнит. Например у некоторых персонажей есть возможность усилить дружеский юнит каким-либо бафом, но для этого нужно пройти тест на лидерство. Кидаешь кубы и надеешься, что выпадет не меньше указанного числа. Тест проходится на двух кубах.
OC - обжектив контрол. Этот параметр необходим для определения под чьим контролем находится объект. Объясню: на игровом столе располагаются, так называемые, обжектив маркеры, которые необходимо контролировать для выполнения определенных миссий. Если в радиусе маркера находятся и вражеские юниты, то сверяется сумма показателей всех вражеских юнитов с суммой показателей твоих юнитов в радиусе 3 дюймов от маркера. У кого показатель больше, тот и молодец, тот и контролирует объект.
Собственно схема расстановки армий и расположение маркеров.
Пожалуй буду закругляться. Если вас заинтересовала данная тема, оставьте отзыв, и я напишу ещё что-нибудь о настольном вархаммере, а пока прикреплю несколько сегодняшних фотографий из нашего клуба, который кстати переехал в новое помещение.
Первое апреля осталось позади, но одна первоапрельская шутка заслуживает отдельного внимания. Games Workshop представила The Emperor Protects: A Warhammer 40,000 Musical – полноценный трейлер мюзикла по вселенной мрачного далёкого будущего, и зрелище это по-настоящему впечатляющее.
"Познайте Warhammer так, как вы его никогда прежде не слышали", – гласит описание на YouTube-странице, и это чистая правда. Полностью экипированные космодесантники и Сёстры Битвы исполняют хиты вроде "Не терпи ксеноса живым", "Моя коллекция" и "Есть только Император". Зрелище трогательное вне зависимости от того, как к нему относиться.
Первой мыслью при просмотре могло стать подозрение на использование генеративного ИИ, но, к счастью, опасения не подтвердились. Несколько человек в комментариях отметили, что узнали исполнителей, включая сестру битвы и некрона – судя по всему, Тразина Бесконечного – с различных конвентов.
Следующий вопрос оказался сложнее: это по-настоящему? Ответ, похоже, "нет"… но, возможно, и "да". Ссылка на информацию о билетах ведёт к видео о создании мюзикла, и именно здесь начинается настоящая магия. Ролик снят как закулисный репортаж о реальной театральной постановке, с репетиционными кадрами и комментариями продюсеров Адама и Эдди.
Я думаю, есть такие аспекты Warhammer 40,000, которые могут быть выражены только через музыку. Многие считали, что жизнерадостная, энергичная попсовая песня не подходит для бесконечного зла. Но мы всё равно её сделали.
Интрига нарастает в финале ролика, где указано, что The Emperor Protects: A Warhammer 40,000 Musical откроется 1 апреля 2027 года. Так что даже если это и не станет реальностью, кое-что определённо произойдёт в следующий День дурака – Games Workshop зашла слишком далеко в проработке идеи, чтобы просто так всё бросить.
Ещё одна причина допускать возможность реального воплощения – реакция сообщества Warhammer. Комментарии под видео на YouTube переполнены людьми, которые всеми силами стараются материализовать мюзикл в реальность. Если бы билеты уже продавались, фанаты стояли бы в очереди.
И в самом деле – почему нет? У Games Workshop уже есть три отличные песни, невероятные костюмы, основа актёрского состава, явно готового к задаче, и официальные консультанты по гримдарк-лору и музыкальности. Как выразился Эдди: "Только потому, что существует лишь война, не означает, что не может быть и музыки".
Games Workshop опубликовала масштабный кинематографический трейлер Warhammer 40,000: Armageddon, приуроченный к анонсу новой редакции настольной игры. Предзаказ стартового набора откроется 6 июня 2026 года, а физические продажи начнутся 20 июня.
Трейлер выдержан в духе классической вселенной 41-го тысячелетия и сопровождается узнаваемым нарративом, знакомым фанатам уже не одно десятилетие – везде война, человечество воюет друг с другом и ксеносами, а Император гниет на троне.
Закадровый текст воспроизводит культовое вступление к вселенной Warhammer 40K, где Император человечества изображён иммобильным владыкой Золотого Трона, ради поддержания которого ежедневно приносятся тысячи душ. Это описание восходит еще к оригинальным изданиям 1987 года и с тех пор стало неотъемлемым символом мрачного духа сеттинга.
Armageddon отсылает к одному из самых известных конфликтов в лоре Warhammer 40K, войне за планету Армагеддон, где Силы Хаоса и орки в разное время противостояли войскам Империума. Однако, в трейлере показана масса и других миров человечества и даже Эльдари.
Сам трейлер сделан в формате кинематографической нарезки с боевыми сценами, сочетающими компьютерную графику и постановочные крупные планы. На экране мелькают характерные силуэты Космических Десантников, демонические твари и техника Империума. Закадровый голос цитирует канонические строки: "В мрачной тьме далекого будущего есть только война" и "Никакого мира среди звезд – лишь вечная бойня и смех алчущих богов."
Анонс нового издания вписывается в стратегию Games Workshop по регулярному обновлению правил и стартовых наборов, которые служат точкой входа для новых игроков.
Издательство Wired Productions совместно со студией Caged Element объявили о выходе мультиплеерной аркадной гонки Warhammer 40,000: Speed Freeks на PlayStation 5 и Xbox Series в 2026 году.
Игра уже знакома пользователям ПК – Warhammer 40,000: Speed Freeks впервые появилась в раннем доступе Steam 6 августа 2024 года, а полноценный релиз состоялся 22 мая 2025 года. Теперь очередь дошла и до владельцев консолей.
Игра предлагает высокооктановые гонки с боевыми элементами во вселенной Warhammer 40,000. Геймерам доступны багги, танки и вертолёты с возможностью детальной кастомизации, а в арсенале найдётся внушительный набор взрывного вооружения.
Два основных режима формируют костяк геймплея: Deff Rally представляет собой боевую гонку формата 8 на 8, где скорость, хитрость и агрессия решают исход схватки перед финальным спринтом к победе, а Kill Konvoy предлагает командное противостояние, в котором обе стороны одновременно защищают собственного механического Стомпу и пытаются уничтожить вражеского. Помимо онлайн-режимов, предусмотрена возможность играть соло или против ботов.
Отдельного внимания заслуживает редактор уровней, включающий более 400 ассетов. С его помощью игроки могут создавать собственные гоночные трассы и поля сражений как в одиночку, так и совместно с друзьями в режиме реального времени. Готовые работы публикуются в Мастерской, где сообщество уже обменивается своими творениями.
Relic Entertainment выпустила новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4, посвящённый фракции Адептус Механикус.
В ролике показано, как Магос Доминус в поисках ксеносских технологий случайно пробуждает древнее некронское захоронение на планете Кронус. В коцне видео можно увидеть кибернетических убийц Sicarian Ruststalkers.
Dawn of War 4 позиционируется как возвращение серии к истокам после неоднозначно принятой третьей части. Помимо разветвлённой кампании, игра предложит режимы "Последний рубеж" и схватку, а также инструменты для кастомизации собственного ордена в сетевых режимах.
Games Workshop совместно с издателем SNEG выпустила масштабную коллекцию Warhammer Classics, объединившую 27 игр по вселенной Warhammer, охватывающих три десятилетия истории серии на ПК. Самая старая игра в подборке – стратегия в реальном времени Warhammer: Shadow of the Horned Rat, вышедшая ещё в 1995 году.
Издатель описывает инициативу как "новый подход к сохранению классических видеоигр". Из 27 тайтлов семь появились в Steam впервые, а ещё 12 вернулись в магазин после длительного отсутствия. Все игры получили обновления для совместимости с современным железом, при этом оригинальный игровой опыт остался нетронутым. На запуске коллекция доступна со скидками, а сами игры можно приобрести как по отдельности, так и в составе различных бандлов.
В коллекцию вошли следующие игры:
Warhammer: Shadow of the Horned Rat
Final Liberation: Warhammer Epic 40,000
Warhammer 40,000: Chaos Gate
Warhammer 40,000: Rites of War
Warhammer: Dark Omen
Warhammer 40,000: Fire Warrior
Warhammer: Mark of Chaos - Gold Edition
Space Hulk
Space Hulk: Ascension
Warhammer 40,000: Armageddon
Warhammer 40,000: Sanctus Reach
Talisman: Horus Heresy
Talisman: Digital Classic Edition
Talisman: Origins
Man O' War: Corsair - Warhammer Naval Battles
Warhammer Quest 2: The End Times
Legacy of Dorn: Herald of Oblivion
Warhammer Underworlds - Shadespire Edition
Dawn of War - Anniversary Edition
Dawn of War 2 - Anniversary Edition
Chainsaw Warrior
Chainsaw Warrior: Lords of Night
Dark Future: Blood Red States
Space Hulk : Tactics
Battlefleet Gothic: Armada
Blood Bowl: Chaos Edition
Blood Bowl 2: Legendary Edition
Warhammer Classics – это больше, чем коллекция переизданий. Это чёткое заявление о намерениях: фундаментальные игры Warhammer важны, и они заслуживают того, чтобы их сохраняли, чествовали и заново представляли глобальной ПК-аудитории. Так как множество тайтлов оказались утрачены из-за времени и устаревания железа, Warhammer Classics была создана для защиты этого наследия для будущих поколений. Warhammer имеет долгую историю на ПК, и мы намерены обеспечить, чтобы платформа оставалась центральной в долгосрочной поддержке серии, давая этим играм обновлённую жизнь на годы вперёд.
Стоит отметить, что некоторые из наиболее старых тайтлов коллекции, в частности Warhammer 40,000: Chaos Gate и Warhammer 40,000: Rites of War, уже получали вторую жизнь несколько лет назад благодаря GOG, однако появление в Steam открывает к ним доступ значительно более широкой аудитории. Все возвращённые игры были восстановлены в оригинальном виде, а Games Workshop при этом предупреждает, что "из-за классической природы некоторых тайтлов их содержимое может не совсем точно отражать текущий лор или подачу в рамках современных вселенных и сеттингов Warhammer".
Студия Creative Assembly представила Total War: Warhammer 40,000 – первую игру серии Total War во вселенной Warhammer 40,000. Новый проект перенесет фирменную формулу франшизы с пошаговой стратегией и масштабными сражениями в реальном времени в мрачную фантастическую вселенную 41-го тысячелетия.
В первом ролике нам показали очень мрачное будущее в котором космические десантники сражаются с орками. В конце видео можно оценить, как Creative Assembly перенесла геймплей на новые рельсы. Кому-то может не понравится.
Действие Total War: Warhammer 40,000 развернется в эпоху Индомитус, когда галактика охвачена бесконечными войнами. Игроки возьмут под контроль одну из четырех культовых фракций, каждая из которых получит уникальные игровые механики и стиль ведения боевых действий.
Космические десантники представят генетически усовершенствованных воинов Империума. Несмотря на малочисленность, они практически не имеют равных по силе благодаря священной броне и смертоносному арсеналу. Орки выступят как жестокие ксеносы, которые существуют ради войны – их бесчисленные орды будут сметать противников огнем непредсказуемого оружия и грохочущими боевыми машинами под воздействием первобытной силы ВААААГХ!
Эльдар получат роль древней расы ксеносов, некогда правившей звездами, а теперь озабоченной выживанием. Они будут использовать скорость, психические атаки и изящное оружие для ударов по слабым местам врага. Гвардия Империума представит крупнейшее воинское формирование человечества – легионы солдат будут маршировать под рев танков и грохот артиллерии, методично уничтожая противников.
Creative Assembly реализовала обширную систему кастомизации армий. Игроки смогут создавать собственные военные формирования, выбирая название, цвета и символику, или использовать знаменитые подфракции и военачальников вселенной Warhammer 40,000. Доступна модификация воинов через тактические способности, уникальные черты и специализированное оборудование, причем настройки можно адаптировать как для всей кампании, так и для отдельных сражений.
Стратегический слой Total War: Warhammer 40,000 развернется в галактическом масштабе. Между сражениями игроки будут захватывать планеты, улучшать флоты и развивать военную экономику. Битвы за миры включают развитие крепостей, орбитальные бомбардировки и высадку армий для зрелищных сражений за колоссальные планетарные постройки. В критических ситуациях доступно апокалиптическое оружие, способное уничтожать целые планеты.
Тактические сражения пройдут на динамически разрушаемых полях в различных биомах израненных войной миров. Игрокам станут доступны разнообразные подразделения – от ветеранов и элитных отрядов до колоссальных шагоходов и гигантских военных машин. В критические моменты можно вызывать подкрепления для восполнения потерь.
Среди боевых механик – артобстрелы, воздушные атаки и лазерные удары, каждый из которых меняет рельеф местности, создавая новые укрытия и открывая неожиданные тактические возможности.
Релиз Total War: Warhammer 40,000 состоится когда-нибудь на ПК.
Долгое ремя работаю с эпоксидной смолой и одно из применений ей - делаю шлемы из нее. Собственно с этого и начинал знакомство с эпоксидкой. Фотографии самого первого не сохранились, да и последующих не сохранились (штуки 4 телефона и 3 ноутбука сменилось). 3D-принтеров тогда небыло, зато были руки, обычный принтер и модели в Pepakura.
Сначала распечатывались детали из бумаги, вырезались и склеивались. А затем вступает в дело эпоксидка (надеюсь в будущем выложу уже подробный пост о самом процессе)
Mark X Power Armour Helmet
Самый последний шлем. О его изготовлении даже в свое время пилил серию постов, которую собираюсь однажды продолжить.
Шлем с самой трагической судьбой - с самого начала мое рыжее чудовище пыталось его уничтожить, вв результате чего большая часть работы это устранение нанесенного ущерба, чем сама работа над шлемом. Шрам от последнего падения видно до сих пор. Но тогда у меня небыло стеклоткани, поэтому он получается немного тяжеловатым и непроармированным, из-за чего не любит падать с высоты (чем и пользовался кот)
Daedric armor Helmet основная форма готова, осталось лишь подшлифовать и поработать гравером над формами рогов и пластин. Но это очень пыльно и немного пока не до того.
Mandalorian Helmet Как ни странно, но самый проблемный шлем. Так как делаю его для своей полки, то хетолось сделать его крепче и прочнее преддущих таких же (рыжее чудовище не дремлет), из-за чего встала главная проблема - Т-образный визор не из листа тонкого пластика. Оргстекло не подошло, отлить из эпоксидки оказалось проблематичным. Но мы в процессе)
В общем работы на обозримое будущее вагон) И это без учета кольчуги и всего прочего
Комментарии