Чур
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра содержимого данного поста.
Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для просмотра содержимого данного поста.
Всё так - это для тех, кто спешит оскорбиться за любимую игру.
А теперь к делу. Сегодня разберём, чем игоша в третьем "Ведьмаке" отличается от такового в известных нам поверьях.
Давайте посмотрим, как игошу описывают в игре:
“Выглядит он, как сгнивший новорождённый, искажённый наполняющими его ненавистью, прахом и злобой. Этот мерзкий монстр обычно питается силой и кровью беременных женщин, которых таким образом постепенно доводит до смерти.
Игоша достигает полутора ступней вышины, но если он сыт и достаточно силен, то в минуту опасности может внезапно вырасти и принять другую форму. В такие моменты он гораздо более опасен и не избегает открытой схватки, кусаясь и царапаясь острыми когтями.”
Ну, хорошо, допустим. Теперь напомню, что в польской версии этот монстр называется poroniec и, если честно, функционально это существо из польской мифологии больше похоже на то, что мы видим в игре. Хотя и польские верования не полностью отражены в игровом монстре. Поронца представляли в виде младенца с чёрной кожей, младенца с к крыльями летучей мыши, либо в виде блуждающего огонька или вовсе невидимого существа. Птичий облик некрещённых детей является общеславянским мотивом; на территориях нынешней Малопольши верили, сова определённого вида и есть поронец. Способность летать дана ему якобы затем, чтобы поронец легче мог найти свою мать. Особую опасность он представлял для беременных женщин и маленьких детей.
Игоша же не самый распространённый дух, о нём мы знаем немного, взят он из севернорусских поверий. Он никого не ест, но может бузить в доме, проказничать, пугать, надоедать своим плачем и просьбами назвать его имя. Выглядит игоша из преданий совсем не так, как в игре. По поверьям он - безногий и безрукий уродец.
И у того и у другого персонажей есть общее: они появляются из душ детей, умерших до крещения. Не важно при этом, был это выкидыш или ребёнок родился, но потом не дожил до обряда.
Заложных покойников, к которым и относятся некрещённые дети, избегали хоронить на кладбище - Кровавый барон так-то всё сделал условно-правильно, только с отсутствием обряда накосячил. Хоронили плод обычно где-то в укромном месте: в лесах, на болотах, в кустах, на берегу реки, где их никто бы не нашёл. На месте погребения эти души и показывались.
Кто-то знает, зачем Геральт спрашивает, дали ли плоду имя, если он уже в курсе, что они уже охотятся за игошей/пороньцем? Эти существа и появляются как раз из-за того, что не имеют имени, не были крещены и не получили подобающего погребения. Задавать этот вопрос, когда вы уже идёте бороться с игошей, бессмысленно.
В игре нужно похоронить поронца под порогом дома, признать его ребёнком и дать имя, чтобы он превратился в доброго духа. Мне не удалось найти информации именно о таком способе избавления от этого духа.
Уничтожить поронца можно в заранее приготовленном костре, также его могла убить молния. Молнии, согласно поверьям, часто били именно в места погребения выкидышей и прочих некрещённых детей. Похоронить отсутствующее тело сложно, обычно такие души просто просили крещения. Прошу заметить, что способ с имянаречением действовал только тогда, когда такой демон сам его попросил.
Выдумывать это имя особо не нужно, существует список ритуальных имён, которые давали таким демонам. На территории Польши самыми распространёнными такими именами являются Йозеф и Анна. Угадывать пол тоже не очень нужно, формула имянаречения для игоши обычно звучит примерно так: “Если ты хлопец, будь Иван, если девочка - Мария”, и надо дать ему платочек. Необходимость угадать пол игоши - редкий мотив. Очень. Даже с учётом, что и сами поверья об игоше не то чтобы очень распространённые.
Превращение в чура - это очень интересная находка локализаторов, но существование такого божества у славян не доказано, а наиболее достоверной для этого слова на данный момент признается этимология, предложенная Н.И. Толстым. Спойлер - там про нецензурное.
В польской версии поронца превращают в клобука, что лучше соответствует существовавшим в народе верованиям. Но! Клобуков выводят с намерением, а не потому, что хотят избавиться от поронца. Так-то изначально надо было плод после выкидыша хоронить под порогом, чтобы через семь дней он превратился в клобука. Выглядит клобук обычно как чёрный петушок или чёрная мокрая курица.
Геральт в игре просит, чтобы чур отвёл его к кровным родственникам. Вообще-то территориально ближайший кровный родственник в это время в замке, уточнять запросы надо. И не очень ясно, с чего бы клобуку такими вещами заниматься. Он не равен выдуманному в русской локализации чуру. У него есть конкретное предназначение - быть духом-обогатителем. Чаще всего, кстати, он вас за счёт соседей обогащает, так что, если у вас есть такой дух, скорее всего, окружающие вас недолюбливают. Многие предпочитали такого духа выгонять, несмотря на то, что с его уходом из дома всё, что он притащил в семью, становилось навозом.
Выходит, “настоящего” игоши или поронца в игре и не было. Зато нельзя придраться к английской версии - "проклятый" он и есть "проклятый", что с него взять.
А ещё у меня есть внезапный Дзен для подобных статей и невнезапный ВК для фотосетов :)
Описание: Йеннифэр из Венгерберга желает мясо.
Малоизвестный факт: Ведьмак Геральд был латентным веганом.
----------------------------------------------------------------------------------
Оригинал видео - "Ведьмак"
Оригинал звука - "12 стульев"
Увидел пост с гвинтом alchba, и захотел потестить что-то в таком духе.
Увы, но все ссылки оказались дохлыми, а сам alchba ударился в коммерцию и игнорирует вопрос про макет. Ладно, решил я. Будем делать сами. Нашел макет, подогнал под себя, договорился о печати со знакомыми — и понеслась.
Скажу сразу. Это тестовый вариант, так что по поводу кривости нарезки можете не говорить, я и так это знаю. Хотелось пощупать в живую и понять, стоит ли оно того.
Печатал на бумаге плотностью 300 г/м², а затем ламинировал.
Королевства Севера



Чудовища



Нильфгаард



Скоятаэли



Скеллиге



В общем — гвинтокарты собраны, людь доволен :)
В планах, как найду время - изменить размеры (или полностью сменить) рубашки, чтобы избежать черных полей при резке, найти/купить дырокол для углов, и собственно сделать внятную упаковку с полем.

Для всех желающих сделать свой набор — ссылка на pdf файл для печати на A3, плюс .png для подгонки под свой формат(файл для печати поля так же в наличии):
https://drive.google.com/open?id=1CadGa4G1IrTWP625UfDb4HVe3f...

Как и многие другие мемы, «Среда, мои чуваки» впервые появилась на Tumblr. Картинку с лягушкой в плохом разрешении и подписью «It is Wednesday, my dudes» запостили аж в 2014 году. Пользователь с ником kidpix2 выложил ее, не вкладывая в свое творение какого-то особого смысла. Но, сам того не осознавая, создал тренд. Так же, по боклерским легендам, знаменитый Геральт из Ривии "расколдовал" офирского принца именно в Среду.
На злобу уютным инстаграмным видосикам.

В видео показано, вытягивание формы на гончарном круге, прикрепление ободов, и итоговое покрытие - чернолощение. Задавайте вопросы, расскажу что к чему)
Автор: https://vk.com/skvor34ru
(Недавно начал играть в Ведьмака 3 и попутно читать цикл книг. Вот и родилась идея для поста.)

На такую мысль меня натолкнула история, описанная в одном из ранних рассказов о Геральте из Ривии. А именно - история со Стригобором и Сорокопуткой.
Ренфри была княжной, родившейся под Чёрным солнцем. Со слов Стригобора она с детства проявляла жестокость к людям и животным и по этой причине её было решено убить.
Со слов ренфри выходило, что убить её хотели потому что она - наследница престола своего отца а проклятие - просто предлог.
Правду о детстве Ренфри выяснить невозможно, но нам и не нужно. Достаточно знать, что к 17 годам она прославилась своей жестокостью, грабя купцов на дорогах. Обман, пытки, многочисленные убийства - её арсенал довольно богат.
А что делает Геральт, когда Стригобор предлагает ему покончить со всем этим?
«Зло — это зло... Меньшее, большее, среднее — без разницы, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вовсе»
Довольно наивная позиция, на мой взгляд. Да, убийство - это плохо. Но когда альтернатива в масштабах всего общества гораздо более ужасна - то это необходимое зло.
В конце концов Геральт таки вмешивается в эту историю, приобретая жизненный опыт и вырастая в моральном плане.

Описание: Йеннифэр из Венгерберга обличает не хватку представителей мужского пола.
Малоизвестный факт: Работник ГЛАВКа это не Геральд как можно было бы подумать, а Весемир.
Оригинал видео - "Ведьмак"
Оригинал звука - "Москва слезам не верит"
После долгого перерыва наконец появилось желание что-то связать.
Мне больше по душе Трисс, но, когда за окном цветет сирень, руки сами вяжут Йен)

Меня попросили одеть ее в альтернативный наряд, чтоб непременно с чулочками! xD

Материалы: хлопковая пряжа, полубусины, нитки металлик, проволочный каркас, тесьма.
Рост ~9 см.

Да простит меня тот куст, от которого я откусила ветку. Еще и во тьме ночной, потому что страх осуждения соседскими бабушками победил мое желание быстрее сделать фотки...

Еще пара фотографий тут: https://vk.com/lowlvl_delaet?w=wall-137664809_1153
Наконец я связала свою любимую чародейку <3
Захотелось воплотить ее именно в альтернативном облике из третьего Ведьмака: платье, сумочка, украшения. Дальше будет много фото)

Запись из дневника в "Ведьмаке 3":
"Я всегда гордился дружбой с Трисс Меригольд из Марибора. Исключительно одарённая, блистательная чародейка, придворная советница короля Фольтеста, героиня битвы при Соддене, известная как "четырнадцатая с Холма", - и при этом ничуть не похожая на прочих надменных чародеек. Её быстрый ум, мягкий характер и огромное личное обаяние одерживали победы над самыми ожесточёнными сердцами.
Мои отношения с нею всегда были исключительно братскими, а вот Геральт не смог устоять перед её очарованием. И с тех пор их связывали чувства, намного более глубокие, нежели мимолётное увлечение."

Будем считать, что это цветы аренарии =)



Материалы: хлопковая пряжа, ноунейм-нитки "металлик", полубусины, проволочный каркас. Наполнитель - синтепух. Рост - 9 см.

И напоследок - загадочное фото в дымке xD
Привет, ты можешь вырезать логотип игры Ведьмак Дикая Охота на цветочном горшке?
На цветочном Горшке?
Да, на горшке! Ну это там, цветы, рассада, земляной грунт, постоянный полив, Вегетативное
е$#ть его в сраку размножение!
P.s. не знаю что этот юный ведьмак задумал там выращивать, мне он не рассказал.

Доска для покера по игре "The Witcher". Процесс работы занял 2 месяца. Всё делалось с нуля. Для работы были использованы деревянная доска, деревянные рейки, латунная проволока, листы латуни разной толщины (3 вида), акриловые и акварельные краски, морилка для дерева , лак для дерева. А, простой карандаш, без намётки такой рисунок для\ меня слишком сложный.
И вот он, результат.
Как-нибудь хочу заиметь (может даже и сделаю) и белые кости, но пока вот чёрные, которые мне очень нравятся.
Теперь можно играть в покер под музыку из первого Ведьмака на доске из Первого Ведьмака! Хохохооо!
Материалы: дерево, морилка, акварель, латунь, кожа, морилка, эпоксидная смола, акрил, лак.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
P.S: Лучше смотреть под тему покера из первого ведьмака.)








Скриншоты оригинала из игры "The Witcher".


Процесс работы над доской.







Подаренные мне кости, которые прекрасно вписались к доске. Ручная работа. Кость зебу. Привезены с Мадагаскара.

Образ, в котором я собрала и книги, и игру, и часть себя.
На данную работу особенно вдохновил трейлер к игре, полный сюжет можно увидеть в моей группе:







Cosplayer: Saint Hysteria (https://vk.com/saint_hysteria)
Photographer: Elena Vesania (https://vk.com/elena_vesania)
— This smell... Lilac...
— Gooseberries...
Вся работа здесь: https://vk.com/saint_moon



Cosplayer: Saint Hysteria (https://vk.com/saint_hysteria)
Photographer: Elena Vesania (https://vk.com/elena_vesania)
Делюсь частью результата летней съёмки по ведьмаку, ради которой пришлось изрядно постараться всем участникам - туда было непросто добраться/собраться, жара, но очень уж нам захотелось. Люблю Йен всей душой, всегда стараюсь передать в образах и своё книжное видение, оказалось здорово встретить единомышленников и сделать нечто атмосферное.
фото - https://vk.com/elena_vesania, локация - Музей каменных изваяний россо-ариев
Йеннифэр - https://vk.com/saint_hysteria, Цири - https://vk.com/mina_bloody





Добрый день, друзья!
Сегодня подготовил для Вас The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition
Требования:
Регион RU+CIS
Уровень 2+
[ВХОД]
Начало 28.02 11:00 по МСК
Конец 01.03 11:00 по МСК
Добавляйтесь в друзья! - HAYNurVICE