Железный протез руки, ок. 1500 г.



Сохраняй посты, комментируй и ставь оценки
По факту- чуть дороже. 2500 продавалась тупо тушка. Зарядник- ну, по факту блок питания- 300 рублей на авито, SSD с Алика - 600 рублей. С родным HDD было прям печально. Смысл покупки- для гребаных яндекс-телемостов, онлайн-конференций и прочего- когда надо вотпрямщас подцепить к большому ТВ или проектору.

Почему татарский? Казань, брат.

Что на борту? 4 гб ОЗУ и проц слабенький. Но, вроде, честных 4 ядра, а не два ядра и два потока.

Батарея дохлая, новая батарея 1800- необходимости пока нет особо, но возможно и купится.
Что прям удивило приятно- драйвера. на сайте компании грузятся одним полным пакетом на ОС -стоит ввести серийник железяки. Встали полностью все без звука. Приятно.

ХЗ зачем мне оно-но оно есть))) Не серийник, а наклейка))) серийник конторы, с которой списали и продали на Авито.
Железкой в целом доволен. Аппарат совсем не гоночный- но свою работу тянет спокойно. легкий, маленький, удобно иметь такую железюку на подхват. нет аккумулятора- даже плюс, никто не пытается отжать "временно поработать"))) Не буду аккум покупать)))

Дисклеймер: вполне возможно, что оба действующих лица - идиоты. XD
Сегодня состоялся весёлый разговор с начальником. Говорит, решил-таки добавить в свой комп видеокарту (самая обычная RX6600XT CLD 8GO), но пришлось вернуть её обратно. Мол, ее длина 269 мм, а корпуса - только 220 мм. Я помнил, что у него корпус размера micro ATX, но, так как сам являюсь ATX-боярином, понятия не имел, какие у них типовые размеры, и в голове ничего не щёлкнуло.
От нехрен делать решил поискать ему видяхи, которые, во-первых, сократят боттлнек (прикинул хер к носу, что RX6600 слабовата для I5 13400), а во-вторых, имеет длину до 220 мм. После долгого залипания в онлайн-маркеты наскреб несколько вариантов. Даже, сцуко, скукоженную RTX 4060 с удвоенной памятью (12 гигов) нашел, что, вероятно, оверкилл для этой системы, но смотрится угарно.

Ну, а дальше начался форменный цирк из взаимных тупняков. XD
Я засомневался, что этот корпус поставляется с кулерами. Плюс вспомнил, что в чеке вроде как не было дополнительных кулеров (шефу комп собирал ДНС, ибо было проще заплатить, чем научиться). Взяв название корпуса из чека (ARDOR GAMING Rare Minicase MS3 Mesh WG ARGB белый), пробил комплектацию. И действительно, с завода идет только задний кулер, верхние и передние надо докупать.

Запросил у шефа фотоподтверждение, что дополнительных кулеров у него нет.

Йасно-понятно... По-хорошему, в этом нельзя собирать комп с производительной видяхой (а речь идет об уровне RTX 3060/RX 6850 XT, плюс-минус 10 строк, если я правильно это определил). Да даже с кулерами - ну его нахой! Сразу вспоминается компьютерная игра PC Building Simulator, научившая меня основам сборки ПК: однажды купил под перепродажу убитый комп в форм-факторе Miсro ATX. Этот комп горел после каждого ремонта! Я душил его железо в биосе до тех пор, пока он не перестал косплеить муфельную печь. В конечном итоге достиг адекватных температур, хотя комп по привычке продолжал отрыгивать блок питания. И, спрашивается, нахрена было ставить такое лютое железо, если не можешь его использовать на всю котлету?..
Сказал я, который в своем реальном компе отключил разгон проца, чтоб меньше липиздричества жег.

Опять-таки, реального опыта с micro-ATX у меня нет, поэтому я понятия не имел, сварится ли RTX 3060 в собственном соку или температуры будут приемлемые. Поэтому из соображений безопасности, а также из желания убедить шефа перестать пользоваться огрызком компьютера, раз уж захотелось в серьезные игры покатать, я начал топить за перспективу покупки ATX-корпуса. Дальше из этого вытекло то, что у корпуса должны быть стенки не менее 0,9 мм, чтобы был прочным и дабы не слизалась резьба; что не во всех ATX-корпусах есть пеньки под микро-АТХ материнку. И хотя Яндекс считает, что и так сойдет, я всегда за максимальную безопасность: если крепеж не выдержит, а такие случаи бывали, это потенциально минус 60к рублей.

Из этого вытекает, что надо задуматься о покупке полноценной ATX-материнки и пересадить на неё имеющийся проц с башней, а это еще больший дополнительный расход на ровном месте.
Каждый такой момент ветвился поносом мыслей в моей башке. Я пытался предусмотреть всё, аки гроссмейстер, просчитывающий ходы (свои и соперника) на несколько линий вглубь... Пока не заметил: это всё не имеет смысла.
В какой-то момент возвращаюсь в описание корпуса и вижу: максимальная длина видеокарты - 350мм. Откуда 220 взялось?
Далее, одно из фото, которое шеф прислал, чтобы показать единственный корпусной вентилятор. Угадайте, что здесь не так?

Я, наконец, загуглил размеры микро-АТХ материнки. Она больше, чем 220 мм по широкой стороне, а тут еще запас как минимум половина от этого.
А теперь самое смешное:

Заглушки PCI-E девственно целые. КАК?! Я, когда пытался сообразить, какой PCI-E в моем компе главный, выломал все заглушки, кроме одной. Зато вентиляция хорошая. XD

В то же время начальник объяснил, что видеокарта не влезла в том смысле, что словно нужно было бы cдвинуть материнку немного в сторону. То есть, дело отнюдь не в том, что она физически не проходила в корпус по длине. Он не смог совместить видяху с разьемом из-за того, что не подготовил заглушки. После нескольких наводящих вопросов о том, как он собирался подключать монитор к этой видяхе, как закреплять её на болт, тот выдал, что не дочитал инструкцию до конца.

Дальше тупанул уже я. На фото отчетливо виден только второстепенный разъём PCI-E, который я принял за главный и единственный. На основе этого предположил, что даже если подобрать тонкую видеокарту, там до кожуха блока питания останутся миллиметры.

Да оно присосется к кожуху, как "пылесос Экклстоуна" к асфальту.

Наконец, обратил внимание на то, что конец главного слота торчит под башней.

Посмотрел на фото с другого ракурса - ебать! Тогда всё не так уж и плохо! Эта RX 6600 залетела бы туда со свистом... Если бы кто-то догадался выдрать заглушки, ага! И места снизу осталось бы... Маловато, но сантиметров пять.

Однако, опять-таки, нет проточной подачи воздуха. Нужны как минимум два передних кулера на впуск, чтобы организовать сквозняк. Но, как я уже отмечал, я не верю в маленькие корпуса в принципе, поэтому по итогу все равно настоял на полноразмерном ATX корпусе и соответствующей ATX материнке, ибо место для него явно есть, деньги тоже явно есть. Нет смысла отказываться от полноценного компьютера в ущерб урезанному функционалу, и проблем с охлаждением тогда точно не будет... Если, конечно, не ставить самые производительные процы, которые испускают тепло на сотни ватт и охлаждаются только водянкой или турбовентиляторным двигателем.

Что случилось с Intel? У Intel есть проблема с их микрокодом. Если вы не знаете, что такое микрокод, я дам вам самое простое объяснение. Представьте разные сектора на ЦП как маленькие здания, а микрокод указывает, куда и сколько электричества должно идти в каждое из зданий. Теперь представьте, что микрокод вместо этого направляет слишком много электричества в одну область, из-за чего здание выгорает и навсегда выходит из строя. Именно это и происходит. Оно сломано навсегда, и ваш ЦП постепенно деградирует со временем из-за этой проблемы. Они выпустят обновление в середине августа, в следующем месяце. Эта проблема существует начиная с 13-го поколения ЦП Intel. Если у вас Intel 13-го или 14-го поколения, потребляющий 65 ватт или больше, у вас есть эта проблема. И проблема может пока не проявляться на вашей машине, но она есть, и чем дольше вы будете использовать этот ЦП, тем хуже будет ситуация.

Купил я недавно по случаю хитрый девайс, результат скрещивания планшета и смартфона. Это iScan, портативный ручной сканер PhotoScan 01 черный. Здесь я хочу поделиться с вами своими первыми впечатлениями, а также ознакомить вас с прилагаемой инструкцией для пользователя. Эту инструкцию я отсканировал этим сканером, текст распознал прилагаемым софтом и перевел на русский.

*** Стр.02 Что такое ручной сканер. Зачем и кому нужен ручной сканер. Цена. Основные характеристики. Как у меня появился ручной сканер и что я им сделал в первую очередь. ***

Ручной сканер - немного странный девайс, результат скрещивания обычного планшетного сканера и смартфона.
Отличается низкой ценой около 3700 рублей по состоянию на 27.01.2024 и маленькими размерами (его длина заточена под ширину стандартного листка бумаги и равна примерно 31см).
Портативный ручной сканер PhotoScan будет полезен для мобильных людей, работающих с бумажными документами, и нежелающих использовать свой смартфон для фотографирования документов.
Основные характеристики
Тип сканера - Портативный мобильный сканер; ручной
Тип датчика сканера - CIS
Страна производства - Китай
Разрешение сканера - 900x900 dpi
Автоподача оригиналов для сканирования - нет
Длина упаковки - 31 см
Высота упаковки - 10 см
Ширина упаковки - 5 см
Одной из особенностей модели PhotoScan 01 является возможность работать автономно без подключения к компьютеру или смартфону.
В чехле сканер похож на элегантный маленький дамский зонтик или на маленькую дамскую полицейскую дубинку.
Приобрести этот аппарат меня сподвигло желание попробовать что-то принципиально новенькое - это да, ручной сканер принципиально отличается от планшетных.
*** Стр.03 Комплект поставки. Что там есть. Чего там нет, но требуется. ***

На коробке поставки следующий текст.
Портативный сканер в виде волшебной палочки, очень компактный
Встроенный детектор сканирования в реальном времени, чтобы избежать искажения изображения.
Через встроенный регулятор скорости можно контролировать скорость сканирования.
Две батарейки АА позволяют сканировать более 200 страниц.
Прилагается программное обеспечение оптического распознавания текстов.
Два варианта формата: JPEG/PDF.
Высокое разрешение: МАКС. 900 точек на дюйм.
Чрезвычайно портативный.
После того, как поверхностно разобрались с текстами на коробке, откроем ее и посмотрим внутрь.

Помимо самого девайса (который мы посмотрели выше) и короткой инсрукции (ее по разберем пошагово далее) здесь мы найдем следующие вещи.
Калибровочная карточка - плотная картонка с инструкцией, как проводить эту самую калибровку.
Диск с софтом для распознавания текстов - софт OCR ABBYY FineReader 11. Сразу важное примечание - предупреждение. Сама версия софта бесплатная. Но есть ловушка. Программа предложит произвести обновление. Этого делать не надо. Обновленная версия запросит провести оплату.
Кабель - для соединения с компьютером.
Чехол - для хранения и переноски.
Салфетка - для протирки от пыли и грязи.
Предметы, которых нет в поставке, но которые нужно иметь.

2 батарейки АА - именно от этих батереек дефайс берет энергию. Но в комплект батарейки не входят, видимо из опасения, что они успеют разрядиться прежде чем достигнут покупателя.
Карта памяти 32ГБ - точнее, не более 32-х ГБ.
Тупая иголка - дырки, в которые надо тыкать в девайсе есть, а вот самой тупой иглы почему-то нет. Даю ее изображение, чтобы было совсем понятно, о чем речь. Обычно входит в состав поставки смартфонов. Эта тупая иголка понадобиться для установки времени (1 Time set - Установить время) и форматирования карты (4 Format Button - Кнопка "Формат").
Вообще, очущается странный и стойкий закос под старину. Тут и диск вместо флешки (а у Вас есть устройство для чтения ДВД дисков?), и жесткое ограничение по памяти для карты. Хорошо еще, что пока такие карты есть в продаже.
Итак, теперь нам понятно, что нас ждет в поставке, что надо иметь, можно двигаться дальше.
*** Стр.04 - Стр.10 Инструкция вложенная. ***

Здесь и далее мы будем сканировать инструкцию этим сканером, затем предлагаемым софтом будем производить распознавание текста. И, до кучи, переведем это все на русский.
***** Руководство по портативному сканеру *****
*** 1: Спецификация ***
НОВЫЙ и ПРАКТИЧНЫЙ — цифровой портативный сканер.
Разрешение сканирования: 300/600/900 точек на дюйм.
Сохраняет файл JPG или PDF на карту microSD.
Поддерживает карту Micro SD до 32 ГБ.
2 щелочные батарейки АА.
Примечание. Для MS Windows 10 установка драйвера не требуется. Вообще, сканер работает как самостоятельный дефайс вообще без подключения к компьютеру. Подключение к компьютеру по USB требуется в момент передачи созданных файлов на компьютер.
*** 2. Компонент: ***
NN Компонент Функция
1 Установить время Нажмите эту кнопку, чтобы войти в режим установки времени
2 USB-порт Порт USB 2.0, высокоскоростной
3 SD Card Карта памяти MicroSD
4 Кнопка "Формат" Нажмите эту кнопку, чтобы отформатировать карту Micro SD.
5 Форматы хранения Выберите форматы хранения. На ЖК-дисплее будет отображаться JPG/PDF.
6 Светодиодный индикатор сканирования Сканирование готово: светодиодный индикатор горит зеленым светом.
7 Питание/Сканирование Включение/выключение питания: удерживайте эту кнопку в течение 2 секунд, затем включите питание или выключите питание. После включения питания нажмите эту кнопку для сканирования. Затем нажмите эту кнопку, чтобы остановить сканирование.
8 Источник питания 2 батарейки АА
9 Разрешение На ЖК-дисплее отобразится значок режима высокого/среднего/низкого разрешения 900/600/300 точек на дюйм.
10 ЖК-дисплей Отображение статуса сканирования
11 Светодиодный индикатор корректности сканирования При превышении скорости: светодиодный индикатор горит красным.
No Функция Описание
1 Инструкции по SD-карте SD CardФотографии (отсканированные изображения) будут храниться на карте Micro SD.
2 Индикатор заряда батареи
Power adequate - Мощность достаточная
Battery low - Низкий заряд батареи
3 Режим JPG/PDF Могут быть созданы файлы JPG или PDF
4 Счетчик Отображение номера файла на карте Micro SD
5 Выбор разрешения Высокое:900DPI / Среднее:600DPI / Низкое:300DPI
*** 3. Как использовать этот сканер ***
1. Открыть дверцу батарейного отсека
Для этого надо выполнить 2 движения:
Сдвинуть дверцу (крышку) батарейного отсека на 7 мм.
Поднять дверцу (крышку) батарейного отсека вверх.
2. Поместите 2 щелочные батарейки типа АА в батарейный отсек.
3. Удерживайте кнопку питания/сканирования нажатой в течение 2 секунд, чтобы включить девайс.
3.2 Вставьте карту MicroSD
3.3 Установить время (год, месяц, день, часы, минуты)
1. нажмите кнопку TIME SET для перехода в режим установки времени.
2.1 xx отобразиться на ЖК-дисплее, нажатием кнопок JPG/PDF и DPl меняем значение.
3. Нажмите кнопку SCAN, чтобы подтвердить установку времени (точнее, текущего параметра: 1-год, 2-месяц, 3-день, 4-часы, 5-минуты).
4. Переход к настройкам следующего режима (имеется ввиду 1-год, 2-месяц, 3-день, 4-часы, 5-минуты) на ЖК-дисплее, см. ниже:
lxx Установить год
2xx Установить месяц
3xx Установить день
4xx Установить часы
5xx Установить минуты
5. После установки всей информации нажмите TIME SET, чтобы выйти.
Чтобы стало совсем понятно, посмотрим конкретный пример.
Допустим, нам следует установить следующие значения даты-времени: 26.01.2024 18:44
1 :: 24 - устанавливаем год 2024
2 :: 01 - устанавливаем месяц 01 - январь
3 :: 26 - устанавливаем день 26
4 :: 18 - устанавливаем час 18
5 :: 44 - устанавливаем минуты 44
С установленной датой и временем будут создаваться файлы с отсканированным изображением.
3.4 Отформатируйте карту MicroSD
1. Вставьте новую карту MicroSD в сканер, затем откройте (имеется в виду "включите") сканер.
2. Нажмите кнопку формата, на ЖК-дисплее отобразится "F".
3. Нажмите кнопку питания/сканирования (главная большая кнопка), чтобы отформатировать карту MicroSD.
4. Индикатор SD-карты будет мигать до завершения форматирования карты MicroSD.
По факту процесс форматирования карты MicroSD занял несколько секунд, после чего карта успешно работала без видимых проблем.
3.5 Установить разрешение:
Нажмите кнопку DPI, чтобы выбрать Высокое разрешение/Среднее разрешение/Низкое разрешение.
На ЖК-дисплее отобразится значок высокого разрешения/среднего разрешения/низкого разрешения.
Примечание. Я далее работал только с высоким разрешением. Не уловил, какой смысл работать со средним или с низким разрешением.
3.6 Установить цветовой режим сканирования
Нажмите кнопку JPG/PDF и выберите формат JPG/PDF.
На ЖК-дисплее отобразится значок режима JPG/PDF.
3.7 Как сканировать
Сканирование одной рукой:
Установите правильное положение сканера на сканируемых объектах.
Удерживая сканер, нажмите кнопку SCAN (СКАНИРОВАНИЕ).
Двигая медленно сканер, ваша рука должна оставаться устойчивой, чтобы получить изображение высокого качества.
Нажмите кнопку питания/SCAN, чтобы остановить сканирование.
Примечание. Качество сканирования зависит в основном от правильности движения сканера. А это зависит от твердости вашей руки и от опыта сканирования. Все листы инструкции сделаны с помощью этого сканера. Этой мой первый опыт ручного сканирования. Как вы заметили, качество не очень высокое.
Первые 5 файлов, созданных при помощи этого сканера.
26.01.2024 19:10 525 732 IMAG0003.JPG
26.01.2024 19:07 493 004 IMAG0002.JPG
26.01.2024 19:02 648 931 IMAG0005.JPG
26.01.2024 19:02 90 661 IMAG0004.JPG
26.01.2024 18:49 1 576 408 IMAG0001.JPG
Обратите внимание на маленький размер одного из файлов из этой первой пятерки. Это признак того, что файл получился с некачественным изображением.
Вообще, я думаю, не стоит расстраиваться если у меня или у вас первые файлы получатся с не слишком качественными изображениями. В отличие от привычного планшетного сканера, здесь важное значение имеет твердость руки, т.к. протяжка производится вручную. Нужна тренировка кисти руки!
*** 4. Инструкции по светодиодным сигналам ***
"зеленый" Сигнал включен – сканирование в процессе.
"зеленый" Сигнал выключен - сканирование завершено.
"красный" Сигнал включен - сканирование слишком быстро. Перезапускаем, снова сканируем.
"красный" Сигнал выключен - сканирование нормальное. Продолжайте процесс сканирования.
*** Итоги. Выводы. Пожелания. ***
Если вы любите необычные девайсы, вам нравится процесс сканирования, а рука ваша тверда, то купите этот гаджет хотя бы просто для развлечения.
Если вам предстоит большая работа по сканированию большого количества разных документов, то полагаться на этот маленький сканер не стоит. Лучше приобрести обычный планшетный сканер.
Желаю успеха в сканировании!
Первоисточник:
Бесплатно, без СМС, без регистрации.
#############
### Конец ###
#############

Тайваньские производители модулей памяти оказались в непростой ситуации: спрос на чипы DRAM и NAND со стороны ИИ-инфраструктуры настолько вырос, что компании вынуждены занимать сотни миллионов долларов только для того, чтобы поддерживать достаточный запас комплектующих.
По данным тайваньского издания Commercial Times, такие компании, как Adata, TeamGroup, Apacer, Innodisk, Transcend Information и Silicon Power, в совокупности привлекают займы на более NT$28 млрд (NT$ – тайваньские доллары), что составляет около $880 млн. Деньги поступают через конвертируемые облигации, синдицированные кредиты и частные размещения акций.
Фундаментальная проблема таких компаний, как Adata или TeamGroup – они не делают сами чипы. В отличие от крупных производителей чипов, они не выпускают DRAM и NAND самостоятельно – только закупают готовые компоненты и собирают из них потребительские продукты: комплекты DDR5, SSD, USB-накопители и промышленные решения для хранения данных. Это лишает их какого-либо влияния на распределение поставок.
Важно понимать: эти компании не находятся на грани банкротства. Проблема в другом – поддерживать нужный объем запасов становится все дороже. В такой ситуации заблаговременная закупка запасов фактически стала единственным доступным инструментом защиты маржи и обеспечения ассортимента.
Тревогу усиливает и то, что значимых новых производственных мощностей ждать раньше 2027 года не приходится – а значит, высокие цены на потребительскую память могут сохраняться ещё долго. Аналитическая компания TrendForce оценила рост контрактных цен на обычную DRAM в 90–95% квартал к кварталу в первом квартале 2026 года, а во втором квартале ожидается еще 58–63% роста.

Пока ряд производителей Android-смартфонов вынужден поднимать цены из-за продолжающегося дефицита RAM-чипов, Apple планирует воспользоваться ситуацией иначе. Аналитик Джефф Пу из GF Securities считает, что компания применит "агрессивную ценовую стратегию" для iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max, что позволит ей укрепить позиции на рынке смартфонов.
По прогнозам Пу, стартовые цены на Pro-модели либо останутся на прежнем уровне, либо вырастут совсем незначительно по сравнению с iPhone 17 Pro. Сейчас iPhone 17 Pro стартует с отметки $1099, а iPhone 17 Pro Max – с $1199, оба с 256 ГБ памяти. Ожидается, что iPhone 18 Pro сохранит 12 ГБ оперативной памяти, как и у предшественников.

Apple не полностью защищена от проблем с цепочками поставок: компания уже предупредила об "ощутимо более высоких расходах на память" в текущем квартале с марта по июнь. Тем не менее масштаб бизнеса даёт Apple значительно больше рычагов давления на поставщиков RAM, чем большинству Android-производителей.
Пу также отметил, что Apple, по всей видимости, компенсирует часть затрат за счёт снижения стоимости других компонентов – в частности, дисплеев и камер.
Что касается характеристик, слухи приписывают iPhone 18 Pro немало интересных новшеств: уменьшенный Dynamic Island, более быстрый чип A20 Pro, переменную диафрагму хотя бы в одной из камер, упрощённую кнопку Camera Control, поддержку 5G через спутник и новый цвет "тёмная вишня" (Dark Cherry).
Официальный анонс iPhone 18 Pro ожидается в сентябре по традиционному для Apple расписанию. Базовые модели iPhone 18 и iPhone 18e, по прогнозам, появятся позже – ориентировочно в марте 2027 года.
Давеча пришлось поразбирать бардак в школьном компьютерном классе.
Помимо вороха инструкций к оборудованию 30-ти летней давности там была куча хлама в виде сетевых карт с BNC разъёмами для EISA слота.
А так же попалась пара интересных экземпляров которые я ранее не видел.
Лот №1 - CD-ROM стандартной ширины но вдвое длиннее обычного.
Лот №2 - Внешний дисковод 5-ти дюймовых дискет с проприетарным гнездом для использования совместно с компьютером ATARY







Philips представила 24B2D5300 – по заявлению производителя, первый в мире отдельный монитор с двусторонней конструкцией.
Девайс несёт по одному экрану на лицевой и тыльной сторонах корпуса, что даёт двум людям работать с ним одновременно или выводить разный контент в разные стороны. Гаджет ориентирован в первую очередь на бизнес-сценарии.
Технически устройство собрано из двух одинаковых IPS-панелей диагональю 23,8 дюйма. Каждая сторона предлагает разрешение Full HD 1920x1080, частоту обновления 120 Гц и углы обзора 178 градусов. Частота 120 Гц для бизнес-сегмента остаётся редкостью, так как большинство офисных мониторов до сих пор ограничены 60 Гц.


Заявлена поддержка переменной частоты обновления через AMD Adaptive Sync. В руководстве перечислен внушительный список совместимых видеокарт и APU от AMD, тогда как поддержка Nvidia GeForce пока остаётся под вопросом. Высокая частота теоретически делает монитор пригодным и для игр или просмотра спорта, на чём Philips делает акцент в рекламном ролике.
Главная ценность конструкции раскрывается в сценариях обслуживания клиентов. Сотрудник работает со своей стороны монитора, а посетитель видит нужную информацию с противоположной, без необходимости разворачивать дисплей. В качестве типичных мест применения Philips называет стойки регистрации, банки, медицинские учреждения, гостиничные ресепшены и кассы.

Управление контентом реализовано через несколько режимов работы:
Сочетание SmartView и DualView позволяет разделить одну сторону на части и параллельно управлять тем, что показывается на противоположной. Конфиденциальные данные при этом можно держать только на стороне сотрудника, выводя клиенту лишь формы, детали брони или интерактивные приложения.
Основание монитора поворачивается на 180 градусов для быстрой демонстрации любой из сторон.
Подключение рассчитано на два девайса сразу. Каждой стороне выделен один порт HDMI 1.4 и один USB-C 3.2, причём оба поддерживают вывод изображения. Порты USB-C дополнительно отдают до 65 Вт мощности для зарядки подключённого ноутбука, а также включают USB-хаб и аудиофункции.
Из средств комфорта для глаз заявлены технологии Flicker-free, Low Blue Light, SoftBlue и сертификация Eyesafe 2.0. Производитель сопровождает устройство пятилетней гарантией.
Philips 24B2D5300 поступит в продажу в июне 2026 года. Цена составит около 450–480 долларов.
У меня был опыт с разными производителями. Дремучий и тяжёлый Acer с аналоговым колёсиком управления громкостью и разъёмом ExpressCard; здоровенный пластмассовый 17-й дюймовый HP, похожий своей гибкостью на лист фанеры; полуметаллический Asus, на который я однажды упал; корпоративный MacBook Air 2013, который безбожно тупил в 2018 году; лимитированный MSI Valhalla, корпус которого был столь же красив, сколь и безалаберно спроектирован и собран. И почти у всех ноутбуков были схожие проблемы: тонна предустановленного ПО и отвратительная ремонтопригодность. Даже недешёвый MSI, который в лучших традициях примитивного Китая ставит нежные пластиковые защёлки на днище.

И здесь на сцену выходит Razer. Раньше я никогда их ноутбуки не рассматривал для покупки: они были просто-напросто не по карману. А их периферийные устройства... Знакомство началось и закончилось на наушниках: я не заядлый игрок, мне больше нравится слушать музыку, чем особо глубокий звук шагов (-_-), а их устройства как-будто заточены только под игры. "От геймеров для геймеров" — слоган, который меня с той поры скорее отталкивал.
Намучившись с драйверами и софтом от MSI (MSI GE66 Valhalla Edition), я начал подыскивать себе новое устройство. И оказалось, что каждый первый ноутбук имеет те же проблемы: сборка "на разок" и родной софт разной степени корявости. Поэтому, когда я на Reddit наткнулся на чью-то рекомендацию, мол, "у Razer всего одна софтина, а сборка похожа на мак", я начал более подробно курить эту тему. И это привело меня к покупке Razer Blade 15 Advanced 2022.

Покупать сразу свежую версию из 2024 года я не хотел по единственной причине: цена свыше 300 тыс. рублей за устройство от производителя, в котором я не уверен, для меня пока что высоковата. Почему не MacBook, тем более можно найти подержаный?
Там прикольная сборка, но они хороши в своей экосистеме устройств, и программно мне не нравятся. Не нравится их дизайн системы, эти хоткеи, да даже кнопки "Свернуть/Развернуть/Закрыть" с левой стороны окошка. Год с этим проработал, но так и не смог привыкнуть, пробовать снова пока нет желания, а купить MacBook ради использования его с Windows... Зачем? MacOS гораздо лучше оптимизирована для работы на их железе. Плюс хоть немного, но я играю, а MacBook — это всё ещё не про игры. А современный мак, который потянет рендер тяжёлой сцены или работу — вещь тоже недешёвая.

В итоге с Razer я получил то, что хотел: из стороннего ПО у меня установлен только Synapse, и его повседневную работу считаю вполне адекватной; корпус — full metal, а разборка для замены плашек памяти сводится к откручиванию всего 6 винтов. И никаких дурацких пластмассовых защёлок!


Само устройство сравнительно лёгкое для своей начинки (около 2 кг) и почти плоское, никакие дизайнерские геймерские треугольники и овалы из него не торчат. Кстати, избыточных световых пятен у него тоже нет: логотип на крышке да подсветка клавиатуры.

Я не исключаю, что какой-то части аудитории всё это RGB-мракобесие действительно нужно: продажи игровых ноутбуков и их дизайн говорят сами за себя. Но мне это напоминает заниженные тонированные тазы со спойлером и стробящими стоп-сигналами.
Если моим следующим устройством будет Razer, то только в сером варианте Mercury Edition: чёрный цвет универсален, но я предвижу на нём серебристые росчерки случайных царапин, и он постоянно выглядит залапанным. Из-за последнего супруга регулярно видит, что с ноутбуком у меня близких контактов гораздо больше, чем с ней. А это чревато последствиями в долгосрочной перспективе... Также разработчики немного перестарались с магнитами: крышка закрывается настолько сильно, что открыть её одной рукой не так уж и легко. Хотя при открывании одной рукой ноут не подпрыгивает.
Ещё к минусам можно отнести цену. Свежий Razer Blade 16 (2024) обойдётся в 2300 долларов. А учитывая то, что теперь это вдвойне "санкционочка" (фирма Razer и до 2022 года ноутбуки в России официально не продавала, поправьте, если ошибаюсь), цены в рублях на него не порадуют. Перекупы смело лепят на него ценники и в 300, и в 500 тыс. деревянных. По этой же причине в случае поломки придётся раскошелиться.
Если вы подбираете мощный ноутбук с минималистичным и строгим дизайном, с хорошей ремонтопригодностью и не перегруженный лишним софтом - обратите внимание на это устройство хотя бы из интереса. Если у вас есть желание поделиться впечатлениями от модели, которую считаете лучшей - добро пожаловать в комментарии. Или же с любопытством прочитаю ваш обзор.


Во время недавнего отчётного звонка по итогам финансового года руководство Sony признало, что сроки выхода PlayStation 6 до сих пор не определены. Причина – продолжающийся дефицит памяти и, как следствие, крайне высокие цены на компоненты, которые могут вывести стоимость консоли за пределы того, что потребители считают приемлемым для игровой платформы.
По информации известного инсайдера AMD под ником KeplerL2, единственный разумный способ для Sony удержать цену PlayStation 6 без серьёзного урезания характеристик – сократить шину памяти и объём оперативной памяти системы.
Настолько сильное урезание характеристик в принципе лишает смысла выпуск консоли нового поколения. Я думаю, единственные разумные сокращения – это оставить SSD на 1 ТБ и (если совсем припрёт) урезать шину памяти до 128 бит, а видеопамять – до 24 ГБ.
Некоторые пользователи усомнились, что переход на 128-битную шину памяти даст достаточную экономию, однако KeplerL2 опроверг эти сомнения.
Это снижение себестоимости на $60 при нынешних ценах на G7, плюс вы получаете прирост выхода годных чипов SoC за счёт возможности отбраковки дефектных контроллеров памяти.
Урезание шины памяти не потребует серьёзной переработки APU – достаточно просто отключить один контроллер памяти. Другие участники обсуждения отметили, что сокращение шины в пользу сохранения общего объёма оперативной памяти было бы не идеальным решением, но разработчики "гораздо больше предпочли бы 24 ГБ с чуть более низкой производительностью", как добавил KeplerL2.
Учитывая, что удвоение объёма оперативной памяти позволило Nintendo Switch запустить такую игру, как Final Fantasy VII Remake, с результатом лучше ожидаемого, подобная логика выглядит вполне обоснованной. Объём памяти критически важен для современных игр, и 24 ГБ всё ещё представляют собой значительный шаг вперёд по сравнению с 16 ГБ в PS5.
Если нынешняя экономическая ситуация вынудит Sony пойти на компромиссы в характеристиках PlayStation 6, компании будет ещё сложнее убедить владельцев PS5 перейти на новое поколение. Разница между консолями должна быть достаточно ощутимой, чтобы оправдать покупку, и каждое урезание спецификаций делает эту задачу труднее.

На днях один ПК-геймер рассказал, как его отец спас от утилизации 72 планки оперативной памяти DDR4-2666 ECC RDIMM объёмом 32 ГБ каждая.
В 2024 году компания, где работал мужчина, модернизировала серверы сразу после их поступления, а снятые модули должны были отправиться в электронный мусор. Чтобы не пропадать "добру", сотрудник забрал комплектующие и передал их сыну.
Найти точный аналог модулей HP Enterprise на Amazon не удалось, однако похожая память от SK hynix сейчас продаётся по цене 287,95 долларов за планку. В пересчёте на 72 штуки это более 20 тысяч долларов. Согласно данным сервиса отслеживания цен CamelCamelCamel, в 2024 году подобные модули стоили всего 35 долларов за штуку, а летом 2025 года опускались до минимальной отметки в 29,02 доллара.
Резкий скачок стоимости связан с возросшим спросом на чипы памяти, который во многом спровоцировало масштабное строительство ИИ-инфраструктуры. Для энтузиастов подобная история выглядит как колоссальная расточительность, особенно с учётом нынешних цен.

Комментаторы под постом обратили внимание на характерное для крупных корпораций отношение к старому оборудованию. После амортизации техника числится на балансе как ничего не стоящая, так что её судьба руководство волнует мало.
Пользователь под ником ArcticCelt написал, что во многих местах, где он работал, системные администраторы не были энтузиастами железа, никогда не собирали компьютеры самостоятельно и не беспокоились о стоимости комплектующих, пока инфраструктура функционировала.
По его словам, такие специалисты регулярно выбрасывали полностью рабочее оборудование вместо того, чтобы сохранить его для тестовых лабораторий или других задач, так как бюджет был в их распоряжении, а вышестоящее руководство не разбиралось в деталях.
Использовать спасённые модули для апгрейда домашнего ПК не выйдет. Регистровая память подобного типа не поддерживается потребительским железом и требует серверных или HEDT-материнских плат с соответствующими процессорами – Intel Xeon или AMD EPYC.
По крайней мере можно продать комплект и купить новый ПК. Все 20 тысяч долларов, конечно, никто не даст, но даже половины суммы будет достаточно.

Стартап Verkor.io, специализирующийся на ИИ-дизайне чипов, в опубликованной в марте работе заявил, что его агентная ИИ-система Design Conductor автономно создала полноценное ядро процессора RISC-V.
На вход система получила техническое задание из 219 слов, а на выходе за 12 часов выдала верифицированный проект, готовый к разметке, на порядки быстрее привычных для коммерческого дизайна чипов 18–36 месяцев.
По данным Verkor, это первый случай, когда автономный агент построил рабочий процессор от спецификации до файла GDSII-разметки. Получившийся процессор VerCore представляет собой пятистадийное конвейерное ядро, которое уложилось в тайминги на частоте 1,48 ГГц в рамках технологии ASAP7 (набор 7-нанометровых параметров проектирования) и набрало 3 261 балл в бенчмарке CoreMark.
В работе Verkor подробно описана архитектура конвейера с пятью стадиями – выборкой инструкций, декодированием, исполнением, обращением к памяти и записью результата – а также ранним разрешением ветвлений и форвардингом операндов. В ходе оптимизации система самостоятельно реализовала быстрый умножитель Бута-Уоллеса на частоте 2,57 ГГц и выбрала схему с однотактовым штрафом за ветвление, предварительно реализовав и протестировав варианты на один и два такта.

Verkor сравнивает производительность VerCore в CoreMark с Intel Celeron SU2300 – мобильным чипом 2011 года на архитектуре Penryn. Пятистадийное in-order ядро без кэшей и без внеочередного исполнения по меркам индустрии считается достаточно простым дизайном. В самой работе отмечается, что передовые чипы стоят свыше 400 миллионов долларов и требуют 18–36 месяцев работы команд из сотен инженеров, однако VerCore значительно проще таких решений. При этом 12-часовой автономный прогон от ТЗ до разметки остаётся показательным, пусть даже на этом относительно невысоком уровне сложности задача потребовала "многих десятков миллиардов токенов".
VerCore не производился физически и был верифицирован в симуляции с помощью Spike, референсного симулятора ISA RISC-V. Сам ASAP7 тоже не производственный 7-нм техпроцесс, а академический набор параметров проектирования. Однако Verkor утверждает, что процессор способен запускать вариант uCLinux в симуляции.
В работе открыто признаются ограничения лежащих в основе языковых моделей. Авторы отмечают, что агент иногда "недооценивает сложность работы, необходимой для устранения определённых проблем". В одном из случаев, столкнувшись с нарушением таймингов, Design Conductor попытался внести крупные изменения с углублением конвейера вместо того, чтобы поискать более простые объяснения.
В другом эпизоде исследователи наблюдали, как модель рассуждает о Verilog – событийно-ориентированном языке – так, будто это последовательный код.
Мы обнаружили, что это не влияло на способность DC добиваться функциональной корректности, но затрудняло отладку проблем с таймингами.
По оценкам исследователей, для доведения системы до чипа производственного уровня всё ещё потребуется от 5 до 10 экспертов-людей. Вычислительные затраты к тому же растут нелинейно с усложнением дизайна, что делает процесс менее практичным в коммерческом масштабе. Verkor планирует выложить исходники RTL и скрипты сборки VerCore к концу апреля, а также показать FPGA-реализацию на конференции DAC (ежегодная Electronic Design Automation Conference).

Внешние видеокарты – отличный способ усилить игровую производительность ноутбука, но выбор готовых решений на рынке крайне скуден. Можно использовать обычную настольную видеокарту, однако тогда встаёт вопрос – как безопасно всё это смонтировать и переносить.
Пользователь платформы MakerWorld под ником MPKVR нашёл элегантный ответ, напечатав на 3D-принтере "чемодан" для GPU, который выглядит не хуже официального девайса.
MPKVR адаптировал собственный дизайн перфорированной панели для ПК, основанной на доске Ikea Skadis, в компактную раскладную конструкцию. На одной стороне "чемодана" крепится ноутбук, на другой – видеокарта, карта с разъёмом PCIe, блок питания для работы GPU и даже удобный держатель для геймпада.

Несмотря на наличие ручки для переноски, MPKVR предупреждает, что "не стал бы доверять длительным поездкам" – все компоненты удерживаются на месте за счёт трения. Для перемещения по офису или игровой комнате конструкции вполне достаточно, а владельцы 3D-принтера смогут доработать крепления для более надёжной фиксации.
Главное достоинство этого решения – возможность использовать полноценную настольную видеокарту вместо мобильной. Какой бы мощной ни была графика в ноутбуке, ограничения по энергопотреблению не позволяют ей сравниться с десктопным аналогом.
К примеру, мобильная RTX 5070 Ti и настольная RTX 5070 выглядят похоже на бумаге – 12 ГБ видеопамяти, 5888 против 6144 шейдерных процессоров, но у первой лимит мощности составляет около 140 Вт против 250 Вт у второй. Настольная карта поддерживает более высокие частоты буста и справляется с тяжёлыми нагрузками значительно лучше.

Asus ROG XG Mobile – одно из немногих готовых решений на рынке eGPU, предлагает варианты с RTX 5090 и RTX 5070 Ti, но обе видеокарты в нём мобильные и всё так же ограничены по энергопотреблению.
Так что конструкция MPKVR полностью обходит эту проблему, ведь в "чемодан" можно установить любую полноразмерную карту.
Стоит отметить, что конкретный билд был создан под RTX 3060 Ti Founders Edition, но адаптировать модель для печати под другую карту не составит труда. По сути, это один из способов превратить ноутбук в полноценную игровую станцию с настольной RTX 5090 – причём 3D-принтер для реализации этой идеи обойдётся заметно дешевле самой видеокарты.
Преамбула:
ПРи попытке поработать в адоб иллюстратор начал жёстко зависать комп. ПРям по тяжёлой. Наглухо. До перезагрузки с кнопки на корпусе. Прпытался поймать проблему диспетчером задач - там тишина, покой и стабильность. В обычном состоянии комп работает как надо, игры идут, видяхи смотрятся, ничего не виснет.
Полез в дебри всяческих программ, нашёл кристалл диск инфо... Там такая фабула:

Сам не могу взять в толк и разобраться -диску хана, или где-то в другом месте нужно копать?
Есть здесь знающие люди?
Умерла материнская плата у сына и в я срочном порядке заказал первый понравившийся комплект который приедет уже завтра..
Им оказался такой набор: Материнская плата X99-P3 с процессором Xeon E5 2673V3 (12 ядер/24 потока) и оперативной памятью 16GB

Но вот незадача...
Имеющийся радиатор под 1155 сокет не подходит от слова совсем.
Порывшись по сусекам выудил радиатор 755 сокета, но лапки не достают по 0.5см, и слишком выгнуты вниз.
Что ж..сделаем чтобы доставало по горизонтали и не упиралось по вертикали.



Задача решена, компьютер успешно собран.
Крепёжные болты оставил те, которыми пластиковая рамка крепилась, пружины выколупал от какого то другого радиатора.
88 градусов в стресс тесте в принципе неплохо с учётом что он не будет работать под большой нагрузкой.
з.ы. термопаста - классика КПТ-8, нанесена толщиной около 0.25мм (в толщину пвх изоленты)
Теперь всё, можете кидать помидорами )

Глава Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что компания планирует ежегодно инвестировать около $150 миллиардов в Тайвань, назвав страну "эпицентром революции ИИ". Слова прозвучали на презентационном мероприятии в Тайбэе, посвящённом строительству новой штаб-квартиры Nvidia.
Четыре-пять лет назад Nvidia тратила в Тайване около 10-15 миллиардов долларов в год. Сейчас мы тратим 100 миллиардов, и эта сумма вырастет до 150 миллиардов долларов ежегодно.
Строительство новой штаб-квартиры обойдётся в $1,3 миллиарда и создаст 4000 рабочих мест. Закладка фундамента запланирована на этот год, а завершение строительства ожидается к 2030 году. Масштаб инвестиций резко контрастирует с ситуацией пятилетней давности, когда объем вложений был в десять раз скромнее.
Тайвань занимает ключевое место в глобальной полупроводниковой индустрии: именно здесь работает TSMC, крупнейший в мире производитель чипов. Хуанг давно признаёт роль этой компании:
Без TSMC не было бы сегодняшней Nvidia. Тайвань – это место, откуда приходят чипы, упаковка, здесь производятся системы и были созданы суперкомпьютеры для ИИ.
На этом фоне показательно выглядит ситуация с китайским рынком. Из-за торговых ограничений между США и Китаем доля Nvidia в сегменте ИИ-оборудования там, по словам Хуанга, "упала до нуля". Ранее в этом месяце он вместе с представителями Micron и Qualcomm сопровождал президента Трампа на борту Air Force One в рамках переговоров о нормализации торговых отношений.
США уже одобрили продажу второго по мощности ИИ-чипа Nvidia десяти китайским компаниям, однако Китай пока не дал официального согласия на сделку. AMD, в свою очередь, также объявила о вложениях в тайваньскую технологическую отрасль на сумму не менее $10 миллиардов – для ускорения развития инфраструктуры ИИ следующего поколения.

То, что банальное электроснабжение оказалось одним из главных ограничивающих факторов революции ИИ, можно назвать одним из самых неожиданных поворотов последних лет. Кто бы мог подумать, что за столь короткое время мир начнёт подключать больше GPU, чем способна выдержать энергосеть?
Одно из возможных частичных решений, судя по всему, заключается в том, чтобы перенести эти GPU ближе к источникам электроэнергии.
Nvidia совместно с группой партнёров планирует запустить пилотную программу до конца этого года. Речь идёт примерно о 25 небольших дата-центрах, расположенных непосредственно рядом с электрическими подстанциями на территории США.
Каким образом размещение GPU ближе к источнику питания может снизить потребление энергии?
Нет, дело не в сокращении потерь за счёт более коротких кабелей и не в снижении энергопотребления вообще. Суть идеи в балансировке нагрузки. Среди группы подстанций нагрузка распределяется неравномерно – одни испытывают повышенный спрос, другие работают с запасом мощности.
Nvidia и её партнёры планируют наращивать вычислительную мощность в мини-дата-центрах рядом с менее загруженными подстанциями, одновременно снижая её у тех, что работают под высокой нагрузкой.
Такой подход также позволяет задействовать свободную мощность, скажем, в пять мегаватт от локальной подстанции, которой обычно было бы совершенно недостаточно для крупного дата-центра.
Марк Шпилер, старший директор по энергетике в Nvidia, отметил:
В США 55 000 подстанций, и если у каждой из них есть 5, 10 или 20 мегаватт свободной мощности, эти цифры складываются очень быстро.
При этом нетрудно заметить, почему Nvidia считает эту идею превосходной. Подобная схема по определению требует производства ещё большего количества GPU, чем было бы необходимо для аналогичного уровня вычислительной производительности в одном крупном монолитном дата-центре. Всё ради того, чтобы обеспечить избыточность, позволяющую запускать одни мини-дата-центры и приостанавливать другие.
Короче говоря, забавно, как практически любое решение в сфере ИИ в итоге сводится к тому, что Nvidia продаёт ещё больше GPU.
По данным EPRI (Исследовательский институт электроэнергетики), к 2030 году дата-центры могут потреблять до 17% всей электроэнергии, вырабатываемой в США, что более чем вдвое превышает нынешний уровень.
Так что решать проблему резкого роста энергопотребления придётся в любом случае. Единственное, в чём можно быть уверенным, какое бы решение ни было найдено, оно явно будет включать ещё больше GPU от Nvidia. И это главная цель компании – заработать еще больше миллиардов долларов.

Samsung объявила о рекордно низком уровне выполнения заявок клиентов – и при этом фиксирует астрономический рост доходов. Звучит парадоксально, но именно так работает рынок памяти в эпоху ИИ-бума.
На последнем отчётном звонке крупнейший в мире производитель памяти раскрыл масштабы дефицита:
У нас очень ограниченные запасы, и доступные объёмы производства значительно уступают потребительскому спросу. Уровень выполнения заявок сейчас находится на рекордно низкой отметке. В отличие от предыдущих лет, клиенты, обеспокоенные нехваткой поставок, уже сейчас бронируют объёмы на 2027 год. Только на основе предзаказов разрыв между спросом и предложением в 2027 году рискует стать ещё больше, чем в нынешнем.
Проще говоря, Samsung физически не успевает производить достаточно чипов даже для клиентов, которые уже внесены в список предзаказов до конца 2027 года. Именно ИИ-индустрия с её колоссальным аппетитом к памяти стала главной причиной нынешнего дефицита, который всё активнее обсуждается в потребительском сегменте.
Для обычных покупателей это выражается в хронически высоких ценах на оперативную память и накопители – ресурсы, которые могли бы попасть на полки магазинов, уходят в дата-центры ИИ-компаний. Корпоративные клиенты получают приоритет, а розничный рынок довольствуется остатками.
Финансовая сторона картины при этом выглядит весьма бодро. Samsung сообщает о росте средней цены продажи: по DRAM показатель вырос примерно на 90% квартал к кварталу, по NAND – почти на 80%. Это означает, что по сравнению с предыдущим кварталом компания продаёт чипы памяти для оперативки почти вдвое дороже, а чипы для SSD-накопителей – на 80% выше прежней цены.
Впрочем, у Samsung есть и собственные риски на стороне предложения. Военный конфликт на Ближнем Востоке создаёт потенциальную угрозу цепочкам поставок, хотя сама компания пока отмечает отсутствие конкретных перебоев. Ситуация остаётся неопределённой, и любые новые потрясения способны ещё сильнее обострить и без того напряжённый баланс спроса и предложения на рынке памяти.