Цены на видеокарты сегодня настолько высоки, что некоторые невольно задумываются о самостоятельной сборке подобного железа. Именно так и поступил известный энтузиаст Маттиас Бальвирц, более известный под ником Bitluni.
Для своего эксперимента он задействовал в общей сложности 8192 микроконтроллера на архитектуре RISC-V.
Изначально Бальвирц планировал создать некое подобие дисплея, но после оценки затрат и сложности решил напрямую припаять RGB-светодиод к каждому чипу микроконтроллера. Фактически это превратило его видеокарту в гибрид видеокарты и монитора одновременно.
Для разрешения 1920x1080 потребовалось бы более двух миллионов чипов, так что Бальвирц остановился на итоговом разрешении 320x200 с 64000 чипами. Эти цифры хорошо знакомы всем, кто играл во времена DOS.
Энтузиаст решил делать платы с сеткой 16x32 "пикселя" каждая, расположив их по кругу в стиле суперкомпьютера Cray-1, но с куда большим количеством мигающих огоньков.
На этом первом этапе Бальвирц ограничился "всего лишь" 8192 чипами, хотя разработал планы для полной конфигурации. Пожалуй, самая впечатляющая цифра, это энергопотребление, достигающее 2161 Вт, что соответствует примерно 655 амперам при 3,3 В.
Каждый микроконтроллер потребляет всего 10 мА, и эта цифра выглядит безобидно, пока не начнёшь считать общую нагрузку. Для питания конструкции энтузиаст задействовал блок Corsair WS3000 ATX вместе с самодельными преобразователями, понижающими напряжение с 12 В до 3,3 В при высоком токе.
Сами чипы, это QingKe CH570 на архитектуре RISC-V, каждый с 32-битным процессором и ограниченным набором инструкций, работающий на частоте до 100 МГц. В миниатюрном чипе разместилось внушительное количество аппаратных блоков, включая USB-контроллер, трансивер на 2,4 ГГц и поддержку Bluetooth 5.0 LE.
Каждый такой чип обошёлся Бальвирцу в 0,13 доллара. Эта скромная сумма превратится в более чем 8000 долларов только на чипы для финального массива 320x200. Каждый набор из 32 микроконтроллеров управляется более мощным блоком CH32V.
Бальвирц самостоятельно спроектировал каждую печатную плату, схему питания, интерфейсную и тестовую плату. Это первый случай, когда он разработал шестислойную печатную плату, и он даже столкнулся с ограничениями сервиса JCLPCB.
Первоначально энтузиаст планировал использовать иммерсионное охлаждение, но пока отказался от этой идеи из-за экологических соображений и затрат. При этом он всё же подготовил спецификацию подходящего акрилового контейнера для такого решения.
Пройдёт немало времени, прежде чем эта конструкция превратится в функциональный процессор, способный составить конкуренцию Nvidia, однако запуск Doom на таком девайсе обещает быть интересным.
Ведущий японский производитель капсульных игрушек Tarlin International объявил об официальном сотрудничестве с "четырьмя крупными производителями" индустрии ПК-компонентов.
Результатом коллаборации станут крошечные модели комплектующих ASRock, Gigabyte, MSI и Intel, а также вентиляторов, блоков питания и корпусов.
Фигурки выполнены настолько точно, что их "можно собрать и играть с ними". В 2026 году сборка ПК стала настолько дорогим удовольствием, что новинки от Tarlin, возможно, заполнят эмоциональную пустоту на рынке.
На представленном изображении видно, что Tarlin заключил официальное лицензионное соглашение с ASRock, Gigabyte, MSI и Intel. Для контекста стоит отметить, что компания уже выпустила четыре серии гачапона с сетевым оборудованием.
Судя по публикации в социальных сетях, новая серия гачапона от Tarlin включает три фирменные миниатюрные материнские платы: ASRock Z890 Steel Legend WiFi, Gigabyte Z890 Aorus Elite WiFi7 Plus и MSI MEG Z890 Ace.
Премиальный набор.
Процессор Intel Core Ultra 7 270K Plus, похоже, единственный доступный вариант CPU. В наборе также есть корпусные вентиляторы, блок питания и башенный корпус для сборки вашего крошечного ПК.
По сравнению с конкурентами в области гачапона вроде Bandai и Takara Tomy, Tarlin занял свою эксцентричную нишу в индустрии. Компания заслужила репутацию благодаря превращению повседневных, обыденных или высокотехнологичных объектов в точные миниатюры в масштабе.
И так. Вчера (02.07.26) утром в 7:10 по городу, из-за грозы была посадка электросети (я тогда как раз на очке сидел, готовился ехать на работу :))), через 5 секунд напряга появилась, но уже морально приготовился к веселью на работе.
Прихожу на работу, смотрю в СКАДу - всё норм, отрубились частотники на только 2х теплопунктах. Ну, думаю зашибись, сейчас электрики пробегутся - пустят их. Радовался, что пронесло я минут 10 - звонок диспетчера, я не вижу данных с котельной (их у нас три штуки, на лето пускаем самую слабую, средняя по мощности в резерве, самая мощная просто не способна работать на такой низкой, летней нагрузке). А вот это уже моя проблема... Уточнил - котельная после посадки быстренько и удачно разожглась, у них там всё штатно, но связи нет.
Вздохнув иду туда, да, всё пашет, но комп операторов котельной не в сети. Иду, перегружаю свитч - результата ноль, ну думаю, возможно в свитче вышибло порты, переткну их в соседние, начинаю перетыкать и на одном из кабелей пролетает лёгкая искра. Я не понял. Звоню наший ОйТишникам - мол выбило свитч. Те грят ща глянем. Перезванивают - свитч должен быть в норме это точку доступа у ваших электриков отшибло, я "25ку не пингую". Жду пока электрики в своей кибитке рестартанут её. Их точка в сети появилась, "вафля" у них и на мелкой котельной(на ней всего два компа - у операторов и у мастера) начали пинговаться, но оба компа в сеть не выходят. По операционкам проблем нет. Грю - свитчу хана. Едем с нач. КИПиА в контору, берём у них другой свитч, старый уже выключен полностью, втыкаю в новый свитч один кабель, потом второй... и тут пролетает уже очень жирная искра с дикой вспышкой. Переглянулись, что за нах, думаю - где-то кабель пробило или что (есть места, где они лежат в одном лотке с силовыми, что совсем плохо). Прибегает дежурный слесарь КИПа с тестером и пробником. Пробник не совсем понятный, но как раз на втором кабеле показывает фазу. Начали тыкать уже тестером - да, там фаза, все 216В... Пробежались по эзернет-кабелям, вроде ничего не видно, ну, думаю надо будет опять к ОйТишникам ехать за кабель-тестером, но решили, от греха подальше отключить эти кабеля от компов, заодно и наличие/отсутствие фазы проверить, ну и определить какой именно кабель у нас такой "весёлый". Вычислили - при отключении эзернет-кабеля от компа мастера - фаза пропадает.
И вот тут мы немного прихирели. Откуда комп, на сетевой карте (а они всегда имеют трансформаторную гальвано-развязку) может появится 220??? Такого ни я, ни нач. КИПа, ни ОйТишники никогда не встречали. Не стоит забывать, что перед этой работой я как раз и занимался ремонтом компов, ситуации разные бывали (особенно, если кто-то из соседей в доме додумывается заземлиться на батарею отопления, но там обычно 110В через кондёры входного фильтра в БП, а тут полноценная и с достаточным током сделать БАХ 220), такого не видел, как и остальные, так же с впечатлительным опытом работы с электроникой...
Ладно. Раз по сетевым прошлись 220 - им хана, берём новую сетевуху, ставим в комп операторам - всё, "мелкая котельная" в сети, операторы счастливы - видят ХВО, диспетчер так же счастлив, увидел "мелкую", дежурные слесаря и электрики так же довольны - увидели "мелкую". Комп мастера отложили на сегодня.
Сегодня, комп мастера. После обеда приезжают ОйТишники во всеоружии и новым компом. Идут разбираться. На корпусе компа фаза, в розетке всё норм (шина заземления соединена с нулём) - вердикт, что-то в БП компа. Комп оперативно поменяли, а этот на вскрытие, результат думаю будет в понедельник. Просто любопытно, как в комп. БП могла попасть фаза на его корпус, потому как других путей у фазы просто нет, только через БП...
Но, мать твою, они, я, сама мастер постоянно контачили с корпусом компа, и никто не почувствовал даже лёгкого щекотания, а там была полноценная фаза. Пол - линолеум, комп. стол - дерево. А если бы только-только помыли бы полы, или уборщица случайно мокрой тряпкой на мокром полу коснулась системника? Там же убить нафиг могло... Слава богу пронесло, все живы и здоровы, только слегка офигевшие от ситуёвины.
Крошечный системный блок размером с ладонь завирусился в сети и тут же получил прозвище "ПК для муравьёв".
Это не макет и не декорация – внутри скрыт настоящий компьютер. Пусть и GTA 6 запустить на нем не получится. Но на базовые операции он вполне способен – особенно, при наличии столь же крошечного дисплея.
В основе лежит корпус-комплект SunFounder Pironman 5 для одноплатного компьютера Raspberry Pi 5. Внешне это мини-башня игрового ПК из алюминия и акрила, разве что сам Raspberry Pi в набор не входит.
В коробке целый набор:
башенный кулер и пара RGB-вентиляторов с пылевыми фильтрами
плата расширения под NVMe-накопитель M.2
крошечный OLED-экран со статусом системы, от загрузки процессора до температуры
металлическая кнопка безопасного выключения и два полноразмерных разъёма HDMI
Корпус копирует полноценный игровой ПК вплоть до стеклянной боковины и подсветки, но Raspberry Pi 5 не тянет ААА-игры даже близко. Реально такой малыш годится лишь под лёгкие задачи, вроде интернета, офисных программ, почты и стриминга видео, а ещё как медиацентр с Plex, домашний NAS или первый компьютер для ребёнка.
Гаджет – не новый, но он недавно получил второе дыхание, особенно на фоне новостей о Steam Machine. Его называют "ПК для муравьёв" и спрашивают, потянет ли он Crysis или Doom. Заодно досталось процессорному вентилятору, который будто гонит воздух прямо в стекло, хотя владельцы поясняют, что массивного радиатора одноплатнику хватает с запасом.
Сам корпус стоит около 80 долларов, но куда обиднее ценник на сам Raspberry Pi, который из стартовой платы за 35 долларов вырос до недешёвой покупки на фоне дефицита памяти из-за бума ИИ.
Сообщество припоминает рост цен более чем вдвое за пару лет и резонно замечает, что за эти деньги собирается полноценный ПК или берётся бэушный мини-компьютер вдвое мощнее.
Несмотря на насмешки, владельцы держат малюток в качестве домашних серверов или просто симпатичных объектов на столе.
Каждый, кто хоть раз менял железо, знает это странное чувство. Системник, который годами стоял под столом, гудел по ночам и тащил на себе всё, от дипломных работ до рейдов в три часа ночи, внезапно становится "устаревшим". А вместе с ярлыком приходит и неловкое осознание, что выбросить его рука не поднимается.
Поводом для размышлений стал короткий комикс, разошедшийся по тематическому сообществу ПК-геймеров за сутки. Сюжет простой: герой собирает новый ПК, ностальгирует по старому, трогательно прощается с ним, а через секунду возвращается, чтобы выдрать из корпуса свежую видеокарту. На фоне нынешних цен на GPU шутка попала в нерв, и обсуждение быстро свернуло в сторону прагматики, а не сантиментов.
Главный консенсус оказался неожиданно техническим: выбрасывать старую сборку нельзя, из неё нужно делать домашний сервер. Сценариев накидали целый список, и большинство из них реально работают на железе десятилетней давности.
Отдельная категория владельцев исповедует подход "корабля Тесея": корпус живёт десятилетиями, а начинка меняется по частям, пока от исходной сборки не остаётся ничего, кроме привычки называть машину тем же именем. Кто-то признаётся, что использовал Core 2 Duo 2008 года в качестве основной системы вплоть до 2025-го, а кто-то методично спускает железо по нисходящей: старый ПК достаётся жене, её прошлый ПК уходит под сервер, а оттуда уже на запчасти.
Самый практичный совет в обсуждении прозвучал прямо: связку из RTX 3080, 12700 и 32 ГБ DDR5 на вторичке можно продать примерно за 900 долларов и закрыть половину стоимости новой сборки. Логика железная, но работает она только до того момента, пока не вспоминаешь, что именно на этой машине прошёл Cyberpunk и собирал базу в Valheim с друзьями, которых теперь видишь раз в год.
Каждую неделю энтузиасты мониторят цены на видеокарты Arc, GeForce и Radeon в крупнейших онлайн-магазинах.
Хотя ряд моделей уже значительно превышает рекомендованную розничную цену, многие пока держатся в "приемлемых" рамках. Однако детальный разбор полной себестоимости производства видеокарт указывает на то, что определённые GPU скоро станут значительно дороже.
Такие данные представил ресурс Igor's Lab, сосредоточившись на нынешней цене и себестоимости Radeon RX 9070 XT для европейского рынка. При этом описанные обстоятельства в равной степени касаются всех видеокарт во всех ценовых сегментах.
Главная причина заметного роста цен на видеокарты – жёсткий дефицит модулей DRAM, получивший название "RAMпокалипс". AMD и Intel используют GDDR6 во всех своих графических решениях, тогда как Nvidia перешла на GDDR7 практически во всей линейке RTX 50-й серии (за исключением RTX 5050).
Эти чипы памяти производят те же компании, что выпускают память HBM (High Bandwidth Memory) для ИИ-дата-центров. Так как рост последних в последнее время увеличился экспоненциально, спрос на микросхемы памяти любого типа существенно превышает предложение. Однако это лишь один элемент общей себестоимости видеокарты.
К стоимости памяти нужно прибавить цену самого GPU. Все графические процессоры в актуальных картах производятся на мощностях TSMC, которая повысила цены на кремниевые пластины, а значит, вендоры вынуждены платить AMD, Intel и Nvidia больше. Далее идут все прочие компоненты и материалы, а также затраты на сборку и упаковку.
Но и это не всё. Каждая видеокарта производится в Азии – в основном в Китае и на Тайване. Для продажи в других странах необходимо учитывать стоимость доставки, импортные пошлины, налоги и страховку. Всё это закладывается в финальный ценник.
Производителям видеокарт также нужно покрывать расходы на исследования и разработку, маркетинг и рекламу, гарантийные обязательства, кредитование, конвертацию валют и многое другое. И наконец, самое важное для них – получить достаточную прибыль со всего этого. Инфляция естественным образом увеличивает каждую из этих статей расходов со временем, а нестабильная геополитическая обстановка и конфликты вносят дополнительную неопределённость.
Сильнее всего от совокупности этих факторов страдают видеокарты верхнего ценового сегмента из-за большего количества дорогих материалов и компонентов, особенно видеопамяти. Именно так RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090 сейчас продаются с минимальными наценками в 20%, 29% и 90% соответственно от рекомендованных цен на момент запуска.
При этом RX 9070 и 9070 XT пока превышают рекомендованную цену лишь на 9% и 17% (по крайней мере, в США). Но, по мнению аналитика из Igor's Lab, такая ситуация не продлится долго – как только запасы старых партий на складах будут исчерпаны.
RX 9070 XT сейчас в ценовых сравнениях выступает не столько типичным продуктом, сколько индикатором отложенного скачка цен. Именно по этой причине карта всё ещё выглядит относительно привлекательно в мае 2026 года, хотя объективно она недёшева. Настоящая новость не в том, что видеокарты подорожали. Настоящая новость в том, что часть повышения цен, возможно, ещё не дошла до полок магазинов.
Глобальное предложение чипов памяти не улучшится в ближайшее время – скорее наоборот, ситуация может усугубиться на фоне всё более лихорадочного наращивания ИИ-серверов.
Никаких позитивных изменений в импортной политике или ценах на топливо на горизонте тоже не видно. Вполне возможно, что $700 за RX 9070 XT совсем скоро покажутся приятным воспоминанием.
Цены на чипы памяти и накопители продолжают расти по всему миру из-за дефицита, вызванного бумом ИИ-индустрии. Однако японские потребители оказались в наиболее тяжёлом положении – в магазинах Токио зафиксированы совершенно безумные ценники на SSD-накопители.
По данным японского издания Akiba PC Hotline!, SSD-накопители Samsung подорожали в различных компьютерных магазинах на 300%.
Флагманский Samsung 9100 Pro на 8 ТБ продаётся по цене около $3470 (547 980 иен) по текущему курсу. Для сравнения, тот же накопитель на Amazon стоит всего $1960 – примерно на 43% дешевле, чем в японской рознице.
Запредельные цены касаются не только топовых моделей с интерфейсом PCIe 5.0. Версия 9100 Pro на 4 ТБ с радиатором оценивается в $1773 (279 980 иен), что на 31,5% выше прежней стоимости, а модель на 2 ТБ теперь обойдётся в $893 (140 980 иен). Все эти цены примерно вдвое выше, чем на аналогичные модели в США.
Более доступные модели Samsung вроде 990 Pro, 990 Evo Plus и даже 870 Evo тоже не избежали подорожания. По сравнению с январскими ценами этого года рост составил до 384,7%.
Издание также сообщает, что рост цен затронул не только Samsung. Накопители Kioxia подорожали на 39,8–59,4%. В результате 2 ТБ Exceria Pro G2 стоит $594 (93 880 иен), а 1 ТБ Exceria Basic – $208 (32 980 иен).
При этом есть и хорошие новости для японских покупателей: Western Digital (SanDisk), Lexar и другие менее популярные бренды, снизили цены на NVMe SSD четвёртого и пятого поколений, а также на SATA-накопители.
Это одни из самых значительных скачков цен, зафиксированных в мире на данный момент. К сожалению, вряд ли это последнее подорожание – производители ПК уже сообщают о росте стоимости компонентов, который выходит далеко за рамки оперативной памяти и накопителей, затрагивая печатные платы, пластиковые материалы и другие комплектующие. Даже карты памяти и флеш-накопители подорожали на 124–261%.
Обычным покупателям остаётся либо платить по завышенным ценам, либо ждать снижения в неопределённом будущем.
Разговор "ПК или консоль" в курилке давно превратился в ритуал, где каждая сторона остаtтся при своем, потому что спорит вообще о разном. Один человек видит в коробке под телевизором способ расслабиться после работы, другой в ПК – универсальный инструмент, на котором живет половина его жизни. И когда эти двое начинают доказывать друг другу превосходство своего выбора, диалог почти всегда сводится к фразе "да PS5 можно просто воткнуть в телевизор".
Аргумент про "воткнуть и играть" действительно работает – но только если игры это единственное, ради чего гаджет вообще включают. На ПК уходит работа, монтаж в Premiere, второй монитор для созвонов, музыка, стримы, домашний сервер, камеры наблюдения и еще десяток фоновых задач. Один из участников разговора прямо сказал:
ПК – это не развлекательная система. Это место, где я живу.
С этой стороны баррикад консоль выглядит как один из нескольких закрытых девайсов, каждый из которых делает что-то одно и за каждый берет деньги отдельно.
С другой стороны логика тоже железная. PS5 Pro в США сейчас стоит около 900 долларов, плюс PS Plus за 80 долларов в год просто чтобы пользоваться собственным интернетом, плюс игры по 70 долларов за релиз. Зато не нужно час ковыряться в настройках контроллера, патчить драйверы и гуглить, почему вылетает шейдерная компиляция. Кто-то заметил, что после рабочего дня в IT последнее, что хочется – продолжать настраивать еще одну систему дома. Сел, нажал кнопку, играешь.
Контраргумент про контроллер при этом давно потерял силу: к ПК подключается любой геймпад, многие спокойно проходят MMO, шутеры от третьего лица и гоночные симуляторы именно с него. HDMI-кабель на 15 метров или оптический вариант для длинных расстояний решает вопрос с телевизором за пару тысяч рублей. Получается тот же сценарий "диван плюс контроллер".
Настоящая разница не в железе и не в цене за кадр. Она в том, как человек проводит свободное время: хочется ли ему максимально короткий путь от желания поиграть до нажатия "Старт", или сама возня с системой, тюнингом графики и сборкой билда – часть удовольствия. Один прямо сказал, что половину игрового вечера тратит на моды и выяснение, почему теперь что-то сломалось, и его это устраивает. Другому такой сценарий покажется издевательством над выходным.
Платформа отражает образ жизни владельца, а не наоборот.
В сети развернулась активная дискуссия о реальных требованиях к оперативной памяти на ПК в 2026 году. Поводом стал популярный мем-пост, в котором геймерам с разным объёмом ОЗУ присваивались разные "роли" – от 8 ГБ до десятков и сотен гигабайт.
В сегменте обычных пользователей конфигурации с 64 ГБ DDR5 перестали считаться излишеством. Многие закупились такими комплектами до резкого роста цен на память или докинули второй модуль на распродажах в чёрную пятницу.
Сборки на 128 ГБ встречаются реже и часто складываются случайно, но владельцы отмечают, что под стриминг и виртуализацию открываются принципиально новые возможности.
Серьёзные рабочие конфигурации идут дальше. У части профессионалов на машинах стоит 256 ГБ ОЗУ, и связки вроде фотограмметрии с Revit способны утилизировать весь этот объём без остатка. Разработчики распределённых систем и геймдева подтверждают – одновременная работа более десяти виртуальных машин или сборка крупной игры легко съедают 64 ГБ домашней системы.
В научных сценариях счёт идёт уже на терабайты. Симуляция распространения света внутри направленного ответвителя на фотонном чипе при разрешении 256 пикселей на микрон занимает 1,2 ТБ ОЗУ. В пакете COMSOL на суперкомпьютере доступно до 1 ТБ памяти на узел, и теоретически расчёт можно распараллелить по 171 узлу одновременно.
Часть обсуждения свелась к простому бытовому сценарию – браузеру. В одном из примеров 20 открытых вкладок в Chrome занимали 5,8 ГБ, причём одна страница Reddit съедала 824 МБ, а в пике – больше 2 ГБ.
Претензии к Reddit прозвучали отдельно – платформу обвиняют в многолетней утечке памяти, которую якобы не чинят сознательно, подталкивая аудиторию к мобильному приложению.
В более широком прочтении тема упирается в системную проблему. Большинство сайтов не заботятся об эффективности на стороне клиента, так как счета за электричество и износ оборудования получает не разработчик, а пользователь.
На другом конце спектра остаются обладатели 8 ГБ. Их вердикт прагматичен – в целом терпимо, но как только игра сама по себе требует 16 ГБ, выбор сводится к подтормаживаниям или полному закрытию всего фонового софта. Discord и Minecraft в фоне при таком сценарии превращаются в роскошь.
Лондонская студия Billet Labs, известная экспериментами с водяным охлаждением, показала новую сборку.
Игровой ПК с полностью пассивным охлаждением работает без единого вентилятора, а в основе системы лежит тройной радиатор и эффект конвекционного дымохода.
Основатель студии Феликс начинает презентацию рядом с настенной системой Walley, прошлой разработкой Billet Labs. Тот билд получился ярким, но шумным под нагрузкой. При снижении оборотов вентиляторов температуры быстро уходили в красную зону, и новая сборка задумывалась как куда более тихая альтернатива для гостиной.
Зрители канала могут помнить и Raddy – ещё один эксперимент студии. Тот ПК был построен на массивном чугунном радиаторе в викторианском стиле.
Феликс признал, что Raddy шумел из-за кавитационных пузырей в помпе. Радиатор приходилось промывать раз в неделю, а полностью пассивным его назвать нельзя, ведь в конструкции стояли вентиляторы.
Новая сборка унаследовала от Raddy большую часть производительных компонентов:
процессор AMD Ryzen 7 9800X3D
видеокарту Nvidia GeForce RTX 5080
материнскую плату Aorus Pro B850
Изменения коснулись именно системы охлаждения.
В качестве основы Billet Labs использовала три радиатора разного размера, от крупного до очень крупного. Они смонтированы над тепловыделяющими компонентами и создают восходящий поток воздуха, тот самый эффект дымохода, на который рассчитывает команда.
Около получаса видео посвящено самой сборке. Платформа собирается на алюминиевой пластине толщиной 8 мм, на неё монтируются компоненты, затем подключается охлаждение и прокладываются трубки.
Идеальной тишины добиться не удалось сразу. Феликсу пришлось отключить вентилятор материнской платы и снизить скорость помпы до 80%, после чего начались замеры температур под разными нагрузками. Тестирование включало получасовой простой, сессию в Peggle и получасовой прогон Cinebench.
Серьёзная нагрузка началась с запуска Halo 3. В реальных игровых сценариях, включая Halo 3, Expedition 33 и Cyberpunk 2077, видеокарта ни разу не уходила в троттлинг. Процессор же периодически достигал 95 °C и выше, после чего сбрасывал частоты.
Дальнейшие стресс-тесты с одновременным запуском Cinebench и FurMark выжали из системы более 450 Вт. Температура воды в контуре поднялась выше 60 °C, что соответствует максимально допустимому уровню для помпы.
По итогам экспериментов Феликс отметил, что одного пассивного водяного охлаждения для мощного современного игрового ПК недостаточно.
Даже один корпусный вентилятор способен серьёзно изменить картину. Следующий ролик Billet Labs покажет, как та же сборка ведёт себя с одним 120-мм вентилятором сверху, усиливающим восходящий поток воздуха.
Колонки с сабвуфером. Дизайн "под дерево". Пульт в наличии.
Колонки 2.0 с необычным дизайном. Тоже с пультом.
5.1 система. Две колонки размещаются сзади от слушателя.
Премиальные колонки с ленточным твитером.
Мой выбор (зависит ещё от бюджета, а также от звука на материнской плате)
Размер динамиков - 100 - 130 мм оптимально.
Мощность - 20 - 100 ватт оптимально. Зависит от бюджета.
Диапазон частот - идеально было бы 20 - 20000 ГЦ. Но хотя-бы от 60 ГЦ минимальная частота.
Тип системы - Классические две колонки (2.0). С сабвуфером для игр не очень подойдут.
Количество полос - 2 - самый оптимальный вариант.
Материал - самое лучшее звучание даёт MDF.
Фазоинвертор - лучше сзади, но вообще что-бы был.
Бренд - известный, желательно специализирующийся именно на акустике.
Дизайн - классический в чёрном цвете. Никаких "под дерево" - они больше похожи на мебель.
Для бюджетного и среднего ПК подошли бы колонки с 1 или со 2 картинки. Но говорят, что те что на 1 картинке могут фонить. Для топового ПК можно было бы взять колонки с последней картинки, только в чёрном цвете (такие тоже есть).
Дизайн: классический, безрамочный с 3 сторон, полностью безрамочный.
Классический 16:9 монитор.
Изогнутый 16:9 монитор.
Изогнутый сверхширокий монитор.
Монитор 16:9 с разрешением 4К и частотой обновления 144 ГЦ.
27 дюймовый игровой монитор. Безрамочный с 3 сторон.
Мой выбор (тут конечно бы ещё зависело от производительности системы).
Диагональ - 24 или 27 дюймов.
Разрешение экрана - при наличии топовой видеокарты конечно же 4К. А так в принципе и FullHD хватит.
Частота обновления - чем больше, тем лучше. Но для среднего и бюджетного ПК брать высокую герцовку бессмысленно.
Соотношение сторон - только 16:9. Сверхширокие даже не рассматриваю.
Тип экрана - только плоский, изогнутые даже не рассматриваю.
Тип матрицы - желательно IPS.
Бренд: желательно известный, такие как Samsung, LG и т. д.
Дизайн: или классический рамочный, или полностью безрамочный. Вот не нравится мне эта нижняя рамка на большинстве современных мониторов.
Для бюджетного ПК взял бы монитор с 1 картинки, жаль их с продажи сняли. Для топового - возможно монитор с 4 картинки. А так выбрать идеальный монитор для ПК не так уже и легко.
Что же всё таки лучше для игр - стационарный ПК или игровой ноутбук?
P.S. консоли, мобильные игры и т. д. не рассматриваем.
Игровой стационарный ПК. Фото из свободного доступа.
Стационарные ПК - они мощные и производительные. Множество способов кастомизации - можно самостоятельно собрать системный блок из любых комплектующих, и ещё отдельно выбрать монитор, клавиатуру, мышку и т. д. Основные ограничения - совместимость комплектующих и бюджет. Из недостатков - требуют много места и не позволяют взять с собой куда либо.
Игровой ноутбук. Фото из свободного доступа.
Ноутбуки - компактные и автономные. Занимают мало места - для тесного жилья самое то. Можно взять с собой в поездки - в поезде конечно не поиграешь на нём, а вот в отеле или на съёмной квартире - в самый раз. Но вот кастомизация минимальная - бери что дают, отдельно выбрать можно разве только мышку. При этом у ноутбуков более низкая производительность при том же бюджете по сравнению со стационарным ПК, а также меньший экран.
Основные характеристики:
Видеокарта - если в ПК можно поставить хоть RTX 5090, а вот ноутбучная 5090 она примерно как полноразмерная 4070.
Процессор - в ПК можно ставить хоть 16-ядерный Ryzen, хоть топовый Core i9. Ноутбучный будет явно проигрывать. Также процессоры AMD в ноутбуках встречаются редко.
Оперативка - в ПК ставь хоть и 64 ГБ DDDR5 если бюджет позволяет. В ноутбуках даже 32 ГБ уже редкость. Даже в дорогих моделях не во всех есть.
Накопители - в ПК можно и SSD на 2 терабайта и хард на 8 TB. А можно больше, если бюджет позволит. В ноутбуках обычно один SSD, примерно 1 - 2 терабайта. А хард надо докупать отдельно, причём внешний.
Монитор. Для ПК можно взять от FullHD 24 дюйма до 4К 32 дюйма, с герцовкой от 120 до 240 ГЦ и выше, а также разные сверхширокие и изогнутые но это уже на любителя. А можно выбрать любой тип матрицы, вплоть до OLED. Стандарт ноутбуков - в основном 15.6 или 17.3 дюйма, матрица IPS, разрешение в основном FullHD, реже 2.5К, герцовка 120 или 144 ГЦ. В дорогом сегменте встречается 4К разрешение и герцовка от 240 ГЦ.
Звук. К стационарному ПК можно выбрать любые колонки, какие есть в наличии. В случае с ноутбуком придётся довольствоваться звуком из встроенных динамиков. Частично проблему не самого лучшего звука из динамиков ноутбука могут решить наушники.
Клавиатура. Клавиатур для ПК - глаза разбегаются, правда выбрать идеальную для себя не так просто. А в ноутбуке ножничная низкоходная клавиатура, и хорошо если с нумпадом. Зато практически всегда с подсветкой.
USB разъёмы. В стационарном ПК - их множество. 2 - 4 только на морде системного блока, зависит от модели корпуса. А уж сколько их на материнке сзади... А в ноутбуках обычно 2 - 3 разъёма. Хотя-бы 4 уже редкость.
Габариты. Стационарному ПК нужен не самый маленький стол, что-бы его разместить, и ещё место на полу для системного блока. Ноутбуку места надо поменьше. А если подходящее для компьютера место одно, а живут несколько человек - ноутбук каждому оптимальный вариант.
Автономность. Вот вырубили электричество на пару минут - и на стационарном ПК пропало всё, что не успели сохранить. Тут явное преимущество ноутбука. Да, я знаю про то, что есть бесперебойник, но его надо покупать отдельно, и не у всех он есть.
Шум. Тут зависит от нагрузки. Но если нагрузка максимальная - шум от ноутбука будет заметнее.
Охлаждение. Возможностей по охлаждению комплектующих в ноутбуках заметно меньше, чем в стационарных ПК. Из-за это почти все комплектующие урезаны по характеристикам. (Смотрите первые два пункта).
Бюджет. Стационарные ПК - от 50к до 700к рублей, а возможно и дороже. Также накидываем на периферию примерно 1/4 стоимости системного блока. Ноутбуки - от 70к до 600к рублей. Также докупить мышку, но они недорогие - от менее 1к до 20к рублей. Цены актуальны на апрель 2026, при покупке новых комплектующих из DNS.
Теоретически, конечно, можно скомбинировать - купить и то и другое. Но такое мало кто может себе позволить.
Однако, не смотря на все недостатки, игровые ноутбуки всё же могут тянуть новые игры, пусть и не всегда на максималках. А уж игры 10-летней давности новый ноутбук потянет на ура. Топовый стационарный ПК же может порадовать высокой производительностью в 4К в новых играх.
А что выберете вы? Ну или что у вас уже есть?
А если у вас есть опыт игры и на стационарном ПК и на игровом ноутбуке - делитесь впечатлениями.
Это видео из тех времён, когда Windows еще был только операционной системой и позволял после его установки на ПК использовать программы. Теперь к сожалению этого больше нет.
Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма анонсировала свой первый крупный проект на посту – консоль нового поколения под кодовым названием Xbox Project Helix. Анонс стал первым публичным шагом Шармы после того, как в феврале она сменила Фила Спенсера, ушедшего на пенсию после почти 40 лет работы в Microsoft.
В официальном посте Шарма назвала Project Helix "консолью нового поколения" и одним из примеров "приверженности возвращению Xbox."
Project Helix будет лидировать по производительности и запускать ваши игры для Xbox и ПК. С нетерпением жду возможности обсудить это подробнее с партнёрами и студиями на моей первой GDC на следующей неделе!
Фактически, это подтверждение слухов о гибридном формате.
Когда Спенсер объявил об уходе из Microsoft в феврале, Шарма заявила, что её "первая задача проста – понять, что заставляет всё это работать, и защитить это." Вероятно, Шарма признавала отсутствие опыта в игровой индустрии – до назначения она руководила продуктом CoreAI в Microsoft. Однако акцент на "защите" и "возвращении Xbox" может указывать на намерение вернуть консоль в центр стратегии бренда, что контрастировало бы с курсом последних лет, когда Microsoft активно отказывалась от эксклюзивов в пользу мультиплатформенного подхода.
С другой стороны, заявленная поддержка ПК-игр на Project Helix – очевидное продолжение стратегии Play Anywhere, стирающей границы между консолью и компьютером. Ни Шарма, ни Xbox пока не раскрыли конкретных деталей о характеристиках или сроках выхода консоли, но пока, все звучит так, словно новая консоль будет чем-то вроде Steam Machine. То есть, просто специализированным ПК, так как консольной эксклюзивности у игр Xbox нет же давно.
Сообщество тем временем уже строит предположения. Некоторые даже просят возродить Scalebound – отменённую экшен-RPG от PlatinumGames.
Подробности о Project Helix ожидаются на конференции GDC, которая пройдёт на следующей неделе.
ПРи попытке поработать в адоб иллюстратор начал жёстко зависать комп. ПРям по тяжёлой. Наглухо. До перезагрузки с кнопки на корпусе. Прпытался поймать проблему диспетчером задач - там тишина, покой и стабильность. В обычном состоянии комп работает как надо, игры идут, видяхи смотрятся, ничего не виснет.
Полез в дебри всяческих программ, нашёл кристалл диск инфо... Там такая фабула:
Сам не могу взять в толк и разобраться -диску хана, или где-то в другом месте нужно копать?
Компания Azulle выпустила компактный ПК-стик Access Arm — бесшумный мини-компьютер на ARM-процессоре Rockchip с предустановленным Linux и маленькой ценой.
Компания Azulle продолжает развивать формат PC stick — компьютеров, которые подключаются напрямую к HDMI-порту монитора или телевизора. Новая модель Access Arm отличается от прежних версий отказом от Intel-процессоров в пользу ARM-архитектуры.
Среди отличий — ориентация на Linux- и Android-сценарии вместо Windows.
Azulle Access Arm: бесшумная флеша-ПК
Azulle Access Arm построен на процессоре Rockchip RK3576. Это восьмиядерный чип с четырьмя ядрами Cortex-A72 и четырьмя Cortex-A53, графикой Mali-G52 и встроенным нейропроцессором производительностью до 6 TOPS.
Устройство доступно в двух конфигурациях: с 4 ГБ оперативной памяти и 64 ГБ eMMC-накопителя за $120 (около 9,5 тыс руб) и с 8 ГБ ОЗУ и 128 ГБ хранилища за $150 (около 12 тыс руб).
Память распаяна на плате и не подлежит апгрейду — ожидаемое ограничение для столь компактного форм-фактора.
ПК-стик работает без вентилятора и поставляется с Ubuntu Linux, при этом производитель заявляет поддержку Android 14.
По набору интерфейсов модель ближе к полноценному мини-ПК, чем к стриминговой приставке: здесь есть HDMI 2.1 с поддержкой 4K/120 fps и HDMI-CEC, гигабитный Ethernet, Wi-Fi 5, Bluetooth 5, USB-A 3.1 и 2.0, слот microSD и разъем для наушников.
Питание подается через USB-C.
Azulle позиционирует Access Arm прежде всего как решение для digital signage — рекламных экранов и информационных панелей, где важны бесшумная работа и стабильность.
Однако из-за открытой ОС и широких возможностей настройки эксперты отмечают: устройство может быть интересно и как домашний медиасервер, тонкий клиент или компактный Linux-ПК.
В отличие от привычных TV-стиков, Access Arm дает пользователю полный контроль над системой и программным обеспечением, жертвуя при этом частью удобства «из коробки».
Если посмотреть на эту деревянную коробочку с колёсиками...
...то может показаться, что смастерил её какой-нибудь подросток из глухой деревни, причём назначение этого девайса может быть непонятным. На самом же деле это не что иное, как самая первая компьютерная мышь, и изготовил её в 1964 году легендарный Дуглас Энгельбарт - человек, который изобрёл... наверное, весь наш 21-й век.
А такой неказистой и "грубо сколоченной" первая мышь была потому, что Энгельбарт не придавал этой штуке сколько-нибудь серьёзного значения. На конференции, где она была впервые показана, она была практически не удостоена внимания и вскоре забылась. Лишь в начале 80-х эту вундервафлю попытались воскресить Xerox и Apple. А сам Энгельбарт был больше увлечён другими своими разработками, куда более впечатляющими по тем временам: это и графический интерфейс, и гипертекст, и текстовый редактор, и даже онлайн-конференция. Всё это было показано на той же самой конференции в 1968 году.
Что ж, великий изобретатель ошибался. И сейчас мы просто не можем себе представить жизнь без компьютерной мыши.
А вот мои статьи о других изобретателях - реальных и вымышленных:
В данном посте я попытаюсь представить, какой ПК я бы захотел собрать себе при достаточном бюджете (достаточном, но не безлимитном, так что слишком жирные комплектующие не берём) из комплектующих, доступных на декабрь 2025. ПК предназначен для игр, мультимедиа, интернета и т. д. Забегая наперёд скажу, что ПК я бы хотел без подсветки (или хотя-бы с отключаемой), преимущественно в чёрном цвете. Ну и само собой, что-бы тянул все новинки из мира игр, причём не на минималках.
Системный блок
Процессор AMD Ryzen 7 7800X3D BOX
Процессор берём на 8 ядер и 16 потоков. Тактовая частота от 4.2 ГГц. На данный момент восьмиядерный процессор - это оптимальный вариант для игр.
Материнская плата GIGABYTE B850 AORUS ELITE WIFI7
Выбрать материнскую плату оказалось не так просто. В этой плате помимо основных характеристик мне понравилось наличие 3 слотов m.2, дополнительное охлаждение мостов, встроенный звук Realtek ALC1220, наличие Wi-Fi и Bluetooth, скоростной Ethernet. Также наличие скоростных USB type A и одного USB type C на задней панели не может не радовать.
Видеокарта - флагман от AMD на данный момент. По производительности - примерно как 5070 от NVidia. Не 5090 конечно (5090 будет стоить около 300к), но новые игры будет тянуть на высоких настройках. И ещё питание - стандарт 2x8 pin, что лучше чем 16pin как на новинках от NVidia. Пределом мечтаний является Cooler Master Cosmos C700P BLACK EDITION, но он дорогой (около 40к), да ещё и снят с продажи.
Корпус Cougar PANZER MAX черный
Корпус от Cougar - вместительный, продуваемый и стильный. Есть дополнительные ручки для переноски. Кнопка включения и разъёмы расположены спереди сверху (наискосок) что удобно если системник стоит как на полу, так и на столе. Мне удобнее если стоит на полу.
Оперативная память Kingston FURY Beast Black [KF552C40BBK2-64] 64 ГБ
Оптимальный вариант оперативки - 2x32 ГБ - 64 ГБ в двухканале. Но ценник на неё конский. Ещё летом этот комплект оперативки стоил 17к. Боюсь, что цену 17к больше не увидим, но 20к - 25к меня бы устроило. 95к это слишком дорого.
8 ТБ Жесткий диск Seagate BarraCuda [ST8000DM004] 1000 ГБ M.2 NVMe накопитель Samsung 9100 PRO [MZ-VAP1T0BW] 2000 ГБ M.2 NVMe накопитель Samsung 990 EVO Plus [MZ-V9S2T0BW]
Накопители нужны в количестве 3 штук. А именно - самый быстрый SSD m.2 для системы и важных программ, накопитель на 2 ТБ для игр (тут объём важнее чем скорость, поэтому необязательно самый быстрый). А также HDD для торрентов и хранения файлов. 8 ТБ думаю будет достаточно. SATA SSD даже не рассматриваю.
Цены на SSD также существенно выросли. Ещё недавно SSD накопители из данной конфигурации можно было купить за 15к и 14к соответственно (вместо 26к и 30к). Хард осенью можно было купить за 16к. Надеюсь, ценники когда-то вернутся к нормальным значениям.
Система охлаждения ID-COOLING SL360 PRO SE черная
Процессор хоть и не самый горячий, но водянка лишней не будет. Термопаста идёт в комплекте, что не может не радовать.
Блок питания Thermaltake Toughpower GF 850W [PS-TPD-0850FNFAGE-2] черный
Блок питания модульный, с золотым сертификатом 80+. Мощность 850 ватт, что будет достаточно для данной сборки.
Периферия
27" Монитор Dell Alienware AW2723DF белый
Монитор с разрешением 2.5к и IPS матрицей. 4к покупать бесполезно (иначе нужна видеокарта минимум 4090). Изогнутый экран даже не рассматриваю, как и сверхширокие мониторы. Только плоский 16:9. Диагональ оптимально 27 дюймов.
Колонки Edifier R1280DBs черный
Выбор стоит между этими и Edifier S880DB. Второй вариант подороже, но и звучание должно быть получше. Причём, помимо звучания важен и дизайн - мне больше нравится классический чёрный. Дизайн "под дерево" это на любителя. Были бы S880DB были в чёрном цвете - всего скорее выбрал бы их.
Клавиатура проводная Logitech G413 SE
Выбрать идеальную клавиатуру для ПК - это нереально. Вариантов масса, но практически у каждого есть ощутимые недостатки. Данная клавиатура от Logitech - лучшее, что удалось найти. Подсветка белая - это лучше, чем RGB (хороших механических клавиатур без подсветки вообще не найти). Также в наличии цифровой блок (я играю на стрелках, так что это важно). Полноразмерный Enter - это редкость на механических клавиатурах, но тут он есть. Ещё бы подписать Enter и Backspace, и разместить буквы кириллицы ниже букв латиницы, а не в один ряд - было бы практически идеально. Да, и что-бы символы было хорошо видно и без подсветки.
Мышка также от Logitech. Обычная игровая мышка, в классическом дизайне. Есть дополнительные кнопки.
Беспроводные клавиатуру и мышку даже не рассматриваю. Только проводные (или хотя-бы беспроводные с возможностью беспроводного подключения). У проводных ниже задержка, и их не надо заряжать. И вообще они привычнее и удобнее.
Итого выходит на 377к+ (с периферией 469к+). Но это с учётом конского ценника на SSD и оперативку. Если цены придут в норму, около 100к можно будет сэкономить на данной сборке, и уложиться в 300к за системный блок. Вариант сборки не окончательный, выбирал из того что есть в ДНС. Если удастся найти более подходящие комплектующие, я пересмотрю вариант сборки.
Альтернатива
В качестве альтернативы можно купить игровой ноутбук.
17.3" Ноутбук ARDOR Gaming ELEMENT L17-I9ND400 черный
Выбрать подходящий ноутбук нелегко. Но вот этот за 230к - самый лучший вариант, который я нашёл. По характеристикам конечно сильно проиграем по сравнению с ПК, но зато получим компактность и мобильность. Да и цена значительно ниже по сравнению со сборкой выше. Докупить только игровую мышку и внешний HDD.
Итог
Как видим, купить что-то стоящее (хоть стационарный ПК, хоть ноутбук) можно от 200к.
Какой ПК вы бы собрали (или какой ноутбук бы купили) при достаточном бюджете? Пишите в комментариях.