Почему пила для гипса не режет кожу?

Она имеет небольшое лезвие с острыми зубчиками, которое быстро колеблется, перемещаясь под минимальным углом.
Она имеет небольшое лезвие с острыми зубчиками, которое быстро колеблется, перемещаясь под минимальным углом.
Портрет деда-ветерана, ул. Малышева, 15. Автор: команда «MES Crew» под руководством Игоря Митюнина из Екатеринбурга. Год создания — 2015.
Этот рисунок появился в Екатеринбурге в рамках фестиваля «Стенограффия-2015» во дворе дома №15 по ул. Малышева. На рисунке портрет молодого лётчика — участника Великой Отечественной войны. Художник Игорь Митюнин нарисовал на стене трансформаторной будки портрет своего деда Никандра Сафроновича Митюнина, который когда-то жил в этом дворе.
Приветствую вас, дорогие друзья! Хочу поделиться радостью: я завершил создание основания для подарка к 8 Марта. На нём есть символика и геометрический рисунок.
Особенно горжусь тем, что это моя первая работа в качестве резчика. Конечно, она не идеальна, ведь тогда у меня ещё не было опыта и знаний о работе с деревом и геометрией. Да и первый резец по дереву, которым я пользовался, был не самый удобный. Но я уверен, что это только начало моего пути в мире резьбы по дереву.
На моём канале есть статья, где я рассказываю о своём опыте и ошибках. Если вам интересно, можете почитать.
На сегодня у меня всё, но я уверен, что мы ещё встретимся! До новых встреч, друзья!🤣
Будущая часть картхолдера)
И вот так выглядят уже покрашенные)
Хочу реализовать идею с другими цветами шляпок. Зелеными или синими, например. Но красный, конечно, самый каноничный)
Доброе утро, перемячи мои! С праздником!
Сегодня 6 февраля и День палочек для еды!
День палочек для еды отмечается по всему миру 6 февраля. История возникновения праздника неизвестна, можно лишь отметить возросшую популярность в последние годы азиатской кухни, неотъемлемой частью которой является это приспособление для приема пищи. Палочки для еды впервые стали использовать в Восточной Азии более трёх тысяч лет назад. Официальной родиной этих приборов считается Китай. Историки утверждают, что сначала люди стали использовать палочки, чтобы было удобно доставать горячую еду из большой кастрюли. Позже приборы полностью заменили вилки и ножи. К четырем странам, где преимущественно используют палочки, относятся Китай, Япония, Корея и Вьетнам. В Таиланде, с введением в обращение в XIX веке королем Рамой V европейских столовых приборов, палочками едят только лапшу или супы. Палочки обычно изготавливают из дерева, металла, кости, слоновой кости, а в настоящее время также из пластика. Считалось, что в императорском дворце Китая для выявления ядов в пище использовались серебряные палочки. Столовый прибор представляет собой две одинаковые по размеру палочки, которые держат в одной руке. Ими захватывают небольшой кусочек пищи, чтобы сразу положить его в рот. Палочки делают из дерева, пластмассы, бамбука, металла, слоновой кости, фарфора, керамики. В настоящее время в большинстве ресторанов подают палочки одноразового использования варибаси, сделанные из пластмассы или дерева. Обычно они выпускаются не до расщепленными, верхние концы палочек не распилены, как свидетельство того, что ими не пользовались.
Принцип удержания палочек для еды:
- Безымянный палец и мизинец необходимо прижать друг к другу, указательный и средний - слегка вытянуть вперед.
- Нижняя палочка кладется в ложбинку между кистью руки и большим пальцем, при этом ее нижний, тонкий конец опирается на третью фалангу безымянного пальца, а толстый конец примерно на четверть выступает за пределы ладони.
- Затем верхняя палочка кладется на третью фалангу среднего пальца, первую фалангу указательного, и придерживается кончиком большого, палочку нужно держать примерно как карандаш.
- Нижняя палочка при еде остается неподвижной, все манипуляции выполняются с помощью верхней: когда распрямляются средний и указательный пальцы, палочки раздвигаются. Соответственно, сгибая средний и указательный пальцы, сводят палочки вместе, захватывая куски пищи.
Главное условие, гарантирующее успешное пользование палочками - не напрягать руку. Кисть руки должна быть расслаблена, а движения - легкими. Для развития навыков обращения с палочками рекомендуется потренироваться на мелких предметах - горошинах, зернах кукурузы.
Как отметить:
У тех, кто раньше никогда не пробовал пользоваться палочками для еды, сегодня есть отличный шанс научиться это делать. И вы им можете помочь. Конечно, при условии, что сами владеете этими навыками.
Пригласите сегодня вечером друзей к себе в гости. Обязательно приготовьте для праздничного стола несколько блюд азиатской кухни: суши, рис, роллы, лапшу. Используйте в этот день палочки не только для того, чтобы есть, но и для приготовления и перемешивания пищи.
Предложите участникам мероприятия попробовать свои силы в весёлых конкурсах с использованием этих приборов. Например, возьмите по две тарелки для каждой из команд. На одну из них положите несколько небольших предметов, а другую оставьте пустой. Каждый участник должен держать палочки одной рукой и перекладывать предметы из одной ёмкости в другую. Кто сделает это быстрее, тот победил. Можно посоревноваться в скорости поедания еды. Чтобы игра была интереснее, еда должна быть мелкая.
В статье использовалась информация, взятая в интернете из открытых источников.
Всем хорошего дня!
Продолжаем криптологический анализ советских мультфильмов мультивселенной Союзмультфильм.
Сегодня прищуренным взглядом рассмотрим Фунтика.
На первый взгляд нам повествуют о победе добра над злом, вспомним сюжет. У местного олигарха (госпожи Беладонны) сбегает сотрудник. Менеджер по рекламе, антропоморфный поросенок по имени Фунтик. Госпожа Беладонна прямо по Марксу демонстрируя сращивание капиталла и властных структур, привлекает к поискам сбежавшего сотрудника, обладаеющего стратегическими сведениями о ее бизнесе, полицейский департамент.
В это время Фунтик якобы случайно встречает цирковой автомобиль с иллюзионистом Мокусом на борту. Первоначально поросенок пытается бежать от Мокуса, однако, наличие антропоморфной мартышки Бамбино резко меняет его отношение к престарелому клоуну. Поросенок сливает компромат на своего работодателя.
После чего Мокус, воспользовавшись цирковым реквизитом и несомненным талантом, совершает уголовное преступление по статье 393 УК: Побег из места лишения свободы или из-под стражи (...) наказывается лишением свободы на срок от пяти до восьми лет.
Впрочем, толкование какую именно статью УК нарушил Мокус и УК какой именно страны могут быть разными. Поскольку дело происходит в Швеции (позже я обьясню, почему), то тут вполне уместно применеие Закона 1993:207, который гласит: Лицо, которое помогает кому-либо, кто отбывает тюремное заключение или заключен под стражу или под арест, или иным образом законно лишен свободы, получить свободу, или после такого побега содействует ему, укрывая его, или другим подобным действием, должно быть приговорено за содействие побегу к штрафу или к тюремному заключению на срок не более одного года...
К дискуссиям располагает также юридический статус антропоморфного поросенка. Если закон идентифицирует его, как животное - то есть объект права, то налицо завладение чужим имуществом. Если же поросенок является гражданином и резидентом - то есть субъектом права, то тут способствование побегу, совершенного группой лиц по предварительному сговору.
Желающие могут самостоятельно изучить шведский УК и определить тяжесть содеянного Мокусом. http://www.sweden4rus.nu/rus/info/juridisk/ugolovnyj_kodeks_...
После вышеописанных событий Мокус вместо того, чтобы взять ноги в руки, туфли в зубы и направиться на все четыре стороны - едет в город, откуда злощасный поросенок сбежал. Кажеться, не самое умное решение для опытного циркача, который по его же словам 40 лет на арене. Однако, если принять как гипотезу, что Мокус имеет в городе свои интересы - то многое становится ясным. По пути следования к группе Мокуса присоединяется антропоморфный гипопотам, в рамках рассматриваемой парадигмы ну просто идеально ложащийся на роль силового прикрытия разведывательно-диверсионной группы.
Обращаю ваше внимание на тот факт, что кроме Фунтика, обезьяны Бамбино и гипопотама никаких антропоморфных животных в мультфильме не показано. В цирке сидят разнополые горожане разных возрастов вполне человеческого вида. Таким образом, говорить о том, что повествование идет о людях, а изоражение антропоморфных животных - всего лишь художественный прием для лучшего восприятия детьми, не приходится. В мультфильме говорится именно о том, о чем в нем говорится. О блестяще проведенной диверсионной операции, направленной на дискредитацию и лишение финансового базиса представителя крупного капиталла - госпожу Беладонну.
Чья именно разведгруппа отличилась в данной операции? Для ответа на этот вопрос взгляните на портреты Мокуса и не менее одиозного и известного персонажа. Уберите усы, наложите грим. Узнаете? Да! Несомненно, Фокус Мокус - это не кто иной, как капитан первого ранга ОО КГБ по Балтийскому флоту, Христофор Бонифатьевич Врунгель.
Восстановим хронологию событий.
Как мы уже знаем из предыдущих обзоров, в Швеции, начиная с 50-х годов действовал научно-исследовательский центр Юлиуса Янссена (он же Дядя Юлиус),
специализировавшийся на фоорсировании разума у животных. В частности, в этом направлении работал Дитрих Свантесон, позже известный нам как Дмитрий Свекольников - папа дяди Федора из Простоквашино. В результате деятельнсти данного центра антропоморфные животные стали поступать в армию, спецслужбы и богатым заказчикам. После того, как Дитрих Свантессон бежал в СССР, там также начались работы в этом направлении. Вспомним о каких годах идет речь. Холодная война в самом разгаре. Наличие разумных животных у противника резко увеличивает его преимущество в разведывательно -диверсионной деятельности. Таким образом, для отдела "Н" пятого управления КГБ СССР вопрос ликвидации Центра Янссена стоял достаточно остро. В первую очередь следовало лишить Центр спонсоров, поскольку, как не странно, Центр Янссена был коммерческой организацией, слабо связанной с государственными департаментами. Одной из самых влиятельных особ, финансирующих исследовательский программы - была Фрида Беладонна (в девичестве - Бок).
К операции был привлечен опытнейший полевой агент Христофор Бонифатьевич Врунгель, который только-только провернул блестящую оперативную комбинацию по возвращению похищенной статуи Венеры. Для Христофора Бонифатьевича работать под прикрытием артистом не являлось чем-то эдаким. Вспомнить его знаменитые "Гавайские частушки". В диверсионную группу был придан специалист по взлому и проникновению - антропоморфная обезьяна Бамбино и силовое прикрытие - антропоморфный гипопотам Шоколад.
План был достаточно прост и в то же время требовал недюжинной способности к импровизации. Согласно плану, необходимо было завербовать бухгалтера госпожи Беладонны, который был в курсе всех ее теневых схем и с помощью его обнародовать компромат, который приведет к расследованию и соответственно, разорению Фриды Беладонны. Таким ключевым сотрудником и был поросенок Фунтик. Вспомним, что он сам говорил "Перед вами маленький поросенок, но большой обманщик. Я рассказывал сказку о трех поросятах, а потом говорил: Подайте на домики для бездомных поросят..." Для тех кто в теме - это дословное описание технологии создания трастового жилищного фонда с фиктивной ликвидностью.
Естественно, Мокус на пути Фунтика случился совершенно не случайно. Попробуйте вычислить вероятность случайной встречи и она окажется околонулевой.
Затем, мастерски играя на психологии, Мокус перевербовывает Фунтика "Нет, не говори так! Ты не мог быть обманщиком".
Как тут не вспомнить папашу Мюллера
В общем, высочайший класс вербовки. Снимаю шляпу.
Ну, а дальше все прошло практически по сценарию. Компромат слит. Беладонна разорена. Финансирование Центра Янссена сильно пошатнулось. Полный успех.
Да. Возвращаясь к факту о том, почему именно Швеция.
Обратите внимание на совершенно явное портретное сходство детективов Добера и Пинчера из Фунтика и жуликов, которые "совершают страшные преступления на крыше... уууу.. Тебе страшно? Мне нет..." из Карлсона. Одни и те же лица, не правда ли? Следует понимать, что после краха Беладонны и коррупционера - начальника полиции, кормившегося с ее руки, детективы Добер и Пинчер вылетели с работы в волчьим билетом, покатились по наклонной и в Карлсоне пробиваются воровством белья с чердаков в Стокгольме.
Продолжаем препарировать мультивселеннную "Союзмультфильм" как наш ответ мультивселенной "Марвел"
Просмотр всеми любимого мультфильма оставляет после себя массу вопросов.
Самый главный из них - а почему это Алиса Селезнёва ни разу не похожа на своего отца? Ни лицом, ни конституцией. И при том, при всем с капитаном Зеленым - ну просто одно лицо.
Почему не профессор Селезнёв, а именно Зеленый проявляет заботу о ребенке? Вспомним, именно он, не раздумывая, бросился на Громозеку, думая, что Алиса в опасности.
Именно он просил ушанов "прекратить сквозняк, а то ребенка простудите".
Именно с Зеленым у Алисы плотный физический контакт.
В то время, как профессор Селезнёв проявляет к Алисе эдакое дружелюбное равнодушие. Такое поведение характерно для отчимов, а не для родных отцов.
Вобщем, есть мнение, что Зеленый - биологический отец Алисы, тогда как Селезнёв - отчим. Естественно, профессор - гораздо более выгодная партия, чем скромный капитан каботажного звездолета. Этот факт выставляет мать Алисы в не совсем том свете, к которому мы подсознательно привыкли.
Интересный факты, не правда ли?
Сюжет же с тортиком для мальчика Коли (см. выше) также немножечко меняет представление о жизни во вселенной "Тайны третьей планеты" в сторону от приторной слащавой правильности в сторону темной и местами неприглядной реальности жизни.
Но самый инетересный персонаж - это, несомненно, Громозека.
Не кажется ли вам, что простой "профессор археологии" слишком уж хорошо вооружен? Да и вообще, с оружием тут немало странностей. Вот откуда, скажите мне на милость, у простого гражданского извозчика (Зеленого) во владении боевой бластер, коим он не замедлил воспользоваться, когда Алису схватил хищный птиц?
Даже если предположить, что свободное владение короткостволом в то время разрешено, то наличие автоматического оружия с оптикой (!!!) у Громозеки легальным образом объяснить трудновато. Причем, ясно видим, что для Громозеки владение оружием вполне привычно.
Странный "археолог", не находите?
Следующий кирпичик - Громозека - киборг с встроенной системой полета. То есть, ему не нужны транспорные средства - привод встроен в тело. Причем, нет реактивных факелов - значит, привод (анти)гравитационный.
Вспомним-ка, а что нам известно о киборгах с встроенным в организм антигравитационным приводом, который позволяет свободное маневрирование в пространстве?
Вот пазл и сложился!
Громозека - не кто иной, как серъезно проапгредженный Карлсон!!
Вспомним, что нам известно о Карлсоне? Ребенок, страдающий от гипофизарного нанизма после смерти родителей попадает в исследовательскую программу Центра Янссена. (см. Дядя Юлиус Янссен)
Там ему в ЦНС встраивают киберсимбионита, который позволяет осуществлять локальное изменение гравитационного поля, таким образом осуществлять левитацию. Почему именно Карлсон? Почему мальчик, страдающий от карликовости?
Дело в том, что симбионит не приживался в организмах с нормальным уровнем гормона роста - соматотропина, который вырабатывается у человека в передней доле гипофиза.
Карлсон же, у которого наблюдается нарушение синтеза этого самого соматотропина в результате болезни, оказался практически идеальным рецепиентом.
Откуда в распоряжении ученых Центра Янссена оказался киберсимбионит со столь экзотическими свойствами? Четкого ответа нет. Но есть гипотезы и предположения.
Зона 51. Невада.
Что именно представляет собой киберсимбионит, вживленный в позвоночный столб Карлсона пока не ясно. Возможно, дальнейшие архивные исследования прольют свет на этот вопрос.
Известно лишь, что при активации симбионить выделяет много тепла. Посему пришлось имплантировать в оранизм Карлсона систему воздушного охлаждения в виде "пропеллера".
Ведь совершенно очевидно, что летные качества К. никак не зависят от работы пропеллера за спиной. Вспомнить полеты в простыне, зависание в перпендикулрной плоскости, высочайшую маневренность.
Очевидно, что К. может отключать систему охлаждения и кратковременно левитировать без нее. Иначе во-первых: простыня намоталась бы на винт, а Малышу отрубило бы к чертям задницу.
Следы Карсона после 70-х годов 20-го века в архивах теряются. И появляется Карлсон в виде проапгрейдженной версии самого себя только в 22 веке под именем Громозека.
Как обычный мальчик смог прожить столь долгий срок - ответ скорее всего в свойствах его киберсимбионита.
Налбандян Карен Эдуардович предположил, что третья мировая война все-таки произошла. И Алиса Селезнева - это первое послевоенное поколение землян.
Война же, как известно, активно стимулирует научные разработки. Так что, вполне вероятно, что Карлсона апгрейдили до Громозеки как штурмовика. Кто же занимался запрещенными биотехнологиями, опытами на людях и созданием военных биомехов?
Ответ очевиден. Прошу любить и жаловать.
Гордон Селезнев (оперативный псевдоним - Фримен)
Продолжение следует.
Оставайтесь с нами
А теперь немножко серьёзней: почему у котиков в темноте светятся глаза?
Потому что у них в глазах, под сетчаткой, расположена особая ткань – тапетум. Эта ткань содержит очень много кристаллов гуанина, которые и отражают свет обратно в сетчатку. Но часть его покидает глаз, поэтому создаётся ощущение, что глаза котеек светятся.
Тапетум есть у всех млекопитающих, но у нас с вами он очень тонкий и лишь едва улучшает ночное зрение. А вот полагающиеся на глаза обитатели ночи отрастили себе очень мощный тапетум..
Делят лидерство сетчатый питон (Python reticulatus) или анаконда (Eunectes murinus). Среди этих видов могут встречаться самые тяжелые и длинные экземпляры.
Наибольший зарегистрированный вес зелёной анаконды достигает примерно 250 кг. Однако в длину сетчатые питоны могут превосходить анаконд, достигая иногда более 9 метров, хотя их вес может быть меньшим, около 75–150 кг в среднем по сравнению с более массивными анакондами.
Таким образом, самая тяжелая змея может весить около 250 кг, но рекорды по длине могут принадлежать и другим видам, таким как сетчатый питон.
Блюда включают баранину, оленину, говядину, крабов с мягким панцирем, кабана и иногда даже гигантского орла.
Для сегодняшнего рецепта я выбрал то, что Воло называет «легким гарниром», « Трио трубочек». Воло описывает это блюдо как «тарелку из трех жареных хрустящих крекеров, каждый длиной с человеческую руку, имеющих форму рога, начиненных плавленым белым сыром, рублеными орехами и жареными грибами».
Мне всегда были интересны настольные ролевые игры, но в молодости удалось поиграть всего пару раз. А уж теперь, когда мне под 40, найти единомышленников вообще не реально.
Так что, когда я узнал о возможностях новой китайской нейронки, первой мыслью было попробовать ее в роли гейммастера. И она показала себя довольно не плохо. Хочу показать несколько возможностей ДипСика в этой сфере для тех, кому возможно как и мне будет интересно поиграть с нейросетью в НРИ. Запросы и ответы копирую текстом, а не картинками, так как иначе они займут много места.
Простой пример создания мира в жанре постапокалипсис.
Запрос:
Придумай мир в жанре постапокалипсиса. Это Земля, год примерно 2120-2160 (выбери точное значение). Глобальная катастрофа произошла примерно 50 лет назад (определи сам точно сколько прошло времени). Определи катастрофу или катастрофы, которые произошли.
Ответ:
### Мир постапокалипсиса: Земля, 2145 год
#### Катастрофа: "Великий Коллапс" (2095 год)
50 лет назад, в 2095 году, мир пережил серию взаимосвязанных катастроф, известных как "Великий Коллапс". Это был не единичный катаклизм, а цепь событий, которые привели к краху цивилизации:
1. **Климатический коллапс**: К 2090 году глобальное потепление достигло критической точки. Ледники растаяли, уровень моря поднялся на 10 метров, затопив прибрежные города и целые страны. Климатические аномалии стали нормой: ураганы, засухи, наводнения и резкие перепады температур уничтожили сельское хозяйство и инфраструктуру.
2. **Биоинженерная катастрофа**: В попытке спасти экосистемы, ученые создали генетически модифицированные организмы, способные выживать в экстремальных условиях. Однако эти организмы вышли из-под контроля, мутировали и начали вытеснять естественные виды. Появились агрессивные растения, пожирающие металл, и хищные животные, адаптированные к новым условиям.
3. **Пандемия "Серой чумы"**: В 2093 году разразилась пандемия вируса, созданного в лаборатории для борьбы с перенаселением. Вирус, получивший название "Серая чума", был устойчив к лекарствам и быстро распространился по всему миру. Он вызывал некроз тканей, превращая людей в живые трупы, лишенные разума, но сохраняющие агрессию.
4. **Ядерный конфликт**: На фоне хаоса несколько стран применили ядерное оружие, пытаясь установить контроль над ресурсами. Ядерная зима накрыла планету, уничтожив оставшиеся экосистемы и сделав большие территории непригодными для жизни.
#### Мир в 2145 году:
К 2145 году Земля превратилась в пустыню, где выживание стало главной целью. Остатки человечества разделились на несколько групп:
1. **Поселения**: Небольшие общины, насчитывающие от нескольких десятков до нескольких тысяч человек. Эти поселения расположены в относительно безопасных местах, таких как горные долины, леса или руины старых городов. Жители занимаются примитивным сельским хозяйством, охотой и собирательством. Основные культуры — это картофель, кукуруза и пшеница, которые удалось адаптировать к новым условиям. Охота на мутировавших животных — опасное, но необходимое занятие.
2. **Кочевники**: Группы выживших, скитающиеся по пустошам в поисках ресурсов. Они живут в бронированных автомобилях или на кораблях, приспособленных для плавания по затопленным территориям. Кочевники часто нападают на поселения, чтобы захватить еду и ресурсы.
3. **Мутанты**: Люди, выжившие после "Серой чумы" или подвергшиеся воздействию радиации и биоинженерных организмов. Они обладают странными способностями, но часто страдают от физических и психических отклонений. Мутанты либо изгои, либо лидеры небольших племен, которые выживают за счет своих уникальных способностей.
4. **Культы**: Религиозные группы, поклоняющиеся древним технологиям или природным силам. Они верят, что катастрофа была наказанием за грехи человечества, и пытаются восстановить баланс. Культы часто обладают знаниями о довоенных технологиях, но используют их в ритуальных целях.
#### Технологии:
- **Примитивное оружие**: Ножи, копья, луки и стрелы — основное оружие выживших. Металлолом ценится на вес золота, так как из него можно сделать оружие или инструменты. Самодельный огнестрел из металлической трубы — редкая и ценная вещь, доступная только самым умелым мастерам.
- **Остатки довоенных технологий**: Некоторые умельцы могут починить старый автомобиль или огнестрельное оружие, но такие вещи крайне редки и часто становятся причиной конфликтов.
- **Биотехнологии**: Генетически модифицированные организмы используются для выживания: растения, производящие кислород, и животные, способные фильтровать воду. Однако эти технологии плохо изучены и часто опасны.
#### Опасности:
- **Мутировавшие существа**: Хищные растения, гигантские насекомые и зараженные "Серой чумой" люди. Эти существа представляют постоянную угрозу для поселений и кочевников.
- **Радиационные зоны**: Территории, где уровень радиации до сих пор смертелен. Эти зоны часто окружены мифами и легендами, так как там можно найти ценные довоенные технологии.
- **Конфликты за ресурсы**: Войны между поселениями и кочевниками за воду, еду и технологии. Часто эти конфликты заканчиваются уничтожением целых общин.
#### Социальная структура:
- **Лидеры**: В поселениях лидеры — это обычно самые сильные или умные люди, способные организовать защиту и распределение ресурсов.
- **Ремесленники**: Кузнецы, оружейники и другие мастера, которые могут создавать и чинить оружие и инструменты. Они пользуются большим уважением.
- **Охотники и фермеры**: Основные производители еды. Их труд тяжел и опасен, но без них община не выживет.
- **Ученые и знахари**: Люди, сохранившие знания о довоенных технологиях или природных лекарствах. Они часто становятся объектами поклонения или страха.
#### Культура и мифология:
- **Легенды о прошлом**: Многие выжившие верят, что катастрофа была наказанием за грехи человечества. Легенды о довоенном мире передаются из уст в уста, но часто искажаются.
- **Ритуалы и обряды**: Культы и поселения проводят ритуалы, чтобы умилостивить силы природы или защититься от мутантов и зараженных.
- **Музыка и искусство**: Несмотря на тяжелые условия, люди находят способы выразить себя через музыку, рассказы и рисунки. Эти произведения часто отражают страх и надежду выживших.
#### Главная надежда:
Люди выживают день за днем, полагаясь на свои силы, умения и удачу. Однако даже в этом жестоком мире есть место для надежды. Некоторые верят, что если человечество сможет объединиться и преодолеть свои разногласия, то однажды оно сможет восстановить хотя бы часть того, что было потеряно. Другие считают, что будущее — это не возвращение к прошлому, а создание нового мира, где люди научатся жить в гармонии с природой и друг с другом.
Этот мир — место, где каждый день — борьба за выживание, но где также есть место для героизма, человечности и надежды на лучшее будущее.
Пример создания персонажа мужчины-наемника для мира фентези средневековья:
---
### **Имя**: Кайрен Дракс
- **Возраст**: 24 года
- **Род занятий**: Бывший солдат, наемник, охранник караванов
- **Внешность**: Среднего роста, крепкого телосложения, с короткими темными волосами и карими глазами, которые выдают усталость от увиденного. На правом плече — татуировка в виде меча, символ его военного прошлого. Одет в практичный кожаный доспех с накладками из стали, на поясе — меч и кинжал. Его плащ — темно-зеленый, с капюшоном, чтобы скрывать лицо в непогоду или при необходимости оставаться незамеченным.
- **Характер**: Кайрен — человек слова, привыкший к дисциплине, но годы службы и наемничества сделали его циничным. Он не верит в высокие идеалы, но ценит честность и верность. У него есть чувство юмора, хотя оно часто сухое и саркастическое. Кайрен не любит говорить о своем прошлом, особенно о войне.
---
### **История**:
Кайрен родился в небольшой деревне на границе королевства Аэльдрин. Его отец был лесником, а мать — ткачихой. В 17 лет, после набега бандитов на деревню, Кайрен решил вступить в армию, чтобы защищать свою землю и найти смысл в жизни. Он прошел тяжелую подготовку и быстро зарекомендовал себя как умелый боец.
В течение пяти лет он участвовал в войне с соседним королевством, а также в нескольких пограничных конфликтах. Война оставила на нем не только физические шрамы, но и душевные. После окончания службы в 22 года Кайрен решил не возвращаться домой, а стать наемником. Он охранял караваны, богатых купцов и иногда выполнял деликатные поручения для знати. Хотя работа приносила деньги, Кайрен чувствовал, что ему нужно что-то большее, чем просто выживание.
---
### **Навыки и способности**:
1. **Мастер меча**: Кайрен отлично владеет длинным мечом и щитом, а также кинжалом для ближнего боя. Его стиль боя — дисциплинированный и эффективный, с упором на защиту и точные удары.
2. **Тактика и стратегия**: Годы службы научили его думать на несколько шагов вперед. Он умеет оценивать ситуацию и принимать быстрые решения.
3. **Выживание**: Кайрен знает, как выживать в дикой природе, находить воду, разводить огонь и избегать опасностей.
4. **Наблюдательность**: Он замечает детали, которые другие упускают, будь то следы на земле или скрытые намерения людей.
5. **Харизма**: Кайрен умеет находить общий язык с людьми, будь то солдаты, купцы или наемники. Он может уговорить, обмануть или запугать, если это необходимо.
---
### **Инвентарь**:
- **Длинный меч**: Названный "Страж", этот меч был выкован для Кайрена после его первой победы в войне. Он надежный и острый, с простой, но прочной рукоятью.
- **Кинжал**: Простой, но надежный, с рукоятью, обмотанной кожей.
- **Щит**: Небольшой круглый щит из стали, с изображением меча — символом его военного прошлого.
- **Плащ с капюшоном**: Темно-зеленый, с потайными карманами.
- **Рюкзак**: В нем — веревка, фляга с водой, немного еды, кремень и карта, на которой отмечены несколько загадочных мест.
- **Амулет**: Кайрен носит на шее амулет в виде меча, подаренный ему матерью перед уходом в армию. Это его талисман удачи.
---
### **Цели и мотивация**:
- **Личная цель**: Кайрен ищет смысл в жизни после войны. Он хочет найти что-то, ради чего стоит жить, будь это древний артефакт, дело, которое вдохновит его, или просто место, где он сможет обрести покой.
- **Скрытая мотивация**: Несмотря на внешнюю жесткость, Кайрен мечтает о чем-то большем, чем просто выживание. Он хочет оставить след в истории, даже если сам не признается в этом.
Нейросеть создает реалистичных НПС и позволяет правдоподобно взаимодействовать с ними. Пример общения с НПС:
Кайрен улыбается, слегка наклоняет голову и говорит:
- **Кайрен**: *"Люблю знакомиться только с красивыми незнакомками в тавернах. А ты, Лира, определенно выделяешься среди остальных. Но, если честно, мне просто стало интересно, почему ты сидишь здесь одна. Может, составишь мне компанию? Я обещаю, что буду хорошим собеседником."*
Лира слегка приподнимает бровь, явно удивленная твоей прямотой, но в ее глазах мелькает искорка интереса. Она откидывается на спинку стула, изучая тебя взглядом, а затем жестом приглашает сесть напротив нее.
- **Лира**: *"Ты смелый, Кайрен. Большинство мужчин в этой таверне боятся даже посмотреть в мою сторону. Ну что ж, садись. Но предупреждаю: я не из тех, кто легко раскрывает свои секреты."*
Ты садишься напротив нее, и она слегка наклоняется вперед, положив подбородок на руку. Ее зеленые глаза сверкают в свете огня камина.
- **Лира**: *"Так что ты хочешь узнать? Или просто решил скрасить мой вечер?"*
Я в основном играю в словесные НРИ, без особых правил. Лишь для постапокалипсиса задавал голод, жажду, усталость и негативные последствия от них. Но при желании можно задать любые правила, хоть d&d, хоть придумать свои. Хоть попросить ДипСик придумать.
В целом он ведет игру адекватно, но иногда стоит одергивать, когда, например, начинает давать горы лута в каждой комнате.
Так же стоит указать на что стоит делать упор в повествовании. Например на боевку или на социальное взаимодействие.
Благодарю за внимание, спасибо всем, кто дочитал.
А я вот видел!
И теперь Ваша очередь!
Процесс:
Результат:
Для меня природа — это среда, из которой, как цветы, выросли все наши человеческие таланты. - Михаил Михайлович Пришвин