Я курьер и Вомбат курьер

Это китайский квен. А отечественный шедеврум говно ебаное, хуйню генерил, каких-то людей-туристов.

Это китайский квен. А отечественный шедеврум говно ебаное, хуйню генерил, каких-то людей-туристов.
Всем здравствовать!
Сегодня суббота, а значит нужно поддерживать традицию, даже если ачивка уже есть. Так ведь?
Ну так вот, натолкнулся я тут, случайно на очередной инди-проект по названием Paperbark. Что же это такое и с чем его едят. Для начала повторим терминологию.
Играть нужно будет за вомбата, а цель игры проста, найти новый дом, в смысле нору, в жарком, летнем Австралийском буше. Для этого придётся исследовать этот самый буш. Конечно же, на пути будут встречаться трудности (небольшие), а так же различные животные, населяющие Австралийский буш.

Игра получила множество наград на различных фестивалях. Она является
классическим point-n-click, и есть две версии игры.
Одна для Windows, вторая соответственно для яблочного семейства (iPad, iPhone, iMac). Игра не бесплатная в Steam ценник 205 ₽, в AppStore 5,99 $. Но я смотрел с
ПК, т.к. ничего яблочного у меня нет, поэтому, как знать, может быть, цена там
иная?
А теперь немного скриншотов и трейлер с игровым процессом. В конце
добавлю ссылки на Steam и сайт разработчиков, оттуда можно перейти в AppStore.




Трейлер. Если не работает, то можно перейти в Steam, там точно можно посмотреть.

P.S. Paperbark– чайное дерево, а не серый клён, как переведено в Steam.
Ча́йное де́рево, или Мелалеука (лат. Melaleuca) — род тропических деревьев и кустарников из семейства Миртовые. Этот род близок к другому роду миртовых — эвкалипту.
Коренные австралийцы использовали несколько видов этого растения для изготовления плотов, в качестве кровли для укрытия, повязок и приготовления пищи.P.P.S. У меня вряд ли получится поиграть, т.к. мой старенький ноутбук, скорее всего просто не потянет эту игру, а яблочной продукции у меня нет и не будет. Ну, за исключением яблочного сидра. Поэтому, если кто-то решит поиграть, запилите, пожалуйста, пост. Хотя, если верить отзывам, игра очень даже хорошая.
Кто он?
Конечно же наш дорогой вомбат!
Вот, посмотрите-ка, Прогуливающийся Вомбат - Walkabout Wombat.

Он приветливо машет вам лапкой, на нём нарядные курточка и шляпа, за спиной у него небольшая сумка с перекусом.

Walkabout Wombat появился в 1992 году в австралийском (конечно же) журнале "Women's Weekly", затем его показали в австралийском ситкоме "Kath & Kim", а недавно он был замечен на Reddit.
Всем здравствовать!
Примерно так я планировал проснуться сегодня, ближе к обеду. И неспеша выбраться из логова.

Но жизнь, как обычно внесла свои коррективы. Встал попить (сушнячок, знаете ли), тут глядь! Что-то лежит на полу. Ладно, пришлось открыть второй глаз, и что же я увидел? Ни за что не догадаетесь! Хачапури. Вчера напекли. Жена сложила часть в миску, а часть в пакет, чтобы отнести отцу. Так вот, наша рыжая "леди" раздербанила этот пакет, и понаоткусала две штуки. Разозлила меня, а поэтому пришлось идти за пивом. В девять утра.
Никакой личной жизни, в общем.
С просторов Reddit, местами в видео есть громкая музыка. Но вроде таких тут еще не видел.



День молодёжи — национальный праздник молодых людей, эта дата отмечается в Российской Федерации ежегодно, летом, в последнюю субботу июня.
История этого праздника началась 7 февраля 1958 года в Советском Союзе, когда Указом Президиума Верховного Совета СССР «Об установлении Дня советской молодёжи» был учреждён «День советской молодёжи», который отмечался в последнее воскресенье июня. (с) спёрто с вики
Желаю всем квадратокакающим сегодня не смотреть на цифирьки в паспорте или свидетельстве о рождении, не вспоминать о пенсионном удостоверении, а быть вечно молодым в душе и чувствовать себя 20ти летними безбашенными парнями и девчёнками
Суббота. Пусть вомбаты сегодня позажигают от души.
Как-то снимал квартиру в современном многоэтажном доме. Светлая, чистая, близко к работе, но там был один серьёзный инженерный просчёт: внутри стен проходил вертикальный сток для кондиционеров. Задумка понятна, но это труба выступала как сильный резонатор, в результате чего можно было с лёгкостью разобрать громкий разговор соседей снизу или сверху.
В какой-то момент в квартиру на 4-м этаже (я жил на 6-м) въехал довольно странный тип. Он мог начать орать в любой момент суток, а из-за особенностей распространения звука я не сразу понял, в какую квартиру идти общаться.

В общем, знакомство состоялось, но внушения хватило всего на один или два месяца, да и то не уверен, что в этом была моя заслуга: ощущение, что крикливый мужичок работал вахтовым методом. Крики и мат продолжались (а представьте себе степень истеричности, чтобы это было слышно через этаж).

Т.к. стандартные методы (вроде личного общения, вызова полиции и сбора подписей соседей не сработали), было принято решение использовать контрмеры типа "око за око" с учётом особенностей местности, в которой я проживал.
После проведения измерений в ближайшем ТЦ были куплены несколько метров верёвки и дешёвенькая Bluetooth-колонка такого размера, чтобы прошла в упоминаемый ранее сток для кондиционера. Я немного переживал насчёт того, пробьёт ли сигнал со смартфона два перекрытия, но всё заработало. Когда сосед принимался орать, у него в квартире начинали играть такие светлые и знакомые с детства композиции, как "Прекрасное далёко" и "Дорогою добра", имеющие целью напомнить, что нужно заранее думать о последствиях, и что в мире есть такое добро, которое лучше не тревожить.

Циклическое воспроизведение, запущенное на 1 час, работало примерно также, как завесить клетку с попугайчиком полотенцем. Конечно, выработать нужный рефлекс удалось не сразу, но с каждым разом фонтан матюков становился всё тише, а включался он всё реже и реже. Однако чистая звуковая атмосфера как днём, так и ночью, того определённо стоила.
Берегите соседей, чтобы не пришлось от них беречься: ведь кто-нибудь менее терпеливый может вставить колонку совсем не в водосток.
Сегодня суббота, то есть Шаббат-Вомбат. Белки хоть и не вомбаты, но вторые у нас водиться не желают. Приходится выкручиваться и искать вомбатозаменители.







Хотел написать про работу системы управления памятью, но понял, что для полноценной статьи у меня не хватает практических знаний. Поэтому кратко

Помимо стека, о котором было рассказано в прошлой статье и который содержит локальные переменные, в "потребительской" программе в среднестатистической ОС еще бывают глобальные переменные и динамическая память. Глобальные переменные описываются внутри сегментов .bss и .data, резервируясь в памяти сразу после загрузки образа программы (по-правильному это называется процессом).
Динамическая память иначе называется кучей, так как представляет из себя кучу динамических данных, который могут появляться и исчезать во время работы.
Для работы с динамической памятью в C существует malloc(size_t), запрашивающий (выделяющий, аллоцирующий) у ОС кусок памяти указанного размера и возвращающий указатель на первый байт, и free(void *), принимающий этот указатель и возвращающий (освобождающий) кусок назад в ОС.
В C++ есть операторы new и delete, они устроены гораздо сложнее и я не буду их рассматривать, ибо не пишу на нем. Помимо запроса памяти у ОС они занимаются ее инициализацией.
Если по какой-то причине стандартной библиотеки языка в наличии не имеется, то в Windows за память отвечает HeapAlloc и устаревшие GlobalAlloc и LocalAlloc из времен Windows 3.11 (malloc к ним и обращается внутри. Еще есть парные HeapFree, GlobalFree и LocalFree). Они предоставляют больше контроля над результатом, но проприетарны для Windows. А полный список функций для работы с памятью в WinAPI есть здесь, их сотни на любой случай жизни. Можно даже внутри контекста чужого процесса выделить или освободить кусок памяти (обычно такое используется вирусами и прочей нечистью).
А что будет, если постоянно выделять, но не освобождать? А еще лучше: выделять, но терять адреса выделенной памяти. ОС достаточно быстро подскажет правильный ответ.
В теории есть несколько возможных выходов, можно даже обработать подобный случай и, к примеру, экстренно освободить всё выделенное (только если не терять указатели) или попытаться спасти нужные данные из разваливающейся программы, но если никаких действий не предпринять, то ОС заставит процесс экстренно прекратить свою деятельность и существование.
Случай с потерей указателей на выделенную память называется утечкой памяти и ее последствия необратимы. Но как только ОС завершает выполнение процесса, то вся его память, даже утекшая, становится снова свободной.

Отслеживание правильности выделения и освобождения памяти является достаточно сложной и опасной задачей, особенно если требуется обеспечивать стабильность и безопасность (лучше даже не думать, что будет, если рукожопый программист забьет на MISRA и устроит утечку памяти в подсистеме тормозов в Тесле), и практически невыполнимой в некоторых парадигмах (особенно в функциональном программировании). Поэтому еще с древнейших времен (с 1959 года) существуют языки со сборкой мусора:
Но несмотря не это, практически все современные языки используют сборку мусора, кроме C++ и Rust. C++ по большей части перешел на умные указатели, которые тоже считают количество активных ссылок, но делают это без сборщика мусора. А Rust использует свой уникальный Borrow Checker, который понимают только растофилы.
На этом вроде у меня всё.

Всем здравствовать!
Я тут кружку получил. Вполне заслуженно, ящитаю))

Но тут дело не в самой кружке. Хотя кружка - огонь!
Хочется поблагодарить всех причастных. Во первых @vombat ты крутой, сам знаешь. @Vombatolog наша пчёлка Майя, трудится не покладая лапок)) @bagira_tora главный логист всея Вомбата))
В общем, всем спасибо, все свободны благодарю всех причастных от всего сердца!
P.S. Итак, открывашка есть, кружка есть, блокнот есть. Осталось только стикеры получить и шоппер (самая сложная задача), но, буду стараться))



Только что при добавлении поста, вылезла ошибка. Пора взрослеть.

Этот пост тоже не публикуется, постоянно ошибка. Прошло уже 5 минут, ошибка не проходит.
